谢谢大家给我提供关于魅妖狗阵容搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。
第一回合,猫妖(轮入道)x2+天邪鬼绿(魅妖)x2
一回合打法:先打天邪鬼绿因为混乱了打自己可不好
第 二回合,椒图(忘记啥御魂啦尴尬)+狸猫(狰)x3+河童(忘记啦私密马赛)+鲤鱼精(木魅)
第二回合打法:先打两边的狸猫,我记得中间的狸猫血量有点厚,好啦好啦重点就是先打控制然后打河童再打那两个就容易啦还可以趁机回血棒棒哒
第三回合,脸狐 (轮入道)x2+桃花(树妖)+大天狗(木魅)+灯姐(地藏)+妖刀(狰)
第三回合打法:主要先怼桃花因为怼别的桃花会复活得不偿失,然后就是两只脸狐啦,别问为啥!就因为他是机关枪!再然后就是大天狗啦狗子的木魅很减火的,随后就是妖刀姬啦12连刀很恐怖的嘞!最后你就可以挂机啦~
阵容搭配:
阴阳师:晴明灭+盾,会不会有朋友问为啥是灭而不是生呢,因为第三回合的三只ssr都超肉攻击略一般所以带灭更合适的嘞~
式神属性:
6星针女鸟,攻击要求6000+,满爆的话就很完美了(我这个还没有满毕竟我只是一个萌新啦啦)
4星地藏椒图,血量要14000+
4星兔子,速度160+就行,散件也可以。
四星火,也可以用座敷血量10000+就好
5星桃花,树妖血量14000+60暴击可看脸当然暴击越高越好的啦
最后给我刀刀穿上新衣!
阴阳师手游后手阵容搭配攻略 后手阵容怎么搭配
阴阳师手游后手阵容搭配推荐介绍:
1、反击抵抗队:椒图(地藏)+古笼火(蚌精)+吸血姬(狰)+青坊主(地藏)+鸦天狗(骰子鬼)
设计思路:吸血姬单点,鸦天狗收割+驱散,古笼火看情况给吸血姬或敌人辅助式神沉默。不怕控火和控制,缺点:缺少治疗,怕被先手秒杀输出。
2、饿鬼单点队:饿鬼(狰)+惠比寿(地藏)+椒图(地藏)+青坊主(魅妖)+般若(骰子鬼)
设计思路:饿鬼大控制形成多打少的局面,缺点:输出不足。
3、低速蜘蛛队:蜘蛛(破势)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+惠比寿(地藏)+小僧(蚌精)
设计思路:蜘蛛打残高速式神,武士之灵控制鬼火,不怕控制。缺点:没有单体输出,怕敌人单杀。
4、不负青灯队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)
设计思路:因为有青灯(第一个抽到的SSR,23技能都满了),所以想弄个控火队,青灯吸火+武士之灵控火,让对方时刻处于无火状态,雪女反控对方,然后就慢慢磨。缺点:没有治疗,怕反伤(独眼小僧)。
5、青灯颜值队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+一目连(地藏)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)
设计思路:高颜值青灯队,所以把武士之灵换成了一目连,也可以用椒图老头鸦天狗。缺点:输出不足。
阴阳师里茨木,妖刀,酒吞,大天狗,青行灯哪个更实用?
这里一只萌新为你回答下,我觉得茨木、妖刀、大天狗挺实用的,是平时打副本见到比较多的几个式神。为什么这三个更实用呢?
一、茨木、妖刀、大天狗技能伤害更高。妖刀的三火技能配合满爆击针女,对单个敌人一次打六下,只要没有椒图连线,那伤害,任何一个敌人都会很难受,尤其是血越多的boss,受到的伤害就越高。并且妖刀大招会自动攻击血少的敌人,有了她,妈妈再也不用担心我魂十翻车。再说说大天狗,改了被动后的大天狗不再是被打才加buff的抖m了,每回合他都有一定概率加一层buff,该buff能提升自身攻击和速度,还能挡一次异常状态。就算是没有buff,大天狗的三火技能也一直是很多人喜欢的技能,四段群体伤害的三火技能配合针女,伤害非常可观,并且用了大天狗后再也不用去标记敌人了,就只需要看着狗子放龙卷风就好了,一个解放双手的好式神啊。然后,和大天狗、妖刀比起来,茨木需要较好的御魂才能打出高伤害、每次刷御魂觉醒等副本时需要标记血量少的敌人,会比较麻烦。还有茨木打御魂时他的速度还得是在其它输出前面,不然很难发挥他破势一拳的作用。不过,茨木因为他的伤害溢出被动和大招百分之二百多的伤害备受广大阴阳师的喜爱,许多大佬养的茨木是能够一拳魂十的,超凶的。 ?
