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梦幻西游异类最强阵容搭配

2024-11-14 15:20 135点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家探讨一下“梦幻西游异类最强阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

梦幻西游异类最强阵容搭配插图

风扬阵。

阵容:双龙宫、阴曹地府、普陀山、封五庄。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

背景介绍

法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。

还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。

法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。

梦幻西游DF怎么加点?

地府有血和力之分。

先说血地府吧,我选择的是3体2耐的加点方式,主要为了群P,毕竟梦幻是群体游戏,偶现在防御是1200+在群P的时候不会给医生带来麻烦。愤怒腰带是必须的,特技是次行,四海,晶清。带点高品质金香玉,然后全带高品质酒,如果一个队里有2个以上的次行的话就很爽了不用说,大家想想就很明白。昨天晚上还有个同级别的师妹还和我商量着这个月比武大会一个队会怎样怎样……

5血地府,不推荐群P,医生群加总会带上你,相对而言,DT们比我们更需要医生的关怀,如果你很有钱,能点满抗,有一身BTJP装备,那我没话说,如果很一般就尽量不要去拖累你的朋友了。但单P,即便是象偶一样的穷人都会叫对手欲哭无泪的。装备一般点,防御在1000左右,抗在双10左右就OK,命归、气归、修罗咒随便有哪一个都会叫对手加深对折磨、绝望等字眼的体会。攻击系的不用讲,大多数情况毒,判官就OK,满技能晚上可以判到400+毒也是130+,每回合500+的血绝对不是小数字,基本上我们就可以对攻击系的同学们说“恭喜你,领悟了高级飞行当然对方是RMB战士的话,我们就把战斗拖到白天,有个技能叫“修罗隐身”很多人一看到地府这个技能都大叫赖皮,我还是一贯的论调,难道DT不用横扫、后发?龙不用龙腾、龙卷?师傅他老人家教我们的技能我们就要好好用,否则对不起他老人家的孜孜教导,对不起我们上缴给网易的点卡,对不起社会主义给我们提供的优良的上网条件了……对封系,我们有30%抗封,法抗和灵力不是很垃圾的话基本没问题,即使被封上封系的没什么攻击力,宝宝和暗器对我们梦幻第一血牛来说没啥大问题。推荐大家去学学暗器,即使封上了,对扔暗器他们有我们血多吗?

力地府,个人认为是最厉害的地府。把梦幻中伤害加成最高的技能发挥的淋漓尽致。被封物理还可以用法,地府的固定伤害可是很教人头疼的。但是有个问题,钱。还是109讲,双抗没有15,物攻没有15还是不要想了。没有血的保证,没有力攻击的可怕,前途灰暗呀。但是就我区以前的几个力地府来看,同级别的人里对手很少…

加点方式 群P 3血2耐 单P 5血 RBM战士 3力2血 5力…

欢迎大家用彩果砸偶

嘻嘻,地府在前期是不怎么厉害的,可是一到后期,那可就

我来说1下DF怎么+点。

大致有下面这么几种:

血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。由于地府抗封,所以绝大多数封系都先封BB,建议带个血防芙蓉打上高飞行,高毒,高鬼魂,对方基本就是瓮中之鳖,然后带上命归,1下+2500+的血,给对方多么大的威胁。此类地府练级较困难。适合用慈航。

全血地府,此类地府的血极其厚,但是质量不怎么,要打月亮,此类地府有单条环怪的能力,带上修罗咒,命归,基本不死,适合用慈航。

血力地府:此类地府+法很极端,如3力2血,2力3血,此类地府到后期是非常可怕的,如我们的纱纱。

血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。

还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。

这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。

地府在群P中也上是有一定的地位的,由于地府的阎罗-上限,而队里只有5庄,这个时候想+都+不上去,+上限的号群P还是很少带。

正因为如此,现在地府也算是前5强门派。

地府:

原来号称印钞机。

地府改强了,体现在攻击技能上,还有30%的抗封。掉上限的群秒,打蓝的单法、毒、灵宝的高价,地府门徒越来越多了。

地府是梦幻里的异类,法术分白天晚上,白天能隐身,晚上有群攻的阎王令,还有能打血打法的判官令、会毒、能解封,不象大唐必须要学特殊的技能才能鉴定装备,只学基本技能就行了。无论练级任务还是PK地府都不差,但是由于地府的法分白天黑夜,所以操作上有很大的技巧性,加点的方法也很多。

