最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“世界首杀 阵容搭配攻略”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
梦幻西游手游泡泡乐园阵容搭配攻略,官员击杀技巧介绍。泡泡乐园玩法大家应该都试过了,里面的科举官员可不好打咧,今天小编来为大家提供一些小技巧哦,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
怪物介绍:8个怪,文进士3个,从左向右依次是地府,方寸,普陀,主怪普陀,武进士4个,前排左和前排右是狮驼,前排中和后排右是龙宫。
队伍推荐:大唐龙宫双奶方寸,小编自己是组了双普陀,所以带地府的应该更没有压力,怪物输出能力在控制得当的情况下是很低的。开场宝宝建议出两只中速血宠吃鹰击伤害(比大唐快),其他可以出三个隐攻,法宠容易飞
击杀次序
第一阶段,方寸定身方寸,之后可以失心普陀,也可以直接封住两个龙宫。狮驼从实际情况来看影响不算很大,攻击大概在1750(队伍最高86级),其他输出全部集火普陀怪,普陀怪带有特技四海,主和普陀都会拉人,但是由于主怪血量较多,不推荐先杀,可能会崩盘,基本上3回合可以放倒普陀,之后龙宫龙腾守尸,如果有隐攻速度慢于主怪也可以隐攻加龙卷。
第二阶段,第五回合开始击杀地府,这里说一下为什么先杀地府继续封方寸,因为方寸带笑里而地府带水清晶清,1星的情况下不需要接特技也是能过的,但是如果让地府不断水清,对战斗的不可控性影响很大,同时由于地府怪主动技能偏弱而方寸封人很烦,所以这样选择,击杀地府的时候如果队伍血线平稳应该要比第一个容易,因为此时主怪只会拉人
第三阶段,普陀地府都死了,一个比较烦人的事情就来了,因为此时场上还剩6只怪,龙宫龙卷控不住尸体(小编是1500法伤的龙宫在5级龙阵龙三位)主怪拉人不是固定的,多数拉普陀,但是被控几次就会换人,这里需要拉出两只隐攻或者一只强法(法宠有可能被杀,容易崩)然后配合龙宫龙卷秒,如果还不能控住就需要大唐破釜,要密切注意怪物的速度,一定要控住普陀,地府偶尔站起来影响不大,在稳住以后找机会击杀方寸。
第四阶段,这个时候场上最多剩5只怪,主加上4个输出,龙宫可以开始进行群秒,输出宝宝也都可以拉出来了,基本是进入垃圾时间,如果熟练的话应该十多回合就可以搞定。
因为我们区科举官员是首杀,具体情况不了解,而且组不到地府,不能用毒来估计怪物的血量,打起来算是很艰难,如果能看见血量,难度跟星官基本相当,希望这篇攻略可以帮助大家轻松击杀科举官员。
倩女幽魂手游阵容怎么搭配
倩女幽魂手游官方比武大赛四大阵容曝光!很多玩家在游戏过称中人物阵容存在困惑,在对战过程中,技术明明不弱却因为阵营克制老是输给对方。现在小编特意收集了四个阵容及每个职业的人物特性,第一时间送给大家,来聊一聊哪些门派互相搭配比较好玩,倩女幽魂手游阵容怎么搭配?哪个阵容比较好呢?大家快随小编来瞅一瞅吧。
我们知道,现在的比武大会更加重视玩家的个人技术,这点从游戏比赛设置规则中3场1V1,2场5V5可以看出来,因此小编从这点出发分析以上几个阵容的优缺点。
阵容1:甲士、甲士、甲士、医师、医师
号称倩女最硬的组合,在单挑里面,医师对于其他职业来说是无敌的存在,即便对上同样强势的魅者,只要技能等级保证前提下也是完克魅者。这样的话,其实很容易拿下2场1V1。关键点来了,这个组合输出不足,或者说没有秒人的能力,当然神豪甲士可以让对方的输出职业毫无办法。碰到这样的阵容,我只能说这是一场持久战,坚持到最后的才是胜利者。
