现在,请允许我来为大家解答一些关于火焰之王精华搭配推荐阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于火焰之王精华搭配推荐阵容的讨论,我们开始吧。
炉石传说佣兵战纪PVP阵容比较强的有野兽暗影队、自然队、火焰队,野兽暗影队的主c是暗影队二人组的超高输出和后期上场有收割能力的女王,算是暗影队的一种变种。
一、野兽暗影队
装备搭配:
穆克拉:穆克拉的大表哥(装备三)
希尔瓦娜斯:死亡箭雨(装备三)
暴龙王克鲁什:烈焰利爪(装备三)
雷克萨:熊妈妈之爪(装备三)
沃金:急速指环(装备三)
塔姆辛:终极仪祭(装备三)
首发阵容:雷克萨,穆克拉,暴龙王。后续登场一般是沃金塔姆辛打第二轮输出,女王最后上收割。
女王的特点是需要前期有一些衍生物或者佣兵帮她居起来攻击力,野兽队就完美满足了这个需求。暴龙王,穆克拉的装备包括雷克萨都提供衍生物,塔姆辛的亡语也可以。他们可以为女王的出场做一个铺垫,我觉得野兽队只是一个过渡,这个卡组的主c是暗影队二人组的超高输出和后期上场有收割能力的女王,算是最近的暗影队的一种变种。
二、自然队
蓝色的三人类组合是经典的组合,这三个英雄兼具了回复和控场能力,安度因在残局更是soloking级别的英雄,比较传统的阵容还是会带乌瑟尔来配合维纶k头,但是Rarren的输出位置没有选择乌瑟尔,带上了自然三人组,用古夫和安娜来打伤害,玛法里奥作为加速控场组件。
三、火焰队
这个流派的核心思路是灵活运用凯恩的加速减速,巫妖王配合装备霜之哀伤减速对手,控速之后用迪亚波罗的火焰践踏打出高额伤害。队伍的主力输出还有另外的火焰三人组,安东尼主要用火球风暴打伤害,迦顿主要用地狱火打伤害,螺丝根据局势灵活选择三个技能,火焰法术的输出很高但大多数速度较慢,所以配合了可以控速的凯恩和巫妖王打出更好的效果。
暗黑破坏神最安全的通地狱的德鲁伊练法
变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。
一、技能分配。
技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命加成,而主攻技能则能够提供伤害和命中率。至于灵,则有两种选择,橡树智者和狼灌之心,详细见下面属性点分配。
二、属性分配。
属性点有两种方向,追求杀伤力最大化的主力量,以及追求安全效率并重的主体力。主力量的有两种方向,灵选择橡树智者的,敏捷够拿装备后全部投力量;灵选择狼灌之心的,敏捷够拿装备,血到2K-2.5K左右后剩余投力量。
灵选择橡树智者的话当然好处多多了,在血量大幅度提升以后,雇佣兵和熊的生存能力大大加强,自己投活力的点数现在尽情地投到力量上去,从而令到攻击力进一步提升。不过橡树本身不抗打,一旦黄血要重新召唤,否则部队血量自由落体状下落,陷于危险状态,尤其是贫血的你;另外如果缺乏大量加血和命中率的装备,那么血量和命中率可能会成为你最头痛的两个问题,尤其熊德。
再看狼灌之心。狼灌之心最大的优势在于它能使德鲁依的选择余地大了,它能使全队的伤害达到最大值,这样属性上可以选择主力量,也可以在攻击力足够高时选择主体力,而技能点可以传统练法,也可以副修一种召唤。不过狼灌的缺点也很明显,那就是伤害的提升实在有限。在极限装备下也只能提升2K,而装备有限的情况下甚至在1K以下。
最后看主体力。主体力由于生命被体力大量加成,伤害又没有得到力量(或者敏捷)的加成,因此铁定选狼灌之心提升伤害,还需要一把比较高攻击力的武器。由于玩变身德鲁依都是追求快感,所以主体力并没有成为主流,但它的存在,让专家级里的又多了变形德鲁依这种选择。
三、装备选择:
(一)头盔:
1、加尔的长发:4技能/力量/抗性/打击恢复,不论穷人有钱人,加尔绝对是首选。
2、岩石制动器:抗性/物免/打击恢复,是个近战都适合的选择,不过抗性变量差的话也头痛。
3、塔拉夏的纹章:双吸/抗性/生命,法师套装却更适合近战,丑陋的外型可以通过变身掩盖。
(二)盔甲:
1、都瑞尔的外壳:都壳绝对是近战穷人的首选。加抗性/生命/防御,还带无法冰冻(省去乌鸦)。
2、谢夫特斯坦布:09物免甲。30%物免无可取代,近战选择的不二理由。缺乏抗性打孔镶22#。
3、海王维桑利亚:10物免甲。变量不稳定,但50力量=50属性=100生命。缺乏抗性打孔镶22#。
4、强制:强制造价不高,抗性不俗,压碎/打击恢复/微量伤害都是很好的属性,尤其适合狼德。
5、石块:石块的最大看点就在高防御和高打击恢复。低被击中率和高恢复度,尤其适合熊德。
6、烟幕:便宜就是唯一的道理。我的狼德曾在8人模式地狱级穿烟幕到a4。缺点维修费用高。
7、狮子心:力量/体力/敏捷/生命/抗性,近战需要的防御?吸血/震波弥补。
(三A)双手武器:
1、破骨:丧钟的存在注定让破骨耀眼的高攻击成为华丽的数字,不过德鲁依的野性却让它重焕春光,30%增加攻击速度后带上2孔,让人遐想翩翩。纵然在速度上,破骨遗憾地与盗墓者差之毫厘,但次极速与极速的差距未必不是跌落率所不能弥补。与其在单机上漫长地等待敏捷到103,或者有天你宁愿选择敏捷到75。
2、风之锤:伤害/急速/双手/压碎,风之锤具备了暴力变形德所需要的一切要素。就其攻击力而言可谓偏低,但在1PP地狱下轻松秒怪倒让穷人省事。其他属性一般,攻击范围欠佳,另外攻击触发的镰釉风能提高安全性。
3、誓约:底材要求1、精华级;2、急速;3、无形的。其中无形猛禽斧最为适合。变量比较头痛。优点是用比较稀有的23#换来更稀有的33#属性,性价比高。
4、肋骨粉碎者:50提速/50打击恢复/50压碎,肋骨上有3个实用的50。升级后打孔镶13#,是狼德必备的副手K BOSS利器。未升级凑合用,有21#就立即升级。
5、地狱拷问:这把武器攻击速度勉强合格,之所以要把它列进来,是因为它超高的混合元素伤害在恶心的a2有着不俗的表现,使得无论是狂怒还是撞槌都在海量物免的环境有了发挥的余地。另外,在a4混沌避难所也是一个不错的选择。
