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三船最强阵容搭配

2024-09-30 11:57 70点热度 0人点赞

接下来,我将为大家解答有关三船最强阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下三船最强阵容搭配的话题吧。

三船最强阵容搭配插图

天天

奥义无死角,小招可以防身后,远程普通攻击,对于刷图和某些特定的图来说远程堪比bug!当之无愧。

李洛克

奥义,小招,普通攻击,都是速度很快,连贯性一流!好看实在,天下武功,唯快不破。竞技组合必须有李,但是唯一缺点就是攻击力有点缺,但是速度可以弥补。人无完人。不愧是首冲人物。

佐助

出场火盾,然后普通五连,然后小招倒勾,如果有查,奥义雷切,有木有?一切都是那样连环不断。佐二狗竞技也堪称楷模!风骚跑位党必备练习人物。

鹿丸

这个看起来瘦弱的男*,历练缺出奇的的好用,影子模仿也算是远程攻击吧,上手容易,操作手感一般,攻击欠缺华丽。

漩涡鸣人

说到火影猪脚,在这个游戏里面确实有一些不太理想,首先说奥义,奥义机动性太差,容易放空,然后是小招螺旋丸,容易被别人利用空档。出招太慢,普通攻击也出现误导影分身。不太容易连死对方,蜗牛的速度是硬伤

牙

狗牙子就不多说了,奥义,小招都会容易断片,动作不流畅,酱油哥,建议不要用,长期使用狗牙子会让自己的风骚跑位和华丽的步伐变成热翔!一个游戏总有那么一个不值得用的人

春野樱

说到这个人物,首先要表扬的是攻击力,攻击力超猛有木有,但是他的奥义,基本上和没有一样,想到打到人,也只有别人躺在地上,机动性略差,还有就是小招,巨石就不说了,这是个屎,还有就是转身连,基本打空,普通攻击又是速度奇慢,美丽的樱子恶心的樱花。

DOTA团战中最厉害的大招是哪个?

作为全球最知名的电子竞技游戏之一,DOTA的名气可是享誉世界各地。作为5V5的战斗,最让玩家津津乐道的就是一场场精彩纷呈的团战。在团战中,任何一个不起眼的操作都有可能影响到比赛的胜负。玩家全神贯注,每一个技能都是精确释放,生怕出了一点差错。在紧张刺激的团战中,英雄的大招往往成为最关键的因素,有的时候一个至关重要的大招就有可能扭转整个战局。

DOTA中的英雄有很多,每个英雄的机制不一样,在团队中的定位也不一样。但是,总有一些英雄因为强悍的大招被玩家所熟知,既然题主问DOTA中团战最厉害的大招是哪个,下面就解开谜底。

天怒法师的神秘之耀绝对算是游戏中的最强技能之一了,先来看看技能描述:天怒法师运用终极魔法技能,召唤精准致命的奥术力场毁灭敌手。2~4秒内对范围内的所有英雄造成大量的伤害。从一级到三级山伤害分别600/1000/1400。

看到这个伤害后,你有没有被吓一跳呢?点满之后可以达到1400的伤害,要是敌方把技能伤害吃满,那么基本上就会被团灭了。不仅伤害高,该技能的冷却时间还非常短60/40/20,大招点满之后20秒就会有一个大招,试问谁能顶住这样的大招呢?所以天怒法师的大招绝对算是bug般的存在,不仅伤害爆发高,同时冷却时间还比较短,可以说是非常厉害的了。

需要注意的是,天怒法师的大招仅对英雄有效,如果大招范围内没有英雄时才会对非英雄单位造成伤害;同时,处于技能免疫状态下的敌人不会被均摊伤害。虽然技能释放上面有些限制,但是总体上威力还是非常强悍的,在团战中只要把握好技能的释放范围,尽可能的多将敌人覆盖上,基本上就可以造成一个毁灭性的打击。

不过最后我也想告诉大家,Dota里并没有所谓的最强大招,只有和队友相互配合出来的大招才能称得上“最强”!

