现在,请允许我来为大家详细解释一下率土之滨徐荣阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于率土之滨徐荣阵容搭配的讨论,我们正式开始。
“军合力不齐,踌躇而雁行,势利使人争,嗣还自相戕”酸枣联军讨董失败后,曹操恨铁不成钢地作下一首《蒿里行》,用以批判讨董诸侯各怀鬼胎,自相残杀之丑态。这场为三国乱世掀开序幕的大战直接导致了东汉末年军阀林立的情形,同时也为无数英雄豪杰今后的命运埋下了深深的伏笔。
而在真实沙盘 战争 游戏《 率土之滨 》最新开启的第一赛季太师乱汉主题服中,一场带你梦回东汉末年的董卓讨伐战已经开启。
九大武将,性格能力全还原
在刚刚开启的第一赛季太师乱汉主题服中,《率土之滨》针对董卓势力九位武将的性格、能力进行了全方位的还原。
《三国演义》第四回写越骑校尉伍孚刺董卓,行动虽失败仍大喝:“汝罪恶盈天,人人愿得而诛之!吾恨不车裂汝以谢天下!”卓大怒,命牵出剖剐之。孚至死骂不绝口……董卓自此出入常带甲士护卫。
在游戏中,董卓同样深知自己残暴为人所憎恶,所以专门为自己设置了近卫部队,极少执行远行任务。
吕布有虓虎之勇,所以战意坚决,善战无前;董旻政治嗅觉敏锐,所以擅长规避战斗;李傕如狼似豺,所以热衷纵兵劫掠;郭汜头脑简单却有一股蛮力,所以有勇无谋;牛辅借裙带关系上位却怯懦多疑,所以久战必乱;段煨勤修农事休养生息,所以功弱防强;徐荣退曹操败孙坚,所以一往无前战必重伤;胡轸长于奔袭却不懂治兵,所以放之不管不战自乱。
依据真实性格、能力设定的九位武将让《率土之滨》的董卓讨伐战更加真实,玩家与董卓势力的博弈对局也因此更加精彩。
九大军团,战力特色各不同
王粲的《英雄记》记载,“顺为人清白有威严,不饮酒,不受馈遗。所将七百余兵,号为千人,铠甲斗具皆精练齐整,每所攻击无不破者,名为陷阵营。”名将高顺率领的陷阵营号称“每战必克”,在第一赛季太师乱汉主题服中,陷阵营也是吕布最精锐的部队。
类似于吕布,在这次的剧本中,董卓势力九大军团都有各自极具特色的特种部队。战力强悍如董卓、徐荣,董卓的铁甲营由董太师亲帅,以步兵为主,兵力强盛,能攻善守。徐荣的玄菟军擅长以多打少各个击破。两军短兵相见之时必伤敌于阵前。
相对而言,董卓军中的两块短板,牛辅和胡轸的弱点也通过这种方式暴露出来。牛辅为将喜好将精锐集中在主力部队中,因此后方辎重部队往往作战能力弱且疏于保护,抓住时机消灭其辎重队便能对其造成巨大打击。胡轸为人好大喜功急功近利,其铁骑部虽然擅长奔袭却军心不稳,十分容易陷入混乱。
除了上述几大军团外,由董旻、李傕、郭汜以及段煨率领的军团也拥有各自根据史实还原、特色鲜明的特种部队,至于其具体能力、特点如何,各位主公不妨去游戏中一探究竟。
雄关渡口,地理细节更真实
河之南,汉之北,周王治世,中州重地,水道纵横,陌道连通,山无险阻,兵家必争。此关南连嵩岳,北濒黄河,山岭交错,自成天险,大有“一夫当关,万夫莫开”之势。这是《率土之滨》对“天下第一雄关”虎牢关的复原。
在S1赛季太师乱汉主题服中,主公不仅需要直面气势逼人的九大军团,还将置身更加真实的战场进行对决,收潼关,长安伸手可得;得延津港,即可剑指洛阳董卓。
想要真正切身体会一次掀开了三国乱世的那个时代,想要亲眼见证以一己之力走出西凉,与十八路诸侯抗争的董卓军团究竟有多强大,《率土之滨》S1太师乱汉主题服已经正式开启,更真实还原的董卓讨伐战等你来体验。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
率土之滨,吾即时代!
