很高兴有机会和大家一起谈论灵魂轮子阵容怎么搭配好的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
(1)防御型英雄
防御性英雄主要是在战斗中在前方起到一定的坦克作用,也是很重要的职业哦!最强防御·绝对守护者路迪,防御型,最强者,非绝对守护者路迪莫属。3720的生命值,953的防御,把第二名抛到老后面,被动技能也是很强,全体加防60%,而且攻击技能,可以造成攻击力230%的伤害,而且有一定的概率眩晕对方2回合,自身盾,减少80%的伤害,防御很是强大。
(2)攻击型英雄
攻击型英雄同样也是在前方出现的,有着超乎其他职业的无视远近距离的超高物理攻击力。小编推荐最强攻击·德伦兹这位有着掌控生杀大权的的暴君,普攻上乘,最主要的还是几个招牌技能,无愧暴君之名,想要最强之剑?找6星德伦兹就行了
(3)魔法型英雄
具有超高魔法攻击力的魔法型英雄可是一个比较神秘且厉害的职业。《七骑士》有两大魔法师,一个是阴灵术士希尔维亚,另一个是暗焰贝丽卡,阴灵术士希尔维亚只要是单杀能力较强灵魂收割,死一名敌人,自身的魔力增加50%,再加上魔力值180%的伤害,秒是常事,重要的是还可以削弱对方的防御能,50%2回合,直接是暗杀高手。相比于,加防群伤魔力值80%的暗焰贝丽卡,小编更喜欢阴灵术士希尔维亚。
(4)支援型英雄
支援型英雄在游戏中的后方起到了支援的作用,也是后方支援的主力,这对于我们玩家来说选择这个后盾型的职业也是很不错的选择。《七骑士》中有最强的两大辅助,分别是艺术大师尤伊与自然之主卡伦,尤伊的霸道之处在于让己方队友带着30%的血量复活,而缺点是CD太长,而自然之主卡伦,是超级奶妈,恢复相当于魔法值190%的生命,而CD是62S,直接不满的节奏,所以小编奶妈首选自然之主卡伦。
(5)万能型英雄
最强全能·克里斯。酷寒暴君斯派克是秒人专业户,230%的物理伤害,技能结束后追加160%的伤害,总共达到了390%的物理伤害,而且有几率冰冻,1261*390%的,谁能受此一击。但是克里斯是地狱魔君,主动技能剑轮斩,230%的物理伤害,而且额外使得对方在2回合内立即死亡,直接夺魂的方式,无视任何自然规律。
其实选择什么职业是根据自己需要什么来确定的,了解这些英雄的技能就可以找到更合适的职业。
剑与远征零氪月卡党佛系亡灵阵容玩法思路分享
在剑与远征汇总初入游戏开荒期,光三宝加火女,工具若干能推到15章左右。这阶段就不多说了,国服玩家应该都很明白。中期从15章推推至21章(21章个人认为是一个节点可以挂T1石头,16章可出红装,21章以前个人认为是新手村)单纯火女换女妖C即可,丝滑没得说。
到21章,关键点就来了,光三宝不建议上白能红就行,也就是光三宝有4张本体卡即可!
所有种族卷留着全部梭哈砸进亡灵,一定要搞出来甘瑟尔4张至少!很关键。
然后你就可以转型为骨王、甘瑟尔、凤凰、奈拉+任意亡灵卡凑成血攻25加成的献祭流最强推土机阵容,最强没有之一!
到21章以后不要着急推图,注意收集亡灵游侠红装备,凑石头(迷宫买商店换种族塔也给)升级一套游侠T1种族套强化满给甘瑟尔,甘瑟尔专属20,配合红骨王即可出山(骨王装备无要求,有一双好鞋子即可)。
在21章佛系修仙养成这套阵容就行,除了偶尔上个兔法,不需要任何工具卡!调节站位即可,专属不需要双30,甘瑟尔20,骨王0都行。
全程3倍战斗力推图(我近4倍)什么神魔
以后你也不需要操心转型什么的,直接走下去就完事儿了。
我一个240甘瑟尔带4个22通关了24章。两个240带3个220通关了25章。(双30专属,如果专属没到双30应该做不到这么极限,但是一队240绝对能通关240,不会比高贵的神魔慢!)这玩法除了骨王甘瑟尔其他人能死多块死多块,养成成本绝对最低,没有之一。
说一下这套玩法的核心思路
开场除了甘瑟尔骨王,别的挂件必定会秒扑街,特别是高倍推图,甘瑟尔闪避很高,吸血能力强,会反复横跳不容易死猝死。这时候怪物会集火下蹲的骨王,甘瑟尔输出,即使甘瑟尔死了灵魂也在继续输出,骨王一刀斩出去造成击杀甘瑟尔灵魂回血,继续输出。一般这时候已经结束了,对面死光了。要是你骨王专属30了就可以抛弃凤凰,骨王二连无敌下蹲,甘瑟尔能把它们都砍死,毫无问题。
其实简单分析一下怎么样才可以过图?无非是要扛得住还得有输出。
传统能量队伍推到2.5倍战斗力左右就很难了,前排一张纸,后排一秒倒下。
骨王轮子亡灵献祭流呢?根本不怕死!
