在当今这个日新月异的时代,决斗时刻阵容搭配表图也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于决斗时刻阵容搭配表图的今日更新,以期为大家带来新的启示。
英雄杀 中的强力组合有商鞅+西施+宋江;褒姒+虞姬+慕容;花木兰+鲁班+宋江;刘伯温+诸葛亮+李煜;张飞+貂蝉+宋江等。
英雄杀的强力组合有哪些?
组合一:商鞅+西施+宋江
(以宋江先出牌为例)宋江发牌给队友,其中方片牌给西施作为 ?画地为牢?技能;黑桃、梅花给商鞅作为判定牌。
组合二:褒姒+虞姬+慕容
(以褒姒先出牌为例)褒姒用武器装备牌当做?烽火狼烟?放出;
虞姬主动掉血,舍身得到2张牌,如其中有武器装备牌,发给褒姒,褒姒可继续放火;
慕容在?烽火狼烟?中发动?蝶魂?技能,多抓1张牌。
组合三:花木兰+鲁班+宋江
(以鲁班先出牌为例)鲁班如手中果有武器装备牌,可以先装上,然后 复制给花木兰装上(神工技能),然后再卸下(鬼斧技能),在?斗魂篇?里,如果有乾坤袋最合适;
花木兰失去武器装备的1张牌后,自动抓取额外2张,如果花木兰使用?博浪锤?杀对手,而对手使用闪,则可以发动博浪锤功能,弃掉武器装备中的1张牌和1张手牌,便可再抓2张牌(语音:你看我是男是女);
宋江:把武器牌主要发给花木兰,如果看到鲁班没有武器,也可发1-2张给他。另外,鲁班,宋江均可使用?借刀杀人?、?釜底抽薪?、?探囊取物?卸掉花木兰的武器装备牌,使其加牌。
组合四:刘伯温+诸葛亮+李煜
(以刘伯温先出牌为例)刘伯温利用?占卜?技能,改变下家的得牌,如果诸葛亮排第3位出牌,可以将第5、6张牌算为锦囊牌(如?借刀杀人?、?釜底抽薪?、?探囊取物?、?烽火狼烟?、?隔岸观火?、?合纵连横?等),如果李煜排第3位,则可以将第5、6张牌算为?闪?和黑桃牌:
诸葛亮主要是发动锦囊牌(如?借刀杀人?、?釜底抽薪?、?探囊取物?、?烽火狼烟?、?隔岸观火?、?合纵连横?等),可见具体操作。
李煜在有闪的情况下,队友或敌人对其出杀时,可以出闪,然后发动?后主?技能,制定某一角色掉血,如果判定为非黑桃,可以打出一张黑桃牌替换判定牌,使得被指定角色掉2血。
组合五:张飞+貂蝉+宋江
(以张飞先出牌为例)张飞发动?斗神?技能,指定和某角色决斗,当张飞只剩一张可供决斗的手牌时,便和貂蝉决斗,貂蝉主动掉血,张飞得到4张牌,如果牌中有符合决斗的花色,可继续和某角色决斗,当再次只剩1张决斗牌时,继续和貂蝉决斗,再次加4张牌,如此类推。
貂蝉可以按照张飞的步骤,不断掉血,发动?闭月?技能,使得张飞不断加牌。关键时刻,如果敌人垂死,可以发动?离间?技能,致其死亡。
宋江 只要不断给张飞发牌,同时注意留药,保障貂蝉的血量。
游戏王决斗规则
主卡组必须20张,由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡自由组合而成(DUEL TERMINAL的主卡组是10张,DUEL LINK则是20到30张)。
额外卡组0到5张(DUEL TERMINAL的玩家额外卡组最多3张、DUEL TERMINAL NEXT允许再投入1张支援卡,NPC才能使用5张的额外卡组)。
在主卡组和额外卡组中,每1种卡名相同的卡最多投入3张。
在官方页面上没有提到这个规则下有任何禁止·限制·准限制卡的设定(而在限定用游戯王アーク?ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登场的卡片进行的“入门决斗”中,从2015年5月1日起,《黑洞》和《死者苏生》被设为限制卡)。
能放入主卡组的卡片的简单示例:
怪兽——能攻击对手的重要卡片
魔法——持有各种方便的效果
陷阱——覆盖下来干扰对手
能放入额外卡组的卡片的简单示例:
融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽。这是超魔导剑士第一次在官网页面担任融合怪兽的代表。
强调了“即使没有(额外卡组)也可以决斗”。
决斗开始时双方基本分4000,初始手牌4张,先攻第一回合不能抽卡,回合结束时的手牌上限5张。
(DUEL TERMINAL的1-4弹的初始基本分是3000、初始手牌是3张、先攻第一回合可以抽卡,5弹起的初始基本分是4000、初始手牌是4张、先攻第一回合可以抽卡)
决斗场上设有卡组区域、墓地、灵摆区域、怪兽区域、魔法与陷阱区域、场地区域、额外卡组区域。每名玩家有3个怪兽区域格,3个魔法与陷阱区域格,2个灵摆区域格,其余区域格各1个。卡的表侧与里侧、怪兽的攻击表示与守备表示的设置与历代规则相同。
游戏王动漫画以及衍生游戏登场的决斗方式之一。「高速决斗」属于官方正式规定的决斗方式之一,是大师规则的快速简易版。?
