谢谢大家对温迪琴搭配阵容问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
原神深渊用什么阵容打法呢?原神深渊怎么打?原神深渊用什么阵容?相信非常多的玩家们都想要知道吧,小编这就为玩家们带来原神深渊微氪阵容推荐。
原神深渊微氪阵容推荐
主要介绍以火队为主的两种打法。
打法1
阵容圣遗物:迪卢克香菱魔女,温迪琴风套,七七少女,砂糖少女(芭芭拉身上抢的,应该是教官或者风)班尼特猫娘宗室,其中班尼特宗室优先输出装,其次生命,对于班尼特来说奶量并没有那么重要,反正一个大招奶满。
武器:迪卢克狼末或者高精螭骨剑,香菱匣里灭辰,温迪绝弦,琴笛剑,砂糖讨龙,班尼特优先五星武器,没有的话用活动送的那把,七七祭礼剑,猫娘祭礼弓
十二层上半用的香菱班尼特温迪七七,下层砂糖琴迪卢克猫娘。迪卢克可以用可莉替换。
班尼特给上层是因为香菱高加成而面板较低,相比较迪卢克,班尼特的攻击加成对香菱来说收益反而更大。
琴和温迪选择风套,风套的减抗在这种竞速环境下尤为重要,而风套给琴而不是给砂糖的原因是砂糖的技能虽然范围大但是不够瞬发,对迪卢克来说切琴秒e再切回开大收益更高,而且琴由于自身机制需要攻击力,所以优先培养他作为副c,另外我的砂糖带了讨龙,目前定位充能聚怪工具人,穿的是芭芭拉的肉装用来挨打,打算在以后把她转成副c。
猫娘七七也是十二层满星必备角色,由于芭芭拉的内鬼属性,十二层无法替代七七,猫娘的护盾可以提供更流畅的输出环境,减少体力消耗,省下的时间甚至可以比一个高练度副c更多
上下层至少有一冰一火破盾,上层利用aoe群伤,频道切人不要让任何一个技能在cd中,温迪先手大加e,班尼特大,然后开始输出。满命香菱大招增伤锅巴减抗,配合温迪风套减抗和班尼特增伤,上半层比下半层快了二十秒。
下半层第一波优先打锤哥,第二波优先打岩系愚人众。迪卢克开局先空e三下叠满魔女再切琴放e,然后切砂糖上讨龙再切回开大。如果可莉主c注意调整占位让技能打到更多人。
打法2
高频元反:如果没有温迪的话打法一就不实用,那么转而培养砂糖,用砂糖来替代温迪的位置(高命砂糖在12-3比零命温迪强)。可以选择绝弦皇女作为一队反应工具人,配合香菱打出超高频元反,也可以选择祭礼大剑重云配合香菱高频普攻打融化(优先打冰愚人众)。
二队迪卢克或可莉可以和行秋配合打蒸发,依旧需要一个风来减抗,没有琴的话可以用风主替代,容错率会变低,需要注意注意地图伤害,尽量用跳跃或者猫娘的盾来躲。体力用来冲刺躲雷风愚人众的攻击和拉进目和目标的距离调整站位。
原神国家队阵容介绍
很多小伙伴不知道原神国家队阵容指的什么,今天wlci.com.cn小编给大家整理关于《原神》国家队阵容详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。
《原神》国家队阵容介绍
国家队起源
不少人觉得国家队之所以叫这个名字,是因为一队都是四星,平民也能凑出来,其实这个解释是完全不合逻辑的。
据本人一个从冰深渊起就在凹满星的玩家所知,最早的国家队是不少深渊代练打满角色号时出战冰深渊满星的两队最强阵容。
一只是迪卢克、班尼特、行秋、重云 另外一只是温迪琴可莉莫娜,当时后者还有个更为响亮的名头叫做双风带狗。
因为双风队大家更喜欢直接叫双风,所以一开始提到国家队大部分时候反而是指迪卢克那队。
核心思想就是用班尼特的加攻和重云行秋挂元素让迪卢克打出蒸发融化,属于典型的三保一阵容。
至于后来发展就很奇妙了,有一部分香菱玩家把国家二队里的迪卢克直接换成了高命香菱,发现居然打得并没有慢多少,甚至相比起同练度的低命迪卢克还更快了。
于是国家队的名号就直接从卢班行重转移到香班行重身上了。
那个时候既没有出甘雨魈这种数值怪,火系75%的加伤也让其他流派抬不起头,双风可莉莫娜和卢班行重确实就是当时深渊满星12-3的顶级队伍,无愧于国家队的定义。
当然后来深渊环境大改,新出的角色一个比一个牛逼,现在已经是百花齐放的局面,不过国家队的称呼倒是依旧流传了下来。
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原神双风阵容有什么优点
1.双风阵容优点:可以锤除了10层以外所有深渊。依靠火风或者琴的火圈打出超载,可以打断大型怪的当前动作,让愚人众生不如死。双风提供的体力消耗减少能让刻晴打出更多的重击,当然视情况而定,别打嗨了被怪一锤砸死。2.阵容缺点:如果没有温蒂,小怪会被超载炸的四处乱飞,不过还好刻晴的AOE范围还是靠谱的。
原神温迪琴双风队需要我们的温迪和琴都需要高命之座,都要点出减少敌人风抗这条才可以一用,温迪圣遗物选风属性四件套这个肯定不用多想,武器选择天空之翼,琴武器选择风鹰剑,圣遗物选择宗室四件套,具体打法就是琴先吸怪打飞然后温迪吸怪再换其他角色上场输出。
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今天关于“温迪琴搭配阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。