而作为另外两个,青行灯最早的定位就是辅助,她本身的伤害并不是很高,倒是被动吸火很有意思,通常青行灯在斗技上比较常见,还有妖气封印有时候会见到,其他时候并不多见。而作为鬼王的酒吞。。他的不耗火攻击真的很厉害,但是预热太慢了,试问打一个石矩他要几回合才能攒五个被动。。等他攒了四五个了有攻击力了,感觉石矩也快打完了。。说到酒吞,这里说个我遇到的事,我有次打魂十遇到了个带酒吞的,似乎带的是攻击套,然后那几局不是他刚攒一个被动队友就把敌人打死完了,就是他刚攒一个被动我们的队友就被敌人打死的差不多了hhh,之搞笑。
二、御魂搭配。妖刀一般就是搭配针女打出高伤害。茨木多数是带的破势,速度慢的也有带那个适合残血收割御魂的。天狗也是一般带针女打伤害,也有少数斗技上带日女魍魉打退条控制的。
而另外的青灯、酒吞,其实感觉挺尴尬的。青灯因为伤害较低,攻击流的话要选择加暴击伤害的六号位御魂,就算这样伤害也不是很高。所以许多都是辅助青灯,多数用来斗技退条一类的,实用性不是很高。再说说酒吞,一般带轮入道,五层被动后的伤害挺可观的,但是因为他被动叠的慢和能被许多式神技能驱散的原因,许多玩家很少用于斗技和副本。
不过相信某天酒吞和青灯也会受人注意的。小鹿男都翻身了,还怕等不到酒吞青灯翻身的那天么。
阴阳师新版斗技六星式神排行榜后手阵容六星推荐
阴阳师因为一个彼岸花,打开了新的斗技格局,那么在新版斗技中后手阵容中哪个六星最好呢!今天我们就来看看阴阳师中新版斗技六星的排行榜。
输出
S级:
吸血姬:堆生命(针对咸鱼)或者堆抵抗(针对控制队)依然有可观输出,可以吃花,依靠铮出手可以不堆速度。
小小黑:被封被动依然有可观输出。翻盘能力出色,输出极高,可以吃花。配合神乐续命和妖琴能更好发挥自身价值,不过自身bug比较多,在练之前需要对这个式神本身机制有一定了解。
荒川:后手内战很强,可以吃花。打先手没啥用。
彼岸花:可以欺负不带般若的先手,配合硬控般若效果拔群。
以津真天:大招破盾收割普攻单点加上减疗协战非常灵活,节奏快。不过和椒图适应性差(羽毛容易攒不起来)。
大天狗:被动神技。建议带速度以免被套圈控制。不过在破盾能力和控制能力中间要做取舍。针对先手可以速攻爆针对后手可以走白字控制。提醒一句,魅妖控不住吸血姬,所以看到吸血姬魅妖狗可以收起来了。
小鹿:找机会能力很强,因为自拉条的原因不需要拉条也能玩。堆速度抵抗生命的轮入道/招财鹿后期经常一打五。可以不停推/晕吸血姬,荒川一类的低速输出和阴阳师。不过因为晕是可以被抵抗的,所以推高抵抗单位的时候要小心。怕雨女和般若。
A级:
轮入道灯:带其他御魂后手的话可能会被罚站到死/被返魂香晕到死。输出不高软控不稳,堆生命输出低得可怜,打后手内战拼不过吸血姬小小黑荒川。需要抓住机会算好火配合神乐/妖琴连续几吸才能打出比较可观的伤害。优秀的高速破盾输出,仅次于大天狗。
魍魉烟烟罗:打吸血姬/狸猫/小小黑有奇效,抓住就可以控到死。缺点是比较被盾系克制。
般若:铮般若出手频率高,魅妖/魍魉般若可以兼一手控制。可以打吸血姬和花。
B级:
其他输出。
控制
S级:
兵勇:省火,返魂香晕晕凤凰火,或者招财/火灵回火也行。被般若封依然能控,普攻也能控。
凤凰火:和雨女配合,普攻也能控。反手可以带返魂香、招财、火灵、铮。带爆伤偷暴击也能打输出。被般若封住不能控,遇到高命中返魂香容易断控。
大天狗:出手机会比较多,大概率反控单拉控制。被般若封住不能控。复活起来没有被动会被控。
A级:
狸猫:不太常见了。普攻可以点控,雨女不能驱散。不过嘲讽是可以互相覆盖的,和兵勇一起用要注意。打灯神器。
B级:
疯魔琴心:输出死了尽情弹吧。混乱住吸血姬没准就翻盘了。
其他控制。
奶妈
S级:
惠比寿:带抵抗速度还有不错的奶量和生存能力,旗子稳定驱散,还能打火。带_魂还能防一手单秒。打彼岸花/配合彼岸花比较优秀的奶,基本是这个版本唯一拿得出手的奶妈。某些时候甚至比雨女靠谱。
A级:
桃花妖:可以复活,所以基本必练。不过本身奶量生存抵抗无法兼顾,且几把刀后复活起来的就是一个血皮,奶量后期也不太足。如果对手没有强控可以上。有强控表现不如匣子。
B级:
其他奶妈。
盾
S级:
匣中少女:可以防单秒防控制狗,不耗火带一手伪复活。盾不衰减导致有些时候甚至你奶妈靠谱。盾可被雨女驱散,但优先度很低(有廉鼬buff基本哭不掉)。怕般若,所以可以带点抵抗。
A级:
一目连:没有辉夜姬不用考虑了。有辉夜姬的情况下,火也不一定够。总得来说,对方有强控情况下表现不如匣子,对方没有强控情况下赢一手盾稳定,输一手复活。不过加强的可能性挺大的。
机动性
S级:
招财抵抗妖琴:和小小黑,花适应性好,可以直接拉人解控,刷阴阳师重要技能的cd,高速也相当于半个打火机。
招财抵抗廉鼬:和辉夜姬、对行动顺序有要求的阵容(如雨火)适应性好。中速队核心。翻盘能力优秀,而且拉条同时可以加抵抗。
轮入道抵抗妖琴:触发轮入道可以连续拉人两次,先拉的后出手。
A级:
神乐疾风
辉夜姬
有练起来,没有凑一个。中速队的核心。没有蚌精式神可以带蚌精,有蚌精式神带招财火灵木魅_魂都行。幻境给的抵抗是真抵抗。
椒图
有练起来,没有练一个。铮系核心。可以带木魅地藏招财。
雨女
被砍了也要带。用之前洗把脸。打魍魉狗可以用匣子/一目连代替。实在实在没有位置可以用惠比寿和比基尼拼脸。
般若
有练起来,没有练一个。推荐魅妖/铮。打花打吸血姬打大天狗打镜姬打小僧。
小僧
防单秒用抵抗_魂,打花用一速镜姬。被动能加抵抗,能弹死小小黑和其他多段,还是挺值得练的。
关于练度
同练度靠后手打赢先手基本不现实。后手队斗技基本就是挣扎着找机会的过程,练度不过关连挣扎的机会都没有。总体来说,速度越快抵抗越高机会越多。
入门级练度:桃花雨女输出六星,全队均速183+
中级练度:一套完整六星阵容,全队均速190+
高级练度:一套完整六星阵容加n多六星替补,均速200+
关于升六
真爱可以升,ssr可以升,S级可以升,雨女般若桃花可以升。具体看资源,有什么御魂练什么式神。
阴阳师一目连应该怎么使用
阴阳师里一目连是一直以来颇受争议的SSR式神,有玩家觉得他没什么用,有的玩家觉得他在斗技中可以得到很好的发挥,其实大家需要知道怎样正确使用,那么,阴阳师一目连应该怎么使用?下面就由铁骨网为大家带来阴阳师守护风神一目连的正确使用姿势。
面板属性
攻击B ? 一目连作为一个辅助,攻击对他来说并不算特别重要,但值得一提的是配合普攻偷取攻击(尤其是偷对面输出),以及暴击暴伤加成,原本不算高的攻击在后期也可能打出不错的伤害(毕竟很可能一目连是你队伍里站到最后的角色)
生命S ? 这是一目连最为亮眼也是最为重要的属性之一:二技能三技能都需要高生命来保证护盾的质量或者炸盾的输出。全式神第一高的面板生命让他能够很好的担当起肉盾甚至辅助输出的角色
防御C ? 算是美中不足的属性,不过也不会影响太多,毕竟高生命能很好地弥补防御的缺陷