骨王由于专属效果开大不可能死,除非被打断蓄力。轮子闪避很高只要在倒数第二个死就行了,其他的挂件开场就死都没事儿,还给轮子加攻击力。
结论,超级能扛基本无敌的骨王(专属30二连无敌下蹲更是能拖很久,还有爆炸反伤)谁也拦不住的输出甘瑟尔!死了更加没人难得住!所以这组合推图能推到你战斗力不足就理所当然了。
个人觉得闪避流主C比光女、女妖上限高很多。闪避无限可能...
剑与远征骨王轮子队怎么玩
剑与远征骨王轮子队是目前不少玩家选择的阵容,那么剑与远征骨王轮子队有什么优点?下面小编就为大家整理带来剑与远征骨王轮子队阵容攻略,一起看看吧:
骨王轮子队:
不需要带神魔和商人的亡灵队,独特体系。甘瑟尔堪称最不需要输出空间的主c,队友可以献祭,自己也可以暴毙(当然活着最好),真正的亡灵不死流。
常规主力五人组及常规站位:凤凰(末日禁卫)骨王奈拉骨弓甘瑟尔(1至5号位)
推图推塔:s(神魔之下的天花板之一,成型后推图同样有机会达到卡战力)
梦境活动副本公会boss:c(简称一无是处,最好抽亡灵池子时养个女妖)
迷宫:c(主力没法用,还是养个女妖吧)
pvp:a(进攻防守都不错,主流阵容里只要不面对神魔队都有较高的胜率)
缺点:面对对方有恐魔的时候会很被克制,对面肉度较高时也会比较麻烦,除推图推塔pvp外全方位拉跨,所以很需要养一只女妖辅助(反正在亡灵池子)
优点:专属需求不是很高(骨王甘瑟尔两个加三十就是完全体,不到三十也可以用)推图推塔强度非常高,相对re的也较少,亡灵种族塔一帆风顺,而且不吃商人,非常适合31章后的推图节奏。
可上场工具人:由于甘瑟尔是单体输出,对方肉度较高时需要带兔男给风链增伤,凤凰低品质即可使用,主要是为了甘瑟尔能在灵魂状态下持续输出。禁卫在对方魔法伤害高的时候出场有奇效(魔法输出无法闪避)
阵容点评:不推荐常规零氪微氪转型,但非常推荐作为二队使用,31章后成绩喜人
总体评价:a-(我相对更重视大后期)
灵魂学真的能解释“轮回”是怎么回事吗?
灵魂学至少有助于解释“轮回”是怎么回事。
灵魂学,也叫灵学,超心理学,目前的定义:是一门研究超常现象(即现代科学知识无法圆满解释的生物体现象)的科学。比如巫术、脱体经验、灵魂、透视遥视、心灵感应等等。因为这些现象不是普遍存在的,遇到或经历的人极少,所以一直以来未被公认为科学。也有不轨的人利用这点而去招摇撞骗。
轮回,像轮子一样循环往复周而复始,是宇宙的自然现象。比如钟表轮转、四季交替、日月运行、种子~果实~种子、宗教上的因果轮回,等等。
单就灵学中的灵魂和佛教中的六道轮回来说,灵魂学认为,灵魂被证实并公认存在了,才是理解六道轮回的基础。
部分基督教、伊斯兰教宣讲灵魂的存在和天堂地狱(教义不限于此);道教、佛教宣讲灵魂和天堂地狱投胎转世(教义不限于此)。但都讲“行善灵魂往生善处,作恶灵魂堕落地狱。”
佛教对六道轮回讲的比较系统,有兴趣的可以去研究。由于内容庞杂,在这里无法一一列述。
最后说一点:个人认为宗教和迷信是两码事。学习研究宗教的经典,真实理解教义,到最后信服,甚至形成宗教信仰,这是实事求是的科学精神;如果不理解教义,或理解的不深刻不全面,甚至根本就不懂或错解教义,就去信仰以期得到切身利益,这是迷信。
剑与远征亡灵献祭流阵容推荐
剑与远征好的阵容总是可以给我们带来很多有意思的对局体验的,所以我们对于阵容的搭配是无止境的。那么今天小编要给你们分享带来的就是剑与远征亡灵献祭流阵容怎么搭配的攻略!小伙伴们咱们现在就赶紧一起来看一下吧!
