大家好,今天我来给大家讲解一下关于19赛季手册怎么搭配阵容的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
火箭是以热气流高速向后喷出,利用产生的反作用力向前运动的喷气推进装置。它自身携带燃烧剂与氧化剂,不依赖空气中的氧助燃,既可在大气中,又可在外层空间飞行。火箭在飞行过程中随着火箭推进剂的消耗,其质量不断减小,是变质量飞行体。现代火箭可用作快速远距离运送工具,如作为探空、发射人造卫星、载人飞船、空间站的运载工具,以及其他飞行器的助推器等。如用于投送作战用的战斗部(弹头),便构成火箭武器。其中可以制导的称为导弹,无制导的称为火箭弹。
火箭是目前唯一能使物体达到宇宙速度,克服或摆脱地球引力,进入宇宙空间的运载工具。火箭的速度是由火箭发动机工作获得的。早在1903年齐奥尔科夫斯基就推导出单级火箭的理想速度公式V=ωLnMo/Mk被称为齐奥尔科夫斯基公式。ω为发动机的喷气速度、Mo和Mk。分别是火箭的初始质量和发动机熄火(推进剂用完)时的质量。Mo/Mk被称为火箭的质量比。
由这个公式可知,火箭的速度与发动机的喷气速度成正比,同时随火箭的质量比增大而增大。即使使用性能最好液氢液氧推进剂,发动机的喷气速度也只能达到4.3~4.4公里/秒。因此,单级火箭不可能把物体送入太空轨道,必须采用多级火箭,以接力的方式将航天器送入太空轨道。
火箭用于运载航天器叫航天运载火箭,用于运载军用炸弹叫火箭武器(无控制)或导弹(有控制)。航天运载火箭一般由动力系统、控制系统和结构系统组成,有的还加遥测、安全自毁和其他附加系统。
多级火箭各级之间的联接方式,有串联、并联和串并联几种。串联就是把几枚单级火箭串联在一条直线上;并联就是把一枚较大的单级火箭放在中间,叫芯级,在它的周围捆绑多枚较小的火箭,一般叫助推火箭或助推器,即助推级;串并联式多级火箭的芯级也是一枚多级火箭。
多级火箭各级之间、火箭和有效载荷及整流罩之间,通过连接一分离机构(常简称为分离机构)实现连接和分离。分离机构由爆炸螺栓(或爆炸索)和弹射装置(或小火箭)组成。平时,它们由爆炸螺栓或爆炸索连成一个整体;分离时,爆炸螺栓或爆炸索爆炸,使连接解锁,然后由弹射装置或小火箭将两部分分开,也有借助前面一级火箭发动机启动后的强大射流分开的。
火箭技术是一项十分复杂的综合性技术,主要包括火箭推进技术、总体设计技术、火箭结构技术、控制和制导技术、计划管理技术、可靠性和质量控制技术、试验技术,对导弹来说还有弹头制导和控制、突防、再入防热、核加固和小型化等弹头技术。
编辑本段历史由来
“火箭”一词根据古书记载,最早出现在公元3世纪的三国时代,距今已有1700多年的历史了。当时在敌我双方的交战中,人们把一种头部带有易燃物、点燃后射向敌方、飞行时带火的箭叫做火箭。这是一种用来火攻的武器,实质上只不过是一种带“火”的箭,在含义上与我们现在所称的火箭相差甚远。唐代发明火药之后,到了宋代,人们把装有火药的筒绑在箭杆上,或在箭杆内装上火药,点燃引火线后射出去,箭在飞行中借助火药燃烧向后喷火所产生的反作用力使箭飞得更远,人们又把这种喷火的箭叫做火箭。这种向后喷火、利用反作用力助推的箭,已具有现代火箭的雏形,可以称之为原始的固体火箭。
火箭是以热气流高速向后喷出,利用产生的反作用力向前运动的喷气推进装置。通常火箭一词也包括导弹、航天器,甚至烟花焰火。
最常见的火箭燃烧的是固体或液体的化学推进剂。推进剂燃烧产生热气,通过喷口向火箭后部喷出气流。火箭自带燃料和氧化剂,而其他各种喷气发动机仅须携带燃料,燃料燃烧所须的氧取自空气中。所以,火箭可以在地球大气层以外使用,而其他喷气发动机不能。火箭发射时产生巨大的推力使火箭在很短的时间内迅速升入高空,随着燃料不断减少,火箭自身质量逐渐减小,在与地球距离增大的同时,质量和重力影响不断下降,火箭速度也因此越来越快。
“土星”5号火箭启程登月时,5台发动机每秒钟消耗近3吨煤油,它们产生的推力相当于32架波音747的起飞推力。无法确定火箭发明的确切时间。大部分专家认为中国人早在13世纪就研制出了实用的军用火箭。19世纪出现了几项重大技术进步:燃料容器的纸壳改为金属壳,延长了燃烧的持续时间;火药推进剂的配方标准化;制造出发射台;发现了自旋导向原理等等。19世纪末,火箭开始用于非军事目的,如用火箭携带救生索飞向海上遇难船只。19世纪末20世纪初美国科学家戈达德和其他几位专家奠定了现代火箭技术的基础,并发射了第一枚液体燃料火箭。
20世纪70年代,美国研制出全新的火箭动力航天运载工具即航天飞机。它主要分3个部分:机身后部装有3台主发动机的轨道飞行器;装有液氢和液氧推进剂的外挂燃料箱(5分钟后脱落),保证主发动机工作;装有2台可分离的固体燃料火箭发动机(2分钟后脱落),它们与轨道飞行器主发动机同时启动,提供初始升空阶段的推力。1981年4月12日,人类第一架航天飞机“哥伦比亚”号发射升空。
中国古代火箭技术传到欧洲之后,经改进,火箭曾被列为军队的装备。早期的火箭射程近、落点散布大,以后被火炮代替。第一次世界大战后,随着科学技术的不断进步,火箭武器得到迅速发展,并在第二次世界大战中发挥了威力。
19世纪80年代,瑞典工程师拉瓦尔发明了拉瓦尔喷管,使火箭发动机的设计日臻完善。19世纪末20世纪初,液体火箭技术开始兴起。1903年,俄国的К.E.齐奥尔科夫斯基提出了制造大型液体火箭的设想和设计原理。1926年,3月16日美国的火箭专家、物理学家R. H. 戈达德试飞了第一枚无控液体火箭。 1944年,德国首次将有控的、用液体火箭发动机推进的V—2导弹用于战争。1931年5月,德国科学家赫尔曼·奥伯特领导的宇宙航行协会试验成功了欧洲的第一枚液体火箭。到了1932年,德国军方在参观该协会研制的液体火箭发射试验之后,意识到火箭武器在未来战争中具有的巨大潜力,便开始组织一批科学家和工程技术人员,集中力量秘密研制火箭武器。到40年代初,德国在第二次世界大战中期,先后研制成功了能用于实战的V-1、V-2两种导弹。其中V-1是一种飞航式有翼导弹,采用空气喷气发动机作动力装置;V-2是一种弹道式导弹,采用火箭发动机作动力装置第二次世界大战以后,苏联和美国等相继研制出包括洲际弹道导弹在内的各种火箭武器。