火影忍者OL雷主搭配阵容汇总攻略,雷主阵容怎么搭配

 雷主搭配:

1、雷咒印队

雷主初期可以选择,好使耐用~

几何时,大家一提到咒印队,第一反应想到的都是水咒印

但现在雷主一样有了咒印队哈,而且效果杠杠的,

同时,忍者还非常容易获得哦,即使是新区,也能迅速成型,

所需的三个忍者是:君麻吕、重吾和普通版本的佐助,

雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,君麻吕一号位当肉

重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用

佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害

第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收尸

总体来说,目前雷主的咒印队是一个比较成熟的阵形,

不管新区还是老区,都有大批雷主使用,效果不亚于3佩恩队哈

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

雷主搭配

2、雷主必胜队

使用心得:刷图那叫一个快~但是遇到控,就有些不开心了~

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

雷主技能分析

1.因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的增益效果,雷遁铠甲的爆发,会让雷主输出增加一个档次,加上阿凯的被动这就是青春,暗部奇袭战术的增益。追求第一回合的爆发。

2.因为有雷遁铠甲,一闪的伤害也是比较可观的,因为雷遁铠甲增加暴击率,加上一闪自身的被动,附带上述所说的增益BUFF追求伤害最大话,一闪的倒地几率也是比较高的可以触发一连串的追打。

3.雷光是因为根据站位所调整的追打,并且附带属性伤害 。

4.暗部奇袭增加土主伤害并且吸血,有人说香燐这类的开场喷毒破必胜,所以吸血可以在几刀之后再次回到满血状态重新出发必胜之姿的被动。

5.因为水主现在有好多带鸣人分身魂吸的组合,嗜血鬼人能效率的清理掉分身。

通灵兽

通灵兽推荐巨蛇或者白蛇都可以。巨蛇通过通灵宝箱抽取,白蛇可以自己进行捕捉3-5天会出。

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.1号位的雷主可以作为先手,也可以有效的防止对方瞬发奥义,在自己开雷遁铠甲之前给自己带上DEBUFF效果(点燃,毒)

2.因为修罗道奥义进场无冷却,奥义瞬发所以二号位可以打断对方的喷毒防止必胜被破掉。

阵容分析

因为有风之刃阿斯玛的被动勇气,第一回合可以拥有40查克拉,雷遁铠甲和修罗道奥义都是进场无冷却的瞬发奥义,所以此阵容第一回合拥有单体指向高伤害奥义,而且可以打断敌方第一回合的瞬发奥义。

忍者心情推荐:修罗道强烈建议带一个加攻击的心情,这样能保证更高的输出,因为修罗道的攻击成长真的很可观,性价比也是非常的高。阿凯和雷主心情也要加攻击的,追求输出最大化。因为风之刃的忍术和生命成长较高,可以考虑生命或忍术心情。  阵容具体操作

排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。

此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些

第一回合

1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)

2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。

3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。

4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。  5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,土主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退  6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。  第二回合  1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。

2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。

因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。

阵容缺陷。

这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题

1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。

2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。

3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。

4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。

阵容具体应用

1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。

2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。

因为大家的回帖添加了第二种天赋,把普攻改成雷光暗杀剑。配合修罗道来进行收割。

唯一的缺点就是怕遇到带鸣人分身的土主,给套盾。容易浪费输出。

3、雷佩恩队

站位

雷主搭配

雷主搭配

站位分析

1.地狱道自身在阵容的作用是增加一定的续航能力,并且相对于其他三个忍者地狱道最能抗。

2.修罗道三号顺位放弃打断,单纯的为了输出。

3.二号位的人间道是为了第二回合帮助输出,已经对敌方进行控制。

当然也可以用饿鬼道代替,选择人间道的愿意是连击率的提高。第二镜返也保证了队伍的存活能力。相对于输出能力也比饿鬼道更胜一筹。

雷主天赋

雷主搭配

雷主搭配

1.考虑到大部分队伍的第一回合爆发,使用雷凯配合一闪,来追求第一回合带走对面一个忍者。人间道,修罗道,雷主都有着较高的体术输出能力。一排是为了更好的到达集火的目的。