解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

很奇怪的门派,在群p中看似无用偏偏不能忽视,抗打能力强,能解盘丝封,能反隐形,自己能隐形后用慈航等特技,判官令可以在持久战中让对手集体绝望,阎罗令能让对手的关键角色一筹莫展,反正地府群p作用很特殊,还有待其他高手研究。

我的血是1000+命中680,攻击400+防400+,魔法400+,灵力300+在PK的时候基本上同能的很少是我的对手,如果是白天的话,先放个毒,然后隐身慢慢耗死他们,夜里地府在PK的时候也是一样先放个毒,然后,对于物理攻击型的门派,他们的防一般都不是很高,同志们拼吧,对于那么高抗型的门派,用判官令和阎罗令,这样法术是按技能的等能来计算打血的多少,所以就算他的魔防再高也没用,对于那么封系的门派,盘丝就不用说了,地府的法可以解没用,对女儿,化生和普驼,那就要看宝宝和运气,和技能的高低了。一般同级的普驼,都不是我的对手,普驼的法和法府一样是看灵力和技能的高低,魔防没用,但是他们的血比较少。但是女儿和化生比较麻烦,女儿的法术可以和地府的隐身一样可以使对手无法攻击自己,而且会解毒,所以和女儿PK是靠运气的,一般情况下是和他拼宝宝,如果把他的宝宝先干掉,那就赢定了,和化生PK那就要看他怎么加的点和宝宝的好坏。

个人建议,地府的技能一定要练高,这样基本上不缺钱用,40级的时候最好把技能练到50以上,捉鬼的时候一个毒一般是400左右的血,而且50灵宝的价格相信大家也知道价格不低,我是基本上不去练级,到现在还用的是一个垃圾狼,一晚上捉鬼,跑商,基本上不做别的,一个小时十几万的经验,活力满了就去卖灵宝,一晚上连帮贡在一起也能赚50多万吧。

我觉得梦幻里面12个门派都是比较均衡的,没有最强,也没有最弱,地府也不例外。有人要说,地府没什么技能,有的也是垃圾法。我不同意这样的说法,先说地府的毒,这个技能谁能说没用?减对方气血的同时减少对方气血上限,这样让他补血都不能。在PK的时候和人单P基本上没有人不怕的,有人说医生和龙宫的可以解毒,医生还能治疗上限,但在单P的时候这就减少了他一次攻击机会,一次攻击机会对PK来说有多重要不需要我来讲了吧……而且毒的最大好处就是无视对方防御,不管他防御再高,中了毒,嘿嘿……慢慢掉血吧。然后就是阎罗令和判官令,阎罗令练高了可以攻击多人,减少对方气血同时减少气血上限,灵高技能高的时候可以秒100+的血,和医生的JJWW差不多,不过这个掉气血上限的哦~`我觉得比医生那个不疼不痒的JJWW爽!(个人意见,医生不要丢我哦)判官令减少对方气血同时减少对方魔法,这个技能我觉得K星星的时候最爽,众所周知天星的防高,一般都是要魔法攻击,这时候地府的判官令最爽了……

再说地府的修罗隐身和冤魂不散,这两个技能我觉得只在PK的时候有用,其它时候用处不大,但是这两个法绝对是强法!在PK的时候你使用修罗隐身,没有幽冥鬼眼的人和没有感知的宠是绝对耐你不得D,现在只有你砍别人的份咯,嘿嘿!我和别人PK的时候用这个法,经常有人骂我垃圾,胆小鬼!垃圾才隐身#¥?6?1%—我每次听到这样的话就生气,我觉得说这样的话的人才是垃圾!我用自己门派的技能为什么说我垃圾?谁说PK不可以隐身的?如果这么说的话,那大唐的用横扫千军,龙宫的用龙腾,盘丝的用封法……是不是都是垃圾?自己没本事就不要说别人垃圾!说起大唐的横扫千军,谁不为之动容?那么强的攻击,可是地府的就不怕,冤魂不散克制大唐必杀技,管他什么横扫千军,后发制人,都让他用不成。最后说地府的堪察令,这可是个爽歪歪的技能,可以鉴定鞋子,帽子,腰带,项链,还可以做灵宝图鉴,每个人都需要的哦~`做了灵宝去卖,钱很容易就到手咯~`灵宝永远都是最好卖的,因为它比神兵图鉴鉴定的东西多,所以同等级的灵宝要比同等级的神兵图鉴贵……这是地府赚钱的看家本领。

有人说不知道地府的该怎么加点,也有人说地府门派没有什么明显的优势,加点均匀一点好。我个人不赞成均匀加点,那样真的会没什么优势了。

梦幻西游的角色哪个最厉害?