中国于20世纪50年代开始研制新型火箭。1970年 4月24日,用“长征”1号三级运载火箭成功地发射了第一颗人造地球卫星。1975年11月26日,用更大推力的“长征”2号运载火箭发射了可回收的重型卫星。1980年5月18日,向南太平洋海域成功地发射了新型火箭。1982年10月,潜艇水下发射火箭又获成功。1984年4月8日, 用第三级装液氢液氧火箭发动机的 “长征”3号运载火箭成功地发射了地球同步试验通信卫星。1988年9月7日,用“长征”4号运载火箭将气象卫星成功地送入太阳同步轨道。1992年8月14日,新研制的“长征”2号E捆绑式大推力运载火箭又将澳大利亚的奥赛特B1卫星送入预定轨道。这些都表明火箭发源地的中国,在现代火箭技术领域已跨入世界先进行列,并已稳步地进入国际发射服务市场。
在发展现代火箭技术方面,中国的钱学森、美国的冯·布劳恩和苏联的S.P.科罗廖夫齐奥尔科夫斯基等都做出了杰出的贡献。
编辑本段火箭的故乡在中国
人们虽然已经利用气球、飞艇、飞机实现了在太空中的飞行,但由于气球、飞艇只能在低空随风飘扬
编辑本段法规
国际法规定,发射载具的拥有者的国籍决定了那个国家必须为任何造成的损害负责。因此有些国家要求火箭制造者及发射者遵循特定法令去补偿及保护人员及财产可能受到的影响。
全国政协委员、载人航天火箭系统顾问组组长、“神舟”五号火箭总指挥黄春平表示,“神舟”七号发射时间将推迟半年左右,原定2007年的发射计划将拖后到2008年。与“神舟五号”、“神舟六号”不同,“神舟”七号火箭在研制上的关键点是宇航服和气门闸。因为“神舟”七号将实现太空行走,航天员能否从舱内气压骤然适应真空环境,气门闸和宇航服扮演了重要角色。
编辑本段飞船简介
我国将在2008年发射神舟七号载人飞船,届时中国航天员将首次出舱进行太空行走。当前,气闸舱等核心技术难关已被攻克,整船已进入综合测试阶段,用于发射神舟七号飞船的长征二号F火箭预计在2007年12底前完成全箭总装。据悉,“神舟七号”时的太空行走对航天员的考核要求更高。由于航天服内的压力比正常情况下低,有可能会使人体组织内的氮气释放,在血管内形成气栓,导致减压病,甚至危及人的生命。因此航天员在穿好航天服以后,必须在气闸舱内充分吸氧,协助工作的航天员回到内舱(即轨道舱),关闭内舱门,然后气闸舱开始泄压到真空,与飞船外的真空状态保持一致,此时航天员可以出舱活动。而完成舱外任务回到舱内时,还要对航天服进行一定的减压,再对气闸舱充气。
“航天员出舱活动是一项高难度、高风险的活动。”专家介绍,“神舟七号”时的太空行走要求航天员必须在地面做充分的试验和训练,其地面训练一般在一个对比重有一定要求的中性水池里进行。这种水池通常建在大型的试验房里面,把航天器放在水池中,利用水的浮力模拟太空的失重现象,然后航天员在水池里面进行出入舱和舱外操作训练。
中国载人航天工程副总指挥张庆伟表示,未来的神舟七号飞船,不会是神舟六号的简单重复,突破许多关键技术。发射神舟七号飞船的仍然是长征二号F型运载火箭,此前这种火箭已经成功地将六艘神舟飞船送入太空,具有成熟的技术基础。目前新一枚运载火箭元器件的采购与生产已经展开,火箭总设计师荆木春说,这一次他们将采用质量更高的元器件。针对前几发火箭的飞行情况,科研人员还将对这枚火箭进行局部改进,来进一步提高火箭的可靠性。此外,他们还考虑在火箭上增加一些摄像头。
从神舟七号开始,我国进入载人航天二期工程。在这一阶段里,将陆续实现航天员出舱行走、空间交会对接等科学目标。整个二期工程的所有发射任务全部由长二F火箭担任。
飞船发射报道
为了让更多的人能通过网络全方位一体化地了解此次发射,飞天热线网站将全程跟踪报道此次神七飞天,让更多的通过网络了解飞天,了解飞天的故乡酒泉。
编辑本段细节信息
航天员像开飞机一样驾驶“神七”
中国载人飞船系统总设计师张柏楠告诉记者说,“神六”两名航天员13日先后进行开关舱门、穿脱压力服、穿舱、抽取冷凝水四大项“在轨干扰力”实验,结果表明航天员较大幅度动作对飞船姿态影响微小,飞船姿态保持良好。飞行在太空中的航天员费俊龙获知结果后,第二天就在飞船上连续做了4个前滚翻。张柏楠说,这是航天员自己在游戏,不是事先安排的。此次空间飞行结果表明,从刚升空到准备返回,费俊龙和聂海胜任何时间都能正确发出指令、准确控制各种设备,舱门开关等动作较大的操作也能一次成功。张柏楠介绍说,有了这次实验的基础,“神七”将安排航天员“像驾驶飞机一样驾驶飞船”!
“神七”航天员准备展开太空行走
戚发轫院士认为,人上天不是旅游,是完成对空间环境的研究、开发、利用。以前杨利伟只是第一步去试一试,要想完成这个任务必须多人多天,比方说要去组装一个空间站或者修理一个卫星,人就得出舱,出舱起码得两个人。以后要去空间站坐运输工具去,要对空间站进行对接,打开门以后把里面的人接出来。从国外来讲,他们花了很多次的试验来做这个事情,现在按照我们的计划,“神七”希望人能够出舱,老百姓的话叫空间行走。“当然出了舱还有离舱多远?也可以离得近一点儿,也可以离得远一点儿。”戚发轫院士告诉记者,下一步我国就要解决交会对接,交会对接起码得有3个人。所以我们飞船要有这个能力:3个人在天上待7天,上去的时候可以带300公斤的东西,回来的时候可以带一百公斤的东西。假如这次很成功,就不需要再试两人多天,那我们下次就出舱了。戚发轫院士认为,将要出舱的“神七”必须在神舟六号的基础上解决两个比较大的问题。现在航天员有一个密封舱,在这个舱里穿航天服。离开这个舱就没有了空气,所以航天服本身就必须能供给氧气。第二是没有温度控制时,航天服能保证他正常的温度,所以这个航天服就相当于一个小型的密封舱,这方面挺复杂的。更高级的航天服还可以装上发动机,一点火就走了,相当于一个小飞船一样,要出舱得具备这几个条件。戚发轫院士说,将来我们船上要有一个气闸舱,人穿好航天服进去,把门关上,把外面的门打开出去,假如一打开门气就放光了,所以有一个气闸舱。“我只是说两个主要的,作为航天员有一个舱外的航天服,作为我们飞船来讲,得有一个气闸舱,要保证原来的舱里保证有一个大气压。”
“神七” 能搭至少3位航天员
“神六”火箭系统专家顾问组组长黄春平介绍说,到“神七”时,飞船的容量会相应增加,会上3名航天员。根据任务的变化,运载的飞船产品重量在增加,因此对火箭产品的要求推力也相应增加。“神六”发射飞船有效载荷是8吨多,将来有效载荷要扩大。新的大型运载“神七”的火箭方案已经制订完毕,正等待国家批准。目前部分产品已经出来了,样机都有了。但是还要进行大量的地面试验。从1999年起,黄春平先后担任了神舟一号到神舟五号的火箭系统总指挥。
“神七”飞船要进行精装修
中国工程院戚发轫院士告诉记者:“我给你举个例子,就像我们有个毛坯房,买房子买个毛坯房,你是一家三代同居还是小两口,就根据你这个要求重新装修,毛坯房都一样的,基本外型绝对不会有变化,推进舱、返回舱、轨道舱不会有变化,但是里边一开始就杨利伟一个人,也不要厕所,也不要厨房,也不要睡觉的地方,现在两个人了,有厨房、有厕所,到3个人的时候,比如说我们要搞交会对接的时候,以后要出舱了,基本上构型不会变,内装修是要变化的,而且是精装修。”
