现在,请允许我为大家分享一些关于yys超鬼王攻略阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于yys超鬼王攻略阵容搭配的讨论,我们开始吧。
问题一:阴阳师惠比寿怎么样? 很好用,棒子一定要点高,二技能能消除负面状态.现在PVP对生命有加成,非常适合老头
问题二:阴阳师惠比寿和桃花妖对比:哪个奶妈式神更值得培养 一、属性对比
惠比寿:
因为脸比较黑,所以御魂属性很一般,不过即便如此,惠比寿高血量成长也把血量撑到了3万2,效果抵抗在73%,速度169。
桃花妖:
这里用的是自己养的五星桃花妖,脸黑,少了一个2件套,所以属性稍逊色。但暴击还是达到了104%。
单从属性成长来看,六星桃花妖的基础血量和惠比寿不分上下,但桃花妖的防御为S,非常耐揍,缺憾就是速度太低。
二、实战对比
1、PVP
在PVP中,惠比寿和桃花都有着不错的表现,身板硬,高奶量,撑起了斗技的半边天。
惠比寿:
惠比寿在竞技场是表现最稳定的奶妈,没有之一,只要鲤鱼旗插下去,那不管你对面是凤凰火还是魍魉雪女,我照奶不误。因为鲤鱼旗继承惠比寿的血量,所以很难被快速拔掉。惠比寿一度成为控制流和毒杀流的噩梦。
惠比寿在斗技时的奶量,1万8的奶量还是很容易拉起队伍血线的,而且鲤鱼旗还有驱散功能,可以说一举两得。
惠比寿在插下旗子后,就不再费火,而且受到伤害还有几率获得1点鬼火,无论从什么角度来看,惠比寿都透着一个稳字。因此,惠比寿作为万金油,活跃在各种队伍阵容中(吸血姬除外)。
在这里要额外提示:
1)惠比寿的旗子回血不会暴击,在驱散时,可以触发姑获鸟的被动。
2)而旗子被晕眩、沉默、冰冻等都是可以回血的。
3)只有般若和比丘尼的封印会导致鲤鱼旗无法回血,因为鲤鱼旗的debuff不能被驱散,所以一但被封印,那就是一个摆设了。
4)式神不出手就不能被回血,因此非常怕退条的式神或者御魂。(食发鬼,日女)
桃花妖:
桃花的技能在改动后,变得异常犀利,而复活技能也让她在斗技中倍受关注,桃花的技能能够从单奶变成群奶。
桃花妖的防御成长为S,非常高的防御加上御魂的加成,让她非常难被击杀,而只要她不死,队友就可以复活,所以在斗技中,桃花给人的压力还是非常大的。
桃花妖在斗技时的回血量,主奶回血量为1万5,这只是五星桃花妖,如果升到六星,御魂提升一下,奶量将会更加可怕。桃花妖的奶量非常大,而溢出的奶量也享受暴击加成,是可以一口把全队从生死线拖回来的奶妈。
三火的复活技能也让桃花能够更全面的保护队友,面对一波流的时候也从容应对。如果说桃花的缺陷,那就是比较费火,被控制时无法奶队友。
总的来说,PVP中,惠比寿和桃花的地位都不可撼动,惠比寿是万金油,而桃花在多保一的队伍中更出色。在破界中,因为血量没有加成,所以大多数时候还是靠速度取胜,如果对面是AOE较多,最好是带上地藏奶妈,如果是一拳超人,建议带魂奶妈。
2、PVE
PVE中,鬼王,阴界之门,高难度副本以及剧情都少不了奶妈的身影,相对于萤总的沉迷输入,还是这两位奶妈更靠谱一些。
惠比寿:在PVE中,有着比较好的表现,缺陷就是式神速度过慢的话,可能会来不及回血就被击杀。不过式神的星级和御魂升上去后,就不会担心这个问题了。另外鲤鱼旗的血量相对于斗技中少了很多。
桃花妖:过剧情和高难度副本的好帮手,但是在暴击没有达标之前,独担大梁还是有些危险的,毕竟跑一圈才能奶一口,一但没有暴击,那其他残血式神就岌岌可危了。
三、御魂搭配对比
奶妈的御魂多种多样,根据队伍需求有时要四件套的搭配,我们这里推荐一些比较常用的御魂配置。
惠比寿:
惠比寿因为奶量和血量挂钩且不会暴击,而且技能奶人是轮到行动时生效,所以要先手插下旗子。因此六号位是生命加成主属性,而二号位是速度主属性,四号位可以选择生命加成或者效果抵抗。所有副属性尽量选择效果抵抗和生命加成的。如果副属性的效果抵抗堆得够高,在90%左右,就可以选择四号位生命加成。
1)地藏四件套,这是最标准的老爷爷御魂,地藏套能很好的克制多段伤害,保......>>
问题三:阴阳师惠比寿怎么样和小草带哪个好 惠比寿目前推图更好用,小草现在是斗技场的强势,光看奶的话,惠比寿是第一奶。
问题四:阴阳师手游惠比寿和莹草哪个比较好 从实力上而言,我个人觉得是惠比寿,莹草虽然比较好养,但是她的治疗量是看攻击力,堆起来的确困难,而且r卡本身各方面属性要弱一些
而惠比寿的旗子配上椒图简直无敌好吗,打都打不掉!
这是萤草和惠比寿的比较攻略87g/zixun/33135
问题五:阴阳师惠比寿怎么获得 惠比寿怎么刷 阴阳师惠比寿在团队阵容中的定位是治疗辅助,惠比寿是阴阳师游戏中最强的治疗式神,他的治疗方式是很特殊,因为他是召唤鱼旗治疗,这种方式消耗少,持续时间长。简直BUG的存在。87g/yys/38615阴阳师惠比寿可是最强的治疗之神,有惠比寿的玩家可要好好养着,不管什么阵容,惠比寿都是很强的。
问题六:阴阳师惠比寿御魂怎么搭配 无脑堆生命就行了
前期建议搭配三个两件套的生命御魂
后期建议用地藏加两个生命。所有属性优先选择生命方面加成
问题七:阴阳师手游惠比寿和蝴蝶精哪个好 哪个值得培养 一、惠比寿
1、赐福。惠比寿挥动笏板使用流光击打目标,造成攻击100%的伤害。
2、鲤鱼旗。惠比寿召唤鲤鱼旗。在己方行动时,鲤鱼旗围棋回复一定的生命,回复量为鲤鱼旗生命的40%,鲤鱼旗继承惠比寿40%的生命。相当于一个奶妈的技能,回复量虽然绕了一个弯,但归根结底还是基于惠比寿自身的血量,这一点和桃花妖有点像。
3、转祸为福。被动技能,惠比寿受到攻击时,有20%概率获得一点鬼火。
回火的辅助技能,看起来回复量和几率都不如座敷童子。
二、蝴蝶精
1、花气袭人。单体普通攻击,扇动翅膀吹出花粉,对目标造成伤害。
2、祈愿之舞。单体辅助妖法,治疗目标,并增加目标的暴击率和速度。
3、医者之心。被动妖法,血量最少的友方单位损失的血量比例为蝴蝶精提供速度加成。
通过对比明显可以发现蝴蝶精更好一点,不过我个人觉得玩阴阳师真的是太费时间了。我是上班用手机,下班用电脑下模拟器玩、整天刷,太累了,后来用蜂窝助手扶助,不然搞不来呀,太费时间了。自动刷副本 主线 刷狗粮 结界突破 觉醒材料等等,培养一个高级式神所需的材料太多了、、
问题八:阴阳师莹草和惠比寿哪个好之全面对比分析 首先来说说莹草吧,莹草的优点就是萌!看脸的玩家不用犹豫就选她了!这里和大家开个玩笑。下面进入正题,莹草的伤害及暴击加成还是很客观的,全团加血量也很强势;不足就是她自身比较脆皮而且全体治疗比较废鬼火。莹草前期还是比较给力的,而且莹草比较容易获取,单挑的话战力十足~
惠比寿的优点就是比较肉,而且和莹草比起来的话省鬼火,再搭配个椒图可以疯狂的回火。他和莹草不同的是莹草是群奶,惠比寿是单奶。
那么我给大家的推荐是培养惠比寿,总体来说惠比寿要好一些,而且他用来推图是不错的。
不过从培养角度来说的话莹草好培养一点,比较适合平民玩家,颜控请自觉选择莹草~
问题九:阴阳师惠比寿阵容怎么选择 惠比寿阵容搭配 推荐的阵容如下:惠比寿+椒图+犬神+吸血姬+姑获鸟
阵容构成
惠比寿是本阵容的第一核心、只要有惠比寿其他的式神哪怕是R也基本没有关系。其次的核心是椒图,椒图的获得方法就简单很多了,随便都可以获得!