2.雷遁忍者强化,人间道的体术输出较为可观,单纯的雷主吸血以及体术加成不如雷遁强化,来增益人间道以及雷主的输出。  3.鬼人因为除了雷主都不是带刀忍者,根性毫无意义。分身第一回合一般都是傀儡,熊猫。达不到封穴的效果。鬼人可以追求输出最大化。

4.通灵术 公牛也可以。

下面说一下对战几个主流队伍的操作。

雷咒

第一回合

雷主的对位应该是砍君麻吕。对方第一回合为佐助结界。可以选择修罗道打断,也可以选择作为输出打君麻吕。第二回合进行爆发。因为第一回合人间或修罗道会有很大的概率起手连击。

第二回合

雷主雷凯,人间道去抽对面雷主,如果君麻吕血量低,就去抽君麻吕。这样雷咒就算破掉了。抽雷主的话追打定身会打断奥义,如果雷主不放奥义,查克拉会被吸光。

第三回合

如果对面的君麻吕还没死,那么基本上就GG了。不过同战力情况下,出1-2次暴击,如果选择了修罗道输出君麻吕,绝大多数情况下君麻吕都在第二回合就死掉了。

具体操作还要根据实际情况自己进行调整。

雷必胜

先攻高的一方,几乎就是赢了。如果先攻高的一放没有打死对面一号位的雷主,那么就有可能失败了。

没什么具体操作可言。

对战水主花花,以及蝎叠毒。

第一回合

如果没切死对面水主,或者小南。那么胜算将会大幅度降低。

第二回合

如果小南,水主,花花任意一个死掉了。那么几乎就是胜券在握了。因为佩恩雷主相对于必胜雷主来讲。有着一定的续航能力,淬毒不足为惧。

碧蓝航线前排怎么选择呢

碧蓝航线前排阵容搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道碧蓝航线前排阵容搭配推荐,下面由小骨来为大家带来碧蓝航线前排阵容搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

驱逐排行:

最强:夕立

稀有度最高?不说,仅限6-4掉落获得;雷击属性S,机动A,光是属性上就一线;技能提高自身炮击、雷击、装填、机动属性,最多40%!

T2:埃尔德里奇,拉菲

埃尔德里奇,S级驱逐,本身是超稀有;技能很实用,有概率使全体先锋完全回避攻击;

拉菲,属性在紫色驱逐中均衡中等,但是技能是弱化版的夕立;所以也可以位列T2级别。

T3:Z1,莫里,Z31

前二者的机动、雷击都是A,技能都还不错;Z31则是难得的高炮击的驱逐,技能使之可以成为前排先锋爆发火力的**姐。

其他:紫色驱逐

阵容搭配技巧:

1、在游戏中每次可以上两个2队舰船,因为这一次测试的弹药原因。推荐大家双修吧。

2、同类的技能只能有一个起效果。就是说比如战术指挥?先锋这种技能,在队伍中有一个了。其他的相同技能就不会生效。

3、前排可以放的舰船有驱逐、轻巡、重巡。油耗的驱逐<轻巡<重巡。在这里面轻巡又分为了防空和弹幕轻巡,重巡分为防御、炮击重巡,驱逐分为雷驱和速驱。

4、后排的有维修、重炮、航母、战巡、战列。航母中轻航的定位比较迷。不太推荐大家培养。

5、搭配阵容是为了大家根据手头的船来选择合适的阵容,不要一味的追求大佬阵容。鬼知道大佬用的是什么装备。

6、油耗是非常值得考虑的事情,而且要看好手头能突破的,或者容易打捞的舰船优先突破。不然很容易卡战斗实力。

7、航母的技能在关键时候手动释放可以清除弹幕,战列的技能自动释放比手动释放要精准很多。

平民前排通用阵容搭配:

首先要说的是我这里推荐的前排组合是通用组合,任何舰娘只要符合条件都可以上。以某个或者复数强力舰娘为核心打造队伍也是可行的,但因涉及到具体舰娘,这里不讨论。

其次我要说,你看到的那些两船、三船刷3-4 5-4 6-4得出这个阵容很好这种结论,那完全是错误的,我保证你用低练度的相同阵容去打绝对是被吊打,也就是说现在过图有两种方式,一种是靠合理的舰队配置,另一种是靠练度装备的碾压。

然而随着未来海域难度的增加,等级装备优势总有一天会消磨殆尽,你还是要回过头来考虑舰队配置问题。

通用阵容搭配:

这里推荐的是一个攻守比较平衡的前排组合,能很好的应对各种敌人,该组合由 1炮击重巡 1炮击轻巡 1机动位组成

炮击重巡

重巡分成炮击重巡以及鱼雷重巡,鱼雷重巡第二个装备栏为鱼雷、可以使用鱼雷攻击,而炮击重巡的第二个装备栏为副炮。

在30级第二次突破的时候,炮击重巡获得额外的一个炮台发射主炮。这两个炮台的冷却时间是分开计算的,即可以理解为每一次攻击将发射两轮炮弹。

在推图的过程中,你会碰到血量雄厚的重型目标,依靠后排的战列或者航母支援的确可以有效的清理这部分敌人。但是,当敌人只剩下半血使用航母战列性价比不高,或者后排的支援无法随意动用的时候,一个常态的前排火力就显得非常重要了。炮击重巡在这里担任的位置是主力攻坚手。

配合官方唯一钦定主炮

能在一轮射击中打出12发穿甲弹这样爆炸般的输出

炮击轻巡

轻巡与重巡类似,也分炮击轻巡与雷击轻巡。

重巡虽然有极其暴力的输出,但其装填时间较长,火力真空期大。因此我们还需一个辅助输出的角色来帮助清理那些被打成残血的重型目标以及血量较少中小型目标。

炮击轻巡主炮单轮伤害不高,但冷却时间短,高射速也能持续触发舰娘的弹幕,因此可以很好的提供持续性的火力,有效地对残血以及杂鱼们造成伤害。对于那些有护盾的敌人,轻巡高频率的武器也能有效的打破敌方护盾。

驱逐

有了重巡与轻巡负责输出任务以后,剩下的一个位置就比较灵活了,几乎任何舰娘都可以放在这里。出于攻守平衡的考虑,我这里推荐使用炮击或者平衡向的驱逐。

在推图过程中,自爆艇对己方的后排是一个非常大的威胁。它们血量虽少,但速度极快。对于那些逃过弹幕攻击的自爆艇,轻巡、重巡的主炮冷却时间还是太长了。

而她们较低的副炮武器效率导致并无法有效地清理自曝艇。而使用炮击向的驱逐就能很好的解决这个问题。

这里选取的驱逐武器效率越高,炮击效果就越好,击杀自爆艇也越容易,建议选择基本武器效率高于100%的驱逐。同时,无论是远距离撒鱼雷清理自爆艇、杂鱼,还是近距离集中爆发,拥有鱼雷的驱逐也给了我们额外的攻击方式。

前排队形

机动影响着舰娘的闪避,后期面对敌方密集的弹幕,机动底下的重巡生存能力较差,请务必把重巡放在队伍中间位置,通过两侧舰娘帮其抗炮。

如果第三位舰娘你选择的是驱逐的话,请务必把她放在第一位。最前方的位置有着最好的鱼雷手感,同时驱逐能利用其极高的闪避帮队友消除弹幕伤害。

航速

队伍整体的移动速度取决于队伍中最低的那位。携带重巡会减慢航速这是毫无疑问的。但是,航速慢不代表躲不开弹幕,就好比玩东方要按住shift一样,低速更便于小范围精准的规避。仔细观察敌方弹幕形式,找到应对方法才是最重要的。实在嫌慢可以装上小海狸中队队徽,收藏内获得。