(三B)单手武器:
1、巴拉拿之星:高攻击速度,额外的命中率加成,混合元素伤害,还容易跌落。老外相当推荐的一款低端武器。
2、光之军刀:接近极限的次极速攻击速度,无视防御(不用考虑K小怪命中率问题),混合元素伤害,实在是居家旅行、杀怪打宝的又一选择。
四)盾牌(狼德勿用):
1、暴风之盾:非pal近战角色中一枝独秀,35%物免天下无敌。
2、摩西祝福之环:镶完美钻石,63全抗;镶乌姆,69全抗。
3、牢房:打孔镶完美钻石,49-69全抗,盾牌担负起抗性重任。
(五)项链:
1、大君之怒:33%致命攻击,对于缺乏致命攻击的德鲁依来说,攻击力产生质的飞跃。
2、天使之翼:用来搭配戒指,产生恐怖命中率。75生命我也很喜欢(废话,生命谁不喜欢)。
2、亚特玛的哭喊:不常用的项链,看点5%触发伤害加深,对于有丧钟或者卓古拉的朋友,不推荐使用。
(六)戒指:
1、双吸+乌鸦:最常用的搭配。全身提升伤害力的装备以后,双吸就留给其中一个戒指,无法冰冻就留给乌鸦,另外乌鸦的命中率也是个很好的选择。
2、双乌鸦:对于缺乏命中率的角色而言,选择双乌鸦意味着最大限度地追求命中率,这样身上就需要其他装备提供双吸了,比如带吸魂者手套。
3、天使+双吸,典型的穷人搭配。天使配合项链将产生恐怖的命中率加成,命中率那项属性从此不用管它了。
(七)手套:
1、血拳:+生命,+FHR,容易跌落,比较适合穷人的一款手套。
2、血系橙手套:重手套或扩展/精华级别+那夫+红pg+任意宝石,压碎/吸血/生命,每个都是好属性。
3、剧毒之抓:血系手套的存在,毒爪实在鸡肋。不过懒人不想合成手套,就勉强用吧。
4、羊角熔岩:强化提升命中,+20%增加命中率提升攻击速度,熊德可以考虑的手套。
5、手掌的安置:+20%增加命中率提升攻速;350%对恶魔伤害=vs恶魔的“刚毅”;终极选择,之一。
(八)腰带:
1、维尔登戈的心结:110物免腰带,除了物免,打击恢复/体力,属性不错。
2、长串之耳:109物免腰带,09/10物免腰带号令群雄,近战莫敢不从。
3、雷神之力:毁灭大厅万电穿心还想加血?戴上雷神腰带试试。
(九)鞋:
1、蚀肉骑士:近战终极选择。高跑/压碎/致命/撕伤,华丽的属性无懈可击。
2、小妖精脚趾:25压碎,容易跌落,多说无谓了。
(十)背包:
在把抗性尤其是电抗撑足够高以后,就尽量放加生命的护符,抗性/生命的护符就更好。如果抗性、生命都足够的情况下,就多放些+命中率的护符。usc、ulc有的话也尽量选择接近20所有属性的。
四、推荐练法:
(一)暴力狼:
技能:变狼/变形术/狂怒/狼灌之心max,野性狂暴1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者强制)
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:这是最经典的暴力狼人练法,也是德鲁依PVC最轻松的练法。可别忘记,永远不要停止攻击,停止意味着死亡。打击恢复和吸血是安全的保障,攻击是最好的防守。急如疾电的出手、疯狂的嗜血还有愤怒的嚎叫,一种徘徊于生死边缘的刺激足以让你亢奋到极点。
(二)暴力熊:
技能:变熊/变形术/撞槌/狼灌之心max,震波1点,熊1点,其余过路1点,元素不投,剩下点数投狂狼给熊加生命。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳(有钱物免甲镶22#或者石块)
主手1:破骨(in 13#×2)
主手2:光刀+摩西环
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:暴力熊是变形系的另一特点,强悍的防御已让怪物难以近身,震波的出现更是让怪物直接变成肉靶,难怪有人说变熊太虐怪了,再可怕的属性到最后还是一个被围殴的光棍司令。
(三)变形召唤双修:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术10,变狼or熊10,灰熊max,元素不投,其余投变狼or熊
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:破骨(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:双修的实质是将技能点分散,形成另一个新的攻击点。熊近2K的伤害在狼灌和雇佣兵的加成下达到10K以上,就算自己不打,那灰熊也不是吃素的动物。
(四)不朽之王伍件狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:敏捷够拿装备,血投到2K左右,剩下投力量
装备:
头:加尔
甲:不朽之王的灵魂牢笼(没有就换都壳)
主手:不朽之王的碎魂者(in 13#×2)
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+乌鸦
手:不朽之王的熔炉
腰带:不朽之王的琐事
脚:不朽之王之柱
点评:他山之石野蛮人篇。不朽之王一套简直是近战量身订做,用加尔替代不朽头,属性不比全套要差。其余属性优秀无比,抗性/生命/命中率/双吸/物免/力量/敏捷,尤其是武器,急速/伤害/压碎打击/混合元素伤害,强大得一塌糊涂。
(五)大炮型纯敏狼/熊:
技能:狂怒or撞槌max,狼灌之心max,变形术max,变狼or熊max,元素不投,其余投狂狼。
属性:力量够拿装备,血投到2K左右,其余投敏捷
装备:
头:加尔
甲:都壳
主手:大炮
副手:双精神
项链+戒指:天使2件+吸法戒指
手:血拳
腰带:长串之耳
脚:小妖精脚趾
点评:他山之石亚马逊篇。大炮一向是亚马逊的专利,这次我们弩为德用。全敏必将导致巨牛的命中,配合德鲁依变身系夸张的命中加成,立即产生出一个命中变态的怪物。优点有三:1、恐怖命中;2、武器不用修理;3、非冰免怪带来的冰爆体验。五、常见问题
(一)问题:如何破解物理系攻击无效?