「高速决斗」和「大师决斗」的主要有几点不同:使用决斗区域数量、初始卡组数量与初始基本分、初始手卡数量与手卡限制、主要阶段2等等。
KONAMI官方将高速决斗描述为「能轻松地开始接触游戏王OCG的快速规则登场!这个规则下的对战称为「高速决斗」!能简单地体验对战的乐趣,向想要了解基本规则的人推荐!」
通过「游戏王:决斗链接」以及「游戏王VRAINS」的推广,同时「游戏王:决斗链接」也被正式作为世界大会的比赛项目之一,「高速决斗」有望成为半正式的OCG决斗方式。
参考资料:
高速决斗 (游戏王决斗方式之一) 百度百科
火影忍者手游决斗场精彩时刻怎么设置
火影忍者手游决斗场精彩时刻,想了解到关于火影忍者手游决斗场精彩时刻的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来火影忍者手游决斗场精彩时刻的分享!
火影忍者手游决斗场新增?精彩时刻?功能。玩家进行一局对战后,生成本局的精彩时刻录像,用于分享和反复观看。那么精彩时刻怎么设置?精彩时刻怎么开启呢?今天小编就来为大家介绍一下火影忍者手游精彩时刻设置使用攻略。
火影忍者手游精彩时刻怎么设置?
精彩时刻开启方法:精彩时刻在设置中的录像设置中开启。
精彩时刻录部分机型需要root权限才能开启。
决斗场新增?精彩时刻?功能。玩家进行一局对战后,生成本局的精彩时刻录像,用于分享和反复观看。玩家可在设置界面中打开录像开关来使用此功能。
游戏王决斗的最新规则
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组
※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的卡套
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔.铅笔等的笔记用具
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录
●大会规则 采用新专家规则
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION2.0作为正式规则
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败
B. 关於Deck
●大会可以使用的牌组
.一次的大会中只能使用一个牌组
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck
●在每个Round(Match)前,deck的初期化
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟
决斗中的间隔时间包含换备牌的时间
在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚
如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1. 继续到那个回合的结束
2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合
3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合
4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者
5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1.额外决斗→ 4回合实施
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者
2. .额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行
1.和对手握手
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始洗牌
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌
5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌
*禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻
*第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻
7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负
8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要deck来做交换
