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暗夜契约怎么搭配阵容

2024-10-03 13:42 155点热度 0人点赞

大家好,今天我来为大家揭开“暗夜契约怎么搭配阵容”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

暗夜契约怎么搭配阵容插图

1。对于人族SKY一拨流:先发中立英雄黑暗游侠,利用骷髅兵快速到3,在人族二本之前应该差不多能到,二本好时至少要有6个AC,二发熊猫,在人族雇用兽王来压制是,尽量拖延他到你基地的时间,在基地渗出放下BL,出鹿,利用黑暗箭+喷火屠杀来造塔的农民,等待鹿的成型。用来对付法师部队。熊猫喷火来毁塔。如果把塔毁了,用小鹿反压他差不多就GG了

2。对抗蜘蛛流比较容易,初期在家造一个守护者就能守住,速三本,出熊就行,一定要快,在毁灭没出来是用熊推了,推不掉就暴鹿。差不多就这样了

3。对抗兽族主要思路还是熊鹿,初期反骚扰就不说了,二本后双BL先造四个鹿,然后三本升级专家级的熊,三本好后应该有三个专家级的得鲁依,去他家的路上升级大师级,注意熊被吃了别慌,DH+小鹿追杀应该追的上,追不上也没关系,他也不会出门了,因为肚子里的熊还有你的视野,这是部队就要向纯小鹿转型了,开矿练级,在决战时,科多就会成为他的累赘,这是他的部队无非就是狼7科多,用剩下的熊+小鹿足够了。

开局:在对方的练级点处放小精灵观察对方的练级路径,首发DH要不停地骚扰对方,要阻止对方的大法师到达2级或者可以考虑黑暗游侠首发,疯狂练级。等对方一波过来,看见茫茫多的骷髅战士,

出的AC也要利用起来,以防止对方双线练级。大图也是如此。

中期:二英雄可以用中立的熊猫这种带有片杀伤技能的英雄。对方塔的位置很重要,离得近就用战争古树站起来打,离得远就多造两个AC。操作很重要,AC站在战争古树旁边打。A射对方的塔。

最重要的:微操作要好,一波流不是不可破解的,一定要对自己有信心。

2(一)什么是蜘蛛流。|ClXx>Yn

一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种不死族战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、小强蜘蛛流、LICH蜘蛛流、中立英雄蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为憎恶蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、骷髅蜘蛛流甚至阵容华丽的冰龙蜘蛛流等。R~9u;pw]-B

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(二)蜘蛛流的特点。"jNcOc_gX

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首先来看一下蜘蛛的能力:'ow]*Gc

训练费用——215黄金、40木材、3人口*f\-mReQf

攻击类型——穿刺$.xn2 a]

攻击方式——远程对地.U 7Ur, ?

地面攻击——平均28.5(39)OSoW^- p

攻击间隔——2^>mkB&t3D

射程——550DL0k!f`

护甲类型——中甲0(6)U}}4%-vX

移动速度——中等(270)hI N2a6Y`

生命——550`9D 4yyX|

生命恢复——白天、荒芜之地@giTG,

训练地点——地穴b hWn/P

训练时间——30秒O 9WMy'

白天视野——140E*IPn4@"

晚上视野——80ha$4>X

需求——坟场T!yWlT~aR

单位级别——3'jV]

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通常情况下,蜘蛛流具有以下优点:uhU+7Y(

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1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,猎头者为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。~S$ +)]L|9

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2、空军自动诱捕。非常实用的技能,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。&^@@9a2\

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3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。HyfX4ISY

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4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。3512r&*$

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而蜘蛛流同时又存在以下缺点:|!h%J"y

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1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。?/AhAf||e

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2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有地精实验室的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。D]O'_=w3

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3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。|{vIW+V$

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(三)蜘蛛流的战术流程。G Nf^H<

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一、蜘蛛流的开局。#B%-4sMW

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蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,食尸鬼伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造通灵塔,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。g'g\9Nq

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而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异:5 90 xZ s

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1、DK蜘蛛流。K+&2EO

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如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要仰仗DK的光环。DK出门之前要买一根巫术妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。`Fvuo.hql

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2、小强蜘蛛流。ZNb8~<{m

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由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期进攻性极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而地穴领主(俗称小强)的召唤腐尸甲虫技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。p {1%Fw

