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魔龙之魂第一梯队阵容

2024-11-16 13:34 209点热度 0人点赞

随着科技的发展,魔龙之魂第一梯队阵容的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

魔龙之魂第一梯队阵容插图

截止2015年12月30日

第1名:谱尼能力值提升,种族值:750;

第2名:圣光·奥尔德,种族值:705;

第3名:苍魂·青龙、天尊·白虎、 炽凰·朱雀、北冥·玄武,泰坦,种族值:700;

第4名:圣光灵皇,种族值:695;

第5名:艾恩斯(火系精灵王),斯嘉丽(光系精灵王), 柯尔德(冰系精灵王),雷魂·雷锘,马尔修斯(机械系精灵王毁灭型),马尔修斯(机械系精灵王极速型),马尔修斯(机械系精灵王坚壁型),雷神·雷伊,圣魂迈尔斯,圣魂奥斯卡, 弗里德(次元系精灵王),凡尔斯(飞行系精灵王),种族值:690;

第6名:异天魔君,光之子·米瑞斯,种族值:680;

第7名:妮可萝,种族值:675;

第8名:海神波塞冬,种族值:674;

第9名:雷锘(生翼),邪皇威斯克,武极梵天,佐伊尔,利刃之主鲁斯王,烈焰之主炽焰金刚,灾厄王妃潘多拉,生灵之主蒙娜丽莎,神寂·克罗诺斯,种族值:670;

第10名:项羽,愤怒之神安格瑞;种族值:663;

第11名:妖皇兰蒂斯,种族值:661;

第12名:谱尼、圣光灵王,雷锘,奥古斯特,夜魔龙战,泊莱德,鬼剑骷髅,拉斯特,种族值:660;

第13名:格拉托尼,奇拉美,地葬界王,种族值:658;

第14名:嫉妒之神哲利斯,月神·狄安娜,种族值:657;

第15名:睡神·普诺修斯,斯洛斯,格利德,圣诞神使,种族值:656;

第16名:奥尔德、泰格尔、影战·萨格罗斯、幻天·萨格罗斯,神后·赫拉,天玄界王,瀚海界王,种族值:655;

第17名:万妖王·摩哥斯,种族值:654:;

第18名:赤瞳·缪斯,种族值:652

第19名:真龙·无上、忍王·壬无月,战神·盖亚,帝龙圣尊,神·圣光天马,大地之神·卡修斯,夜魔之神·布莱克,种族值:651

第20名:圣奥斯卡、圣迈尔斯、索伦森、巴斯特、朵拉格、菲尼克斯、兰斯洛特,达赫迪,种族值:650;

第21名:阿瑞斯,种族值:648;

第22名:凯撒奥拉夫,达达,种族值:646

第23名:龙神·哈克萨斯、神·炎魔、妖王摩哥斯、不动明王,穆恩斯达,圣狐永琰,阿萨,种族值:645;

第24名: 神·哈迪斯,种族值:644;

第25名: 天邪龙王、库贝萨,奥德迪尔,种族值:643;

第26名:神·鱼龙王、暗金炎魔王、神·始祖灵兽、神炎,种族值:642;

第27名:咤克斯,托鲁克尔,绝灭魔龙;种族值:641;

第28名:萨格罗斯、八部天龙、九天圣龙、蒙娜丽莎、利爪鲁斯王、炽焰金刚、圣剑·缪斯、圣瞳·天蛇太祖、星界祖皇、奥斯卡、迈尔斯、凯奥斯、闪光萨格罗斯,帝龙邪尊,种族值总和:640;

魔龙之魂新手怎么玩 魔龙之魂新手发展攻略

一,准备工作

1,首先选择队伍,个人建议主力4人加上第二梯队3人,一共7个职业。以下分先后-建议坦克:骑士,战士。治疗:小德,牧师。DPS:幻术,狂战加上猎人/盗贼/女贼/术士(4选1,取决于技能和装备,如有红龙2件,术士强过其他三种选择)。另外后期的话DK务必升起来,所以算8个吧。

2,各职业技能(排名和需求分先后,越后面的后期需求越大,但是前期主要需要排名前面的优先)。

骑士:前期主坦,后期辅助。盾击/击晕-主要是打断,盾击神技能打断仇恨一把抓;神圣aoe/消尽/5级旋风斩-主要仇恨技能;活力/原生/5级回血盾/免debuff盾-辅助技能;战吼/5级复仇/1月27号新出的护甲技能-特殊需求。基本上每种有主升级一个就行。主要看狗粮和队伍技能分配,后同。