谁将跟“神七”一起飞天
空军航空医学研究所研究员、著名的前庭生理学专家于立身教授接受今报采访时曾表示,对于航天员来说,年龄过大过小都不好,38岁为飞行的最佳生理年龄,43-45岁则开始走下坡路。 那么,谁最可能成为我国第4位飞天的航天员呢?如果如专家所言,“神七”系无人驾驶飞船,这是否意味着刘伯明、景海鹏、翟志刚、吴杰将可能因为年龄原因而无缘飞天呢?14人的航天大队的其他队员会不会杀出像费俊龙这样的“黑马”呢?如果是有人驾驶而且是3人驾驶,那么,杨利伟、费俊龙、聂海胜、刘伯明、景海鹏、翟志刚和吴杰又有什么样的组合呢?我国第一批航天员、空军某部少将方国俊曾告诉今报记者,目前我国新一批的航天员尚没有进入培训阶段。那么,这是否意味着“神七”或“神八”的航天员仍然是现在的14名航天员呢?对此,现役航天员吴杰就在“神六”发射前表示,跟他搭档的翟志刚优点很多,最起码通过“神五”的考验,是一个非常优秀的航天员,在他们航天员大队非常优秀。第二,他的反应非常快,在训练中处置特殊情况,判断、决策非常准确。第三,他比较刻苦,通过训练来看,其他人的特殊情况手册起码有这么厚,在处置紧急特殊情况下,他能够不看手册,进行训练。他训练自我准备到很充分的一种地步。再就是他本人性格比较开朗,知名度也很高,到了什么地方都是欢声一片、笑声一片。吴杰还表示,就算这次“神六”没上成,但“神六”又成了一个起点了,只要还在这个队伍中,就一定会为圆太空飞行的梦想去奋斗,而翟志刚也说:“不光是‘神六’,‘神七’如果仍然擦肩而过,‘神八’还要会继续努力的,永远会努力下去。”
“神七”上会不会有女宇航员
未来的“神七”上会不会有英姿飒爽的首批女航天员呢?中国空间技术研究院研究员、《国际太空》杂志副主编、中国航天医学工程研究所庞之浩教授做客人民网时说,我国将从明年开始选拔女航天员,选拔和培训一个航天员需要3到5年的时间。而他预测“神七”在两年以后发射且可能进行首次太空行走试验。这也就意味着“神七”不可能有女航天员上天。
编辑本段航天实验
中国科学院披露载人航天实验内容
中国科学院有关负责人表示,载人飞船工程应用系统的主要任务是开展空间对地观测、空间科学及技术实验。我国载人航天工程(第一阶段)应用系统的目标是大力推进和发 展我国空间科学与空间应用技术,为国家经济建设和社会发展做出有重要价值的贡献,同时为今后有人参与的空间科学与技术实验打下基矗。
其中,“对地观测任务”是以与国际同步发展先进空间遥感器及开拓地球系统科学研究为目的,确定了中分辨率成像光谱仪器、多模态微波遥感器(包括微波高度计、辐射计和散射计)、地球环境监测和遥感应用研究等在轨实验和应用任务。地球环境监测包括太阳常数监测、太阳和地球紫外辐射监测以及地球辐射收支探测。遥感器应用研究为我国遥感应用技术的发展奠定基础;开展成像光谱技术和微波遥感技术在海洋、陆地和大气方面的应用研究和应用示范。
“空间科学研究”安排了空间生命科学、微重力科学(包括空间材料科学项目,微重力流体物理研究项目),还有空间天文项目、空间环境预报和监测任务,目标是全面提高我国空间科学水平。“空间生命科学和生物技术”研制了多种空间实验设备,开展空间生物学效应研究、空间蛋白质结晶、空间细胞培养、空间细胞电融合以及空间蛋白质和生物大分子分离纯化等研究;“空间材料科学研究”研制多工位晶体生长炉和晶体生长观测装置,开展二元和三元半导体光电子材料、透明氧化物晶体、金属和合金等材料研究和空间生长,研究空间晶体生长动力学;“空间环境预报和监测”研究可以建立空间环境预报中心,发布长期、中期、短期空间环境预报和警报,进行效应预测,保障航天员、载人航天器和空间设备安全。
编辑本段实施计划
未来几年内我国的航天技术发展实行“三步走”计划
中国载人航天工程办公室工程总体室主任王忠贵向记者揭示了我国航天技术发展在未来几年内的“三步走”计划:“神舟七号”飞船将于2008年升空,它肩负的使命是实现航天员太空行走;2009年至2011年之间,“神舟八号”飞船将带着一项更重要的任务升空,在太空中完成交会对接;而航天技术发展的第三步就是建立空间站。
《使命召唤手游》S2使命手册奖励介绍
《 使命召唤手游 》手游中S2使命手册的奖励非常丰厚,小伙伴们都知道使命召唤手游S2使命手册有什么奖励吗?下面我给大家带使命召唤手游S2使命手册奖励介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
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《使命召唤手游》S2使命手册奖励介绍
使命战场上各个阵营或为资源,或为据点,你来我往枪炮相向,纵使硝烟常有,赢家不常有,但终归在过去的S1赛季中,每位战士心中都有自己的念想,明白为何而战。
可如今在这片烽烟四起的战场上,S2赛季来临之际,时有一些身影闪过,他们不参与战斗,只是游荡观察。这群人身着光怪陆离的护甲,随身携带的武器也异常科幻,所有目击者们都称他们为 “赛博幻境”的战士。
S2使命手册“核心奖励”
霓虹灯下,赛博来袭!伴随着S2赛季一步步向战士们走近,新的使命手册也将携手“赛博幻境”系列蓝图和角色强势来袭!
“赛博幻境”新角色
全新的4位战士各具特色,不论是护甲搭配的颜色,还是外骨骼的样式,都显得与这个时代格格不入,甚至肉眼可见处,还有义体加持!偷偷告诉战士们,其中一个角色就是:希拉!有没有很心动呢?
其他3个角色是男是女?全新的造型会有怎样的惊喜?撞色搭配下的盔甲能给战士们带来怎样不同的视觉体验?
一切尽在S2赛季使命手册——“赛博幻境”!
“赛博幻境”新武器蓝图
随着赛博角色登场,S2赛季使命手册的武器蓝图奖励也同样值得期待。5款全新武器蓝图,在实用性上不光对应着呼声极高的热门武器,同时在造型和配色上也铆足了心思。
在武器配色方面,有鲜艳多彩的撞色搭配、有传统废土的硬汉组合、也有赛博主题配色下的科幻系列,给战士们多种选择和体验。前方提示!S2新宠Fennec也在其中哦!
除此之外,在武器外观的设计上也是诚意满满。S2赛季使命手册“赛博幻境”中的武器一改往日黑铁武器的传统外观,对武器整体造型都做了极大调整。
新的角色阵容已经登陆战场,新的武器蓝图也将迎来首秀,S2赛季使命手册专属核心奖励“赛博幻境”组团亮相,属于他们的迷雾正逐渐散去!战士们更多精彩尽在《使命召唤手游》S2赛季,新战场!新格局!赛博新年,等着你!