答:方法一,技能破。技能破的实质,就是将全力推高的物理伤害分散,化为物理伤害和元素伤害两种类型。另外由于20点技能点不足以让元素伤害达到足够高的杀伤力,技能破最好还能利用聚气bug。具体而言就是狂怒or撞槌/狼灌max,变狼or熊10,变形术10,A:狂犬病max,带腐肉之风而且不投毒藤;B:炎爪max,穿石块符文之语而且不投熔岩。注意只有110版本有聚气bug,109以前的版本不存在,而111以后的版本已经修正。
方法二:装备破。装备破就方便得多,直接副手拿装备或者雇佣兵拿装备就足够了。这类装备可以是附带大量混合元素伤害的武器,又或者是带触发伤害加深或者衰老的武器。具体见下:
地狱拷问(巨神十字弓):63-324 火焰伤害, 63-324 闪电伤害, 63-324 冰冷伤害
恶魔之王(炎魔长矛):232-323 火焰伤害,23-333 闪电伤害
青色愤怒(幻化之刃):250-500 魔法伤害,250-500 冰冷伤害
碎片贪婪者(飞斧):218-483 火焰伤害,29-501 闪电伤害,176-397 冰冷伤害
饥荒(神符之语):180-200 魔法伤害,50-200 火焰伤害,51-250 闪电伤害,50-200 冰冷伤害
Harmony(神符之语):55-160 闪电伤害,55-160 火焰伤害,55-160 冰冷伤害
撕裂者(翼斧):打击时有33%机会施展等级3伤害加深
碎脑锤(雷锤):打击时有4%机会施展等级1伤害加深
亚特玛的哭喊(项链):打击时有5%机会施展等级2伤害加深
死神的丧钟(锐利之斧):打击时有33%机会施展等级1衰老
执法者(神符之语):打击时有20%机会施展等级15衰老,附带150-210 火焰伤害,130-180 冰冷伤害
愤怒(神符之语):打击时有30%机会施展等级1衰老,附带85-120 魔法伤害,41-240 闪电伤害
方法三:佣兵破。用第一章罗格弓箭手或者第三章的铁狼可以破物免。不过由于第二章的枪兵长期占据统治地位,这种方法选择的人不多。
(二)在混沌避难所遇到遗忘法师怎么办?
答:方法有二:一是引怪。将遗忘骑士引到遗忘法师看不到的地方杀死,再过去杀遗忘法师,注意狼德不要用狂怒;二是震波上,雇佣兵进攻(狼德副修变熊,震波1点)。震波以后怪物都处于眩晕状态,控制好节奏好可以自己上去打。
(三)听说火焰强化的威力很大?
答:1.10版本的火焰强化存在bug,怪物挂了以后会产生类似尸体爆炸的效果,角色会出现瞬间空血甚至死亡的现象。不过变身系德鲁依有两条命,狼德/熊德受到的打击大于当前生命值的情况下,会打回人形,剩下1滴血。不过如果遇到火焰强化再加上闪电强化,或者冰冷强化,就要小心了。自己尽量别上去打,否则等待你的,可能就是免费回城。
(四)野性狂暴的效果能否作用于狂怒?
答:野性狂暴具有增加伤害、提高命中率、附加吸血效果和加快跑速的效果。不过增强伤害和提高命中率只能作用于普通攻击,狂怒只能享受其吸血和提跑速的效果。
口袋妖怪白金队伍搭配
首先说明一下,楼上配找真的好烂,暴鲤龙还让它学火系招,它只能学火系特攻招啊,特攻才60,暴鲤龙是很普遍的物攻手,竟让它学特攻招,还有巨树龟也是一样,还让它学绿叶风暴这个特攻招,根本没用,而且用完后特攻降两级,更完了...有的还让它学两个相同系的招,比如勇鸟+飞天/燕返、龙爪+龙盾、挖洞当然要换地震,还有烈焰突击+火焰车,还凑技能格,烈焰马可不是这么用的...
言归正传,下面说我的
巨树龟:木叶锤(心灵鳞片回忆)+地震+咬碎+石刃/岩崩,最基本的配招,物攻手不用物攻实在太可笑了,石刃/岩崩弥补飞行和火、虫、冰的弱点,地震弥补了火的弱点
烈焰马/鸭嘴炎龙:(烈焰马)晴天+烈焰突击+阳光烈焰+飞跃/(鸭嘴炎龙)晴天+喷烟/火焰放射+十万伏特+阳光烈焰,喷眼是因为有30%的烧伤几率,如果烧伤可以弥补一下炎龙弱的物耐,阳光烈焰弥补了火系的的所有弱点:岩地水,放晴使火系威力1.5倍,阳光烈焰也不用蓄力,十万伏特弥补了水
暴鲤龙:攀瀑+冰牙+地震+龙舞,这个就不说啥了,地震弥补了电西的4倍,但遇到速度快的还是撤下,龙舞强化了本身很强的物攻和中等的速度
水系在这里推荐一下浮鼬王,速度和物攻都很高的PM虽然耐久差,但是可以通过高速给对手打击,配招:攀瀑+冷冻拳+咬碎+水柱喷射,冷冻全在豪宅——野赖之间的一个房子里用各种碎片学,其他的不多说
飞行系可以用惊鹰,但我推荐一下叉字蝠,先说惊鹰:勇鸟+近身拳+(报恩/蜻蜓返/鸟栖)/(莽撞/电光石火)报恩普通系强攻,蜻蜓返是打不过就跑,还能造成攻击,鸟栖补充勇鸟损失的HP,莽撞+电光石火我不太推荐,因为惊鹰速度较快,无法先读自己只剩一点HP而使用莽撞给对手带来伤害,再用先制技解决对手,因为它一般都先出,所以不是很推荐,根据需要吧
叉字蝠:飞天+剧毒之牙/剧毒+怪异光线+影分身,有条件的最好配光粉,剧毒之牙有30%重剧毒,注意不是中毒,而是剧毒,战术是这样,先怪异光线使其混乱,为叉字蝠创造分身机会,期间可以用剧毒之牙使其重剧毒,因为开始影分身强化不稳定,用光粉求得生存机会,到了影分身后期阶段对手还中剧毒,就用飞天,期间一定要让对手混乱,这样可能打不到你,就算能出手还可能因为影分身效果miss或者你还在天上而打不到你........纯消耗型,RP好的话直接灭一队
超能斗士:心灵斩+试刀+近身拳+剑舞,配焦点镜片,剑舞一次后基本可以秒队了,还可能CT,因为心灵斩试刀都易会心
波克基古:空气切+波导弹+水波动+影子球,特性天恩,说一下发动特性后的效果:60%害怕,40%混乱,60%敌特防降一级,RP好的话........