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3、LICH蜘蛛流。i29dpM

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极为罕见的一种以LICH作为首发英雄的蜘蛛流,通常见于同族大战,非同族战的情况下,使用这种打法的人,或是思路怪异的高手,或是不会玩的菜鸟,或是对LICH有着某种偏执喜爱的狂热分子比如在下我。LICH初期血虽少,不过由于其为远程英雄,所以不太容易被围杀。而根据LICH升级点数分配的不同又可分为两个支流,第一种是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流惧怕的是近战兵种,而冰甲如设为自动施放,则会施放在正在被攻击的目标身上,这样在理论上所有攻击蜘蛛的近战兵种都将受到减速作用,效果参考人族女巫缓慢术;第二种是升NOVA和黑暗祭礼,通常这种升级方式的LICH初期会买一个骷髅棒,没魔就吃骷髅,而骷髅如果召唤时间已经很长,与其等它自己散架不如吃了补魔,虽然LICH对于蜘蛛的血量没有支援,不过通过不断地吃骷髅可以保证多放许多个NOVA从而大大提升MF速度,而被人追击时也可以利用减速从容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髅棍的时候LICH基本上就可以想吃就吃了,一个无限魔的LICH是极为恐怖的。IKtib

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4、中立英雄蜘蛛流。j^N6tO "

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许多首发英雄之所以受到玩家青睐,是由于其具有召唤技能,可以很好地弥补初期兵力的不足,如ORC先知、HU大法师等,而1.17中酒馆的增加,许多种族则又出现了首发中立英雄的打法,而其中尤以兽王和炎魔为最。不过针对不死来说,由于不死玩家习惯了用DK的缠绕为己方英雄补血,所以经常还是选择首发本族英雄。实际上有多少个英雄就能产生多少种打法,而酒馆中具有两位不死族的中立英雄——黑暗游侠和深渊领主。黑暗游侠首发的话,第一技能可以考虑选择黑暗之箭,召唤骷髅来弥补初期兵力的不足,操作上需要注点意,当敌人只剩最后一点血量的时候,控制蜘蛛攻击其他单位,而将濒死的单位留给黑暗游侠。深渊领主首发的效果则不是很好,可以考虑作为次发及三发英雄。恐惧魔王没有提,因为使用他的情况相对较少。z~Tehno

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二、蜘蛛流的中期战斗。5#5DB3V

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由于蜘蛛造价昂贵,前期需要拼着老命去对它们进行保护,而中期,加血车出现以后这样的情况可以得到些许缓解,蜘蛛流必出加血车(其实无论什么流都是必出加血车……)、必升蛛网、必出DK,必升邪恶光环——你可以选择不用DK首发,但是不能没有DK,这是给小鸟的教程,小鸟们切记,在你成为高手之前不要妄图去标新立异,而如果已是高手,可以置这个贴子不理,钻地可升可不升,推荐升,虽然会耽误一点点时间,花费75的金子和木头,不过这个升级是十分值得的,说不定什么时候你就需要利用这个技能来保命,法师部队,有钱则出,没钱则省,不过多数情况下我们UD是没钱的……}<{Y^Ata{

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而打中期的蜘蛛流,必须严格注意以下几点:nfzu/_XDP

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1、齐射——时刻保持以多打少。Vr?<pQ)]gs

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远程兵种最为有效的攻击方式就是齐射,齐射可以在最短的时间内对一个单位造成最大程度上的伤害,甚至杀死这个单位。要知道,战场上的敌人,杀一个就少一个,哪怕你极其神勇就是不齐射,把所有兵的血都打掉一半,它们打你还是和满血兵打你一样的疼,多杀一个单位,就少受一份伤害。!]HD-/

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在齐射时有一些东西需要注意。首先,尽可能齐射血最少的单位,前面说了,多杀一个单位,就少受一份伤害,而我们要受到更少的伤害就需要杀得快,无疑,血最少的单位最容易被杀,同样道理,尽可能不要去齐射山岭巨人和憎恶这种肉盾型单位,要杀死这样的单位耗时极长,在这样长的时间内,你的部队将受到对方的额外打击,他等于牺牲一个肉盾而无需其它代价就白白地攻击你;其次,尽可能齐射最靠前的单位,这一点比前一点要重要,当一个红血单位距离你很远,而满血单位距离你较近时,不要冲进敌人的阵型去杀那个红血的单位,蜘蛛流对阵型要求极其严格,这一点我会在下面说;再次,不要贸然去齐射对方的英雄,尤其是当他们携带着血瓶N个、无敌N个、传送棒、保存棒、群补卷轴等物品,或者有治疗型英雄存在的时候,攻击他们无疑将浪费你的大部分攻击力,跟攻击山岭和憎恶没什么区别;最后,当敌人逃跑时,尽量攻击法师部队,法师部队通常血量很少,而且对作战有很大的帮助,也会给你带来许多麻烦,不过正面交战时法师部队一般都在阵型的最后,这个时候千万不要试图去先杀法师——你也许可能全歼对方的法师部队,不过也肯定会为此付出相应的代价。,wJJ