剑走偏锋!盘点现役十大鬼才球星:不符合篮球理念却依旧强力
篮球作为一项高度发达的运动,有着许多最基本的理念,而尤其是在NBA,有许多对于篮球的理解是深入人心的。但是,在现役球员中,有着许多篮球理念独到,并且能够自成一派,打出一番成就的球员。下面,我们就来看看,现役NBA球员中有哪些篮球鬼才。
唐斯是NBA现役最出色的内线球员之一,不过他并不是一个传统意义上的内线球员,唐斯的打法甚至完全与传统观念的中锋背道而驰。
在唐斯的进攻手册里面,外线投射是一件非常正常的事情,而我们知道的,在NBA的 历史 上,很少有中锋可以把三分球成为一项杀手锏。 在唐斯的职业生涯里,他场均要出手3.8次三分球,而在上赛季更是达到了7.9次,并且命中率还很高。
对于篮球而言,防守是一项非常重要的能力,甚至有着防守赢得总冠军的说法。但是, 路威却是NBA的一个例外,这么一个几乎没有防守能力的球员, 却在NBA打得风生水起。
作为一个防守能力极其糟糕的球员, 路威在自己的职业生涯里多次成为赛季最佳第六人,并且路威能够在效力过的每一支球队,都留下鲜明的记忆。 这么一个完全只会进攻但还可以在NBA长时间征战的球员,可以说是一个大奇葩。
而和路威完全相反的球员同样在NBA存在,那就是考文顿。考文顿的职业生涯以防守见长,或者说与考文顿的防守能力比起来,他的其他能力都差得太多了。
考文顿拥有相当出色的防守能力,他曾经在17-18赛季入选过NBA最佳防守阵容一阵。考文顿和路威的存在就证明了,在NBA,哪怕只有一项擅长的能力,只要做到极致,一样可以成功。
追梦格林可以说是在能力上引起最大争议的球员之一。一方面,许多人认为格林的球场能力尤其是进攻能力,完全不足以匹配他拥有的名气和薪资;另一方面,又有许多人认为格林的球场智商在联盟顶尖水平。
一个完全在进攻端缺少得分威胁的球员,却可以在赛场上创造极大的进攻威胁。 球商对于球员有多么重要,这是格林带来的思考。
巴特勒可以说是现役最为争强好胜的球员之一,他对于胜利的渴求达到了极致, 并且他拥有能够深刻改变一支球队气质的能力, 这是许多NBA的顶尖球员都能难以做到的。
巴特勒凭借着一颗争强好胜的心, 帮助十几年来只有过一次季后赛经历的森林狼打入季后赛,而在他离开之后,球队马上重返鱼腩。 而在热火,他则帮助球队以黑马之姿打入总决赛。一次又一次,巴特勒总是可以完成难以想象的成绩,他的好胜心强到不合常理。
西蒙斯可以说是NBA球风最为怪异的球员。首先,作为一个身高达到了208CM的球员,西蒙斯确实一名控球后卫,这也使得他成为了现役最高大的控卫。
但是,与此同时,西蒙斯的投射能力又和一名NBA水平的控卫相去甚远。在西蒙斯生涯的前两个赛季,作为一名后卫球员,他却没有命中一个三分球, 而直到现在,西蒙斯生涯的三分球情况也仅仅为34投5中,甚至要差于绝大多数的内线球员。 然而就是这样一个球风鬼怪的球员,却还成为了NBA的明星球员。
在现在的这个时代,利拉德的的三分能力出色但并不罕见,不过他的超远三分能力那就几乎可以说是独一档的了。
有人说,库里是现役乃至 历史 上三分能力最出色的球员,这的确不错。 但是,如果将范围明确到超远三分的位置的话,那利拉德的能力恐怕连库里也难以企及了。 在最近的两个赛季里,利拉德将自己的投射范围扩大到了半场,就在本赛季的全明星上,利拉德就贡献了一记稳定出手的超远三分。
哈登是NBA现役得分能力最出色的球员,然而他却同样因此遭遇过许多的质疑。以往,在NBA大杀四方的球星们,要么依靠超强的突破能力,要么就依靠精准的投篮能力, 但是像哈登这样将造犯规融入得分体系中的,哈登是第一个。
在哈登的职业生涯里,他在很长的一段时间里,都相当于热衷造犯规骗取罚球得分的进攻方式,甚至逼出爵士使出过背后防守的无奈招式。可以说,哈登开创了NBA合理利用规则的一个巨大先河。
阿德托昆博可以说是现役最大的“天赋怪物”,作为一个投射能力相当有限的锋线球员,阿德托昆博却可以在18-19和19-20赛季连续拿下MVP,这和他的天赋紧密相关。
阿德托昆博身高211CM,臂展224CM,天赋相当出众,在现在的NBA里,只要阿德托昆博成功起速,就基本上不可能被限制,阿德托昆博这样的球员,是NBA此前从来没有出现过得。
库里是NBA乃至篮球史上划时代的球员,正是库里的横空出世,让三分球成为了篮球世界的主流得分方式,如果其他球员是逆时代、逆潮流,那么库里则是改变时代、改变潮流。
在15-16赛季,库里曾经单赛季命中402记三分,创造NBA 历史 ,而作为对比,NBA 历史 上得分能力最出色的乔丹, 生涯一共都只命中了581个三分球,足以看出库里对于篮球比赛方式的颠覆。 而在库里的引领下,NBA在最近几年里迅速改变,三分球已经成为了任何一支球队都不可或缺的能力。
以上就是NBA现役的十大鬼才,各位读者有何看法?欢迎留言评论。
NBALIVE2004赛季模式怎么进
首先进入王朝模式,可以选择新赛季或读取已有的进度。先进GAME MODES(游戏模式)---DYNASTY MODES(王朝模式)
进入王朝管理中心:(DYNASTY CENTRAL),列表中依次为:SCHEDULE(赛程安排)、DYNASTY DEVELOPMENT(赢得比赛可累计点数训练球队或单个球员)、ROSTER MANAGEMENT(球员管理)、GM'S DESK(NBA排名、新闻等)、MY NBA LIVE(我的NBA生涯)、PDA(球员管理手册)、SETTINGS(设置)、LOAD/SAVE(读取/保存)
赛程安排不用多说,我们来看一下球员管理:(ROSTER MANAGEMENT)REORDER ROSTERS(设置球队主场阵容:主力与替补名单,球队允许名额15人,单商场比赛名单限12人)、TRADE PLAYERS(交易球员-转会市场)、SIGN FREE AGENTS(签约自由球员)、RELEASE PLAYER(解雇)、EDIT PLAYER(修改球员场上位置,球衣号码,能力不得修改)、INJURY REPORT(伤病名单)
进入转会市场:1ST ROUND PICK(第一轮选秀权)、2ND ROUND PICK(第二轮选秀权)、黄绿条越满表明球队越需要这名球员。VIEW PLAYER(查看该名球员)、TRADE INFO(查看交易涉及金额).
点击查看金额后,画面变为金额显示。CAP ROOM(工资帽)。注:工资帽为负数则不可以再与自由球员签约。PROPOSE TRADE(提议交换)
点击提议交换球员后,进入画面。ROSTER SPACE(球队空余名额)。选择球员交易进行交易后,不能再提议与其他球队交换,必须等到PDA收到答复后,如果前笔交易不成功,方可继续交易该名球员。
无论是与自由球员签约还是交易球员,答复都会传至PDA内,快则一天,长则三天,有消息时右上角的信封标志会变为闪烁并发出滴滴的提示声,这时点击信封标志即可打开PDA,打开后,进入球员转会答复区,会看到前几天的转会提议答复。
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韩国主要留洋球员盘点。孙兴慜一枝独秀,整体和日本差距巨大
孙兴慜(英超,托特纳姆热刺)
第一个说孙兴慜相信大家没有意见,但真心不用过多介绍,孙兴慜已经可以和世界顶级球员比肩了,远远地拉开了亚洲其他球员一个档次,身价上就可以看得出来,这里只聊聊他在上赛季的表现吧。
在20/21赛季里,无论是穆尼里奥还是代理主帅梅森掌权的热刺,我们都看到了孙兴慜与凯恩的配合已经日趋成熟。英超第二轮联赛就上演大四喜,对阵豪门曼联打入了两粒入球和一次助攻,帮助热刺6比1大胜,顺便揽下月度最佳球员,这也是他第三次赢得这个奖项。
随后孙兴慜带领球队一波11连胜一度登上了英超联赛榜首。但随后在十二月接连输球又把榜首让了出来。在足总杯的第五轮比赛对阵埃弗顿还有过单场送出三次助攻的亮眼成绩。
在这个高压的赛季里,孙兴慜也有两次伤病的困扰,缺席共25天(6场比赛)。不过在20/21赛季里,孙兴慜出场了51场比赛,22球和17助,是非常亮丽的成绩单,但却与所有冠军无缘。
孙兴慜的表现是毋容置疑的,八千五百万欧元的身价已经是对他一种实力上的肯定。但不确定的是在凯恩离开后孙兴慜会做何种选择?很快时间会给出答案。
黄义助(法甲 波尔多)
黄义助应该是韩国旅欧球员除孙兴慜第二优秀的球员了。之前先后效力K联赛城南FC和J联赛大坂钢巴,单赛季都曾经打入过十粒进球以上。2019年,他拒绝了中超球队,以两百万欧元的转会费加入了法甲的波尔多队。
黄义助的代表作是在2018年亚运会上协助孙兴慜和韩国U23队拿下男子足球金牌,让一众韩国天才们可以免兵役,尤其是当时闹得沸沸扬扬的孙兴慜的兵役问题,最后终于获得亚洲冠军,并且可以继续在国外踢球。黄义助当时以超龄球员的身份在这支年轻的韩国队里贡献了9粒入球,乃是韩国夺金的第一大功臣。
回到他旅外的经历上,第一个赛季(19/20)黄义助出战了26场比赛并且贡献了6粒入球和2次助攻,在旅欧第一个赛季留下不错的战绩。到了这个赛季(20/21),他开始全面爆发,整个赛季打入了12粒入球也贡献了3次助攻,尤其是在最后倒数第二轮对阵朗斯队以3比0打败对手,提前一轮完成了保级任务,而黄义助在这场比赛以一射一传的表现下立下汗马功劳,还打破了当年朴主永的韩国球员在法甲联赛单季的入球+助攻记录。
因为有了这种强势表现,也让他再一次以超龄球员的身份入选了这一届东京奥运的韩国队,也是因为他让主教练放弃了孙兴慜。
虽然还不知这样的表现是不是他的天花板,但是他依然具备实力去挑战成为更好的自己,希望黄义助下个赛季可以有更好的发展!