采纳我的吧,不然我会疯的.........
赛尔号各系之王
一:火系
1:猩猩: 最高速度精灵!速度极限360 所以在练的时候至少要保证满级速度350左右!也就是个体值21以上!应该不是很难吧!一定要保持猩猩的速度第一地位!考虑对战的主动性以及其先手技能:音速火拳的威力!这是个比较BT的精灵!双防螨个体197 197 用的好非常强!有飞叶风暴的更加BT!只要强化成功!鲁斯王也得挂掉!
2:火精兽!后手威力高达160 所以完全可以抛开速度!双防非常高 198+ 229+ 练好了可以起最后一击的作用!也就是一击!多精灵不能过早出场!作用不大!
3:火象:刷法比较复杂!需要的去找找小宝贝的帖子!速度极限295左右!刷血也不是很多!350+ 要连续使用:凌厉的话对刷法要求很高! 最近不很流行!
4:火龙 火鱼 里奥斯:基本已经是火系的2流精灵了!不具体说了!火鱼巴法尔是后手大招!
二:草系
1:黄金布布:极限体力464 消耗战很强!只要不遇上克制的系!一般都会打成胶着状态!即使对方赢下来也会很累!《这点大师杯草系大家都影响深刻吧!都有阴影了吧》 不需要追求高个体!只要练满就很强!
2:依依 攻击很不错!也有速度!没有的可以考虑去练一个!
3:草蛙 黑仙人球 树妖 :没有突出的优势 草蛙辅助技能不错!黑仙人球速度不错!300左右 树妖双防比较高!有兴趣的自己练个玩玩!
4:宾尼 最近出的精灵!种族值高 速度也不错!速度310+ 双防也有200左右!可以一练!不过打不过黄金布布!
三:水系
1:645 很强 速度298 技能也很好!克制的使用使其对战非常难以预测!而且刷物攻特攻都很有特色 水天一色用的好完全可以秒团!《刷法参考小宝贝的老贴》
2:尼布:速度很慢!攻击很高!血也很多!水系内战也是个麻烦的主!刷双防的话会比较难对付!最后大招很烂!越打越弱!靠技能:水之牙 战斗!《也是个后手技能》先手是特功技能!打人不疼!
3:布鲁克克 沦落了!蓝光水泵有MISS几率!速度298左右!刷血比较好!闪光一击先手中速度很快!
4:乌龟 龙鱼:不具体说了!乌龟296左右速度 技能偏重双防!大招疲惫!龙鱼不要听网上胡说能在大师杯干掉645 除非极品速度龙鱼!速度大于645的298!不然2回合挂掉!
5:水晶鸭:曾经的水系王!踏浪很实用!血太少!刷法推荐攻击~速度240 其他血或防!
四:飞行
1:闪光皮皮 速度340 红韵 魅惑 当之无愧的飞行王!推荐练一个!一定要有速度!因其双防较弱!务必要求能先手强化一次!性格+攻击的话高达374!呵呵!比较高的数字了!
2:大头鱼:掌握电系招式!打起来飞行系!电系招式混合使用!不错的精灵!速度可以有327左右!
3:融合蜜蜂:速度347 刷物攻还是特功都不弱!辅助招式都有对应的!先手技能是物攻系:急速燕返!建议辅助技能配置2个+攻击的技能!+2一个 +1一个!看对方所出精灵进行应对!
4:小蜜蜂:速度345左右! 技能有+双防的!取得先手之后可以强化!也不弱!这个精灵大家练得好像比较少!其实也算个不错的精灵!就是血少点!
5:乌力朴:新出精灵!速度342!双防不强!靠技能弱化对手攻击!技能里有打败对手回血1/3的招式!喜欢新奇的赛尔可以练个玩!)
6:黑毛毛:有镇魂歌!回血!速度也不错!双防弱了点!胜在出奇!没玩家会傻乎乎的等3回合等镇魂歌威力发作!对战出场次数较少!
五:机械系
这个不具体说了!以长句带过!总之这是个悲剧的系
卡车很烂!2个雷吉可练也可怜!TOH SRX 派派都强都不强!新出厄斯哄人玩!115先手秒不了多少精灵!
六:普通系
1:嘟咕噜王 强!有速度有攻击!练这个就不要练嘟嘟噜了!速度328 双防200左右!技能有+2双防+2特攻的!推荐一练!
2:黑白田螺 星吉拉:差不多的精灵!现在沦为2流!都有技能:急转!耗招用!速度全是在300+
3:螃蟹:有不错的先手;一闪!大招也不错!血厚防高!360+的血!要塞换来的精灵都是比较强的!
4:帕格尼尼:速度327左右!攻击也不错!性格+攻击的有350+的攻击!秒秒旧的精灵绰绰有余!苦于没有先手!不然和嘟咕噜王有的一拼!
5:魔狮:血最多的精灵!技能:天降甘露很不错!不要指望靠魔眼 慧眼!老老实实用天降甘露会比较好!
6:卡门兔 辛克:融合出来的精灵!不强也不弱!兔子速度298左右!辛克 320左右!不出色!反正普通系对谁也不弱!比较稀有!对赛尔有一定吸引力吧!
七:电系
1:卡尔加斯 可以当个慢速度的雷伊!速度极慢!招式有先手!有100%麻痹《别当真!不可能100%的!和雷伊一样!RP招式》 没出闪光电力兔前还能用用!现在基本退休了!