速度S ? 117的面板速度非常不错。作为一个靠主动技能吃饭的式神经常需要跑上来给队友开盾,不慢的初始速度也能很好地保障这一点
暴击B ? 相信养一目连的人都知道他的盾厚度与自身的暴击暴伤挂钩,然而5%的面板暴击稍显逊色,不过通过御魂搭配达到满暴也不算难事,若是走副属性满暴六号位暴伤路线就稍微有些难度了(也并不是十分推荐)
技能介绍
风符?破:中规中矩的普攻技能,吸取攻击算是锦上添花,可以给对面输出降低攻击,也可以给自己增加伤害,之前也提过,在后期可以造成不错的单体伤害
风符?护:不能被驱散的单体护盾技能,同时起到两个作用:
一、保护:满级时能够吸收一目连生命的18%,这个护盾吃一目连自身的暴击暴伤且可以免疫对方御魂效果,这个在三技能的介绍中会详细说明;
二、输出:满级时护盾破裂能够对地方全体造成一目连生命12%的伤害,这个伤害吃的则是被套盾者的暴击暴伤。假设我方一目连25000生命,被套盾者破势荒川100%暴击,270%暴伤,对面辅助700的防御,能造成25000x2.5x1.4x1.2x270%x12%x300/(300+700)=10206的伤害,如果假设对面输出300防御的话更是能造成17010的伤害。因此二技能经常被用来套在高暴伤的输出身上,一来可以保护脆皮输出,二来可以通过炸盾给对面来一次威力不俗的AOE伤害。
不仅如此,这个伤害还吃被套盾者的某些御魂效果。经测试,输出增强类御魂(破势、心眼、网切、鸣屋、蝠翼、针女)都符合这一条件,而控制类御魂只有魍魉能够触发。此外,这个伤害还受某些被套盾者的被动影响,比如荒川的增伤,但是控制类被动(如凤凰火、山童、烟烟罗等)则不会触发。
但这个技能既然能够造成AOE伤害,就会有寻常AOE技能可能带来的弊端:
一、触发对方某些式神的被动效果,尤其当这一被动的触发条件是受到伤害时,比如酒吞的狂气,黑童子的反击,小僧的反伤,晴明的雷帝招来等等;
二、触发对方某些式神的御魂效果,尤其当这一御魂的触发条件是受到伤害时,比如木魅、返魂香、地藏、狰、镜姬。其中,返魂香、狰、镜姬的作用对象并非一目连,而是被套盾者
御魂测试:
试想盾炸开后我方因为对方的木魅而空火,或者触发返魂香/雷帝招来而眩晕,又或者镜姬/狰而被反伤,在斗技初期对我方都是极其不利的因素。而且一个单盾需要三火,在鬼火匮乏的初期并不宜多放这一技能。因此笔者认为这个技能在斗技后期或者配合般若才能发挥出其独特的效果。
风神之佑:不能被驱散的群体护盾技能,同时起到两个作用:
一、保护:满级时能够吸收一目连生命16%的伤害,这个对于许多脆皮输出来说可谓是救命稻草。但是值得注意的是,在盾的保护下,某些受到伤害才会触发的御魂及被动效果就不会触发了,比如木魅,狰,返魂香,黑童子的被动,小僧的被动等等;此外这个盾并不会受到斗技加成的影响,在后期护盾通常比治疗更有作为,尤其是当前版本斗技加成飞快的情况下
二、免疫:一目连的护盾和蚌精的盾一样,能够免疫所有的御魂效果,这个御魂效果不仅限于控制类御魂如魍魉、魅妖、日女等,在盾没破前也能免疫针女、破势等输出类御魂,因此该盾可以被用来针对多段类控制/输出式神,当然,15%抵抗也能略微增强我方打控制队时的表现。
御魂搭配
在御魂属性的选择上,一目连二号位应选择速度,从而达到增加出手机会为队友开盾的目的;六号位可以选择暴击或者生命,如果选择了暴击,盾的厚度以及普攻的伤害都会更高,如果四号位再选抵抗,一目连本身就会比较脆,因此四号位此时该选生命;而如果六号位选择了生命,一目连自身的生命将会有一定的保障,此时四号位可以考虑抵抗。当然生命也是不错的选择,毕竟一目连的盾免疫控制类御魂,三技能又自带15%抵抗,因此四号位不带抵抗也没关系
