在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于小怪物猎手搭配阵容攻略的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于小怪物猎手搭配阵容攻略的话题,我们开始讲解吧。
从第一关开始,我们就可以看到我们的新装备材料:橙二材料,悲剧的是一路上的基本都是力量的橙二材料,敏捷卡牌的橙二材料估计我们都要活动买了(智力的橙二材料97级后的黑暗之门第八章可以刷),好吧化愤怒为力量,拼命的刷第七章:开始
前面的1-9关,阵容:大**+凯+猎手+暗夜男+哀木涕
在畚斗的路上,我们好像看到了很多比我们大块的怪物,当然也有渺小的,例如上图飞起来的拿着骷髅武器的就很渺小的小怪物,另外搭配大**是比较容易过第一波的,不然哀木涕很容易死掉,当然橡皮的只是自己培养的比较不错的卡牌,大家也可以使用自己培养的好的卡牌战斗哈!~
土豆英雄恶魔猎手配什么好
1、输出流
推荐英雄组合:恶魔猎手(替补御风者、热能恐龙、快枪牛仔、狂野射手)+火枪手+血镖忍者+无面怪杰+黑市商人。
这组阵营的思路:由恶魔猎手为主力输出,火枪手对boss及精英怪造成两倍伤害,加上血镖忍者群攻伤害天衣无缝,辅助型英雄由无面怪杰+黑市商人,无面怪杰可以与任何英雄进行合成,搭配黑市商人合成产出大量的金币。
2、控制流
推荐英雄组合:恶魔猎手(替补御风者)+血镖忍者+火枪手+无面怪杰+暴风雪法师(替补法师学徒)。
这套组合非常稳健,恶魔猎手(御风者)+血镖忍者+火枪手保证了前期与后期的输出,这套组合最突出的是暴风雪法师,暴风雪法师的技能能在一定的时间内释放一次群体减速的法术效果,导致怪物移动速度缓慢,从而靠控制怪物的移动速度来跟对方拼时间,效果非常不错。
3、暗杀流
推荐英雄组合:恶魔猎手(替补血镖忍者、齐天大圣)+暗杀者+金牌厨师+召唤祭祀+小丑。
这组暗杀的思路:留1级召唤祭祀,有一定概率最加召唤一个,用小丑变召唤祭祀/金牌厨师,用金牌厨师喂召唤祭祀,2级祭祀跟2级祭祀合成。操作祭祀的时候,永远要留一个空格子。
也可用小丑变暗杀者/金牌厨师,用金牌厨师喂暗杀者,2级暗杀再跟2级暗杀合成。操作暗杀者的时候要间隔2~3秒,太急连杀,会导致杀到对手同一个土豆英雄。Ps:打完首领快结束前,这时候杀,卡好选boss页面,对手没机会合成躲避。
魔兽争霸兽族对战技巧,包括兵种搭配、英雄搭配....
兄弟,我给你战术集锦,你看了便知。
HUM战术集
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至
MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。
作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。
和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已
5吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)
很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流.
补充转载:
[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的.
TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)
TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥.
GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图.
EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击.
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了.
累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术.
