对于阴阳师蝮蛇阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
《织田信奈的野望》,人物:竹中重治
阴阳师,14岁的女孩子。相良良晴的第一位军师。美浓的天才军师,一直是美浓藏着的极端机密。
自小就是集病弱、怯弱、孩子气三大被欺负孩子的属性于一身的役满大三元!对于初次见面的对手,总会用阴阳术和圈套来试探对方是否是个容易发怒的角色。
不仅是个怕生的孩子,对恶名昭著的蝮蛇斋藤道三和第六天魔王织田信奈很恐惧,而且对长相要求很高,对六尺五寸的大块头男人斋藤义龙也很害怕。
在明知道织田信奈将会毁了包括阴阳师在内的旧的事物,却仍辅佐着辅佐着信奈的相良良晴。并与前鬼一起毁了京都周围的龙脉。
90年蓝天野版《封神榜》中殷郊所用阴阳镜上那个仨阴阳鱼的图形是什么图案?一般太极图不就俩阴阳鱼吗?
在90年蓝天野版《封神榜》中,殷郊所用的阴阳镜上绘有一个特殊的图形,它是三只阴阳鱼。阴阳鱼作为中国传统文化中的图腾之一,在《封神榜》中象征着阴阳之间的平衡与交替。这个图案以其独特的造型和精美的细节,给人留下了深刻的印象。
阴阳鱼的图形由两条鱼组成,一条是黑色或暗色的鱼,代表着阴。它的眼睛是圆形的,身体呈现出流线型,寓意着沉静和内敛。另一条是白色或亮色的鱼,代表着阳。它的眼睛是方形的,身体则呈现出张扬和外放的状态。两条鱼紧密相连,并通过一个小环连接在一起,形成了一个完整的图案。
这个图案寓意了阴阳相生相克、互相转化的哲学理念。在中国传统文化中,阴阳被视为宇宙万物存在和运行的原始力量,也是人类生活中不能缺少的重要因素。通过将阴阳鱼的图形放在阴阳镜上,殷郊借助这个神奇的道具来观察和探测世界的阴阳之气,以便更好地应对各种挑战和困境。
阴阳鱼的图案不仅仅是装饰,它还承载着一种深层次的哲学思考。它提醒人们要保持内心的平衡,在生活中追求和谐与稳定。无论是在情感、事业还是其他方面,都需要找到阴阳之间的平衡点,避免过于偏向一方而失去平衡。
通过使用阴阳镜上的阴阳鱼图案,殷郊在《封神榜》中成功地展现了一个复杂而有趣的角色形象。他以自己独特的方式理解并运用阴阳之道,在战争和权谋之中寻找着自己的位置。这个图案不仅仅是一种装饰,更是一个象征和信念的象征。
在90年蓝天野版《封神榜》中,殷郊所用阴阳镜上绘有的三只阴阳鱼图案代表着阴阳之间的平衡与交替。这个图案寓意深远,提醒人们要保持内心的平衡,在生活中追求和谐与稳定。它在剧中起到了装饰和象征的作用,也成为殷郊这一角色形象的独特标志。
仁王2完全版防具词条汇总本体+DLC防具制作书掉落一览
轻甲
收起轻甲中甲重甲
仁王2防具是角色build构建的主要装备,游戏中都有哪些防具可供选择?各种防具有什么套装效果?下面一起来看看仁王2完全版本体+DLC防具制作书掉落与词条汇总
仁王2完全版本体+DLC防具制作书掉落与词条汇总
防具部分的套装词条数值为最基础值,根据装备的实际等级,品质等数值,实际加成会有出入。
“仁王的梦路”掉落的神宝稀有度级别的套装词条,会变为橙色的套装+。当拥有全套+的装备时,会在原有的套装基础上追加一条特有的效果。该特有效果会标识为橙色。
如果手上有普通套装词条的防具或者武器的话,只要跟有套装+的装备合魂,即可直接提升原武器到套装+的效果。
轻甲
名称
自带词条
(头/身/手/膝/足)、套装为组合词条
总重量
制作书掉落/解锁要求
备注
不请自来者之铠 获得精华+(0.7/1.0/0.7/1.0/0.7)%
盗贼轻铠 获得金钱+(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%
隐身者轻铠 不易被敌人发现(D-/D+/D-/D/D-)
忍者装束 忍术术力+(6/12/6/9/6)
巫女净衣
神之祝子(套装):
2不消耗御神水35%;
3来自妖怪的伤害-3%;
4祓除常世可回复体力196;
5来自妖怪的伤害-5%
5对妖战术 B+
第一章主线蝮蛇神域boss夜刀神出 男性版为神官净衣 风魔忍者装束 手里剑、苦无的伤害+(2.8/5.6/2.8/4.2/2.8)%
弓手装束 弓伤害+(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%
行商人装束 鸿鹄大志(藤吉郎/丰臣秀吉套装):
2 获得金钱+5.0%
3 获得精华+10.0%
4 精力回复速度+15.0%
5 吸收精华后赋予▲体力自动回复
5 吸收精华后赋予▲攻击增强斋藤义龙
(第二章主线虚幻魔城,第三章支线不归歧路)
镰鼬
(第二章主线妖怪一夜城,第五章主线冲天之魔)摆渡者装束 给予水伤害可吸取体力
(D-/D+/D-/D/D-)
繁体中文版称为渡员装束 修行者装束 强攻击精力伤害+
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%
美浓蝮衣 波澜万丈(斋藤道三套装):
2 武技精力-5.0%
3 精力+50
4 对妖怪的近距离伤害+6.0%
5 拔除常世赋予▲体力自动回复
5 对陷入毒敌人的近距离伤害 +20%二周目第二章支线秀龙的遗志奖励 无头部和手部装备 楚叶矢众装束 精力+14/来自妖怪的伤害-1.6%/
来自妖怪的伤害-0.8%/
冲刺精力-2.1%/冲刺精力-1.4%;
猎妖者
(套装):
2 来自妖怪的道具掉落率+5.0%
3 不易被妖怪发现A
4 对妖怪的近距离伤害+5.5%
5 近距离攻击打倒敌人时回复体力196
5 对妖怪的近距离伤害 +12.0%楚叶矢众 该套装除套装词条外还有一条各部位固定的词条,具体如表格内所示,与楚叶矢众铠有相同的套装词条,但无法混用 阴阳师狩衣 阴阳术术力+
(6/12/6/9/6)
忍铠 背后攻击伤害+
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%
杂贺众轻铠 火枪伤害+
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%
火袭轻铠 火伤害+
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%
八咫鸟轻铠 杂贺的八咫鸟
(杂贺孙一套装):
2 箭弹命中弱点可回复体力210
3 闪避动作精力-10.0%
4 近距离伤害+5.0%
5 自动瞄准要害
6 箭弹命中时赋予_防御降低50%
7 不消耗箭弹+20.0%
7 箭弹命中弱点伤害 +20.0%杂贺孙一
(第四章主线渗入的覆水,支线三只眼的传闻) 该套装包含含远程武器 马_众之铠 强攻击精力-
(1.4/2.8/1.4/2.1/1.4)%
云游巫女装束 实行祓除者
(套装):
2 不消耗御神水35.0%
3 对妖怪的伤害+3.0%
4 拔除常世可回复体力196
5 对妖怪的伤害+5.0%
5 对妖战术 A二周目第三章支线誓愿的祠堂奖励 男性版为官司净衣 赤鬼轻铠
井伊赤鬼
(井伊直政套装):
2 磊落伤害+10.0%
3 武技精力-10.0%
4 对陷入_火敌人的近距离伤害 +15.0%
5 近距离伤害+7.0%
6 精力恢复速度+20.0%
6 攻击反映(体) A
大太法师
(第五章主线冲天之魔)
酒吞童子
(第六章主线封魔灵堂)过往名军师装束 过往名军师的智谋
(黑田官兵卫套装):
2 感应敌人
3 获得精华+5.0%
感应宝物
4 近距离伤害+6.0%
5 近距离精力伤害+20.0%
5 绝妙追杀 B+长壁姬
(第六章主线黄金城池) 无手臂部件 枪又左之铠 无与伦比的名枪手
(前田利家套装):
2 打倒敌人时赋予▲移动速度90.0%
3 婆娑罗三段伤害+15.0%
4 近距离伤害+5.0%
5 攻击力和防御力增加(枪)+40
6 武技精力-10.0%
7 刺击伤害+10.7%
7 刺击伤害+12.0%前田利家
(第五章主线灭亡的晚钟,第六章支线枪之又左)
酒吞童子
(第六章主线封魔灵堂) 本套装含饰品。饰品全图掉落,建议刷饰品箱子或者光点。一说逢魔烟烟罗会掉 剑圣之衣 无手胜流
(_原卜传套装):
2 精力回复速度(无伤)+5.0%
3 近距离伤害+3.0%
4 攻击力和防御力增加(刀)+50
残心精力回复量+10.0%
5 武技伤害+10.0%
5 近距离伤害(无伤) +12.0%_原卜传
