我非常愿意为大家解答关于起源梦幻搭配阵容图的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
梦幻模拟战手游光之起源阵营的效果是挺不错的,很多角色的效果都有联动效果,那么光之起源的阵容如何搭配呢?下面就让小编给大家介绍一下光之起源主力阵容的搭配方案。
梦幻模拟战手游光之起源阵容主力推荐
这个阵营不知道超绝强化在谁手上啊露娜是公主(后宫)联盟的,亚鲁特缪拉是战略大师,那么只剩下3代的男主角,游戏第二强兼第二帅的骑兵迪哈尔特?
这个阵营的人物因为我都没怎么用过(就抽到过亚鲁特缪拉,还是上次测试抽到的)
所以就不详细一一介绍了,只做一个大致方向的推荐。
1、输出:毫无疑问只能是迪哈尔特,和亚鲁特缪拉了啊,2个SSR,还有一个SSR露娜是废的。其次,可以在SR里面挖掘一下,如果玩刺客流的话,这个阵营是唯一选择了。银狼+雾风,但我测试了那么多次,这2个人我从来没有培养过,没办法,没有感情
2、坦克:芙蕾雅就她一个,独苗!,但是大家都知道,她高级了以后是枪兵中最脆皮的!而且竞技场,大家都带免疫固定伤害的饰品,导致倒刺没用!
但是,还是只能练她啊,谁让她是唯一的妹纸枪兵呢!
3、奶妈:这个是光之起源阵营的强势兵种。
首推,奶妈3巨头之一的蒂亚丽丝,群体魔抗你懂的;治愈之光你懂的;人称奶骑,跑的快,你懂的。
其次,索菲亚,回溯,神技啊!加血附加防御,群加附加群防御,BUFF机啊。
这2个奶妈可以一起上!
其他奶妈什么?已经出了2个奶妈了,你还要出奶妈?你是牧师神官天团的吗?
小氪玩家,建议:礼包可以买一点,月卡前2个一定要买。第三个如果你喜欢越级推图,需要购买,因为经常需要悔棋。一般玩家不一定要买。体力,建议前期买到100魔晶就可以收手了,如果特别肝的,可以买满。其实可以冲18块礼包,弄点汉堡的。后期买2次就行了,不用那么肝。刷专职材料时可以多买一点。也就1-2天的功夫。
魔晶石的用途:
不建议用来抽卡,更不建议用来抽装备。
前期应该买点体力,中期留着买金币,不然你根本强化不起装备和兄贵
实在多的溢出来了,那你抽卡吧,最好是盯着自己想要的角色的卡池抽。
梦幻模拟战手游起源阵营英雄攻略,起源阵营蒂亚莉丝(奶骑)攻略
梦幻模拟战手游
v3.3.110
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:5.0
平台:
标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类
梦幻模拟战手游如果说最惨的阵营,那么绝对是起源了,但是即使这么惨,依旧还是有不少玩家关注着起源阵营的,这次小编带来的就是起源阵营蒂亚莉丝(奶骑)的攻略,想要培养他的玩家们赶紧来看看吧。
纯起源阵容是脆弱的,必须一环扣一环,没有奶骑提供源源不断的奶,狗子的全屏烤龙虾并不能撑几下,没有全屏奶,在外面飞的露娜就不能无视战损,必须回来补给或者待机等天马奶到半血以上,而没有莉法妮在旁边的狗子很容易被各种围殴而反不死远程怪。(只有二哈是透明人,因为他就是个吼超绝和收脆皮的)
因此奶骑是起源阵营的上限所在,没有奶骑的纯起源真的是条咸鱼(玩起源连起源池都不抽不是咸鱼是什么?乖乖玩雪莉),索菲亚的再生提供的奶量不到奶骑的一半,前期勉强足够,后期就只能拿来放回溯和混搭公主队的时候才上场了。
前期升星必须优先露娜和奶骑,全部5星以后再考虑其他的英雄升星。
兵种方面,个人是常驻带增加一点奶量的神骑,也有人带旋风分担一刀的玩法,也有协力战带魔女提供一个补刀效果,不过那是公主队和其他阵营外挂奶骑才用的。起源的奶骑都是贴着白狗行动,并不存在自己承担攻击的需要,因此神骑是最适合起源奶骑的兵种。
装备方面和其他奶没什么区别,这个相信其他带奶骑的比我还懂,堆智力和治疗量就OK了。附魔我选的水晶,提供治疗量,为了让狗子能挨更多打,也为了露娜能有更多的龙虾吃。(龙虾最大供销商就是奶骑)
技能方面不多说,但如果要混搭公主队,就要把进击换成护盾,起手给狗子放一个。这里要感谢露娜自带的减伤过于优秀,没有进击照样随便超低战损的撞人,省一个进击。
梦幻模拟战手游 超时空 0107-0113 A+1-A+5攻略
梦幻模拟战手游起源阵营英雄攻略,起源阵营古巨拉(白狗)攻略
梦幻模拟战手游
v3.3.110
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:5.0
平台:
标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类
