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口袋兽人小强阵容

2024-11-16 15:05 201点热度 0人点赞

好的,现在我来为大家谈一谈口袋兽人小强阵容的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于口袋兽人小强阵容的话题,我们开始说说吧。

口袋兽人小强阵容插图

口袋兽人

v3.4.0.0

类型:策略棋牌

大小:159.33MB

评分:8.9

平台:

标签:英雄Q版卡牌战斗

口袋兽人小强怎么才能培养起来?许多玩家对于小强还是初步的认识,下面就和小编一起来看看吧~

官方定位:小强是一个恢复反伤坦克,这是他的一个亮点,但是他最厉害的地方在于他有双重的控制,在竞技场中所向披靡。先来看看他的大招腐败群虫。这个技能可以说是他的核心技能,大招开启时召唤大片蝗虫保护自己,受到攻击时反弹40%伤害,并回血。在保证生存的情况下可以对敌方造成成吨的输出,这不是重点,重点是小强的大招回血机制是受到伤害马上进行回血并反伤,简单的说就是你打我一下我就回一些血,你打我100血我反你40,大招持续8秒,附魔满级后达到16秒,最关键的是,在释放大招的时候被攻击继续增加怒气值,经实测,基本小强一个大招放出来之后,只要他不死,整场战斗都可以无缝连接大招,这是多么恐怖,给你们一个想象的空间!

其次我们要说一下他的坐骑搭配,《口袋兽人》游戏中的坐骑是非常重要的,拥有一个合适的坐骑可以使得英雄在战斗中更加突出他的特色。而小强的坐骑最佳选择就是浴血凤凰。浴血凤凰主动技能:攻击时有5%几率为自己恢复最大生命10%的生命,小强为恢复型坦克,这个坐骑可以更好的配合小强使得他在战斗中拥有更强的生存能力,值得一提的是,小强的大招“腐败群虫”的攻击频率非常高,而且可以触发浴血凤凰的主动技能,这使得两者完美契合。

再来,小强在竞技场中的无解搭配阵容是帝国+小强+守护+守望,援助泰奶+兽王。这个阵容是本人经过不断测试,观察,研究出一套万金油阵容,战力相差不多的情况下,胜率高达80%。

需要注意的是,帝国的战力要高于小强,守护的战力一定要高于守望,使得英雄的站位顺序为,帝国→小强→守护→守望。帝国战力高于小强,这个打单点队非常重要,帝国的保护可以使得小强躲过敌方第一波的强力攻击成功开启大招,进入无限回血+反伤+控制的超强模式。

这里主要说一下面对菊花队伍,目前菊花队横行,非常无解,小强的出现使得菊花队伍不在那么强势。但是守护的战力要高于守望,这个打菊花队尤为重要,(因为守望这个英雄比其他输出英雄肉很多,同战力他的血量以及防御是守护的1.5倍左右,所以把他放在后面可以顶住菊花队攻击的同时放出两个大招,也尽可能的使得守护的输出最大化)这个阵容的关键点在于小强的站位,他站在2号位置,使得对面在攻击我方守望,守护的时候,他可以攒够怒气,成功开启大招,这时候对面基本剩2-3名英雄,单由于我方守望以及守护的输出,对面的三名英雄血量基本在半血以下(守护打前排,守望打后排,同战力情况下这两个英雄死亡,对面剩下的英雄最好的状态也就是半血)小强在面临对面残血的情况下开启大招,不断恢复自身血量,同时反伤对面并且不断的眩晕控制敌方输出,这里要提一下前面说到的小强的大招,他在大招开启的时候被攻击还会涨怒气,所以小强这个英雄在面对三个残血的时候会不断释放大招回血,同时反伤对面英雄取得胜利。