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还有一点需要注意,即齐射时尽量按A键而不是鼠标的右键。我反复强调过蜘蛛流对阵型要求极其严格,如果用右键进行点击,看似省事,实则极为危险,一旦你点击的那个单位移动了位置,或者死亡,你的鼠标点到了另一个单位身上,比如,不幸点到了目标巨大的山岭或胖子……这还不算最不幸的,万一点到空地,你所有的蜘蛛将头也不回地冲进敌阵……而按A键的话,即使A错了,最多也就A到空地,不至于造成太悲惨的后果,还有就是按A键会比按右键提前0.2秒进入攻击状态,如果小鸟们还没有养成A键攻击的习惯,从现在开始就要注意培养了。+R:aU>Wd,

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2、HIT AND RUN——打带跑。u(f^U/

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以ORC为例,通常ORC中期会带大量步兵,少量飞龙或狼骑,准备出法师或已经出了零星法师,多数情况为萨满,妄图升三本,升嗜血。而你则有十个左右的蜘蛛,双英雄,双车子(一台补血一台补魔)。蜘蛛属于远程攻击单位,远程对近战,最大的优势就是——当你可以攻击到他的时候,他却攻击不到你,尤其是象蜘蛛这种游丝攻击,或弓箭手的箭矢攻击,在下达攻击指令的瞬间,并不会对敌人造成任何的伤害,游丝或箭矢需要前行一段距离,这个时间内,你的远程部队可以后退,退到安全的距离之后,马上继续进行下一次攻击,永远让对方疲于奔命,永远让他们碰不到你,如此循环下去,在理论上,可以让你的远程单位一直攻击对方的近战单位,而敌人的近战单位始终无法对你造成任何的伤害——而高手打菜鸟的话确实也可以做到这一点(别看着我,我只会嘴上说,纸上谈兵厉害而已),小鸟们可以看看他们的录象,具有悟性的小鸟马上就会发现,原来在高手的操作下,其实蜘蛛是会跳舞的——没错,这种操作就被称为跳舞,星际时代,可能有些玩家见到过神族的龙骑舞和虫族的刺蛇舞,那就是死亡之舞的雏形,及至发展到现在的WARCRAFT时代,出现了小鹿舞、蜘蛛舞等类型的死亡之舞,而看过蜘蛛舞录象的小鸟,也许很快就会对自己那单纯爆蜘蛛的所谓“蜘蛛流”感到自惭形秽。'v^wx)k`O

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既然蜘蛛流的精髓即为蜘蛛舞,而蜘蛛舞的基础又是打带跑,那么就要求使用者既要会打,又要会跑。使用蜘蛛流的人需要具备两种勇气,一种就是当自己的攻击正处于上风时,要有逃跑的勇气;另一种就是在逃跑的途中,面对追来的敌人,要有回头的勇气。n +`y\pm

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不要问一些诸如“反正都要再回过头来打,当初何必跑呢?”这样的傻问题,有些细心的小鸟在看录象时可能会发现,有的高手,齐射某个步兵,已经将其打至红血,只差一点点就要死掉的时候,他却撤退了;或者本来自己的兵力比对方要多,却回城了……类似这样的现象可能会让许多的小鸟百思不得其解。坐下来细细分析一下,当全体蜘蛛都在点射一个步兵的时候,这个步兵应该很快就会变成红血,这个时候你千万不要追,如果你的英雄有足够的魔法,可以使用霜星或死亡缠绕结果这个步兵,如果没有就算了,千万不可以死追。为什么不可以死追?只要对方具有一般的操作水平,不是一个不会玩的小白,他一定会试图将这个步兵向后拉,以逃出你的射程,而当你攻击敌人的时候,前面说了,你远程他近战,当你攻击他的时候,他却攻击不到你,他能傻站在那里等你打?一定会向你这边冲,而这时候你就必须跑了,以和他保持距离,千万不可以零距离接触,如果为了追那么一个红血的步兵,你必定会冲向他那边,而他也正冲向你这边……后果……不堪设想!你愚蠢的举动恰恰缩短了和对方的距离,加快了和对方的接触。如果因为那么一个红血单位而杀红了眼冲进敌阵——要知道近战单位打远程单位一般都有攻击加成打得格外疼——那你还不如暴狗和对方一拼,反正都是零距离。<`9 `8

