对于般兵川阵容的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
《阴阳师》斗技第一名的阵容是什么?,相信很多小伙伴都想知道关于《阴阳师》斗技第一名的阵容是什么?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《阴阳师》斗技第一名的阵容是什么?相关攻略,一起来看看吧~
阴阳师各大区的斗技第一名竞争激烈,就在一周内各大区的斗技第一名又有了翻天覆地的变化,铁骨小编为大家整理了有关各大区斗技第一名常用阵容的介绍,希望可以帮助大家在上分的道路上越走越远。
第一名是云之遏大傻必
先手雨火般为主的强控阵容,在高强度的御魂支撑下,实现抢先手+封印御魂+凤凰强控,万一被对方兵佣or魅妖大天狗反控,还有雨女提供容错率,可谓一旦进入他的节奏,就没有你的回合~全程罚站看戏,被凤凰+般若这种半控半输出的式神慢慢击杀!对方给其压力不大的时候,他选择不上般若,上茨木加快节奏,般若的轮换位还有一只炎魔。
茨木在当前的斗技环境中的确少见,这些对局说明茨木也不是完全不能用来当单体爆发输出,与当前最强势的荒川相比,在某些对战中,如果你的荒川不能一回合直接秒杀一人,那可能把荒川替换成爆伤茨木也没差(反正都是要第二轮再输出一次,才能杀人,而且对方无椒图)。
现在的环境,大家的辅助基本都已六星、辉夜姬的全队加防、蚌精的护盾等等都给荒川第一回合秒人带来很大的阻力,在某些特定情况下,茨木可能优于荒川~不过我们普通玩家估计也只有一套满爆爆伤破势,斗技的时候基本都是茨木脱给荒川了~
第二名是莲之净super小黑咪
上周也是这位玩家的第二名,有介绍过是一名变化多端的玩家,阵容基本不固定。。最近的对战中,纯先手的雨火般玩过,变形的雨火般奶(不带打火式神)也玩过,雨火炎魔也有。椒图吸血姬桃花传统反击队玩过。椒图吸血姬带招财镰鼬变成中速队也玩过。很有变化的玩家,感兴趣的朋友可以在阴阳师助手中查看他的全部对局,这里就不一一给大家列出来了。
第三名是相伴同行月见妖
雨火奶+般若or天狗的阵型,这个强度有待观望(因为有很多场对局,都是匹配到上周的第一名 月见狐 这位玩家的,月见狐全部输了,而且每场对局都只有几秒钟~)
各区登顶战报
ios一区:春之樱名前のない怪物.
以彼岸花+镰鼬为核心的队伍,轮换位有吸血姬、小鹿男。多核心阵容~除了彼岸花以外,再带一个让对方头疼的点,再拿到先手的时候压制力十足(小鹿去推对方雨女乱速,或者撞晕关键位置),被反控或者丢先手时候也有反打能力(小鹿的被动跑条,吸血姬的铮反击,雨女的解控等等)
ios二区:夏之蝉玖未川酷子.
双拉雪女荒川,双拉般若荒川的爆发阵容,通过双拉的高机动性,套圈对方,己方荒川不断出手击杀关键位置。双拉还是依旧强势!面对某些不稳的阵容时,转换为彼岸花带奶的阵容慢慢打。
网易双平台:携手同心皮丘啦啦啦
基本是双拉般雪的阵容,双拉不断套圈,般若封对面御魂+被动,雪女控全场。输出靠般若和雪女慢慢打,配合清明的守,一旦进入节奏,对方很难反打~
网易双平台:结伴同游月色、真美
雨火般奶!不带打火式神,多套招财猫来实现全队鬼火的供给。看起来就非常厉害!有机动性(镰鼬)有强控(凤凰)有封印(般若)有恢复能力(惠比寿)有解控能力(雨女)。对御魂要求很高,不要轻易模仿。
海外加速区我不是小甘甘
第一场对局是般兵火奶,不带打火式神的阵容~嗯,又是一套全队多招财的阵容,非常强势的强控!般若封印+控制,什么?没控住?兵佣跟上再控一次。什么?又有漏控的?凤凰火再跟上硬控对方~看你抵抗多还是我控制多!
