大佬阵容怎么搭配好打野是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
昨天奶爸去打了个乌龟,团名12人开,结果喜闻乐见的组到了20人,然后呢,5队是个大佬,海博伦75的瞎子,其他队伍大部分比较蛇,都是刚好晴天c这样的,90a三件套,我的队主c是三件,是个野人,全团就5队没奶,拖着三个酱油的那个瞎子,然后呢,开了之后,5队大佬带了酱油后,退队单刷,瞎子打黑雾是真的快啊,我们队通一次他已经打了快三次了,然后黑雾开了后就我们两个队伍有记录,然后瞎子大佬火力全开,我们通了1次秦天后瞎子大佬已经单人到了第三次了,最后喜闻乐见的2队没牌,结果都喷起来了,喷瞎子不等人,瞎子大佬表示:三酱油我带了,无所谓,但是他赶时间不等人,然后团长准备投票把他踢了之后再开,但是提不出去,喜闻乐见没牌的酱油一直在喷,然后二阶段开始,瞎子大佬火力全开,酱油也不带,2阶段依旧是2队没牌,团长堵心脏没成功,→_→那时候没上qq没截图,所以问问大佬们,你们打野的时候团长让你带三酱油你还会不会等人呢。(恕我直言,瞎子打安图恩是真的快啊,强杀吞噬魔就是不一样)嘛,因为这个故事跟我的队伍完全没关系,只不过我觉得这个话题蛮不错的,所以来问问!!看了这么久大部分大佬都表示拖酱油没什么,我自己拖三酱油也无所谓,1黑雾1天,打完站街。
王者荣耀典韦打野怎么出装 顺风逆风装备搭配
1、顺风局出装:巡守利斧+抵抗之靴+末世+红莲斗篷+反伤刺甲+破军
顺风时巡守利斧、红莲斗篷、反伤刺甲能够提供足够的防御,堆伤害才能打出保持顺风的优势,典韦自身被动能够提供巨幅的攻击力加成,加上末世各项能力的加持,破军残血伤害的提高,典韦将成为恐怖的伤害输出。
2、逆风局出装:巡守利斧+抵抗之靴+魔女斗篷+不祥征兆+反伤刺甲+霸者重装
逆风时的全肉装备,典韦能够抗下巨量的伤害,一技能的解控效果使得典韦很难被秒杀,霸者重装的超强的回复能力,几秒过后又是满血归来,大招的真实伤害以及后续5秒内伤害附带真实效果,即使全肉也不用担心自身缺乏伤害。
扩展资料:
因为典韦的被动和技能原因,典韦是一个中后期需要发育的英雄,续航能力和单挑能力爆表,推荐主打野,利用清野速度快的特点,迅速在野区发育,还可以独自一人单挑大小龙。在中后期典韦将迎来强势期,但打团不宜先手,容易被对手风筝,可以绕后后手参团。
使用典韦的一些小技巧
1、典韦一技能奔跑过程中免疫控制技能;
2、被控制后或有负面状态后开启一技能立刻清除所有负面状态;
3、典韦连招可以遵循132的顺序来进攻;
4、在特殊情况下典韦可以将大招留着抢人头,效果可以和亚瑟的斩杀相媲美。
各位大佬,战士配什么铭文比较好
铭文
红色铭文槽:“异变”*10——+20物理攻击,+36物理穿透
蓝色铭文槽:“隐匿”*10——+16物理攻击,+10%移速
绿色铭文槽:“虚空”*10——+375最大声明,+6%冷却缩减
铭文解析:这套铭文整体可以带来38.4的物理攻击,6%冷却缩减,28.8的物理护甲穿透和10%移速以及375的最大生命值。这套铭文相对来说各属性比较平衡,无论是打野还是对线都游刃有余。375最大生命的附加,可以在前期多扛几下敌人的伤害,在支援友军破塔杀人时可以多抵挡两下防御塔的攻击。
LOL峡谷之巅英雄榜:打野到底是不是最好的上分利器
在7月11日峡谷之巅开服之后,各路大神纷纷入驻。在大佬们紧张而又激烈的竞争下,有7人已经到达了大师段位,还有三人也已经一只脚踏在大师的门口,一个适宜的英雄是他们手中的一把利剑,那么世界三大“宝剑”分别是什么呢?
