好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“dota技能设计”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
如何评价《DOTA2》新英雄「玛西」的技能设定?
1、《DOTA2》新英雄「玛西」的技能设定评价如下:创新性与独特性:玛西的技能设计极具创新性,特别是其免费的颠勺技能,能够远距离摔晕敌人并拯救队友,这一技能不仅实用,而且富有乐趣,为游戏增添了新的战术维度。
2、《Dota2》新英雄玛西的技能设定独特,让人眼前一亮。她以颠勺技能出名,同时具有位移和为队友增加攻击力的能力。玛西被玩家誉为猛犸女族长,号女拳,形象鲜明,具有高颜值和吸引人的先手能力。其一技能“过肩摔”不仅摔远且带晕,是她的标志性技能。
3、玛西的二技能回身踢,如同滚雷般精准的矢量技能,带来惊人的二段跳跃,无论是加入战场的时机选择,还是留人或救援队友,都显得游刃有余。她的三技能健体术更是出人意料,不仅能大幅增加攻击力,还有吸血效果,看似辅助,实则蕴含着不小的战略价值,只是6秒的持续时间需要巧妙运用。
4、玛西是一位拥有位移和控制的近战核心/辅助角色,她的技能独特多样,能够轻松地抛起战场周围的敌友,跃入战斗为友军带来优势。她释放的技能潜藏力量,连神明都要重新考虑与她作对的明智性。
DOTA中的技能到底是怎么制作的
你可以下个澄海3c未加密版,用YDWE打开【触发事件编辑器】看看,有一个文件夹专门做技能效果。
先设置一个风暴之锤的技能 然后改名字 改伤害(为0),没有眩晕。
先弄个单体为目标的技能。然后新建变量A B C D,类型分别为单位 实数 单位 实数。再建一个单位,模型改为电球,技能里添加上的无敌(中立的),攻击类型为无。再把生命吮吸的通道效果改为闪电链,魔法消耗为0,是否为英雄技能选FALSE。然后新建一个触发器1。
中路单:先卡小兵,把自己的兵卡到塔下。对方出现,先吃树,走过去腐蚀绕到他后面a一下,记得不要拉到对方的近程兵。因为你有700-800的血量,除非你让他成功躲回塔下或者他有闪避以及控制,不然你就可以拿一血。边路既然选择优势路,近卫下路,天灾上路。
dota剑圣技能解释
Dota的剑圣技能详解主要聚焦于他的大招无敌斩。该技能设计较为复杂,我们通过一个流程图来逐步解析: 无敌斩启动:剑圣释放技能时,系统会调整其图像参数并记录无敌斩的等级,以确定斩击次数。
- 等级 3 - 攻击8次。Aghanim的神杖对剑圣技能的影响 - 每级增加多两次攻击,CD时间减少20秒。剑圣的技能路线 - 剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段。- 加2次属性点是为了到6有足够的魔法释放2连。- 在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力。
剑刃风暴:主动技能,短时间内快速挥舞剑刃,对周围敌人造成伤害。 治疗:被动技能,攻击时可恢复部分生命值,提升持续作战能力。 剑舞:核心技能,提升移动速度和攻击速度,追击与逃脱的利器。 无敌斩:终极技能,短暂无敌并对攻击目标造成额外伤害,团战中的关键技能。
剑圣的初始技能剑刃风暴是他在早期对敌人进行骚扰和造成伤害的重要工具。为了在6级时能够施放两次连击,建议增加2点属性点。这是为了确保有足够的魔法值支持这一强力技能的使用。在达到11/16级时,学习无敌斩将极大地提升剑圣的杀伤力。这是关键的成长阶段,应充分利用这一技能,以最大化你的战斗力。
剑圣的三个小技能都是照搬对战中的技能,部分数据略作修改,所以重点讲大招无敌斩。无敌斩:无敌斩的技能设计有点复杂,这里引用一个流程图来讲解整个技能的运作。技能开始发动。系统会调整一下剑圣的图像参数,同时记录下无敌斩的等级,以调用斩击次数。屏蔽剑刃风暴。
在Dota游戏中,剑圣的技能路线设计旨在最大化其战斗潜力和生存能力。初期,剑圣的技能主要集中在增强攻击力和生存手段上:Level 01: 剑刃风暴 - 强大的群体伤害技能,能对敌人造成大量伤害。Level 02: 属性点 - 用于提升基础属性,如攻击力和生命值,为后续战斗做准备。
dota剑圣剑圣技能路线
1、在Dota游戏中,剑圣的技能路线设计旨在最大化其战斗潜力和生存能力。初期,剑圣的技能主要集中在增强攻击力和生存手段上:Level 01: 剑刃风暴 - 强大的群体伤害技能,能对敌人造成大量伤害。Level 02: 属性点 - 用于提升基础属性,如攻击力和生命值,为后续战斗做准备。
2、- 每级增加多两次攻击,CD时间减少20秒。剑圣的技能路线 - 剑刃风暴是你前期的骚扰和杀伤手段。- 加2次属性点是为了到6有足够的魔法释放2连。- 在6/11/16级时学无敌斩可以最大限度发挥杀伤潜力。
3、首先是技能加点方式:剑刃风暴F优先加满,有大加大,11级前全属性点,12级开始点剑舞,最后加医疗棒。原因是医疗棒耗魔多,前期剑圣主要靠技能普攻敌人,倍击无用。6级无属性装剑圣有两个黄点,魔底325刚好够风暴加无敌斩的魔法。3技能中后期要补上。
好了,今天关于“dota技能设计”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dota技能设计”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。