战士:主带二队开荒期越级开荒双坦队做辅助。击晕/逆刃-主打断;横扫/5级旋风斩/战术/5级复仇-主要仇恨技能;战吼=队列=刷新=无感-战术核心,越级开荒战术需求。

小德:主力治疗迅捷/回春-治疗技能,同时4级迅捷可以驱散;智慧光环-团队回蓝;睡眠-控制/复活/5级树盾/自然化-特殊需要

牧师:不比小德差可以组2奶队但是主要带二队。圣光术/治疗之雨/5级回血盾-治疗(圣光必选,其他2个是群疗可根据情况选);活力/放逐-控制/智慧光环-回蓝/耐心-减伤buff/自然化-驱散/免debuff盾(神圣或者暗影的都可)-特殊需要

幻术:主辅助dps。耐心/觉醒/突破/5级加速-buff技能;睡眠/放逐-控制;复制/5级法术毁灭-特殊需要

狂战:raid爬塔专用前期无力中后期神大腿。5级撕裂/内破-伤害加禁疗(基本上没有禁疗的dps没有出场权);狂乱-核心buff但是少数情况可被替换为无感;源生/源力-buff技能(2选1.有一个就不用另一个);战吼/大流血/逆刃-战术技能

其他dps:核心是没有禁疗不需要出场,除非特殊需要和给主力farm副本,如猎人辅助驱散或/AOE或瞄准禁疗,红龙2件术士毁灭秒怪或者给个内破禁疗单秒。具体不再谈,后期个人随便配就行。这个dps基本是在2队,他们的任务就是主力打t1的时候他们挂钱,主力开荒t3的时候,他们farm材料和狗粮;主力开荒125,他们farm T3/混CS100raid。那个时候这个dps是谁什么技能都无所谓了,换上主力换下的装备,抱着大腿普通攻击就能farm。

3,在队伍齐全并且抱着大腿满级后,大家就会进入这个游戏的开荒和farm期,这个时候我们通过宝石,需要达到以下硬件(分先后)-人物全开/包裹400-500个/好友100。没达到这个标准,所有宝石请不要用在其他方面。具体我在后面尘和装备升级里面解释。

二,队伍培养

1,装备属性选择

坦克-双击/暴击大于双击/回血。其他属性浪费,属性最优为暴击3000/双击4000;或者双击3000/回血1400。

治疗-小德:回蓝25-满,主暴击副双击相加为4000;牧师:回蓝20-25,主双击副暴击,或者全双击属性大概4000-4500

DPS-幻术:回蓝10-15,主双击副暴击相加为5000-5500;狂战:回蓝25-30,全爆或者主爆4000-4500

除却回蓝,尽量不要有单个属性超过4000,超过递减在这个时期实在是浪费。

2,装备升级和替换

大家从t1开始到t3满9,装备升级和替换主要是按t1加5换牌子t3,垃圾t1分解,好属性t1给二队在需要的时候升到加7(配合其他垃圾t3随便强化加1加2,二队就可以farm t3-1到3). 牌子t3加5后换属性基本全对的副本掉落67级t3然后先加7后面用二队farm出的装备加9,前面牌子t3给2队后用牌子装备慢慢升级到加9这里千万别用粉强(2队穿上2t1加5混到110CS就可以farm t3全部给主力从披风到衣服加9,)。t3-67级装备全身加9,CS就是150.这时候大家就可以去150raid混装备了。或者你早已经开荒了几个传奇本。t3全满9以后就是用牌子换t5和t5L,换到属性不对的装备请不要强化也没必要用,留着给好装备强化+7-+9。中间我跳过了t4,这里专门说下,治疗的装备t3加到7最多加到5就行,你治疗装备属性对+5绝对可以奶英雄。英雄本掉落t4,请弄一套属性完美的+9给治疗穿,可以奶完175所有本。然后直接换全套t5L。为什么这样呢,第一3个人同时全+9,你粉不够,farm出来的t3用来升级+8+9也不够,而治疗T4全套太给力,而且t4要farm好久,所以强烈建议这么干 。后面就是主力全部t5L加9去开荒200本,二队用主力换下来的t5和t5L加上上t5L的武器+9,长期farm 175(这段时间至少一半人会放弃,原因后面在技能部分说)。核心一句话,牌子装t5以下请不要强化到5以上,+7以上请用装备强化。

