好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“超鬼王小号阵容怎么搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1 新手 略 大家没疑问吧
2一重
疯魔斩3(过度)
厚土血誓满 (我哭,我家族的小2居然和我说过被动技能用不了,学了没用)
追风满(不要和浮光比,但是这家伙绝对比马快。看到骑马的你就看着无敌加3级御空追杀吧!没有这个你开着无敌却砍不到人是不爽滴)
冷嘲热讽到5 说说用处:1抗怪~虽然现在完美吧刺客搞的比战士血厚,但鬼王是永远的战士,玩鬼王要有鬼王的气势!扛起怪物保护队友,才是一个优秀的鬼所应该做的2打扰敌对帮派再打BOSS,怎么办?没问题,开个无敌直接一个冷嘲热讽,怪跟着你了,然后你跑开,OK,怪物脱离战斗,回血去了。很恶心的手法,至于加5不加6是为节约考虑。喜欢的加满。
24点OK。
说说大家喜欢的火焰刀。不加原因2点 1,这是150的加点。如果你打算洗点,一定加,带个护符加个法宝够你晕到135,但是到5重 本身晕抗13点+天书密云36点+法宝(中等)130点加衣服帽子鞋子100多点+2个3星抗戒56点,试问这眩晕抗性你的火焰刀加失魂斩加护符能晕到?2,好不容易混到满级用一重招数大家不爽~~~~~~
再说说逆水咒,好技能,对方能减速到原地不动,不血的原因是没用。对付级别高的玩家,几乎完全没效果。
再说锐金咒,如果你是加G小号要学,否则没用,后面有大G
3二重
迅雷满。不加的理由多,但是看你什么时候用,虽然抽蓝没什么,加点就回来·但如果对方忽然发现自己蓝没是什么感觉?停滞,抓住机会杀之,点蓝的时候不好点血。当然用大蓝除外。不要说攻击地没抽蓝对方就跑人了或者说自己挂了,你无敌和无间是干什么的?围攻别人时你有机会发不?何况还带缴械~缴械啊!合欢被缴械了什么感觉?自己想。
御空满。理由1,开无敌追杀快。理由2配合天书加伤害的~爽啊!理由3如果你在马上,这个技能没动作,瞬间加伤害的状态在身。
密云满。你不要F无所谓。配合天书的36点眩晕抗性你要不?
猛火满。以后你就知道攻击有多么重要。减那么点F能怎么的?何况你还有无敌和化血魔心。
OK,完毕25点
魔性大发是好技能,天书影响可以给你加个相当与合欢的热血。好东西。要不是天书路线不同我会加1点。不加满的原因是同满级的眩晕抗性一样,你可以抗的住风花雪月。不要说鬼道的降低240点的抗性,如果降低了240点,你魔性大发到10也没用。
焚心斩~费技能,那点攻击~~~~~
指天骂地,喜欢和青云合作的加,但是青云85之后是懒的和你配合的。
无妄,以前好用。但是现在未名超低时间冷却你不用用这个干什么?
火焰刀不加失魂斩没必要了~
三重:
夺神斩3,过度。满级人没放虚弱的,未名足够虚弱。
无偿令3,鬼王的招牌是昏睡高~何况还与天书有关。有利于放刺客的莲花和和尚的睡觉。
绝情满,没说的,真气少不能秒人,血少自己挂。
痴情满。没明王没无间还想不想活?想活加上。足够抗住第一下。对付合欢青云专用~
枯木3,过渡。你想到满级打眩晕输出的BOSS除外。
天魔附体满~想拿着+6的刀的攻击就比其他职业加8+9的牛吗?想随处听见哥哥G吗?想就加。
OK28点
嗜血斩是挂机的好技能,打算洗点的加
天魔舞很好,但是输出低,现在5重技能恢复快,用不着这个输出
修罗斩忽略,那点攻击要那么多真气。
四重:
霸天戮杀3 过渡减F少概率小
明王降世满 无敌啊!什么叫无敌知道不?
聚灵满 想秒人吗?