6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的*荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的,需要的话,我转载过来。
先给个flyingbug的turtlerock石女流
转flyingbug对HUM的攻略
英雄联盟手游暗夜猎手薇恩怎么出装及玩法
英雄联盟手游暗夜猎手薇恩怎么出装以及玩法,暗夜猎手薇恩技能强吗,好不好用以及暗夜猎手薇恩适不适合新手等等一系列的问题都是各位英雄联盟手游玩家们比较关注的,那么今天小编就给大家整理了关于暗夜猎手薇恩的各方面攻略细节介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过。
暗夜猎手薇恩
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
肖娜.薇恩是一位无情的德玛西亚怪物猎手。终其一生,她都在寻找杀害她全家的恶魔。她的手臂上装着十字弩,心中燃烧着熊熊的复仇怒火,从暗影中射出圣银弩箭的风暴,薇恩只有在杀死那些为黑暗魔法所控制的人和生物时,才能真正感到愉悦。
被动技能:暗夜猎手
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
Q技能:闪避突袭
薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3/0.35/0.4/0.45/0.5(12月13日6.24版本更新,此前为0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)总AD额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的50/55/60/65/70%。
新增:暴击时,额外伤害不再被增加
距离:250
新增:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)。
W技能:圣银弩箭
薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。被动
对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标4/6.5/9/11.5/14%最大生命值的真实伤害。
对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:50/65/80/95/110。
E技能:恶魔审判
薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。薇恩发射巨箭,造成50/85/120/155/190(+0.5*额外AD)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5额外AD)物理伤害,并被晕眩1.5秒。
距离:710
R技能:终极时刻
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入隐形状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。薇恩获得20/30/40点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。
新增:如果某位英雄在阵亡3秒前被薇恩攻击过,那么终极时刻的持续时长将延长4秒。这个延长效果不能超过初始最大持续时长。
翻滚冷却时间缩减:30/40/50%
天地劫哪个英雄到后期能配到的攻击最高!哪个最强英雄~
剑魔(剑圣):板凳球员,没落的王者。在1.16版以后,用剑圣的人就越来越少,殊不知是什么原因,就连在HF上玩天地的时候,右上方总是显示剑魔复活时间的字样,难道用剑圣的都是菜鸟吗?我那次用了一次后发现,和1.14颠峰时期的剑圣比起来,防御和技能的攻击下调了很多,就算是拿了神秘宝石和最适合的装备都很难挺过破法和最后的鸟关。可能是JULIAN(作者)看他龇牙咧嘴背后插一个无聊的木棒不顺眼,一气之下将其斩于马下。最适合的装备:冰魄云渺+蚀魄幽铠+魔法护盾+狂战士之石+封牙悬+黑心鬼岩。