倩女幽魂手游阵容1
阵容2:医师、魅者、魅者、魅者、甲士
3个魅者+1个医师,在1V1的优势显得十分明显,同样的,在团队战,魅者的控制技能是非常好用的。但是有个很致命的缺点,魅者很多控制都是不能叠加的,想要在团战取得胜利,那么需要这3个魅者有很好的配合。
倩女幽魂手游阵容1
阵容3:甲士、医师、射手、方士、魅者
标准的5职阵容,医师和魅者够强势的话,可以保证1V1取得2胜。团战的话,射手要有秒人的能力,方士的话持续输出给力,甲士的减攻击技能可以减轻奶妈压力,神豪甲鱼防御是实打实的,谁用谁知道。如此一来可以为团队的2个输出能手射手和方士创造输出环境。
倩女幽魂手游阵容3
阵容4:甲士、医师、方士、魅者、异人
和阵容3不同的是,团战中射手换成了异人,异人没有射手那样高爆发秒人的能力,但是强势在人数多,宝宝都是团战的搅屎棍,有100绝技大鸟的异人都是非常理想的搭配人选。相对射手而言,在人数气势上就略显优势。
倩女幽魂手游阵容4
医生
当之无愧的众矢之的,加血解状态又能9人的布衣职业,奠定了医生成为PK里的首杀对象。因此一个好的医生,首先要学会如何保护好自己,其次才是给控制加血,给输出解状态。而擂台最克制医生的职业有1个,另一个甲鱼。
倩女幽魂手游医生
方士
输出职业,比武队里的热门职业。方作为队伍里的主要火力一定要会选择输出对象的先后。一般来说,比武应该杀对方的医生,但是意识不错的医生很难杀,因此一般来说,先解决掉对方的控制(包括异人),就可以轻松切掉其他职业了。
倩女幽魂手游方士
异人
比武中强大的存在。由于医生和魅这对辩证发展的两个职业技能相互克制,而在强控和控制抗对战中处于下风的强控流无计可施的时候,异人在比武中分为2类,一种是输出类,这种异人武器上基本以青金羊脂为特征,另外一种就是石化流异人,这种异人注重血防,石化技能尽量点高。
倩女幽魂手游异人
魅者
这个比武大会中让人爱恨交加的职业,在所有控制和半控职业中占据首屈一指的地位。由于KFZ对魅的连续修改,现在魅想无限控基本是很难做到了,在此唏嘘一下,连狐狸都被和谐了,魅甚至1控多都很难实现了。但是魅在比武和日长PK中还是不可或缺的,魅要有效牵制对方的医生和被集火的职业。
倩女幽魂手游魅者
射手
物理类的高输出。论坛上经常说弓多么多么弱,多么多么可怜,虽然单挑上,弓有自身很大局限性,但是群战里弓绝对占有举足轻重的地位。还是那句话,作为输出,弓要确定首杀对象,并且弓的绝技和后来修改的几个技能,其实都是很有用的技能,如果组合好,会为战斗带来意想不到的效果。
倩女幽魂手游射手
甲士
这个职业真心是能抗的很能抗,脆皮的要多脆有多脆。但是能参加比武的甲士,肯定都是拿得出手的,因此比武里最后1个死的基本都是甲士。既然存活的时间比队友长,就尽量保证自己的作用。甲士的血防是无人可比的,降攻减速会给敌人造成很大的无法解除的负面影响,
倩女幽魂手游甲鱼
每个职业都是有用的,没有所谓的废材职业,只有不懂自身优势无限夸大弱点的废材的人。大家要必须做到对每个职业都有基本的了解,所谓知己知彼百战不殆。可是对每个职业的了解不是只看到对方对自己的优势,如果这样那么您只适合来论坛当喷子。要记住你要的结果是战胜对方,因此研究职业要研究对方的弱点缺点,这样才能有效针对敌人破解敌人。
小花钱包借了不还会怎样?