三,技能合成与升级

合技能和技能升级,在游戏里是最重要的部分,装备大家可以按部就班的来,在技能上面,大家的选择就会多的多。为什么呢?除非你是豪,不然你不可能把所有有用的技能都升级满,5级技能的坑简直神坑。但是为了200级本,第一部分所说的技能必须全有或者每个职业要有1-2个5级技能。现在双战士阵列这个超级大bug已经没有了,所以没有几个5级技能200级本基本没戏。作为我等难民,首先要抽出这些技能,然后在主力部队里面,每个人选1-2个技能升级到5级,当然其他技能需要4级满级,大家也要满级。下面就说说我们的神坑阶段了。

合成技能

主力部队攻击技能没有或者不全的情况下,FP15个一级技能合一个二级技能,用红石头,这个没得选。这个阶段应该在t1期间就完成合出来的技能能学就学,不能学留着给2队学,全学了就留着。CS180无盾击党请绕路,其实就是为了盾击,hehe~只要有了盾击我们就到了第二步了,这时我们所有的一级技能书合二级的时候全部用蓝石头少部分用紫色和绿色,主要是为了源生系的几个坑爹技能和一些buff群疗技能,主力要有的全都要弄出来。基本到t3后期基本该有的都有了,没有的你也不该有,这个全看脸(源生X3再来一次吧,我的宝石已经饥渴难耐了!)。这个阶段一样把能学的学了,不能学的留下备用。这时候我们到了第3个阶段,疯狂的合成4级物理(也就是红色的技能卷轴),这时期我们的任务很简单,就是一级一级的用蓝色石头把我们所有用不到的技能卷合到四级,期间2-3级技能卷我们没有的可以直接学了,但是4级技能万万一个不能用,不能用,不能用!!!所有卷轴用蓝色石头合,用蓝色石头合,蓝色石头!!!这些很重要,平均一周一个4级卷,你一个4级卷出了错,估计你都想afk了,好么!(用蓝色合四级最好,出的buff技能基本是物理系,神圣系和源生,也是我们主要提升的五级技能。幻术系可用,毕竟还有2个幻术5级要升级,暗影里面DK的吸血需要,出了元素射击的话,请不要哭,爬起来继续肝,我会说我用红石头合4级书,全出元素么...3本啊,3本!)

升级技能

这里主要是看你的队伍组成,比方说,物理卷轴。骑士,防战,狂战等dps都需要,我们如何选择呢?骑士有消尽不用物理,盾击不用物理,只有旋风斩复仇用,但是旋风斩复仇要5级后才牛逼,我们可以先升级骑士的盾击和活力。战士呢,也是5级旋风斩复仇,但是我们可以用横扫和战吼先代替,因为5级实在太远了。这样我们的物理狗粮,可以给狂战或者其他dps让主力攻击技能尽量满级甚至5级满级然后再说T。自然小德单吃,这个不用说。幻术的主要技能全都不用出狗粮,而二队的牧师和一队骑士都是吃神圣的而且基本所有技能都要吃(坑爹,神圣最坑爹),所以一切你一队二队(除了二队dps,基本这个dps就是个炮灰,技能3级满或者4级1级就行了,大后期再说)不用的狗粮全给骑士和牧师吃......所以在技能上面来说,我们主要吃狗粮大户,是2个坦克一个神圣/物理一个物理),狂战物理(或者你主力dps如内破术士的毁灭,5级割裂盗贼女贼),两个治疗一个自然一个神圣就行了。

四,尘

除了日常farm各种本出的尘以外,这个游戏出尘最多的地方是宝石抽装备!!!!抽出来的装备不管蓝绿紫一概不能一直拆,最少用尘强到加5再拆,甚至加7拆都行,一个加5的紫装拆掉给450个紫尘!才用多少绿篮紫尘啊!我去我白白浪费了多少尘啊。所以每到大家没有尘强装备到+7的时候,请大家拿200宝石来赌装备吧,橙色首饰最好,可以直接用,红龙可以给术士,绿篮紫都可以强化后换尘,完美的用宝石方式,这也是大家在完成了全职业/400/100后唯一需呀用宝石的地方(副本复活才几个宝石?)切记切记啊。泪流满面!