(修行所武道中传,奥传) 建议奥传 金葫芦之铠
千成之愿
(藤吉郎/丰臣秀吉套装):
2 绝境时赋予▲体力自动回复
3 樱花伤害+10.0%
4 近距离伤害+5.0%
5 获得精华+12.0%
6 吸收精华后赋予▲攻击增强
7 攻击反映(精华量表)AAA
7 吸收精华后赋予移动加速
藤吉郎
(第五章主线双面款待) 饰品全图掉落,建议刷饰品箱子或者光点 川并众战甲 川边妖怪众头目
(蜂须贺小六套装):
2 以妖怪技打倒敌人可回收妖力+20.2%
3 荒旋风伤害+15.0%
4 水伤害+10.0%
5 近距离伤害+7.0%
6 攻击力和防御力增加(锁镰)+80
6 对陷入水的敌人近距离伤害 +20.0%蜂须贺小六
(第五章主线冲天之魔,第六章支线和魂妖才) 一说第二章支线半妖包青天可出 玄冥阴阳装束 晴明御灵
(安倍晴明套装):
2 阴阳术伤害(无伤)+10.0%
3 阴阳术 术力+48
4 阴阳术命中赋予_防御降低
5 不消耗阴阳术+15.0%
5 咒之深奥二周目修行所九字结印奖励鸢加藤忍衣
幻惑吞牛
(加藤段藏套装):
2 忍术伤害(无伤)+10.0%
3 忍术 术力+48
4 使用忍术时赋予▲精力回复增强
5 不消耗忍术+15.0%
6 伤害反映(忍术术力)AAA-
6 发扬忍术 B+
加藤段藏
(修行所忍道奥传)伊贺上忍装束 伊贺忍者首领
(服部半藏套装):
2 投掷动作缩短(伊贺流大焙烙弹)
3 忍术 术力+45
4 近距离伤害+6.5%
5 攻击力和防御力增加(枪)+80
6 _刺精力-18.2%
6 攻击反映(忍术术力) AA
土佐守轻铠 土佐能人
(长宗我部元亲套装):
2 体力+100
3 获得金钱+10.0%
4 近距离伤害+4.0%
5 瞬间防御成功时赋予▲精力回复增强
专精一门+15.0%
5 武技伤害 +10.0%威廉
(第七章主线碧眼武士)
大岳丸
(第七章主线映于眼眸)刑部轻铠 重义的谋将
(大谷吉继套装):
2 精华量表增加量+5.0%
3 月影伤害+20.0%
4 近距离伤害+6.0%
体力归零时妖怪化(常_内)+40%
5 精华量表增加量+15.0%
6 近距离伤害+9.0%
6 对陷入负面效果敌人的近距离伤害 +15.0%大岳丸
(第七章主线映于眼眸) 一说是二周目限定 袖神之铠 一射专心
(那须与一套装):
2 箭弹命中弱点伤害 +23.0%
3 弱点自动瞄准
4 近距离伤害 +5.0%
5 精力 +60
6 不消耗弓箭 20%
6 弓伤害 +20%妖怪的梦路“消失的御剑”初次过关获得 无近距离武器,只有远距离武器(弓)配套 牛若之铠
鞍马流剑法
(源义经套装):
2 攻击力和防御力增加(刀) +15
3 鞍马剑舞伤害 +13.0%
4 近距离伤害+6.0%
5 迅妖怪技伤害+15.0%
6 闪避动作精力 -20.0%
7 攻击反映(技) A
7 妖怪血脉
源义经掉落 套装有饰品和近战武器一把 武家贵族套装
月下弄笛
2 体力 +150
3 精力回复速度 +10.0%
4 茶器掉落率 +10.0%
5 近距离精力伤害 +20.0%
6 绝妙追杀 A
6 武技精力伤害 +15%
藤原保昌掉落。“讨魔一党”出现,可选的击破目标。在平等院地图原温泉位置出现。套装包含饰品“胧月笛” 隼流战装束
龙之忍者
2 体力 +150
3 忍术命中时攻击增强
4 近距离伤害 +8.0%
5 闪避的无敌时间延长
6 无尽手_剑
7 真 龙剑
7 发扬忍术 B+
隼涟掉落 套装包含太刀“龙剑”,手甲钩“猛禽爪” 弘法大师袈裟
弘法利生
2 攻击力和防御力增加(机关棍) +15
3 体力 +250
4 近距离伤害 +5.0%
5 闪避动作精力 -15.0%
6 祓除常世可回复体力 1000
7 攻击反映(咒)
7 奥义两立(机关棍)
空海掉落 含饰品“弘法大师的念珠”
帮我玄幻小说的神取名
预言—阴阳师
命运—命运女神
掌管阴府—冥府判官、死神
掌管天堂—上帝 - -
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灾难诸神,
他们是世界上一切灾难的化身。
恶德女神,
她代表享乐、堕落、卑劣等恶行,通常被描绘成体态丰满、衣着低俗、虚荣做作的妇女。
欺骗女神,尼克斯之女
她是一切谎言、骗局的源头与代表。与她对立的是真理女神阿勒忒亚
*荡女神,尼克斯之女
性欲*乱之神,一切*念、色欲的代表。
年老之神,尼克斯之子
他是令世人讨厌的年龄之神,他使时上生物衰老。
忧虑女神,尼克斯之女
她使人忧郁不安,产生幅面情感。
腐烂之神,尼克斯之子
他是青面獠牙、身披鹫羽、吞食死尸的怪物,使尸体腐烂发臭。
厄神,尼克斯之子
他是厄运、劫数之神,有的地方也被认为是死神。
鬼神,尼克斯诸女
他们是毁灭之神、尸体之神。她们被描绘成背生羽翼、皮肤漆黑、两眼发光、牙尖爪利、身穿血迹斑斑的衣服,他们常出没于战场,吸干受伤者的鲜血,并撕开伤口把灵魂拉出来,带往冥界。
死神,尼克斯之子
塔那托斯是铁石心肠,是唯一不喜欢接受礼物的神祗。被描绘成身披黑色斗篷、背生羽翼、留着胡须,手持一把奇异宝剑或者熄灭的火炬。
睡神,尼克斯之子
修普诺斯杯描绘成一年轻男子,背生双翼、没有胡须,手持**花、装满魔汁的羊角或者倒置的火炬。每当夜幕降临时他紧随母亲尼克斯之后,飞过天空使世界沉睡,他的力量也作用于众神。
梦神,尼克斯与修谱诺斯诸子
他们共3000位,是所有梦的化生。
义愤女神,尼克斯之女
她是义气报复之神。
冥河渡神,尼克斯与俄瑞波斯之子
他是冥河的渡神,通常被描绘成长满胡须的人或老者。
复仇三女神,该亚诸女
他们的形象通常位为三个身材高大的妇女,头上长着蛇发,眼中流出血泪,双肩生有翅膀,手执火把和蝮蛇鞭。她们在大地上追逐杀人凶手(特别是血亲相弑者),使他们的良心受到煎熬,发疯发狂。在冥府,她们亦负责对罪孽的亡灵执行惩罚
命运三女神,尼克斯诸女
安排一切世人命运
仁王2简易白金攻略
仁王2白金路上需要注意什么?对于奖杯党来说,白金是完成一款游戏完美的象征,下面就给大家分享仁王2简易白金攻略。
毕业证书
游戏简介:
仁王2,可以说是仁王1代的超大型DLC。画质、玩法架构上基本没有质的变化,只是增加了一些操作拓展。剧情方面也是补完了1代没有交代的各种前因后果,包括1代DLC后续剧情补完。
道具方面,依旧是1代的那一套直接用。道具种类、词缀也基本与上一代一致,可以快速上手。
武器方面,比1代多了几种武器。技能加点虽然更复杂了,也只是武器加强和技能解锁,全加满也还是以前那一套打法,更深层次的需要一周目结束后刷一些特定武技来弥补武器上的不足。
怪物方面,基本都是1代老面孔,唯独不同的就是把1代DLC的很多怪物都融合进来,会打1代怪,2代一样套路。
Boss方面,人形boss跟1代一样,怪物boss引入常_设定,气槽空了就进入常_,需要再次打空才能回来。属于boss开99的意思。
魂Like方面,仁王2里面的数值调整非常不科学。看门杂兵小怪平A都是一招半血,妖怪则更是一套带走玩家的攻击力设定,而Boss战的一刀才掉三分之一或四分之一血量。很多Boss战斗机制还可以靠某些武器的单一技能屈死Boss。可以说难点都集中在关卡开荒的路上,而不是Boss战。
新机制方面,除了血刀冢刷装备外,多了蓝刀冢的玩家助力。此次玩家可以将自己化为AI变成蓝刀冢放在地上,单人或双人玩家可以召唤你的刀冢,用你全套装备和等级成为别人的AI进行辅助。AI比较傻,不要指望跟玩家一样强力,帮你挡挡刀还是可以的。但是一些主忍术、主阴阳术的刀冢,那还不如不要,傻子一个,连刀都挡不了。
奖杯方面:2代的奖杯设定简单很多,较为麻烦的就是全收集类奖杯和全武器熟练度奖杯。其他基本都是打通关就跳。而全收集在第一次开荒通关时一起做了,通关后可以省事不少。全熟练度也有了成熟的刷刷方法,全武器可以在1-2个小时内结束战斗。
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白金时间:60-80小时,根据是否有队友,以及队友水平决定。
白金难度:单人游戏,高难度;双人游戏,简单难度;三人游戏极难难度。
奖杯BUG:无
重复性:一般(全木灵、全温泉、全常_、全魂核、全武器熟练、50次茶杯鉴定)
写攻略时的游戏版本:V1.05
双人游戏需要PSN会员!!!!!!
