碧蓝幻想 土 阵容搭配的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于碧蓝幻想 土 阵容搭配的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
基本武器认知
方阵系
土剑(左),土杖(右)。也有人称树剑树杖,看起来很优雅的武器,可以联想到树姐姐裙子。
土杖通常作为过渡武器在初期可以带1-2把满破,3%攻刃换10%血量在初期缺面板的时候还是值得一用的。
(另外美杜莎和巴尔也会掉落,但召唤石还是得靠世界树拿,多出来的召唤石是以后宝贵的土晶原料。)
EX系
BBA土枪,虽然没终破,但由于是非常实用的枪职业主手武器,基本上必须入手一把(虽然也只能换1把)。罗塞塔讨伐的门槛是rank101,所以这把武器入手也要等到101之后了。
爱马仕香肠,联动武器,能终破且面板不错的UK,因为是自家联动所以会周期复刻。性能上略逊色于六道武器。
六道琴,最上级讨伐活动之一的武器,不管是常驻面板还是作为乐器职业的主手都是EX武器的首选,个人认为比9琴顺手。
暴击普刃系
金月弓(左),鸡弓(右)。鸡弓算是金月弓纯下位中可用的武器,满破是难度。由于暴击是特化克属,所以金月弓泛用率也不高,只推荐有经济条件的玩家使用。
巴尔铳,虽然有非常强力的二技,但暴君的副作用是扣血量最大值,因此难以堆量化,需要面板支持。
背水普刃系
巴尔斧(左),尤斯特斯铳(右,卡池武)。泰坦的主力武器,两者可以平行互换,背水不仅效果强力而且适合跨属战,是目前泰坦的毕业武器。
其他系
裁拷铳,常规讨伐可掉落的面板最高的武器,技能攻刃大守护小也非常适合泰坦普刃流撑血和用于抵消巴尔铳的副作用。撑血以后不仅能抵消暴君的副作用,用于背水武器盘也能有效拉高血线,变相压低背水线提高输出,非常实用。
白虎杖,四象武器,特色在于能给3号位增加敌对心,实际上就是减少2号和4号位挨打的几率。
白虎拳,终破以后变成攻刃2,不管是方阵盘还是普刃盘均可以放一把。四象开放的2技附魔追加了技巧中,完全和金月弓一个模组,价值不言而喻,暴击泰坦武器版完全可以替代一个巴尔铳。主手叠攻类附魔适合主手,加上奥义是幻影2回因此能有效保护主角,只是叠攻效益比较鸡肋,玩拳皇还是更推荐做6拳。上限类附魔15技为7%,效果量比较低,不过可以和土贤者剑等上限类叠加,即奥流可以考虑附魔这个。
天司拳,克属战毕业武器,sr就具有很高的使用价值了
碧蓝幻想神盾厉害吗 神盾技能分析介绍
看剧情感觉4只140神召都有机会角色化,尽管type是防御型,角色技能也是防御走向。但因为被动效果实在强力无比,当成打手兼辅助也是很强的角色。刃镜叠满后拥有很高的攻击倍率和防御力。
大杂烩技能,全体伤害兼无敌兼预防盾,CD也是相应的久,长达12回,无敌是1次性消耗盾,但是只要不被打到就可以持续永久。
与火属炎帝同样效果的被动且是全体版本,只要身上有"土属性攻击UP"效果在,其效果量就会额外+30%。但如果有复数的属攻击UP效果,也只会加一次30。
举例来说: 单纯土宝石兽就是50+被动30=80%,土宝石兽+U巴武奥义就是50+30+被动30=110%,因为目前的土属性主流meta是主角手持土属性U巴武。其奥义效果有长达4回合的土属攻UP,基本上就是常驻状态。这个被动能有效的放大期效益。
新人玩《碧蓝幻想》,有什么经验分享一下吗?