率土之滨群雄讨董董卓怎么会输
率土之滨群雄讨董董卓输的原因有:
董卓阵营内部存在问题,吕布和董卓闹矛盾,董卓的亲戚猛将徐荣在汜水关前和华雄交战,被击败。
盟军占据优势,有孙坚、曹操、刘备、关羽、张飞等名将参战。
董卓战略失误,没有采取固守待援的策略,而是主动出击,导致联军有机会抱团前进。
董卓的军队人数不多,不如联军强大。
街机三国志误以为是造假的招式,20年后才知道,原来是官方隐藏技
《三国志2》作为街机厅普及度最高的 游戏 之一,在很长时间都是玩家热议的对象,而关于 游戏 的各种“秘闻”和“秘技”话题也从来没有停息过。
比如“偷食物”,就是在原本只会出金袋子或书卷的箱子中,打出大包子、烤鱼、龙虾等回血道具的技巧。传闻在第一关如果使用BOSS上方的大宝箱,如果用AB保险技打破的话,会出现烤鱼。
在第二关最开始的两个木箱中,传闻如果张飞或关羽用 +A攻击最后一段刚好砸破木箱,又或者让敌人打破的话,就可以打出烤鱼,甚至龙虾和烤鸡。
不得不说,街机厅传说往往不是空穴来风,任何一个秘技或多或少都经历过亲眼见证,像所谓的“偷食物”秘技,也确实偷得出来,但经过无数次读懂测试,发现这只不过是一个随机数而已——同样的招式,同样的位置,有时候可以打出两条烤鱼,有时候却是两个空箱,由此不难发现,“秘技”无非是低概率事件造就的一个小小惊喜而已。
而早在20年前,曾经有人表示发现了街机《三国志2》的隐藏招式,说魏延能放双重脚刀,一招秒掉赵氏兄弟一管血,赵云能放双重升龙,直接飞到屏幕顶部,并且放出动图为证。如果是现在的话,玩家们肯定已经见怪不怪,毕竟这年头HACK魔改版漫天飞,只有你想不到,没有魔改作者做不到。
然而这是在20年前,HACK魔改版还不普及,传闻一经传播,很快就会成为议论话题,有的人会亲身去街机厅验证均无功而返,有的人则会漫不经心以一句“动作不连贯,有改图痕迹”为事件盖棺定论。
既然那么多人试图在街机厅找出答案结果都失败了,那似乎真的只能用改图来作最终定论。然而事实真的是这样吗?皇天不负有心人,经过高手们的不断 探索 ,终于找到了真相了。
网上流传的这个动图,既不是改图,也不是民间魔改版,而是出自SS和PS两台家用机的《三国志2》移植版本!
众所周知,当年 游戏 厂商把街机 游戏 移植到其他家用机平台再卖一波,是很正常的操作,而卡普空为了给玩家更奔放体验,特意在 游戏 中设计了一个“里模式”。
在标题画面输入指令,PS版指令为:R1、三角、L1、正方、叉叉,圆圈、R1,而SS版指令则为R、Y、L、X、A、B、R,看到标题文字从红色变成蓝色,代表已经成功开启“里模式”。
那么“里模式”跟正常模式有什么区别呢?首先是倒地机制的改变。正常模式下敌人被连续普攻3次就会倒地,所以无法做到无限连。
而在“里模式”下,敌人的倒地机制被改变,只要不用具有倒地效果(如升龙或投技)的招式,敌人就不会倒下,所以在这个模式下可以实现AAAAAAAAAAA一直把敌人打到死的“连招”。
在“里模式”还可以做到一些难以想象的操作,比如第五关骑马打BOSS淳于导,把他卡在柴堆上一直怼一直怼,可以一直怼到他原地去世。
又或者抓住敌人跳+A投技后,可以直接用 +A取消后续动作,形成连招,这在普通模式下都是难以想象的。
除了机制的改动,“里模式”还给武将们追加了一些新技能,比如普通模式只有赵云一个人有空擒技能,到“里模式”就人人有份了,值得一提的是,新追加的空擒不用等敌人跳起来,只要跳+ A就可以直接施展!