五,宝石使用

宝石除了满足基本任务和包裹好友位以外,主要就是复活,赌装备和在X3技能的时候(主要是源生系)。除非你肝的厉害,不然不用买体力。当然如果你是肝神,买体力也是非常好的。另外500个包裹这么多什么用呢?基本是放各种尘,技能书和狗粮用的。游戏里面一周是强化X1,5一周是狗粮经验X1,5。所以强化和吃狗粮请务必按照这个来,所以你需要大量包裹位放你的狗粮,就算一级狗粮全卖店,2-4级的狗粮一周能占你包裹的一半。粉的话后期基本是全都缺所以位置不会占的太多。前期也是一周留狗粮一周留尘。

冒险岛最实用的超级技能排行榜,一一列举,必须解释

垫底的:幻影,龙神很不幸5个英雄2个中枪,简单的评论下

幻影:9个强化被动技能只能说把削弱的部分给补了回来,也没有什么提高的2个主动增益和1个主动攻击,英雄奥斯是5英雄共有的,不做评论,终极审判仅仅是把卡牌审判5个的效果叠加,持续仅仅30秒,说其为鸡肋也不为过,不过吸血的效果关键时刻可救命,玫瑰卡牌,有职业超高冷却,90秒放一次,除了卖萌我也想不出啥用,也没像夜光恶魔圣骑之类的额外附加属性,堪称为所有职业超级的第一卖萌神技

龙神:远古玛瑙龙,持续30秒,冷却90秒,我读秒算过,3秒一次的攻击频率,不愧是继玫瑰卡牌之后的第二卖萌神技,狂暴灵魂石是不错,30%的伤害,持续30秒,不过有灵魂石作为前提,灵魂石是对队伍任意3人附加一次死亡后原地复活的效果,重点是任意3人,使狂暴灵魂石释放时对于作用目标有了不小的随即性,而且持续时间也偏短,接下来是龙神得9个被动强化,迷雾强化就不说了,完全鸡肋,相信傻子都不会去点,不得不说魔龙分身的3个强化,加伤,破防,增距是挺有实用性的,故排在幻影之前

接下来:夜光,弓手,双弩,很不幸5个英雄里面2个又中枪,先手死的道理连棒子都明白

夜光:日蚀不错,立刻进入混沌,在韩服混沌无冷却的情况下堪称一神技,甚至几乎可以一场boss2分之一还多时间都处于混沌,但是在国服强化光系,新的光暗转换系统的情况下,这个技能可以说是明珠蒙尘,末日审判的束缚效果不错,但是现在boss有抗性,也需要操作意识好的人才能发挥最大的作用,而且9个被动,均没有对夜光有大幅强化输出的,故排在此

双弩:小精灵的祝福,这译名我也就不说了,和弓手的一比被爆出翔,不过双弩的被动比弓手好的多,塔环加伤,水盾加抗性,传说之矛破防,都是很不错的技能

弓手:弓手的超级亮点仅仅在于

“30秒内+50攻击,100%

泰山,boss伤害+20%,冷却90秒”这个和暴风箭雨可走动技能,其他8个被动看看都是什么jb玩意,火凤凰加段加伤加数目,你加段怎么不加到终极烈火去,弓手群攻还不够苦逼?终极烈火加伤加烧伤伤害加烧伤时间,这就不吐槽了,暴风箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限够你堆了,还拆?拆了一根箭打2排数字怎么看怎么违和,距离+50,都可以走动了加距离有意义?

接下来,圣骑,天使,标飞,火毒

圣骑:的主动,一个是无敌,这玩意其实对圣骑也没啥意义,圣骑本来就不会死,加个无敌意义何在?束缚的效果不错,之前对夜光时候说过不多评论,环破的被动超级挺不错,不过圣骑的加强在于超级同时的技改而并非超级,所以排在这

天使:天使的超级其实都挺不错。。鉴于国服天使本身都砍成狗了,也没什么好说的了,韩服天使没超级照样强,国服天使就算有超级也就那个样子了

标飞:标飞的9个被动里实用的可以说很多,4飞加段,加伤,加boss伤,影子分裂加段加伤都不错,可惜主动增益太渣:

使用后100%

出现毒,持续8秒,每秒一次伤害,190%,技能持续30,冷却90,标飞本身有毒,这技能也不懂是啥意思,是在3排基础上再加一排还是把原本3排的伤害强化到190%暂且未知,不过不管怎样实用性都几乎为0

火毒:圣山烈焰。。。又一鸡肋,韩服一火毒单麦全程都没动过这技能,9个被动,毒爆减冷却,毒爆加段,毒爆无视防御,美杜莎加段,加伤都是很不错的加强,火焰光环虽是挂党福利,对于手动来说实际效果并不理想

接下来,冰雷,主教,黑骑,队长,机械,船长,豹子,唤灵,米哈尔,凯撒,刀飞,这一批的超级可以说都是不错,所以基本在同一水平上

冰雷:9个被动基本和火毒在一个水平,主要是2个主动,电冰箱伤害高,范围广,拆多体boss实用性高,光环组队+20%抗性,20%减伤,20%概率格挡,可以说是对低抗性职业的救命技能,组队神技不解释

主教:主教9个被动各种神技,抗性,攻击,格挡,hp

mp,都有涉及,不愧是第一辅助,大天使之力加段破防,也补充了主教输出的不足,不过大天使之力下只能瞬移和光芒飞箭略有不足,所以排名在这

黑骑:穿刺加段,破防,加伤,黑暗之力加伤,加暴击最小伤害,加暴击率,圣火加血,都是很实用的技能,甚至都不好选择,

持续30秒,攻击+30%,攻击时伤害100%换成气血,冷却90秒

此技能也是不错,加伤吸血,黑骑是名副其实的吸血鬼

队长:群攻加段加伤,主攻加段加伤加boss伤,使输出上了一个档次,不过加强3转的双螺旋略残念,主动增益也不错,配合伺机待发,也能使输出加强不少

机械船长:机械的放大镜加伤,船长的金属风暴加伤加boss伤都不错,主动buff均为加血加抗性减伤,弥补了这2个职业生存的问题

豹子:群攻加段,暴走的加伤加血加攻速,奥义加伤加破防,都是在超级里可以说是比较不错的,主动增益加伤加进阶终极触发概率,也让输出增加不少

唤灵:9个被动。。其实全是渣也没说错。。要瞬移无敌就必须舍弃瞬移时的伤害,也变相减少了吸血量和输出,亮点仅在于王者之杖和灵气联盟

分两个斩,第一斩范围380%,第二斩420%,延迟分别是240ms和300ms,第一斩伤害400%,攻击两次,

攻击八个敌人,第二斩攻击五次,400%伤害,一样攻击八个敌人, 伤害上限300W, 但是此技能需要终极攻击之后触发

LV.1效果

消耗MP100,增加技能最大伤害值50,000。如果在此效果下,施

延迟:810ms

范围:310range

mp消耗:100

伤害上限增加:5W

施放霸体持续时间增加30秒

施放黑色,**绳子时间增加30秒

蓝色则增加5秒(5000MS)

王者之杖低延迟,高输出,虽然要前置触发,但是输出也增强不少,灵气联盟使霸体无缝连接

米哈尔,灵魂之盾加异抗加全抗加防(这名字没错吧。。3转那个抄袭恶魔的?),灵魂抨击加伤加段,动感光波(大雾)加伤加段

神圣晶体 学习等级150 延迟:90ms

LV1消耗MP200,持续时间180秒,物理攻击力+20,HP+20%,被击伤害减少20% ,无冷却技能

致命能量 学习等级170 延迟:1080ms 范围370%

LV1消耗MP300,伤害1000%8下,攻击15名敌人,100%触发终极攻击与给予异常状态,冷却时间90秒,并且使全组人对受此异常状态的怪增加10%伤害

2个主动也是神技,一个大大加强生存,一个全队受益

凯撒:怒雷屠龙斩加段加伤依旧是常规内的强化,主动增益,立刻变身凯撒,冷却360s,这也只是中庸而已,重点是另外那个,立刻冷却所有技能(不包括超级),增加50g,无视怪物结界和反伤,之前有吧友提过,这个技能应该可以配合武公宝珠使用,90秒内60秒面板翻倍,故放在此