梦幻模拟战手游如果说最惨的阵营,那么绝对是起源了,但是即使这么惨,依旧还是有不少玩家关注着起源阵营的,这次小编带来的就是起源阵营古巨拉(白狗)的攻略,想要培养他的玩家们赶紧来看看吧。
白狗的一个被人诟病的地方是作为一个T,面板防御却是连SR都不如。转职7精通看起来唬人,但都是拿技能开羁绊用的。骑兵攻击线,精通加血和魔防;水兵防御线,精通加攻击;巨龙魔防线才给了不错的精通属性,7个精通加起来只有26的精通防御,代价却是4个石头。相比2个石头的光头T,精通就有54防御,5个精通都加最重要的防御。
而心之羁绊,防御面板本来就弱的白狗只给了最低档的100血和3防御1级,白狗本身是T最高的血量成长,心之羁绊的属性却是T里面给最低的,这要是给个150一级的血量也不为过。另外水兵线的防御特效是减少10%被暴击率,也是毫无意义(为什么无意义后面会说到)。
然后谈回白狗的优缺点,它的优点很多,缺点也很明显。
优点之一是不吃一切克制,能带最强的T兵种大龙虾,特效是水中减伤50%,大龙虾有多肉打过雷龙那只鱿鱼都清楚,而且电脑的兵种都是5级左右。
优点之二是血量极厚同时挨打能带来一口全屏奶,包括AOE。这口奶有多少呢,目前5星是奶20%当前血量,而我白狗本体是7400血,士兵7250血,挨打之后相当于一个1400的全屏小奶。当然因为战损原因,这口奶是越打越小的,在超时空更是不可能保持全程奶满这个数字。由于狗子这个全屏奶的特性,在露娜和二哈在外面漂泊的时候,挨打2次基本就能给奶回接近一半的血量。6星之后奶量是30%,这个就很恐怖了,8000+血的狗子,奶一口就是2500,相当于一个全屏的奶骑,残血基本2口奶满。
因此在平时的正确用法,就是在推图的时候,考虑如何让狗子挨更多的打,来提供更多的奶量和熟龙虾给露娜吃。
优点三是自带一个血瓶,瞬间奶满自己。这个技能可以说是狗子的必带技能,在超时空分兵图,需要吸引火力的时候,能够在血瓶的支撑下挨更多的打。
超时空S和SS图没有奶骑在身边的时候,狗子只能单独扛3到4下。磕个血瓶又是一条满血好狗,继续挨更毒的打,直到队友清完场赶到身边。
但是也因为禁疗和沉默必死,在无奶骑在身边的情况下周围又很多魔物就很难活下来了(欧皇除外)。
优点四就是转水兵进水的时候,本体和部队都+30%防御,而且天赋无视一切地形,一般水兵爬不过去的沙漠和山都不是问题。当然在水里就是狗子的最爱了。
优点五,其实这个应该不算优点。因为龙虾减伤对魔法伤害也有效(虽然魔防很低),同时狗子本身穿着最后之服,所以超时空对面法师丢的火球都秒不了狗子,大多数情况下都是还剩1到2只大龙虾,本体无伤。
优点六在上一点提到过,狗子能带最后之服,相当于满血有驭水的时候大部分情况下不会被秒杀。(例外也是有的,比如剑魂,而对面伤害增加的效果可以抵消这个最后的减伤,比如骑兵兄贵的千里奔袭,伤害加成完全盖过了减伤。
同时缺点也非常多而且非常致命!别的T有的缺点它也有,别的T没有的缺点它还是有。
1.极其依赖驭水效果,可以说不进水的狗子就是一个很脆的肉包,无减伤无防御,更不能造成高伤害来止损。这也是狗子最致命的缺点,这也是为什么狗子普遍不能带超绝的原因,先手开了超绝没有驭水毫无意义,先手开了驭水没有超绝也很惨。这是一个悖论,能解决的方法就是二哈或者白毛给它吼超绝,或者莉亚娜再动一下放海卫。
2.其实和上1点差不多,惧怕驱散buff和刺客的偷取buff,一旦驭水效果被驱散或者被偷走,就最多只能挨一次毒打。(剑魂真的天克一切的T)
3.害怕高面板的骑兵,相比于面板超低的刺客弓手和不会单体技能的飞兵水兵,骑兵的杂兵都是必带一个单体技能或者加面板的强袭,对大龙虾造成的战损是最大的。这也是和其他T不同的地方,一般的骑兵面对枪T都是送上来的肉,但是对无克制的大龙虾真的是相当的致命,特别带debuff的骨头马和地狱犬,1400左右的骑兵撞击踢2脚就剩下一点残血了。
4.天赋对小兵无效,不产生减伤效果。这个也是和雷丁光头区别最大的地方,雷丁稳定的15%部队减伤,光头85%血以上部队30%减伤,对比狗子稳定的0减伤,真的是一个天一个地。
5.水兵线的白狗,进入战斗时,从战斗开始一直持续到战斗结束,本体只会攻击6次,每次攻击的倍率是其他英雄(20次攻击)单次倍率的3倍。
由于龙虾本体伤害极低,本体在不能保证一口一个的情况基本摸不到对面英雄。
相当于一个每次出手都必定攻击3次的英雄,如果吐死一个小兵时溢出的伤害过高,会非常浪费本体的输出,这也是为啥白狗反击伤害迷之低,打有小兵的时候本体伤害溢出到小兵身上,只有打boss的时候能保证本体满输出。
谈完优缺点再谈谈白狗最大的争议,就是它到底能不能坦,能扛多少伤害,能起多大承伤的作用?