另外每个武将都增加了一种“超必杀技”,指令为 +A,无需怒气值,可以无限施放,比如关羽的超必杀技相当于连续两个 +B加一个 +A。
魏延的双重脚刀是所有超必杀技中伤害最高的,但同时也是最容易被打断,每当我想演示这招的厉害之处时,就被一堆敌人无情打断,我也是很无奈!
而唯一指令跟其他人不同的是张飞,张飞的超必杀技指令为接近敌人时 +A,他会一把抓住敌人先来个后背摔,再接一记旋风大坐,看起来挺炫酷的。
至于黄忠老爷子的超必杀技,你们看出区别来了吗?其实就是滑铲动作追加了多段攻击,并且主动接 +A,不过相比起玩家开发出的种种连招,这超必杀技可显得有点灵性不足了。
“里模式”中内容不禁让人想感叹:原来20年前在街机玩过的《三国志2》,移植到家用机后还有这种玩法啊!毕竟《三国志2》属于街机厅必玩 游戏 ,平时出去已经玩得够多了,在家里自然就不会想到去玩它了。
此外,如今网上在线 游戏 以及模拟器能够玩到的,几乎都是清一色街机版《三国志2》,玩家接触家用机版“里模式”的机会也就比较低,估计很多人也是从HACK魔改版中“间接”体验到的吧。
时至今日,《三国志2》HACK魔改版已经颇为成熟,有很多魔改版作者的脑洞之大,实在让卡普空都自愧不如,能选吕布、三美、李典、夏侯惇等反派BOSS还算小儿科的了,之前我心血来潮下了几个HACK魔改版玩玩,差点没把我笑死。
其中一个版本,关羽的 +B会同时放出10道火箭;黄忠在马上每一箭都伴随着剑气;赵云的每一次前冲和升龙,都会产生无数道剑气;张飞抱着空气无限旋风大坐的同时,还会放出无数火箭……看到这些画面我不禁心想:大哥,你搁这玩弹幕 游戏 呢?BOSS也未免太惨了吧。
相比之下,另一个版本倒更加有趣,不仅没那么多夸张的 游戏 元素,还重制了大量动作模组,比如赵云有一招闪身,显然是从《街头霸王》豪鬼身上学来的。
可能你曾经想过,赵云普攻都是用拳脚的,那么他手上的剑除了用来升龙和放保险以外,还能干点什么呢?答案是格挡,跟大洋另一头的圆桌骑士学来的。
《三国志1》刘备明明有上阵,到《三国志2》却退隐幕后了,对此很多刘备粉丝一定相当不服,咱玄德公岂是贪图享乐之人,为了证明自己还能再战,于是在HACK魔改中闪亮登场!
不过,《三国志2》刘备只有立绘,没有攻击动作,要怎么打啊?呵,我还是太小看咱们敬业乐业的作者了,他不仅从《恐龙快打》请来黄帽哥穆斯塔法教会了刘皇叔拳脚功夫,跟圆桌骑士兰斯洛特学来了大斩技能,还跟《拳皇》的维普学了鞭术!
不止,刘皇叔会放升龙,会扔炸弹,甚至还会放波!我的天,刘皇叔会放波!现在你知道为什么人家不亲身下场打了吗?因为如果皇叔认真起来的话,曹操和孙权就没法玩儿了呀!