刀飞:幸运金币使用后120秒内,

暴击一次则增加伤害5%,暴击率8%, 每次增加上限1W,最多可叠加5次,无冷却,类似英雄斗气之类的玩意,无冷却是亮点,弥补了刀飞暴击不足的缺点

钱炸攻击次数+1,加伤,一出攻击次数+1,暗杀攻击次数+1,都是挺不错的提升

接下来就是第二梯队了。。英雄,战神,恶魔,火炮

英雄:斗气总体加20%伤害,+20boss伤,单单这2个就能使输出提高一大截,何况还有英雄之剑加段加伤,终极攻击增加触发概率,终极攻击加攻,实在是不好选择,另外

英雄本色

LV150 持续30秒,全抗性+100%,冷却时间90秒

全抗100%是否意味着免疫所有魔攻?不管怎么样,单单异抗+100%就足以在神技之列

战神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高达80%,钻石星辰本身的高比例伤害,还有被动的增加段数和对boss伤害,配合30秒的无限斗气,平民拆进阶黑龙不是梦想,摩诃合击大范围,高伤害,附加无视和暴击,也是输出神技

恶魔:冲击波加段,减消耗,黑暗变形额外加20%面板,前20%时间无视反伤,就是90秒内36秒无视boss反伤,都是很好的神技

高贵血统

60秒内增加90%伤害,以影子方式体现,冷却120%秒,还有减少20%精气消耗和提升20w上限的被动,照我说这是所有职业里面最逆天的主动技,恶魔冲击波14段350%想想就可怕

地狱犬

400%攻击6次,附加50%boss50%破防,冷却5秒,释放后恢复50精气,此技能和冲击波配合使用,全程冲击波毫无压力

火炮:

烽火交叉炮MP消耗:300

伤害:减少40%

攻击次数:增加三倍(例如9次=27次)

延迟:990MS

持续时间:180秒

亮点其实也就这个了,彩虹波动炮不错,但是相比起这个来说,这个才是火炮翻身的基础

双刀:幽灵一击加段,破防,加伤仅仅就这3个不错,其他6个烂成渣

阿修罗:这技能推阿卡的视频也都看了。。仅仅10秒,输出近10e,超级主动攻击第一技能无误

30秒内每次攻击,有一次140%的额外攻击 ,这技能和幽灵加段也使双刀的段数挤进冒险第一梯队

第一。。箭神不解释,一击要害无冷却,加伤,加段,使终极扫射彻底淘汰,一击要害780ms基础延迟,510%的比例,10次攻击,无视40%,必定暴击

精准神弩

找出敌人的要害,

30秒内暴击增加20%,无视防御+20%,伤害+20%,都不愧第一之名

《冒险岛》最实用的超级技能排行榜是什么?

垫底的:幻影,龙神很不幸5个英雄2个中枪,简单的评论下

幻影:9个强化被动技能只能说把削弱的部分给补了回来,也没有什么提高的2个主动增益和1个主动攻击,英雄奥斯是5英雄共有的,不做评论,终极审判仅仅是把卡牌审判5个的效果叠加,持续仅仅30秒,说其为鸡肋也不为过,不过吸血的效果关键时刻可救命,玫瑰卡牌,有职业超高冷却,90秒放一次,除了卖萌我也想不出啥用,也没像夜光恶魔圣骑之类的额外附加属性,堪称为所有职业超级的第一卖萌神技

龙神:远古玛瑙龙,持续30秒,冷却90秒,我读秒算过,3秒一次的攻击频率,不愧是继玫瑰卡牌之后的第二卖萌神技,狂暴灵魂石是不错,30%的伤害,持续30秒,不过有灵魂石作为前提,灵魂石是对队伍任意3人附加一次死亡后原地复活的效果,重点是任意3人,使狂暴灵魂石释放时对于作用目标有了不小的随即性,而且持续时间也偏短,接下来是龙神得9个被动强化,迷雾强化就不说了,完全鸡肋,相信傻子都不会去点,不得不说魔龙分身的3个强化,加伤,破防,增距是挺有实用性的,故排在幻影之前

接下来:夜光,弓手,双弩,很不幸5个英雄里面2个又中枪,先手死的道理连棒子都明白

夜光:日蚀不错,立刻进入混沌,在韩服混沌无冷却的情况下堪称一神技,甚至几乎可以一场boss2分之一还多时间都处于混沌,但是在国服强化光系,新的光暗转换系统的情况下,这个技能可以说是明珠蒙尘,末日审判的束缚效果不错,但是现在boss有抗性,也需要操作意识好的人才能发挥最大的作用,而且9个被动,均没有对夜光有大幅强化输出的,故排在此

双弩:小精灵的祝福,这译名我也就不说了,和弓手的一比被爆出翔,不过双弩的被动比弓手好的多,塔环加伤,水盾加抗性,传说之矛破防,都是很不错的技能

弓手:弓手的超级亮点仅仅在于

“30秒内+50攻击,100%?