亡灵献祭流阵容
基本组成:轮子(甘瑟尔)+骨王(拖安)+骨弓(法瑞奥)+女妖(雪米拉)+凤凰(塔林)或者钩子(奈拉)等工具人
成型难度:4星
后期指数:4星
这套阵容可以说是相当另类,而且纯种族的一套阵容。想知道为何这么组合,还是先简单介绍下英雄。
骨王拖安的技能组合,可以说是一个BUG般的存在,大家可能有所了解一刀流,到了后期就是专治各种疑难杂症!
阵容机制:
注意的是,需要把生命树的游侠点得较高,这样的情况下轮子不怕死,即使死了还能继续输出。
骨王在前面硬吃伤害,轮子在后面疯狂输出。
如果轮子也死了,即便骨王死了,轮子被动也在,而凤凰有蛋轮子的灵魂就会持续(简直是BUG)。
阵容优劣:
可以说这套体系非常暴力,而转型这套阵容,可以说继续沿用了女妖,不会浪费。
唯一的缺点可能就是成型难度略高,尤其是甘瑟尔和骨弓比较难出,对专属要求也比较高。其次就是,想玩这套阵容得前期尽早规划,这样势必导致前期会有点艰难。因为迷宫你不仅要换女妖,还要弄骨王。至于后期,遇到精灵体系的敌对偶尔有点头疼。
所以,很多时候都是超3倍战力以上推图。
其实难度也不是很高的,只要有具备相对应的角色就可以了,就算没有可以试试看类似的去替代。那么你们如果可以的话,就自己去游戏里好好地试试看吧!你们自己玩了之后也就知道具体的效果啦!
永恒之塔天族灵魂审判官怎么打
这个B的仇恨圈很大 进入大厅杀了2和守卫后 回满血和技能 然后在最接近B仇恨圈的地方 放3000DP的爆炸陷阱(里面不能变身留着DP,没有就算了)再放个胶水陷阱(束缚陷阱),然后立刻拉B,这时你会被麻痹10秒,b开始放球。不用管它。麻痹解除立刻全状态强袭-破灭-套索 开始攻击,最好不要让他近身。记住一直往后退,离B放的球越远越好,B招出小怪就用FB专用的群攻技能打,小范围的拉着B打,他读条就用沉默箭或开闪避。 B离球远了就受不到状态,你在刚进门的地方打 他都不招小怪。 这个很好杀,用好fb专用技能很好过(一个群攻伤害3000 一个睡 1个盾 一个轮子)
蜀门中的百花怎么加点
百花的主法宝用轮子好点轮子PK各方面都比珠子强。
轮子BH首先要加满5点玄光斩。因为此技能的加强把技能引到时间缩短到了2/3,换句话讲就是将技能的单位时间输出提高了1.5倍,这个加强的比例是非常大的。正因为这个轮子的单位时间输出远超过珠子,所以BH万千不要修炼珠子。
轮子BH其次要修炼5点怒雷轰,把15秒的冷却时间缩短到5秒才能连贯的刷怪,因为BH野外只能一只一只打怪,出招的顺序是 玄光斩-怒雷轰-玄光斩 如果此时怪还没死哪么可以根据怪物剩余血量补一个紫云殇或激电缠或玄光斩如果血特别少甚至只是补一下普通攻击。算上找怪和捡尸体的时间刚好10秒打死一只怪做到每怪晕一下,
如果你轮子强化很高且灵魂锁定了,哪么你杀怪的效率要小于10秒,你需要佩戴紫云障,2个晕交替用依然是每怪晕一下。这样才又效率又不伤血还非常连贯。只用一个激电缠打怪纯属胡说八道,因为激电缠被怪近身后是要被打断的。被打断又浪费魔又伤血。
轮子BH再次要修炼5点增强电系伤害就是加强10%输出的那个。不用解释没人会嫌伤害高好的。
前期智体 如果爱PK ,后期可以用智暴
如果是和朋友一起去的,那么智体的装备就一定要了 兰多血多
好了,今天关于“灵魂轮子阵容怎么搭配好”的探讨就到这里了。希望大家能够对“灵魂轮子阵容怎么搭配好”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。