梦幻西游玩大唐最强。因为大唐这一门派是追求高攻的门派,加点的时候基本上加的都是力,增加物理攻击,不像另一物攻门派狮驼岭还要考虑其他的加点。大唐门派的技能全部侧重于物理攻击,特别是横扫千军,三刀下去对方基本上都会倒下。大唐门派介绍:地点:长安城内大唐官府师傅:程咬金收徒条件:人类,性别不限参考点数分配:力量、耐力门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂”的门派宗旨。

扩展资料:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

求梦幻70五开配置排行榜,有哪些比较靠前的?

70五开配置排行榜:3FC队伍、 4WC队伍、2F2D队伍、3DF队伍。

比较靠前的是:3FC队伍、 4WC队伍。

3FC队伍,队长拉车洞,再加一个普陀山,相信这个组合的安全性也是有很大的提升。

3FC主要是因为法术施放速度非常快,而且无底洞的煞气决就注定了他是天命的队长,带一个普陀山主要是为了提高生存能力,而且普陀山的固伤输出也是不弱的,相当于双固伤三法系的队伍。

魔方寸的属性图,法伤已经达到了869,相对而言还是可以的了,等潜力点加满再搞个套装,950法伤还是可以轻松达到的,对于70级来说,数据还是够用了,并不是一定要买无级别什么的。

技能全满花不了几个钱的,至于9级的修炼,相信大家一眼就看出来了,这是买的69级号升级上来的,目前也没加帮派,暂时还点不了修炼呢,等后期再点起来吧,或者直接吃金丹补起来,搞帮贡真心是个麻烦事。

至于70级带什么宝宝比较好,这里还是推荐须弥宝宝了,毕竟现在的须弥宝宝依旧是非常给力的,平时队长带个攻击宝宝就行了,其他4个号尽量搞4只须弥,虽然花点钱,但是效率还是非常高的。

现在有玩梦幻西游的来帮忙,地府做的灵宝的价格.

您好,很高兴为您解答,下面是我的回答:

1.我们区的形势:

我们区灵宝卖的人只有在周末的时候多,因为我们区是学生区,学生多,平时没什么时间上.所以平常固定卖灵宝的人比较少,上午10点或者下午4点的时候摆摊的大概只有1~3个人.

在周末的时候有大概最多有5个人(最多最多不超过6个)卖灵宝,总体来说生意是不会差的.

2.灵宝的价格:

60的灵宝大概卖1.5W~2W2上下,80的平常卖到3W~3W5可能更高.到半夜的时候普遍上涨1W,而且还供不应求.

其实我觉得比较稀缺的是100J以上的灵宝,极少有人卖,而且一般卖的都是130J的,要5~6W,很不值得.100的如果价格定位在4~5W(平时价位)的话我觉得会卖得不错.

3.供不应求的时段

半夜...或者早晨7~10点.60~80的基本上都可以卖完的,而且价格普遍比白天的高1W.

其他时段也都可以,周末竞争比较大,但是销量不错.

4.我们区的情况:

老区,开服大概3~4年了吧,玩家中学生比较多,但是RMB玩家不少.人气虽然有下降,但是在周末都是服务器繁忙的.

深圳1区-大观园.

点卡价格:150点170W.

MHB比例:100:1420W左右.

谢谢,如果还想了解更多的情况,可以在百度HI发信息问我,如果采纳,不胜感激.