1、螳螂
前十中大家最爱玩的就是螳螂了,既具有强大的切后能力,还不乏强大的收割能力。
(1)符文方面有两种选择,胜率都在中游以上
这两种符文的区别在于螳螂后期的保命能力,在其18级时多了将近有15点的魔抗,在后期时对螳螂的影响不算大,所以两套符文之间大家可以随意选择。
(2)天赋方面选择也是有两种
与上面符文一样,两种天赋的区别并不大,还有一种点法是基石天赋点风暴骑士的狂涌,增强其收割能力。
(3)出装我们可以根据当时情况来做出以下选择
这五种出装各有利弊,红惩戒在野区对拼也不错的收益,蓝惩戒在gank时补充控制,黑切增加螳螂的输出,改版后的春哥增强螳螂的输出能力和容错率。
(4)加点路线
主Q是增强螳螂的输出能力,同时我们可以用R来进化EQR来增强螳螂的机动性与输出能力。
(5)根据符文天赋的选择,我们要找到适合的刷野路线,可以在gank的时候通过雷霆和Q来出伤害,用W配合线上补充控制。
在团战中我们可以找机会收割残血,收割的同时我们要注意躲避致命控制。我们可以用E来突进接伤害来秒脆皮与残血然后用R来逃生或者用E来收割下一个,玩出一种蜻蜓点水的感觉。
2、嘉文四世
在洲际赛中,职业选手将皇子的潜能发掘的很深,并且在洲际赛上有非常不错的表现。所以在峡谷之巅的大神们也是炙手可热的选择。
(1) 符文方面有三种选择,胜率在中游附近徘徊
除大精华外符文没有什么太大区别,我们从上图得知,三个攻速大精华在上单的收益并没有三个攻击力大精华高,所以攻速大精华比较贴近打野,攻击大精华比较贴合上单的定位。
(2) 天赋有两种选择,区别不大
两种天赋的区别不大,其道理和作用都一样,所以大家随意选择
(3) 出装路线我们前期还是要以输出为主
巨型九头蛇、黑切、石像鬼的板甲已经是上单皇子在这个版本中的三件套了,强大的伤害能力和肉装的搭配使皇子在切后控制和坦度都有一定的保障。
(4) 加点以主Q副W为主
这中加点是非常适合线上的,WQ配合被动的无伤消耗,EQ的配合打野能力都能贴合现在版本的节奏。
(5) 在线上用Q来消耗对面,然后通过175的射程和不灭来进行无伤消耗,然后通过EQ控制配合打野击杀或者完成单杀。同时在中期的时候我们可以通过TP来帮助其他线上取得优势,但是要注意不要为了支援其他路而自己掉特别多的兵。
打团时皇子可以在旁边寻找机会切C位,能先R就尽量先R,然后留着EQ打机动性,以防AD或AP用位移或者闪现跑掉。
3、卡萨丁
KASS虽沉寂了一段时间,但在最近几个版本中笔者异常喜欢他。线上就算怎么崩只要拖起来收割人头就很容易发育起来。这也是大神们喜欢他的原因,毕竟这个游戏胜负点是在运营和打团。
(1) 符文的选择有三种,都符合KASS的基本定位
大家不难发现,纯护甲的符文选择胜率并没有带成长生命高,因为KASS后期会有时光和沙漏,9点护甲对KASS来说是不痛不痒的选择,但是在团战中如果秒不掉KASS就会有无限的可能,所以生命值便是最好的选择。
(2) 两种选择,胜率都在中游以上。
法术吸血对KASS的收益并没有法强大,不过影响不大,所以两种天赋大家都可以选择。
(3) 出装还是以时光杖为核心。
我们不难发现这些出装的差别不大,但是沙漏时光杖巫妖的选择居多,所以KASS非常需要保命能力和爆发点,所以笔者建议这作为三件套出现在KASS现版本的出装里。
(4) 技能加点以主Q副E为主。
当我们对线时是非常依赖Q技能的,所以主Q是非常必要的。