不过说到最能体现作者热情的,还是咱们的魔改张二爷。几乎把《拳皇》和《街头霸王》两部作品高手的招式都学了个遍,像隆的升龙拳,七枷社的捶地,桑吉尔夫的蹲重脚,达尔锡的瑜伽火焰,他都会。
而身为投技专家的张飞,在指令投方面的技能也几乎点满了,克拉克的阿根廷背摔,大门五郎的 地狱极乐落、岚之山……试问整个街机厅,还有谁能够跟张二爷一战?
看到这些 游戏 画面,不知道会不会唤醒各位一些尘封已久的回忆?《三国志2》对于80后90后玩家而言,已经不仅仅是一款 游戏 ,而是一个童年文化符号了。
如果非要给这款 游戏 提一个缺点的话,大概就是它给不少玩家传递了一个三国时代武力至上的错误印象,直到后来我才知道,在真正的三国 历史 中,强大的其实并不是单独某一个武将,而是那个能够运筹帷幄,掌握战场的人。
如今越是资深的三国 游戏 爱好者,就越是看重 游戏 的策略性,这也是《率土之滨》这款沙盘模拟战争 游戏 ,让广大三国爱好者孜孜不倦,沉醉其中的主要原因。
比如在 游戏 最近上线的董卓讨伐战版本中,玩家还能够体验到 历史 上有名的十八路诸侯讨董,成为关东联军中的一员,助汉室诛灭奸贼!
游戏 中的董卓作为一方霸主,前期会拥有比玩家更好的发育优势,而且麾下还拥有众多 历史 名将率领的九大军团对其效忠,并且这些将领以及董卓本人都会根据 历史 中的形象性格进行还原,因此在行动模式上也会更有真实感。比如 历史 上的徐荣就是一名十分勇猛的武将,曾打败过曹操和孙坚两位大人物, 游戏 中他所率领的玄菟军同样也都是精锐部队,而且在战斗力上会比其他军团高出不少,如果没有强大的兵力很容易就会被他给击溃。
值得一提的是,如果玩家能够成功击败董卓的将领,同时占领他们所在的城池,就有机会俘虏他们,让他们为自己效力。比如说董卓旗下最有名的吕布,这位象征着三国武将武力天花板的将领,试问谁不想要呢?
此外,讨伐董卓只不过是 游戏 玩法的其中一环,玩家之间的争斗并不会因为董卓的溃败而结束,直至天下霸主的地位尘埃落定,各位玩家对于身边所谓的“盟友”也决不能掉以轻心。
当然,董卓讨伐不过是《率土之滨》丰富玩法中的一小部分,如果想要体验更多史诗级的古代战争玩法,书写属于你的 历史 新篇章,不妨来 游戏 中亲自尝试。
好了!今天的文章就写到这里。经典 游戏 从来不过时,奇葩 游戏 也能一生铭记,我是 游戏 知事儿,我们下次再见!
率土之滨四星武将哪个厉害
汉献帝[2.5]辅攻医疗将可用
基础战法:
衣带密诏:使友军单体的攻击提高9(受谋略影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率40%,受谋略影响),持续2回合
可拆战法:
坚守兵法:使自身防御提高14(受谋略影响)
特色: 辅攻奶~ 可搭配反击流肉盾~ 进攻型肉盾~ 如此阵容的中军当然也是要物攻型~
.汉王美人[2]压制治疗慎用
基础战法:
饮鸩之怨:40%几率对敌军单体发动策略攻击(伤害率88%~10级177%,受谋略影响),并阻止其恢复兵力,持续2回合
可拆战法:
声东击西:50%几率 1回合准备,对敌军单体发动强力策略攻击(伤害率115%,受谋略影响)~ (平均每回合 50%几率+57%伤害)
特色:完克回血流肉盾先锋,针对性强~适用范围小~不推荐为主力
.汉皇甫嵩[2.5]拆技将饲料将
基础战法:
猛火:对敌军单体发动策略攻击(伤害率40%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回合损失一定兵力(伤害率37%,受谋略影响),持续1回合
可拆战法:
焰焚箕轸:1回合准备,50%几率群体策略攻击(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),并陷入火攻状态,每回损失兵力(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),持续1回合
特色:必拆将!焰焚奶四大高效群法之一:2~3目标~~拆拆拆
.汉朱儁[2.5] 先手将无损练级可用
基础战法:
节镇关东:战斗开始后前2回合,使我军群体每回合都能优先行动,在此期间,敌军群体会陷入动摇,每回合损失一定兵力(伤害率60%)
可拆战法:
长驱直入:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高11(受谋略影响)
特色:带武将去打8/9级野地~就100兵力去!可无损获得经验~搭配部分武将可获得更多经验~非常适合新手保护期练级用!