碧蓝航线7-4怎样低消耗打捞?碧蓝航线低消耗打捞攻略。

碧蓝航线7-4关卡目前是游戏中比较难得关卡,那么我们怎样搭配能够低消耗通关这个关卡呢?小编就这个问题收集了相关资料,今天给大家带来的是碧蓝航线7-4怎样低消耗打捞?碧蓝航线低消耗打捞攻略。

首先,为大家分享下7-4低耗打捞流程:

7-4有补给 所以1队是可以的 小怪皆是鶸 自爆也不多

个人觉得目前最低耗吧 34点油 有其他的欢迎分享(目测有1.不突破神教 2.道中双船boss三船 理论可行 3.白皮邪教)

详细讲讲船 拉菲在这里面一般般(不要再说金装备啦)不重要 只有2w5输出光辉2w9 克爹4w2 克爹强无敌 目测海妈可替代拉菲 但是克爹绝对不能去掉光辉可以替换因为后排压力不大 所以前排 拉菲(其他DD)+克爹或者克爹海妈组合 以及其他暴力输出组合 或者 2后排+1前排也可以还有对面没有飞机 带BB BC 没有问题

然后小怪很简单 躲好鱼雷就行 自爆很少点掉就行(两个前排很方便)

boss点也不难 就是boss本身要躲弹幕 练习一下就好 重要的是对输出能力的要求 boss血条太多 所以克爹钦定。

碧蓝航线7-4低耗打捞阵容怎么搭?7-4通关攻略:

炮击重巡-威奇塔

入手方式:

收藏内达成特定条件获得一艘并解锁加入建造,要求为布鲁克林、菲尼克斯、海伦娜合计达到12星,所以说运营都告诉你这是标杆了进攻向炮击重巡就这么几艘,当前版本威奇塔是当之无愧的最强火力重巡。

威奇塔缺点很多,血量低,比轻巡还低,轻型装甲,机动低,可以说生存能力很差,那原因呢?还不是因为火力太强了要平衡一下。

克爹输出够高吧,视频里包括我推7图的过程中威奇塔几乎保持全程MVP,偶尔克爹能抢到。虽然威奇塔可能占了等级上的便宜,但要知道7图怪物大部分都是轻型目标,威奇塔可是在全程过穿的情况下打的输出。

炮击轻巡-克利夫兰

入手方式

打捞、建造

克爹的威名不用说了,有目共睹,持续输出的有力制造者。威奇塔可以强化她的输出,她可以强化全队输出。

驱逐-埃尔德里奇

驱逐在我的编队理念里是主T,清理小船的存在,但说实在,这实在是太微不足道了,占用一个位置实在浪费。鱼雷?要打出满输出条件苛刻不说,伤害在高级图也不够看。

入手方式:

20000功勋

这是我说的另外一个远超同级的东西之二

幼女,金发双马尾,呆毛

可以接受的主炮武器效率,极高的机动,华丽的弹幕,不俗的鱼雷武器效率以及极高的雷装,虽说鱼雷在高级图没什么卵用,但打打自爆艇还是可以的。

碧蓝航线7-4低耗打捞装备搭配:

克爹没有双联150 152紫炮 捞不到 用的蓝色版本

实际上我在打boss的时候鱼雷利用率很低的 很难贴脸 海妈可能会更好一些。

另外天山也是经常打不到 换成其他平行鱼雷机吧(梭鱼)。

火影忍者,雷主怎样搭配其它忍者才最强

火影忍者ol雷主黑飞应该怎么搭配阵容?雷主黑飞阵容推荐

黑飞的爆炸性普攻伤害爆表,现在能够克制根雷+黑飞组合的只有火主+五尾,而且黑飞的入手不贵,所以很多中R玩家都有。

第一回合:黑飞奥义,之后雷主后手封穴或者补刀

第二回合:三船起手灭队

第一回合:奇拉比奥义给黑飞,黑飞第一回合普攻两下,敌人接近灭队

第二回合:雷主起手灭队

这个阵容属于过于豪华的类型,雷主使用只是门槛高,实战能力并不弱。通灵必须要阎王、乌龟、螃蟹三选一。

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口袋忍者卡5要什么人好 lz 艾 柱子 长门 斑 二水 替补 面具男 三雷 艾180