(5) 在线上对抗AP时要用Q与冥火换血,用W来补充自己的蓝量,到了6之后我们可以尝试推线游走收割人头。在游走时我们要注意对面中单以及打野的位置,还要注意所要gank路召唤师技能的有无,这样可以大大提高我们的gank成功率。
在团战中我们可以等队友打一波输出之后,用R来一进一出打收割。收割连招为RQAWE,然后视情况进或退。
结语
这三把“宝剑”相信对大家上分是有非常大帮助的,希望大家可以仔细琢磨一下这些英雄,达到自己心仪的段位。
Apex英雄第八赛季钻石局上大师阵容分享
Apex英雄钻石局是游戏中的主流高质量对局,钻石上大师用什么阵容厉害?下面给大家分享一个Apex英雄第八赛季钻石局上大师阵容
Apex英雄第八赛季钻石局上大师阵容分享
两人阵容:亡灵+动力小子 这里两人阵容指的是你找不来第三个好基友或者说你熟悉他思路和打法的朋友,开局落点尽量选择只有一队敌人的落点跳伞,或者没有敌人,如果超过两队我建议和你队友交流跑路打野,一定这个队友是你们可以互动交流的。
下面我主要说一下打法,一般阵容不管你玩的谁,有一些朋友在对局主动打架或者劝架都是败在了心里,为什么因为你只有一条命,如果有人没拼过不管你是一人还是两人基本都很难在继续存活别问为什么你们心里应该很清楚。就是虚,心虚,枪法虚,碰见人恨不得跑或者不打,没有人头没有助攻怎么上分?这里给你两条命的机会你是不是从心情上也会放松许多呢?心情放松那枪法和胆识自然也就越发稳和强,这里不用我多说这两条命的机会就要靠亡灵大招。怎么快速有效的将亡灵的大招做到最快速度投入战场?那还用说吗肯定是动力小子的跳板,那跳跃奔袭距离懂的自然都懂,速割人头拿分亡灵和动力是一个很好的搭档,我记得最早之前有恶灵亡灵加无人机的阵容,当时也是很好的上分阵容,但是我认为快速让敌人感受到一抬头就是俩黑影跳脸上那感觉真的很恐怖。首先听到别人在干架你们一定要选择一个能够稍微隐蔽亡灵大招的好位置,实在没有隐蔽点差不多能遮一下的地方也行。然后这里两人一定抱紧配合好摸完大招,动力小子尤为重要你需要根据听到的枪声,大概估计扔下跳板能飞脸(或者交火点上方)的一个距离,两人快速飞脸收割人头尽量集火如果有把握可以分散收割。这个时候注意如果一队或者是两队都有人倒的情况下而且又恰好你们被打回来,不管你是遇到什么情况只要没有另一队完整编来劝架,不要停下脚步,这真的是个多吃分的好机会!队里亡灵也好动力小子也好一定要有一个人非常果断就是不能怂,打完后切记有一点很重要不要贪包!打完残队搜包一定要快,这里我不得不说有些同学手慢看物资看半天,而且有离谱的一慌乱连自己需要什么都不知道。,劝完架一定快速收集你所需要的大电小电弹药配件。一定不要贪包切记,往往这个时候很有可能会有另一队劝架的来劝你,不管怎样尽量跑路不要打。接下来你们只要保证能拿3分大于等于的情况下后面天翻地覆枪声雷声都跟你们没关系,苟就完了,对你没有听错就是苟名次,找好位置贴毒走就完事了或者提前占据一个好的中心圈防御也不是不可。这里说到防御就是需要第三个好基友了阵容了,因为我没有第三个基友所以暂且不说,下面就是一定要进前5名,这里打法我自己经常是只打后两队就是你排名第4或者第3的时候打一队不完整编,或者位置非常差的队伍,还是老套路亡灵大招加动力跳板谁用谁知道。最后在拿2分~3分一般是很轻松加上前面的首波劝架分一共保底4分~5分吧?这排前4你上不了分?当然尽量拿前2名次,上钻石大师岂不是很快?