易用的:(风>光>水>土>火>暗),个人推荐(风>光>暗>水>土>火)推荐风最重要的原因是赌场可以获得风80,方阵武器强大,甚至超越了末期的明暗原因在于古代战场之上有数字武器,可以维持战斗力。加上路西法挺过后期并不难。至于黑暗,建议刷个泳装佐伊。每个属性都有自己的特点,其实关键要看你喜欢什么角色。
在游戏开始的时候,你不必考虑太多其他。选择进入游戏的第一件事。建议先把主线推到第二十四章,把六个属的大小岛主聚在一起。RPG模式以战斗为基础。在进入战斗画面以前,角色间会有一段对话,解释战斗原因。这段对话解释了剧情,起到了过渡性的作用,但由于剧情过于传统(也可以说是老套),吸引玩家的魅力不大。当然,这是为以前不了解《碧蓝幻想》世界观的玩家准备的。
对于这部分玩家来说,因为剧情保存了角色间的相互理解开始。开发者将游戏之中的特殊术语与普通的对话区别开来,并提供了一键式的查询和解释功能。这种设计在很大程度之上考虑了不了解游戏设置的群体,可以说是非常贴心的。尽管在传统版本之中具有较高的视觉处理水平,但美之中不足的是,角色不多,但每个角色的动作表现都非常出色。玩家会在战斗之中感受到这些细节。
作为一款格斗游戏,《碧蓝幻想》最大的特点就是它为招式设置了一张CD?在很多格斗游戏之中,很难看到这样的设计,它为招式设置CD的原因也不难理解?降低了门槛。《碧蓝幻想》作为一款格斗游戏可以算是一款标准游戏,最值得称道的是其精湛的?战斗演出?。
《碧蓝幻想Granblue Fantasy》开局推荐,厘清观念再入门!
《碧蓝幻想GranblueFantasy》开局推荐,厘清观念再入门! 2016-05-07
编辑:ll
算是纪念笔者当了整整一个月赌徒农夫后的回馈,
对游戏有一定的认识之后才敢写这种东西Orz
本篇的读者可以再参考其他相关文章:
没AP及BP时还能做什么?
赌场相关:acg.ad2iction/?p=63942
不知道为甚么玩一阵子队伍却没有起色?
队伍相关:acg.ad2iction/?p=63522
经常介面迷路或需要一些名词解释?
介面及部分名词相关:acg.ad2iction/?p=62559
前言:
GBF是一款角色(召唤石)的战力不完全影响玩家战力的游戏,
用什么东西开局只会影响游戏前期、拥有的角色数量则是影响游戏后期,
而 游戏的中期非常非常非常漫长 。
最重要的是GBF在属性相克上的设计会让战斗有相当大的差异,
在没有正式进入大后期之前,千万不要有想用一种属性队伍打天下的想法 。
本篇的内容仅以笔者的想法来撰写,仅供读者参考用。
开局推荐:
召唤石篇:
单用召唤石开局 的话只推荐三个
巴哈姆特(バハムート) :
加护效果:暗属性攻击力增加100% (突满后120% )
路西法(ルシフェル) :
加护效果:光属性攻击力增加100% (突满后120% )
以上两只通称巴路,官方认定的四神其中之二。
抽到的机率非常低、也无法靠超得来获得,同时也非常强悍。
巴路的 优点 在 一拿到手就拥有超越四属召唤终解的攻击效果加护 ,
即使不突满也是最顶尖的主召之一。
对于想用光暗队起手的玩家来说是绝对必须的,
他们能够让玩家前期即使只用普刃(课金武器)也有一定的战力。
没有巴路的话则完全不推荐光暗队起手。
TheOrGra (ジ?オーダー?グランデ) :
加护效果:当队伍有三种不同属性的角色在场上时,所有普刃攻击力+100%
(突满后200% )
中文应该译作至高秩序,但是玩家普遍用Gra作为他的名字。