安卓联运:秋之枫八咫之镜
基本是双拉荒川的变种队伍,轮换位阎魔、一目连等~一目连用来针对对方的彼岸花,阎魔用来抢先手压制对方阎魔。
B站联运:两心无间萝莉选手小太后
雨火花+一目连 辉夜姬~基本不变阵,以不变应万变
抢先体验服杨家`老帅
双拉兵佣荒川~斗技中最常见的先手控制+爆发阵容。从斗技分数和阵容来推测,体验服的玩家可能不是这么热衷斗技,第一名现在是3000+分,说明整个区和他匹配的斗技玩家不多,其他大区的第一名分数基本是3400+以上了。
纵观各区登顶阵容。
基本都是带拉条的,以先手、强控阵容为主
雨女凤凰火相比上周明显增多~镰鼬、彼岸花、般若的出场率依旧领跑~
一目连有一定的出场次数,奶系式神还是惠比寿一家独大
茨木首次登场!其他输出类式神只有荒川,天狗,小鹿,彼岸花有出场(后三个很可能带的还不是纯输出御魂~o(╯□╰)o)
本周强势式神:凤凰火
凤凰火毕业套推荐
登顶阵容中相比上周突然出现大量凤凰火~
优势:不低的基础命中(50%)
眩晕控制,稳定强控,不像控制御魂天狗,被蚌精和盾系式神克制,不像兵佣被雨女以及惠比寿旗子+比基尼的驱散解掉,凤凰是泛用性非常广的控制式神。
触发被动可以再行动一次,补控能力非常强。
和雨女、般若搭配切合~雨女般若又是版本强势式神。
普攻偷取暴击,六号位带爆伤有不俗的输出能力(这些强控队伍,式神位置有限,很多都是不带传统纯输出的,所以凤凰再偷取暴击以及系统增伤后,相较而言,有不错的输出能力,还是群体aoe,在副属性有一定暴击的情况下,一个大招砸下去,经常触发被动再行动一次,可谓控制输出完美结合)
可以利用强歪了的御魂,各种暴击套强歪,强到了效果命中,丢给凤凰火~各种奇奇怪怪的爆伤六号位,副属性命中加的多的话也可以丢给凤凰火!不和主流式神抢御魂。
御魂推荐:
招财猫,提供更多的鬼火,还可以塞进不带打火式神的阵容中运转流畅,顺便利用下你的爆伤招财猫,命中招财猫!
反魂香,反魂香吃效果命中,凤凰堆的效果命中,不但自身技能受到加成,御魂触发几率也收到加成,赚翻了有没有!
魅妖or魍魉,凤凰带控制御魂,效果是先触发御魂效果,再计算凤凰的眩晕,即使对方式神头没有debuff,也能实现眩晕控制!
火灵,利用火灵两件套效果+15%命中,刚好有合适的火灵可以带,也能保证自己第一回合鬼火充足运转流畅。
推荐2号速度,4号命中,6号位爆伤or攻击or生命防御,副属性堆速度、命中、暴击都可以!
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阴阳师骁浪荒川阵容搭配推荐
阴阳师中的骁浪荒川之主周三上线啦!小编运气比较好抽到咱们新SP式神,最近小编就用SP荒川搭配几套阵容挑战道馆,首先要说的是,这两套阵容都是未经长时间检测的。希望大家理性对待!