最后遗漏了一件事情一定切记,跳伞选点只有一队的情况一定要打,做到一换一的心里,这样你能给队友减轻不少压力。如果打下前期拿2~3分这样不就早早的苟名次了,打架有风险苟分要谨慎!还有就是一定要劝架劝架劝架,除了第一波跳伞不得不打的情况下,后面一定不要在中上期和中下期主动打架,除非你们有十足把握能打下来否则不要再有分的情况下主动出击,还有队友一定不要因为追逃兵追到天涯海角非要追死别人,这是大忌因为一个人头分脱离队伍因小失大,让你和你的队友有很大可能陷入第三方队伍的攻击,因为你追人把你们团体变成了独狼被挨个收割那就太得不偿失了。以上我说的还有一些打法都是自己的一些经验,不管有对有错全当你们看个热闹,新手和上分的同学希望你们看到后对你们有用,大佬就别来喷我了因为每个人对于每个阶段的人理解都不同,毕竟我菜过我知道。嘿嘿!还有我不是大佬!
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔是游戏中的一个热门打野英雄,雷恩加尔如何选择打野路线?下面给大家分享一个英雄联盟手游狮子狗雷恩加尔打野攻略
当初端游没能拿狮子狗上钻,心有遗憾,感谢手游给了我机会圆梦。
写完有看到宗师大佬写的攻略,心里有点虚,但这篇攻略更多从狮子狗的运用思路切入,比较适合操作一般的新手和老年人。
希望各位能喜欢上雷恩加尔这个英雄。
_ 入门要求 ...
狮子狗的入门门槛并不高,操作要求也只有落地123攒满四星这一条。 别看不起,经常会少按一个
并且绝大部分情况下都掌握先手权,全是预谋好的战斗,所以也不太会有刀口舔血的神级神经反射操作,集锦里的跳跳虎操作也会随着英雄熟练度提高而慢慢打出。
真正的难点则是所有打野的共同点:大局观。
技能介绍及小TIPS
_ 技能介绍及小TIPS ...
被动:在草内会增加攻击距离,平A攻击附带一次突进。未进入战斗时借由该被动发起的第一次平A攻击会额外赠送一格残暴值。
注意实际突进距离会随着移速的增加而发生变化,该变化不会影响指示器的范围显示。
如果在草里提前放了23技能进入战斗了,也无法触发额外的残暴值。
1技能:强化下一次平A。
强化1技能:增加伤害,附加50%攻速。
1技能本质也是一次攻击特效,可以和三项,阳炎刀,纳什这种特效叠加。1技能开启可以取消平A攻击后摇,所以手速快的话,可以打a1a连招,因为狮子狗一般都带征服者,早半秒叠出征服者还挺好的。
2技能:造成一次AOE魔法伤害,并回复过去3秒内受到伤害的50%血量。
强化2技能:额外附加一次解控,并增加50%移速。
注意回复量算治疗,可以被重伤减少。
3技能:直线非指向性造成一个单一目标的伤害,并减速50%。
强化3技能:改为定身2秒。
3技能可以在飞跃空中释放,所以熟练了之后落地瞬间就应该打完1技能和3技能的伤害了。但是大招时别过分在意这个技巧,可能会因为3技能提前于起跳释放导致破隐。
4技能:进入伪装状态,增加50%移速,无视环境直接进入被动状态,第一次平A攻击额外附带一定数值的破甲。
英雄联盟里伪装和隐身是有区别的,并且同样是伪装也是有强弱之分。
对于视野守卫,隐身和伪装都无法被侦测到。
对于英雄,隐身无法被侦测到,伪装在警戒范围内可以被侦测到。
对于防御塔,隐身和伪装都可以被侦测到。
狮子狗和寡妇的伪装有强弱之分,狮子狗受伤不会破隐,寡妇会。
另一方面,和被动一样,大招状态下如果23技能破隐,也是无法触发破甲的。
装备选择:
_ 装备选择: ...