也就是 格兰丁 。(与巴路同为官方认定的四神之一)
而实际上龙叫做 调停之翼(调停の翼) ,上面的女性则是 佐伊(ゾーイ)
格兰丁是一个前期容易组队又有不错威力的队长。
超级大后期则毁天灭地,六属通杀。
但是中期非常无力,无力到没办法用,
因为要发挥格兰丁的威力要求大量UK武器(活动取得)、或是方阵武器。
会推荐格兰丁开局纯粹是因为稀有,但 除非你是对格兰丁非常非常有爱、
或是有中课能力以上的玩家 ,不然 一般来说不会推荐开局 。
不推四属召唤石起手的原因在于 目前讨灭战已经常驻于游戏中 ,
在游戏开始后没多久甚至有用尤达开局的玩家能够很快拿到40%攻的召唤石。
相较于四属拿到手只有50%的加护只差了10%。
所以其实没必要特地单用四属的50%召换来开局
角色篇:
角色的部分其实很简单,我概括成三种类型
1、想快速跟上活动,拥有最棒的游戏体验:
尤达尔拉哈(ヨダルラーハ)
通称 尤达 、尤达大师。
无视所有问题,奥义100万追加伤害的破格奥义。
活动王EX约1~3次奥义直接砍死
新手要农SR方阵要打的Hard方阵王也是1次砍死(除了水暗属还要再补刀)
除了他是个老头之外基本上没有缺点的角色, 新手的唯一神角 。
真正能带着新手过的爽的不是四神召换,是尤达大师。
无论你想用甚么属性开局,都建议搭配尤达开局 ,
首抽抽到再用新超补喜欢的角色、或是首抽喜欢的角色再用新超补尤达都行。
前期可以在任何属性的队伍中人挡杀人、佛挡杀佛。
2、不喜欢尤达,但又想有最棒的游戏体验:
不可能。
话是这样说,但是真的无论如何都不想看到尤达的话,
这边提供另一个选择也能让新手过得较安稳一点。
莎拉(サラ)
九岁
完全防御走向的技能组,能让整个队伍硬到不可思议的地步。
跟尤达人挡杀人佛挡杀佛完全相反的类型。
同样能放入任何属性的队伍中,拥有妥妥打过各属性EX方阵王的硬度,
最优秀的开局组合就是莎拉+ 尤达
当然你不喜欢尤达的话,
刷出自己喜欢的角色+新超拿沙拉开局就行了(或反之)。
3、无论如何都想用自己喜欢的角色开局:
首先要先了解一件事情,对于新加入的玩家一般来说是不推荐光暗开局的。
因为 光暗并没有 SR 的方阵攻刃能用、而EX 难度方阵王掉落SSR 方阵武器的机率也比四属性低 。
所以一般都推荐四属性开局求基本战力,之后才开始养光暗队。
满足以下三种条件才考虑光暗开局:
A、 首抽巴哈姆特或路西法
B、 愿意超得尤达
C、 加入的当下正在、或正要进行多人关卡 AP/BP 半减的活动
最理想是ABC同时符合,最少也要A+C或B+C
除此之外选择光暗队开局的玩家,你走的是修罗道,请务必考虑清楚。
那么在这边就推荐各属性较适合开局的角色给各位,
在这边还是要重新宣导一次:
四属请搭配尤达或莎拉开局
光暗请搭配巴路+尤达开局
光属性:
贞德(ジャンヌダルク)
拥有短CD的大破甲(-25%防御),以及全队增攻的BUFF(+30%攻刃)
看似朴素却简单直接制造战斗优势。
三技两回合必定三连击也让贞德的奥义累积速度非常快。
无论前中后期都是光队的核心,前期也能在其他属性的队伍担当Buffer。
暗属性:
暗属性选择上就比较自由,有看上喜欢的就直接开局无妨,
比较值得推荐只有
斑比(ヴァンピィ)
非常全面的角色,说是暗队的核心也不为过
一技解除敌人的一个BUFF状态同时给予相当高的伤害
二技SLOW效果(减少敌人1个奥义珠),成功时全队奥义+20
三技强化自身并魅惑敌人