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攻略顺序:
1. 双人常世同行开荒(强烈建议,只有单人建议根据水平决定是否开坑),主线做全收集(任务挑战奖杯、木灵、温泉、常_区域清理),支线能双人的全清。
2. 补全支线任务(部分任务需要双刀满12万熟练度才可以开,通关后可以单独练一下双刀熟练)
3. 补全木灵、温泉、常_区域收集。
4. 补全全部魂核收集
5. 刷满全武器12万熟练度,阴阳术25万,忍术20万,通关奥义修炼任务,并点出奥义技能。
6. 刷醍醐赏樱任务中的七本枪拿茶具鉴定,鉴定50次即可。
7. 白金。
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对准备入坑玩家的强烈建议!有些唠叨,但务必要知道!
1. 务必双人游戏!!!
方法:选择据点,鸟居,常世同行,创建,设定暗语,等朋友来。
解释:本作无论加多少血量,单人只有1刀死和2刀死的设定。越是杂兵攻击力越高,反而boss攻击力很低。开荒非常难,心态特别容易崩。
这一作地图设计不合理,捷径可有可无,每个捷径基本上都有妖怪把守,捷径都是一个场景的最后才出现,一般抵达时补给都不会剩太多,一旦死亡重新闯关风险更大。
满世界的狙击手。由于杂兵伤害过高,中一枪基本就残血,在开荒路上每一个新场景都可能有4-5个狙击手等着你。首次开荒不知道方位的情况下,弓箭又不够用的情况下,反复扑街就是日常。通关都难,全收集就更没心情去了,那更是一大堆妖怪镇守的地方。
双人开荒有整条蓝条作为总血量,死亡3次蓝条会耗尽。如果及时救起(按一下O键秒起)损失的蓝条会非常少,而且是满状态原地起身。清理地图上的常_区域,会恢复一定量的蓝条。 拜访神社不会刷怪,遇到妖怪群或者大怪时,可以有人专打背后暴击伤害,可以快速杀怪。
双人可以召唤蓝剑冢的AI玩家帮你们挡刀,双人可以放开输出甚至群殴红刀冢刷装备,实力可以快速起飞。蓝刀冢AI死亡后不掉蓝条,召唤酒盅不够找红刀冢刷酒盅,可以做到无限个AI挡刀。平趟关卡。
双人前期会较难一点,一旦通过第一章的“蝮蛇领域”主线任务,拿到boss“夜刀神"魂核后,世界就变得不一样了。双人都装备上。5妖力放一次。满妖力可以放2次,双人4次。遇到大怪两条蛇过去基本怪就躺了。整个游戏就开始了简单难度。
所有怪都是遇事不决夜刀神,一次不行就两次。所有Boss都是夜刀神平推,妖力推光进常_,你们打boss会回复妖力。继续夜刀神平推。最多2个来回boss就倒了。完全不一样的游戏感受。
不推荐三人联机,如果有的玩家是三人群体,建议分开组队,要么二人先通关,回头二保一碾压。 三人联机不可召唤蓝刀冢AI,怪物血量会非常高,三人挤在一起输出很难,怪血多很容易出意外,会比单人通关还要难上很多。非常不建议。
2. 开荒装备优先穿防御高的,武器优先选稀有度高与攻击高的(不满足加点的不要穿)
解释:跟一代一样,不要在意什么词缀、属性。这是一个刷子游戏,等级越高的物品越厉害。一个高等级布甲比低级铠甲防御还高,非常不合理。双人开荒升级非常快,一场战斗下来升级3-5级玩一样。你身上的物品很快就支持不住了,游戏中出现满血被怪秒杀就说明你装备防御太低了,猥琐输出,抓紧换装。 武器也一样。差10-20级能差出将近100的攻击力。词缀再好没有用。
3. 学会防御(L1防御,不要无脑输出)
解释:活着才有输出,双人游戏基本就是一个挨打,一个输出。妖怪目标是你的时候,一定要看情况妖反或者防御。防御耗尽体力不丢脸,死掉才丢脸。只要你站住了,你的队友就可以快速把怪干掉。玩得好还可以防守反击,更快和队友一起击杀怪物。
4. 不要选择拥有太多架开招式、防御反击招式的武器和技能,在妖怪面前,花里胡哨的玩意毫无卵用!
解释:1代的人形怪单挑非常多,招架招式和防反招式非常亮眼,显得玩家水平高,虐怪。在这一代,这些招式可以说全都废了,妖反和妖技才是核心。没有太多人形怪给你打,妖怪不吃这一套,而且有霸体的敌人很多。打妖怪就是高伤害消精为主要手段,人形更是如此。强制使用的结果都是以血换伤害。
5. 阴阳术和忍术仍然是这一代核心思路
解释:单人提升忍术最强,双人游戏阴阳最强。在开局我个人是建议主镰刀,主阴阳术修炼为主要加点,辅加装备需求加点。一人主修阴阳术左侧,一人主修右侧。左侧为削精附魔、群体防麻痹防毒、群体防御、迟钝符,可以免除大部分场地伤害,迟钝符更是神技,boss一挂慢动作,A怪就完了,削精附魔轻松把妖怪或boss的精力条打空,然后就是大伤害处决。右侧为群体回血、群体回精力,比药好用,精力可以大大提升输出频率。
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开局建议(单双人都可):
主武器:_镰刀(技能随便加。主用中段傻瓜四连击平推,攻击范围广伤害足。上段平A无脑破妖怪角。后期根据理解学着变化镰转刃、刃转锋的高端玩法)
注释:2代里,其他武器都不适合新手。不是前摇长就是手短,要么不控精两下气喘被反死。
主守护灵:"猛"型守护灵(方便妖反,红光一出就按必定成功)
注释:迅、幻型守护灵不是即时制妖反,一个是带位移防御一下再妖反,一个是等怪把技能放出来在妖反。这个时间差在后期有一定游戏理解之后再用才会有更好的效果。
人物加点方式:主阴阳术加点(有镰刀加成,方便修阴阳术),辅按照装备需求加点
注释:不穿重铠就行,保持装备重量在70%以下最好,50%左右就比较优秀了。点数随时可以洗,洗点成本很低。
装备选择:防御加成,阴阳术术力,不消耗阴阳术(其他随意)
多余装备垃圾处理方法:前两关没解锁铁匠铺就都奉献掉,解锁铁匠铺就全分解掉。
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成就奖杯分解:按正常全收集通关流程跳杯顺序(基本就是游玩顺序,没跳杯的查一下原因,做一下笔记)
1. 果敢:於主_任_「__村」_破牛_鬼。
注释:第一关开头大牛头,打死就好。
2. 魂核:首次_得魂核。
3. 木_的跳蚤市_:使用木_的跳蚤市_。(神社选项)
4. 牛___:於_一任__打倒牛_鬼·__鬼。
注释:第一关关底马头鬼,打掉牛后通关就跳杯了。
5. _的_始:_藤吉郎成_搭_。(第一关结束)
6. 武士的起_:_成等_10。
7. 白蛇信仰:於主_任_「蝮蛇神域」不破_白蛇像__破_目。
注释:最后Boss前的毒水池,旁边有白蛇像,打掉毒水会消失。第一次打肯定全清了。通任务后单独跑酷直奔蛇boss就行了。
8. 霹_功名:_伐今川_元,_升_武士。
9. 妖怪武器的心:_取妖怪武器第5_段的思念。
注释:挖坟找紫镰刀基本就一个忌龙,而且基本都带妖属性,打满就跳杯,很容易。
10. 同行者:利用常世同行或_可共_的NPC一同完成任_共10次。(不含_刃_)
注释:双人游戏必跳,共斗NPC就是路上可说话跟你一起走路打架的NPC。
11. _刃_:透__刃_召_助人10次。(挖10次蓝坟)
12. _泉__:首次泡_泉。
13. 行於_昏之_者:首次完成逢魔之刻任_。 (双人一点都不难,单人的话建议一周目打完了回来再打)