此游戏为回合对战类游戏。准备回合进行买兵,升级兵种,寻找装备,升级科技等来加强自己的能力,进而在攻打对方和防守己方时取得优势。目前来说,游戏模式共有以下几种:
1 赤壁(基本没人玩“目前版本已删除”)
2 群雄(玩的人不超过5%)
3 无双
无双又分为:黄巾和汉水(目前版本已删除)。黄巾模式是主流,而汉水模式根据本来200+场的经验没见过。所以,本攻略就已无双黄巾模式来进行教学。
魔兽rpg战三国游戏攻略
END
三:正文
1、首先,模式选择无双之战—黄巾起义—100血(8人对战大多是100血)。
然后画面会跳到你的主公那里。这时候,你身上会有一个礼包。打开它,会获得50到250不等的金钱和1个功勋(就是木头)。
然后,主公身上的技能,分别是
Q(招募:招募民兵或者武将,位于主公下方);
W流放(将未招募的小兵或者武将抹除);
E卖出(将你已经招募的兵或者武将卖出,收获该兵种价值的80%);R出售(出售你身上的装备)
G(W的加强版本,将所有未招募的小兵或者武将抹除)。
然后是营地内的东西左边是武器店(我习惯这么叫),里面分别是
Q(寻找装备,每次100.如果没找到装备则返还一定金钱)
W(寻找武将,每次一个功勋,如果没找到武将则返还一定金钱,后期神将的出处)
E(低级强化石头,3功勋)
R(高级强化石头,6功勋)
Z (功勋换钱,1:250) X (Z的十倍效果)
C(钱换功勋,500:1)V (C的十倍效果)
右边,科技店;
Q(回血科技)W(近战防御)E(远程射程)R(人口升级)
A(主公回血)S(增加收入)D(科技升级)F(主公受伤减免)
Z(增加小兵血量)X(近战攻击力)C(远程攻击力)V
下面是民兵以及所寻找的武将的出处,每一波结束会刷新出五个民兵,当位置够10个的时候会停止刷新,流放(主公W)以后下一波会刷新民兵。
D(科技升级),这个每升一级,qwerzxc7个科技才可以各升级,功勋个算个的。
魔兽rpg战三国游戏攻略
END
2、看到这里,战三国这个游戏的基本操作模式已经了解了,下面开始介绍基本玩法和一些组合以及套路。
1
(1)前三十波简单介绍
首先如何开局。开局在打开礼包以后,将功勋换钱,然后选择阵法(前两波我推荐鹤翼,后面说理由)。招募民兵,民兵会出现在你前方的场上,点击民兵(钱多人口多可以多招募几个,然后选中多个民兵一起升级),R升级(注意,民兵从招募到精锐一共需要770金币)。升级到精锐以后,出兵就卖,出英雄升二级卖(某些可以升三级,不过我一般都是二级卖),有亏有赚,不过大体上出兵都是赚(亏的兵种有执旗兵,西凉舞姬,自爆兵,先登死士等)。一波能刷五个民兵就尽力刷5个民兵(一般说来多多益善)。
第一波一般都只要有兵就能打过(投石车和弩车尽力多招一个民兵)
每一波的基本操作就是不停的招募,升级,卖。
第二波如果开局崩,也就是民兵3+4,选择鹤翼可以过第二波,其他阵法好像都不行(对,这就是我前面推荐带鹤翼的原因)。
第三波是张梁,该BOSS魔免,并且收到第一次攻击会召唤第二波的小怪。该boss首杀奖励250金币。
前三波都是电系攻击电系护甲。
第四波开始玩家互怼,有规律,但是我没总结。
第十波,玄武。神攻击神护甲。一般说来,法师只要不太多,有一个前排就可以过。击杀后获得技能水流冲击(减速)选择目标后释放。该boss首杀500金币。
第十五波,朱雀。火攻击神护甲。会吐火(远程眩晕,火属性伤害)
自动攻击(每次目标一人,主要打近战,火属性)普攻。这个boss如果全是远程打会很蛋疼,法师打boss都是弱智。击杀后获得技能朱雀之火?(自己场上友方存活单位血量回满)。首杀奖励750金币。
第二十波,白虎。神攻击神护甲。吸血,恐怖嚎叫(减攻击力)。这个boss如果输出不够的话,很蛋疼很蛋疼。但是办法也是有的,我这里介绍两种办法。一就是藤甲兵,把藤甲兵放最前排,可以抗很久很久。二就是白玉环了,白玉环的减血是无视魔免的。击杀后获得技能恐怖嚎叫?(眩晕,选定范围后释放)。首杀奖励1000金币。