化血魔心 4 过渡,本来很期待这个技能,以为是16秒的加F技能。可就是能减免5次~~~
无间满 看看吧~整个世界静止了~加天书的话烧将近20000的血~不过加不了,其他职业不用担心。
虚空斩,满。这个争议最大。可是加满%35减少%80速度,什么概念?如果减少了,开着浮光的合欢你跑着都追的上,攻击距离20米,持续时间20秒。不要说概率地,3分之一的概率让对方挂的概率你说小?改大了还让不让别人活了?说鬼王不是追杀的职业?你无敌是干什么的?开无敌,趁对方没无敌一个减速,对手是鬼放无敌无间没法子,是合欢放无敌就破之杀之。不会杀的自己想吧~
OK了32点
狱龙破.学满加天书配合聚灵好用,但是天书点不到。可惜。建议喜欢做幻月洞任务的加,1 .2 点就OK
旋龙幻杀:缴械。缺点是太慢,对方要是跑的话只能打到2次。缴械的天书不好点。速度慢攻击低。不过很好看,有童心的加一点看大龙~~~~
苍劫阵:我可怜的鬼王兄弟,你看看人家的法阵多有用,用着好看又拉风,咱们的鬼~~加了之后去HY群山猪去吧~
五重
魔魂天咒~加天书加护符无冷却时间,放吧·攻击还特高。感谢完美,终于让鬼加强了~
狂灵反噬:N多人说是费技能,但青云华闪如果不放防御不小心闪到开狂灵的鬼身上自己会挂信吗?自爆时敌方有人开这个自己别想活信吗?反弹受伤害%125是什么概念?对手不知不觉就挂了。伤害是瞬间出的。一次和刀剑盟的帮战一个青云GG出来放个自爆自己被反弹了42500,有人信吗?几乎吓到我。当然,那位鬼王GG也牺牲了。
未名虚弱加抽蓝加大小道在身。相当与一个小点的大道无形。
OK13点
毁天灭地:好有气势的名字,群怪。可惜了这个名字~冷却时间长的~~~~~~不说了。
一共 9+24+25+28+32+13=131点
剩下19点自己玩。推荐留着。1不一定哪天完美又该了下技能,还是不要全洗了。2开信技能怎么办?不要说不可能,抽奖都有爆7了这以前你敢想吗?
天书:戮魂。放弃
放弃的很可惜,有好多好技能的~比如无限未名,比如无敌次数。忍痛割爱。鬼的天书要是向技能那么够用就好了。
魔曲:第一行到无间。加对方定身时间附带魅惑,推荐带护符,无间不贵
理由:无间不错,可自身定身5秒你敢用?对方青云远距离打你自爆你你挺着,合欢一个激励解除了过来打还没解除的你你爽吗?鬼道直接放流血,和尚远程昏睡,试问你敢放无间?加上天书护符,对方魅惑6秒,什么概念?魅惑加定身=眩晕~你自己定身1秒多一点,上去砍啊!!!合欢激励不在身,不好意思,请站立。激励在身,不好意思,6秒魅惑请远离。青云想放大道!你魅惑想放技能?所以,夸张点说,没天书的无间=废技能。有天书的无间比无敌还牛!不要说你无敌在身我就定不了的,都是废话~除非你无敌60秒持续50秒冷却。现在的人说PK总想说自己的全状态如何如何牛!你有状态我打你干什么?不会等没了在打?还有YY的说什么3秒中你没无敌鬼道轻松杀你,1秒钟把他杀了好不好?战争瞬息万变,不要YY。
第二行到天佑。血誓加血,密云加抗,天佑配护符75秒冷却24秒持续。相当与你三分之一时间无敌。挂机打架必备~
第三行到灵咒。大功多%2攻击500点血,灵咒加在聚灵上的攻击到不算什么,之是多1000伤害而已。但是加痴情的减伤上限,不加它痴情好似废技能。
最后一行放弃的可惜,有上限能保命,但是持续时间不长还要总点血,打架激烈的时候还有抽时间放废技能,容易挂~无奈的舍弃~~~~
天命:
怀德加
第二行到雷鸣。抽蓝加缴械。以前的雷鸣是%200多几率抽%105的蓝的,WM觉得BT,改了,但也不错,带天书护符法宝%三十多概率抽空,%80多概率抽%80多。对付大道的青云专用。先无间在迅雷迅雷迅雷或者先明王在迅雷迅雷~注:鬼王想杀加点正确的开大道的青云,做梦做梦做梦。方法是放无敌或者无间抽蓝,=他状态消失再说。
第三行到命运。战场你想向合欢一样杀人吗?加~~~~~~~暴击伤害到%254,虽然暴击率不向合欢那么高,但咱们发招迅速,说不上哪下就暴击了。在战场,OK了,几乎是你和合欢展现的天下。PS,鬼王在战场全状态也能打出80000,你信吗?别拿合欢说事,我们是鬼王,你们拿你们吃饭的家伙和我们业余选手比什么?为什么不和青云比群怪?灭神让聚灵的冷却时间到了70秒。什么概念?合欢的激励也只能到60秒。杀吧!!!决意~不得不加,到了满级有这个技能级就多了1440血1440蓝。杀人保命必备。