14. 魑魅:首次_魑魅_行交_。(紫色木灵,不要给粪球、御神水等纯垃圾或神灵祝福过的物品,给低级魂核是最好的,他还会给你他的魂核)
15. 秀吉之名:以_藤吉郎_人合一的名字自_。
16. 合魂:_行合魂。(武器合魂,铁匠铺合就行了,低级升高级很便宜,高级特别昂贵)
17. 木_的魂核:_得木_的魂核。(如14注释,紫色木灵给的,看脸)
18. 非我_手:於主_任_「於撤退_等待之人」_退道路中所有祟_。(主线中探照灯一样地方,弓箭射眼睛三下,或者被发现后打碎红色警报球)
19. 策士:於主_任_「_入的覆水」_牛鬼直_水_。(主线任务最后boss,有一招冲撞,让他冲撞你刚进来的大门就行)
20. 秘藏的思念:於主_任_「燃焰未捷」碰_了所有的薄冰蝶。(主线任务隐藏在常_区域有一堆蝴蝶,摸全了自动跳杯)
21. 分歧:_藤吉郎分道__。
22. __之音:於主_任_「_亡的晚_」敲_北庄城_所有的_。(路上有很多钟,打落在地算一个,全打落跳杯)
23. _的代_:打倒藤吉郎。
24. _化一_:於主_任_「_天之魔」破_了所有精_楔柱。(地图中有很多超大的精华石头,打碎全部跳杯)
25. 母_子:於中_之__母_重逢。
26. 遇_全新名器:_行_造。(随便造把武器就行,也可以更早跳杯的)
27. _近_法者:於庵堂__定_法__。(平常挖坟勤快可以拿到武功值,1000可以在茶室换一个。单人状态下去庵堂挂上就行了)
28. _魂:任一魂核_到__9。(神社选魂核的地方,可以并魂,随便把一个魂核的等级拉到9就可以了。特别容易)
29. 一__千:於主_任_「醍醐__」打倒七本_全_。(打死之后废话一堆的都是七本枪成员,很大几率出茶具,全部杀死后跳杯,记好位置,后期补茶具鉴赏50次时刷七本枪最快)
30. 宿命:_成了最後的宿命。
31. _退妖怪的_家:打倒所有__的妖怪。(如果没跳,就注意做动作的宝箱怪要打死一次,做动作的墙也要打死一次)
32. _中之_:目送自中_之__程的藤吉郎。(通关杯)
33. 不容常_者:消弭了主_任_中的所有常_。(没跳杯的查询主线任务,开启前按R1,可以看到这个任务都差了什么)
34. _泉_好家:泡_所有_泉。(同上,有支线也有很多温泉,不是纯主线,差哪个温泉?温泉怎么跑的问题,这个要看PowerPYX的视频跑路,一两句话说不清楚的,有人B站搬运。
35. 引_木_者:回收所有木_。(同上,有支线也有很多木灵,不是纯主线,带一个感应木灵的饰品非常好找。)
36. 改造:_行改造。(大后期铁匠解锁改造功能,随便改一下就行)
37. _球真_:受到__的_之丞喜_。(”笼中之翼“任务中,满是粪河的场景中,有个洞穴住这个要吃东西的人,第一次给仙药,后面只要粪球和高贵分球。第一次通关时全收集肯定能见到他,当时你没有多少粪,后续刷铁鼠大概率可以捡到粪球和高贵粪球。通关后回来把你所有库存都交给他,基本就能拿到杯子了。意外没能拿到就继续刷铁鼠怪。 铁鼠就是尾巴是**的老鼠妖怪,后期很常见)
38. 特技:以特技·猛、特技·迅、特技·幻成功_抗大招各5次。 (说白了就是利用猛、幻、迅,三种不同属性的守护灵,进行成功妖反各5次。在称号里面第三条可以看统计。建议在”绑架犯“任务中,一开始建筑里的独眼童子,变身成大汉之后刷妖反,神社就在旁边,不小心打死了也可以刷新。)
39. ___刀者:___刀的__技能。(”冲天之魔“任务最后boss大太法师刷熟练度,刷到常_手打掉的时候小刀剖腹回神社继续刷。10分钟就OK,然后过了奥义任务,就可以打双刀支线了。 )
40. ___刀_者:___刀_的__技能。(自己常用武器再过不了说不过去了吧?如果不是常用武器,就上段无脑方块,注意回精力。)
41. 守_者_:_得所有守__。(有很多支线都是给守护灵的,强制单挑。锁住的支线可以看解锁条件。大部分是通过中阴之间通关解锁跟人对话解锁的。有歧义的就只有第二章“半妖包青天”任务中,柴田和小六各要帮一次才可以在中阴之间解锁他俩的任务。击杀10个阴阳师才可以解锁的支线,在第四章“天王山的落日”任务中的大灵石打碎的地下坑道里,有3个,杀3-4遍就可以解锁了。打完直接神树树干退任务再进继续刷)
42. 古今__的武士:完成所有任_。(_度不拘,不含修行任_)
43. 旅人:__10_地_上的_藏道具。(在选择任务的大地图上,移动光标在某些区域会显示红色,按一下就提示找到一个隐藏物品,10个非常好找。第一、第二章摸全了就10个了)
44. _率魂核者:_得所有魂核。(魂核要自己查漏补缺,在神社、魂核选择、按类别排序,查看列表查看自己差哪个补哪个,不知道是什么怪的,可以在庵堂看怪物列表。)
45. __刀者:__刀的__技能。
46. ___者:___的__技能。(点出“回天冲”技能,拉开距离无脑上段三角蓄力突刺就好了。)
47. __斧者:__斧的__技能。(一直保持距离,让boss先出招,出招就上段重击给他,反复就屈死了)
48. ____者:____的__技能。(点出上段三角蓄力拉人过来的技能,然后上段蓄力拉Boss过来,方块平A,回精力,如此反复,就过了)
49. __大太刀者:__大太刀的__技能。(上段三角蓄力突刺无脑屈死,打不过就注意走位,不要被一套打到或者没体力)
50. __旋棍者:__旋棍的__技能。(三角蓄力突刺技能,掌握好距离,蓄力长短自己把握,快近身了就不要蓄了。也是无脑屈死的boss)
51. __手斧者:__手斧的__技能。(镰鼬boss战的地图,利用大树卡Boss视野,用下段L1+三角往天上扔斧子的技能,无脑砸死boss。)
52. __忍_者:__忍_的__技能。(可以自定义武器,选你最顺手的,上附魔,给Boss扔致盲手里剑,然后吃攻击力药丸,打死他。镰刀是无脑中段劈死)
53. _____者:_____的__技能。(自定义武器,打各种妖怪。都通关了这都过不了就说不过去了。)
武器全熟练注释: 建议刷一周目“冲天之魔”最终Boss “大太法师”
①. 就全刷熟练度单独说一下。玩到全熟练的时候,相信大家每种武器都有一把绿色神器级别的了。没有的用紫色的也行。
②. 1.05版本游戏 武器只需要12万熟练度,阴阳术需要25万,忍术需要20万。
③. 去“冲天之魔”任务,一路跑酷到最后boss神社前,快捷栏放忍术任意武器附魔,阴阳术任意武器附魔,自杀刀,仙药。
④. 换要刷的武器,上忍术附魔,上段攻击,打Boss,也就是你面对的方向右边的手,全碎一次会虚弱一次。补附魔,处决进入下个阶段。继续打右边的手,打碎,上附魔,处决,进常_状态,打右边的手。打碎,自杀。 如此反复。
⑤. 上段攻击打最快,附魔会涨相应忍术或阴阳术的熟练度,这样可以快速的刷武器熟练度与忍术、阴阳术熟练度。
⑥. 全刷完了就直接处决boss,结束任务,回修炼场打相应最终奥义任务,打完,点奥义技能,相应武器跳杯。
54. _雅人士:_定茶器50次。(建议庵堂茶柜放4个获取茶具几率最大的茶器,携带增加幸运的装备,带增加茶具掉落的守护灵,刷“醍醐赏樱”的七本枪全员,打完全员就神树树干物品跑路继续刷。)
55. 仁王:取得所有__。(恭喜白金)