泰山,boss伤害+20%,冷却90秒”这个和暴风箭雨可走动技能,其他8个被动看看都是什么jb玩意,火凤凰加段加伤加数目,你加段怎么不加到终极烈火去,弓手群攻还不够苦逼?终极烈火加伤加烧伤伤害加烧伤时间,这就不吐槽了,暴风箭雨拆段,拆你妹啊,5000w上限够你堆了,还拆?拆了一根箭打2排数字怎么看怎么违和,距离+50,都可以走动了加距离有意义?

接下来,圣骑,天使,标飞,火毒

圣骑:的主动,一个是无敌,这玩意其实对圣骑也没啥意义,圣骑本来就不会死,加个无敌意义何在?束缚的效果不错,之前对夜光时候说过不多评论,环破的被动超级挺不错,不过圣骑的加强在于超级同时的技改而并非超级,所以排在这

天使:天使的超级其实都挺不错。。鉴于国服天使本身都砍成狗了,也没什么好说的了,韩服天使没超级照样强,国服天使就算有超级也就那个样子了

标飞:标飞的9个被动里实用的可以说很多,4飞加段,加伤,加boss伤,影子分裂加段加伤都不错,可惜主动增益太渣:

使用后100%?

出现毒,持续8秒,每秒一次伤害,190%,技能持续30,冷却90,标飞本身有毒,这技能也不懂是啥意思,是在3排基础上再加一排还是把原本3排的伤害强化到190%暂且未知,不过不管怎样实用性都几乎为0

火毒:圣山烈焰。。。又一鸡肋,韩服一火毒单麦全程都没动过这技能,9个被动,毒爆减冷却,毒爆加段,毒爆无视防御,美杜莎加段,加伤都是很不错的加强,火焰光环虽是挂党福利,对于手动来说实际效果并不理想

接下来,冰雷,主教,黑骑,队长,机械,船长,豹子,唤灵,米哈尔,凯撒,刀飞,这一批的超级可以说都是不错,所以基本在同一水平上

冰雷:9个被动基本和火毒在一个水平,主要是2个主动,电冰箱伤害高,范围广,拆多体boss实用性高,光环组队+20%抗性,20%减伤,20%概率格挡,可以说是对低抗性职业的救命技能,组队神技不解释

主教:主教9个被动各种神技,抗性,攻击,格挡,hp?

mp,都有涉及,不愧是第一辅助,大天使之力加段破防,也补充了主教输出的不足,不过大天使之力下只能瞬移和光芒飞箭略有不足,所以排名在这

黑骑:穿刺加段,破防,加伤,黑暗之力加伤,加暴击最小伤害,加暴击率,圣火加血,都是很实用的技能,甚至都不好选择,

持续30秒,攻击+30%,攻击时伤害100%换成气血,冷却90秒

此技能也是不错,加伤吸血,黑骑是名副其实的吸血鬼

队长:群攻加段加伤,主攻加段加伤加boss伤,使输出上了一个档次,不过加强3转的双螺旋略残念,主动增益也不错,配合伺机待发,也能使输出加强不少

机械船长:机械的放大镜加伤,船长的金属风暴加伤加boss伤都不错,主动buff均为加血加抗性减伤,弥补了这2个职业生存的问题

豹子:群攻加段,暴走的加伤加血加攻速,奥义加伤加破防,都是在超级里可以说是比较不错的,主动增益加伤加进阶终极触发概率,也让输出增加不少

唤灵:9个被动。。其实全是渣也没说错。。要瞬移无敌就必须舍弃瞬移时的伤害,也变相减少了吸血量和输出,亮点仅在于王者之杖和灵气联盟

分两个斩,第一斩范围380%,第二斩420%,延迟分别是240ms和300ms,第一斩伤害400%,攻击两次,?

攻击八个敌人,第二斩攻击五次,400%伤害,一样攻击八个敌人, 伤害上限300W, 但是此技能需要终极攻击之后触发?

LV.1效果?