.汉张奂[2]拆技将饲料将
基础战法:
威震北疆:使敌军群体陷入恐慌状态,每回损失一定兵力(伤害率32%,受谋略影响),同时谋略下降10,持续2回合
可拆战法:
百战精兵:使自身攻击、防御、谋略、速度全部提高9
特色:百战看着小爽,可用范围小,主用于步兵将堆速度改先手顺序
.群华雄[3] 饲料将
基础战法:
重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合
可拆战法:
破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合
特色:~3cost太多了~龟速步兵~追击技效果微弱~鸡肋~
.群张辽[3]初期过渡将
基础战法:
神速奔袭:30%几率 对敌军群体发动一次攻击(伤害率100%,10级200%),并使其速度降低值20(10级40),持续2回合 (1~2目标)
可拆战法:
冲锋:25%几率 使自身进行攻击时的伤害提高15%(10级30%),持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%~10级180%)
特色:1~4级地 刷野输出客观~群伤数目1-2是致命缺点~不适合打5级以上野地!可拆技能效果不错!
.群管亥[2.5] 100%追击将中军低战损可用
基础战法:
劫掠:普通攻击后必定对目标再次发动攻击(伤害率25%),并有30%的机率籍此恢复一定兵力(LV10 伤害率49% 吸血50%)
可拆战法:
远攻强化:自身攻击距离+1,并使攻击提高7
特色:弱吸血,稳定高伤害~ 配合连战效果出色~ 攻击距离2,,可放中军~自带吸血低战损,3技能学物理追击技 温酒斩将或怯心夺志
.群徐荣[2.5]高战损饲料将
基础战法:
坚盾阵:1回合准备,援护友军全体,为其抵挡普通攻击,并使自身受到攻击时的伤害降低25%,持续2回合
可拆战法:
移花接木:援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果
特色:削弱版卢植~龟速步兵~卢植掉血快~这个更快~太伤养不起~~
.群吕姬[2] 前期将
基础战法:
温侯遗勇:30%几率~1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率122%~10级伤害率245%),并使其陷入犹豫无法发动主动战法,持续2回合 ( 效果目标1-2)
可拆战法:
冲锋:25%几率 使自身进行攻击时的伤害提高15%(10级30%),持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%~10级180%)
特色:沉默先锋至中军~ ~可留1张备用演武~ 缺陷:步兵龟速~ 1-2范围偏小
.蜀甘皇后[2] 策攻队先手光环将拆技将可用
基础战法:
昭烈神思:战斗开始后前3回合,使我军群体进行策略攻击时的伤害提高11%(受谋略影响),每回合有50%的机率能优先行动
可拆战法:
远攻奇略:自身攻击距离+1,进行策略攻击时的伤害提高7%
特色:步兵策攻流必备将~ 先手控制~先手增益~ 先手伤害~~非常值得思考阵容搭配
.蜀糜夫人[1.5]低cost辅助拆技将可用不觉醒
基础战法:
存嗣流愿:以一定兵力为代价,使友军全体在受到下2次攻击时进入规避状态,可以免疫伤害
可拆战法:
青囊秘要:战斗中每回合都会恢复一定兵力(恢复率75%,10级150%)
特色:基础战法只能闪避2次~1.5c适合前期搭配高C武将,可组 3C+3.5C~临时凑队
.蜀关羽[3]双减肉盾拆技将慎用
基础战法:
挂印封金:使自身受到攻击与策略攻击时的伤害下降30%(10级60%),持续2回合
可拆战法:
移花接木:30%几率援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果
特色:10级60%双减 25%几率持续2回合~效果不错~还是可用的~高C~注意阵容搭配
.蜀徐庶[3]100%追击将拆技将高战损单控将可用