梦幻西游什么职业最好

可以去西游的官网。不过,我玩过了。155现在的梦幻越来越差。

以前纯纯的西游已经没了。

如果你要玩的话,最好几个朋友一起。

菜鸟期0--40

]这段时间将占据整个梦幻成长路的5%左右的时间。[对于新玩家,这个阶段无疑是体验丰富多彩,欢乐无限的时间

体验着第一次进T的紧张,体验着做SM的快乐,体验着第一次打宝图的成就感

不过那,小猪这里建议大家别浪费太多的时间,这期间技能维持在中庸水平就好啦,宝宝有什么就用什么

只有级别才是最重要的,努力吧,一起到40

对了,39级可以免费洗一次点,如果前面加错了,一定要抓住这一生唯一也是最后一次机会哦

2,新人期40——69.这段时间将占据整个梦幻成长路的10%左右的时间。

那么经过前期对游戏的熟悉,现在已经可以说自己是个精通游戏的高手了可以参加的活动也越来越多,跑商,打牌

买狮子哈哈好威风,SM经验也多很多了吧

一边娱乐一边练,很快就到69了可以去比武喽

这里还有个问题,69虽然级别很小,但是毕竟和菜鸟不同啦~~最少说,新人已经算是成“人”了

如果是小朋友或工作比较忙,69就永远不要升了高处不胜寒

可以说69,您已经可以体验70%梦幻所有的乐趣了。慢慢玩吧

但是提醒一下,如果您打算停69,不管你比同级别的人厉害多少,做人都要厚道,要低调。

其实69都也没什么了不起的嘛外面的世界很大很大,人外有人天外天

可千万别认为自己有多了不起,如果级高的人不升级,现在指定也比你厉害的

69只能模拟PK,真的到了野外,那是豪无作用的虚拟乐趣嘛~~~

小猪我有个爱好,每天去擂台杀69级嗷嗷叫喊的人。一刀一个太爽了

不要说我无聊

拿69“名人”的话说,每个人都有自己的爱好,都有自己开心的方式

小猪我呢的开心方式就是专门拿69的人开心

3,成长期(70----90)(占据10%时间)如果你选择了自尊和自信,冲破69,那么恭喜你你和小猪我是同道中人我们一起向着巅峰努力

这极端最讨厌的就是SM啦,好累好费钱

建议快点升,不要停太久了,不过要准备一个高驱的狮子是很有用的哦

4,修炼期(90——109)

这阶段将占据整个成长路程的30%---50%时间虽然只有短短的10几级,但这阶段要做的事可是很多的哦

补技能,换大量的宝宝因为95和105的宝宝从实用度上可以说是所有宝宝中非常强的

还有补修炼哦当你把修炼点满时候,那种成就感是很难用语言表达的

5,进阶期110——140这段时间将占据20%——30%的时间

必须要上一个阶段打好基础,现在才不会累哦

但是更高的技能和更高的修炼都是不小的开销,所以一定要准备大量的经济来源支持想必前面的路已经总结出适合自己的赚钱大法了吧

总体说,这时期是非常难的,又急着升级,又要补技能修炼(还那么贵)

不过呢马上就成为高手了,动力还是很大的

6,高手140----125---155当你140,重要的技能满的时候,那种感觉就如同登上山顶俯瞰大地,无比的成就感让您对自己更有自信!

所谓登峰造极,成为了高手的你,还能不想让自己变的更强吗

那么,涅盘吧飞升,冲级,再回来

155就是目标

这里有个小建议,不推荐停129,因为那里的封系,多数技能150了我开始也不明白,咋就封的那么准

7绝世高手155

恭喜!!!还有100个属性果等着你

这时候,已经成为全区名人,小号争相模仿的对象。有什么心情?

回头看,那些停69的人可笑

向前看,人外有人天外天

梦幻西游中盘丝和地府哪个好啊?推荐一下~

这2个门派我都不推荐新手进入 若非要我做出选择我会选择DF 在升J方面比PS快得多 判官掉蓝也不少 虽然不是很多 但是别忘记他的伤害 他不可能克制每个门派 但是打一些蓝少的门派的确厉害(PS和DF不能做比较 PS该和FCS和NV比较)

说说加点吧 我就不说PS的了 直接说DF怎么加点吧

第一种, 全血型地府。我有个朋友就是90及近6000的血,以他的观点:“只要等级一样,我就是最牛的。” 呵呵。我现在是很难打过他(一会仔细分析血攻和全血型的PK),加1个命归, 9000的血,

优点: 血厚就是牛, 物理门派的克星。永远不会死。就算被5个人K,打不过还跑不了吗?典型的消耗战。让人郁闷,但不是无敌。

缺点:魔族毕竟法力的成长差,就算90及学40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻击力。这意味着怕吸魔的门派。怕所有封系门派。但因为是耗,根据宝宝和特技来绝对胜负。

需求:好的装备,好的特技。坚韧的毅力。 如果第1次玩梦幻建议不要练, 练及郁闷(靠群秒烧,固定伤害不快的),做任务也郁闷。(90及以上好些了)。 是一种单纯为了PK而PK 的练法。 必带特技:命归,修罗,愤怒。 这里我说一下我的观点请大哥们别打我。

这种只是单纯了为了擂台的单P, 群P实际不强,但肯定最后1个死,(带个慈航,让弟兄们复活。如果是白天隐身中,还有可能把自己的血加回来,这是群P的价值)。 但真正的野外PK呢?其实只是保证了别人杀不死你而已。 你能杀死别人吗?人家耗不过,还不会跑?又不是白痴~~ #99 其实我认为血够用就行。真的野外PK,我觉得血够用就行。我要学100及中药,做的药1次加1000++ #18