郑优营(德甲,弗赖堡)
这一位是17岁就进入拜仁慕尼黑青训系统的郑优营,虽然他在拜仁有一些象征性的登场比赛,但是大多数的时间还是留着青年队征战青年联赛。这个赛季回归到弗赖堡后获得了不少的机会,共有26德甲联赛出场记录,其中有7场首发然后幸运地打入了4粒入球,终于在德甲联赛有了入球记录。让人较为印象深刻是对阵多特蒙德时为球队首开纪录并最后以2比1的成绩打败了大黄蜂。这个赛季的郑优营成熟了很多,相信下赛季可以争取更多的首发机会了。
黄仁范(俄超,喀山红宝石)
现年24岁的黄仁范留洋经历比较特别。在大约十九岁与K2联赛的大田市民签约成为职业球员。之后他选择和韩国职业足球员不一样的道路,就是在2018年(22岁)的时候选择走上服兵役的道路,因为服兵役的关系,他被租借到了K2的牙山木槿花队(义务警察队)参加比赛。之后在亚运会上他与孙兴慜还有黄义助等人入选参赛名单并且获得了金牌,也是因为获得金牌,让他的兵役提早结束,回归到了大田市民。
之后比较意外的是他留洋的第一站不是欧洲,而是美国的温哥华白浪队。 2019年赛季与2020年赛季参与了36场比赛并打入了3粒入球和3次助攻后,来自俄罗斯的喀山红宝石相中了黄仁范并且在20/21赛季以两百五十万欧元带到俄超联赛。
在这个赛季里,黄仁范因新冠肺炎和肌腱炎的病缺席了5场比赛,但是整体上他的表现还是充满惊喜。出战18场俄超联赛比赛里贡献了3粒入球和2次助攻,获得场均评分6.94分,排在了队内第六名。他的努力和拼搏帮助球队第四名完成赛季还晋级了下赛季的欧联杯资格赛。
相信黄仁范会有一个更加美好的前程!
黄喜灿(德甲,莱比锡)
相比之前提到的四位,黄喜灿则是失意的一个赛季。期望越大,失望越大用在他身上最合适不过了。
黄喜灿在19/20赛季在萨尔茨堡红牛收获了国内双冠并且参与了全部40场比赛打入了16粒入球和22次助攻,可谓是大丰收。就在这样的背景下,德甲莱比锡队决定以九百万欧元的价钱让黄喜灿加盟到了这支“本部”球队,而且穿上11号球衣的黄喜灿可以说备受期待。但事实总是残酷的,在赛季开始后,黄喜灿没有像想像中那样放入首发阵容里,基本上都是以替补身份登场比赛。更是因为疫情原因,导致缺席比赛多达42天之久。
在回归队伍后,黄喜灿依然没有得到主帅的信任,还是以坐在替补席上居多。整个赛季下来在德甲联赛里只获得了18场比赛记录(共447分钟)没有获得任何入球,只有一次助攻而已。
不过在联赛打不出实力的他在德国杯上还是有不错的表现,五场比赛出场记录打入了3粒入球和2次助攻,让人较为印象深刻的是在半决赛对阵云达不莱梅时在一球落后的情况下在90分钟时被替换上场,结果过了三分钟后先帮球队打入扳平一球,然后加时赛助攻队友反超比分获得最后的胜利,让莱比锡再一次闯入德国杯决赛!只是可惜最后莱比锡在决赛的时候惨败给了多特蒙德,错失了第一次获得德国杯的机会。
经过了一个失落的赛季,球队管理层有考虑将黄喜灿外租到别的球队,但是因为刚刚上任球队的主帅马什就是在黄喜灿还没离开萨尔茨堡红牛时的主帅,希望有着“黄喜灿使用手册”的主帅能够在下赛季激发他原本的实力和状态吧。
李升祐(葡超,波尔蒂芒人)
对,就是大家常听说的“韩国梅西”李升祐。如果我们用“失落”来形容黄喜灿的19/20赛季,那么李升祐的20/21赛季应该要用“悲剧”来形容才比较贴切他的现状。在上赛季加盟比甲联赛的圣图尔登队后就开始惨遭冷落,整个赛季在 健康 的状况下只获得出场4场比赛而已。到了20/21赛季开季时,貌似李升祐开始获得机会来证明自己,但是在队里日本球员的强烈对比下,他得到的机会开始减少直到连坐上替补席的机会也没有了。经过了半个赛季后,李升祐获得了外租的机会,而这个外租申请是来自葡超联赛的波尔蒂芒斯(也就是和本田圭佑闹乌龙的那支球队)。结果本以为去到葡萄牙可以获得出场机会,结果整个下半赛季只是出场了30分钟而已(4场比赛替补),之后就辗转在成年队和青年队之间。
在赛季结束后,李升祐一度回国参与了韩国奥运队的集训,但是可惜最终没有入选到最后的名单。
看了他的这两年的经历确实替他感到无奈和可惜,个人认为如果真的在欧洲赛场上找不到稳定的出场时间,真的建议他可以回归韩国,可能是更好的选择吧。
我这里只说了几个旅欧的韩国代表性球员,其实还有很多球员在海外踢球,影响力不大,我这里就不多赘述了。
在20/21赛季里,整体上韩国留洋球员都没有太多亮眼的表现,只有孙兴慜一人独撑大旗。相比于日本旅欧球员的451人真的是相形见绌,这也是为什么近年来日本足球的水平已经远远和亚洲其他强队拉开了距离的原因。
除了孙兴慜,韩国足球值得炫耀的东西真的不多了!
NBA2K17经理模式怎么建立球队
《NBA2K17》有些玩家更喜欢自己动手培养球队,这里就带来了经理模式球队组建心得,想要参考的小伙伴们不妨一起来看看吧!