建议准备2套装备根据情况选择。
第一套是
突出一个秒人,分段越低越好使,建议新手入门可以先用这套,刷得快,杀得多,CD快,体会到快感了才有兴趣入门嘛。光论输出的话,全期应该没有切不死的敌人。
强化基本用在1技能和3技能上。
第二套是
这是从榜首大佬那偷师来的出装,分段越高越好使,建议翡翠分段开始使用。核心定位就是多面手,可以刺杀,可以开团,可以承伤,可以收割。弱化了输出能力,但是足够在落地3秒内切死一个无甲脆皮。
强化基本用在2技能和3技能上,单偷脆皮C的情况会1技能和3技能。
题外话,关于这套出装怎么打,建议去看看S10决赛,SN打DWG第二把,就是bin剑姬五杀那一把。Sofm选的狮子狗走的就是工具人出装,抓人时机,刷野路线,养爹思路,开团手法,撤退路线非常赏心悦目。
这套最神的就是这个不合成的小短匕。第一轮清野回家约1000+元,相比迅刃(购买CD战锤和鞋子),三项(购买冰锤和鞋子),短匕的甲穿能最大化伤害,增加gank成功率,并且这点甲穿配合残暴天赋的穿透,足够支撑到后期再补怨恨和凡性这种大穿透。
_ 关于迅刃暴击流 ...
这套也非常不错,我不推荐的原因是因为和上述两套以三项为核心的出装不能共通。
另外迅刃的装备构成不太平滑,没有足够暴击的支撑,迅刃单件性价比非常低。
三项打法可以根据局势灵活调整出装,但是迅刃暴击会更多建立在自身绝对自信的前提下一直滚雪球,逆风比较尴尬。
开局:
_ 开局 ...
开局先看看三路的对线,看看强度对比,判断下初期是哪边有优势能推线。然后判断下给哪一条路优势能前中期滚雪球。
滚雪球的目的是为了拿先锋(最优先),拿火龙(第二优先),拿塔,拿龙。
简单实用的判断方法:
T1 上路 有突进的战士刺客上单。
中路,所有近战中单和卡牌,亚索除外。
下路,有硬控辅助的德莱文。
T2 有配合能力和配合意愿的上单,经典开局就抗压等5抓的石头人。
下路,有硬控的辅助。
T3 刷子。
_ 关于跳草打野 ...
顾名思义就是跳跳虎基本功,进草跳出来进草跳出来,这点在刷野上对于高攻击低攻速的怪有一定效果,可以做到略微加快击杀时间跟减少受伤的效果。
比如双BUFF,跳草能大概节约1-2秒时间,少10%左右血量损耗。其他野怪都没有跳草的需求。
其实跳草打野最多的还是给自己练手感。
开野路线:
_ 开野路线: ...