第二种。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成长最大的当然又多加了。个人观点认为:这2种都比全血好。我已经说过个人观点了,血够用就行。但1防,1魔 虽然都不是自己成长最好的。但缺弥补了自己的缺陷。1防御。这样敌人不可能过度的破防。毕竟命归不能一直用,加金仓也有加起来的机会。日后修炼物抗是根据%出成果的。当然有了一定的防御才更能体现出修炼的优势。1魔。是针对魔少而弥补的。其实我认为效果不是很明显。PS 该吸还是吸光,但和全血对吸肯定必赢。 #18. 同时法防也高了点。

第三种。血攻,正常2血3攻。当然也不是完全绝对的。#1我是属于这种练法。但我也不知道我到底是怎么加点的了。我是根据感觉加的了。但主要是攻,血。还有少量的防御和5-10点敏:)也许有人说我垃圾。我们现在来分析一下。我现在82及。主要技能90。其他都80。放弃了阎罗。毕竟攻击型的用这个没什么用。我现在血3000+ 命中1050 伤害960 防御670 灵力470。速度168。大约就是这样。

装备一般。算是极品,不过是60及的#52 特技:破血。优点:充分体现出魔族的2大优势。练及属于高攻,爽,做任务也不错。有毒,有攻,有法。特别是厢房,跑镖,宝图。都很快~~。毕竟游戏的很多时间不是在擂台上,和朋友在一起最高兴。所以我选择了这种练法。

我从不开PK,没杀过人,也没被人杀过。但擂台的PK经验和帮战的PK经验还是有的。 和各门派的PK之说我就不在扯了。(大家都有自己的心爱嘛)。刚才说1下和全血的地府。难度比较大。我并不想说我比他们强。我只是说一下方法。还是有胜的可能的。宝宝的优势,宝宝的不同产生的效果太复杂,我们先除去宝宝不算。高等级Pk 特别是都修炼过后,sp增加比较慢了。算5500全血地府特技命归,修罗VS我。

不算宝宝的战斗。2边是不敢先毒的。这样会被敌人多吸1回合,意味这先没蓝。 2边对吸。 所以我说我血够用了就行了。大家都没蓝了。

我还有攻击力,他就算用修罗我就一直防御。如果我血够就破血,如果不够我也命归,看敌人怎么用。我认为还是有胜算的。但和4血1魔我也许就必输了。呵呵。再说说我的加点。血攻不说了。我加了防御的,加不多是个人所好。我认为这就象一条黄金分割线。攻已经够多了。

再多加几点显不出什么,但加到防上,会有前所为有的效果。虽然成长不好。但肯居吃药的比例,破防学说和修炼%的比率,我建议还是应该适当的加些的。看个人爱好了。 敏:纯熟意外,只怪当年我20及的一个想法。大家等级都一样,我速度快点有先出手了,当年还不懂打宝石呢,

地府是没有攻击技能的。但不表示地肤的攻击就没用了。地府的攻击是配合这毒和隐身而发挥作用的。

血攻击型配个破血是很不错的选择。其他11个门派。攻击分白天黑夜,法术是不分白天黑夜的。只有地府,攻击和法术都有白天和黑夜之分。法术都弱了,还让攻击弱。白天都这么弱了,请在擂台上的兄弟们不要乱骂:隐身垃圾,卑鄙之类的话,这是技能啊。#78地府怎么玩都不会垃圾的。各有好处的。 自己觉得舒服,自己高兴就行了。 还不懂加点的看了我的文章该明白了吧?根据自己的爱好选择自己喜欢的加点。玩自己所心爱的方式。选择了就不要后悔,让我们一起进行到底~~。

/question/4055415.html

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新浪不爱问 既然你能练DF 别人不可以练吗?先在的梦幻 不断有人放弃自己的DT LG之类的门派 练这些门派 你能告诉我理由吗?请不要用一个人的眼光着眼整个梦幻 我知道你没说我搞笑(第一句的缘故) 但是还是要说一下 若要我选择剑宗和气宗 我会毫不犹豫的选择前者 游戏而已 何必追求无敌 站在顶尖的只有那么几个 我们这些业余玩家能享受的只是游戏的乐趣而已 当你有一天真的成为职业后 我包你想跳楼(本人深有体会)

好了,今天关于“梦幻西游异类最强阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“梦幻西游异类最强阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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武器w有伤害嘛

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