这次的新阵容赶早发了,因为是非常容易拿博的。新阵容就是越早摆上效果越好,来不及长期实测。骁川周三才上线,我们寮道馆防守战到今天也才打了一次而已。战绩是12胜。
前阵:匣离般兵川。一速匣子+光速火灵兵俑+高速地藏骁川速攻暴+高速地藏芋圆速生暴+高命中双生命返魂香不知火。阴阳师带比丘尼,技能只装普攻,这样让孔雀可以完全驱散两个单位。
匣子能够克制鲸队的进攻。
芋圆对多蛇有很好的抗性,顺带封印三鲸切阵容中的鬼切。
骁川要高速,假如有240速的话,凭借三层川怒+星火满天结界效果,骁川速度会逼近350,加上自拉条50%,可以套圈进攻方双拉。
骁川要脆,四号位带攻击,保证第一个死,还能增加回复量(攻击的125%)。
阵容中存在多重减伤:兵俑被动减伤+骁川被动减伤+芋圆结界减伤+不知火结界减伤+双地藏减伤+匣子的薄盾减伤。实战中硬度是很可观的。馆主本人练度不错的话,两三分钟之内都很难攻破。
馆主前阵是鬼火不足的,因此设计了这套省火阵容。一套连招打完总共消耗六火(匣子3+兵俑2+骁川1+芋圆0)经过我的仔细推敲,后续回合是有足够的鬼火量给兵俑继续嘲讽(我自己的兵俑260速,首回合兵俑嘲讽后降速,次回合就能卡在阴阳师后吃到鬼火条)以及骁川释放海作斩的。
后阵:白匣兵铃离。招财小白+一速匣子+光速返魂香兵俑+火灵不知火+尾速雪幽魂摇铃婆。阴阳师带博雅,技能只带影分身。
小白必须带招财,这样兵俑第三个出手就有7成概率有火,本身兵俑第三个行动就有40%概率回火,小白带招财就额外再提升50%达到总的70%,这个概率其实可以接受了,实在非,没火嘲讽就认了。我自己模拟的时候,小白带个招财整体阵容后续就能轻松跑起来。
匣子也是一速匣子,使用白离加速法提升了两点速度的。招财小白尽量快,拉长跑道,这样就可以给星火满天结界内的匣子提供额外的加速距离。
兵俑和不知火带返魂香和火灵。考虑到大家的不知火都是打副本自带火灵的,所以就给兵俑带返魂香了,这么一来由于兵俑要高速,命中不免就低了一些。理想的情况当然是火灵兵俑+返魂香不知火。不知火不需要速度,命中可以极限堆高。
雪幽魂摇铃婆先机月影界可以提供额外30防御以及狐铃和各种特效。强化整体防守以及控制力。
这个阵容可以跑条好几回合,影分身起码能射10箭,当然是最适合不过。
减伤体系为:兵俑被动减伤+小白被动减伤+梦山狐影结界减伤+匣子薄盾+月影界30防御+星火满天结界减伤。这一阵也是能顶两三分钟来的。
稳定破拆方法:没有,或者说我暂时没想到。我自己来进攻的话,在5分30秒内都没办法稳定拆解。能拆的话都要看脸,如果运气好的话——比如全程不中返魂香、防守阵容断火没控上、镰鼬三拉直接全队到顶的话应该没问题。
还有打遍天下无敌手的车轮战法。道馆是集体战,没必要单人硬拆。派人先双拉疾风蛇切进去砍倒一两个,后面的人再跟上。车轮战在任何版本都可以破任何馆主阵容。
最后祝大家早日拿到馆主博。
阴阳师新版犬神PVP阵容配置及对战技巧
阴阳师犬神是大家必备的一个式神,然而犬神改动后对玩法有了一些小影响。今天我们就来看看新版犬神PVP阵容及对战的技巧思路。
PVP中的一些常见队伍应对思路:
1.般兵荒川以及相似变种:这类队伍核心就是荒川拔萝卜,一拔一个坑,对于很多单核的队伍都是很头疼的,但是队伍的缺陷也很明显:单核荒川,荒川放完大招后自身有个减防debuff,很脆,如果是爆伤犬两刀或者一刀加花鸟一梭子都有可能带走
那么我们的核心思想就是怎么保证我们的犬神活下来或者多活两轮,面对单拉般兵川,最好的就是你的一速快过对方(当然你有绝对的一速,用什么都可以玩死对方了),在没有绝对一速的情况下:
第一种:雨女,兵勇,犬神,花鸟,蚌精匣子,
主将八百比基尼,队伍里最好有个_魂,这里就是55开赌脸,你的雨女不会被封住加嘲讽住,然后雨女哭掉兵勇或者比基尼的嘲讽,因为有匣子的和_魂的存在,有很大几率对方荒秒不掉你的犬神,兵勇反控一波,只要能控住对方晴明开不出盾