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而当你学会了不去恋战,该跑就跑的时候,还需要知道不能一味地跑,不然这游戏就不叫打仗,而叫赛跑了。当你和他的距离渐渐拉远——蜘蛛有DK的邪恶光环跑起来绝对比步兵快——如果他不关阵形,肯定追不上你,如果关了,必定有冲在最前头急不可待要身先士卒的壮士(没关也会有),这个时候我们应该成人之美,既然他非要杀身成仁,就让他求仁得仁,不要犹豫,回过头来齐射他,不一定非要持续攻击到他死为止,看双方的距离快拉近了立刻跑,就和上面说的一样。一个红血的兵,只要不是傻瓜在操作,通常不会让他冲在前锋了而一定会拉下火线,或是直接送回家,而在作战时,一个不在战场上的士兵,记住——和死了没区别。_JdK=L

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就这样,越来越多的步兵被我们打成红血,拉下火线,到全部的步兵都成了红血时,打他们就跟打一队农民没什么不同了。当然,这些都是仅仅在理论上成立的,实际上的操作能要做成这样的话你就可以去参加WEG了,就算不能,也可以在BN上打出个50级。虽然,小鸟们也许一辈子都不可能达到这样的成就,不过至少可以距离这样的程度越来越近,哪怕在HF上开个裁判场子听到别人说“这人的蜘蛛用的真好”,心里也挺舒服的嘛。>]'fj>6RMo

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3、扇型阵——蜘蛛流的王道。Sosie

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扇型阵是一切远程兵种的攻击王道,而射程越长的兵种,这个优势越明显。当远程兵种摆开扇型阵的时候,敌人能做的只有两个选择,或者掉头逃跑,或者冲破阵型。通常稍微会玩一点的人都会选择冲破阵型,尤其是ORC采用加速卷冲蜘蛛阵的气势简直就是恐怖。而扇型阵不是想摆就摆得开的,它需要开阔的地形,所谓扇型阵其实只是一种理想的模型,实战中等你摆开了基本上敌人也已经冲过来了,所以小鸟们只要让自己的阵型接近扇型,保证所有的蜘蛛都在做有效地攻击,而不是无目的地爬来爬去就可以了。另外,如同前面所说,尽量和敌人保持距离,不要太近,尽量让敌人只能追逐你,而不能攻击你,也不要太远,不要让敌人离开你的射程。当双方距离为零时,即近身混战时,实际上蜘蛛流的阵型就已被冲破,甚至冲垮,可以看到有些高手,明明兵力多于对方,但因为阵型不佳而当机立断使用回城,小鸟们可能不理解,一个回城要300多块,实际上对高手来说,阵型被冲垮的代价,何止300多块,轻则元气大伤,重则全军覆没。要记住,阵型一垮,你早晚要回城——难不成你想拿远程兵和近战兵比肉搏能力?与其死了N个兵以后再回城,不如开始就回,减少损失,保存实力。<?{{=gT o