2:吉斯:最近的大师杯上面很出风头!估计有不少赶着练的赛尔!这精灵说强不强说不弱!电系内战比较占便宜!因为电系特功的精灵少!现在电力兔一出来就用着不是很顺手了!速度型可以有300+速度 310+攻击!血310+! 防御高于特防 210+ 190+
3:黑暗罗奇 :少血!特防很低!唯一有点优势的速度!325+ 对抗新出的精灵基本很难有胜率!不讨论了!
4:闪光电力兔:高血高攻 双防也不错!速度没有优势 特功有性格+成高达373 体力刷满414 双防也有200左右!招式里有无赖招式:闪电环~《反伤50%》 值得一练!
5:雷伊:速度340 少血弱防!人气很高!这个我就不说了!反正有的都练了!没有的再想方设法的得到!最近最热门的精灵了吧!
八:地面系 《或称大地系!真的很大!精灵真多》
1:眼球地系:很不错!高血 440+《刷满努力》 高防 240+ 210+ 《未刷努力值》 性格+攻击的话攻击可以有350 辅助技能也不错!眼球在练3系之前最好练到61级后再转系!把普通系全学好!选择余地会比较大!
2:钉子:曾今的血牛!现在基本没人练了!不说了!
3:黑暗奇洛 奇洛:黑暗的没有普通的好用!虽然双防黑暗的好于普通的!黑暗偏重特功!RP大招120~180的就废了!
4:卡鲁克斯 卡斯达克 :一个是融合精灵!其他都很好!就是少了先手!现在正被边缘化!速度320 血 370+ 一个是融合的主精灵!数值上弱于融合后的!基本也没人练了!
5:氟利昂:本星期新出!没啥值得说的!放弃!& x/ P7 W5 ~5 F
6:泥龙:很好!很实用!对飞行系也有一战之力!曾经小范围里被称为:地系之王!要运用这个精灵要对大多数精灵的速度有一定了解!招式:震荡用的好可以让对手很郁闷!
7:埃闻:很强大的精灵!攻击340+ 速度不快 190+ 双防不刷努力也有 240+ 200+ 血440+ 招式有先手 -对方速度 +2攻击的!唯一遗憾:对飞行系很弱!
8:米隆 一个辅助技能大大好于战斗技能的精灵!坚韧 凶暴 锤地 双防上了200 血也420+ 战斗招式偏弱!《都被辅助技能占去位子了!》
地系除了新出的眼球!对上飞行系都偏弱!有的近乎没有战斗力!
九:冰系
1:托尼 稀有精灵 技能有个:冰雪天是亮点! +1自身特功-1对方特防!所以对自己的速度有一定要求!速度可以到310+ 血比较少!最近新精灵种族值越来越高!托尼也落伍了!
2:米鲁 有的话练一个玩玩!技能 数值中规中矩 大招附带15%的概率降对方特防 速度!特功350+ 血310+
3:卡卡 黑暗卡卡:黑暗卡卡很强!融合精灵 速度320+ 血330+ 招式很好 暂时当当冰系王吧!可惜融合要求很高!需要黑暗库博做副精灵!没有的赛尔练个卡卡也不错!
4:老妖阿克西亚:人气流精灵!曾今的需要最多经验的精灵!搞得很多赛尔怨声载道!反正人手一只!没有多说的必要了!
冰系被克制的系很多!5个吧!所以带出来玩的很少!算是一个遗憾吧!
十:超能
1:尼尔 闪光尼尔:为了盖亚大家都练了吧!数据都很清楚的!闪光的好于普通的!速度310+ 最后大招附带20% +1特功!
2:眼球超能系:速度很快 超能系第一 325左右!没有给自己+攻的辅助技能!其他都不错!
3:伊娃 特防最高的精灵!招式里也有消除对方加强能力的技能!可以用来抗盖亚!
4:艾贝多芬 纳尼芬多:全是最近出的!可练可不练!艾贝多芬防比较高!纳尼芬多有点愧对自己BOSS的身份!艾贝多芬攻击340+ 血420+ 纳尼芬多速度300左右!其他数据不出色!辅助技能有+速度 +2特攻的!需要强化才能发挥作用!
5:艾迪希洛:自己也快忘了这个蓝色精灵!有个招式:超能力 2回合2倍攻击!配合先手技能也有一战之力!现在基本没用!数值不高:偏中下!
十一:战斗
1:盖亚:强者!340速度!招式非常彪悍!连消带打!也是必备精灵!不废话了!
2:尼克 肯 战斗系2大强者!《过去的》 现在被盖亚压的死死的!估计也什么人练了!肯的速度比尼克高几点!肯刷速度流 尼克血攻流!
3:查斯:第一肉盾!刷双防顶普尼必备!只要普尼一天没倒下!查斯就一直是主流精灵!其实查斯的速度也很不错!速度性格刷努力有295左右!对普尼的几个化身甚至可以得到先手!战斗就别指望查斯了!作用很明确的精灵:抗!
4:拉博 卡博 :卡博融合没了!拉博无大用!
5:伊泰拉多:新出精灵 最后技能100%命中!速度333左右 双防 190+ 225+ 血320+ 攻击不高!实用性不强!
6:眼球战斗系: 速度336 血多370左右!在大师杯可以和盖亚抗衡一下!不过盖亚配置特功系最后大招也还是没辙!《不是让盖亚刷特功!只是针对眼球-2攻击的招式》
7:加格尔:最后大招RP招 出180攻击能赢!120攻击就挂!重力拳10%对方疲惫!300左右速度 320左右血!防御高于特防!220 175左右!需要强化才能对战的精灵!
十二:光系
1:伶俐鸟:刚出的!342速度!去看我的帖子!这里就不多罗嗦了!
2:吉宝:速度340 有先手 有完全抵挡一次进攻的技能:防护罩 没有+攻击的技能!血340+
3:依西亚 速度也是340 和吉宝相比多了+特2攻的技能!可惜先手是物攻!威力弱了点!双防不高!
光系对草系完全无效!
十三:暗影系
1:吉古拉 洛比特 曾经的强者!现在基本没用!数据省略!