另外三个式神其实没有特别的要求,这里说的吸血姬、犬神和姑获鸟只是一个例子,并不是绝对要这个。但是一定要输出够给力的才行。!至于阵容的养成我们后面再说。
阵容思路:
首先这套阵容你得保证金鱼和椒图的速度,二号位必须放速度御魂,速度不起来,这套阵容根本无法运转,上来就会被人秒。
其中,要保证椒图的第一出手速度,初始三点火直接用在涓流上,而且要带招财猫,50%几率获得两点鬼火,为惠比寿插旗打下基础,这时候你就可以安心了,
因为有涓流的存在,在等级、御魂相差不大的情况下,任何人想秒掉队伍中的任何一个人,那都是不可能的事情。然后,惠比寿速度够快的话,而且有两点火,旗子插起来,后面的就不用管了,甚至,这套阵容完全可以自动打,根本不用费心费力。
其次介绍一下这套阵容的运转机制:
1、因为有椒图的招财猫,每回合都有几率回火,这是你火的来源之一。
2、因为有=惠比寿的被动技能“转祸为福”,起作用是只要金鱼挨打,就有20%的概率获得一点鬼火,满级后是30%
好了,肉戏来了,因为有椒图的涓流链子,所以可以这么认为,无论你阵容中谁收到了攻击,都等于金鱼在挨打,都有几率触发金鱼的被动获得鬼火,
而且,越是AOE,越是多段攻击,触发几率越大,这点很重要啊,可能一轮下来,你的火就满了,这种情况我遇到过,而且几率很高很高。所以说,有这两个完美搭档,火什么的都不用愁了,打火机什么的就丢在一边吧。
反击流反击流,核心就是防守反击。
因为有椒图的涓流,不怕被秒,因为有惠比寿的旗子,不怕被控,这里不怕被控是因为每回合都回血,不管你能不能攻击,所以想秒掉这套阵容中的任何一个人,都几乎是不可能完成的事情。
3、我介绍一下这套阵容的输出机制,金鱼椒图不提,涓流旗子起来以后基本就没他们什么事了。
而其他的三个位置,必须带御魂狰,反击流的标配么,大家都懂得。最最重要的一点,以为有金鱼旗子的存在,当你反击时,也会触发回血,也就是说,你反击一次,攻击一次,相当于一回合加两次血,再残的都能拉回来,再说了,因为有椒图的存在,残血的几率真心不大。
这套阵容的特点就是不怕被控,就算椒图被控链子拉不起来,还有金鱼的旗子在,金鱼被控旗子插不起来还有椒图的链子在,要是两个都被控了,那就等下个回合吧。至于其他的输出,就不用管了,安心反击再出击,搞定。
这套阵容唯一比较怕的就是高速单点暴击的式神,但是估计这样的真心不多,就我目前的等级,还没遇到过,等级段位高了,我也起来了,估计也不怕。
这套思路送给所有拥有惠比寿的玩友们,可以说,这是一套惠比寿功效最大化的阵容,比单纯的插旗子强大太多太多了。前期平民新手玩家可以试试!
阴阳师游戏中的一些简称和游戏术语整理
阴阳师游戏中的一些简称和游戏术语整理如下:
玩家相关
痒痒鼠:简称“鼠”,阴阳师玩家的意思,因为阴阳师缩写yys。
大老鼠:大佬级的阴阳师玩家。
小白鼠:萌新阴阳师玩家。
囤囤鼠:喜欢在游戏中积攒大量资源的阴阳师玩家。
柠檬鼠:也叫“酸酸鼠”,就是经常在别人召唤出稀有式神的时候喊我好酸呀好酸呀的阴阳师玩家。
秃秃鼠:经常熬夜玩阴阳师的玩家,因为熬夜多了容易掉头发。
(以下用语是很多游戏里面通用的)
甘地:肝帝的谐音,秃秃鼠的近义词,“肝”指的是花费大量时间玩游戏,因为熬夜也伤肝,所以不怕熬夜的玩家会被说“你的肝真好”。
代肝:游戏代练的一种,一般只负责替人完成游戏里一些琐碎的日常任务和单调地打副本,不代打斗技什么的。
重肝期:活动多,需要在游戏中投入大量时间“肝”的时期。
长草期:活动少,不需要花多少时间在游戏上的时期,也叫“咸鱼期”或“养肝期”。
脸白:也叫“欧”,运气好的意思,比如召唤出SSR式神。
脸黑:也叫“非”,运气差的意思,比如连续几百次召唤都没有SSR式神。
欧皇:指运气特别好的人。
非酋:指运气特别差的人。
赌脸:拼运气的意思,比如赌脸暴击,赌脸招财,赌脸结缘等等。
血统鉴定:赌脸的近义词,一般指赌脸做某些事来证明自己是“脸白的欧洲人”还是“脸黑的非洲人”。
吸欧:沾沾好运气的意思。
晒欧:炫耀自己运气好的意思,一般在有人晒欧的时候,其它脸黑的人就会说自己“被晒到了”。
防晒:已经拥有了各种SSR,不会被人晒到的意思。
海豹:特指一些平时潜水不发言,一冒出来就是来晒欧的玩家。
氪金:充钱的意思,因为日本手机游戏里充钱叫“课金”。
重氪:大量充钱的玩家。
林冲:零充的谐音,就是不充钱的玩家的意思。
精分:精神分裂的简写,同时玩多个账号的意思。
AFK:away from keyboard的缩写,退游不玩了的意思。
玩法相关
顺位寮:活跃度高,上榜(前百)了的阴阳寮(游戏公会),榜上前十名一般叫顺位一~顺位十。
咸鱼寮:活跃度比较低的一般阴阳寮。
僵尸寮:只有少数活跃玩家,其它成员都是挂名充数的“僵尸”的阴阳寮。
压级:故意不升级以便在结界突破,道馆和一些活动的战斗中匹配较弱的对手,但是压太低了就无法参与某些活动,也做不了高级委派。
保姆号:指专门为了供养别的号(比如带压级号组队)而开的小号。有些大佬会练一个专门带人刷副本的号来让自己的主号获得最大收益。
跳槽:就是更换阴阳寮的意思,离开阴阳寮时当前激活的结界卡会消失,累计功勋也会清零。
卷铺盖:跳槽之前先把自己功勋挥霍完的意思,一般是提醒(警告?)要离开的某人记得卷铺盖,如果不是主动离开而是被会长踢出去的,就没机会卷铺盖了。
上门:就是去别人的阴阳寮的意思,一般是为了找人交换式神契约书碎片。
真上门:现实中和别的玩家见面,可以通过蓝牙赠送SSR/SP式神的契约书碎片。
三花:好友之间的羁绊等级达到最高级“永远的羁绊”的意思,达到该等级的好友可以跨寮、跨区赠送SSR/SP式神的契约书碎片。
乞讨:也叫“白嫖”,就是只管别人要碎片而不给对方碎片。有时候也有乞讨太鼓结界或者勾玉悬赏任务的。
碗:未收录的式神契约书碎片的意思,特指第一片,因为除了绝版联动式神以外,乞讨碎片都要求自己手上至少有一片相应的碎片。“不小心把碗捐了,没法要回来了”。