第二种:镰鼬,椒图,金鱼,犬神,雨女或者镰鼬,椒图,犬神,雨女,兵勇
核心依靠抵抗招财镰鼬,拉条,金鱼放出鱼,或者椒图连上线,因为有镰鼬的buff,荒川吞不掉链子,可保证犬神;如果对面上雨女的话,就要注意自己镰鼬和对方雨女的位置,保证己方头上buff在荒川之前不被吞噬掉;
以及对方兵勇基本就稳了,就算第一轮犬神被都走,也不用退,依靠花鸟很容易点死荒川,比丘尼带反伤,较大概率弹死荒川。
总结:般兵川的队伍大多数都要带辉夜姬和拉条,导致队伍位置紧张,输赢较快,如果被拖入中期,较大概率能赢,狗住就有赢得希望~~~
2.单拉天狗以及鹿狗队:一般天狗都为魅妖狗或者日女狗,当然现在针女狗也有,主要依靠天狗的免疫控制和小鹿撞晕控制。
主要应对:雨女,兵勇,犬神,花鸟,蚌精匣子,主将晴明或八百都可以
雨女驱散小鹿buff,兵勇控制,匣子被动可以很好控制魅妖狗的控制,优先击杀天狗以及保证雨女的驱散,队伍理由招财一套和木魅一套胜算更高
常见主播应对:高抵抗椒犬,很多主播都是用椒图,犬神以及小鹿去反向克制,效果也很不错,核心思路就是通过自己的招财镰鼬拉条配合小鹿推条,控制对面奶,找机会击杀对方镰鼬(对方核心其实是招财镰鼬,镰鼬一旦死了呃真的很好大)
总结:其实这里也可以出其不意第五手上爆伤针女彼岸花,效果很棒。
3.双镰鼬招财队:双拉双推,双拉单退等等,说实话,对这种队伍我的胜率一直不高,只能说下唯一赢得几局,大家参考下
犬神+吸血姬,椒图,镰鼬,花鸟,双反击队,主要针对对面双拉无控制队伍,看你的犬神和吸血姬的表现了(我的吸血姬二号位速度),如果脸好很快就会结束,如果脸不好就是一直晕晕,保证椒图链子的情况下,单镰鼬拉条,对面基本优先击杀
我方镰鼬,所以看谁镰鼬欧气满满,招财触发的多
对面双镰鼬带控制,可以用铮狸猫替换吸血姬或者犬神,金鱼姬也不错(但是会玩的大佬会让你招不出金鱼或者招一条死一条)。
如果有彼岸花的相对好打,控制花,爆伤花都可以,第五手上,应该不错(两只花鸟,没有花)
4.雨火队/小松丸等:罚站流,说实话以前很难受很难受,几乎赢不了,一直到六了一个青坊主(这里青坊主带木魅,生抗攻,抵抗越高越好,本人150的抵抗),胜率能有55开
应对:镰鼬抵抗招财/雨女,犬神,花鸟,兵勇,青坊主
思路:花鸟的被动,青坊主的被动,加上兵勇的返魂香以及木魅,还有镰鼬的buff,一般连续两轮控制下来,对方就只能控制住1-3人,肯定会漏控,六星的青坊主,六号位带攻击,破盾效果很好。
破对面盾后,靠青坊主被动,犬神反击打掉对面凤凰火或者般若,基本就能赢了。如果你的青坊主被般若控制就很头疼,所以镰鼬和雨女自己看着换,体感差不多~~~~
5.古老的如清泉一般的双拉一波流
呃,这种队伍第一就是看谁快,第二就是犬神送你了,只要兵勇能控制对面,花鸟慢慢点死就好
6.彼岸花队伍:自从用了犬神,就很少见到彼岸花,少数几次见到的,都被狗狗咬死了
7.犬神内战:犬神内战最大区别就是带椒图和不带椒图,不带椒图的大部分为镰鼬,老头,犬神,雨女,兵勇(也由带金鱼姬和花鸟的不带老头的)
犬神内战还是建议大家椒图和兵勇一定要带,如果不带雨女可以带青坊主,核心就是看谁的犬神触发对面的返魂香次数少,以及链子断的时机,这些随机性都比较强,所以看脸吧
主将基本都是比丘尼,内战比晴明好用,甚至袁博雅也不错,分身加三连压血线很快(注意别带了老头又带袁博雅,我就2b的犯过多次了)
8.椒图吸血姬反击队:椒图必带,就是找准机会当对面吸血姬被嘲讽或者被晕时,开大招带走对面吸血姬(面对椒图队,犬神大招压血线还是很不错的)
PVP总结:在翻盘模式下,犬神队伍属于不上不下的一种队伍,就像开头说的,犬神队的构建相较于其他成本和难易度更加容易,当然没有一种队伍吃遍天下的,除非你是欧气满满,根据对手的翻盘调整自己的阵容才能
做到较大的胜率,另外大家平常心对待,游戏而已,玩游戏不开心,还不如回家晒尿和泥巴~~~~~~~
犬神PVE:
犬神pve御魂:攻攻爆伤,针女最好,其次网切和破势