2:影球:也是个人气精灵!现在也没什么大用!速度300+ 血320+ 特功型!+2特功辅助技能!
3:扎克:暗影系强者!黑暗能源一旦强化成功!+1速度+1 特功!能秒大部分精灵!所以速度可以考虑刷到240 其他自己分配!!
4:沙罗希瓦:扎克的对头 速度325 高于扎克 暗影系克制暗影系!一旦对上 谁先手谁胜利!最后大招附带5回合50伤害!
5:海德拉:双头蛇!样子不错!速度298左右 双防200+ 240+ 血厚 365+ 技能有+速度 +特功
招式里100特功威力的附带打败对手回血1/3效果!如果对其了解不深!很容易被其出奇制胜!
十四:神秘系
独苗:卡鲁 速度320 无先手!融合非常不容易!曾让小宝贝华丽的败退!现在看来也没什么出彩的地方!
十五:龙系
塔克林在龙系种植最高,厉害!!还有龙之威仪,算是新一代龙王!!
十六:圣灵
还是独苗!!但现在没有人有..
猎魂觉醒长弓猎魂搭配详解
猎魂觉醒中长弓,远程攻击单点输出,有优秀的破甲与可观的伤害,带了猎魂之后会增加效益,下面深空高玩就给大家带来
猎魂觉醒长弓猎魂
搭配详解,一起去看看吧!
更多长弓内容请点击:猎魂觉醒长弓攻略
长弓的输出手法就是蓄力箭输出形式的buff流。
推荐一:破坏之王-巴尔
混沌打击可以增加弱点攻击的伤害。
元素之怒可以增加元素伤害。
特技火焰专精可以提高火焰元素伤害。
推荐二:群山之女-安泰俄丝
破坏之力可以提升肢体伤害。
特技残忍可以对怪物的弱点部位造成更多伤害。
赛尔号各系之王分别是谁
说到赛尔号各系王者,每个人的意见可能会不统一,所以一下只是我个人的意见
水系:远古鱼龙,这个是没有争议的,他有3大BT技能,远古审判:威力150~220,最小威力也是普通精灵的大招威力,而最大220应该没有几个精灵能吃一招,对付天敌雷伊很好用,九成挂雷伊。深海寒流:水系精灵有冰系技能还真是少见,这招120威力的招看起来威力不是很大,连个伊卡莱恩都秒不了,但是配以第3大BT技能祈雨就无草系能档了。祈雨:+特攻、特防2,遇见丽莎步步就先用,他一招绝对秒不了你,因为你特防+2,第2局一个深海寒流就直接秒杀了。不过遇到攻击型伊卡莱恩就不好说了,因为你不加防御的,在说了,这年头有几个人练他,最近主流是雷伊和布布。
火系:魔焰猩猩,可以说是各项种族很均衡了,体力、攻击、速度都不一般,精灵王之战里如果不出现属性相克,是没有人能挡住一招魔焰裂空击+音速火拳的,150威力大招、70威力先手,最好的单P搭配。魔焰还有一个好处就是,绝命火焰:百分之五几率秒杀对方,打BOSS和各种NPC、等级怪很好用。
草系:丽莎布布,各种BOSS杀手,血厚、防高,绝对的不死小强,配以寄生种子、花草护体,我曾经虐死N只BOSS和塔怪。这只是最实用的精灵了,不练后悔一辈子,虽然他速度慢,单P挂的会很惨,但打BOSS还是少不了他啊。
电系:雷伊,最近搞训练好轰动啊,看来是个前途无量的精灵,不过至今还没有强化技能,这个雷神做的也太不稳当了,好了,言归正传。雷伊有150的大招,也有先手招,内战还可以用极光刃(威力130,普通,消除对方所有强化,满实用的)以前血不是很厚,但现在做特训,个体好的体力可以到350(我的就是),不过做特训太累,但不做雷伊就要去看守仓库了,不论是谁一般一招都可以秒你的雷伊,因为你不做特训只有 300-的血,脸皮太薄了。
飞行系:本人认为这个系没有什么发展前途,如果非要说的话,还是哈尔翼蜂,特功速度过100种族,有特功+2技能,飞行系里很少有人有,我只发现他一个,其他都是+1、-1的。遗憾的是这支精灵要用钱买,要买寒流枪抓小莹蜂融合,总的来说,这支精灵也算是不错的,只是没有特别突出的地方,没有种族过 110的,最高速度108种族。
地面系,猛虎王我就不说了,因为大部分人都不会有的,120块啊(55,我也没有),不过地面系还有一个很强的人选,卡鲁克斯,攻击种族117,体力115、速度95,种族是很不错的(要是速度满100就好了),还有他的大招爆裂极突刺,有3种效果都是百分之15的几率,合起来就是百分之45,相当于有一半几率发动,RP很好,虐雷伊必备。
机械系:新出来不久的托雷塔斯,看种族,双攻都是110,但是我推荐连特功,大招微核轰击炮威力150,自身体力小于1/4时威力2倍,300,确实很BT啊,你刷特功体力的托雷塔斯,(满级测试)如果先攻,两局搞定,如果后攻,别人一般会打掉你300+的血,还剩100,少于1/4,然后300威力一下就秒杀,更简单,目前赛尔号最高威力大招。
冰系:古雷亚(融合),和魔焰一样有150大招和70先手,但唯一遗憾的是没有+2,只有2回合致命和+1,要不然就群战、外战、内战全能了,他就是不适应群战,真不知道赛尔号GM怎么想的,不过2回合致命也有好处,致命一击是忽略对方强化的,如果你你一局寒冰碎裂,别人强化,地2局就轻松解决了,毕竟他有100的速度种族值啊。
超能系:新精灵伊鲁卡(暗黑武斗场6层2门),攻虽然没有闪尼、奈尼的118、120高,只有110攻击种族,但是他的100速度种族是超能系里最快的,大家应该都知道攻击和速度哪个重要吧,要先下手为强。他的大招也是150,有一招幻化利刃各位可能不知道效果,其实就是 自己的血量除以2+自己的个体值,仔细算一算,满个体满体力学习力也才打250的血,所以我建议还是刷攻击和速度,有一招迅捷奔袭貌似是先手,这支精灵我还没练不知是否属实,(看着名字好像是先手 ,汗)
战斗系:当然是雷伊的宿敌盖亚,大招石破天惊还有忽视强化的效果,不错,但是没有先手,返璞归真+2攻击、命中,就算有无赖减你命中也不怕了,鉴于本人还没有此精灵,先不解释了..(很欠扁)
暗影系:和托雷塔斯一起出来的索比拉特110特功、100速度,速度在暗影系里是数一数二的,最BT的是大招不仅150威力,还-对方1命中,经实验,大概有百分之50对方打不中你,你就是后攻也有一半可能性赢,先手就更不用说了,我练这支精灵时升得很快,因为对方全MISS....