酸酸乳:稀有度SSR(金色)的意思。
薯片:稀有度SP(红色)的意思。
平民阵容:不依赖稀有式神或者极品御魂的阵容。
坑位:结界寄养位置的意思,简称“坑”,如留坑,开双坑,锁坑,9勾太鼓坑换18体斗鱼坑等等。
蛋:素材式神达摩的统称,招福达摩叫红蛋,奉为达摩叫白蛋,御行达摩叫黑蛋/皮蛋,大吉达摩叫蓝蛋。
厕纸:指破碎的符咒(灰色),只能召唤出N式神和一部分R式神。
SSN:呱太式神的统称,因为是以ssr出现的概率通过破碎的符咒召唤出来的N式神。
蓝票:指神秘的符咒。
顶级道具:2018年阴阳师动画参加了B站萌战,从8强一直到最终决战,每一轮都在游戏里发了神秘的符咒来表示庆祝。于是B站出现了一些不玩阴阳师的人表示“这游戏拿顶级道具拉票,其它动画怎么比啊?”(当然玩过的都知道这游戏其实是御魂师)从此神秘的符咒就被称为顶级道具了。
紫票:指现世符咒。(后来出的今忆符咒也是紫色的,但是目前紫票还是指现世符咒。)
金票:指活动中的神眷符咒,可以兑换任意一个SSR或SP式神,但是不包含当期式神。
红票:指活动中的月之符咒,可以兑换指定卡池中的任意一个式神(不如金票)。
粉票:指回归玩家的思归符咒,这种符咒抽的卡不算进抽卡活动里。
缘票:指活动中的缘之符咒,可以在下一期新SSR或SP式神登场的时候直接获得其契约书,即预订了未来的式神。
狗粮:没什么战斗力,用来给其它式神当升星素材的式神,比如白蛋和N式神。
狗粮队长:主要负责培养狗粮式神出战探索副本的带队式神。
喂养:指“式神育成”中消耗狗粮式神来培养主力式神的操作,其实喂养的叫法也是来自其它同类游戏的,阴阳师的设定本来是通过与妖怪契约让小纸人获得妖力,游戏里的式神其实都是小纸人而不是妖怪本体,所以才能够重复存在,战斗中阵亡和育成中消耗的都是小纸人。
反喂:把已经升级过技能的式神喂给相同的(同名)式神,相当于该式神的技能重新升级那么多次,比如“523”可能变成“155”(例如,R式神天井下的传记需要技能升级12次才能解锁,通过反喂可以解锁得更快)
二号机:养第二只同名式神的意思,有的式神可以养到四号机五号机。(一个阵容里出现多个同名式神的时候,一般管第一个行动的叫一号机,第二个行动的叫二号机)
魂土:御魂悲鸣副本的意思,因为御魂悲鸣是御魂十层副本的下一层,“土”就是竖着写的“十一”。(《约会大作战》,澪、鸢一、二亚、狂三、四糸乃、五河、六喰、七罪、八舞、美九、十香、士道)
魂水:御魂永生之海副本的意思,为什么不叫魂海貌似是想与星期几对应,火曜日打丛原火,水曜日打永生之海,土曜日打魂土,日曜日打日轮之陨……
挖土:打御魂悲鸣副本的意思,因为在御魂悲鸣上线之前就有“天天打御魂十层,脸黑得像挖煤”的说法,御魂悲鸣又叫魂土,那就是挖土呗。
司机:组队打副本的时候,作为队长,负责开启副本的玩家。
面板:一般指带队式神的攻击力×暴击伤害,现在组队打副本都有一些固定的套路,带队式神达到一定的面板就可以快速刷副本了。
送车头:队长创建队伍之后故意离队,让其它玩家成为新队长的意思,一般是在发现稀有的妖气副本或者现世LBS鬼王活动的时候这样做。(最近因为经验妖怪改了不能给阴阳师加经验了,所以出现了一些前辈拿小号给后辈送石距车头的操作,为了让后辈快点升级)更新:又改回来了,新手想升级就自己组队打经验妖怪吧
堵车:指在组队界面自动匹配时,因为创建队伍的人太少,大量玩家都在排队的情况。
首班车:指每天逢魔之时刚开始时的集结稀有BOSS(刚开的时候挤车的人特别多),末班车同理。
超星:速度超过128的意思,因为128是阴阳师主角升满御灵所能达到的最高速度,超星就意味着组队时不需要队长的晴明使用星技能。(阴阳师主角中,晴明的少时之约皮肤登场动作最快,打起副本来最省时间)
吃星:需要在晴明使用星技能之后行动的意思,有的时候并不是缺少星技能的伤害加成,而是需要晴明行动的那一格鬼火条,比如无火兔玉弈阵容打御魂十层。(现在很少见了,同样是带萌新用的,无火兔玉弈阵容一局要25~26秒,而无火玉林岚阵容一局只要19~20秒)
假超星:故意不给某个阴阳师主角升级御灵,使其保持低速,然后在轮到该阴阳师行动之前打完副本,从而节省副本战斗的时间。
做30:完成阴阳寮日常任务“结伴同行”——与寮友组队打副本30次的意思。
做50:组队打日轮之陨副本50次的意思。
做120:在御魂种类可选的活动中,组队打完自选御魂种类的120次御魂副本的意思。
挂完饼:组队打完使用小纸人自动战斗的500~600体力的意思。
伪全图:SSR式神全图鉴,但是其它式神还没有收集齐的意思。SSR式神全图鉴就可以在新式神登场的时候获得定向概率up了。
真全图:真正把图鉴中所有式神收集全的意思。
金皮:达成同时拥有日之曜(SSR式神全齐)、云间录(通关全秘闻)、噬剑之蛇(真八歧大蛇副本概率获得)三个头像框的成就,可以获得一套阴阳师主角的金色皮肤,是玩家实力的重要证明。
一发入魂:第一票就召唤出想要的稀有式神的意思,一般是祝福别人一发入魂。
双黄蛋:一次十连召唤出两个SSR式神(金色)的意思,同理也有三黄蛋等等。
强娶:在拥有SSR全图鉴定向概率up的一次新式神(SSR或SP)召唤活动中抽卡700次,可以直接获得该新式神。更新:现在改成600次了
怀旧版:形容在某次抽卡活动召唤出的全都是老角色,死活见不到新式神的情况。
断非:在快要达成非洲阴阳师系列成就的时候召唤出SSR式神,打断了成就,可能比召唤不出SSR更惨。
70021:新式神花了700抽强娶,绘卷还差一名没有进前20(绘卷前20名可以直接得到新式神外加两个御行达摩),遗憾至极。(来自游戏解说七老爷)
并分20:绘卷的每一卷前100名分数都是公开的,所以玩家之间配合得好可以在前20名并列更多的人,当然有并列的就有打破并列的,见到带头并分的大佬一定要抱紧大腿!(万分感谢连续两次帮我并分的大佬!!)