在御魂种类的选择上,一目连可选的也可以说是种类繁多:
一、薙魂:高生命的特性使得一目连非常适合薙魂这类?牺牲自己造福队友?的御魂,超高的血量能够保证自己能够为队友挡好几次刀,在六星满血的情况下自己也几乎不可能被对方单体一轮带走,可以说是充分地利用了一目连全式神第一高的生命了,薙魂很好地针对了单体爆发型式神,但是对群体类式神收效甚微
二、镜姬:镜姬同样充分利用了一目连超高生命的特性,保证一目连能够持久站桩(从而使镜姬持续?输出?),给自己套上二技能炸盾时还能触发对面的狰来碰瓷,在斗技后期可以和对方拼个鱼死网破用。但是镜姬触发概率还是不稳定,对于单体爆发型式神来说,除非运气好,不然没有太大的收益,而且对方单体输出不可能开局就打你的一目连,这使得镜姬的存在较为尴尬;针对群体式神倒可能会有不错的收益
三、地藏像:地藏像的盾不但利用了一目连高生命这一特性,许多玩家会刻意去堆的暴击暴伤也会使得这一御魂加分不少,地藏的盾也是吃暴击暴伤、同时免疫御魂效果的,因此一旦触发,盾能帮我方吸收大量伤害。然而困难的就是触发条件,和镜姬一样,地藏像也需要受到伤害,还是暴击伤害才能触发,这使得地藏像只能克制某些群体多段输出,尤其是针女的,如针女大天狗,针女姑获鸟,针女黑童子等
四、招财:一目连两个技能都是三火技能,他注定成为队伍里的鬼火消耗大户,带上一套招财可以减轻鬼火压力,但除此之外并无太大用处
五、蚌精:和地藏的盾一样,蚌精也充分地利用了一目连的生命暴击和暴伤,在开局可以给全队一个相当厚的盾,一来防止单秒,二来可以免疫控制,在后手队里可以给我方提供一个优势极大的开局,后续回合一目连就可以手动开盾来补足这一效果。如果不带蚌精我方一目连可能被对面先手日女/魅妖/魍魉式神罚站到死,而带了蚌精就可以反被动为主动,只要保证后续回合的盾,就能大大减少被控制的概率;此外蚌精开局就触发的特性使得般若的封印形同虚设,这也是蚌精优于其他御魂的原因之一。因此蚌精是我个人认为最适合的御魂套装。
式神搭配
对于一个后手辅助式神来说几乎没有固定的阵容搭配,只有根据对方队伍而随机应变,接下来我就将举一些有用的搭配例子
辉夜姬:一目连对鬼火的需求可以说是所有式神里数一数二的,队伍里有一个辉夜姬可以保证鬼火源源不断的供给,同时辉夜姬技能的增加防御和抵抗也能使得一目连能够站得更久
招财镰鼬:镰鼬的被动和招财如果频繁触发,几乎可以等同于一个鬼火式神,鬼火充裕时的双拉甚至三拉也能够保证一目连快速跑到终点给我方开盾
青行灯:一目连对鬼火有很高的需求,这就限制了输出式神的鬼火供给,因此灯姐能够在造成不俗输出的同时帮我方偷一些鬼火(前提是没有触发对方木魅),灯姐的被动也能帮我方减轻鬼火不足的压力;此外,大多数玩家都会刻意地给灯姐堆暴击暴伤,有的还是破势/鸣屋/针女套,这使得一目连的二技能也有了用武之地
荒川之主:荒川脆皮的特性使得一目连的盾显得至关重要,三盾能增加攻击也算是锦上添花,二技能配合荒川可以达到极限输出,因为炸盾伤害也吃荒川的被动,从而进一步提升伤害
雨女:一目连的盾可以免疫所有控制御魂的效果,雨女可以解除眩晕、狸猫与天邪鬼赤的嘲讽、阎魔的变形之外的控制,可以说这两个配合在一起可以很好地抵抗甚至免疫大多数控制式神