紫枫(美女):板凳,中看不中用的美女。我是为了说明英雄在现在的版本中才划分等级的,我现在要把紫枫说成板凳中的超级板凳。要不是朋友的意外提醒,我竟然忘了还有这么一个英雄的存在。对于紫枫,第2个技能无方变幻十分强,但是此技能就算再牛,也只能给一个人加(魔法释放时间太长),其他的技能全是水货,加之本身属于智力类型,技能的低下决定了她生出来就是让看的。1.16版后冰雨被极大的削弱,使美女最后的一点发挥的机会也化为了泡影。一个人在黑暗里等待,希望别人能够把鼠标点向自己,可是,一次又一次的希望,一次又一次的破灭,一个女孩伤心的哭了。那夜,美女请求周公托梦给作者JULIAN,希望能够给她一个表现的几率,但JULIAN(作者)无奈的答道:楼主说的多好,谁让你是美女,你生出来就是让看的。 最适合英雄的装备 :影+刑天++昂昂+魔法轰击箭矢+封牙悬+黑心鬼岩。
地铁冬天(冰火两重天):板凳,寒冬地铁角落里的乞丐。绝对的板凳之一,无疑的对他的评价。在1.11版的时候黑暗之门的技能还算是相当好的技能,象烈炎铠甲和烈炎风暴这样的垃圾技能越到后期越没用,大技暴风雪虽然少有威力,可是不能单靠等待来过日子吧。自身防御低,攻击落后,完全的沉沦在了板凳中的最低层,等待着没玩过的菜鸟将希望点向自己。剧情:JULIAN(作者)看者地铁冬天无奈的眼神有一些淡淡的忧伤,JULIAN(作者)无能为力的说:水火不容,自找死不可活。现在版本的理想装备:赤日魔魂仗+刑天战甲+冰雨魔法书+昂昂+魔法垂饰+黑心鬼岩
寒封月(阴阳师):板凳,长期处于贫民窟的英雄。自从我玩天地劫各版本开始,寒就基本没有强大过。从原先的1.0到现在的魂石2,版本一再升级,寒在英雄区里苦苦的等待并没有因此翻天覆地过。虽然寒封月在天地劫寰神篇PC游戏是主打的角色之一,可在魔兽RPG里混不开却是不争的事实。再从寒的技能说起,第一个技能 就是费掉的。就算是不停的吃经验书 的技能的攻击也不能改轮的怪物造成一击全杀,到后期那就更别说了。第2个技能和第3个技能还是少有威力的,对怪物的杀伤也较强,可是沦为板凳的主要原因是本身的防御低下和抗性实在太低。剧情:实在不想沦为板凳的寒,当JULIAN来到家中的时候,过去一个拥抱,说:我愿意把我的第一送给你,请你将我稍微变强一点吧。JULIAN一个闪躲,寒扑个空倒在了地上。寒申深情的说:来嘛,是男人就过来。JULIAN逃跑的路上念道,这么风骚,你就在那小角落里呆着吧。最适合的装备: 赤日魔魂仗++天瑞华绫+魔法轰击箭矢+昂昂+九幽华玉+黑心鬼岩。
恶魔猎手(小恶魔):板凳,人妖级别的英雄。有人这样问过我,小恶魔到底是属于近战还是远程,我说,既不是近战,也不是远程,实际上是个不人不类的英雄,但是,确实很强。玩魔兽争霸的长用暗夜精灵的人一般都是用恶魔猎手开局,主要原因是恶魔猎手的消耗魔法的技能对于敌方英雄有着限制的作用,而且,变身后更加是攻程的能手。可是,在天地劫中小恶魔却成了板凳的英雄。按英雄本身来说,小恶魔属于近战是无可厚非的,小恶魔变身后为远程又很强,变身后分裂攻击就变的毫无用处。剧情:自从小恶魔从山五岳盟主大会回来,JULIAN就觉的小恶魔变的怪怪的,尤其是当小恶魔每天起床后,在床铺上都有大量的体毛留下,说话时候阴阳怪气的。突然,一群五岳的弟子在门口齐呼:恭迎盟主,盖世盟主天下无敌,万岁万岁万万岁。殊不知小恶魔练就了葵花宝典和辟邪剑法,JULIAN心道:为了给父母报仇的他走了邪道,好自为之吧。最适合英雄的装备:冰魄云渺+刑天站甲+魔法轰击箭矢+九幽华玉+封牙悬+黑心鬼岩
冰璃(剑使):板凳,前中期的强着。可以召唤复仇天神的冰璃,前期和中期那绝对是杀怪榜的佼佼者。
满屏幕的小精灵和复仇天神,真不知道怪物从哪里来了,究竟去了哪里?可是进入后期召唤生物的优势转为略势,加上本身的攻击速度慢,技能杀伤性弱,防御低下,冰璃彻底沦为了观看游戏的玩家。装备再好也只能混个3流水平的他,也只能在站在安全区静静等待了。剧情:话说JULIAN和冰璃再凉亭里聊天,当冰璃说道关键之处的时候从山脚下跑上来一个小孩,小孩看着他手上奇怪的东西,问道:哥哥,你手上的锅盖的有个窟窿,在哪买的啊?现在版本的理想装备:冰魄云渺+刑天站甲+魔法轰击箭矢+九幽华玉+封牙悬+黑心鬼岩