空降:绘卷一开始全都攥在手里不捐,等某一卷即将完成时瞄准一定名次一把捐进去,以确保自己的名次稳定(对这一卷其它玩家来说就是被空降大佬挤下了一名)
翻山:挑战人数最多的几个地域鬼王(离集结地最近的,如鸟巢-姑获鸟、黄鹤楼-以津真天,丹霞山-山童等)的意思,因为这几个鬼王每天都有很多人并分,到了24点结算时一般只有两种情况,要么成功加入并分,要么被并分大部队甩到三百名开外。因为地域鬼王挑战经常需要赌运气刷分,加入并分一般得花费不少体力,所以被称为翻山。故意打破这种并分就更是一件吃力又惹众怒的事儿了,做到这种事的一般会被称为魔鬼大佬。
低保:一般是斗技八段的意思,因为阴阳师斗技上了八段就不会再输到2400分以下,即不会掉下八段。
福利局:指斗技时对手一开场就认输的局,一般发生在周末即将结算段位之前,有好心的大佬送福利让分。
守门:与送福利相反,守门一般指斗技高段位的玩家阻拦低段位的玩家升段,拒绝让分的行为。
分奴:指为了保持自己的斗技分数或胜率,在斗技时故意使用影响游戏体验的恶心阵容的玩家。
打火:使自己方获得鬼火的意思,绝大部分的式神技能都要消耗鬼火才能释放。
灭火:削减对手鬼火的意思。
断火:因为鬼火不足而无法使出式神技能的意思。
留火:保留鬼火给主力式神使用的意思。
拉条:提升队友的行动条,也就是让队友行动提前的意思。
自拉条:提升自己的行动条,也就是让自己行动提前的意思。
插队:利用各种拉条和加速度的效果,让自己方高速式神抢在对方已经走完行动条的式神之前行动的意思。(同时存在多个式神位于行动条顶端时,速度快的式神先行动,例如辉夜姬普攻后下一个式神被对方高速孟婆自拉条插队)
推条:击退对手的行动条,也就是让对手行动推后的意思。
时间静止:利用多种拉条和推条效果,让对手整场战斗都没有出击回合的打法。
罚站:利用多种灭火和控制效果,让对手即使到了出击回合也没法有效行动的打法。
乱速:用单体推拉条或减速效果打乱对手行动节奏的打法。
碰瓷:主要依靠反弹伤害和反击造成伤害的打法。
拔萝卜:用单体技能集火对面某个核心式神,从而破坏对手体系的打法。
献祭:故意牺牲某些式神以触发相应副本机制的打法,比如牺牲1级蝎女让副本中的麓铭大岳丸进入归骸形态,或者牺牲1级帝释天让boss阿修罗“失去理智”等等(其实献祭的叫法最早是来自变蛇队以及童男的魂之祭献技能)
一速:指一个阵容里面最先行动的式神速度,第二个行动的式神速度叫二速,以此类推。
抢一速:双方抢着让自己的式神第一个行动,也就是抢占整场战斗的先手的意思。
坐地:泛指不抢一速也不靠各种加速效果插队的后手打法。
尾速:指一个阵容里面最后行动的式神速度。
尾刀:指一个阵容里面最后行动的补刀式神。
满速:指一套六星御魂的全部六个位置都强化满了速度副属性,且二号位为速度主属性。非常难得。
出头:指强化出了一个二号位主属性为速度,副属性强化满全都加了速度的六星御魂,是满速的前提条件。
双速胚子:指未经强化的,主属性为速度,副属性为四条且包含了速度的二号位六星御魂。
断头:指一个双速胚子的强化过程中,前几次都加了速度,但是最后一次没有加在速度上,也就是差一点点出头的情况。(另外断头梗也是指最近新出的式神录合影功能中,如果选了“看镜头”再让式神做出带有转身的动作,可能会出现脖子拧过度的景象)
首无:也叫“无头骑士”一般指玩了很长时间,在其它方面都算大佬,就是一直没有出头的玩家。
贪生怕死:想要强化加伤害属性的御魂却强化到生命加成属性的情况。
不动如3:御魂强化到满级时,想要的属性(暴击、速度等)还停留在初始3的情况。
雨露均沾:御魂强化到满级时,各种副属性都加了一点,而不是某项想要的属性强化到极致的情况。
假满暴:暴击率属性显示为100%,实际有可能是99.5%,还是存在打不出暴击的情况。
假17:速度副属性强化满显示为+17,实际有可能是+16.5,还是跑不过满速大佬的情况。(速度副属性存在显示+18的,极少见)
(以下用语是很多游戏里面通用的)
输出:主要负责作为打手的角色,又可分为单体和群体,单段伤害和多段伤害,直接伤害和间接伤害。
奶妈:主要负责提供治疗的角色,又可分为单奶和群奶,主动奶和被动奶。
坦克:也叫“肉”,主要负责承担伤害的角色。
辅助:也叫“拐”,主要负责提供各种增益buff的角色,又可分为进攻型和防守型。
控制:主要负责干扰/封锁对手行动的角色,又可分为点控和群控,软控和硬控。
解控:主要负责解除对手控制效果的角色,又可分为弱解(驱散)和强解,硬控就是不怕弱解。
万金油:一般指能力全面,用处广泛的角色。
缝合怪:一般指拥有多方面的复杂能力,像是由几个毫不相关的角色拼起来组成的新角色。
人权卡:一般指在某些方面能力特别强大,不可代替的角色,少了该角色就会在游戏里被欺负得毫无人权。
仓管:一般指没有什么出众的能力但是又很稀有的角色,得到了也只能放在仓库里当花瓶。
版本之子:一般指当前版本中最强势的角色,随着版本更新而更换。
翻车:一般指一次组队战斗意外失败(在某副本关卡翻车)。
沉船:一般指一次抽卡活动中耗尽资源也没有抽到想要的稀有角色(在某卡池抽卡沉船)。
坠机:一般指一次有排行榜的活动中由于意外导致的排名大幅下降,或者其它比翻车、沉船更严重的损失(某次活动坠机)。
式神和一些相关的梗
SSR大天狗: 简称“大狗”或“狗”,例如“清佛狗阵容”。
一米六梗:大天狗3D建模的翅膀做得很宽,在早期剧情动画里为了不被场景卡住,只能把模型整体缩小,比晴明矮一头。
顶到了梗:大天狗初始皮肤把一个长鼻子天狗面具系在了腰上,于是(和雪女胸前两个绒球一起)被玩了很污的梗。