第二十五波,青龙,神攻击神护甲。回血快,普攻是AOE。没啥说的,白玉环,攻击力,前排。击杀后获得技能雷霆?(对自己场上地方单位秒杀,据青蛙说是99999神属性伤害)。首杀奖励1250金币。
低三十波,地狱火,神攻击神护甲。献祭,远程地狱火(眩晕,伤害)。这个BOSS伤害很高,建议新手带白玉环,不然很有可能被BOSS血艹。O(∩_∩)0 ?击杀后不获得新技能。首杀奖励1500金币。
(2)科技何时升级?升级哪个?一般说来,粮草先行,经济这个可 ?以先点两下(250+750),当然,这是在钱没地方花或者没办法花的时候才去点。人口要基本保证每一波都至少有一个人口用来刷民兵。科技等级(D)保持随动,科技类别里面,Q(回血)可以点一下。E(远程射程)C(远程攻击力)这两个一般等级保持一致(前提是你远程够多)。Z(小兵血量)基本不点。W(近战护甲)X(近战攻击力)W我基本不点,X会点一下。A(主公回血)我会点一下F(伤害减免)基本不点。
(3)装备、英雄什么时候找?一般说来顺风的话10波打完乌龟就可以开始找装备,有两种选择。感觉一打七就找古锭刀,想以战养战就找寒冰剑,想抢BOSS就出白玉环(196版本白玉环相当于砍了),其他装备20波以前我都不很推荐,找英雄这版本神将概率低了,除了欧皇我不很 推荐前期找将。
(4)前期介绍完,那么30波开始就可以说是后期了。后期就是看脸,组合,阵法,英雄等级,科技等级的时候了这一部分需要多玩才能了解,介绍是很难给你们说完整的。比较这只是新手攻略- -#。
END
3、组合,英雄,后期装备,阵法篇。
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我只介绍一些比较强力的组合和英雄。更多的需要你进游戏去了解。
单只:
剁死大王:有洒满升级而来,可以将英雄变为青蛙或者黑龙,前期变龙坑爹,后期神技,可以变神将。
执旗兵:回蓝光环,作用自己想。
南蛮王(英雄):前期如果对面没有火属性攻击和火阵,那么南蛮王绝对是很恶心的存在,木属性护甲,自带回血。
孙策,张飞(英雄);这两个很类似,属于前期英雄,很变态,有克制方法,就是南蛮巫师(眩晕+伤害)。3J张飞基本 可以稳稳拿第一个BOSS那250块钱。
周泰(英雄):前期不死3.9S(3+等级×0.3,一般是三级)。也是一个前排。
马岱(英雄);加移速,概率百分比伤害,抢BOSS用,前期英雄。后期不搭配特殊阵容一般都不留。
华佗(英雄):一点范围内英雄有一次复活的机会。
吕蒙(英雄):刚出,据说很强力,但是我不会用,就不BB了。
神将篇:
神赵云:W在满级前秒杀非英雄单位,满级后秒杀英雄,一共可以伤害7个单位。杀BOSS不超过五秒,需要手动操作,不然碰见魔免只会击杀一个单位。高回避,高回血,克制方法为神赵云,朵思大王(手动)。
神周瑜:1级白玉环,外加业火(无色魔免,物免的神圣伤害),这英雄上个版本很强,这个版本(196)砍了一刀,目测没随机到过。但应该还行。
神关羽:普攻远程AOE,和青龙类似。死亡后爆炸,对神关羽造成过伤害的单位会被伤害,除了秒杀神关或者神关被变羊基本都会被炸死。
神吕布:肉盾,这版本好像加强了,不清楚,没用过。
神曹操:BUG修复简直大砍一刀,打后排神技能,敌方单位死亡后后灵魂状态3—6s,英雄必为3S。
神司马:辣鸡,没用过。
神诸葛:三个神诸葛后期+马岱+长蛇(阵法)直接冲家不解释。
不过和神赵云有点冲突。需要手动神赵等吹风以后在W。
组合:
兵种组合我只推荐三个,牧师这个组合我至今不觉得强力。
火力全开(三个匈奴弓射手+两个匈奴斧骑兵):射手的第一轮爆发很爆炸,但是被桃园克制。
无懈可击(四个石头人):5S群体魔免。
。。。。。。(五个匈奴巫师):沉默+减攻击力。克制狗男女和周泰以及近战。?