差不多玩了6支球队,现在正在尝试带新军,匹斯堡或者巴尔迪莫看起来都是很不错的主场选择。现在把玩的心得跟大家分享一下,一起提高。
1、球队选择
这代的交易搜索器比前几代强大不少,基本差不多的球员都能被交换,而且电脑有时候给的offer还很不错。所以没有什么标准意义的烂队,比较简单的是森林狼,唐斯拉文维金斯三人组可以用很久,虽然每次开档潜力是随机的,但是一般都不会太差。拉文的三分很容易就练出来了,不论模拟还是自己亲自玩,都很好用。维金斯可以练好了之后卖掉,因为这代不会三分的小前锋真心不如会三分的分位或大前。烂队方面,我用国王、爵士、尼克斯全模拟都在第三赛季夺冠。尼克斯的时候第四赛季安东尼提出队里球星太多自己球权不够要走,我用交易搜索器竟然搜不到,索性随便找了个球队,匹配了个当年到期垃圾合同外加1个首轮签,电脑一般都同意。综上,球队选择无所谓,都能玩出来。
2、班子搭建
在一开始玩的时候,优先把主教练和球探拿下,在没有负面影响的里边选择指数高的,如果指数相同就选择特殊能力多的。当然,在你的经理等级高了以后,会获得抵消部分员工负面能力的特技,这时候就可以随便选那些指数高但是有负面加成的员工了。一般来讲,所有球队的预算都够搭建一套顶级教练(进攻防守双A,4.5-5.5m/年)+顶级球探(A-以上),然后其他人员都差不多的阵容。第二年一般所有员工都可能换成最好的。这一点没什么难度。主教练的话,科尔,斯波,基德,麦克海尔都是比较不错的,个人觉得四个人里边斯波最好,科尔偏贵但是也很好,基德特殊能力太少而且最贵,冰箱虽然数据不错但是感觉总打不出来,我之前用过,第三年换掉了。
3、联盟修改规则
每赛季开始都有联盟修改规则,我的建议是不要碰,不要碰,不要碰。重要的话说三遍。经常电脑投票通过犯规不用罚球直接得分等奇葩设定,取消24秒改为17秒什么的,没啥意思。可以直接选择不参与。这样那年就不会有规则改变。
4、选秀
每次选秀之前教练都会要求你选一个球员,这个要求除非你拿状元签不然基本很难实现,后果就是主教练至少减30的士气吗,因此这里回答“不参与选秀”实际应该翻译为“拒绝”。这样一般会-7士气。
另外选秀时每次到你选球员了之前电脑都会提议要不要看看现在收到的方案,这时候经常能收到排名靠前的球队直接把刚摘得球员交易给你的情况,这个时候你可以直接按右摇杆看看他的潜力,合适就直接同意,一般都赚。我曾经用4号签换了电脑选的状元,从8号签换前5的球员,这个应该是个大bug。
5、薪资搭配
每年都有大鱼,每年都有大鱼,每年都有大鱼!
因此不论哪个球队,都需要以清除长合同,大合同为第一目标。哪怕亏只要有人要就成。
6、角色球员
一般来讲签73-75的球员,因为球队氛围好的话会有+2的加成,这样75-77左右打替补不会闹。不加成75以上的球员打替补必闹,个别74 的都闹!因此不要图数值差1,2的,搞得一个赛季助理经理整天找你。角色球员不用太关注年龄,33岁之内都可以签2年以上,第二年把他换掉,挑肯用首轮签换的球队。一般如此反复,第三个赛季开始你每年都会拥有3个左右位置很好的首轮签。
7、训练强度
建议就用默认的就可以。如果默认强度是普通,建议把主场比赛时强度调高1格,让总体强度变为“高”,但是千万别调成“非常高”,因为一个是肯定会造成大面积伤病,其次如果还有球员表示强度不够的时候,你已经没法满足他了。因此就把球队总体强度保持在高。赛季进行时如果有训练师说无事可做建议提高强度,选否。如果有球员,一般来讲都是上不了场的替补,或者刚刚伤愈的主力会提出强度不够,这个时候点承诺,然后在训练里边仅针对这些球员把强度从“球队”调为“非常高”。这代训练没什么用,不用费心了。
8、球员成长
这代直接可以看到球员潜力,所以如果这个球员20左右,初始能力72以上,潜力85以上,那就值得培养,如果愿意签长约,可以给他4年底薪每年下浮10%,他肯定同意。不同意就减1年。如果只肯签1年的话,建议放弃培养,因为这种球员第二年也会只选择签1年,没法占便宜。还有,就是如果喜欢手打的人,除了以上数值还应该看速度和加速度,这两个数值低的球员真心难用。
9、购买球队
我森林狼6连冠的时候,球队拥有者问我想不想拥有一只自己的球队……7连冠的时候,全队主力阵容3个95+,2个85+,替补4个80+的,我感觉摁不住了,但是未来三年的首轮签平均已经每年10个了,实在玩的没意思了,就没继续玩下去,估计继续玩下去是不是以后有购买球队的桥段?
10、执教
即便你不手打,也要每个几场去执教菜单里边按Y重置一下时间,这样球员的上场时间才会比较合理。另外教练手册方面,大同小异,根据自己的阵容选个合适的。我一般都用马刺的,适合锋线出色的阵容。
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篮球比赛基本知识
篮球场主要位置介绍
控球后卫(PG)
控球后卫(Point Guard)是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,这才有让其他人得分的机会。一个合格的控球后卫必须要能够在只有一个人防守他的情况下,毫无问题地将球带过半场。然后,他还要有很好的传球能力,能够在大多数的时间里,将球传到球应该要到的地方:有时候是一个可以投篮的空档,有时候是一个更好的导球位置。简单地说,他要让球流动得顺畅,他要能将球传到最容易得分的地方。再更进一步地说,他还要组织本队的进攻,让队友的进攻更为流畅。
对于一个控球后卫还有一些其它要求。在得分方面,控球队员往往是队上最后一个得分者,也就是说除非其他队友都没有好机会出手,否则他是不轻易投篮的。或者以另一个角度说,他本身有颇强的得分能力,而以其得分能力破坏对方的防守,来替队友制造机会。总而言之,控球员有一个不变的原则:当场上有任何队友的机会比他好时,他一定将球交给机会更好的队友。
得分后卫(SG)
得分后卫(Shooting Guard)以得分为主要任务。他在场上是仅次于小前锋的第二得分手,但是他不需要练就像小前锋一般的单打身手,因为他经常是由队友帮他找出空档后投篮的。不过也就因为如此,他的外线准头与稳定性要非常好。
得分后卫经常要做的有两件事,第一是有很好的空档来投外线,因此他的外线准头和稳定性一定要好,要不然队友千辛万苦挡出个好机会,却又投不进去的话,对全队的士气和信心打击颇大。第二则是要在小小的缝隙中找出空档来投外线,所以他出手的速度要快。一个好的得分后卫总不能企望每次都有这么好的空档,应该能在很短的时间内找机会出手,而命中率也要有一定的水准,如此的话,才能让敌方的防守有所顾忌,必须拉开防守圈,而更利于队友在禁区内的攻势。
小前锋(SF)
小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。对小前锋最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮框里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹跳很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。
小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
大前锋(PF)
大前锋(Power Forward)在队上担任的任务几乎都是以苦工为主,要抢篮板、防守、卡位都少不了他,但是要投篮、得分,他却经常是最后一个。所以说,大前锋可以算是篮球场上最不起眼的角色了。