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全妖怪魂核种类列表(感谢@soytupadre757 提供)
神社、魂核、按种类排序
1.饿鬼
2.猿鬼
3.妖鬼
4.牛头鬼
5.马头鬼
6.独脚多多良
7.鬼火(火)
8.河童
9.涂壁
10.宝箱怪
11.烟烟罗
12.蛇女
13.外道兵
14.毒海坊主
15.夜刀神
16.山姥
17.独眼鬼
18.乌鸦天狗
19.猥裸
20.伞妖
21.小海坊主
22.骷髅兵
23.镰鼬
24.古笼火
25.敷次郎
26.辘轳首
27.怨灵鬼
28.三目八面
29.琵琶牧牧
30.崇枭
31.一反木绵
32.生剥鬼
33.铁鼠
34.姑获鸟
35.巨僧
36.牛鬼
37.轮入道
38.火车
39.两面佛
40.大太法师
41.酒吞童子
42.祸津武士
43.长壁姬
44.大狱丸
45.木灵
46.善擦
47.鬼火(水)
48.鬼火(雷)
49.御灵
2020.03.26补充 刷漏掉魂核的小技巧
后期魂核补全时会遇到一些问题,在这里说一下该怎么刷,去哪里刷效率高。
常见落下没有收集全的魂核有,鬼火(水、火、雷)、善擦(撸猫核)、崇枭(与等待撤退之人的关底boss)、河童(宝石结晶虫怪)、貉(宝箱怪)、涂壁(墙怪)、伞妖、小海坊主(软泥怪)、毒海坊主(绿色软泥怪)
刷魂核一定要修改一下自己的装备,尽量装备各种增加魂核掉落几率的饰品或魂核或守护灵,有木灵收集的关卡还可以交神社提升魂核掉率的香钱。
鬼火(水火雷):三种建议去”深入的覆水“关卡中,在过桥后宫殿神社的右手边,有一个常_区域,先拔了常_,在塔楼下面可以引到两边灯刷出来的鬼火。在那不断刷就可以了。灯灭了就回神社拜一下再来。
网上有很多建议让大家去支线”绑架犯“任务开始处的灯刷鬼火。我个人刷了400只左右,一个都没见到。在覆水任务中,不到50只就全了。
善擦:路上抚摸了猫之后,他的buff时间结束会消失,消失时有几率掉落魂核。 如果你像我一样非酋血统,那么可以在道具中找“召唤土铃”这个物品。是可以同时召唤3只猫的。 这个道具可以攒9个。攒齐之后备份存档,开一个常规主线任务,神社提升魂核掉率,招三个,等消失。9个都用完了还没出,就覆盖老存档,继续刷。
如果你没有土铃,可以去铁匠铺制作。如果你制作的材料都没有,可以去“绑架犯”支线任务一开始的树爬到2楼,固定刷2个猫在那,没出就神树树枝出去再开任务继续刷。
崇枭:主线任务“与等待撤退之人”的关底boss,很多人打到这最后都没出,我当时是boss死在外面了,掉落都没有。 唯一的办法就是跑过去再杀一遍,没掉继续杀。
河童:建议在支线“墨俣捕妖记”中,携带大炮,加出忍术“猫步术”、“透波术”。挂好隐身往前跑一点可以看到任务怪河童,一炮爆头剩残血,冲上去在他跑掉之前补刀干掉,很大几率出魂核并直接完成任务。 另外主线“冲天之魔”开场下山往左跑小路里面有个河童,掉落率比较低,我刷了20只没见到,还特别容易死。 个人建议还是捕妖记刷,简单轻松,补刀失败了回神社拜一下重来。
貉(宝箱怪):宝箱怪做动作,做对了很大几率给魂核,这个漏掉的人不多。单独刷就带感应宝箱去找他。
涂壁(墙怪):做动作成功或击杀掉都会掉,找个有墙的关卡反复刷就是了。漏掉的人不多。
伞妖:在暗影篇的支线“残雪与红撤”中,开场神社旁边的车轮战第一只就是伞妖怪,开战之后不打完不能回神社,打完了就没了。 所以建议修阴阳术的玩家带“缩地符”,打死伞妖后直接使用强制回神社继续刷伞妖。高效! 如果不是,就自杀小刀直接剖腹重来,一样效率。
小海坊主(软泥怪):支线”绑架犯“中,携带初级忍术爆弹或普通爆弹,门口两只炸完就回神社,出的几率还是挺高的。
毒海坊主(绿色软泥怪):主线”蝮蛇领域“中,最后一个神社(被常_包围的),先清除常_开神社,随后拜了神社后,身后左侧毒池里必刷一直毒软泥,一样2个爆弹送他归西,很大几率出魂核。
其他的还有不知道哪里刷的可以问我,我再单独找出来告诉大家。
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后记:
拥有以上信息,基本就可以白金了。仁王2相比仁王1来说,奖杯是简单了不少。就是这点游戏内容就卖400多块有点扯淡了。
多人游戏的方式比神社召唤纯稀人要方便得多。瞬间救人和原地满状态起身是相当舒服。两个人配合好了更有一种双打游戏的感觉,哪怕失败了也是共享存档进度,大不了重头再来的感受。我觉得这点跟以前的PS2、PS3的老真三分屏双打差
银魂的全部目录
篇名 标题 地点 漫画 动画
万事屋解散篇
“银时失忆&蝮蛇蛮藏的阴谋” 大江户全域 & Just We工厂 第五十-
五十二训
(第7巻) 第31-32话
(全2话)
星海坊主篇
“神乐返乡的危机&星海坊主和银时VS宇宙怪兽” 太空船外部 第五十七-
六十三训
(第7-8巻) 第40-42话
(全3话)
阿银的私生子篇
“阿银的私生子!?&鬼兵队──“砍人”冈田似藏初登场 ” 大江户全域&桥田屋 第七十七-
八十训
(第10巻) 第51-52话
(全2话)
红樱篇
“桂被暗杀&高杉率领的鬼兵队之活跃” 鬼兵队船舰 第八十九-
九十七训
(第11-12巻) 第58-61话
(全4话)
芙蓉篇
“女仆军团强袭&电脑中枢系统的战争” 电脑中枢 第百四十-
百四十六训
(第17巻) 第69-71话
(全3话)
柳生篇
“阿妙夺还&柳生名门对决” 柳生家内 第百十-
百二十三训
(第13-15巻) 第76-81话
(全6话)
硬派小钱形平次篇
“男子汉就是要硬派” 大江户全域 第百三十五训-
百三十七训
(第16巻) 第84-85话
(全2话)
三叶篇
“土方&三叶的初恋故事” 大江户全域 第百二十九训-
百三十二训
(第15巻) 第86-87话
(全2话)
长谷川篇
“长谷川官司审讯” 大江户全域 第百五十三训-
百五十五训
(第18卷) 第94话-第95话
(全2话)
OWee争夺战篇
“万事屋&真选组之OWee争夺战” 电玩贩卖店&游戏内 第百四十七训-
百四十九训
(第17-18巻) 第98话-第99话
(全2话)
真选组动乱篇
“真选组参谋──伊东鸭太郎的阴谋” 前往武州的列车 第百五十八-
百六十八训
(第19-20巻) 第101-105话
(全5话)
魔死吕威组亲情篇
“黑道──魔死吕威组的危机&狛犬京次郎” 大江户全域 第百八十四训-
百八十六训
(第20-21巻) 第107话-第108话
(全2话)
暑假特别篇(漫画)
龙宫篇(动画) “乙姫的野心” 龙宫城 第百七十四-
百八十二训
(第20-21巻) 第115-118话
(全4话)
螺丝起子篇
“螺丝起子!?&魔猴猎人” 电脑内 第百八十九-
百九十二训
(第22巻) 第121-123话
(全3话)
笔友篇
“从海上漂来的一封信” 大江户全域 第二百三-
二百六训
(第24巻) 第126-128话
(全3话)
星噬篇
“猫狗大战&老人与狗 ” 大江户全域 第二百七-
二百九训
(第24巻) 第129-130话
(全2话)
幽灵旅馆篇(漫画)
幽灵温泉篇(动画) “银时与替身使者的战斗” 仙望乡 第百九十六-
二百一训
(第23巻) 第131-134话