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●禁止使用代替卡片
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为
●有枚数制限的卡片
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在
游戏王的决斗规则
游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎
● 40张以上60张以下构筑的主牌组和15张副卡组还有15张的额外卡组(同调怪兽,超量怪兽和融合怪兽)。(游戏王zexal)
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
游戏王公式卡片游戏(日文版)
Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
Yu-Gi-Oh! OFFICIAL CARD GAME (韩国语版)
上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的卡套。
在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
计算生命点的笔记用具
大会规则 采用新专家规则
大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
关于Deck(卡组)
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在main deck、side deck和extra deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
继续到那个回合的结束。
回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,生命点多的玩家成为决斗的胜者。
额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者。
判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
额外决斗→ 4回合实施。生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
和对手握手。
每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
每位玩家在对手看的到的地方做洗牌,这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始洗牌。Etc
每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。
每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先后攻。
从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。
各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候side deck(副卡组)来跟main deck(主卡组)来做交换。这时,side deck(副卡组)作交换牌的数量跟main deck(主卡组)所交换的牌要一样
进行中的注意事项
在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要main deck(主卡组)、side deck(副卡组)和extra deck(额外卡组)。
禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
迟到。
对对手挑衅或是谩骂。
一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
在tournament中,更改自己的deck表。
在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
故意向对手表示错误的卡片内容。
故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。
在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者(或观众)聊天说话。
使用印有记号的的卡片或卡套。
卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