大前锋的首要工作便是抓篮板球。大前锋通常都是队上篮板抢得最多的人,他在禁区卡位,与中锋配合,往往要挑起全队的篮板重任。而在进攻时,他又常常帮队友挡人,然后在队友出手后设法挤进去抓篮板,做第二波的进攻。
大前锋一般较少出手,而其投篮的位置又经常很靠近篮框,对其投篮的命中率要求也较高。以场上五个位置来说,大前锋应该是命中率最高的一位,不错的大前锋应该达到五成五以上。不过由于得分不是他的强项,所以他的得分可以不多,但是篮板就一定要抓得多。此外,防守时的火锅能力自然也是大前锋所必备的,因为他要巩固禁区,防守当然重要。其实说穿了,大前锋就是要做好两件事:篮板和防守。
中锋(C)
中锋(Center)顾名思义乃是一个球队的中心人物。他多数的时间是要待在禁区里卖劳力、卖身材的,他在攻在守,都是球队的枢纽,故名之为中锋。
中锋要做哪些工作呢?首先,他既然是在禁区里面混饭吃,那么篮板球是绝对不可或缺的。再来,禁区又是各队的兵家必争之地,当然不能让对手轻易攻到这里面来,所以阻攻、盖火锅的能力也少不得。而在进攻时,中锋经常有机会站在靠近罚球线的禁区内(此乃整个进攻场的中心位置)接球,此时他也应具备不错的导球能力,将球往较适当的角落送出。以上三项,是中锋应具备的基础技能。而在球队中,中锋也经常身负得分之责,他是主要的内线得分者,与小前锋里外对应。因为他要能单打,所以在命中率上的要求可以低些,但他出手的位置又往往较接近篮框,所以命中率又应该高些,大致来说,五成二可以作为一个标准。对中锋命中率的要求,是仅次于大前锋的。
一名好的中锋还得多才多艺。在进攻方面,中锋在接近篮框的位置要有单打的能力,他要能背对着篮框做单打动作,转身投篮是最常见的一项,而跳勾、勾射则是更难防守的得分方式。防守上,要称为一个好的中锋,那除了守好自己该看的球员之外,适时帮忙队友的防守是必须的。简单地说,若敌方的球员晃过了队友的防守而往篮下进来,中锋便要有一夫当关之勇,守住己方的禁区。当然,不是说每回都能滴水不漏,但总是要有"能帮忙"的能力,若一个中锋只能守住自己的人,那是不够的(除非对方是超强的进攻中锋)。
中锋有一种变形,也就是所谓的外线中锋。他与正常中锋的差别在于,他的进攻主要是跑到外面去投外线,而少做禁区单打的工作。由于中锋的个头高,其他矮个子根本守不住,所以到外线投篮可以把对方的中锋引出来,故其在前锋较强时也相当管用,而在防守时,他就与一般中锋无异,照样防守对方中锋,照样地抓篮板。
五、国际标准篮球场地简介
篮球比赛场是一个长方形的坚实平面,无障碍物。标准的比赛场地长度为28m,宽度为15m。天花板或最低障碍物的高度至少应为7m。
篮球场的长边界限称边线,短边的界限称端线。球场上各线都必须十分清晰,线宽均为0.05m。以中线的中点为圆心,以1.8m为半径,画一个圆圈称中圈。三分投篮区是由场上两条拱形限制出的地面区域。
六、国际标准篮球场地区域设置
限制区:从罚球两端画两条线至距离端线中各3m的地方所构成的地面区域。
罚球区:是限制区加上以罚球线中点为圆心、以1.80m为半径向限制区外所画的半圆区域,它是执行罚球的区域。
三分投篮区:是由场上两条拱形限制出的地面区域。
七、NBA简介
NBA是National Basketball Association的缩写(国家篮球协会)。成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹保铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA。
1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支.
而今年的常规赛还有了新军夏洛特山猫的加入,促使NBA做出了57年历史上最大的赛制变动:30支球队被划分为两大赛区、六个分区,这一改革在加强区域对抗的同时,也让新赛季的常规赛更有看头。
八、NBA规则简介
NBA的比赛规则与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。
NBA和FIBA规则的主要区别是:(1)NBA每场比赛为48分钟,分4节进行,每节12分钟; FIBA为40分钟,分上下半时,每半时为20分钟。
(2)NBA的3分线为6.70米;FIBA为6.25米;
(3)NBA球场面积为90英尺×50英尺(27.43米×15.24米);FIBA为28米×15米。
(4)NBA限制区面积为16英尺×19英尺(4.88米×5.8米)的长方形;FIBA为3.6米×6 米×5.8米的梯形。
(5)NBA每场比赛暂停次数为7次;FIBA为4次。决胜期暂停数NBA为3次; FIBA为1次。
(6)NBA为场上队员请求暂停, FIBA则为教练。
(7)NBA暂停时间每次为1分40秒;FIBA为1分钟。
(8)NBA在上半场(前两节)和下半场(后两节)各有一次20秒的电视暂停(广告);FIBA无。
(9)NBA每次进攻时间为24秒;FIBA为30秒。
(10)NBA个人限犯规次数为6次;FIBA为5次。
(11)NBA罚球时间为5秒;FIBA为5秒。
(12)NBA临场裁判人数为3人;FIBA为2人。
(13)NBA无紧逼防守下的5秒违例,FIBA有。
(14)每场比赛超过犯规次数的罚球,NBA为球队第5次犯规或每半场最后两分钟犯规;FIBA为每半场球队第8次犯规。
九、NBA场地区域设置
NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。
球场两端标有3分投篮线,三分线距离篮筐的距离为23英尺9英寸,但在角部区域这一距离仍为22英尺。在篮筐为圆心,4英尺为半径的半圆区域内,进攻球员撞击已确定防守位置的辅助防守球员将不被判进攻撞人犯规,这一区域过去是一个2x6英尺的矩形。
罚球区圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。
另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。
十、NBA赛制介绍
今年的常规赛由于有了新军夏洛特山猫的加入,使得30支球队被划分为两大赛区、六个分区,这一改革在加强区域对抗的同时,也让新赛季的常规赛更有看头。诞生58年来,NBA联盟曾数次调整赛区划分,有的是因为球队增减而被动为之,有的则缘于经济上的企图或赛事上的便捷主动求变,但纵观历史,任何一次都无法像现在这样引起联盟结构的巨大震荡。由于新军夏洛特山猫队的加盟,NBA的球队总数达到了偶数。经过NBA董事会投票,决定重新划分新赛区,实行新赛制。2003年11月18日,NBA总裁大卫·斯特恩正式宣布,从2004-2005赛季始,NBA从原先的四赛区调整为六赛区,东西部各为三个,每个赛区都为5支球队。其中为了保持平衡,将原属东部的新奥尔良黄蜂队就近划归西部。
如此一来,新赛季的联盟格局分为两个大联盟,东部联盟的成员为大西洋赛区的凯尔特人队、网队、尼克斯队、76人队和猛龙队,中东赛区的公牛队、骑士队、活塞队、步行者队和雄鹿队,以及东南赛区的老鹰队、山猫队、热火队、魔术队和奇才队。
西部联盟则包括西南赛区的小牛队、马刺队、灰熊队、黄蜂队和火箭队。西北赛区的掘金队、森林狼队、开拓者队、超音速队、和爵士队。太平洋赛区的湖人队、快船队、勇士队、太阳队以及国王队。
随着赛区的调整,NBA新赛季的赛制也相应改变。
常规赛赛制变更如下
1、每个小赛区的球队在常规赛中要与在同一个小赛区的球队比赛四场。