开局给对方蓝BUFF或者自己红背后的草丛或者河道草做个眼,蓝BUFF做眼是为了判断对面打野是否双BUFF速3开局,以便判断对面打野位置,也可以为反蓝做好准备。
只建议红开,1. 红BUFF 30魔抗,蓝BUFF 30护甲。 2.手游的蓝BUFF真就只有纯纯的回蓝,没CD更没AP加成。3. 蛤蟆跟三狼因为没有草,会损失不少刷野效率。
只建议红开,除非真的想不开。
路线1:学1开红惩戒,学2开石头,留第二个2技能给鸟,鸟惩戒学3不放3,下河道进草刚好河蟹刷新,且血量90%左右,技能全在。看情况转蓝,或者跟对面换蓝。这是标准路线。
路线2:学1开红惩戒,学2开鸟,学3开狼,转河蟹,回头刷蓝刷蛤蟆到5。这个路线其实挺亏的,因为速刷蓝对狮子狗除了经验外没有任何帮助,仅仅是为了跟对面在上半区河蟹争夺一波,比如打3级的寡妇剑圣螳螂这种,或者提前做好上半区被gank的准备提前部署。
5级之后根据开局的抓人计划,跟实际情况结合,准备抓人,反蹲,或者直接回家更新装备。
当前版本野区经济完全可以维持打野经济在第一梯队,不以拿龙拿塔的脏兵推兵只会浪费自己时间,浪费队友经济,所有的苦果都会在一次次团战中显现。
_ 几个常见判断对面打野位置的方法 ...
狮子狗的刷野速度是一档的,所以基本只存在刷野效率领先或者持平的前提情况。
1. 开局蓝BUFF做眼,截止该视野消失前对面打野均未在蓝BUFF出现,说明对面是镜像开局。打野从河蟹转蓝最短的路线是从己方中塔的岸上走,如果中路兵线前推的情况下,未被gank也未看到打野路过的信息,则说明对方打野大概率去反我们蓝了。
2. 打野不会和钱过不去,大部分打野都有安排刷野路线的习惯,基于强迫症至少会把双BUFF和狼鸟清掉。如果我们能提前反掉这四组野怪中同边的两组或者一个BUFF,比如红BUFF和鸟被我们反了,那么能大大降低对方打野对该半区边线进攻的欲望。把他的路线转去中路。
3. 第一条先锋存在的时候,打野有较大可能会在这个半区活动,甚至即使没有野怪能刷,己方前推的线会成为他们最喜欢突破口。反过来利用这一点,如果能提前在对面先锋半区野区内做好视野捕捉到打野位置,做好先锋视野防止被偷,加上狮子狗大招能快速赶路的特性,我们可以放开去入侵对面另一半野区。当然前提是带扫描进去,不能暴露自己位置,不然对方很可能直接抓人,或者开先锋打掉或者逼团。
4. 当对方外塔全破,或者对应已刷新远古资源的半区外塔全破情况下,打野会习惯性顺路刷过来做视野,可以提前安排抓人。
打野要做的事:
_ 打野要做的事 ...
给信息:
菜鸟版插眼攻略,把你想要视野保护的那条路靠近河道的草丛插眼就行,卡CD插。
进阶版插眼攻略,根据对面打野刷野路线,预判打野会走的路线提前在必经之路或者关键野怪坑里做眼,根据打野是否出现,给到对应半区或者相反半区信号。根据中单辅助,甚至上单射手的做事欲望,在对应侧的河道,或者河道岸边的操作做眼。
根据信息做交换:
如果没法抓哪路杀哪路的话,还是要根据收集到的信息来做资源交易的。经典对面打野在另一半区做事了(包括,抓人,控龙先锋,偷野,甚至是脏线),你可以选择在这半区做这些事情做交换,或者是止损。
如果没有很强烈的主动反野意识的话,被动反野也是一种交易的方式。
开团:
依赖于狮子狗的大招特性,可以暴露一定范围内最近敌方的视野,加上破甲buff,可以胜任开团手的角色。但是不同于石头人这种all in的开团方式,狮子狗的开团一般是1. 强化e定身留人,跟进输出或者退场交给远程集火。2. 强化w吃关键技能后退场。可以看出来,所有的开团行为都是基于退场再进场这一思路展开的。毕竟咱们不是纯坦,加上手游的坦装确实弱,一波流的打法非常不可取。
退场后应该以战场为中心,向友军/最近草丛/最好的草丛撤退,等技能cd和局势再进场。不要吝啬击杀坦克的机会,手游的坦克肉不起来,是可以杀的,不一定要死脑筋顶着所有人保护强杀C位。
集锦里的“跳跳虎”也是基于这样的思路打。以强打弱(有技能打没技能),以多打少(留人集火击杀),才能轻松取胜。
所以狮子狗可以适配无前排阵容,承担开团手的任务。
_ 没大没草没闪怎么打团 ...