英雄组合太多,我也推荐一部分。
狗男女(吕布+貂蝉):吕布无双触发概率翻倍并且变为AOE,死后继续作战6S并且攻速炒鸡快;貂蝉带30%的减攻速。前期非常imba的组合,后期很强,但是有羊和神赵吕布很难。
基友(曹操+典韦):不多说,典韦魔免,曹操带闪避,这个组合好像被砍了,但是,曹操在典韦身边基本不会被物理攻击打到。
桃园(刘备+关羽+张飞):英雄物理疫6S
其疾如风(夏侯渊+曹仁):旋风奇迹,打后排神技能,夏侯多了第二波吹风秒后排,而且夏侯作为一个后排射手还可以。
后期装备:
武器—青钢,贯穿斧,青龙刀(特殊进展流派)
防具—狮子头或者八卦(青钢无视防具)。
坐骑—四轮车(不推荐),的卢,赤兔(近战流)
饰品—玉玺或和氏璧。
阵法
前期—可以升级五级阵法。阵法推荐-火阵,长蛇,近战吸血,打BOSS推荐带鱼鳞或者锋失。看情况
后期-满级阵法。长蛇,火阵,锋失,近战吸血(好像没什么变化)
END
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暗黑2巴尔bug杀可以无限么
不可以。
所谓bug杀就是没有完成关底击杀任务的角色,在已经完成任务的角色建立的游戏中利用任务爆率击杀关底,从而获得更高的回报。
推荐的阵容是祝福之锤的圣骑士(已经通了地狱,完成了地狱最后一个任务)与冰法师(杀了地狱的3个远古野蛮人,没有完成最后一个任务)。
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的角色每等级可以携带10,000金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家,只要是在同一名称的地图或者区域中的小队成员,金币分享就一直存在。
如果玩家被杀死,玩家会失去拥有金币的一定百分比,失去的金币包括玩家储存箱子里的。失去金币的百分比与玩家的等级相关但不会超过总金币数量的20%。
狼人对决神卡阵容大全
狼人对决中神卡还是比较厉害的,目前在天梯中就经常能看到很多神卡的选手,那么到底要怎么搭配好呢?希望下面这篇狼人对决神卡最强卡组及玩法指南能帮到大家。
狼人对决神卡阵容大全
排行榜中前5卡组皆神卡的卡组组合很好的证明了神卡的强悍之处。其实,神卡的强大除了技能效果优秀于民卡外,还在于可以搭配核心卡牌做到更好的无缝衔接,让核心卡牌发挥出最大的作用。
然而,随着时间的推移,很多玩家都已经大致掌握了卡牌的技能,了解了哪种卡牌威胁最大,因此在对决中玩家们都会优先击杀威胁最大的核心卡牌,如双刀流中核心卡牌狼兄弟和纵月女孩;复活流核心卡牌牧师和神迹少年等。当核心卡牌被对手击杀后,你精心打造的卡组可能会瞬间掉落60%的战斗力。
为了让我们的卡组更有韧性,本期就为大家介绍几个辅助功能型神卡,已确保大家在核心卡牌被探查,暴露或被击杀后,不至于让卡组快速崩溃。
狼牌核心牌的最好伴侣——野孩子
目前最受欢迎的狼卡核心牌一个是狼兄弟,一个是火狼。两者杀伤能力十分强力,自然而言的也成为了对手的首杀目标。当这两个狼卡被提前探知,暴露时,在没有办法可以保护两张卡牌的情况下,可以学会己方一个暴露狼人技能而继续潜伏的他,可以在核心狼卡暴露时为玩家多上一个保险,让玩家拥有绝地反击的机会。