没有依照禁止限制卡表来构成deck。
(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。
在duel场上,放置了和duel无关的东西。
●有关于大会的礼节(manner)
遵守大会会场的规则。
比赛进行中不可饮食。
比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
比赛进行中不得任意的触碰对方的卡片,除卡片效果外。
尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。
不要做一些会让对手不舒服的事情。
在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
介绍几个三国杀3V3搭配
记住,没有最佳组合。每一个组合都有相应的几个组合可以去克制。 唯一的方法就是选将时注意对手的选将,推测出ta可能选取的较强组合,然后拿掉他那些组合中的相应角色。最后在自己剩有的角色中,选出三个相对较强的组合。以下都是3VS3的:1. 貂蝉、吕布、(大乔、孙权、张辽等独立武将):强攻组。貂蝉主帅,以离间的无距离输出配合吕布的无双技能造成每回合稳定的1点伤害以及1点杀的伤害。边锋回合也可以造成比较大的伤害。
2. 貂蝉、周瑜、(马超,夏侯渊等远距离输出):强攻组。远距离输出主帅,第一回合边锋以强力的每人至少2点输出,直接秒掉对手一个防御力不够的人,再由主帅补刀,从而在人数上建立优势。但是这个组合缺点是没有防御力,不能建立初期优势就意味着失败。
3. 吕布、马超、(孙权、黄忠等):强攻组。用强输出对对方进行压制,尤其面对对方主帅是防御比较弱的武将,可直接秒掉。
4. 华佗、刘备(郭嘉)、孙尚香:强回复组。华佗主帅,依靠十分强力的回复能力将战斗拖延到时间到或将对手士气耗尽,依靠香香的爆发给予对手致命一击。
5. 华佗、郭嘉、(孙权、吕布等独立武将):回复组。华佗主帅,每回合可以砍郭嘉,让郭嘉分牌然后青囊回复,主耗,然后由另一个边锋进攻,必要时候华佗加血。
6. 华佗、黄盖、诸葛亮(刘备,郭嘉等给牌角色):一波爆发组。华佗主帅则是一轮大爆发,边锋则是持续小爆发。基本上可以秒掉对方的一个前锋甚至加上主帅。爆发率很高。
7. 华佗、刘备、(一稳定 DPS ):干耗组。华佗主帅,有刘备支援华佗红牌基本保证不死人,由唯一的 DPS 与对手耗下去。
8. 张角、刘备、(一稳定 DPS ):雷击组。张角主帅,靠刘备给张角闪和黑桃,然后自己人杀张角,两次就可以秒掉对方的3血武将。
9. 张角、司马懿、(刘备、郭嘉等给牌角色):大雷击组。张角主帅,全场判定牌由己方掌握,雷击基本可以保证必中,并且司马懿做张角左侧,可以用此方法传递闪给张角增加雷击次数。
10. 张角、司马懿、甄姬:神棍组。张角或司马懿主帅。依靠甄姬的洛神,几乎可以每回合都爆发一次,目前实力最强的组合之一,几乎无解(当然不绝对)。
11. 张角、大乔、(夏侯惇,马超等增加判定的角色):小控组。张角主帅,保证乐不思蜀对方必中的前提下,另一个前锋增加判定给张角更多的发动鬼道技能的机会,换到明闪也可由队友杀张角发动雷击。
12. 张角、吕布、郭嘉(刘备也可):超大雷击组。吕布主帅,由边锋提供给张角足够的手牌后,吕布杀张角,可直接秒杀对方武将。
13. 周泰、魏延、小乔:另类自残组。魏延主帅,周泰可作为魏延的血库,被集火就杀周泰吸血,放 OE由小乔转移给周泰,可提供给周泰爆发机会并且魏延一次回复至少2血。
14. 周泰、大乔、小乔:另类自残组。周泰主帅,被打到不屈后可依靠杀小乔,转移自己提供的5张牌大大提高爆发机会,大乔负责控制对方的控制武将。
15. 小乔、曹操、郭嘉:爆发组。小乔主帅,只要一个 OE基本上就可以宣布对方悲剧了,除非无懈可击掉小乔,不让他转移给曹操。
16. 小乔、许褚、大乔:强命组。小乔主帅,许褚裸衣杀小乔,由小乔转移后大乔负责乐不思蜀,逼迫对方弃牌。此法收拾对方文将十分有效。
17. 小乔、夏侯惇、司马懿:反馈组。小乔主帅,将对面的伤害转移给反馈系边锋,有效的控制对方的手牌。
18. 孙权、刘备、(夏侯渊,张辽等主帅型独立武将):稳定爆发组。孙权刘备做边锋,给孙权分牌,增大孙权爆发的几率,十分稳定的小爆发。
19. 孙权、马超、周瑜(貂蝉或夏侯渊):全攻组。孙权马超边锋,直接攻击对方主帅。孙权制衡换出武器的概率很大,马超直接打到对方主帅,己方主帅一个无视距离输出。
20. 甘宁、许褚、刘备(张辽也可):强攻组。老牌强力组合,刘备主帅,甘宁拆光许褚对位,让许褚裸衣,稳定2回合杀掉对方一名前锋。
21. 甘宁、孙尚香、(一稳定 DPS ):攻击组。孙尚香主帅,由于甘宁的嘲讽脸,基本会被集火,由孙尚香给甘宁回复,甘宁可以拆掉孙尚香的装备给孙尚香补给,必要时刻孙尚香可补掉甘宁,摸三张牌增大爆发几率秒掉对方主帅。