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4、蜘蛛流的灵魂——英雄的走位。dhat!wh8`

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有些小鸟,喜欢让所有的部队跟随英雄奔向前方,多数时候,身为近战英雄的DK是一羊当先,首当其冲,不用说也死得最快。没有了DK,也就没有了邪恶光环,而没有光环的蜘蛛爬行速度之慢是有目共睹的,DK一死,LICH和小强等英雄的小命也难以保住。前面说了,当所有蜘蛛都集中攻击一个单位的时候会排成扇型阵,所以当你那个一羊当先的DK发现自己已经自身难保欲抽身而退的时候,会发现退路被肥硕的蜘蛛们堵了个严严实实,于是可怜的小鸟们,DK一次又一次被自己人活活堵死。实际上这是由于英雄走位不好造成的,近战英雄,无论是DK还是小强,尽量不要站在扇型的中心点,而应该位于扇型的边缘地带,可以进攻,可以撤退。前期,DK要和蜘蛛们编为一队,方便补血,而后期尽量不要这样做,受攻击的蜘蛛后撤,实在不行就钻地,而DK的魔——前面说了,可能没等你齐射死一个单位,对方就要冲进你的阵型——留下C红血的敌人。远程英雄,如LICH,千万不可冲出扇型,通常远程英雄移动速度较慢(虎妞之类除外),很可能进去了就再也出不来……在有些录象中可以看到,DK身上除了一个回城卷,什么也没有,而且血总处于红不红黄不黄的状态,就没见绿过,不过极为神奇的是,他左躲右闪就是不死。毕竟敌人不是傻瓜,看到你打着打着掉头了,他不想上钩,不过如果有一个红血的DK,这个诱惑就太大了……而人类,天生就是容易被诱惑的……如果他不肯追你而掉头撤退,那么你就去追他吧。当然,拿DK做饵需要极高水平的操作,如果操作不过关,最好还是带几个血瓶或者无敌。jwgc"0E

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三、蜘蛛流的后期战斗。

纯蜘蛛流拖到战斗的后期,是极其吃亏的,许多终极兵种和法师兵种,到了后期都会对蜘蛛流造成严重的克制,毕竟没有万能的纯兵种,和所有战术一样,蜘蛛流需要配合其他兵种才可能在后期发挥它的威力。WX[vQ:HQlg

而根据后期兵种的搭配情况,后期的蜘蛛流可能出现以下分支:Ym Qy}

1、憎恶蜘蛛流。蜘蛛流有一半以上后期要走上这条路。远程兵种最为惧怕的就是大量的肉搏兵种,而有时候升了狂暴的狗群或开了加速的步兵和狼骑,疯狂地向你奔来的时候,任凭你有一手多么漂亮的操作,阵型也难保不被冲垮,这个时候,我们则需要——肉盾。肉盾,顾名思义,浑身是肉,还可以当盾,还有比胖子更合适的兵种吗?就算对方操作极好,有意识地让他的肉搏兵种不去攻击肉盾,但肉盾的存在或多或少会对肉搏兵种对蜘蛛阵型的冲击减到最低程度。试想一下,通常情况下,肉搏兵种需要A对方身后的地面,而这样一A,必然攻击到肉盾,为了避免这种情况的发生,必须手动控制肉搏部队,攻击自己最想攻击的兵种,操作差一点的人也许会用整个一队狗攻击一只蜘蛛,而必然有一些狗因为没有供它攻击的位置而不做任何攻击不停地跑来跑去,操作好一点的人也许会在屏幕上三只两只地画圈,控制它们做攻击,不过这样做极为牵扯精力,容易令他顾此失彼,忽略对其他兵种的控制。憎恶作为不死族的肉盾,虽然不如山岭巨人的皮糙肉厚,不过其受到攻击以后可以由DK补充血量,理论上可以比山岭巨人活得更久,即使操作差一点,有个肉盾也总是好的。

2、毁灭蜘蛛流。许多刚刚入门的小鸟认为毁灭者不如冰龙好用,而实际上,看看重大赛事的录象就可以知道,很少有哪个高手后期会出冰龙的,而双屠宰场出毁灭的却不在少数。毁灭者的攻击力不高,没有魔的毁灭者是什么,用过的都知道,充其量只能吓唬人玩;而满魔的毁灭者又是什么,挨过它打的人也都知道……冰龙虽然攻击力奇高,不过造价昂贵,你要非说冰龙跟毁灭价格差不多我也没什么办法,需要建造埋骨地,占7个人口,容易被变羊、残废、TT双杀等魔法变成废龙一条,甚至成为对手的大量经验——一条冰龙经验可不少,而毁灭者属于魔免单位,本身具有驱散技能,移动速度快,血也不算少,往往是高手的最爱。蜘蛛惧怕状态魔法,以打带跑著称的蜘蛛流,哪怕有一个蜘蛛被女巫减了速,被鸟德吹上天,也是相当郁闷的事。哪怕你不怎么会用毁灭者,最好也进行这项升级,一旦发现法师群,或雕象没魔了,再变不迟。