食梦貘/魅妖海坊主:鬼火的压力除了通过低耗输出来解决,还能找一些拥有复数功能性的式神来空出一个甚至两个式神位置。食梦貘是一个稳定的不会触发对方御魂及被动效果的群控,并且可以起到不错的治疗效果;海坊主本身就可以做一个半奶半输出,加上魅妖可以起到身兼控奶输出三职
同类对比
自从上个版本般雪灯、双拉双推横行斗技以及这个版本崛起的魅妖狗、控制/输出彼岸花以来,之前默默无闻的护盾类式神可以说是大放异彩,接下来我就将分析一下一目连与他的竞争对手?鲤鱼精和匣中少女的优劣
护盾的厚度来说,鲤鱼精是无可非议的最低,一目连虽然看似生命基础值和护盾都比匣中少女的厚,但是匣中少女因为其独特的被动可以放弃二号位速度,这样的话两人的盾可能就不分伯仲了
匣中少女:护盾靠被动技能,且在我方单位行动前触发,还能多省下一个回火式神的位置,三技能也可以当一个另类的治疗/复活技能,在打双拉双推、彼岸花等队伍中都有不俗的表现,但是其盾可以被驱散,因此极其惧怕雨女樱花妖等式神,还有能封印护盾来源?被动的般若
鲤鱼精:护盾靠主动技能,亮点是三技能的泡泡之牢,相当于一个基础命中百分之百两回合的缚,而且可以穿过晴明的守来控制,是一个不可多得的强力单控技能,由于没有被动,并不惧怕般若,在打般雪队伍时可以说是护盾式神里最得心应手的,但是由于两个盾都能被驱散,极其惧怕雨女樱花妖等式神,同时两个技能都为三火,对鬼火的需求量很大
一目连:护盾靠主动技能,亮点是不可驱散的双盾,以及单盾炸裂的AOE伤害,在对付彼岸花中依靠?碰瓷?有上佳的表现,同时也不惧怕雨女般若等式神,在打般雪、双拉双推、雨雪队伍时都有不错的表现,缺点是AOE伤害会触发对方被动和御魂效果,以及对鬼火的需求量大
总结
一目连定位为后手护盾类式神,辅助输出。御魂个人推荐蚌精+暴击/生命/抵抗两件套,二速度四生命六暴击/二速度四生命六生命/二速度四抵抗六生命都是可行的搭配,对于后手式神重要的并不是一套固定的阵容,而是根据对方的队伍做出相应的变动,一目连由于本身没有什么致命的缺点,因此在许多队伍中都能有不低的出场率以及不俗的表现。
阴阳师Onmyoji攻略_彼岸花版本阴阳师主流斗技阵容如何上分
阴阳师彼岸花版本主流斗技阵容及无花队如何上分呢?本篇就带来斗技大神的心得体会,看看在高端局中都有哪些阵容和玩法技巧,在没有彼岸花的情况下怎么样对战。
可以这么说,每种阵容一定都是有缺点的,随着玩家对各种阵容的了解程度日益提升,相应的针对体系会被不断的开发出来。
永远不要放弃希望,努力开发适合自己的阵容,才是在大环境下我们该做的事情。
如今的斗技阵容大体可以归于以下几种:
主流阵容:
1.雨火奶/雨火辉夜姬 + 单核高 dps
首当其冲的是
打一速比我慢的雨火奶/雨火辉夜姬,我会选择镜像的雨火辉夜姬荒川,同样的,可以使用双拉来克制
打一速比我快的雨火奶/辉夜姬,以前我是靠中速队的练度和高速高抵抗御魂硬刚,通过反控实现翻盘。但是这个版本会变的很简单,用高命中的魍魉/魅妖天狗,在晴明套盾前对敌方进行反控,这样对面输出出不了手,廉鼬无法拉条的情况下,很轻松的就能把节奏找回来。
打雨火的关键是让对面的雨火乱速,让自己的雨女插在对面的雨火中间,无论速度卡的多好的雨火在回合数多的时候都会乱速,要会计算双方的行动条,廉鼬什么时候拉条什么时候普攻就显得尤为关键。
2.白火/鸩火 等雨火变形
白火鸩火的输出高于雨火,但是缺点很明显,只要被反控一轮基本宣告结束,所以打法同1
3.睡杀流
睡杀流强在睡猪不用堆速度只用高命中,以及天邪鬼赤基础100%的命中很难被抵抗,琴师保证睡杀流的灵活性。