第四行雷牙以前是不太用学的。改了之后必须学。减少%45的终极技能冷却时间,鬼鬼们,如果你知道你们的前辈是怎么怨恨鬼王技能的超级冷却时间的时候,当你知道前辈们要用旋龙幻杀天魔舞输出伤害的时候,你就不会埋怨了。破空~配护符,魔魂天咒0冷却,打架,打战场,打BOSS必备。
综上,共47点。剩一点建议放在天翔上,多%3的御空伤害。
总结:需要护符:雷鸣,破空,无间,天佑
缺点是舍弃无限未名。但是却比无限未名多了无间的魅惑与天佑的无敌。感觉划算。
没有眩晕免疫。是种遗憾。因为鬼道晕的很厉害。但技能好少,而且我个人认为在打架的时候,你知道对手是谁?什么时候出来?什么时候从你过来?什么时候放什么技能?不知道。所以我认为枯木魔性以及这个眩晕免疫都是决斗技能。
打架要看准时间。声明我不是RMB玩家。喝大红的事情我干不起。所以我认为,要看清状态。除非你无敌再身否则不要和3个以上的对手对战。要善于变化,为自己创造机会。一一击破。配合最重要。你合欢再牛出来杀了几个自己估计也不好活着离开。所以不仅仅是鬼,还有合欢,其他职业。不懂得抓紧时机与创造时机的人都不是高手。高手要看技术不是看谁钱多。要是光看钱那好,哥几个站在一起买大红扔地上看消失,谁扔慢了谁是孙子~~这样的人很无聊。前一阵子看人发帖子说最近有的合欢总说自己旧梦如何好激励如何好风花雪月如何好暴击如何牛杀青云和切菜一样,可实际上他连对手发的技能是什么名字都不知道。老实说,这样的合欢我是不欣赏的。
鬼王兄弟要掌握好时间,创造自己有利的实际,用好自己的技能夺取战争的胜利。要是说你和一个合欢在野外你一个劲的魔魂他一个劲的风花加旧梦,倒的一定是你。打架不是那么打的。技术谋略配合最重要。切记。鬼王不强,不能无敌的站在游戏里说来一个杀一个,但鬼王绝对不弱,绝对有不惧任何一个职业的实力。诛仙其实蛮平衡的,一个职业再强也不能赢了一堆人(自爆忽略,因为自爆的结果是大家一起挂)PK技术,我任务最重要的是1,想明白自己的招数。2明白对方的技能与冷却3看明白情势。不会有永远站着不倒下的人,大家努力提高自己,让自己笑傲诛仙。
写了好多,希望不仅仅对鬼王,也对其他职业者有所帮助。
诛仙哪个角色配哪个职业好
青云——法师,鬼王——战士,合欢——刺客,天音——牧师,鬼道—初了+血.都有要看想单练,还是一起玩,单练,合欢和鬼王,合欢主要看辅助魔法,而鬼王靠的是基本属性:血高,攻高,放高群练的还是青云(御剑的法师),可以群怪,后期想赚钱带小号,青云赚得最多,法攻高但血少每个职业都有优点,看想怎么玩~
PK厉害的还是合欢,不过在没学惜春之前,和鬼王平分秋色.一般青云就是群怪,同等级合欢和鬼王杀同等级青云或其他的职业会容易些每个门派有等级成次,1-60鬼王最厉害60-90合欢最厉害,90-135青云最厉害,135-148天音厉害,150全部一样的,150的技能每个门派都可以秒杀,只要谁先出招谁就可以赢
每个门派都有自己的好处和缺陷~没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家~选什么要看你追求的是什么~青云
有群攻,升级快~鬼王
防御不错,血也多,战士型,升级慢~合欢
暴击高,PK第一,属于刺客~天音
加血复活加状态,有人称其为保姆职业,但没这职业不行,不喜欢打架的女孩子可选,后期很好组队~鬼道
新职业,可以变身,听说克合欢,不知道究竟怎么样,不过血是很少啦~如果想创新可以选它~看你喜欢什么咯~
《梦幻西游》有哪些省钱省时间的攻略呢?
玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。因为在2代的时候,我们往往专注一项或者两项加点,就可以让自己的人物很强,但是梦幻西游不一样,简单的加点方式会让你的人物非常弱!这里给新手推荐一些加点方式,希望可以对新手有些帮助。
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。速度对3个种族的影响是一样的!