魂10:犬神作为2火大招选手,开局第一手配合次木或者2火收尾都不错
御灵3和痴:犬神,椒图,匣子,老头,任意3火DPS,美滋滋挂机看**
各种皮肤本以及地域鬼王(楼主只打华北鸟姐和华中真天,扫帚):犬神,椒图,花鸟,匣子,老头(金鱼姬),美滋滋挂机看**
真大蛇:犬神,匣子,招财一目连,招财椒图,花鸟针女,金鱼姬挂机,有时候能到8,有时候能到9,重来没到过10
总结:犬神机能1,1,1你也可以用,当然555最好了,不用专门喂黑蛋,花点时间砸百鬼还是挺快能满机能的。
阴阳师用什么阵容克制彼岸花 阴阳师克制彼岸花攻略
常用式神池:
速度类:265阎魔,235招财镰鼬,190招财兔子,180四速招财琴师(几乎不上)
辅助类:招财火机(后换蚌精,6X招财雨女,5X蚌精一目连(几乎不上)
回复类:6X地藏桃花,5X招财老头
控制类:6X火灵输出般若,6X轮入爆伤凤凰,5X兵俑
输出类:鸣屋爆伤咸鱼,破势灯(几乎不上)
常用阵容
双拉兵荒川,阎魔单拉兵荒川,单拉琴兵荒川(神乐)
单拉奶般/雨兵火,阎魔单拉奶般兵/雨火
个人对后手花的理解(只打过这两种)
破势花:变种的小僧阵容,压制力强,容易去针对
控制花:兼具伤害的单段控制,搭配其他控制效果拔群,但压血线能力较弱
所有花队都极其克制高速多回合削血阵容,也相当考验辅助的练度,后手花(也就是大家所谓的躺赢)因其攻防一体的特性成为很多先手队的噩梦。至于先手花,毕竟对面一速都比自己快,自然也没有躺赢这一说,在此暂不提。
《阴阳师》般若斗技技能介绍
《阴阳师》般若为何这么强?以下是为大家分享的《阴阳师》般若斗技技能分析,供大家参考借鉴,欢迎浏览!
《阴阳师》般若是如何仅凭一己之力就成了现今版本斗技场中的王者呢?本期编年史就继续给大家盘点曾经斗技场的风云变幻!我们会继续深度解析一个时间段内的斗技流派,这个流派或许随着时间的更迭,已经不再驰骋战场。
但是,这里却代表着曾经的风雨,和曾经的荣耀。
上面说到般若,在这个版本里,单纯考虑到各种阵容搭配,以及实用性,综合等等情况,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以说是无敌的。
有人说,茨木打结界很强。那是因为被动的溢出伤害,并且溢出伤害享受破势效果,如果这些都没了呢?茨木等于一个单体输出式神,并且没有御魂效果。
说到这里,我们先将式神再进行一次细化,分为:被动类型式神,以及全鬼火消耗式神。
被动类式神
以妖刀姬,茨木为首,他们绝大多数被动无法升级,被动一般为式神的二技能,不消耗任何鬼火,这个式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。
我们理解为被动类式神。
全鬼火类式神
以桃花妖为首,这类式神除了普通攻击之外,都需要消耗鬼火,全部为主动技能。
所以假设一个式神被般若克制了,具体也要分为被动御魂双重克制,以及御魂克制两个方面。
这里先说一个简单的概念,一个式神评分100为满分,茨木基础80分,搭配上破势90分,被动效果溢出伤害可以享受破势加成100分。这样茨木就最大化了自身的输出能力。
如果被般若封了被动以及御魂效果,那么茨木要从基础的80分再减少30分,甚至更多分。
而减分,这就是般若的存在意义,换句话说,般若是PVP斗技场的减分王。
如果说按照编年史的说法,那么现在的阴阳师 ,是般若统治的时代。
我们首先来详细解析一下,般若这个式神。
先看技能。
普攻,分为远程以及近战,不要单纯的从字面上理解,因为字面理解的话,你可能会觉得,般若可以从一个刺客变成一个ADC。
但实际意义是可以让般若打两段伤害。
这就是般若强大的原因所在。
群体AOE伤害,对普攻进行狂暴强化。
简单的概括之后,我们进行详细分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段伤害,那么2段的优势何在?