上官远(天将);主力,威慑力的暴击,超级血牛。先从技能说起吧,上官远的技能实在是BT,如果不上官远不用武器,单凭技能加上的攻击也足够的高。增加攻击,增加力量,高级枪法都属与增加攻击的技能,这些技能如果加满那是相当那可怕的攻击力。但是金无足赤,人无完人,上官远的防御和攻击比起来确实差了很多,攻击速度一般,这样防御低的英雄能当主力吗别忘了上官远的暴击。虽然只有3%的几率,但是当属性增高和攻击速度变快的时候就可能频繁的出现暴击。所以有上官远在一般都不会存怪,后期的猛男非他莫数。剧情:某日,上官远正好从JULIAN的家门口走过,发现JULIAN偶然的念了一首诗:远看像头牛,近看像头猪,是猪还是牛,仰看天边月。谜底:上观远的谐音。现在版本的理想装备:荒剑+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩
牛头(不死心):主力,极品的肉盾和不死之灵魂的完美结合。在HF上玩10盘天地劫,有6盘里有牛头的登场。到底为何倍受玩家喜爱牛头天生的强力量型英雄,加之带有抗性皮肤和吸血光环的帮助,牛头成为天地劫里少数几个30轮以前很少喝药甚至不喝药的英雄。抗性皮肤最后抵挡99999的伤害!!!就算是一不小心碰上了英雄军团,就算是操作失误又怎么样,老牛照样不会被“送入祭坛”。尤其是英雄军团,老牛其实都不想和这些垃圾计较,惹怒了老牛可不是好玩的。哪天说不准给你来个断龙斩,看你敢不敢在老牛面前撒野。由于复活技能的存在,牛头又成为天地劫里少数几个很少死亡或者是没有死过就通关的英雄。剧情:怪不得叫做不死心,真的是打败天下无敌手,只求一死终难全。牛头傻哩傻气的对作者JULIAN说:我没给你丢脸吧。作者JULIAN表面默许但心里却念道:俺从来不欺负老实人。最适合的装备:红莲劫焰+蚀魄幽铠+狂战士之石+魔法护盾+封牙悬+黑心鬼岩
熊猫(剑豪):主力,近朱者赤近墨者黑。最近我在U9网上看到一篇帖子,说熊猫是国产的,但是国产的越来越差。我一看见这样的帖子把一个强势的英雄写的这样的猥琐,本人经常用熊猫,觉得熊猫还是不错的英雄。熊猫的技能主要是攻击性的,这决定熊猫必须有比较好的防具才能发挥他BT攻击技能的作用,就是说熊猫对装备的要求比较高。一旦有了守护和风暴这样高防的道具,熊猫的最终成为MVP就可是成为可能。开始熊猫可能是比较脆弱了,当闪避和倍击技能快要成熟的时候,熊猫的威力就开始体现出来了,尤其是带有分裂和本身高攻击武器的时候,简直是怪物的清道夫,变身以后去打宝的实力更是斐然。破法和鸟关相当强,熊猫成为了少可以站力在群鸟和破法面前大范围杀怪的英雄之一。剧情:一天,JULIAN看见熊猫走过大街,过往的行人看见熊猫都笑的合不拢嘴,JULIAN看着他可爱的走态,禁不住也笑了起来。JULIAN上前对熊猫说:仁兄,你是大家的欢乐之源啊。熊猫答道:谢谢大家对我的喜爱,大家的快乐就是我的快乐。JULIAN见熊猫如此豪爽,将其收归门下,取名剑豪。现在版本的理想装备:荒剑+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩
舞舞(孤星坠月):待定(主力?板凳?),一代不如一代。玩舞舞的最猛时代是1.14版,为了强舞舞我可吃尽了苦头,自己做主机的话那还比较容易的强到这个英雄,要是进别人的网,手不快这个英雄肯定被强了。舞舞攻击速度十分快,移动速度是非常快,攻击又很突出(月舞技能的原因),多攻击的技能使之不用影就可以打多个目标,终极大技的超BT还是本身舞舞的防御高,是得舞舞是当时很火暴的英雄之一。可是近看舞舞的防御,被下调了很多,而且终极的技能威力被严重的削弱,使该英雄的威力防御和适应力逐年下降。可是不容忽视的事实,虽然能力被下调了很多,但是用舞舞的人却还是很多,所以又不是板凳。
剧情:舞舞是西域一位通灵师,尤其对火和星月有着不可思议的力量。一日,JULIAN看见舞舞将火操纵在天空中,月亮和星星在天空中舞蹈。他第一个次见这样的奇观,于是过去问候:“姑娘,我。。。。。。”我在还没有说出口,脸上就被舞舞用脚踢了一个大印,舞舞道:“找踢,什么年代了叫我姑娘叫**”。