3、冰龙蜘蛛流。毁誉参半的一种战术,有人说强,有人说弱。总的来说,冰龙蜘蛛流确有它强的地方,不过,所有过强的战术必有软肋,不然这种战术岂不成了无敌战术,你用我用大家用,其他人还玩什么?所以针对冰龙蜘蛛流的软肋,有人说它弱。冰龙蜘蛛流强在冰龙攻击巨高,附带减速效果,一般情况下,队伍里只要有两条冰龙,就足以给对方造成极大的心理压力,当然你要是运气好捡到两根幻象棒,那么铺天盖地的冰龙很可能让没有升级驱散能力的对手立刻产生GG的想法。而此战术对操作要求极高,为什么这么说?操作好的人,少死一个蜘蛛就省下一笔小钱,少死两只蜘蛛,就省出来一条冰龙,而如果操作太差,中期蜘蛛就死了不少,补还来不及拿什么钱出冰龙?别告诉我你干脆不补蜘蛛直攀冰龙,那么只要对手不是菜的可以,早在你第一条龙出来以前就把你基地端掉了。埋骨地和冰龙建造时间极长,且需要牺牲深渊,牺牲深渊要2本就起,三本再起就太耽误时间了,而2本升级完成之时恰是最缺钱的时候……总之这种战术的可行性小鸟们可以看着办,有点类似赌博,运气好的话即使处于劣势也可以翻盘,运气不好的话本来有优势的结果为了出龙贻误战机导致全盘皆输也不是没有可能的。

4、女妖蜘蛛流。极为少见的一种战术,有时也搭配亡灵巫师,如果见你的对手用,那么赶快找他的分矿,同时自己开一个分矿,没分矿他不可能采用这种打法,UD缺钱,地球人都知道。至于女妖的实用性我个人认为比较高,最低也是有要比没有好,诅咒33%的击空概率确实好用,理论上把对方的军队数降到了实际数量的1/3,而反魔法盾无论是给英雄加还是肉盾加或者给蜘蛛加都是不错的选择,也可以有效克制敌人后期可能建造的终级兵种。不过说回来还是那个问题,资源不允许。UD多为单矿到底,即使侥幸开出双矿,也很难正常运转,在这样的经济条件下想出法师部队并且进行升级就难上加难。还是那句话,操作好的人,少死一个兵,就省出一笔钱,UD的钱就只能从操作里省,你选择了UD,就等于选择了贫穷。

综上所述,蜘蛛流的基础知识和基本要领就这么多,不过这些都还只是基础中的基础,真正要练好这种打法十分艰难,不是纸上谈兵这么容易的。不过,虽然纸上谈兵没有什么实际意义,还是写了这个贴子献给UD的小鸟们,希望所有UD的小鸟都可以早日学会飞翔,学会跳舞

有什么好看的日本动漫?

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~原创手打,复制粘贴 ※严禁抄袭,拒绝盗版 .

火影 海贼 柯南 死神(366 已停播) 银魂(252 已停播,永远不纯洁,等你空知) 介绍这样的就太无聊了,比西游记还耳熟能详一样.

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 怪化猫_神魔 全集 12已完结

是哪个魂淡告诉这动漫恐怖血腥的,你丫觉得这画风恐怖么 你丫觉着这画风血腥么

 奇幻贵公子_又译 恶灵猎人,猎灵师 灵异,玄幻 全集 25.已完结

小野不由美(欢呼,撒花撒花) 每一个博多少女欢心的男主角身旁都会有一个挨骂的女主角 期待第二季的童鞋们都随着我一起绝望吧,没戏的.

 电波系少女_悬疑 ... ...

我只在土豆看到四集,我怒啊 抓狂抓狂.

化物语_神魔,幻想 全集 15.

咳,这个有卖肉的亮点但不是全部,感觉这动漫蛮有内涵的

 学园默示录_恐怖,后宫 全集 12.

对,我这么喜欢血腥的人怎么会落下这等珍品呢.这部动漫是无法超越的存在 是恐怖与血腥,卖肉与乱情的高成次产品,是在战斗中萌发爱情与裸奔的巨作!表示看不下去,太恐怖 接受不了.

 地狱少女_悬疑 全集共3季 每季均26集.已完结 推歌<逆蝶> <二笼> <蓝染> <夕颜> <樱花祭>

... 我为啥看这个看哭了,脑子里只剩下阎魔爱那句 "要死一次吗" 推荐!