基础战法:
沙场破阵:普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),并有20%(10级40%)的机率使其陷入暴走状态,持续1回合
可拆战法:远攻奇略:自身攻击距离+1,进行策略攻击时的伤害提高7%
特色:100%追击将~ ~~~必学连战!攻心! 减少战损~可学习远攻或配合曹操~放中军~
.蜀张飞[3]拆技将饲料将
基础战法:
锐矛贯体:25%几率对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合
可拆战法:斩铁:对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合
特色:主动技能几率低,3C消耗太高,龟速步兵~鸡肋~ 拆解战法实用度更好
.蜀庞统[2.5]单体持续伤害策攻将 -克增益-提伤害拆技将慎用
基础战法:
索命连环:移敌单体有益效果,使其受策攻伤害提高17%(10级33.2%受谋略影响)每回合有50%(10级80%)几率诅咒损兵(伤害率72%~10级144.5%受谋略影响),持续2回合
可拆战法:
水淹七军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率102%,受谋略影响),并使其攻击降低5(受谋略影响),持续2回合
特色:适配单体策攻流~集火击杀,效率极高~ 配合5星司马懿~ 单体策略输出爆炸~
.蜀穆皇后[2]慢速二段奶拆技将慎用
基础战法:
忠义蜀后:1回合准备,恢复我军群体一定兵力(恢复率51%,受谋略影响), 并在1回合之后我军行动时,再度为其恢复较多兵力(恢复率82%,受谋略影响)
可拆战法:
增援:1回合准备,恢复我军群体较多兵力(恢复率83%,受谋略影响)
特色:二段奶~加血总量可以~ 节奏过慢~~适合减伤流~ 实用性待考证~
.魏丁夫人[1.5]低cost单体封技将慎用
基础战法:
决绝:使敌军单体陷入犹豫状态,无法发动主动战法,并使其受到策略攻击时的伤害提高14%(受谋略影响),持续2回合
可拆战法:
辱骂:挑衅敌军单体使其攻击自身,并使之攻击降低19(受谋略影响),持续2回合
特色:单体版张春华~龟速步兵~封杀敌对先锋战法~与周瑜/曹仁搭配达成双封~ 缺点跑的太慢!出手太慢!
.魏郭嘉[2.5]最强单控拆技将慎用
基础战法:
鬼谋:阻止敌军单体恢复兵力,并使其每回合有20%的机率随机陷入混乱、暴走、怯战、犹豫等状态中,持续3回合,每个效果独立判定
可拆战法:
落雷:对敌军单体发动策略攻击(伤害率74%,受谋略影响),并使其陷入混乱状态,持续1回合
特色:独立判定很可怕的~10级40%几率~每个效果独立触发~ 阵容搭配 单体集火队~战斗流程[封先锋~杀先锋~封中军~杀中军~封本营~虐本营]
.魏夏侯惇[3]分兵先锋输出可用
基础战法:
拔箭啖睛:受到伤害时,使自身进行攻击时的伤害提高15%,并进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率45%),持续2回合
可拆战法:
死士突击:以一定兵力为代价,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率117%)
特色:普攻输出型先锋,配连战~ 觉醒后技能可补 追击类控制技/防御回血技~等等
.魏许褚[3]饲料将
基础战法:
猛虎啸:对敌军单体发动一次攻击(伤害率100%),并使其攻击、防御、谋略、速度全部降低7,持续1回合
可拆战法:
枪阵:1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率100%),并使其防御降低8,持续2回合
特色:发动几率低~ 龟速步兵~ 减属性效果低~ 3cost~ 都是缺点~ 饲料将
今天的讨论已经涵盖了“率土之滨徐荣阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。