22. 甘宁、张辽、诸葛亮:强控组。甘宁主帅,(张辽也可),将对方手牌控制到几乎没有,如果对方恰是一组需要手牌的组合,那就悲剧了。
23. 甘宁、张飞、郭嘉:强攻组。郭嘉主帅,甘宁拆光张飞对位,杀郭嘉给提供手牌,由张飞解决对方那个悲剧的武将。属于简单粗暴型。
24. 甘宁、刘备、(一稳定 DPS ):攻击组。甘宁主帅,刘备调配牌,靠 DPS 输出。
25. 吕蒙、刘备、郭嘉:厚积薄发组。吕蒙主帅,将手牌全部集中于吕蒙手上,时机成熟后,吕蒙做掉自己的两个边锋,将对方主帅秒死。
26. 吕蒙、孙权、魏延(或其他有一定生存能力的武将):厚积薄发组。吕蒙主帅,每回合直接抓牌过。靠边锋对对方施加压力,僵持到中后期吕蒙爆发。
27. 吕蒙、陆逊、夏侯渊:抗乐组。夏侯渊主帅,一般这个组合只有在赌对方是以大乔为核心的阵容是才会派出,抗乐能力几乎100%。
28. 黄盖、郭嘉、张飞:一波流组。郭嘉主帅,黄盖爆血爆到没桃,将手牌能用的全部用完最后由张飞收掉自己摸三张牌,直接干掉对方主帅。
29. 黄盖、孙尚香、(张辽,孙权等独立型主帅):持续爆发组。黄盖孙尚香边锋,保证黄盖不死的前提下依靠黄盖爆发。
30. 陆逊、诸葛亮、(独立型主帅):另类爆发组。诸葛亮陆逊边锋。诸葛亮给陆逊将不必要的牌观走,由陆逊爆发。由于陆逊的特质使得几乎没有人愿意打他,所以陆逊的生存有所保证。
31. 周瑜、(两个稳定 DPS ):强攻组。之前已经提到,不过这个组合以周瑜为核心,在强输出的同时周瑜要保证自己的生存。
32. 周瑜、张角、马超:小雷击强攻组。周瑜主帅,尽量用掉手中的其他牌,用反间的方式将闪提供给张角,马超杀张角发动雷击。周瑜与刘备郭嘉不同的是,提供的闪是明牌,可由马超放心杀张角。
33. 大乔、司马懿、(一稳定 DPS ):攻击+控制组。司马懿主帅,保证对方中乐,由 DPS 输出,很稳定的组合。
34. 大乔、(两生存型 DPS ):攻击+控制组。大乔主帅,拿到先手控制优势,初期建立回合优势后在中前期形成压制局面。
35. 大乔、郭嘉、甄姬(或黄月英):攻击+控制组。大乔主帅,郭嘉可提供手牌给大乔及另一爆发人,不定期对对方造成大打击(看甄姬或黄月英的手了)。
36. 孙尚香、华佗、司马懿:冷耗组。孙尚香主帅,本组基本上孙尚香是被集火的目标,孙尚香可杀司马懿让司马懿反馈走自己的装备并结姻。十分耐耗。
37. 孙尚香、郭嘉、司马懿:冷耗组。孙尚香主帅,思路同上,区别在于孙尚香爆发可能提升,生存能力少许下降。
38. 孙尚香、刘备、(一独立型武将):攻击组。刘备主帅,增大孙尚香爆发可能,并且生存能力较强。
39. 曹仁.... ......
40. 夏侯渊、(两稳定 DPS ):强攻组。夏侯渊主帅,依据其特性,直攻对方主帅或初期建立人数优势。
41. 夏侯渊、(两独立武将或有联系):强攻组。夏侯渊主帅,补刀。
42. 曹操、华佗、(一生存能力强武将):攻击+消耗组。华佗主帅,华佗可给曹操传牌。
43. 曹操、小乔、刘备:简单粗暴组。曹操主帅,刘备第一回合发光手牌后可直接去死了..
44. 曹操、刘备、孙权:三主公组。曹操主帅,刘备孙权边锋压制,并有爆发可能,曹操坐稳主帅,收取 OE等攻击性锦囊下杀手。
45. 司马懿、夏侯惇、马超:判定控制组。司马懿主帅,边锋双判定,由司马懿掌握。
46. 司马懿、甄姬、(一独立型主帅):小爆发组。司马懿甄姬边锋,每次由甄姬先动,司马懿到自己回合保留手牌,并且此组合有较好的防御力。
47. 司马懿、孙尚香、(一生存 DPS ):冷耗爆发组。司马懿主帅,孙尚香很有可能被集火,可杀司马懿发动结姻,另一 DPS 稳定输出。
48. 夏侯惇、郭嘉、司马懿:生存组。夏侯惇主帅,3个都是比较难打的角色,出奇制胜。
49. 张辽、(2稳定 DPS ):攻击+控制组。张辽主帅,依靠强大的手牌压制能力,由 DPS 稳定输出。很稳健的组合。
50. 张辽、(2生存武将):控制+冷耗组。张辽主帅,进行稳健压制。注明:张辽号33第一神将和任何组合搭配均可造成十分强大的手牌压制力。
51. 许褚、张辽、华佗(郭嘉也可):强攻组。华佗主帅,前期保证许褚不死,张辽突袭手牌,中期开始许褚可以一直裸衣。
52. 许褚、小乔、郭嘉:强命组。郭嘉主帅,许褚裸衣小乔天香到对方1-2血武将直接秒杀,有连弩可天香郭嘉一轮爆发。
53. 郭嘉、(两爆发型 DPS ):爆发组。郭嘉主帅,两边锋可靠AOE等攻击手段向郭嘉挤手牌,然后一轮爆发解决对方。解决不掉就是自己死。
54. 郭嘉、(一回复型武将和一稳定 DPS ):冷耗组。回复武将主帅,依靠挤郭嘉获得手牌。
55. 甄姬、张角、大乔(或郭嘉):爆发组。张角主帅,此组合重点不在雷击,而是和甄姬的配合爆发。
56. 刘备、(任何武将):无论怎么配,只要有刘备.... ...