通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势!然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型0.5血3攻1防0.5速适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型2血3攻或者3血2攻比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型4攻1速甚至是3.5攻1.5速为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔抗击打型物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型3速以上的分配方法速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔)因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速均衡型因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上)耐力型血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型2速以上,其他自由分配适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔魔防型魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速均衡型适合任务。
2)1血1防1魔2速高速型可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速均衡型杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速战斗型杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速高速型速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速高防型属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔高魔型法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔均衡型法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻血功型血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速均衡型任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)均衡型适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)高速型高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速有较强的物理攻击力。
梦幻诛仙鬼王宗技能心法加点
暴力物理门派之鬼王宗:
从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。
为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。
鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。
当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。
玄冥道达到1级出现技能——天目神通 主动 增加命中等级。
黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。
能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情绝对是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。
由于本人喜欢暴力,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。
各位喜欢暴力的朋友,不要担心因自己太暴力而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,药少,带个医生才是队伍升级的保证
一、鬼王到底该如何加点好呢? 鬼王推荐加点:5力
由于笔者是玩过梦想西游的玩家。西游里的大唐一般加点,3力1体1耐,存活性强,传说中的体耐大唐,4力1体 、4力1耐 ,这2个的效果感觉并不够明显。5力,目前梦幻里的加法。主要是高攻升级快。后期可能加点(西游里第一大唐剑蓝魔的5力加点。想必玩过的人都知道。是多么夸张。)以及4力0.5体耐(这是我西游里的加法,一笔带过)。
因此在这里,强烈推荐5力的加法。主要原因还是梦幻目前开放的等级还未知。而且由于内测时间不会过长,目前鬼王不好组队,当然是越高攻越好,无论是练级还是任务。
然后,看到很多游戏玩家对于鬼王这个职业的抱怨。其实,从梦幻开始,职业歧视一直都是存在的,而且从游戏商城这个设定来看,鬼王加全力在后期可靠高级的防装血装等来弥补,也可直接上攻击,争取一扫一个。
既然有商城这个系统的存在,那么大家就想的开一点,以后就有可能会出合成高级物品的材料、烧双卡等等的东西,就如同完美的其他道具游戏一样,何况现在商城里已经有看到的补充气血的道具。
那么,医生的职业不也可以忽略了吗?封系的职业不也很痛苦吗?法系职业在练级看起来风光,可花费可是很高的,首先要满足技能要足够的秒,要高法,蓝得一直吃,鬼王烧双就平砍,可是节约了一大笔开销呢,当然宝宝是法宠会花费很多,但是不是你一个职业带法宠的。
二、技能到底学一些什么好呢?哪些可以暂时放弃或直接放弃,哪些比较有前途呢?
技能主技能(心法)是必须的,不学主心法也就学不了其他技能了~更何况梦幻里主技能点到40可有狂鬼击(梦幻里的横扫千军)。可谓是必须技能啊。
第2个技能鬼道无常加攻击的。点到24可以出后发制人。这个技能效果被加强了很多。2个回合的防御加强,以及第2回合优先出手。攻击增强。强悍自不必多说。(由于内测较短,所以只学了这2个技能侧重,这2个技能也是鬼王必须出的技能了,而且目前内测,后发的效果比狂鬼击来的更突出一些)。
不过看技能拦最后一个鬼影幻形也就是第6个。83级的秒3。哇。这不就是西游里的大唐飞升技能破斧沉舟吗?对3个单体的怪物进行攻击。伤害不减少。真正的属于大唐自己的群体技能了,这个技能要求83才能学,内测的时间应该是练不到83级了,不过这个技能感觉潜力超强的说。至于有一个减少狂鬼负面效果的技能,要求等级56,效果明显不明显还暂时有待考证,因为我还没有56级呢- -||。
黄泉鬼哭里会有一个被动技能鬼影重重,可以酌情的提升这个技能。
三、鬼王如何赚钱呢?
赚钱途径:
本人认为,最佳的内测赚钱方法就是刷师门和做主线任务(只做20个,双倍经验和钱。后面再继续做。得不偿失了)就这两个刷出的钱,让我在46级时可以把技能也点到了40 35 15 15 15 5 。
宝宝前期还是推荐力宝宝。也就是物理攻击宝宝。目前价格炒的很高的 羊 (资质高,样子也不错)。当然35级最好还是换个夜叉来带带(相当于梦幻里的龟丞相)有了秒2的宝宝,相信在组队练级的时候不会被T出去的吧- -||。
护卫任务对于鬼王来说装备要求很高,装备够好的话,都要打4回合,比较困难。其次是试练任务(就是梦幻里的跑环),超难做...... 然后就是跑商任务,是因为没开放还是BUG,嗯,暂时跑不了。
当然,可以选择做副业来赚钱,你可以开NNN多的小号练副业,主号升级。
不过,你可以开小号,别人也可以开(主要是针对公测,内测会删档,赚的多也带不进公测嘛),那么游戏币的比例应该会很高,竞争会很激烈。
现在内测进游戏都不是一点就进,还要想方法搞激活码,拿主号去做副业会耽误你的练级时间,所以,还是就靠靠师门和主线赚点小钱吧。
四、那么鬼王该如何练级呢?