1.两段伤害,可以提升般若触发被动的概率。
2.被动的描述是造成伤害时,换句话说般若无法造成伤害是无法触发被动效果,2段伤害完全可以一段破盾,2段造成伤害,从而触发被动效果。
7.9更正:经评论指正,般若不造成伤害,也可以触发被动。
3.根据御魂不同,收益也会有所提高。
然后来看般若的御魂选择:
首先来看一个六星般若的面板。
SBBSS
满级属性
攻击3136
生命105我
防御397
速度114
暴击10%
这个攻击属性和六星满级的酒吞是一样的,属于典型的脆皮式神。
防御属性不做评价,速度114的初始也不算慢,暴击10%的初始中规中矩。
虽然单纯的看面板,这是一个输出式神,但是我们要清楚般若实战中的定位,那就是打控制封被动。
所以御魂方面,要让般若频繁的行动,因此2号位的选择必然是速度。因为被动效果是享受效果命中加成的,所以我们四号位的选择是命中。最后是六号位的选择,有人可能说暴击,暴伤,攻击,乱七八糟都行,实际上最佳是生命加成。
生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的存活率,存活的越久,可以打的输出就越多。至于为什么不选择暴击,或者攻击?因为本身3个可以选择位置上,2个位置已经固定速度和命中了,6号位的攻击收益不明显。
此外,6号位基础的属性如果是暴击,强化满是55%的暴击,加上基础为65%的暴击,按照有2件套计算,有80%的暴击,如果想要堆满这21%的.暴击,按照六个位置,每个位置都有3点暴击属性计算,那么最多浪费一次强化到效果命中上的机会,这么算是不亏的,但是实际对御魂的要求过高。
另外就是满暴的输出也不会高出太多,牺牲生命值,去换暴击属性,个人觉得对般若来讲是不划算的。
因此,在极限追求命中属性的情况下,一般首选是散件,如下图大佬的163命中般若。
因为目前游戏内只有火灵以及蚌精为套装属性增加效果命中的御魂。
所以一般散件般若的首选都是:2+2+1+1 火灵套+蚌精套+两个高命中散件。
高命中散件一般15以上都算较高的了,满属性四条的御魂,最高目前只见过强化到22%效果命中的属性。
对于4号位的选择,4号位最好是主效果命中的火灵或蚌精,副属性附带效果命中,这样会大幅减少其他位置堆命中的压力。
此外也有一些大佬选择了针女般若:
针女般若的目的是为了针女所触发的伤害也可以打出被动效果,来提升封印敌方被动以及御魂的概率。
说完了般若,我们来说一下上一个版本最强势的般雪流。
当时的雪女在对战绝大多数双拉,或者没有雨女的阵容,几乎达到无敌的一种状态。唯一的缺点就是雪女要造成伤害才可以进行控制,因此会触发对面的御魂以及被动,例如返魂香,木魅,地藏等等,有时候还会拖延自身的战斗节奏。
加上当时部分三味雨女的出现,导致雪女的控制不是非常的稳定,于是出现了般雪流,般若封住被动御魂,妹妹你放心大胆的砸暴风雪。
但是后来,因为雪女的改动,就从神坛上下来了,另一位大哥就起来了~
他还是一张R卡,没错,就是兵俑!