奥义攻击魅惑状态的敌人时伤害1.5倍
斑比一个角色涵盖了相当多的功能,更是暗队中期想单吃EX光方阵的核心
火属性:
帕茨瓦尔(パーシヴァル)
通称火鸡哥、炎帝、鸡冠头
与水属蓝斯洛特齐名最帅男角(而这游戏大多官配都是红蓝配…恩…)
一技为单纯的伤害技,高倍率高上限。
二技为60秒的恐惧效果,恐惧效果的敌人行动时不会增加奥义珠
三技根据自身血量增加额外攻击倍率(满血)
简单好上手又暴力的角色,让火鸡哥在全期都是火队的核心
水属性:
阿尔泰伊尔(アルタイル)
通称军师
专业Buffer,三技都是提升队伍战力的辅助特化型
一技增加我方全体攻刃(+30%)、防御(+30%)
二技降低敌方攻击(-20%)、防御(-20%)
三技全体奥义+30
拥有强化我方、劣化敌人的技能,三技让队伍累积奥义的速度变得非常快,
虽然本身不具强大的输出能力,但是前期能在所有属性的队伍中提升整体战力。
搭配尤达开局的话能让尤达使用起来不会卡卡的,中后期则为水队的核心角。
事实上水属最适合开局的角色就是尤达,
如果想水队开局的话,尤达+军师是相当不错的组合。
土属性:
阿雷提亚(アレーティア)
贤者(物理),通称土老头
和他儿子一样都是简单暴力的角色,三个技能都是完全的输出技。
对于阿雷提亚真的没甚么好说的,简单就是强。
土队的输出核心。
和水属一样,土属最适合开局的角色就是莎拉。
想专攻土队的玩家选择莎拉+老头开局也是不错的选择,
甚至可顺手带上尤达都没问题,一口气成为非常强力的土队,
未来要改发展水队也没问题(用土队打水方阵,水也已经有尤达)。
风属性:
风队是最适合新手开局的属性,新手教学+赌场便能突满风宝石兽、
愿意农赌场的话也能无课入手风50%加护的召唤(甚至突满直冲80%)。
如果选择配合尤达开局的话…
佩特拉(ペトラ)
佩特拉能够确实的保护没有三幕状态的尤达,
三技一口气增加四属性的属性攻击力(不含光暗属、与攻刃可叠加)
虽然不像莎拉硬到不行,
但是同时兼具攻击Buff和保护能力让佩特拉前期也能客串其他四属的队伍。
而被动会让队伍全员每回合回复3%血量,就前中期来说算是不无小补。
不想选尤达开局则
蕾娜(レナ)
活跃于前期和后期长期战的补师角色,
补血+缓回,同时具备短CD的全体净化。中后期开始王都会对玩家放一些有的没的奇怪BUFF,
除了火属的场合较不适合出场之外在全属性队伍都有不错的相性。
在不考虑尤达和莎拉的情况下
四属 我建议刷好喜欢的角色+新手超得拿以上推荐的同属角色来开局
暗 光 属性请配合巴路+喜欢的角色+尤达,在有半减的活动期间加入
选择暗光属性开局的朋友要先有个心理准备,
即使满足先前提到的所有条件、天时地利人合的开局,
若没办法在半减活动中刷到 至少四把光或暗同一属的 SSR 方阵攻刃武 。
游戏中期还是会过的比四属开局的玩家痛苦一些。
结语:
不管用甚么样的开局,都只是减缓游戏初期的难度,
中期开始最重要的还是要去农武器,
即使有尤达也只是一时的强悍而已。
当同属性队员数量足够,
且你开始发现自己有办法达到普攻3~4万时就能考虑把尤达移出队伍。
避免过度依赖尤达导致其他队伍组合的驾驭能力低下。
好了,今天关于“碧蓝幻想 土 阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“碧蓝幻想 土 阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。