海岛奇兵烈焰战车搭配阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于海岛奇兵烈焰战车搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
搭配坦克。根据查询相关公开信息显示,烈焰战车移动速度中等,坦克移动速度慢(登陆时拉开距离,保证坦克安全,烈焰战车攻击距离是近战,坦克是长射程。《海岛奇兵》是一款战斗策略类、全球同服的手机游戏。
《海岛奇兵》新兵种烈焰战车的数据与走位分析
新兵种一出,众人纷纷测试这个新来的战车,有直接爆本的,有配合坦克的,配胖妹、配投医等等,但大家都能得到一个一致的结论,那就是“哇靠,这玩意儿到处乱跑,还怎么玩呢!”
为此小编特意测试了此兵种并得到了一些数据,在这里分享给大家。
一、关于战车数据
先放张战车的官方数据
这里已知战车每秒伤害为350(不记任何神像加成),点开每秒伤害会有个“点燃目标”的额外伤害。
实际上这个“点燃目标”是一个buff,发动条件为持续攻击同一个目标达到1~5秒,此buff发动后会持续5秒,并且会在期间造成1050的总伤害。发动结束后被攻击防御塔可在1~5秒内再次发动buff。这里需要注意的是,如果你一直处于攻击同意防御塔的状态下,那么点燃buff会一直存在,因为你在发动buff后,战车随时可能打出buff,虽然buff不能叠加,但会重置buff时间
(注意:大部分情况下发动条件都是持续攻击3秒,偶尔会出现未攻击过的建筑只需1秒即可点燃)
那么从上我们可以得出下面两张图:
假设一辆战车攻击一个建筑物,攻击时间为16秒,那么他能造成8330的总伤害,在16秒内能发动两次完整的点燃目标buff和多出来的buff伤害
假设两辆战车攻击同一个建筑物,攻击时间为16秒,那么他们能造成13930的总伤害,在16秒内能发动两次完整的点燃目标buff和多出的buff伤害
二、关于战车的走位。
其实战车走位和他的攻击方式有那么些许关系,假设一辆战车去攻击2个防御塔,当buff成功发动在塔A时,战车会自动攻击塔B,然后使塔B也被点燃,当塔B点燃后,战车又会自动换回塔A攻击,打出buff后再换塔B攻击,如此反复直到两者被破坏。
当战车攻击3个防御塔时,同上攻击每个防御塔在发动buff后更换攻击对象。(战车似乎会优先攻击第一个防御塔,即使B或C防御塔没被点燃,这个待验证)
当战车攻击N个防御塔时,在攻击范围内防御塔被点然后,会移动攻击原范围外的防御塔。(战车似乎会优先攻击自身被攻击的次数和伤害更多的方向上的防御塔,如果战车首先攻击的是伤害小或者普通建筑物那么战车会放弃他的优先地位把主要攻击对象换成伤害或次数更大的防御塔上。←这里能解释为何战车连最开始的建筑物还没打完就攻击更里面的防御塔去了,而且有时会越走越深,即使没有一个防御塔被破坏。)
至此,大家应该明白战车的走位为何这么风骚的原因了吧~,关于搭配什么兵种和具体玩法就看各路大神们的操作了~
海岛奇兵,招烈焰战车好用吗?
1.烈焰战车生命值高,但DPS(每秒伤害值)低, 所以在使用时可以用它来当肉盾保护伤害值高的兵种进攻。
2.烈焰战车会在几秒内改变攻击目标,它能够很好的分散伤害,但是这样也会承受很多不必要的伤害。
3.火箭炮手MM可以很好的与烈焰战车组合,因为烈焰战车生命值很高,火箭炮手MM的伤害值很高。
4.步兵并不是烈焰战车的最佳搭档,因为它们与烈焰战车靠得太近,导致它们会被攻击烈焰战车的防御伤害到(步兵同时也可能被烈焰战车自身伤害到)。
5.也不建议医师与烈焰战车搭配,医师将会紧跟着烈焰战车迂回在防御中,还有可能会被烈焰战车躲过的防御伤害到。
好了,关于“海岛奇兵烈焰战车搭配阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“海岛奇兵烈焰战车搭配阵容”,并从我的解答中获得一些启示。