现在版本的理想装备:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法护盾+月神手镯+九幽华玉+黑心鬼岩
此文仅代表作者及转载者之观点,不代表浩方对战平台之立场大法(帅哥在此):主力,我是水元素的老大。初次用大法觉得太没有用头,而且大法血太少,面队怪物的攻击简直是花瓶。尤其是遇到英雄军团的时候,那更只别提死的有多惨了。后来渐渐发现,大法其实是高魔法攻击和高魔盾防御以及水元素的强悍立足的,初期水元素没有成型,本身的魔法护盾又没有成型,实在是个比较难混的时期。如果前期想混开,建议多做小P任务,面具初期的实用价值无人可比,增加了血和魔发大法也会比较强。中期,有了水元素的大大帮忙,如果有光环物品给水元素加攻防速,那对于大法来说确实是一件庆幸的事。后期破法那关发大法最好躲远一点打,对于魔免的破法来说,大法对于他真是心有余而里不足。关于其他几关,配合昂昂,武器技能和身上带有的魔法攻击,大法还是相当强悍的。剧情:每日,JULIAN都要去每个英雄的的家里去探望的。一天,JULIAN来到大法的家中,发现到处都是水,地上穿上,就连不起眼的床下也都是湿淋淋的。JULIAN说:这是什么地方,难道天天发水灾
现在版本的理想装备:赤日魔魂仗++紫薇仙衣+魔法轰击箭矢+昂昂+九幽华玉+黑心鬼岩
虎妹(雨雪冰天):主力,千变幻象。由于天地里的远程攻击可以叠加,有时候我觉得虎妹的攻击实在BT。装备天瑞MAX以后,加上本身的远程攻击技能,似的虎妹的攻击太过强悍。再加上自己的5个幻象的攻击尤其是有影或者是装备幽玉,老虎简直成了无敌的女神,虽然表面上是可爱的MM,别忘了,强者也有她的存在。剧情:刚加入天地劫英雄群,由于整天骑着一只老虎,人人退避三舍,女性更没有和这样的野人来往的。有一天,寒封月去街上看看有没有帅哥,来回来的路上不小心踩了一片香蕉皮跌到在地。刚一抬头,看见一个大口向扑来,顿时寒哇的一声哭了起来,只见伸来的大口没有吃掉自己,反而一直大舌头伸的出来,心想:难道是怪兽先尝尝味道?这时候虎妹从老虎身上下来对寒说,好姐妹,我怎么会叫老虎吃你呢,我是让老虎来看看你有没有伤到,老虎:吼!!我不吃人肉的。寒:啊,老虎会说话!吓的顿时倒下。汗。。。。现在版本的理想装备:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法护盾+月神手镯+九幽华玉+黑心鬼岩。
大恶魔(堕落天使):主力,超强的变身。移动速度非常快,攻击速度非常快,防御非常高,类型变身后为大血牛。如果打宝觉得困难的的话我建议你用大恶魔试试,再20级过后的技能变身直接增加99999的血量,真的是另人心动的英雄之一啊,多数选色他的英雄就是奔着这个99999血来的。虽然初始的位置不是很好,在右下的角落,但是依然不会影响大家对他的喜爱。对于大恶魔的一句话我觉得应该是:万事具备,只欠东风。当有了150木头买了魔法炮轰剑矢就可以进挑战区打宝了,真的是少数不用等装备和三围到一定程度就可以打宝的英雄之一。对于他,我没什么好说的,变身技能BT。剧情:听说他的翅膀是用纸做出来吓人的,根本飞不起来。JULIAN:我杂的不知道呢现在版本的理想装备:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法护盾+月神手镯+九幽华玉+黑心鬼岩。
影子剑客(ZYWGE):主力,最强的打宝能手。隔空点穴(眩晕)技能实在是特别,能够另被攻击的怪物处于较长时间的眩晕,超快的攻击速度(仅次于JULIAN)加上全身都是被动技能,就是连菜鸟也很容易上手。就算是怪再强又怎么样被影子打中的人照样没有活命的机会,只不过是一个时间长短的问题了。要是去打挑战,建议有了魔法炮轰后再进去打。把一身极品装备与身的影子刺客已经见多不怪了。剧情:影子剑客最近拿到一个MVP奖,挑战BOSS奖。现在版本的理想装备:冰魄云渺+刑天站甲+魔法轰击箭矢+狂战士之石+封牙悬+黑心鬼岩