SP少羽大天狗: 简称“奶狗”或“羽”,“羽”来自花合战皮肤“无垢白羽”的剧情。(注意,“大狗”是大天狗,但是“二狗”却不是少羽大天狗,而是联动SSR犬夜叉)
小狗梗:阴阳师中其它大妖多半已经成名百年以上,但是剧情中奶狗是与源博雅一起长大的,SSR大天狗也略显中二。
SSR酒吞童子: 简称“酒吞”或“吞”,例如“离吞吞阵容”。
鬼王本色梗:许多阴阳师玩家第一次意识到酒吞的强大是在酒吞混乱秒杀队友的时候,混乱打队友也称大江山本色。
葫芦娃梗:酒吞的所有技能图标画的都是鬼葫芦,因此有人认为葫芦才是酒吞的本体,直到鬼王酒吞童子登场。
天邪鬼吞梗:指酒吞有时候一直不攒酒气,跟没有技能的N式神一样。
SP鬼王酒吞童子: 简称“鬼吞”或“瑰”,例如“离瑰鲸阵容”。
工具人梗:现在很多副本都出现了带鬼吞当工具人的打法,不需要鬼吞行动,只要鬼吞在场提供强大的被动技能红莲。
SSR荒川之主: 简称“荒川”或“獭”,因为《阴阳师》原作里的黑川主是一只水獭。
咸鱼王梗:和其它SSR输出式神比起来,荒川能用到的地方太少了,总是当咸鱼。
SP骁浪荒川之主: 简称“骁川”或“鲲”,因为登场动作踩着一条大鱼,被称为“骁川踩虚鲲”(笑川蔡徐坤)。
硬骨头梗:骁川的“屹立不倒”效果使其无法被大蛇变成蛇魔,虽然有着强大的面板属性但是无法加入变蛇队。更新:骁川加强了,屹立不倒现在又叫阴魂不散,阵亡后还能继续输出巨额伤害
SSR阎魔: 简称“阎”,例如“阎猪阵容”。
老太婆梗:鬼使黑在友人帐里面曾“一不小心”管阎魔叫做老太婆,然后马上改口阎魔大人。
演魔梗:阎魔技能有着非常高的基础命中,但是还是存在少数被抵抗的情况,关键时刻脸黑就被称为演戏。
SSR两面佛: 简称“丑佛”或“佛”,例如“清佛面阵容”。
500梗:两面佛虽然是SSR但是返魂没有金御札,在技能加强前玩家们拼两面佛碎片都只是为了换500普通御札而已。
SSR小鹿男: 简称“小鹿”或“鹿”,例如“数白鹿阵容”。
孤儿梗:逢魔密信问题,阴阳师里哪个是孤儿?策划你出来解释一下!
断非鹿梗:因为小鹿男只适用于部分高端斗技,对新手来说没什么帮助,所以新手最讨厌被“高速公鹿”断非。
SSR茨木童子: 简称“茨木”或“茨”,例如“食茨玉阵容”。
猜拳梗:茨木追求先手爆发,新手堆暴击伤害经常凑不满100%暴击,打出暴击就是一拳超人,没暴击就是一拳丢人。
SP炼狱茨木童子: 简称“茨林”或“林”,因为是两只手的茨木。
麒麟臂梗:剧情中茨林的鬼手有时会失控,如同麒麟臂发作。
SSR青行灯: 简称“青灯”或“灯”,例如“般雪灯阵容”。
腿灯梗:现世悬赏信物扫描中,任何一片亮的东西都可能被识别为灯,比如一些照片里的大白腿被判定为青行灯信物。(此处应有图)
SP浮世青行灯: 简称“浮灯”或“暝”。
工具灯梗:在云外镜作为镜像存盘工具人,翻转了京都决战的败局之后,浮世青行灯又在给铃鹿御前演示海国入侵的幻境里提到了改写结局的能力,再后面的天域剧情里还有阿修罗成神之后修改历史的惊人操作,因此有玩家猜测浮世青行灯也可能要在接下来的剧情里作为逆转剧情走向的工具人出现。
SSR妖刀姬: 简称“妖刀”或“刀”,例如“玉刀阵容”。
走地梗:很长一段时间,阴阳师里的SSR除了妖刀姬以外,都是男的站着,女的坐着或飞着,直到快三周年不知火登场。
大刀萌妹梗:从上一个梗来的,妖刀姬的3D建模最初有一些问题,被认为是“大D萌妹”。
百刀梗:在冷板凳坐了很久的妖刀姬到了端午斩蛇活动中终于展现出自己独有的回合内追击机制——战斗时限结束也不会打断回合,以至于官方不得不在活动规则里增加了“单个回合内最多消除100只蛇魔”的限制。
SP赤影妖刀姬: 简称“赤刀”或“炽”。
换角梗:赤刀在设定上成为源氏兵器之前应该是人类,但是赤刀还长着鬼族一样的角,反而是鬼族妖怪变成的鬼切在觉醒之前没有鬼角,让人疑惑这俩在源家到底发生了什么……另外据说就是因为赤刀长有鬼角的设定被人说了“阴阳师里的妖怪就是比人多长个角或者尾巴”,导致接下来登场的SSR不知火被紧急改掉了飞蛾一样的触角和火焰翅膀,以致于不知火觉醒皮肤的头发特效比较奇怪。
SSR一目连: 简称“一目”或“连”。
点灯梗:一目连自动战斗的ai在目前的斗技规则下比较吃亏,最近的春节对弈竞猜活动中,截至我更新时,SSR一目连出场11次全输,被玩家们用来点灯了。另外这次对弈竞猜还出现了两天全红方胜的情况,总有种被演的感觉。另外SP苍风一目连目前3胜5负,其中2胜是打赢的SSR一目连
SP苍风一目连: 简称“二目”或“苍”,虽然叫二目但是实际上还是没有右眼。
SSR花鸟卷: 简称“花卷”或“卷”,例如“镰卷辉阵容”。
卷起来梗:阴阳师游戏里哪个式神最高,哪个式神最矮?清姬蛇尾伸直了最高,花鸟卷卷轴收起来最矮。
SP绘世花鸟卷: 简称“绘卷”或“绘”。
浮世绘梗:来自浮世青行灯和绘世花鸟卷傻傻分不清的萌新们。
SSR辉夜姬: 简称“辉夜”或“辉”,例如“白日辉阵容”。
蓬莱钢筋梗:辉夜姬一般带高生命的蚌精或薙魂,但是也有人带高攻击涂佛的,这种就被称为蓬莱钢筋。
管狐姬梗:指自己的辉夜姬一直不打火,只有普攻灭对方鬼火的效果,跟同样住在竹子里的管狐一样。
SP因幡辉夜姬: 简称“因幡”或“因”,也有叫“兔姬”的,因为按照剧情,因幡兔就是月之羽姬,最后把力量给了辉夜姬。
改坑梗:少羽大天狗的“无垢白羽”花合战剧情中曾提到“辉夜族”的存在,但是SP因幡辉夜姬登场的剧情里却没有提,剧情里的月人都是在天狗族离开月宫之后才出现的,“月之公主”辉夜姬就出现得更晚了,那SP少羽大天狗怎么会被“辉夜族”封印呢?