(全4话)
吉原篇(漫画)
吉原炎上篇(动画) “神乐的哥哥──神威登场&与夜王凤仙之战” 地下都市吉原 第二百一十-
二百二十八训
(第25-26巻) 第139-146话
(全8话)
真选组死亡游戏篇
“被铁链拴住的土方与冲田要如何拯救真选组?” 废弃工厂 第二百三十三-
二百三十五训
(第27巻) 第148-149话
(全2话)
寺门通OFC篇(漫画)
宅方篇(动画) “寺门通亲卫队VS通选组” 大江户全域 第二百三十九-
二百四十五训
(第28巻) 第157-163话
(全7话)
白血球王篇(漫画)
病毒王篇(动画) “拯救小玉&病毒王之战” 小玉体内 第二百四十七-
二百五十一训
(第29巻) 第167-170话
(全4话)
红蜘蛛篇(漫画)
月咏篇(动画) “月咏的师父──地雷亚的阴谋&幼年银时和松阳老师的相遇” 吉原桃源乡 第二百五十四-
二百六十二训
(第29-30巻) 第177-181话
(全5话)
人气投票篇
“因人气投票引发的暴力事件&作者也被卷入其中,原稿的危机!” 大江户全域 第二百六十五-
二百六十八训
(第31巻) 第182-184话
(全3话)
歌舞伎町野猫篇
“猫的诅咒&歌舞伎町野猫之王──芳一登场!” 木天梦星大使馆 第二百七十五-
二百七十九训
(第32巻) 第190-192话
(全3话)
阴阳师篇
“天气对决&结野众VS巳厘野众的式神之战” 结野众本山 第二百八十二-
二百八十九训
(第32-33巻) 第195-199话
(全5话)
歌舞伎町四天王篇
“登势与泥水次郎长的因缘&歌舞伎町四天王之战” 大江户全域 第二百九十七-
三百九训
(第34-35巻) 第210-214话
(全5话)
眼镜篇
“猿飞的眼镜&与惩罚人的对决” 全藏的屋里 第三百一十八-
三百二十一训
(第36-37巻) 第207-208话
(全2话)
两年后篇
“一个暑假,却像过了两年,大家都变得不一样了” 大江户全域 第三百二十四-
三百二十六训
(第37巻) 第202-203话
(全2话)
酒醉篇
“喝醉的银时犯了男人都会犯的错,只好跟六位熟人展开同居生活” 大江户全域 第三百三十六-
三百三十九训
(第39巻) 第239-240话
(全2话)
监狱篇
“银时下狱!?&监狱的动乱” 刑务所 第三百四十-
三百四十二训
(第39巻) 第225-226话
(全2话)
遇难篇
“将军的滑雪之旅&万事屋和真选组的山难” 大江户雪山 第三百四十四-
三百四十六训
(第40巻) 第237-238话
(全2话)
LOVE CHORUS篇
“新八的女友&我的女友天下第一武斗会的对决” 俺嫁天下第
一武斗会场
第三百四十七-
三百五十训
(第40巻) 第228-229话
(全2话)
莲蓬篇(漫画)
伊丽莎白篇(动画)
“伊丽莎白的真面目&地球的危机” 莲蓬族的船舱里 第三百五十三-
三百六十训
(第41巻) 第232-236话
(全5话)
夜神篇
“君临夜晚的女神──夜神夫人登场!” 高天原 第三百六十二训-
三百六十四训
(第42巻) 第241-242话
(全2话)
见回组篇(漫画)
蔷薇流氓篇(动画)
“土方的过去&流氓与菁英” 废墟 第三百六十五训-
三百七十训
(第42巻) 第244-247话
(全4话)
金时篇
(万事屋老板代理消失篇)
“被众人遗忘的银时&四十集的羁绊” 大江户全域 第三百七十二训-
三百八十训
(第43巻)
倾城篇
大江户城里 第三百八十六训-
王学家的崛起:《仁王2》的主角真的只是一个工具人吗?
作者:Ryoma
《仁王》这个IP的构想,最早来自于以已故大导演黑泽明的一份遗稿为基础的多平台合作项目。2004年第一次宣布的时候,这个项目当时还包括**等其他媒介的产品,其中 游戏 是由光荣负责的——确切的说是由光荣的シブサワ工作室( 注 )负责的。这个被称作“鬼”的项目根据黑泽明的遗稿是一个有关“金发碧眼武士与鬼怪作战”的故事。后来的事情我们都知道,这个项目最终并不顺利, 游戏 的开发因为没有达到社长的预想而被暂时停止,**最后也没有面世。之后交由忍者组重新开发,但忍者组接手后又因为”与《忍者龙剑传》过于相像“被再次叫停,直到2015年新的《仁王》公布。
《仁王》的设定继承了黑泽明当时关于“来自西方的武士”和鬼怪题材这两个重要元素(不过现在光荣完全不提黑泽明这回事了),选择了光荣最擅长的 历史 题材,把主角确定为了 历史 上真实存在过的一个外国人武士——三浦按针。这个选择的好处就是它既符合了“白人武士”这个奇特设定(当然现在一点都不奇特了),又可以在 游戏 中使用日本 历史 上最有人气的战国故事。但这同时也带来了一个小问题:那就是三浦按针来到日本的1600年已经是日本战国的最末期了,续作要怎么办?这种情况下,一般来说无非就是两种选择:要么把续作的故事搞成前传,保留战国这一人气题材;要么放弃系列故事的强联系,让系列只保留一些共通设定和元素。
如今《仁王2》已经发售,从表面上看,忍者组似乎选择了第一条路。 游戏 宣传也依然再使用”战国受死 游戏 “这一标签。但如果你有留意 游戏 中的一些细节就会发现,其实他们这是来了一手“我全都要”(就和他们做 游戏 玩法的思路一样),不仅用前传+日后谈的方式进一步圆满了威廉的故事,还用很多细节为系列之后的可能性都铺好了路。按照本作的铺垫,只要这个IP有机会继续下去,《仁王》系列搞成一个跨度超过千年的鬼怪版日本 历史 是完全没有问题的。所以今天我就来当一回“王学家”,和大家一起看看忍者组在《仁王2》里都偷偷摸摸得埋了哪些日后也许有用的伏笔。
注:旧光荣策略类 游戏 的开发团队,开发了三国志、大航海、信长等看家策略 游戏 作品。同时ブサワ?コウ这个名字也是光荣创始人襟川阳一的笔名。在光荣与Tecmo合并重组后就基本不再有“シブサワ工作室”这个概念了,玩家可以把现在的シブサワ?コウ这个品牌理解为“老光荣”的主力开发团队。
本文含有《仁王2》故事的严重剧透,请还未通关的朋友谨慎阅读。
我们先从 游戏 中明确给出的设定:日本三大妖怪: 酒吞童子 、 玉藻前 、 大岳丸 ,开始说起。这个设定的由来,最早由日本民俗学者小松和彦提出,而这三者被列为“三大”的原因,除了它们的相关传说故事比较著名、在传说中也都法力强大之外,还有一点就是据说这三大妖怪被讨伐之后,其遗骸或遗骸的一部分都被保存在了皇室的宝库之中,而这个宝库就是 宇治宝藏 ,传说中正位于平等院阿弥陀堂的西南侧。
《仁王2》显然也是采用了这一设定, 游戏 中三大妖怪正式被封印于 平等院 。平等院是位于京都府宇治市的佛寺,包含在“古京都遗址“中在1994年被联合国教科文组织收录为 世界遗产 。除了院内有凤凰堂、阿弥陀如来坐像等大量日本国宝级文物以外,天气晴朗之时,倒映在琵琶湖上的平等院也是一番绝景,是京都的著名景点。忍者组显然也是以此为灵感,设计出了 游戏 中的平等院这张地图。
在 游戏 里,湖中的平等院并非是水中倒影,而是在湖下真的藏有一半倒着修建的隐藏寺院,可以说是一个非常不错的创意。平等院由藤原赖通于永承7年(1052年)从宇治殿改建而来,据传说宇治宝藏的钥匙由藤原一族的族长(氏长者)代代相传保管,藤原赖通死后更是化为神龙守护着平等院,这也显然就是 游戏 里平等院中“龙珠机关”的由来。从 游戏 读盘画面的文字中可以看到,忍者组在 游戏 内也采用了相关传说直接作为了 游戏 的设定。