破釜沉舟的黑夜使者——祈求者,摄梦人
新月卡牌的设定让黑夜有了更多的变数,目前可以获得新月卡牌的神卡共有三张,其中祈求者和摄梦人能力最为强大。正因为这两者的强大,导致很多玩家都将其作为首要卡牌击杀,因此在使用他们的时候更多的是破釜沉舟,在己方存在一定劣势的时候。
祈求者:祈求者新月卡牌的技能更适合在第一天时使用,特别时在己方重要的卡牌暴露时,例如狼卡。尽管黑夜中生成的新月卡是随机的,但其三张新月卡都可以在之后的黑夜中起到重要的作用。《预言》可以克制对手炮灰流;《开枪》可以确保在黑夜中既能击杀狼人又能击杀另一个核心卡牌;《守护》则可以保护己方黑夜中暴露的核心卡牌。
摄梦人:摄梦人的新月牌技能效果较之祈求者更为绝对,相比较祈求者的单面影响,摄梦人的技能均为双面影响。因此摄梦人的新月卡牌使用时一定要先学会分析当前的形势,在最有力自己的时候使用。例如在使用《未来》新月卡时,尽量在对面暴露牌多余己方1-2个,或在敌人首刀的时候使用;即便数量持平,也可以在敌人暴露卡牌重要性高于己方暴露卡牌时使用。
可以复活神卡的辅助神牌——影子
可以复制场上所有暴露的神职者和村民的影子,将会大大保证己方卡组的完整性,通过复制卡牌,甚至可以在对手没有击杀掉自己核心卡牌的时候,让场中有两个一模一样的核心卡牌。这样将会给对手带来很大的压力。当影子卡牌升级,由消逝状态转变为死亡状态后,还有机会利用修女重出江湖,继续复制,让对手体会到神卡的车轮战。
百变最强辅助卡牌——通灵人
在狼人对决中,因为狼兄弟,摄梦人,纵月女孩,宗教老爷爷等核心卡牌的卓越的功能性可以让玩家的很多努力付之东流,因此他们自然而言的成为了很多玩家的眼中钉肉中刺。因为他们的信用点或技能特性让他们在白天都具有较强的生存能力,所以他们往往会成为夜晚狼刀的刀下亡魂。此时可以在每天白天都能学会己方夜晚最后死亡卡牌技能的通灵人就发挥了重大的作用。他的存在将大大提升己方阵容的容错性,避免因为核心卡牌的缺失而崩盘。
王者荣耀新英雄奕星阵容怎么搭配
1.黄忠
弈星开大两秒后就会有棋盘成型,成型以后范围内的敌人就跑不出棋盘,这时候黄忠刚好能开大配合进行输出,而且对方在棋盘里出不来,黄忠开大不能移动的自保问题也能得到解决。另外体验服黄忠也经历了一波加强,新版黄忠开大不再有5秒预热时间,直接进入最远射程+最高攻击,虽然只有5次平a机会,不过这样存活下来的希望也更大。
2.鬼谷子
由于弈星的大招有2秒延迟时间,这时候带鬼谷子就可以提高命中率,鬼谷子拉人让对方跑不出棋盘,即使对面有位移也难跑,或者开大逼出对方的闪现也不错。
三排组合也想好了就是黄忠+弈星+鬼谷子,三个一个拉、一个围、一个打团战还是很恶心人的,不过这种劣势也比较明显,边路射手很吃发育,前期起不来跟不上节奏,另外多排一般少不了打野,这里是下中辅的组合,上分不稳。
王者荣耀阵容分析
五黑阵容:花木兰+奕星+孙悟空+虞姬+庄周
1、上单:花木兰
花木兰的单挑能力强,即使面对上路的两个敌人也不会轻易垮掉,就能拖延敌人的发育,将敌方的注意力集中于上路,这样中路的奕星就能更安稳的发育,敌方刺客也不至于频繁光顾中路。而到了四级之后,花木兰就迎来了属于自己的春天,两种形态下的作战能力极其强悍,配合打野的支援轻松击败上路的敌人,从而拔掉防御塔游走支援,对于中路的奕星来说无疑是最好的帮助。