SSR荒: 不用简称。
女子会梗:平安百物语剧情中,荒被金鱼姬拉进了女子会。
灭火器梗:荒作为第一个能消耗全部鬼火施放大招的式神,大招效果比不上后来的强力式神,被称为自己方的灭火器。
SSR彼岸花: 简称“花花”或“花”,例如“雨火花阵容”。
躺赢梗:彼岸花刚登场时非常强势,而且技能效果是在对手回合造成伤害,看起来“一动不动就躺赢了”。
吃书梗:在SP赤刀变成SSR妖刀的剧情里,出现过一个“与彼岸花相爱的源氏阴阳师”,招来了不少喜欢花花的玩家的不满。于是到了SP夜溟彼岸花登场时,官方就修改传记把“前男友”的戏份删了。注意这个和不知火义心的剧情不一样,彼岸花最初登场时是没有提过源氏阴阳师的,那个传记是到了赤刀剧情后加的
SP夜溟彼岸花: 简称“溟花”或“溟”。
闹铃梗:夜溟彼岸花的特点是登场时进入沉眠状态免疫伤害,而其伴生歌曲是荒骷髅唱的摇滚《饿者骷髅》,于是玩家评论:“溟花睡了你就唱摇滚,果然是冥界蹦迪啊”、“这是溟花专属起床铃声懂不懂”……
SSR雪童子: 简称“雪宝”,例如“双雪阵容”(单个“雪”字一般是指雪女)
拔刀梗:雪童子从自己胸前的刀镡处拔出刀来,有《少女革命》和《罪恶王冠》的即视感。
冻自己梗:雪童子最初的被动技能没有抵抗冰冻,而造成冰冻的效果又可以随涓流传导,那时雪童子混乱连自己一起冻。现在雪童子还是会冻自己,因为自身回合开始时雪童子会失去霜织庇护
SSR山风: 简称“岚岚”或“岚”,例如“玉林岚阵容”。
欠捶梗:山风是作为最初的超鬼王活动boss登场的,当时的暴风雪鬼王特别难打,以至于现在大佬听见山风语音会肝疼。
SP初翎山风: 简称“雏岚”或“翎”,例如“阎猪翎阵容”。
不长高梗:设定图上山风和初翎山风的身高基本没有差别,所以引来玩家评论“岚岚你头发变长了这么多怎么还没长个儿啊”。
SSR玉藻前: 简称“玉藻”或“玉”,例如“玉犬猫阵容”此处的犬是犬夜叉而不是犬神。
大舅梗:玉藻的故事多次提到晴明的母亲(白狐葛叶),因此玩家认为晴明应该管玉藻叫大舅。
站屋顶梗:玉藻从最初登场(2017年)就是站在屋顶上,到了SP烬天玉藻前的剧情(2019年)还是在屋顶上。
快枪梗:玉藻解锁姿度“九尾神堕”之后技能动画变快了,成为了狗粮队长最佳人选。
玉藻还有飙车梗、女装传教梗、灵魂画师梗、认儿子梗等等,梗多是人气高的证明呐
SP烬天玉藻前: 简称“舅妈”或“烬”,因为烬天玉藻前是玉藻取回了妻儿的魂魄后变成了妻子(巫女千代)的样子,玉藻是大舅那么烬天就是舅妈。
无声梗:因为声优朴璐美的问题,烬天玉藻前在最近的几段剧情里都没有台词了。
SSR御馔津: 简称“插秧”或“驴”,因为座骑黑狐相比御馔津来说体型太大了,看上去更像骑驴。
金达摩梗:御馔津的射箭概率最开始是很低的,当时玩家认为这个SSR的技能根本不实用只能当花瓶。
SP稻荷神御馔津: 简称“摇铃”或“铃”,例如“铃天樱阵容”。
飞镖梗:摇铃的技能本来都是辅助效果,但是在得到化鲸的齿甲时可以靠月影界迅速打出去,像飞镖连发,伤害不俗。
SSR面灵气: 简称“面面”或“面”,例如“白面阵容”。
挥空梗:面灵气最开始的技能只能给队友戴上善面,而且自己不能戴面具,没有队友的时候面灵气的技能毫无效果。
SP空相面灵气: 简称“空气”或“空”。
捉迷藏梗:空相面灵气的招牌语音是“藏好了吗”,而缚骨清姬的是“找到你了”,捉迷藏姐妹组。
SSR鬼切: 简称“饭团”或“切”,例如“阎兵切阵容”。(鬼切的日文谐音是饭团)
二五仔梗:鬼切本体究竟是源赖光制造的刀灵还是大江山的鬼族呢?反正从鬼切混乱时的表现来看,是大江山本色。
SP天剑韧心鬼切: 简称“奶切”或“韧”。
柯南梗:剧情中,SP天剑韧心鬼切有时候会恢复成白色SSR鬼切的样子,但是无法长久保持,像柯南恢复成新一一样。
SSR白藏主: 简称“小白”或“白”,例如“白兵犬阵容”。
阴阳师丑时之女怎么样 丑时之女怎么用
丑时之女虽然不是主流的式神,但是在一些特定的阵容中还是可以起到黑科技的阵容。
1、战斗型丑时之女必须比输出快
但你愿意的话,打完一波压血线,丑时放到尾速插草人,阻止惠比寿插旗回血,等第二轮再收割,也是可以的。
2、阵容与技能适配
绝对不要升级技能:输出是鬼使黑
随便你升不升技能:输出是群体单段(如鬼女红叶),单体单段(如白狼)
往死里升技能:输出是群体多段(如姑获鸟)
绝对不要用丑时:输出是单体多段(如傀儡师)和茨木。你们可以出去了。
3、丑时带心眼/破势四件套
二号位速度,低级丑时以保证生存为主,堆生命。
4、最佳队友:鬼使黑
队友相性程度:鬼使黑>群体单段≥单体单段>群体多段>单体多段
以下,正文开始
一、稻草人的作用
丑时之女的技能很多人看不懂,现在我来详细解读一下
一技能普攻无亮点,略过
被动技能咒火
升满了之后,也是一个挺不错的锦上添花。但是,脸黑如我想赌一把被动,全升给了草人替身……气得蹬腿。再次严肃警告,养鬼使黑的人不要给草人升技能!在技能点随机分配的时候,咒火,也就是个聊胜于无的小福利了……
2火技能,放出一个稻草人,连接给敌方一个目标,觉醒后的稻草人会继承被连接目标的50%防御和10%生命。那么草人受到的伤害传递过去,相当于本体被降低50%防御之后受到的伤害,起到一个增伤的作用。
如果粗略乍一看,似乎她的技能不过等于一个单体降防50%的debuff,非常鸡肋。但这个技能值得探讨的东西有很多。
二、稻草人的注意事项
1、稻草人不受盾影响
不管对面有晴明的守,鲤鱼精的泡泡,还是一目连,等等各种盾,都可以穿过盾连接上目标,但不能打破盾
2、放稻草人这个技能本身不会造成伤害
3、稻草人放出去即算做敌方单位
也就是说,它会收到敌方的盾保护,敌方的buff加成,我方的debuff状态影响,等等等等。所以就算放进晴明的盾里面了,下一个输出还是打不到它。同样的,敌方也无法攻击草人,被连上只能等它过两个回合自动消失
4、稻草人的伤害,受丑时之女御魂效果加成
官方设定本来是召唤物不受御魂效果影响,比如惠比寿带树妖没有用,就是这个原理!但草人吃御魂。举个例子,丑时带心眼的话,对生命低的目标,会出现单体攻击草人的伤害3000+,但目标受到伤害显示5000+,同时丑时头顶飘起心眼御魂图标这样的情况。不知道这是一个bug,还是因为草人的伤害算做丑时攻击。
5、草人传递的伤害,必定是白字伤害
就算攻击草人时暴击7000+,草人传递过去的伤害,还是显示白字7000+。为什么特地提出这个呢,因为打留到最后的童男有奇效,很克地藏!