练级推荐:
内测的几天让人很无语,想必各位内测玩家都有这种感受。一天24小时。关服10小时简直就是常事,主要也就是刷怪烧双了。
强烈推荐去可以1刀秒的怪的地方练。因为,鬼王有个被动技能鬼影重重,效果是砍死一只怪后可以追击下一只怪。所以一刀秒的怪好处自然不需多说。
这里暴个小技巧。假设在一个练级点提示 是31~37的练级点。然后你发现后面一个练级点是37~42 这时你可以把等级点到37后存经验。存到40。然后点上去。再进入下一个练级点。
有人要问为什么了。这自然是因为当你40时攻击加强了很多。打起来更轻松了。
也许有人问疑惑。不是等级越高打的怪等级也越高获得的经验就越多吗。
这时我要告诉你。这种想法是错的。效率才是练级的保障。
而且梦猪目前做的并不像他公司名一样完美(说自己好的人都是坏蛋。牢记)
问道手游鬼王丹怎么用
有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W
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10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取
玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:
1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。
2、指引时,一定要选蛇。
在指引任务时,有一个选
一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。
3、组队要组效率队
最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。
如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。
3、自动设置技巧提高效率。
问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。
4、RMB玩家升级
对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。
5、60后的升级八阵图与驯鹿
人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。
6、刷道
对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。
7 每天的活动必做
每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。
8 天星和地星
级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。
上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。
问道强化宝宝攻略
放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。
3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。
拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。
希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。
3其实强化几次后,就不用看图了
以强五的雪女为例:
从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。
第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65
第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70
第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75
第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80
这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。
第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85
第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。
之后:
1、白变蓝
白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性
2、蓝装合成
合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……
粉化装备
粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内
5、金化装备
用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备
6、绿化装备
1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
阴阳师为什么人均两个号 组队副本就需要小号
阴阳师正式服八岐大蛇超鬼王退治第四天,大家战况如何,六星超鬼王留下深刻印象了吗?彼岸花、雪童子、御馔津?不过,各位阴阳师一般刷什么副本来出超鬼王呢?一般探索出率高于御魂和觉醒,但由于探索花的时间长,大部分阴阳师会选择魂十或者觉醒,没有小号又要节约体力,只能组野队,这时候就出现不少奇葩队友?
御魂十层
别名?你永远不知道队友会上什么式神?,辣条除了常见的食发鬼和山兔,你甚至能见到疯狂多动的镰鼬,又浪费时间又浪费体力。打火机,除了座敷童子其他都是?黑科技?,主要原因是追月神和辉夜姬有开场动画,耽误珍贵的御魂buff加成。
输出式神就更加?百花齐放?,没有满暴伤害白字的高速玉藻前,高速针女荒让其他队友根本不能用鬼火输出,更别说其他非主流输出式神,所以还是有个小号,双开开车最安全快捷。
年兽石距
首先回顾一下年兽、石距本的机制,boss有血位线,打到血线的时候奖励会更好,所以就不能上破势类式神,一个大招下去血线过低,奖励大打折扣。碰到队友上了茨木、玉藻前等,而且又来个丑女或者书翁,建议跳车等下一个吧,不然你会浪费30体力?
总的来说,这些组队副本某些奇葩队友确实很让人伤脑筋,不过大部分阴阳师还是挺好的,
诛仙2鬼王飞青云好么
鬼王飞青云,还是不错的,属性上是加攻。不过青云,PK相对弱一点,不是RMB青云,杀人有点困难,当然混战中,青云还是有很大的作用的。
飞升以后,如果只是带人的话,飞仙鬼道是最好的,可以群幻月,带人是最快。不过飞升以后主要的经济来源是挂洞。挂洞的话,仙青云肯定是不能飞,因为仙青云抢不过仙鬼道的。然后就是佛青云,无限大道是不错,不过大道一被青就悲剧了同时三个青云里打钱最厉害的是魔青云,PK上面,魔青云也是很热门,毕竟魔阵营的属性是加攻,好多人建的打金小号都是魔青云。
好了,今天关于超鬼王小号阵容怎么搭配就到这里了。希望大家对超鬼王小号阵容怎么搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题超鬼王小号阵容怎么搭配的解答可以帮助到大家。