3技能减速和定身是你这种情况下唯一的参团方式。
和开大落地定人给队友集火思路一样,推塔这种场合也是依靠塔和小兵攒残暴值,然后用3技能和强化3技能给队友制造击杀机会。
公式化打野:
_ 公式化打野 ...
核心思路:
主动gank,以多打少。
先锋一塔,以富打穷。
帮优不帮劣,联动辐射。
拆塔占野,设套蹲人。
1. 速5。
2. (先锋未刷)抓人试试。
3. 回家购物,第二轮刷野。
4. 以先锋为目标抓人,或者直接拿先锋。
5. 以一塔为目标配合线上击杀,并拿塔。
6. 以扩大资源优势为目标,看情况顺势压二塔吃镀层(撞完就跑),或者去对面野区反野(见好就收)。
7. 购物,并围绕该半区巩固优势,看情况带着这半区解放出来的人去向中路或者另一半区辐射优势。
8. 以外塔全拆为目的组织进攻。
9. 以远古资源为诱饵带人野区蹲人,或者当对面C位因为逆风焦急而过度推线情况下开大吃掉。
10. 利用人数差史诗和远古资源逼团。
11. 以拆塔为目的组织进攻。然后继续循环9和10直至胜利。
_ 关于逆风局 ...
先说明:
完全劣势下,对面5人抱团,且己方没有决定性的开团手,这样的逆风局救不了。
狮子狗不具备石头人大这种开团,也不具备剑圣收割能力,也不具备男枪远程拉扯持续输出能力,也不具备瞎子回旋踢C位逆天改命能力。
我们所有要做的一切都是为了防止这种最坏情况的发生。
方法1:主动出击,多开大找人,确认敌方分散,偷落单C位。
翡翠以下这种方法还挺好使的,经常有辅助自顾自玩耍,把辛苦养出来的C位放一边忘了。
击杀C位不是为了赢团,也不建议强行带队友开团,很多逆风情况下即使没了一个C位,其他4个人还是能随便锤烂己方5人。
但是只要不打就不知道,在减少C位前提下,对方大概率也不会主动找事。从而腾出自家发育时间。
方法2:清理视野,在队伍可跟进范围内集火瞬秒关键人物:C位,核心开团手,唯一前排。
方法3:对面抱团强攻情况下,赌骗对方核心技能,利用强化W解控回血跟金身,为己方队友制造以强打弱的机会。经典落地金身石头人凯南全骗。
方法4:拖住,我偷塔。虽然这件事不应该打野去做,但是逼不得已还是可以的。狮子狗的1技能能对防御塔造成伤害,拆塔非常快。
lol打野怎么玩啊?
打野其实是游戏中非常重要的一个角色,那么你知道该在何时Gank那条路,什么时候去?什么时候打钱呢?就给大家带来关于打野的细节深度分析,希望对热爱打野的玩家有所帮助。
打野需要注意的&细节
当你打野的时候,有的时候很迷茫一直乱跑!但是有可能耽误了Gank时机,如果你发现自己打野的表现不稳定,有时候非常顺利,而有时候特别糟糕,下面就来帮助你消除那些不稳定,让你每一局的表现都比较相近。
1.了解对局阵容很关键?