龙系,只有哈默雷特一人独霸,实在没什么好说的,虽然种族十分的高,但是水火草电他都微弱,要知道这些可是主流精灵,o()^))o 唉,不说了,一只龙的悲哀...(打10局输7局,有一次赢得还是个阿克希亚,克他)
神秘系:只有一个,卡鲁耶克,本人没有,(我很诚实的,自恋ing)(路人甲:“去S把!”)
光系:伊希亚,光系精灵好像没有150威力的大招(除了光鸟有个150威力,但是会疲惫1回合,不实用),这是的阳光普照145已经最高了,绝对命中,打普尼是好手,3强化再打,虐死他,特功种族120,速度体力也不赖,很不错的精灵,可惜绝版了。
圣灵系:让GM说去吧,我连普尼尾巴都摸不到。
普通系:嘟咕噜王,普通系好像也没有150威力的大招,140算不错了,还有惩罚效果,速度又快,+速度性格刷满学习力速度也和魔焰有一拼,因为已经绝版了,所以.....我也没有(路人甲:“兄弟们抄家伙揍他!。”“啊~~~”路人甲乙丙丁......猛K
纯属个人意见,高手看了请不要喷我。
火焰纹章Engage超难经典职业搭配及技能选择攻略
火焰纹章Engage超难经典职业搭配及技能选择攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中这里如何选择,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
超难经典职业搭配及技能选择攻略
首先是主角
定位:回避T+DEBUFF手(龙咒)
前期
职业选择:神龙之子
戒指选择:马尔斯
物品栏:专属武器《里贝拉锡翁》+拂晓纹章(40回避率)+力量药水(150金币本场战斗力量+2)
技能选择;柔剑+回避
能力药:2力量水滴+1疾风羽毛+1天使之衣+1靴子
理由:前期数值不高,喂点资源能帮助你很好地拿到琪姬手镯,前期大爹路易吃不住真伤+禁足龙的摧残。这么搭配真伤龙的命中率只有个位数,保证了回避率没低到0,能稳拉住仇恨的同时慢慢清掉所有援军。
中期
职业选择:神龙之王
戒指选择:风花雪月三级长手镯
物品栏:同上
技能选择:柔剑+回避
能力药:不需要投入
理由:中期三级长拉到20牵绊等级,足足5点力量加成,加上神龙之王职业被动和专属武器,很快能攒出一发狂风+连花风月闪,一回合稳定秒两单位。
后期
职业选择:神龙之王
戒指选择:神威
物品栏:专属武器《里贝拉锡翁》+拂晓纹章(40回避率)+力量药水(150金币本场战斗力量+2)+银剑(高破甲线,应急用)
技能选择:柔剑+回避
能力药:不需要投入
理由:防阵规避了回避T被连携单位刮死的可能,龙咒全能力-4,让任何单位变成残废,斩首boss极其轻松。龙穿炮+咒缚+龙咒,大范围禁足+残废,注意咒缚是范围禁足。加之本身主角攒结合极快,拉住几个单位过一个回合即可攒出结合,多发龙穿炮威力无比,更不用说手动造回避地形这种bug能力。开启神威外传的时候,用上你可以用上的所有特殊能力杖,拿到20级神威和防阵,你后面的破关难度下降一大截。第二位是路易
定位:长坂坡张飞,真正的铜墙铁壁
前期
职业选择:重甲
戒指选择:西格尔特
物品栏:钢枪/钢大枪+封印纹章(重量威力双翻倍)+防御药水(150金币本场战斗防御+2)
技能选择:血统(150sp,经验1.2倍,能作用于sp增长)+命中+10/15
能力药:你能拿到的所有魔防能力药
理由:重甲不可能回避,不可能追击,速度是废物属性。武器选择只看威力,命中+10/15来补大型武器命中问题。西格尔特前期给了重甲无与伦比的机动性。
中期
职业选择:将军
戒指选择:艾克
物品栏:把之前刻封印纹章的钢大枪升级到银大枪+魔防药水(150金币这一章魔防+2)+圣水(魔防+7随回合衰减)+投枪(多1射程关键时候救命)
技能选择:命中+刚枪(+伤害-回避)
能力药:你能捡到的所有辟邪物(魔防能力药)
理由:艾克的不动+勇将,防御端无与伦比,圣水+魔防药水,面对1-2法师也完全不虚,银大枪+封印纹章拥有极高物理面板,在面对敌方重甲也能打出可观伤害。堵住一路就是长坂坡张飞,没人可以突破,很多关没有他跟主角双T堵路,会打得较为艰难。更不用说艾克大招天生适配拉住茫茫人海的重甲单位。(注意,拿到艾克的时候,拉满与艾克的牵绊等级)
后期
跟中期没有过多变化,关键职责就是堵路和拉仇,不再多谈。第三位是艾比
定位:正手雷法,一发入魂,游击队队长,收过路费一流
前期
查无此人
中期
职业选择:驯兽师(翻译真的土死了)
戒指选择:赛莉卡池子的S戒指梅依(雷系法术伤害120%),不选神雷二连发的理由下面说
物品栏:托隆(最高级雷系法术)+苍炎纹章(威力重量翻倍)+魔法药水(150金币魔力+2)+狂焰(打重甲2连备用)
技能选择:血统(加速sp和经验获取),请留着其他sp不要用
能力药:平分你的精灵之粉(魔力能力药)
理由:雷魔法天生不能追击,速度是废物属性,只关注面板命中。讲一下为啥不用神雷,而神雷二连发在中期无敌,但是需要投入资源给雷电,后期神雷开始刮痧且每人都要纹章士戒指舍弃一般戒指。托隆锻造投入,能从拿到艾比用到后期,过渡平滑不浪费资源。
后期
职业选择:林德普尔姆(驯兽师土就换一个根本听不懂的,真牛)
戒指选择:西格尔特
物品栏:同上没有变化
技能选择:命中+15,魔力+2/3/(取决你的sp)
能力药:平分你的精灵之粉(魔力能力药)
理由:西格尔特(我好想喊老辛,不需要打那么多字)自带再移动+,助跑+,再移动是任何正手的核心技能,优先级SSS。你的T拉住怪之后,你能打完跑回安全地点是王道。不然你走不掉下回合死了,等于没输出,在超难外传的人海下,不可能一回合清完所有怪。助跑可以增幅托隆的单发伤害,命中则补足了托隆命中低下的问题。无论是利弗外传,狙杀带着疾风羽毛逃跑的的枪兵,还是赛莉卡开局利用虚空专属职业被动秒召唤师,还是艾莉可外传跑大半个图秒偷东西的盗贼,然后再撤回安全地点。艾比的作用都十分显而易见。第四位是史塔卢克
定位:正手大爹,真正的狙击手,月光战神,创造奇迹之人。
前期
职业选择:弓箭手
戒指选择:任意一个+力量的。
物品栏:长弓+任意一个面板高的弓+力量药水(150金币力量+2)
技能选择:力量技巧+2,血统(加速经验和sp获取)
能力药:最多最多一个力量水滴(最好不要)
