感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答公子打雷神阵容搭配的问题。这个问题集合囊括了一系列与公子打雷神阵容搭配相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
雷神强,雷神在任何环境都有不错的表现。公子的话输出比较乏力,比较吃队友。
原神中的零命雷神伤害更高,因为零命雷神可辅可C,而零命公子只能辅助,所以零命雷神的伤害更高。
在原神这个游戏里面,雷神放到任何队伍都能用,而且表现也很优秀,尤其是那些依赖大招输出的队伍。元素战技能提供高额攻击力的同时,增加雷系角色60%的爆伤,在雷队是核心角色。
雷神配队推荐
1、大招流
阵容是由雷电将军、温迪、神里绫华和莫娜组成。其实这套阵容是由神里绫华双冰体系改版而来,保留了温迪、神里绫华和莫娜的永冻流组合,可以对敌人形成长时间的控制效果,再加入一个雷电将军,增强全队的充能效率,这样大招就可以不停的放,几乎没人可以抵挡。值得一提的是,这套配队也出现在了深渊速通排行榜中,而且使用这套阵容的大佬有很多角色都是低命座,所以非常值得借鉴。
2、超导流
阵容是由雷电将军、班尼特、优_和钟离组成。优_是站场型冰系主C,但是她的输出主要是由物理伤害构成,这就需要雷系角色来配合打超导,而雷电将军的E技能可以协同优_的普通攻击持续造成雷系伤害,打超导的效果非常好。剩下的位置配两个辅助角色即可,比如班尼特和钟离,但是要注意,班尼特不能升6命,否则会给优_附魔火元素,反而影响输出效果。
钟离阵容推荐
钟离阵容推荐:
1、钟离+胡桃/宵宫/可莉/迪卢克+夜兰+行秋
经典阵容,在有了夜兰之后胡行钟队伍算是圆满了,不用再担心水量不足的问题,同时夜兰的e技能也能一定程度弥补胡桃的群攻不足。另外没有胡桃的玩家,使用宵宫与可莉甚至迪卢克都是可以的,站场火c通通适用。
2、钟离+公子/心海+神子/雷神+菲谢尔/久岐忍
站场水元素主c为公子或者心海,搭配神子,菲谢尔等角色打感电伤害,公子低命情况下可以上雷神作为副c。对于抽卡角色比较杂乱的玩家可以尝试这个配队(相对神奇的人生),输出不会低,并且很安逸。除此以外还有站场的甘雨打融化,站场的优_打超导,站场魈的双风队等阵容,可以说帝君的适配度是相当的高了。
3、钟离+云堇+宵宫+夜兰/行秋
宵宫的经典阵容,对于2.8版本宵宫复刻卡池有捞她的玩家来说,3.0版本弄个钟离就基本成型了。如果有夜兰最佳,能够弥补宵宫对群不足。
4、钟离+魈+阿贝多+琴/砂糖
在魈的双风队基础上调整的双风双岩阵容,也是魈的经典阵容,充能高,有治疗,阿贝多负责补伤害,非常舒服的阵容,缺点是这个阵容造价较高。
5、钟离+6命诺艾尔/荒泷一斗+五郎/阿贝多/雷电将军+班尼特
3号位的雷电将军是为了增加充能,同时也能帮助破盾,班尼特则主要是用来增伤以及奶妈,这边需要注意五郎并不算很适用凝光,因为她不需要防御力。
原神黄金屋公子怎么打?
黄金屋公子可以选择胡桃、行秋、班尼特、钟离或者是宵宫、行秋、雷神、温迪来打。
比如班尼特的火属性冰属性对公子更加有效,但是公子不免疫雷属性和水属性伤害,最好跟公子保持较远距离,尽可能多在公子身上造成元素反应,这样有可能直接硬直,最好带上足够的甜甜花酿鸡。
公子打法注意事项
第一个形态玩家们拿弓箭原地攻击,然后放出乌鸦打出过载效果,围着他跑就没啥问题了,胆子大的玩家们还可以补上两刀。
第二个形态和之前一样,公子放技能比较固定,每次打完后会在原地待一会,大家抓着这个机会也可以上去打一套。
第三个形态伤害也是非常高的,动作比较慢可以躲避攻击,另外鲸鱼直接能秒人千万不要碰到。总的来说我们打公子一定要提升练度,增加自己的攻击和防御,还可以强化圣遗物来增加自己的攻击和防御力。
雷电将军搭配什么阵容
雷电将军阵容搭配:
1、雷神+行秋+香菱+班尼特
双火辅助,附加感电、超载、蒸发三重元素反应伤害,而且可以稳定队伍的增伤和充能。
2、雷神+九条+班尼特+万叶
经典的“雷九万班”阵容,增伤、充能、扩散、元素反应伤害以及九条裟罗的核心辅助,属于t0阵容。
3、雷神+公子+香菱+班尼特
双火辅助增伤和挂火,公子主c,雷神辅助提升充能,输出没有真空期。
4、雷电将军+砂糖+九条+班尼特
将万叶换成砂糖,是在玩家没有万叶的情况下适配的替补角色,同样可以起到辅助增伤和扩散的效果。
5、雷神+夜兰+班尼特+香菱
这套阵容就是以夜兰和香菱为核心的蒸发反应伤害队伍,雷神提供充能,班尼特提供增伤。
公子配队推荐
公子配队推荐如下:
1、万达国际
万达国际(枫原万叶、达达利亚、班尼特、香菱),是公子双火队的进一步优化,万叶的出现,满足了该队伍提高输出的需求。双扩散和双减抗的万叶,无疑成了队伍第四人的最优选择。值得一提的是,万达国际是双核队伍,公子和香菱的输出占比几乎一致,所以二者的练度都有必要提升。
公子开场开E,给怪挂水;班尼特Q蒸发,此时怪物身上仍有水元素残留;万叶长按E,清除扩散水元素,下落攻击附着火元素打出火扩散;香菱Q接E;万叶开大;公子站场E;风火轮结束代表循环的结束。
零命公子的万达国际队伍是必然有真空期的,而香菱在该队伍中仍然是充能吃力,所以此阶段重点可以放在给香菱充能上。
2、雷达国际
万叶的加入,让公子双火队伍的输出直达巅峰。但是考虑到万叶的持有率不高,部分旅行者并没有,那这里也给出了万达国际的替代队伍,雷达国际队(雷神、达达利亚、班尼特、香菱)。相较于万达国际,雷达的输出会差上一些,但是总体而言,相去不大。
不过缺失聚怪角色,在面对群怪环境下,阵容劣势便显露了出来。
雷神E对元素爆发进行加成;班尼特后手E对香菱可以辅助充能;香菱Q在班尼特大招增伤内释放,可以锁大招;公子出场打蒸发,Q适当时刻释放;接着班尼特大招后雷神站场大招保证全队充能及输出一波伤害,下场补E,开始新一轮循环。
3、传统感电队(魔王武装)
公子感电队(达达利亚、行秋/班尼特、菲谢尔、北斗),又称魔王武装,是精通改版前的热门,曾经也是火热一时。
不过随着版本的推进,精通改版、角色更新,新式队伍层出不穷,公子感电队,也因为其相对较低的dps,渐渐淡出了视线。虽然练度起来,深渊满星没问题。可比起雷神国家队、万达国际终归是逊色不少。
好了,今天关于“公子打雷神阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“公子打雷神阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。