卡5没到照mm的确有点伤 不过不是什么大的问题 后面可以弥补

对你现有人物分析一下

最优选刀 长门 艾 盾柱子 斑 万金油 三雷

次选刀

一看吓一跳 楼主这人物挺好的啊= =

可以考虑

艾 斑 长门 柱间 三雷

面具的话初始低卡5用不上

天道是很不错的盾 初始高 但是成长不是特别好后期很少见到 但是卡6 不错

楼主现在的属性看的话 艾长门攻还不够高 长门不靠外道查不用特别留

柱间攻太低 我80j左右对自己柱间的合格要求是带S 4000攻2000防 楼主可以给柱间多修攻,毕竟柱间带的树界 出了一排1就浪费了

斑的查1500太多了 减一点去攻防留1000查左右就好了 后期绝开绊就舒服多了

二水不用上 楼主有好的人

建议楼主现在看看卡5卡6 的竞争 呆在竞争小的区,然后首先确保一天隔一天能上榜 然后先别历练了 把人都修一修,抢卷轴什么都别去 毕竟楼主这几个人都是要修的,修完了再过大轩,然后推,卡住了每天在经验最高的关打十次攒指点 这样三倍等级应该就很快了 不用卡的很好的 你的号后期会很厉害 现在还可以许鼬 又是个牛逼的角色

忍者百分百高玩常用最强阵容搭配推荐汇总 详解怎么玩

PS:忍者名字后面的数字为羁绊,大羁绊算2个。

1、群雄阵容

群雄组合:大轩6 我爱罗5 艾5 三雷 6 二土5 (只有一只艾的玩家,换照美冥代替吧,后期慢慢补齐艾)

小伙伴:四风 二水 照MM 三船 达鲁依 迪达拉

2、七班阵容(主角光环)

第七班阵容:鸣人4 佐助5 卡卡西5 二代火影4 三代火影4

小伙伴:大蛇丸 带土 兜 泉耐 小樱 团藏

该阵容的具体分析,可以戳这里查看:忍者百分百第七班怎么搭配阵容

3、人气王五火阵容

五火阵容: 柱间 6 水门 6 鸣人4 霏间4 猿飞 5

小伙伴:斑 大和 纲手自来也 鸣妈 团藏

4、传说阵容(五火传说屌丝版阵容)

五火传说屌丝版阵容:大蛇丸5 纲手6 半藏6 自来也5 三代6

小伙伴:初代 二代 水门 团藏 天道 鸣人

5、传说阵容(五火传说壕版阵容)

五火传说壕版阵容:水门 6 自来也5 大蛇丸5 三代 5半藏5

小伙伴:鸣人 鸣妈 初代 二代 纲手 团藏

6、邪恶传说阵容 (4限时 长门 大蛇 半藏 满羁绊)

五火传说壕版阵容:天道4 长门5 自来也5大蛇丸6半藏6

小伙伴:纲手 鸣妈 小南 君麻吕 团藏 三代

7、风骚一时的六道阵容

六道阵容:天道6 饿鬼道5 半藏4 修罗道6 地狱道 5

小伙伴:畜牲道,人间,小南,团藏 长门 羽高

8、天才宇智波阵容

宇智波阵容:宇智波鼬6 宇智波斑6 宇智波佐助 6宇智波带土5 宇智波泉耐4

小伙伴:鸣人 小樱 卡卡西 二土 柱间 鬼鲛

9、七忍刀阵容

七忍刀阵容:西瓜山河豚鬼5 桃地再不斩5 栗霰串丸5 通草野饵人6鬼灯满月6

小伙伴:无梨 由利 佐井 长十郎 鬼灯水月 白

10、尾兽人柱力阵容

尾兽人柱力阵容:二位由木人5 矢仓6 樊 6 羽高 5 芙5

好了,今天关于“三船最强阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“三船最强阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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