针对打法:我之前是用 高抵抗高速雨女+高抵抗高速雪女+青灯+招财老头+招财廉鼬 来打睡杀阵容的,我们区的睡杀我只怕洋葱的,洋葱的猪186命中,拍 *** 220招财高命中,这种御魂强度的睡杀流,在有数的交手里,差不多胜率50%左右,中速队御魂强度足够的话,雨女洗青灯破盾雪女反控即可翻盘,翻盘点在于雨女抵抗天邪鬼赤或雪女抵抗睡猪。
当前版本:高命中魍魉/魅妖天狗+高速雨女+灯+招财廉鼬即可破解,睡杀是很难嘲讽的过来的
4.般若+控(雪/兵)
弱点在于无解控能力,外带般若天生命中只有40%
针对打法:高抵抗辉夜姬+高抵抗雨女+灯+控制(雪女/魍魉天狗)+招财抵抗廉鼬
分析:实际打的情况下几乎不会输,很久前打赢执剑人时也是这套阵容,无论是单拉般若+控还是双拉般若+控,很难做到控住雨女,因为辉夜姬能提供20%的效果抵抗,之后雨女有155%-160%左右的效果抵抗,般若或者控制一般有一个会miss,及时运气不好都中了,中间还是有翻盘点。
5.进化版双拉(双招财廉鼬+炎魔+辉夜姬+荒川)
这种阵容是上个版本开始流行起来的,可以说很难打,配置被碾压的话是几乎不会有胜率的,可以靠蚌精辉夜姬茍活一回合,然后雨女洗,如果灯能触发轮入道 控制进行反控就赢了。然而实际情况多半是对面廉鼬多动,减员的情况下几乎无胜率。
本版本怎么打:带个花就好打了,或者可以尝试轮入道小鹿男的套路
6.椒图吸血姬队伍
拿中速队/雨火均可打
7.奇葩五肉
中速队打,这个版本斗技节奏快的飞起,之前碰到过 一目连+地藏椒图+返魂香火女+木魅雨女+桃花的无赖阵容,磨了20分钟也能磨赢,这版本看起来10分钟应该都不用。
8. 四保一 破势彼岸花体系
交手十几次,如果不是操作失误的话基本胜率80%-90%。 一般的四保一彼岸花一定有椒图和奶(桃花/老头),剩下2个位置一般人会选择带雨女防般若,辉夜姬补火/控制反控
我的打法:地藏椒图(防当前版本暴击魍魉狗或暴击日女狗)+一速招财抵抗琴师+挣吸血姬+挣般若+高速招财桃花
第一回合茍住,椒图连上线后,桃花奶到正常血量,之后椒图每一回合要连线,不能断线不然椒图血线会骤减,所以这里就体现出了双招财的好处。卖一些血,然后封住彼岸花的被动,吸血姬琴师神乐疾风,打一会儿输出彼岸花即使有椒图保护的情况下也扛不住。
9. 控制花 + 输出体系
见到的控制花比较少,但是蚌精辉夜姬+招财一目连+般若很克制这个体系,蚌精保证第一回合不被控,后续辉夜姬供火,一目连保证每回合的盾给上就有很大概率赢
10.鸩火花
昨天被打蒙圈了一次,基本上我这边的六星式神3下必死,所以反手是几乎不可能打的过鸩火花的阵容的,比如要一速压制对面,推荐阵容散件一速廉鼬+招财廉鼬+天邪鬼赤+蚌精辉夜姬+茨木,第一回合拉盾,通过鬼赤的伤害加成,高爆伤茨木一拳把输出彼岸花揍死,第二回合如果欧的话能套圈,杀凤凰火
即使双廉鼬没套圈破盾速度也应该是优于鸩火队的
11.雨火花
后手队椒图队以及中速队暂时不可能打的过高配置的雨火花,因为3回合基本减员完毕,容错率太低。 先手的话可以试试打鸩火花的方法。
12.跨服登顶阵容 阎魔 花 一目连 天狗 雨女/奶妈
暂时无法打,炎魔封般若后头就很铁了
13.双拉双推
快绝迹了吧?花,小鹿这么多。
因为我暂时还没抽到彼岸花,没法分析花VS花的局面,不过听“小甘甘”多次描述,花VS花的情况更为复杂。