另外说个题外话,日元里的十日元硬币的背面刻着的正是平等院,可见这所寺院在日本的地位,手里恰好有的朋友可以找出来看看。
接着我们说回到 游戏 里的平等院。在故事中,玩家扮演的主角在母亲的指引下,来到了平等院探寻“楚叶矢丸”的秘密,在寺院的最深处遇到被大岳丸附身的藤吉郎(丰臣秀吉),藤吉郎随后解开了封印在此处的“三大妖怪”中的另外两个:酒吞童子和玉藻前。型为九尾妖狐的玉藻前立刻就逃掉了,酒吞童子随后就作为boss被玩家击败。
在“酒吞童子复活”这段过场中,我们可以看到当年用自己的身体分别封印了酒吞童子和玉藻前的两个人的遗骸。这么说是因为,在随后的剧情里主角也用同样的方式再次封印了大岳丸。过场中可以清晰的看到其中一位用以封印的武器正是 童子切 。
所以毫无疑问,这一位就是大名鼎鼎的 源赖光 了,而他封印的当然就是酒吞童子。关于源赖光斩杀酒吞童子的传说有多个版本,大体上就是,在大江山,有个妖怪头领酒吞童子到处掳走少男少女,其中也有皇室贵族,天皇即令源赖光带着“赖光四天王”(渡边纲、坂田金时、卜部季武、碓井贞光)前去讨伐。途中得仙人指点,得知酒吞童子好酒,且获赠“神便鬼毒酒”。之后赖光假意献酒,待酒吞童子醉卧之时斩杀之。并将其首级带回京城,收藏于平等院宇治宝藏之中。赖光用于斩杀酒吞童子的名刀“安纲”故而得名“童子切”。
从 游戏 中与酒吞童子战斗过程中的台词和武器“童子切安纲”的介绍来看, 游戏 基本采用了传说中的这段故事。(战斗过程中酒吞童子会大喊“再给我上酒!“等台词) 游戏 里还提到大阴阳师安倍晴明用秘法将赖光之魂附在童子切上,而传说里也正式安倍晴明占卜出了酒吞童子的居所。
另一边封印玉藻前的人很明显的穿着阴阳师的服饰,因此很多玩家认为这就是安倍晴明,但其实不然。原因很简单,年代不对。玉藻前传说的原形是鸟羽天皇所宠爱的皇后藤原得子。传说中鸟羽天皇病重,遍访名医亦不可知病因。最后阴阳师 安倍泰成 (安倍晴明六代玄孙,父为安倍泰亲)来到宫中,口念九字真言施法,使真身为玉藻前的皇后现出原型——九尾狐。现行后的玉藻前仓惶逃走。之后天皇下令命三浦介义明、千叶介常胤、上总介广常为将军,安倍泰成为军师前去讨伐。
最后三浦介两箭射中玉藻前腹部,上总介广常用长刀将其斩杀。但这还不算完,被斩后的玉藻前又化身为巨大的毒石,放出的毒气会杀死附近的所有生物,故被称为”杀生石“。直到南北朝时代(日本的南北朝时代指镰仓时代与室町时代之间的1331年至1392年间)被玄翁和尚(源翁心昭)击碎。《仁王2》中就有武器” 玄翁大锤 “。
此后玉藻前的传说也吸纳了中国和印度的一些关于美艳女子祸国殃民的故事,逐渐变成了一个于各地作乱的大妖怪形象。著名的商纣王的妖妃妲己、周幽王王后褒姒、南天竺摩揭陀班足太子之妃华阳夫人都被认为是九尾妖狐(玉藻前)作乱的事例。
忍者组也正是结合了这一点,在《仁王》初代的DLC中将丰臣秀赖的母亲 淀殿 (浅井茶茶,即阿市的女儿)设定成了因被玉藻前附身而掀起大阪之战。在一代中两次以上击败九尾狐,就可在九尾狐的图鉴里看到有关玉藻前的描述。而《仁王2》的这段过场也算是交代了一下前作DLC最终BOSS九尾狐的来历。只不过显然当时忍者组还没有考虑到后续的故事,打完就变守护灵的九尾狐也和2代中“三大妖怪”的设定有些对不上。不过这些终究都是细节,想要解释理由多得是(一代是用和魂和荒魂的一体两面来解释的),总体来说,大致上算是圆上了。目前二代里守护灵九尾狐的描述也和玉藻前不再有任何关系了。
接下来终于要说到正题——三大妖怪的最后一个大岳丸了。同样的,关于坂上田村丸和铃鹿御前讨伐大岳丸的传说也有多个版本。坂上田村丸的原型就是著名的 坂上田村麻吕 ,被认为是首任实质上的征夷大将军,在日本被当做武神和军神所信奉,地位类似于中国的关公(以下为了描述方便,均称坂上田村麻吕)。而 铃鹿御前 的传说则来自铃鹿山一位崇敬女神铃鹿姬的女盗贼立乌帽子,之后随着传说的演化,二者被合二为一,成为了神女铃鹿御前。
相关的传说实在是版本众多,细节更是千差万别。不过如今被广泛知晓,也是《仁王2》中所取材的传说故事,大致是这样的:桓武天皇时候,伊势国铃鹿山有妖怪“大岳丸”危害百姓,天皇令坂上田村麻吕前去讨伐。但大岳丸法力高强,呼风唤雨,田村麻吕虽率大军却一筹莫展。于是他就向神明情愿,梦中一老者告诉他:“汝欲讨伐大岳丸需得铃鹿御前相助”。 之后田村麻吕便于铃鹿山中遇见一位绝美的妙龄少女,正是铃鹿御前。
她告诉田村麻吕:“你无法击败大岳丸的原因是他有 三明之剑 护体,因此上天派我助你讨伐之。”原来大岳丸多年来觊觎铃鹿御前美貌,为能与之共度一夜良宵,已用尽千方百计,皆被铃鹿御前识破。是夜,大岳丸又变化为俊俏的童子来到铃鹿御前的居所,铃鹿御前诈称有一将军前来谋害我,向他借用三明剑防身。于是大岳丸将三明剑中的 大通连 、 小通连 交与铃鹿御前。而最后一把 显明连 被大岳丸藏在天竺。
次夜,等待着再次来找铃鹿御前的大岳丸的,则是早已埋伏好的田村麻吕,双方开始神仙打架般的斗法:大岳丸显出身长十丈的真身,遮天蔽日。一抬手就向田村麻吕射出三百利刃,田村麻吕则以千手观音之力尽数击落(有传说认为田村麻吕即千手观音化身),大岳丸又变化出数千个鬼怪分身,田村麻吕则以毘沙门天之力射出千支响箭,每支箭又分裂为千支箭,无数利箭将大岳丸的分身尽数射杀。
最终,田村麻吕以圣剑ソハヤノツルギ( 游戏 里中文翻译为楚叶矢之剑)成功斩杀大岳丸。之后田村麻吕与铃鹿御前结为连理,一年之后,大岳丸通过将魂魄移至置于天竺的最后一把三明剑显明连上再次复活,于陆奥国作乱,夫妻俩经过一番苦战再次将其斩杀,之后大岳丸的头颅就被藏于宇治宝藏。
说回 游戏 ,在《仁王2》里,当玩家击败体内的大岳丸后,三位未曾见过的古代英雄的身影出现在主角的脑中:
这第一位,从头盔和场景可以非常明显的看出,正是 源义经 。而闪回中的场景正是著名的坛之浦之战。相传在坛之浦之战中,平家猛将能登守平教经,心知无法战胜,便要和源义经同归于尽,奋力冲向源义经,可义经身轻如燕从船上跳到另一船。欲再追之,义经又飞越至另一船,如此连续飞跳八船,此即义经著名的“八艘飞び”。
手持楚叶矢之剑的源义经出现在主角的闪回中,说明在《仁王》的设定里, 源平合战也应该与妖鬼作祟有关,更极有可能与大岳丸有关,比如平家的某人其实是被大岳丸附身了。
闪回里第二个出现的这位。很明显这是一位女性,且从服装来说应该也是平安时代。而从大岳丸的传说来看,很自然的一个推测就是铃鹿御前。在有些版本的传说中,也有楚叶矢之剑(ソハヤノツルギ)本来是铃鹿御前所有,在其死后传给田村麻吕的说法。还有一个可能,就是田村麻吕和铃鹿御前其实是有一个女儿的,叫做“ 小りん “(一般译为小林),也称圣林、小林姬或松林姬。而小林姬还育有三女,所以这位也可能是田村麻吕和铃鹿御前后人中的一位女性。当然,也不排除是其他被“娘化“的 历史 名人的可能,如果是这个情况,那基本就没法猜了。
而闪回中的第三位,不是别人,正是坂上田村麻吕本人。原因很简单,《仁王2》的预购特典赠送了一套装备,名为“ 太初武士之铠 ”,这套铠甲正是坂上田村麻吕的铠甲,闪回中的这位英雄,穿的就是这套铠甲。