 人鱼之森_冒险,爱情 全集 13.已完结 推歌<Like an angel>

高桥留美子的恐怖爱情作品,动漫的结局不完整 可以看漫画或小说.

 妖精的旋律_恐怖 全集 13.

前面内段脑浆迸裂,断胳膊折腿我很喜欢 看了两遍,后面又卖萌又卖肉的我就放弃了.

__________________________纯爱邂逅推荐.

 犬夜叉_爱情,冒险 全集 163,完结篇 26. 推歌<Change the world> <My Will> <Dearest> <Every Heart> <慕情 纯音乐> <哀歌 纯音乐> <跨越时空的思念 纯音乐>

高桥留美子的犬夜叉歌曲阵容在当年是非常强大的,这我第一次接触的日漫 无聊了,闹心了就去重温 导致全集看的次说多到自己根本记不清了

 AIR_恋爱,神魔 全集 13,OVA 2,剧场 1. 推歌<鸟之诗> 动漫国歌 - -.

画风很萌,我却特别喜欢 短短的剧情看的我爬在床上嗷嗷哭,观铃 ...

 CLANNAD_恋爱,社会 第一季 24,第二季 25,剧场 1. 推歌<欢乐岛> <铭刻时间的歌>

看哭很多人的动漫,我... 我看着就犯困到是没什么感情.歌我很喜欢,大家可以去听听

 我们的存在_幻想,爱情 全集 26.已完结

我第一次接触的纯爱动漫就是这个,导致后来看到很多纯爱的都觉得不怎么好看. 推荐!

 水果篮子_又译 魔法水果篮,幻影天使,生肖奇缘 治愈,社会 全集 26.已完结 推歌<划风之吻> <小夜曲>

被治愈了,片尾曲小さな祈り也很好听 治愈的动漫连歌曲都有爱啊.

 伯爵与妖精_浪漫,幻想 全集 12.已完结

只是单纯奔着银酱去的,画风漂亮 结局TV不完整可以看小说.

 彩云国物语_历史,恋爱 第一季 39,第二季 39.已完结 推歌<最美的单相思> <万物初始之风>

一国之君怎么就爱上了个朝三暮四的女人,那个女人竟然剥夺了所有男角色的爱慕 我无语了.

 龙与虎_爱情 全集 25.已完结 推歌<プレパレ 强推>

天然呆神马的最讨厌了,还是这样的女主角最可爱 动漫不看也得去听听那主题曲,超棒的!

 恋爱情结_爱情,搞笑 全集 24.已完结

相当有爱的恋爱动漫了,画面是我喜欢的类型 啧啧,赞一个

 花开伊吕波_又译 花开物语,鲜花绽放的色彩 幻想,浪漫 全集 26.已完结

好像旅店是很辛苦的工作呢,三角恋 恋爱剧情中必有情节,缺失不可

 君吻_爱情 全集 24.已完结

N角恋,三角恋,姐弟恋.傲娇,一应俱全 = =.我是不是说的邪恶了,稍稍对姐弟恋那对小鄙视而已.

 华丽的挑战_又译 下一站巨星,下一站天后 社会,浪漫 全集 25.已完结

整部动漫只有那段天使的装扮我觉得漂亮,并且觉得不破根本就是个小人.

小鸠_爱情,浪漫 全集 24.已完结

我勒个去啊,卖萌有没有 很傻很天真有木有,- -,无语问苍天 你给女主的脑袋里装了什么.

花牌情缘_爱情,励志 全集 24.已完结

看的我都热血了,歌牌我国没有介个娱乐吧 我国有打麻将T_T

 会长是女仆_又译 会长是女仆大人,学生会长是女仆 校园,恋爱 全集 26.连载中

喜欢长了脑袋,脑袋里装了智慧而不是豆浆的女主角.咳 男主角就不用说了

 吸血鬼骑士_爱情,魔幻 第一季 13,第二季 13.

我只看了第一季,后面的越看越不喜欢索性放弃掉了.

 好想告诉你_又译 只想告诉你 纯爱 第一季 25.第二季 12.连载中

奔着集英社杀去的,让我失望了 就算你是初恋也不至于要墨迹到世界末日吧

 薄樱鬼_幻想,历史 第一季 12,第二季 10, OVA 05,SP 01,特典 02 推歌<十六夜涙> <君记忆>

我靠,我不能在高雅了,千鹤你是负责挑事然后收尸的么,千鹤你是来灌水的么.魂淡啊

 源氏物语千年纪_恋爱,历史 全集 11.已完结

一上来就重口味,赤裸裸的画面 - -.为了银桑而来

 魔女的考验_魔法,浪漫 全集 51.已完结

虽然幼稚了点,剧情自我感觉不错的 这动漫我看了两遍,我是个喜欢重温的人.

