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黑暗之魂3武器补正理论分析黑魂3武器补正详解
多属性武器:物理攻击主要受力敏补正,魔力攻击受智力补正,雷电攻击受信仰补正,暗/火攻击受智信补正。但存在少数例外,如舞娘双刀等。高补正与低面板:高补正系数的武器往往具有低基础面板,但进行属性质变时可以放大高补正的优势。武器升级对补正的影响 补正系数提升:绝大部分普通武器从+0到+10,补正系数的提升是4倍。
武器属性与补正的关系 物理攻击主要受力敏补正。魔力攻击主要受智力补正。雷电攻击主要受信仰补正。暗/火攻击受智信补正。少数武器有例外,如舞娘双刀力敏同时补正物理、魔力和火焰伤害。武器升级对补正的影响 大部分普通武器从+0到+10,补正系数的提升是4倍。
对于多属性的武器,一般来说物理攻击只受力敏补正,魔力攻击只受智力补正,雷电攻击只受信仰补正,暗/火攻击受智信补正。但也有少数例外,例如舞娘双刀力敏同时补正物理、魔力和火焰伤害。追地者,艾雷德尔蔷薇则是信仰补物理等。
《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式解析攻略
1、《黑暗之魂3》武器补正属性数据及计算公式解析:补正计算公式 补正面板 = 基础面板 * 补正系数 * 属性加成补正系数与属性加成 补正系数:S、A、B、C、D只是一个范围,具体数值因武器和强化等级而异。属性加成:属性加成与角色属性值有关,设99属性的属性加成为1,40属性为0.75,50为0.8,80为0.9。
2、补正系数:不同武器和强化数值有不同的补正系数。- 例如:0强烟特为力A补正,补正系数为029;5强烟特为力S补正,补正系数为4615。 武器补正示例 - +5漫烟特大剑:基础攻击力260,补正力S敏E,力S补正系数46,60属性加成为0.85,补正计算:260*46*0.85=323。
3、公式:补正 = 基础面板 × 。补正系数:补正栏所看到的补正字母,S代表140%以上,A代表100%140%,B代表75%至100%,C代表50%至75%,D代表25%50%,E代表25%以下。能力系数:对应能力值提供的修正,属性99时提供100%,属性18时提供约25%,属性40时提供约70%,属性60时提供约85%。
4、基础伤害与补正伤害:武器的伤害由基础伤害和补正伤害两部分组成。基础伤害是武器固有的,而补正伤害则根据玩家的属性加成来计算。属性对伤害的影响:在《黑暗之魂3》中,玩家的属性(如力量、敏捷等)对武器伤害有显著影响。特别是当武器的补正等级较高时,提升相应的属性可以大幅提升武器伤害。
5、基本公式:补正=基础面板*(补正系数a能力系数a+补正系数b能力系数b+...)。其中,补正系数对应补正栏所看到的补正字母(S、A、B、C、D、E),能力系数则代表对应能力值提供的修正。多属性武器:物理攻击主要受力敏补正,魔力攻击受智力补正,雷电攻击受信仰补正,暗/火攻击受智信补正。
《黑暗之魂3》武器补正、伤害系统解析攻略
补正类型与等级:《黑暗之魂3》中的武器补正主要分为力量、敏捷、智力、信仰等几种类型,每种补正都有相应的等级,如S、A、B、C、D等,等级越高,表示该属性对武器伤害的加成越多。补正平衡性问题:与《黑暗之魂2》相比,《黑暗之魂3》的武器补正系统存在平衡性问题。
补正计算公式 补正面板 = 基础面板 * 补正系数 * 属性加成补正系数与属性加成 补正系数:S、A、B、C、D只是一个范围,具体数值因武器和强化等级而异。属性加成:属性加成与角色属性值有关,设99属性的属性加成为1,40属性为0.75,50为0.8,80为0.9。
《黑暗之魂3》幸运出血流武器推荐及伤害解析攻略 推荐武器 安里直剑 面板属性:物理面板492,出血0(但可通过附魔红刀增加出血效果)特点:运气补正极高,直到60运才开始疲软。适合追求高面板的玩家。
质变效果:武器质变会影响基本补正系数、补正系数所乘的倍率以及基础面板。具体影响:如厚重质变会提高力量补正系数的基本值和相乘倍率。具体影响复杂,无需记忆详细数值,只需了解补正字母对应的百分比范围即可。
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