2,、中路:奕星
奕星适合于中单路线,因为中路发育快,打野也能及时支援。在前期时,奕星的清兵线能力强,技能CD比较短,敌人不敢冒险与奕星发生正面冲突,就能建立起前期优势,但也不能太过于压线,这样可能遭到敌方打野的gank,一旦被抓很有可能丧失前期优势。而到了后期团战时,战术最好是四保一战术,由奕星充当起主要的输出力量。
3、打野:孙悟空
孙悟空的gank能力强,四级之前主要是打野发育,因为没有大招的留人能力,孙悟空的前期伤害又不够,很难做到一套爆发带走敌人。而到了四级之后,孙悟空在有了大招之后就要做好gank准备,发现那条线路处于劣势时及时支援。要是双方都处于僵持局面,孙悟空最好是在中路守株待兔,奕星将敌人引至草丛处,孙悟空二技能先手,大招将敌人晕眩,这时奕星也使用二技能晕眩敌人,开启大招持续输出。
4、射手:虞姬
虞姬作为最不怕刺客的射手,这样就能在团战中辅助不用顾忌两个人的危险,主要保护力量全部用于奕星。在前期时,虞姬并不逊于任何射手,一技能的超远程消耗能力,能快速清完兵线压制敌人。等到了中后期之后,虞姬的游走能力强,入侵敌方野区或支援中路都可。发生团战时,虞姬利用一技能消耗敌人,但不要冒险切入敌方后排,只要起到消耗敌方前排就作用就行。
5,、辅助:庄周
庄周的耐抗性强还能为队友解除控制,最适合于保护奕星的安全,但在前期的主要任务还是辅助射手,帮助射手快速发育,只有到了后期才能将重心转移至奕星。在前期时,庄周帮助射手拿下红BUFF,利用自身的一技能减速效果,首杀能轻易拿到,这时敌人就不敢轻易上前补兵。等到了四级之后,敌人要是一直猥琐于防御塔之内,庄周就可前往中路寻找gank机会,让奕星建立更多优势。等到了后期团战,庄周不要离奕星太远,始终围绕其身旁,面对敌方刺客的切入,大招帮助奕星降低所受到的伤害,一技能减速敌人配合奕星完成击杀。
《梦幻西游手游》迷失之地光之章打法攻略
梦幻西游手游 迷失之地光之章怎么打?在游戏内很多玩家都想知道,迷失之地光之章的打法是什么。下面就让我给大家带来《梦幻西游手游》迷失之地光之章打法攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《梦幻西游手游》迷失之地光之章打法攻略
1、不管是前排还是后排,怪都是随机的。主怪封系抗法,化生抗物理。前排随机刷,必定会出法防嘲讽,而其他有力噼,壁垒,善恶,隐攻(全部抗物理),所以物理别打。上古野鬼,童子(水无常),妙音鸟群法,龙女群法等(法系怪都是抗法),只能用物理打。
2、不同主怪的特性都不一样,进场都有提示,看情况打。自己队伍这边的封系不用抢一速,反正也抢不到,还不如多点抗性。辅助正常点,物理五力,法系一定要龟速。
3、主怪辅助,不需要吃到伤害就能罗汉,目前只看到罗汉的特技,所以不用想着笑里。
4、出场宠物,最好是2只法(有黄胖,尽量带黄胖),2只攻,1只配速,看自己阵容搭配。
5、最主要的一点就是,对面拉人的回复血量有1000血,针对抗性去守尸,不然守不住,我就是20多回合以为过了,结果没守好尸体,硬生生又多打了10多回合。
提醒:注意只有首杀才会有天罡锦衣碎片,衣服是一个月时效,不是首杀是没有的!