理由:前期作为正手大爹还不够明显。
中期and后期
职业选择:狙击兵(无敌的月光)
戒指选择:琳
物品栏:必杀弓+必杀刻印(这类刻印太多了,自己选吧)+银弓(高破甲线)+长弓(3格距离)+力量药水(本章力量+2)
技能选择:血统+力量/技巧+2
能力药:不需要
理由:必杀弓+必杀刻印,必杀率65+,琳的速度吸收+流星群+强攻++戒指自带的高技巧和速度,保证了这游戏我心目中第一神技月光的触发概率,按照技%无视1/2的防御和魔防,搭配必定先手二连且较高的必杀率,他多次创造一发秒boss和异形龙的奇迹。强到什么地步呢,游戏里面正常一发只能打6,但触发了必杀+月光之后,一发打了57,。可以说触发了必杀+月光神仙难救。而且最厉害的是,流星群也可以触发月光,赛莉卡外传大伙都打过,无限招飞龙和一大堆连携单位的召唤师恶心得要死。但是史塔卢克触发了个人技+3力,吃个力量药,走到主角旁边蹭主角个人技,一发流星群直接做掉召唤师,搭配之前的艾比再秒一个,赛莉卡外传难度直线降到0。第五位是安娜
定位:高速法骑,80%的物理职业都会被秒
前期
职业选择:魔法师
戒指选择:加魔力的
物品栏:狂焰+减重量加威力的刻印(时刻关注体格,重量别超过了)
技能选择:血统or在老辛还在的时候赶紧点再移动
能力药:对半分你的精灵之粉+1天使之衣+2龙盾+你能拿到的所有疾风之羽(留一个给主角)
理由:安娜的成长是值得你们信任的,花费大资源在中期就开始好用了,具体下面讲。
中期
职业选择:魔法师骑士
戒指选择:+魔力+速度的
物品栏:狂焰+减重量加威力的刻印(不需要考虑回避率)+托隆+魔法药水(150金币本章魔力+2)
技能选择:再移动,速度+2/3/4(取决于你的sp)
能力药:你能拿到的所有疾风之羽
理由:拿到背理之法(打物理职业白嫖3速)的安娜,搭配你喂的速度药,80%的物理单位都要吃你的二连击,加上再移动打完能安全撤回。这时候已经开始一下一个小朋友了。
后期
职业选择:魔法师骑士
戒指选择:赛莉卡
物品栏:同上
技能选择:再移动,速度+2/3/4
能力药:同上
理由:其实也就变了一个赛莉卡,可以说拿到赛莉卡的安娜,平均一次攻击物理职业打两个40+,加上前期喂的HP和防守能力药,跟弓箭手对狙,跟投枪对射,跟法师对轰,都能秒了对面自己还有血。稳定一回合一个常规单位。第六位是克萝艾
定位:多功能能力手+副T
前期
职业选择:天马骑士
戒指选择:琪姬
物品栏:必杀枪+回避和伤害的刻印(没说因为有几个是这样的,自己看着来吧),力量药水
技能选择:再移动,回避+10/15
能力药:不需要
理由:良成长+变龙,弥补了属性的问题,加上琪姬的自奶,前期安心放心舒心。
中期and后期
职业选择:格里芬骑士
戒指选择:琪姬
物品栏:同上+带好沉默/冰封/冰锁能力杖(传送和救援这种金贵杖给二公主奥尔坦希亚带)
技能选择:再移动,回避+10/15
能力药:不需要。
理由:地玉加护周围有队友,他和自身双防+5,无论是在后面甩杖+给后排加双防的工具人,还是变龙依靠较高的双防和回避,同时主角依靠神威的龙脉,放回避雾气给她加回避,她给主角和路易+双防,当T使用。举个例子,在米妈的外传里面,直接三个人堵门口,后面一堆再移动后排收割,拿足经验和sp。当然更强的还是琪姬的大招,复活石。举个例子,给路易上一个复活石,然后走人群开天空,不是法师群的话,下回合天空覆盖非常多的单位,达到一发全残。作用特别多,非常好用。
暗黑2各种德鲁伊练法
暗黑2各种德鲁伊练法:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX、暴风MAX、飓风装甲MAX、小旋风MAX、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX、狼人变化MAX、变形术MAX、狼灌MAX、野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)、追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)、物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)、元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点: 力
量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX、毒藤MAX、狼人变化MAX、变形术MAN、橡木MAX
乌鸦、灵狼、熊1点,其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品。
5、焰之熊德
(1)、物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)、火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)、血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点: 力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型
扩展资料:
德鲁伊,技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。
这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。
敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。
体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神Ⅱ
好了,今天关于“火焰之王精华搭配推荐阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火焰之王精华搭配推荐阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。