元素契约搭配什么阵容好的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于元素契约搭配什么阵容好的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
职业:元素圣灵
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv9
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
鞭挞:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv31
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv33
冰系精通:Lv1
火系精通:Lv1
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv1
天雷:Lv26
湮灭黑洞:Lv23
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 虚无之球:Lv5
强化 - 雷旋:Lv5
强化 - 冰墙:Lv1
强化 - 天雷:Lv1
强化 - 湮灭黑洞:Lv2
元素澎湃搭配什么好
元素澎湃,队长技能契约,战力无视,1,装备无视,符文无视!不过尽量还是不上法抗物抗符文为好。
能穿什么最好的就穿什么,任意战力区间都能打,不过你可以找找看哪个区间羊最多或者贼最少,73000、76000羊是挺多的。
阵容推荐:
炮姐、空、娘子
血精灵法师、方砖、傻馒
地下城与勇士 元素师 走什么流派比较好?
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv1
雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)
冰墙:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)
虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
光系精通:Lv5
暗系精通:Lv5
杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)
极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前在小编看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)
湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过小编是考虑到1点持续时间太短,自己为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)
虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv3
第六元素:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化–冰墙:Lv3
强化-虚无之球:Lv5
强化-杰克降临:Lv5
强化-极冰盛宴:Lv5
总结一下:TB1改版后的元素主要就是大黑球的回归,强烈推荐大家点满哦,话说SP好吃紧。其次在加点方面大方向就是放弃光系,主要冰系其次火系。像天雷小编都直接放弃了,光系除非搬砖之类的,不然真的没必要点了。然后其他的玩家可以按照自己的使用习惯来调整一些技能的加点,总之适合自己的才是最好的。
元素方尖反击战士怎么玩
元素方尖反击战士阵容怎么玩?作为新推出的游戏,相信还有很多玩家们还是不熟知阵容要怎么搭配。小伙伴们对此也一定非常的好奇吧。那下面就跟随小编让我们一起来看看反击战士阵容怎么玩吧。
元素方尖反击战士阵容怎么玩
法师尽量天赋自带5费大招。
战士最好使用魔裔,性格推荐狡猾和稳健。
圣职者天赋带攻击阵。
主要思路
元素契约中战士是最不缺装备的。从打过1-5送的毒剑盾到1-10之前拿到的食人花剑盾,会让游戏前中期战士装备比较豪华,输出能力并不弱于输出手。
放一张58级战士面板和射手面板对比:
并且由于回合制游戏比较低的攻击频率,一回合内无法多次出手以及能量点的限制,反击这个技能的三次触发就变得更为可贵,更何况非常之高的伤害增幅呢。
关键技能
战士:
反击:反击三次,提供伤害命中加成。仅5级的反击就有了58的伤害加成,战士反击一刀一个小怪并不是难事。反击和后面烈焰盾最好有一个进阶1,最最好是反击。
饱腹:一口满血不是梦。此技能战士必备,不管走什么流派,抽到一张金卡就直接起飞,牧师?我自己就是牧师!推荐进阶1
盾术:高额减伤,超低费用让它变成了一张超模卡。金卡后的群体嘲讽更能让队友的存活能力大大提高。从1-6开始小怪的伤害开始增伤,精英怪一口咬死前排喜闻乐见,减伤的重要性不必多说。推荐金1
牧师:这套体系牧师更像个buff手,游戏里牧师的小脆身板和不多的回血导致我个人认为并不是很适合上场,但是当个buff手顺带回血还是可行的。
心灵之光:高额增伤可以让法师打出更多伤害,达到清场小怪的作用。(有一点点问题是游戏中增/减伤害并不叠加,不要把它套给了战士)
庇护之盾:帮助战士扛过第一回合,以及面对持续桑害boss必备的玩意。
圣职者:
力量结界:蚊子腿的攻击也是肉啊!为了不跟增伤冲突就只能考虑增加攻击力了。游戏中其实似乎好像自带一个10%的增伤光环,但是由于其他增伤buff存在,无论加算乘算都被稀释严重,所以还是攻击阵提升比较大。而且注意同时只能有一个阵存在哦。
圣光护盾:防止暴毙的。(看起来我有暴毙恐惧症?)10级护盾大概有3500-4000的血量,前排半条命了。
法师:
烈焰之盾:保证伤害足够灌死小怪。进阶一后的增加防御防止暴毙,同时面对boss也有不小作用。(可以吃心灵之光的增伤的)
冰风暴:5费aoe,带点控制,打蜘蛛清场用,记得控费。不选择火雨是因为为了魔裔战士的debuff增伤,但是一突破火雨面对boss更好用。推荐金1
冒险思路:进图后第一次拿技能拿到专精概率比较大,所以建议先拿反击,之后尽量拿到盾术和饱食,盾术可以升级不耗费回合数,反击升级减费用,这样子第一回合就可以保证自己不暴毙,同时万一嘲讽到4个呢(想桃子)。保证自己烈焰盾拿到后,其他技能都是锦上添花,一轮冒险往往拿不到你想要的所有技能,先保证必备技能拿齐,那么过关就有胜算。至于boss基本就是1v1男人大战,工具人们给好buff就可以去世了,不过这里推荐一个牧师的技能。
高百分比伤害+debuff+清buff+低费,超模卡!!
缺点:这套阵容缺点不会很严重,主要是吃金卡(其实也不多吧),卡关就是战士练度不够了,刷等级天赋吧少年!
云上城之歌元素契约选哪个
选择速度元素之灵。
因为在云上城之歌游戏中,大多数战斗英雄都需要大量的速度加成,选择速度之灵可以大大增强英雄的战斗力。
《云上城之歌》是一款冒险游戏。游戏讲述了少年勇者为了拯救挚友而独自冒险的故事,途中发生的各种奇幻事件又悄无声息地转动了命运的齿轮。《云上城之歌》里可供选择的五种角色分别是:射手、法师、剑士、圣言、影刺和格斗家。但要说明的是,其实云上城中的各职业没有很严格的技能界定,就算是不同职业同装备属性也是没有任何差异的。也就是说它摒弃了一般RPG游戏的经典设定,做出了创新。
元素方尖契约殿堂换谁好
元素方尖契约殿堂换黑光最好。
芙蕾雅黑光主要增加法力增幅器等级,但有材料一定优先提升技能圣光战锤!搭配黑光的天赋,你可以瞬间体验到没什么是一锤子解决不了的。
元素方尖作为一款非常受欢迎的放置冒险游戏。
今天关于“元素契约搭配什么阵容好”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“元素契约搭配什么阵容好”,并从我的答案中找到一些灵感。