目前很多人的观点都是白狗面板超低,坦不住,非常弱,浪费石头,是个只能拿去打旅团战的吉祥物角色。
根据我一直以来推图、通关超时空、打日常的体验,可以告诉大家白狗是一个优秀的,能扛的角色。
能扛多少,能扛几次,超时空有没有用?
超时空S开始,没有奶骑buff的情况下,对面只有一个骑兵,白狗能够承受3到4次满血怪攻击不死。此时对面面板在1100到1200左右。如果期间只触发1次奶骑buff基本可以稳接4,5个怪同时攻击。
白狗最不怕的就是刺客,首先刺客面板是最低的,大概比其他杂兵少50到100,而大龙虾泡水之后防御接近800并减伤50%,超时空S的刺客打白狗一次大概1000不到2000伤害,SS的刺客面板稍高,一次可以打3000左右,暴击会稍微高一些到4000。而接SS的满血飞水弓兵一次也就3000~4000左右。这个承受的伤害量会随着对面血量减少而减少,因此即使没有奶骑在身边,在超时空狗子自己磕血瓶可以在2回合吸引至少7次攻击才会死,如果对面第一次进攻战损了一半的小兵(一般都是反击只能打掉一半兵)或者全部,那么基本可以再扛1个回合,留下这边剩下一堆残血的怪。
上面说了没奶骑能扛2回合至少7次攻击,那么有奶骑呢?我这边5星奶骑天赋一口是2600,和SS对面杂兵攻击过来的战损差不多,能扛多少下我还真没算清楚,只要对面骑兵不同时超过2只,都是可以提供永动的。
因为一般雷丁和光头,有个奶骑在身边都是永动机吧,还能全部反死,这里白狗就不做对比了,可能唯一的优势就是起源阵营奶骑吃超绝多20%奶量。
附一下上周S5的图。。这个图我是一次过的,具体就是开局向下勾引一下钩子,然后第二回合全体下移,风女A一下海贼王,然后吃一个水枪和娜姆的攻击。。娜姆瞄准之后放技能A狗子一下能打出4500。。烤熟了7只龙虾。第二回合海贼王没放驭水放个水枪又打了3000,烤熟了4只龙虾。第三回合就是直接泡水,然后风女站桥头继续A海贼王,奶骑在左边挂一个buff。前面加上二哈和露娜的攻击收走了娜姆和海贼王,剩下3个刺客轮流打狗子,莉法妮上个龙卷风一个打2000不痛不痒,接着一路待机就全部炸死了(这里二哈和露娜第二回合秒了娜姆就没动过了,怕对面3刺客反手敲死)。这里狗子是最多一回合连续吃4次攻击的,3个刺客+海贼王一轮的技能爆发打剩下血皮(主要是二哈偷袭+影侍一共触发了6000+固伤),然后磕个血瓶又满血了,这时候对面技能都交完了,也就只能一次烤3只龙虾吃,打上去不痛不痒。
当然,这里如果换成了光头和雷丁应该也可以连续同时正面扛4次S5的一轮技能爆发吧,主要是脸黑奶骑buff经常不触发导致差点去世。
白狗要怎么用才是完全体呢?这边就要说一下起源固定阵营之一的莉法妮,一般情况下,有风女在白狗身边才是完整的反击方阵,天赋的2个固伤炸弹能够提供大量的输出,用来弥补白狗反击输出的缺乏,一个龙卷风下去,对面的刺客弓兵和枪兵打过来可能连一个龙虾都烤不熟。面板高一点的暴击可以烤熟1个半龙虾,面板低一点的甚至破不了800防御的大龙虾的皮。风女只要在旁边待机或者补刀,就能看到一个个怪扑通扑通全部炸死。
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梦幻之星OL2新起源PSO2NGS术士TE副职业搭配推荐
传统派--- TE/FO (个人觉得最厨最舒服)
辅助与控场为主的流派,使用长杖在后方施放补血和加攻防结界,
使用对应弱点属性法术使BOSS属性DOWN,并且使用PP转换无间断法术输出。
导具派--- TE/GU
专精使用导具PA作为输出,基于导具PA不用蓄力没法使用PP自然回复,
使用导具武器动作和普攻加速回收大量PP。
短杖生存派--- TE/HU
专精使用短杖近距离作战,配合HU减伤和霸体技能生存大大堤升
短杖伤害派--- TE/FI (个人觉得打王伤害最高)
专精使用短杖近距离作战,使用TE加攻防结界增伤,配合FI对BOSS DOWN增伤天赋,伤害爆高。
好了,今天关于“起源梦幻搭配阵容图”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“起源梦幻搭配阵容图”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。