 蜂蜜与四叶草_爱情,社会 第一季 24,第二季12. 未完结

真山,我喜欢你 喜欢你 .嗯 超喜欢 .嗯 喜欢你 . 嗯 真山,我喜欢你 . 嗯 喜欢你 . 嗯 超喜欢 .嗯,谢谢 ! 这个是纯爱压轴的,既然是压轴的必须看啊.

_________________ 下面的就乱了些,我看的比较杂

 黑执事_科幻,神魔 第一季 24,第二季 12,OVA 06 推歌<Lacrimosa> <Bird>

出名的画风,剧情我没觉得哪里很BL 大家YY的太重了.

 花田少年史_搞笑,魔幻 全集 25.已完结 推歌<The One一首有着阳光般温暖的歌>

25是吧,我除了第一集是笑着的剩下全是含泪看完的 强推!

 青之驱魔师_魔幻,热血 全集 25,OVA 01.好像是连载中

名震一时的新番作品,喜欢修拉哈 ...画风蛮好

 热带雨林的爆笑生活_又译 哈雷小子,哈雷小仔 全集 26,OVA 06,FINAL 07,Deluxe 06.已完结

阿布大人,请您把我也吞下去吧 商用表情,太可爱了

 数码宝贝_宠物,友情 共六季全集 253.已完结

- -.我承认我是吐槽了,但我是发自内心的喜欢这个动漫,有爱的我小时候都看哭了

 夏目友人帐_又译 妖怪联络簿 治愈,妖怪 共四季俊13集 推歌<夏夕空>

这个用说么,说了我就土了 这根本不用说.

 男子高中生的日常_校园,搞笑 全集 12.未完结

我对不起大家,我又是奔着银时去的 有银妈的地方就会有笑声!

 魔王的父亲_又译 恶魔奶爸,魔王奶爸,魔B爸B 全集 60.连载中

结局给我看的都冲动了,直接我就哭了 男鹿你是真的消失了么,男鹿居然去泡澡了.

 天使怪盗_悬疑,社会 全集 26.已完结 推歌<白夜> <やさしい午後>

很久以前看的了,剧情都快叫我给遗忘了 却仍记得很好看.

 搞笑漫画日和_搞笑 第一季 12,第二季 12,第三季 12,第四季 26.

坑爹啊,每集5分钟 30秒片头曲,30秒片尾曲期间居然还有前提提要 传说中的吐槽啊!魂淡

___________________短篇.宫崎骏爷爷专区一样

 天空之城_冒险 片长124:35 推歌<君をのせて> 然后就是天空之城的纯音乐了.

 千与千寻_奇幻 片长125:00 推歌<永远同在> <那一天的河川纯音乐>

 猫的报恩_幻想 片长75:00

 魔女宅急便_奇幻 片长103:00 推歌<更替的四季>

 龙猫_友情,冒险 片长88:00 推歌<风之甬道>

 悬崖上的金鱼公主_幻想,友情 又译 悬崖上的金鱼姬,崖上的波妞 片长100:00

 侧耳倾听_恋爱 又译 心之谷,梦幻街少女,静心倾听 片长111:00

 哈尔移动的城堡_奇幻,恋爱 又译 霍尔的移动城堡 片长119:00 推歌<人生的旋转木马> <空中散歩,纯音乐> <世界的约定,纯音乐>

 穿越时空的少女_爱情 片长98:20 我在未来等你,等我 我马上去.

 萤火之森_妖怪 片长44:00 一生一世的仅此一回,除了一生一世的最后一回.

 秒速5厘米_社会,爱情 片长63:00 你觉不觉得,这很像是飘落的樱花?

来自虞美人之坡_又译 虞美人盛开的山坡 爱情. 片长01:30:50 推歌<さよならの夏 ~コクリコ坂から~>

       

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~以上内容随本人的观看进程更新,速度不定.(抠鼻)

好了,今天关于“暗夜契约怎么搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暗夜契约怎么搭配阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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