而另一个十分重要的细节是,这段过场里坂上田村麻吕形象,是 和玩家一模一样 的,且玩家如果改变了角色形象,那么再观看这段过场时,坂上田村麻吕的外貌也会跟着发生变化,连眼罩和眼镜这样的视频也都会完全一致。我特意更换了几个完全不同的外貌做了验证:
此外, 游戏 最终与大岳丸的战斗中,会分别切换三次场景,这三个场景与主角闪回中的三位英雄所处的场景是一一对应的:
这似乎暗示着,随着与体内大岳丸的战斗,主角(前世)曾与大岳丸战斗的记忆在逐渐复苏,而主角之所以可以使用楚叶矢之剑(ソハヤノツルギ),是因为主角本身就与田村麻吕以及诸位古代英雄有着某种联系(比如转世投胎之类的)。而这也就引出了关于主角身份的话题,而这个话题还要涉及到 游戏 中另一个被设定成与主角外貌一模一样的人: 斋藤义龙 。
游戏 中交代主角的父母为 斋藤道三 和 深芳野 ,这两位都是 历史 中真实存在的人物。 斋藤道三为战国时美浓国的大名,油商人出身的道三也是著名的“下克上大名”。有“美浓蝮蛇”之称的道三靠着权谋一步步最终“窃国”成功。 但正所谓出来混都是要还的,最后在他将家主之位让出后,也死在了自己儿子斋藤义龙的手上。而 历史 上的深芳野本是土岐頼芸的爱妾,后被赐予斋藤道三成为他的侧室。深芳野有美浓第一美女之称,据说身高六尺二寸(约187cm),斋藤义龙正是由她所生。
关于斋藤义龙弑杀其父之事,江户末期开始流行另一种说法。那就是因为深芳野被赐予道三后很短的时间内就生下了义龙(一年左右),所以实际上义龙并非道三的儿子,而是土岐赖芸之子。获得家主之位的义龙讨伐道三,其实是在知道真相后替真正的生父报仇(土岐頼芸在被道三篡权后遭到流放)。或者也可以这么说,无论真相为何,斋藤义龙都更愿意相信,也更愿意别人相信,他的生父实际上是土岐赖芸,因为这对他更有利。
《仁王2》中的设定大致符合 历史 上的人物关系,只不过深芳野成了妖怪(日本战国时期要是真有一个将近一米九的女人,被当成妖怪一点都不稀奇)。而道三的前半生被设定成了妖怪猎人集团“ 楚叶矢众 ”的头领“ 无明 ”。因为遇到了深芳野才成为了大名斋藤道三,收集灵石试图创造一个”人和妖可以共存的世道“。当然, 游戏 与 历史 最重要的不同就是,他们还多了一个孩子,也就是主角。按照 游戏 的设定,道三原名“ 秀龙 ”,故而将这两个字分别赐予自己的两个孩子。因此我们的主角”秀千代“本名实际上应该叫“ 斋藤义秀 ”。
虽然, 游戏 中完全避开了深芳野与义龙的关系这个事,但鉴于义龙也被设定成和主角长的一模一样,所以很有可能二人还是一对孪生兄弟(姊妹)。同时玩过 游戏 的人都知道,在与斋藤义龙战斗时会发现,义龙也是可以变化为主角的这三种妖怪形态的,这是否说明义龙和主角有着一样的 半妖 体质?但这也就产生了另一个很神秘的问题:深芳野当年为了避世而出走时,为何只带走了主角一个孩子?事后也对主角的这个兄弟(姊妹)只字未提不闻不问呢?
事实上 游戏 里能变化为何主角相同的妖怪形态的BOSS其实还有一个,没错,那就是最终BOSS大岳丸。所以更为可能的解释是,这也许本来就是来自大岳丸的力量。主角作为曾经封印过大岳丸的英雄转世,因为曾在前世用自己的身体封印过大岳丸,所以使得大岳丸的力量残留了下来。而斋藤义龙其实本来没有这种力量,他与主角相同的妖怪形态只不过是因为被大岳丸附身而已(素材和模组复用还能省点钱)。也许 游戏 中的设定里,他也很有可能根本就不是深芳野的孩子(所以深芳野压根就没提他),但这又无法解释义龙与主角一模一样的事情。所以只能认为,生下的这一对双胞胎中,只有一个继承了母亲的妖怪体质。
当然还有一种解释就是,义龙和前作的丰臣秀赖一样,都不是一个真正的人类,而是用灵石的力量创造出来的“假人”(所以最后化为一滩血水,同样被果心居士附身的秀吉被打败后就没有这样),但这却会导致更多无法解释的事情,我们只能把它作为一种可能的假设暂时放在这里。
最后一个我们需要讨论的问题,就是道三作为”无明“的前半生和楚叶矢之剑的事情。 楚叶矢众这名字,一听就知道,这个专门猎杀妖鬼的组织一定和以坂上田村麻吕为祖先的这支英雄的血脉是有关系的。而主角妖鬼之外另一半作为英雄转世的身份,多半也就是来自于父亲道三。
个人推测,这个设定大概就是日本 历史 中一直有这么一支不断和妖鬼作战的英雄血脉(日本版贝尔蒙特?),日本 历史 上各个时期的重大事件和战争都有可能与妖鬼有关,而相关的 历史 人物和英雄也都有可能被纳入这支血脉之中(比如上面提到的源赖光、源义经)。所谓楚叶矢众,就是这支血脉的后裔,而楚叶矢之剑就是头领代代相传的圣剑。如此来看,斋藤道三简直可以说是比里希特·贝尔蒙特还要更加不孝的后世子孙。什么狗屁为了创造人和妖可以共存的世界,说白了,无非就是馋人家深芳野的身子。结果竟因此摧毁了祖传圣剑,扔给后人一个巨大的烂摊子。
其实关于坂上田村麻吕与铃鹿御前的故事还有后续, 传说铃鹿御前因天命只得25岁寿数, 田村麻吕为了爱妻一直追到了地狱,挥舞着从大岳丸那夺来的大通连击倒牛头马头,逼得阎魔大王不仅把媳妇还给了他,还给了他不死之药,使铃鹿御前再次复活,二人得以再续一世的姻缘。 游戏 中道三和深芳野也都提到过,楚叶矢之剑除了可以斩杀妖鬼外,还有着某种不死之力。
所以还有一种假设就是,所谓”刀所赋予的不死“的意思也许就是英雄们在每次封印大岳丸时(也许也有别的妖鬼),也就同时把自己的灵魂附在了楚叶矢之剑上,从而使得人类得到了某种意义上来说的”永生“。主角看到的记忆碎片也不是来自于自己的记忆,而是来自于楚叶矢之剑。所谓楚叶矢众,就是代代守护这把剑的一族,当然,在必要的时候头领还要作为”人柱力“再次封印妖鬼,加入先祖英雄们的行列之中。要是这么来说道三则变的更加大逆不道,为了个女妖精,竟然把列位先祖英雄的灵魂宝器给破坏了……
所有人都知道, 游戏 里还有一个无明,也就是我们的玻瑠妹子。她既然叫无明,说明她就是现任的楚叶矢众的头领。同时她还持有楚叶矢之剑的刀锷,所以说她和道三没有关系是几乎不可能的。 游戏 里道三和无明在过场动画里,都分别有看似无意义的”大口吃肉串“的场面出现,这在暗示什么可以说不言而喻了。而在真实的 历史 上,道三可是有不只一个女儿的。
这也许就解释了无明为何在故事的开始阶段,对妖鬼有着超过”职业猎人“这一身份的憎恨之情。因为就算先不提我们上面的所有推测,道三的行为无论理由多么冠冕堂皇,对于楚叶矢众来说都是最为严重的背叛行为,而这行为的起因,就是深芳野,一个妖鬼。
至于说 游戏 为什么刻意回避了所有道三与无明的直接互动,我个人倾向于这是在为本作的DLC留手。相对于我们上面提到的那些风起云涌的 历史 故事来说,无明这点事显然要小得多,更适合在《仁王2》这一代作品里解决掉。所以我个人认为本作DLC的故事有极大概率是关于无明的。而那些古代英雄们的故事,任何一个拿出来都可以撑起一个单独的作品了。
好了,今天关于“阴阳师蝮蛇阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“阴阳师蝮蛇阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。