消耗MP100,增加技能最大伤害值50,000。如果在此效果下,施

延迟:810ms

范围:310range

mp消耗:100

伤害上限增加:5W

施放霸体持续时间增加30秒

施放黑色,**绳子时间增加30秒

蓝色则增加5秒(5000MS)?

王者之杖低延迟,高输出,虽然要前置触发,但是输出也增强不少,灵气联盟使霸体无缝连接

米哈尔,灵魂之盾加异抗加全抗加防(这名字没错吧。。3转那个抄袭恶魔的?),灵魂抨击加伤加段,动感光波(大雾)加伤加段

神圣晶体 学习等级150 延迟:90ms

LV1消耗MP200,持续时间180秒,物理攻击力+20,HP+20%,被击伤害减少20% ,无冷却技能

致命能量 学习等级170 延迟:1080ms 范围370%

LV1消耗MP300,伤害1000%8下,攻击15名敌人,100%触发终极攻击与给予异常状态,冷却时间90秒,并且使全组人对受此异常状态的怪增加10%伤害

2个主动也是神技,一个大大加强生存,一个全队受益

凯撒:怒雷屠龙斩加段加伤依旧是常规内的强化,主动增益,立刻变身凯撒,冷却360s,这也只是中庸而已,重点是另外那个,立刻冷却所有技能(不包括超级),增加50g,无视怪物结界和反伤,之前有吧友提过,这个技能应该可以配合武公宝珠使用,90秒内60秒面板翻倍,故放在此

刀飞:幸运金币使用后120秒内,?

暴击一次则增加伤害5%,暴击率8%, 每次增加上限1W,最多可叠加5次,无冷却,类似英雄斗气之类的玩意,无冷却是亮点,弥补了刀飞暴击不足的缺点

钱炸攻击次数+1,加伤,一出攻击次数+1,暗杀攻击次数+1,都是挺不错的提升

接下来就是第二梯队了。。英雄,战神,恶魔,火炮

英雄:斗气总体加20%伤害,+20boss伤,单单这2个就能使输出提高一大截,何况还有英雄之剑加段加伤,终极攻击增加触发概率,终极攻击加攻,实在是不好选择,另外

英雄本色

LV150 持续30秒,全抗性+100%,冷却时间90秒?

全抗100%是否意味着免疫所有魔攻?不管怎么样,单单异抗+100%就足以在神技之列

战神:巨熊咆哮加2段,破防20%,,使巨熊本身破防高达80%,钻石星辰本身的高比例伤害,还有被动的增加段数和对boss伤害,配合30秒的无限斗气,平民拆进阶黑龙不是梦想,摩诃合击大范围,高伤害,附加无视和暴击,也是输出神技

恶魔:冲击波加段,减消耗,黑暗变形额外加20%面板,前20%时间无视反伤,就是90秒内36秒无视boss反伤,都是很好的神技

高贵血统

60秒内增加90%伤害,以影子方式体现,冷却120%秒,还有减少20%精气消耗和提升20w上限的被动,照我说这是所有职业里面最逆天的主动技,恶魔冲击波14段350%想想就可怕

地狱犬

400%攻击6次,附加50%boss50%破防,冷却5秒,释放后恢复50精气,此技能和冲击波配合使用,全程冲击波毫无压力

火炮:

烽火交叉炮MP消耗:300

伤害:减少40%

攻击次数:增加三倍(例如9次=27次)

延迟:990MS

持续时间:180秒

亮点其实也就这个了,彩虹波动炮不错,但是相比起这个来说,这个才是火炮翻身的基础

双刀:幽灵一击加段,破防,加伤仅仅就这3个不错,其他6个烂成渣

阿修罗:这技能推阿卡的视频也都看了。。仅仅10秒,输出近10e,超级主动攻击第一技能无误

30秒内每次攻击,有一次140%的额外攻击 ,这技能和幽灵加段也使双刀的段数挤进冒险第一梯队

第一。。箭神不解释,一击要害无冷却,加伤,加段,使终极扫射彻底淘汰,一击要害780ms基础延迟,510%的比例,10次攻击,无视40%,必定暴击

精准神弩

找出敌人的要害,?

30秒内暴击增加20%,无视防御+20%,伤害+20%,都不愧第一之名。

好了,关于“魔龙之魂第一梯队阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔龙之魂第一梯队阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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