您好,很高兴能为您介绍一下6.0武器战恐惧的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。
魔兽世界6.0pvp武器战宏
nodead,harm][]拳击冲锋宏;/cast 冲锋/cast 乘胜追击停止风暴冲锋宏;showtooltip/stopcasting/cancelaura 剑刃风暴/cast 冲锋aoe宏;/cast 横扫攻击/cast 剑刃风暴PVP的话建议不用宏,因为有很多突发情况之后如果按宏的话会导致很多的断档,伤害反而打不出来。
魔兽世界武器战士PVP宏设置如下:/cast [stance:2] 英勇打击;/cast [stance:1] 冲锋 这个宏的功能是在武器战士的不同姿态下使用不同的技能。当战士处于战斗姿态(stance:1)时,宏会执行冲锋技能;当战士处于防御姿态(stance:2)时,宏会执行英勇打击技能。
宏1:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 盾击 这个宏用于切换到战斗姿态,装备武器和盾牌,并释放盾击。宏2:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 法术反射 同样用于战斗姿态,但释放法术反射。
目标焦点互换宏 /cleartarget [dead]为目标死亡时取消目标,/clearfocus [@focus,dead] 为焦点死亡时清除焦点,/tar focus选择焦点,/cleartarget [@focus,noexists] 为焦点不存在时取消目标,/targetlasttarget为切换上次目标,/focus为焦点目标。
魔兽世界6.0武器战输出手法。技能使用顺序和诀窍
1、是需要控怒,在巨人打击的时候打出4个技能,BOSS血量快到斩杀线的时候就要提前攒满120怒气,保证一个巨打 4个斩杀,武器战简而言之就是保证每次巨打的时候打出最高伤害技能,就算到了斩杀阶段也不要无脑按斩杀,只要怒气不溢出,就留着在巨打的时候再用,撕裂一定要监控,要等BUF消失了再补 ,不要提前补。
2、战斗开始时,通常会使用嫁祸诀窍将仇恨转移给坦克,以确保自己能够安全地进行输出。紧接着,战斗贼会利用邪恶攻击作为主要的填充技能,以快速积累连击点。这些连击点随后被用于释放终结技,其中切割和割裂是两个尤为重要的技能。
3、简单来说就是,锁喉-切割-影袭-割裂-影袭-切割-影袭-割裂,如此循环。战斗贼有三个特有技能 杀戮盛宴,两把武器同时造成伤害,连续5次,25分钟CD。剑刃乱舞,加20%攻速,并且可以多攻击到目标周围的一个目标,2分钟CD。冲动,提高100%的能量回复速度。3分钟CD。
4、第一种手法的循环是英勇》嗜血=旋风斩》瞬发猛击》斩杀,每一次主手都要用英勇,这样才能保证F手命中产生怒气形成循环。归根到底,你现在的装备还是比较适合用武器,等你一身232以上以后再用狂暴也不迟。
5、冲动一般能早开尽量早开,因为你的刺骨可以缩短冲动和杀戮盛宴的CD时间,3分钟CD的冲动用起来只有1分30左右。巨龙老5最能检测你的DPS是否合格。拿老5来说输出循环:因为BOSS是召唤出来的,所以你不必潜行,有2T13起手嫁祸,影袭挂切割,继续影袭剔骨打空能量。
6、刺杀天赋:单体输出起手你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。然而一旦可行,就应该使用绞喉。
魔兽世界6.0武器战输出循环?现在645装等嗑了药才勉强打个1.4w的dps...
巨人打击。目标处于斩杀线内,怒气大于90,其他技能(巨人和致死)都处于cd切大于1秒,使用斩杀。目标处于斩杀线外,巨人打击cd大于一秒时打致死,目的是不要卡到巨人的cd。如果巨人打击cd4秒,或者目标已经有巨人打击debuff,使用风暴之锤。获得猝死,打斩杀。
武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。
急速奥射:急速大于一切 稳固恢复集中值 奥射*N然后 继续稳固 注意保持毒蛇 暴击瞄准:暴击大于一切 稳固恢复集中值 瞄准*2然后 继续稳固 注意保持毒蛇 就这么简单。
小怪除非数量很多,否则刺杀贼是打不高的,刺杀贼的主要伤害来自毒药,而毒药的高伤害需要几秒时间来建立战斗循环,小怪通常在你循环刚建立甚至未完全建立时就已经挂了……这个时候不必太纠结DPS,357的装等有4W左右属于正常情况。
输出循环 毒药:主手速效副手致命永远会是最好的选择。需要AOE的时候,投掷武器也上致命。如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。
雕文用毒蛇加急速,不建议用瞄准,会打乱输出顺序得不偿失。现在有一个插件,提示你改用什么技能。
魔兽世界6.0版本武器战和狂暴战哪个PVE输出高点
在游戏魔兽世界的0版本中,对于PVE输出来说,初期武器战的性能可能更胜一筹。 版本早期,狂暴战的暴击属性不足,导致其输出难以达到理想水平。 然而,随着游戏进程的推进,狂暴战通常会在后期展现出更强的输出能力。
考虑到你已经60级,如果你已经拥有了一些高品质的装备,并且更倾向于稳定的单体输出和控制能力,那么武器战士可能是一个更好的选择。然而,如果你喜欢更快的攻击速度和更多的AOE伤害,同时愿意投入更多时间和精力来熟悉复杂的技能循环,那么狂暴战士可能更适合你。
在PVE环境下,狂暴战的表现更为出色。他们的高爆发伤害和快速的怒气获取使得他们在团队副本中能够提供显著的DPS输出。尽管武器战的DPS也相当可观,但在相同装备水平下,狂暴战的输出能力往往更胜一筹。 对于PVP而言,武器战则更为适用。
魔兽世界6.0武器战士的主要技能是什么
1、武器战的主要技能 致死打击——造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。巨人打击——造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。撕裂——18秒内造成576%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成225%AP的流血伤害。
2、版本的更新后,圣骑士在输出方面最为强劲的群攻技能主要集中在两种技能上,分别是正义之锤与神圣风暴。正义之锤能够在施放过程中积攒圣能,当积攒至三点圣能时,随后打出的神圣风暴将能释放出最高的伤害。当圣骑士达到100级时,会解锁一个名为[最终审判]的天赋技能。
3、《魔兽世界》战士武器系技能致死打击(Mortal Strike)(武器系专属技能),致死打击在0.8版刚出现的时候是没有冷却的,按照基础伤害造成一定百分比伤害的瞬发攻击技能,.在0.9版中被添加上冷却,在2版中改为一次普通伤害附加额外的伤害。
4、因为“压制”还在,还可以打中DZ,还可以打中熊T,血DK等闪招职业对把 。
好了,今天关于“6.0武器战恐惧”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“6.0武器战恐惧”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。