如果只论个人能力,UZI和Faker谁更强?
英雄联盟S10世界赛结束之后,LOL电竞圈的小伙伴们,全部都进入了一个无比赛可看的空窗期。仅仅几个杯赛和纯娱乐性质的全明星大赛,其实已经提不起玩家们的兴致了。
事实证明,在S11赛季开始之前,无聊的LPL玩家们会搞出非常多的事情来。例如,无脑相信一些所谓的“爆料人”的猛料大瓜;无脑被各种带节奏,UZI和Faker在转会季日常躺枪等。
就好比今天,囧王者被邀请回答这么一个问题“如果只论能力,UZI和Faker哪个更强?”我的天,看到这个问题,囧王者举得是不是有些玩家闲得太无聊,非要跳出来引战,让UZI和Faker的粉丝互怼呢?这个问题还不明显吗?
只要是到了转会季,UZI和Faker总会躺枪
不知道从什么时候开始,每到转会季,LPL赛区的UZI和LCK赛区的Faker,这两人总会莫名其妙的躺枪。关于他们的转会传言,各种比较不绝于耳。就算UZI退役之后,也难免被某些人传闻,要以9位数的年薪复出。UZI已经退役,简自豪上线,放过他吧。
现在更是有玩家单独将UZI和Faker拿出来,还特意提到了“只论个人能力,UZI和Faker哪个更强?”。唉,只能说UZI和Faker又躺枪了。
UZI和Faker都很强,但是从个人能力上来说,UZI还没有办法和Faker相提并论
其实这种问题,每年都有,俩人每年都难免被某些粉丝拿出来比较一番。对此,囧王者只能说,UZI和Faker俩人都很强,都是各自对位的天花板。但是单从个人能力上来说,一个是中单,一个AD,不同位置不好比较。而个人能力包含的内容太多了,不单单是操作,还有意识,大局观,心态,和队员合作等等。
既然不同位置不好比较,那就只有拿成绩出来做硬性指标来比较了。只是单拿成绩出来的话,Faker有三个S赛冠军,2个MSI冠军,9个LCK联赛冠军;UZI有2个S赛亚军,1个MSI冠军,2个LPL联赛冠军和一个亚运会表演赛冠军!
从出道至今的比赛成绩,这个硬性指标上来看,UZI是远不如Faker的。就算单论个人能力,也是如此。毕竟英雄联盟是一个五人的团队游戏,不是一个人的王者,而是五个人的荣耀。个人能力再强,无法帮助团队取得胜利,也是枉然。这样来看,Faker和uzi对比赛的影响力,肯定是Faker要强于Uzi的。
嗯,如果有小伙伴说,全明星Solo赛冠军的含金量也很高的话,我只能一笑而过了。囧王者举个例子,S9赛季的全明星Solo King是Bwipo。他在Solo赛上打赢Uzi拿下冠军,终结Uzi的三连冠。也是Bwipo所在的FNC,在S9世界赛上正面战胜Uzi所在Rng,让Rng止步十六强。这样来看,Bwipo无论是全球总决赛上,还是个人Solo赛上,他都赢过UZI了,是不是可以说Bwipo强过UZI?但是,又有谁敢说过Bwipo强过UZI?你品,你细品!
最后的最后,囧王者想说,UZI已经退役了,放过他吧!
好了,今天关于“世界首杀 阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“世界首杀 阵容搭配攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。