2、小赛区的每支球队要与小赛区以外,但是在同在一个大赛区的每个球队相遇三到四次。
3、小赛区的每支球队要与不同大赛区的每支球队比赛两场。
季后赛的赛制则变化为
1、每个小赛区常规赛积分最高的球队直接进入季后赛,在大赛区常规赛中成绩最好的另外一支球队与前面的三支球队合成季后赛的前四支球队,并且成为季后赛的种子队。
2、大赛区另外四个季后赛名额将根据11支球队在常规赛中的整个排名成绩分配,而不考虑球队在小赛区的排名。
3、主客场将按照常规赛的胜率来决定。
尽管具体的赛制模式没有大的变化,常规赛依然是82场,跨大区的对手之间依然只交手两次,但细化下来,还是有实质的不同。以往的NBA每个分区多达7支或者8支球队,区域间的对抗意识并不强烈,更为强调的是东部(西部)之间的胜负与排名,举个最简单的例子,像大西洋区的热火关注的是它在整个东部的排名,而不是聚焦于它在分区内的得失长短
十一、NBA季前赛介绍
除了常规赛和季后赛,NBA独特的比赛系统,那就是季前赛。NBA季前赛是各支球队在NBA常规赛季开始前进行的热身赛。
NBA季前赛一般有3大功能:
第一,磨合阵容、丰富打法及检验新老球员的竞技状态。
第二,预热NBA常规赛。最初,季前赛是免费对球迷开放的,近几年来,也开始对外售票。
第三,宣传NBA,扩大海外影响。本赛季NBA把火箭队与国王队的两场季前赛放到了中国,并且引起了极大的反响。
十二、NBA选秀制度介绍
为了保证联盟各支球队的实力水平不致太悬殊,从而增加比赛的精彩激烈性和可看性,在每年的总决赛之后,NBA还都会在6月下旬举行一年一次的“新人选秀”大会。
参加“选秀”的新人一般是全美各大学的学生,他们通常是NCAA全美大学生篮球联赛上的佼佼者。最近几年来,受功利思想的影响,很多大学没有毕业,甚至还在上高中的球员也纷纷参加“选秀”。譬如1995年首轮第五位被森林狼队选种的凯文-加内特,1996年首轮第13位被选中的科比-布莱恩特,都是以高中生的身份直接进入NBA的。
对于参加选秀的年轻球员,NBA根据他们在大学期间(或高中阶段)的比赛表现打分排名。然后,NBA各球队按照本年度常规赛中的胜率排名,从成绩最差的球队开始,依次挑选球员,每队每一轮只能选一个新人,通常选秀进行2-3轮。
十三、NBA全明星赛介绍
NBA全明星赛始于1951年3月2日,每年举行一次。该项比赛是每年由观众投票选举出全美最优秀的24名职业篮球运动员(东部联盟、西部联盟各12名),组成东部队和西部队进行对抗。NBA全明星赛比赛时双方球员轮流上场,以充分表现当选的每个球员的球技,对胜负要求不大。因此,该项赛事开办以来,吸引了世界广大的球迷观赏。
十四、CBA赛制介绍
CBA(CHINESE BASKETBALL ASSOCIATION)即中国篮球协会。
由中国篮球协会主办,北京等十四个赛区承办的2004-2005中国男子篮球甲A联赛于2004年11月14日在14个城市拉开战幕。
本赛季是CBA联赛的第十个赛季,中国篮协首次按俱乐部所在主场行政区域分成南北两个赛区,每赛区7支队伍。南区有广东宏远、八一双鹿、江苏同曦、上海西洋、浙江万马、福建浔兴和云南红河,北区有吉林东北虎、山东金斯顿、新疆广汇、陕西东盛、北京首钢、辽宁盼盼和河南仁和。
联赛开幕式将在福建主场晋江市举行。CBA明星赛在2005年3月6日进行,具体地点待定。联赛分三个阶段,共317场。
第一阶段为常规赛季,从11月24日到3月2日,采取一周三赛的赛制。在常规赛中,每支球队都需要和本赛区的球队打两个主客场循环赛,共24场比赛,与另外一个赛区的球队打一个主客场循环赛,共14场比赛。这样,每支球队在常规赛季共有38场比赛,所有比赛场次将达到史无前例的266场,比以往的常规赛季多出84场。
第二阶段为分区决赛,从2005年3月9日到3月20日。南北赛区的小组前四名采用同组第一与第四、第二与第三的对阵方式进行三战两胜的交叉赛,分别决出南北区冠亚军及第三、第四名。
第三阶段为总决赛,从2005年3月23日到4月23日。南北赛区的前4名将捉对厮杀。四分之一决赛将采取3战2胜的方法,而半决赛和决赛则都采取5战3胜的方法。
美国篮球联赛球队队名
圣安东尼奥(马剌) 孟菲斯(灰熊)
达拉斯(小牛) 休斯顿(火箭)
新奥尔良(黄蜂队) 迈阿密(热火)
奥兰多(魔术) 亚特兰大(老鹰)
华盛顿(奇才队) 夏洛特(山猫队)
萨克拉门托(国王) 菲尼克斯(太阳)
洛杉矶湖(湖人) 金州(勇士)
洛杉矶快(快船) 底特律(活塞)
印第安纳(步行者) 克里夫兰(骑士)
芝加哥(公牛) 密尔沃基(雄鹿)
明尼苏达(森林狼) 丹佛(掘金)
犹他(爵士) 波特兰(开拓者)
西雅图(超音速) 纽约(尼克斯)
费城(76人) 新泽西(网)
波士顿(凯尔特人) 多伦多(猛龙)
注意:美国篮球联赛球队队名在使用时只能用城市名称部分表示球队,例如:圣安东尼奥、华盛顿、洛杉矶湖、洛杉矶快。
篮球知识
篮球场地规格
篮球场地的规格是根据篮球比赛规则规定的。标准篮球场地为一块长28米,宽15米的长方形平地。球场必须有明显的界线。界线外至少2米以内没有任何障碍物,界线与观众之间也至少应有2米的距离。
球场长边的界线叫边线,短边的界线叫端线。连接两条边线中点的平行于端线的横线叫中线,中线应向两侧边线外各延长15厘米。以中线的中点为圆心,以1.8米为半径所画成的圆叫中圈。罚球线是一条与端线平行的直线,其中点必须与端线与中线的中点在一条直线上。罚球线以及罚球线两端连接端线的两条斜线所构成的区域叫限制区(三秒区)。
限制区加上以罚球线中点为圆心,以罚球线为直径向限制区外所画的半圆为罚球区。限制区两侧的斜线上有分位线,供队员在罚球时使用。场地两端拱形线外的区域为3分投篮区。
球场上的各条线必须十分清楚,线的宽度均为5厘米。场地的丈量,除边线和端线从线的内沿算起外,场内各线均从其外沿算起。
篮球球场设施
1.篮板: 两面篮板应以透明的材质制成,最好是强化安全玻璃,其硬度相当于厚度三公分的木质。篮板的规格为宽1.80公尺,垂直高度1.05公尺,其下缘距离地板最少2.90公尺。篮板的表面应平整,四周画上自界外线算起,宽为59公分,高为45公分的长方形,此长方形底线的上缘必须与篮圈上端相接。
2.球篮: 球篮包括栏圈和篮网。 篮圈-由坚实的铁料制造,内缘直径最少为45公分,最多为45.7公分,并漆成橘色。金属篮圈直径最小为1.6公分,最大为2.0公分。 篮网-应为白色,悬挂于篮圈上,其目的在使球入篮后能稍受阻力,篮网应有十二目以便悬挂在篮圈上,其长度最短为40公分,最长不得超过45公分。
3.球: 篮球必须是正圆体,颜色为橘色,外皮必须用皮、橡胶或合成物质等材质制成,球内气压的程度,以从球底部量起约1.8公尺的高度落到比赛场地上,其反弹高度,从球的顶部量起不得低于1.2公尺,或高于1.4公尺。
4.定时器: 定时器为显示比赛时间、双方比数和球队犯规次数,应该装置在场内每一个人均能清晰看见的地方。
5.三十秒定时器: 三十秒定时器应为自动计时,采用数字式倒数计时,显示单位为秒。
6.记录表:所有国际篮球协会举办的正式比赛,其记录表均应由国际篮球总会审定。
7.犯规次数牌: 应为白色底,数字最小尺寸为长20公分,宽10公分。 2×20分钟赛制,数字为1~5(1~4为黑色,5为红色)。 4×12分钟赛制,数字为1~6(1~5为黑色,6为红色)。
8.球队犯规标志: 球队犯规标志应为红色,至少宽20公分,高35公分,置于记录台上,让场上每个人都能清晰看见。
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