相对于般雪流来说,兵俑的优势何在呢?
1.对比雪女,兵俑不需要直接去造成伤害,换句话说兵佣自身也不会主动去触发对面任何的被动或御魂效果。
2.鬼火消耗,兵俑只需要2点鬼火消耗,雪女需要3点鬼火。
3.基础速度,大家都知道YYS速度是有多么的关键,一点速度往往就是胜负的关键,兵俑更高的基础速度,可以降低自身的御魂压力。
4.兵俑的入手难度更低,技能升级更容易。
5.雪女需要破盾才可以进行控制,兵俑嘲讽不需要造成伤害就可以控制,所以不会被蚌精克制。
于是般雪流就下了神坛,被般兵流替代了~
看下图我们不难发现兵俑有多强势。
如果是拿双拉,这个阵容去打,不用看会被各种挡刀,老头各种奶,回梦各种复活。
但是只需要给山兔换成兵俑,我们还是可以一起愉快的看流星:
观察一下大佬们的斗技阵容,我们不难发现,控制式神一般都是选择兵俑,而且大佬们几乎人手一只般若。
下面有小伙伴回复,为什么我也是般兵,为什么每周只能吃低保?下面让我来帮你解答一下:
1.练度问题,大佬们都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平时PVE用的输出式神都没养到六星呢,如果你是一个专注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在这个版本是不会错的。
2.脸度问题,般兵两个式神搭配并不强势,更强势的是配合高速镰鼬,拿到一速之后,拉条般若天王盖地虎封被动,兵俑嘲讽,全部被稳稳的控住。
3.一速也有了?还有什么问题?大佬的镰鼬是光速招财镰鼬,这才是更关键的,机动性强的般兵阵容,完全可以依靠一个没伤害的般若给对面砸死,并且部分情况下兵俑带镜姬,可能就让对面莫名其妙给自己弹死了。
以全服积分第一名的“月见黑”大佬的般兵阵容举例:
固定双镰鼬,般若,兵佣,一个自由位置,可奶可火。
双拉双招财镰鼬,机动性非常的强,有一速的情况下,先手控制对面,依靠般若打输出,兵俑稳定控制,对面基本处于双手离开手机看大佬表演的状态。
所以当看到这之后,你觉得自己的般兵还不够强?先看看式神星级,然后就是可能一辈子都不会有的高速招财镰鼬,你就知道了!
其实话也说到这了,一代版本一代神,个人还是觉得,要开发属于自己的斗技阵容,游戏才会更好玩。
但是现在这个版本的斗技,我们至少可以清楚一点,那就是单纯的去练成千上万个输出是没什么用的,纵观大佬们的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,几乎看不到其他的输出式神.......
没有般兵的时候我们可以玩一些什么阵容呢?
首先是荒川睡杀流
以荒川为核心,战斗节奏比较快,双方都不会太过于拖沓。
拿荒川和睡猪进行对比,
1.控制方面,食梦貘也不需要打出伤害,这个划等号。
2.兵佣的控制成功率更高。
3.食梦貘可以治疗队友(会被般若封,兵佣表示封也无所谓)
4.大招食梦貘消耗鬼火更多。
5.食梦貘的技能升级对比兵佣要困难许多。然后是雨火流为什么现在这个版本又可以玩雨火了?因为小僧被般若都吓跑了,不过单纯的培养雨火流,有一定的运气成分,看对面有没有小僧。
其次可以玩般火流
般若凤凰火配合,控制也很稳定,这样的若一般选择散件,凤凰火选择偏向输出的御魂。
通过偷暴击来提高自身输出水平,当然练度是必然的。
最初的版本霸主是,其实是一个式神,那就是茨木,双拉一波茨木,双方无痛苦是最早的斗技。后来因为血量翻倍,茨木不行了。
要想斗技强,式神练度还是要高,无论是式神池(式神的培养度,以及培养数量)以及式神的御魂质量,更高端的大佬,可能还有培养两只以上的镰鼬,或者雨女等等,要想制霸斗技场,时间是一定要投入的。
好了,今天关于“般兵川阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“般兵川阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。