让我们从线上对阵开始,你需要考虑哪条路线我Gank最容易?思考这一点的时候,你要想一想,控制,定身!让你可以击杀对手?伤害!特别是爆发伤害!我是否有足够伤害能击杀对手,很显然如果你伤害不足,对手就没办法被击杀,那么你的Gank就没有任何意义。
你不能只依靠一方面,没有另一方面!关于这两点,你需要同时思考,你自己,你的队友,你的敌人!我是否有足够控制定身对手,是否有足够伤害击杀对手,我是否有位移能力,靠近对方?我的队友是否可以控制或者定住敌人或者伤害如何?综合起来,决定了你能否Gank成功,从而击杀对手。
而从敌人的角度来看,他是否很难Gank?敌人是否有位移,可以躲开我的技能呢?这些是你决定线上是否容易Gank时都需要考虑的事情,虽然这些只是纸面的内容,可能某人会超容易Gank或者超难Gank。但是在游戏里可能会有所变化,特别是比如有召唤师技能的,如果技能没了,那条路线就很容易Gank。
而你需要观察线上敌人是否压线,或者血量是否很低?如果敌人推到队友塔下,那么他可能就容易被Gank!因为他距离安全地带很远,你在Gank时会有更多的活动空间。这些是每一局都不一样的地方,是你不能从纸面和理论上看出来的!那些决定了线上队友是否很容易被Gank。其实并不是很复杂,还是可以想清楚的。
如何才能掌握胜利的关键?
假如我把资源给这个队友,这个队友是否有助于队伍取胜呢?拿就是制胜的关键!你可以想一下,如果我可以让一个队友5-0我应该给谁呢?那是你作为打野最需要关注的人!这是你在决定该去哪里Gank时需要考虑好的。
比如说,你不需要把精力都给上单!就算你让他5-0,你可以做到因为他控制强可以帮他Gank,但是如果你一直蹲敌人的上路,而对面打野蹲你的下路!相比之下他们可能会更好!对面ADC的Carry能力很可能会高于自家的上单。所以你应该更关注的是你家的Carry点非常重要哦,或者强力分推英雄之类的。
但是那并不代表你永远不去Gank没有优势的队友!就算6-0的上单未必能帮你取胜,但是他很容易配合打野Gank的,所以你还是可以去的,你可以取得一些回报,但是不要一直去Gank一路,花点时间去击杀几次,但不要一直去!另外不要去帮助落后很多经济的队友Gank,从而很容易导致自己打野也崩盘!
你需要知道,你的队友落后很多起不到什么作用!特别是他躲在塔下,剩半血就别去管他了,但是就算你去Gank取得了一些回报,是否会给这一局带来改变呢?你投入了时间和资源去帮他Gank,当敌人复活回到线上是否还会是同样的状况?你的队友依然很难打?如果是这样你最好就去别的地方投入时间吧,如果你比较迷茫不知道Gank那一路,那么就蹲下路就好了,如果ADC拿到人头Carry的几率会增加。
你是否了解自己打野的强势期?
了解自身打野的强势期很关键的,比如你的等级和装备!6级是游戏中最明显战斗力提升的时期,因为有大招的存在和大招的差别还是i很大的,所以6级对于打野来说也很重要,这是你应该加倍注意的,无论是队友和自己,甚至敌人!
另外对于装备的了解,比如三项或者某些需要主动效果的装备,可以提升自己或者围绕那些装备比较好的队友,一般来说当你自身装备都不怎么好的情况下还是不要太多去帮别人了,还是让自己加快发育速度很关键。
另外对于刷野来说,算是打野做任何事情的基础操作了,当你不在Gank那么刷野提升自己经济就是了,总之不要勉强自己去Gank很重要,比如不管野怪的经济,强行去Gank会得不偿失,你应该去把野怪刷了,那是你经济和等级!另外队友回泉水补血时别忘了去控线,兵线的经济也是很可观的,如果Gank成功击杀线上对手,只要把兵线推到塔下即可,另外反野也是一个技巧哦,其实只要你在Gank时多思考一些打野真的没你想象的那么难。
总&结
以上就是给大家带来对于打野的一些看法,想要玩好打野其实也是很简单的,大家可以作为参考,希望对一些新手打野玩家有所帮助。
好了,今天关于“大佬阵容怎么搭配好打野”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“大佬阵容怎么搭配好打野”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。