神秘人(没有别名):板凳,貌似神秘却神秘。新加入的英雄之一(和影子一同加入),其强力的死神光环成为选择他的首要原因。在15级以后死神光环自动携带,并随着等级的升高而不断变强。待60级进挑战区汽化BOSS,可以看到BOSS的血直线下降。带上重击手套的死神光环威力更是惊人。尤其是对于血量越高的怪物,死神光环的作用越明显。杀一群乌龟只要10秒中!!多么神奇的死神。由于有汽化这个技能,神秘人成为几个少数不喝血或者是不死的英雄之一。剧情:自从神秘森林出来以后就不知所踪,后来听说他去参加了一个丐帮大会,回来后变的人模狗样的,武器不知道哪去了,现在用了一个乞丐讨饭用的棍子,衣服破破烂烂,补丁横飞,就连衣袖上的牙印都像是被狗咬了。JULIAN:难道说什么森林的人都这么疯癫连乞丐都争着去当?影+紫薇仙衣+魔法轰击箭矢+昂昂+封牙悬+黑心鬼岩
和尚(真胤):主力,骷髅军团的领导者。玩真胤的时候觉得他的骷髅太过于强大,血和攻击太强,如果有几个光环物品的话那更是锦上添花。当技能一定时候会召唤出骷髅法师这样攻击力超高的召唤生物,用真胤的人应该吃过不少苦头,没有尸体的时候真是一个麻烦事。其实很简单,杀农民造尸体是个不错的选择(别指望玩家死亡后留下什么,应该不会有尸体的)。剧情:真胤有时候有点后悔,说:那次我叫一个农民上去顶,不小心让他攻击同伴,没向被雷劈还要被上攻击朋友的罪名。为了我能够召唤出我的骷髅兄弟,这样做是不是太残忍了!LULIAN:几个下人,死就死了,基地多的是,大不了多买几个(太没良心的表现)现在版本的理想装备:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法轰击箭矢+九幽华玉+封牙悬+黑心鬼岩
哼哼(新的个性):主力,远程的猛男。以前的版本哼哼是智力远程型,最近的版本中被改为了力量型的帅哥,成为了一个小血牛了。不堪一击的他在JULIAN的改动下变的生龙活虎起来,就连攻击射程也是天地劫里最远的,加上多重的攻击,此人也是玩家心目中的几个首选之一。剧情:原来是身份卑微的步兵,摇身一变成了天地劫的热门人物,哼哼十分感激对他有着知遇之恩的JULIAN,那天带着上好的女儿红去JULIAN家大饮,酒后说道:多谢你的恩情,小弟敬你一杯。(掏掏口袋)接着虔诚的说:小弟一直想把心中的3个字送给你。JULIAN心想:不会是我爱你吧,最近的同性恋可是很多。“不用说了,我知道你的意思。”LULIAN说道。哼哼我要说了:借点钱。(大跌眼镜)现在版本的理想装备:红莲劫焰+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手套+封牙悬+黑心鬼岩
蛋蛋(神秘的蛋):主力,可以孵化成2种神兽。此英雄等级低的时候中规中矩,可是当等级一高变身之后就变的十分强悍。尤其是刺蛇,攻击距离超远加上毒液攻击,真是不容小视的英雄。变成小狗的话也一样强悍无比。大技攻击范围广,对于赚钱来说是个不错的技能,加上本身攻击速度就很快,防御也较高,蛋蛋的初始造型非常的可爱,所以蛋蛋的人气居高不下。JULIAN:我都不知道蛋蛋可以孵化,那孵化之后变成神兽岂不是非常的恐怖,半夜来问候我的时候被吓成神经怎么办(倒)。
现在版本的理想装备:
小狗的话:荒剑+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩
刺蛇的话:荒剑+天瑞华绫+强击箭矢+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩
死骑(剑邪):主力,分裂到你头晕。有的人选死骑开始喜欢用冲击波的技能,我觉得那是浪费。第1,杀伤力的低下决定了改技能就算升满也不过是垃圾的技能,到后期更是没有用武之地。第2,浪费技能点。我一般选择分裂的技能手法,毕竟分裂和邪恶光环才是死骑的重点。对于死骑打怪的特点不用说,前面还在打怪,后面死一片。死骑的分裂攻击相当猛,靠近的3-4排都是分裂攻击的范围,所以后面只有冲过来的,没有过去的怪,也是件奇事。对于他的适应能力的评价,非常强,就算没有神器也可以靠商店的武器和装备混的像模像样。加上邪恶光环的帮助,死骑成了可以独当一面的英雄(鸟那关和破法)。剧情:怪物见了他都一直跑,一天,死骑抓到一个落后的怪物问道,见到我你跑什么?怪物:你张的太丑,把我的同伴都吓到了。JULIAN:丑也是理由?现在版本的理想装备:邪皇霸剑(解封)+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩
韩千秀(刀轮舞者):主力,被高手用的最多的的英雄之一。其技能光华轮随着等级和英雄敏捷和智力的增加后逐渐可以相当于魔法炮轰剑矢,当英雄3围变的越来越高的时候起威力会越来越强。初期的话可以采取放弃英雄的物理高攻,追求技能的高攻和群杀伤技能(双环印月)。此英雄可以有多种打法,在这里就不一一叙述,希望玩家可以慢慢琢磨。剧情:JULIAN看着韩千秀磨刀的动作发呆,迷惘:难道说威力是在轮子上磨出来的?现在版本的理想装备:冰魄云渺+天瑞华绫+魔法护盾+月神手镯+封牙悬+黑心鬼岩
殷剑平(主力):主力,攻高防高的全能战士。再天地劫里的雏形版本中叫李逍遥,我当时用过的十分强,后面版本改名叫剑平。该任务是天地劫里PC游戏的主角,在RPG里一样强悍。技能2电射星驰和技能3护体真气是剑平立足的根本所在。技能2的倍击最后让剑平的攻击是一般攻击的384%,近战梦想的攻击力。技能3最后可以将伤害减少到50%的左右,近战和远程都梦想的防御力。技能4华剑放出之后可以是剑平基本打不死的时候,如果很早打出分裂或者是荒化,成名之时指日可待。没想到混到RPG里也可以到这样的程度,真不是吹的。剧情:JULIAN一日对着剑平说:你不要每天把剑弄在天上飞来飞去的,要是不小心掉下来砸到人怎么办,就算是砸到花花草草也是不对的。要什么你就和我说,只要是你要的我一直会给你,你和我要的话我不会不给你,我再说一遍,你想要什么?剑平说:去死。(大话西游唐僧话改编)现在版本的理想装备:荒剑+蚀魄幽铠+魔法护盾+杀神手+封牙悬+黑心鬼岩
夏侯仪(厚道):板凳,超级板凳。由法师改成近战的同时,同时自身也可能变的相当脆弱了。从防和其他近战比起来,低的可怜。技能全部是魔法攻击技能,没有一个象近战拥有的样子(牛头有吸血,死骑有分裂)。由于怪物冲过来的时候还要跑到怪物面前受到攻击,所以本身的魔法高攻击技能也受到了一定的影响,要是能变成法师(远程)的就好了。剧情:一日,血法对JULIAN说:兄弟,你准备什么时候把我变成法师类型啊,我可等不急了。JULIAN:不急,不急,待我考虑一下。现在版本的理想装备:赤日魔魂仗+蚀魄幽铠+魔法轰击箭矢+狂战士之石+(昂昂+500智力的)+黑心鬼岩
JULIAN(魔法剑士):主力,MVP级的杀手。最强的总是最后才登场。玩过天地劫的人应该有此感受,JULIAN是现版本中出场次数和几率最高的英雄。无论是攻击和防御,JULIAN都是无懈可击的。尤其是攻击速度是最快的。属性增加的技能十分BT,是JULIAN成为了适应能力最强的英雄之一。由于第2个技能 的高攻击和大范围减慢敌人的移动速度和攻击速度,还可是增加自己的护甲,所以前期JULIAN非常的好赚钱。1.16版本过后,冰雨的威力被严重下调,JULIAN的大范围清怪能力下降了一点。可是,没有高级元素魔法书的JULIAN照样强悍无比。一旦有了魔法炮轰剑矢带上一把匕首就可是进去轻松的打掉挑战中的5个怪物(要是装备不好的话依然可是轻松打死挑战中黑龙和鸟,就是费点时间)一旦有了昂昂的话第4个和第5个怪也可是轻松打掉(别忘了去蚩尤镜象那里打)。最后鸟那关对于JULIAN这样有超强的镜象的英雄来说,通关简直是容易的事,所以使用JULIAN单通天堂的人有很多。剧情:对于魔法JULIAN过于强大,众英雄愤愤不平,冲到了JULIAN(魔法剑士)的家中,就连一向老实的牛头都觉得太不公平:做人不能厚此薄彼,我看错你了。接着用力将自己武器插到了JULIAN(魔法剑士)的地板上,只听地动山摇。JULIAN(作者)马上过来解释:一碗水不可能端的平平的, 下一个版本我尽量把大家挑的和我在游戏中的化身一样强,对不起。JULIAN(魔法剑士):我是作者在游戏中的化身,你们算什么,哼。听完JULIAN(作者)的道歉词,众英雄都纷纷回到了中间的英雄屋。JULIAN(作者)擦擦自己额头上的汗心想:被群欧的滋味可不是好受的,俺没有尝试过也不想尝试。汗。。。。。现在版本的理想装备:冰魄云渺+龙鳞金胄+魔法轰击箭矢+杀神手套+封牙悬+黑心鬼岩
今天关于“小怪物猎手搭配阵容攻略”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。