6、草人传递溢出伤害
草人存在时,受到的伤害全部传递,即使是超出生命值的部分。
(1)假设目标10000血,草人继承了1000的生命值,单段攻击对草人造成的伤害有3000。那么目标受到3000伤害,而不仅仅是那1000生命值。
(2)但是,如果是多段攻击,以傀儡师攻击草人为例。同样假设草人1000生命值,傀儡师五段攻击打草人,每次造成1000伤害。傀儡师第一次攻击草人就被打死了,那么之后的攻击都落空,目标只受到1000伤害
(3)茨木打死草人不溢出(这个溢出指茨木被动的溢出伤害),通过草人打死连接目标也不溢出,就是不溢出,打死也不溢出,这么倔强的girl,茨木爸爸直接变单体。
7、草人的伤害单独计算
也就是说,如果群体输出,这里举例红叶,开大招,对对方全体造成5000伤害。那么目标式神收到的伤害,是本身的5000伤害,在额外加上草人受到的伤害,两个都计算,这样是两倍多的伤害。所以群体攻击带草人更适合
8、我方对敌方放出的草人,会占掉敌方惠比寿的鲤鱼旗神乐的鱼源博雅的影分身的位置,让他们放不出这些技能。
如果草人没被打死的话,同理我们可以推出来,鲤鱼旗,鱼,和影分身,是共用一个位置的。如果我方神乐放了鱼,或者源博雅放了影分身,那么我方惠比寿同样无法插旗。养惠比寿的阴阳师请注意。
三、使用方法
1、最佳队友:鬼使黑
草人的低生命值让鬼使黑大招妥妥带走,获得新回合(鬼使黑杀死召唤物算新回合,包括小白的包子,阎魔的包子,跳妹的跳跳犬,惠比寿的鲤鱼旗,等等等等)。
想象一下,没有草人的破势黑,必须开大带走一个,才能继续收割,这对御魂要求很高。但是自从有了草人,单靠草人对目标造成的双倍伤害,就能直接带走一个。就算目标连接草人也没死,也只剩下血皮。这里说一下,破势黑对满血的草人一样有破势加成,而目标伤害是先计算小黑对本体的攻击,再算草人传递伤害。所以心眼草人又对已经被小黑压下血线的目标造成额外伤害
然后靠杀死草人获得的新回合。画面太美,不敢想象。当然,如果你的草人配鬼使黑,开完大,目标还没残血。一,别开场连童男,or二,这不是你该来的地方,退吧。好的我们接上,小黑靠草人几乎可以完成一人收割,如果阵容有鸟的话,在小黑点人头的时候,咕咕还会协战,进一步压血线。无论从哪个方面看,都堪称绝配。
唯一的要点是,丑时千万不要升技能,不然斗技血量加成,小黑一不小心没带走就尴尬了。不要以为草人连输出就百发百中,所以千万别升技能……
2、和其他群体单段的适配
主力输出是群体单段的情况下,怎么带丑时才是最划算的?当你所有的资源优先给了这一个aoe,并且只有一个成品aoe。这时草人相当于一个,2火技能,攻击力约等于你群体输出2倍的,单体攻击。草人的培养成本低,觉醒三星就能适用几乎任何场景,而且草人造成的伤害跟你自己的输出挂钩,所以只需要无脑集中资源堆一个输出,可以省力很多。
3、除却以上两种情况,对惠比寿和童男特别苦手的,可以考虑邪教
其他看阵容
不瞒你们说,我的丑时从1级开始,被我带去打同级结界和斗技,从来没拖过后腿。生生靠结界经验,长到了23级的大姑娘。现在还穿着除了速度加强,其他全是+0的御魂,就是这么好养活。综上,丑时之女是一个,非常容易觉醒和上手的式神,养成周期极短,适用范围极广,可pvp,可pve,鬼王强力辅助,除了挑队友几乎没缺点!
推荐程度:四星半
阴阳师三大鬼王为什么酒吞童子最弱?
酒吞弱我觉得是两个方面,第一最主要的是他的酒气会被驱散。这个问题大家都知道,但是如果酒气驱散不了酒吞真的就厉害了么?我觉得也不会。我觉得还有一个因素就是现在没有特别合适酒吞的御魂,大家常用的是轮入道,但这个御魂触发概率感人,而酒吞有没有类似凤凰火的技能能多触发。而酒吞也不合适狰的反击体系。我真的理解不了为什么狰触发之后酒吞不管酒气多少只能反击一下。所以很多人玩酒吞都会走肉御魂。其实肉御魂要是属性好的话,很适合酒吞。配合酒吞的技能酒吞能成为一个又肉又有输出的boss。但是yys是个很肝的游戏。酒吞这种不急不慢的输出加上yys这个这么肝的游戏简直能把人急死。最后一点,我真理解不了为啥酒吞打死人之后还要鞭尸不会转火,刷图用酒吞就一个感觉这货到底是什么毛病为啥对个死人打半天?说实话这些问题其实很好解决,而且真的很合理,为啥酒气能驱散?你见过喝醉酒的人下一场雨就叫醒了?你见过有人玩枪战游戏对着一个死人玩命开枪的?这俩问题不知道网易为啥就是不解决。酒吞难道真是后娘养的?宗上酒吞真的不算弱,但是作为一个ssr实在是让
人想不出除了打打蜘蛛还能有啥用。
阴阳师Onmyoji攻略_阴阳师漫展车虚拟定位100%成功图文教程
阴阳师漫展车虚拟定位怎么操作呢?我就带来安卓、iOS玩家虚拟定位100%成功的图文教程,看看分别如何操作。目前五一节漫展开启中,快去试试吧。
针对没有时间或者精力参加漫展的玩家,在家里就可以通过插件、模拟器来完成这个定位。
iOS玩家:不需要越狱,使用电脑助手进行安装修改>>> 查看教程
安卓玩家:手机用户版本高点的需要root,下载辅助工具,修改地址>>> 查看教程
电脑模拟器玩家:适用安卓端,推荐使用夜神模拟器最新版>>> 点击下载
虚拟定位过程:
1、下载安装之后,打开浏览量,这边地址要放入官方的阴阳师安装包地址(adl.netease/d/g/yys/c/gw?type=android)。当然不同渠道对应不同的安装包,里面夜神推荐的阴阳师只是他自己的版本~不通用~
2、在夜神模拟器右边的上面的按钮找到虚拟定位,填写漫展地址.
比如五一节的漫展信息在下面,在广州的话,在上图填写“杭州市滨江区长江路336号”,确认定位。
①杭州第十三届中国国际动漫节
时间:4月26日-5月1日,每日:9:00-17:00
地点:杭州市滨江区长江路336号
②上海2017COMICUP20
时间:4月30日-5月1日,每日:9:00-17:00
地点:上海市浦东新区龙阳路2345号上海新国际博览中心
③广州AC-Joy动漫游戏嘉年华
时间:4月30日-5月1日,每日:9:00-17:00
地点:广州市海珠区新港东路1000号
④日本-Niconico超会议
时间:4月29日-4月30日 每日:10:00-18:00
地点:日本千叶县千叶市幕张展览馆
3、打开阴阳师,在阴阳寮→地图上面,可以发现对应的鬼王,目前是小纸人,挑战即可。
4、怕封号的话,用小号来拉大号打,目前cd40分钟,在活动时间内挑战即可。
以上就是我的漫展车虚拟定位100%成功教程,希望能帮到大家~
阴阳师鬼王中为什么酒吞童子最弱?