另外提一嘴 般兵/般火 + 海坊主的先手队,很多人提出这个阵容先手打彼岸花,实际是不可行的,彼岸花真正imba的地方不是伤害高,而在于伤害穿盾。所有的先手阵容,除雨火外,无论睡杀还是双拉,容错率基本都是0,只要被反控就基本宣告结束,所以晴明的盾能极大概率的提升先手队的容错率(在后手队输出不足的情况下),然而彼岸花的伤害可以过盾,导致如果你用般兵/般火,对面只要拿出一个高配置的抵抗雨女+抵抗奶 你就没得玩了,全盘比赛只要雨女能抵抗1-2次,花海叠起来的彼岸花醒过来,先手般兵/般火必定减员。
匣子少女在面对输出花的时候,也显得有点拼脸,如果对面彼岸花有椒图连线保护的话,只要匣子少女的盾没触发又没放大,花海一叠起来基本就血崩,所以实际感觉不如一目连。
结论:
1、斗技打到现在御魂强度已经不是最关键的了,因为所有在榜上的人御魂强度都是处于临近极限的。
2、那么选人思路,还有卡池深度就成了上分的关键,往往因为阵容间的互相克制导致选错一个式神就开局输一半。
3、彼岸花imba的地方在于一个式神需要三个特定式神和特定的阵容去针对,拥有极强的阵容普适性,以及伤害过盾。
4、按照网易的脾气,这个版本是很难大削了,所以只能等待下个乃至下下个版本彼岸花削弱,或者相应的式神增强来牵制彼岸花(比如花鸟卷)。
那么无花队怎么在如今的斗技环境生存?
首先,不是所有人都有彼岸花的,楼主本人400抽没出心态已经炸了,身边还有好几个2000抽不出花的。那无花队vs无花队就按照以前的节奏来就好了,争取能赢每一盘无花队。
针对有彼岸花的,四保一输出花和控制花(盾系式神)其实已经有比较稳定的方法去打了,难就难在无花队如何打跑的比自己快的雨火花上,但这种雨火花对一速和雨火配置要求都偏高,而且被同为输出花的四保一花克制。
所以其实想和所有的阵容五五开,卡池的完整是必须的,如果网易不通过加强其他式神来变相削弱雨火花,那么后手拥有一只花来针对雨火花拼续航几乎是当前的唯一选择。
我的阵容:
返魂香雨女
魍魉大天狗
招财桃花妖
蚌精一目连
狰吸血姬
般若
阴阳师斗技主流阵容是针对高分段抢排名的,一般低保或者平民玩家可以尝试:
有1速:双拉+双输出+打火机
没1速:独眼小僧+椒图+兵俑+惠比寿+半肉半输出或者椒+吸血姬+桃花妖/惠比寿+雨女+独眼小僧狰反击队。
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鸣屋
在针女削弱后,很多原本的多段攻击式神,都在考虑要不要换御魂使用。今天为大家推荐几个在现版本中适合多段攻击式神使用的御魂。
首选:鸣屋!
感觉这是最好的选择,也正打算给鸟换上。
首先这个这次改动削弱了双拉条镰鼬山兔组合变的不适应版本,镰鼬拉条后山兔拉条会顶掉镰鼬的BUFF(+抗性也会顶掉)你不带双拉条对面镰鼬又会插队所以只能DPS堆速度或者带控制。所以未来斗计必定是拉条带控制居多。
其次两件套加攻击很合适。4件套类似破势的效果。
要注意一点选择鸣屋不要堆一点暴击。
日女巳时
次选:日女
大天狗四段攻击,虽然日女被削但还是很好用的。
日女狗注意阵容的搭配上偏向防守一些,比如惠比寿 桃花妖 椒图 这类。
同样放弃暴击。
魅妖
最次:魅妖
这次加强,4件套效果不错,2件套效果就有点废。楼主这里没实践过。 碰巧刷到好魅妖的可以试试。
好了,关于“魅妖狗阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“魅妖狗阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。