57. 黄月英、诸葛亮、郭嘉(或刘备):爆发组。郭嘉主帅,只要保住黄月英不死,就是胜利。几乎每回合都可以小爆发一下。
58. 黄月英、郭嘉、(一稳定 DPS ):爆发压制组。黄月英主帅,在第一回合赌命爆发从而建立一定优势,若爆出连弩也有一次性秒杀对方主帅的可能,因为有郭嘉在。
59. 黄月英、貂蝉、(一男性独立武将):爆发压制组。黄月英主帅,同样第一回合爆发,边锋稳定 DPS 。此组合生存能力较弱。
60. 黄月英、刘备、(任意武将):一波组。黄月英刘备边锋,一次性爆发,不成功则成仁。
61. 诸葛亮、马超、(独立型主帅):强命组。诸葛亮马超边锋,观星的第五张牌可作为马超强命的判定。
62. 诸葛亮、张飞、(独立型主帅):一波组。诸葛亮可观星给张飞提供充足的杀。
63. 诸葛亮、许褚、张辽(甘宁等控手牌武将):强攻组。前期给许褚提供手牌支持,主帅控对方手牌,中期开始每回合进行裸衣。
64. 诸葛亮、夏侯渊、(独立型主帅):强攻组。诸葛亮观星4上意味着让夏侯渊摸装备,下回合连跳2刀。
65. 诸葛亮、甄姬、(独立型主帅):小爆发组。普通打法:每回合保证甄姬至少洛神2张牌,持续性爆发的组合。极端打法:主帅孙权,诸葛亮将黑牌全部放在下面,时机成熟依靠最后一回合的爆发。
66. 诸葛亮、张角、(一稳定 DPS ,马超最好):雷击组。诸葛亮主帅,待张角拿到明闪后可靠观星牌决定判定,保证张角的手牌质量,并且可以很好的控制对方手牌。
67. 关羽、刘备、(一独立型主帅):攻击组。刘备提供手牌,一旦摸到连弩便可爆发。
68. 关羽、吕布、貂蝉:决斗组。貂蝉主帅,依靠决斗输出,同时边锋提供稳定 DPS 。
69. 张飞、刘备、(一独立型主帅):爆发组。依靠前两回合张飞的无限出杀建立优势。
70. 张飞、(一独立型主帅,一稳定 DPS ):强攻组。初期建立优势,一直压制。
71. 赵云、(一稳定 DPS 、一独立型主帅):压制组。用较强的生存能力压制对方。
72. 马超、黄忠(都是稳定 DPS )--没有核心,但是作为稳定 DPS 出现在其他阵容中很好用。
73. 魏延、周泰、(一生存 DPS ):生存组。依靠坚强任性与对手周旋,出奇制胜。
注:DPS是秒伤害的意思,就是说攻击力强,高输出的武将。
好了,关于“决斗时刻阵容搭配表图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“决斗时刻阵容搭配表图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。