玩阴阳师的各位阴阳师大人们都知道,大天狗、玉藻前、酒吞童子是平安京的三大鬼王,咱们都知道大舅子作为新的狗粮大队长,在游戏中的的表现可以说是非常的突出,可惜小游君连个碗都还没有,而大天狗可攻可守,进可以滚筒洗衣机卷翻对手,退可作辅助,龙卷风把对面刮到七荤八素,但是咱们的酒吞童子除了在打自己人和奶自己上面表现特别突出以外,然后就是各种被驱散,R卡也可以把他踩到脚底摩擦摩擦再摩擦,那么为什么作为三大鬼王之一的酒吞童子会这么弱呢?今天小游君就带大家来看看到底酒吞童子是不是三大鬼王里面最弱的。
1、大天狗
首先对于大天狗的颜值小游君不必多说,虽然说觉醒后的他戴了一个丑到爆的面具,但是相信各位阴阳师大人们跟小游君一样是看脸的,在这个颜值即正义的世界中,大天狗可以说是颜值与实力兼具的,各位喜欢pvp战斗的阴阳师大人们相信都有养一只的吧!大天狗虽然说没有像茨木一样可能会一拳拍死对面的爆发,但是他的伤害是持续且不低的,配合神乐的技能,抢到一速的话同样对面不用出手了,虽然先手队不管上什么输出都是一样的效果,但是单冲大天狗帅这一点小游君就要用他。
2、玉藻前
新狗粮大队长玉藻前可以说在各种战斗中都是非常适用的,本来就是aoe伤害,而且暴击也是相当的可观,再带上一个丑女,不管是刷本还是打boss简直不要太好用。虽然说确实有一点点撞脸姑姑,但是艺伎妆其实基本上都差不了太多,反正小游君是特别想要这个新的狗粮大队长,但是小游君爱茨宝的。
3、酒吞童子
虽然说酒吞童子作为三大鬼王之一,但是吞爸吞妈们还是在日常求加强,其实单论伤害来说酒吞童子的伤害真的不低,可以说是很高的单体伤害,但是在叠酒气的时间上需要太久,并不能快速的发挥出他的作用,不仅酒气太难叠,经常都会在还没有叠起来的时候就被对面的一个式神给驱散了,所以感觉他的技能就会有一种很鸡肋的感觉。但是相信大家都有发现酒吞童子在被混乱之后打自己人真的是超级厉害,所以酒吞童子根本不弱,他只是需要一个比较好的输出环境,官方稍微调整一下酒吞童子就是最厉害的了。所以日常求加强的吞爸吞妈们要加油哦~
三大鬼王你都集齐了吗?
酒吞弱我觉得是两个方面,第一最主要的是他的酒气会被驱散。这个问题大家都知道,但是如果酒气驱散不了酒吞真的就厉害了么?我觉得也不会。我觉得还有一个因素就是现在没有特别合适酒吞的御魂,大家常用的是轮入道,但这个御魂触发概率感人,而酒吞有没有类似凤凰火的技能能多触发。而酒吞也不合适狰的反击体系。我真的理解不了为什么狰触发之后酒吞不管酒气多少只能反击一下。所以很多人玩酒吞都会走肉御魂。其实肉御魂要是属性好的话,很适合酒吞。配合酒吞的技能酒吞能成为一个又肉又有输出的boss。
但是yys是个很肝的游戏。酒吞这种不急不慢的输出加上yys这个这么肝的游戏简直能把人急死。最后一点,我真理解不了为啥酒吞打死人之后还要鞭尸不会转火,刷图用酒吞就一个感觉这货到底是什么毛病为啥对个死人打半天?说实话这些问题其实很好解决,而且真的很合理,为啥酒气能驱散?你见过喝醉酒的人下一场雨就叫醒了?你见过有人玩枪战游戏对着一个死人玩命开枪的?这俩问题不知道网易为啥就是不解决。酒吞难道真是后娘养的?宗上酒吞真的不算弱,但是作为一个ssr实在是让
人想不出除了打打蜘蛛还能有啥用。
酒吞并不是弱,只是前期伤害真的不高。酒吞战斗前期要做的工作就是要保护自己不死,只要不死,战斗后期酒吞想干啥都行。不过在双方式神属性差不多的情况下,酒吞本来防御就不高,初期伤害也不高,前期基本就死的差不多了。所以大家用酒吞的话御魂基本都是带的地藏,增强酒吞防御。
我就遇到过一个防御超强的地藏吞,跟它打的时候我好想吐血。我伤害打上去它只少了不到四分之一的血。酒吞攻击次数随着回合次数增加,我血再多也受不住那么多次的攻击啊,所以我华丽丽的死了。而且,酒吞最重要的功能并不是战斗好不好!我们用酒吞最重要的目的难道不是为了吸引茨木么!茨木对酒吞那是心心念念,一路跟随啊。我们刚开始玩阴阳师,还在沉迷玄学不可自拔的时候,用酒吞吸引茨木是我们最大的信仰了。我们一直坚信只要有了酒吞茨木就不会远了。
阴阳师里的三大鬼王分别为玉藻前、大天狗、酒吞童子,刚好这三个式神我都有,但是也不是说为什么酒吞童子最弱,在某一些方面还是有它强势的地方的,比如不废火,带上轮入道打蜘蛛、陇车这些都还是可以拿的出手的。
但是酒吞童子一上斗技场就不行了,陆陆续续出来的英雄和加强的英雄好像都针对它一样,本来酒吞就是凭借累积的酒气来战斗的,可是雨女驱散它的酒气,万年不加强突然加强的樱花妖也可以驱散它,所以慢慢的就好像大家都联合起来欺负它一样。从开游以来,各个被吐槽的ssr都依次的增强了,也有特别强势的ssr被削弱了,比如最废小鹿男、地狱之长阎魔姐姐被增强了,而玉藻前则因为太强势被削了,就是酒吞和灯姐一点动静都没有,而酒吞还有一个三大鬼王的称号,所以就显得它更加的可怜了。
酒吞现在其实已经被加强了,在斗技上的上场率也在增加,但是我没有培养这个式神,因为它是个单体伤害的式神,在单体伤害的式神里,我觉得它没有咸鱼王好用。基本上斗技场遇到雨女,青坊主或者樱花妖就可以投降了,但是斗技很少有用青坊主和樱花妖的,不好培养。带上高速铮反击还是挺好用的。或者带上日女效果也不错,还可以和雨女抗衡,最主要的就是叠满酒气才行,不然就等着被人秒吧。
不建议新手先培养酒吞,可以培养他的好基友茨木,虽然茨木现在在斗技场上上场率不太高,但是它依然是我最喜欢的式神之一,简单粗暴,像我这样的平民带暴击针女,一拳结束战斗,我非常喜欢用它刷副本。非常快。再说新出的式神五眼桥,在副本和斗技中都无疑是最好的选择,单体和群体式神都是它。破势四件套在斗技里还是能占到一定优势,但是现在八段里基本上不再出现了,基本上都是一些反击套路流。
今天的讨论已经涵盖了“yys超鬼王攻略阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。