同样,小强在副本,战场等活动中表现也非常不俗,是一个非常值得入手的英雄。

魔兽争霸菜鸟求指点

一拨速狗,我喜欢,

恐惧开矿流,等等

给你推举个简单的,蜘蛛流

具体的看这个

ZZ流科技要比G流慢这是肯定的.不过ZZ流并不是一种依赖科技的战术,G流要3本出狂热才有明显效果,而ZZ流2本就可以成型了.再说ZZ高生命,超强的点射能力,再配合NC二连击,才是ZZ流的精髓.我感觉ZZ流要压制才能显现出威力.虽然一开始就可以压制,不过我强烈建议DK到2级以后出了邪恶光环再去压制更有效果. 我建议你去找\"稻草芭比\"(一个热爱魔兽的PLMM,KK女子战队队员)做的\"冰峰王座十大经典战役\"中有一个,邪恶蜘蛛王Gostop的一场战役视频.那是一场可以说几乎没有MF的战斗(整场战斗中Gostop唯一一次MF是在不小心招惹到怪以后被迫MF的.)全场Gostop精彩的压制和熟练的微操是所有ZZ流玩家都应该仔细品味的一场比赛.我强烈建议你去看看,能让你对ZZ流有全新的认识.对手是人族,大家都知道人族骑士高生命高机动攻击克制蜘蛛的护甲,是专打蜘蛛的.然而Gostop在人族对手3本3英雄双矿出到骑士的情况下,硬是单矿2本2英雄用蜘蛛+车子应对,最后卖建筑继续压制获得胜利,整个比赛从头到尾全是Gostop的压制表演,太精彩了! #83长篇大论了半天下面是我打ZZ流的方法: 首先要明白蜘蛛流在对战UD时并不合适,因为蜘蛛流最厉害的不但是蜘蛛超强的点射能力,而更为重要的是NC二连击(巫妖的霜冻新星+死骑 ),所以想玩好蜘蛛,NC二连击必须练熟练! 开始2僧侣采矿,1个造兵营,坟场,第5个僧侣出来造房子,然后造祭坛。一般兵营先好造一只食尸鬼,等坟场好的时候已经有2个食尸鬼采木头!然后做一只蜘蛛,钱够130了以后造商店,钱够150做房子,钱够220再造一只蜘蛛,20的人口满(5个寺僧5人口,死骑5人口,2个食尸鬼4人口,2只蜘蛛6人口)等DK出来买个骷髅棒,这时死骑+2个蜘蛛,等房子好了再造第3只蜘蛛,然后就等木头够220了升级基地,升级基地的同时再补一个食尸鬼采木头,然后再补蜘蛛,最少再补2-3只蜘蛛,主要是看情况而定,并且补1-2个房子。 2本以后召唤巫妖,并且马上放下屠宰场,出两个雕像补血补蓝,巫妖出来买小血(给死骑)小蓝(自己用),这时第一种战术是多出蜘蛛进行压制。 也可以攀3本出小强和冰龙,就变成3本死骑,巫妖,小强的UD三连击+3本冰龙蜘蛛流了。 不同的英雄应对不同的种族,不过DK(死骑)+巫妖,是最常用的组合了!

你说下的对手是什么,首发是什么

英雄~

DH 恶魔猎手 KOG 丛林守护者 POM 虎妹~

DK死骑~LICH~巫妖~小强=地穴领主

FS先知 TC牛头人酋长

AM打法~MK山丘~奶妈(或帕拉丁)~圣骑

NE建筑~~

BR战争古树~BL知识古树~BW风之古树~BT生命之树~BH猎手大厅~BM月井~BA祭坛~BP远古守护者~BC奇美拉栖木~

NE兵~

AC弓箭手~小鹿~树妖~熊德~熊

UD兵~

破坏者~毁灭~蜘蛛~穴居恶魔~天鬼~石像鬼~地鬼(也叫小狗)~食尸鬼

HUM兵~

FOOTMAN(我叫他脚男)~人族步兵~破法~魔法破坏者~小炮~迫击炮小队~狗男女~男巫+女巫~

ORC兵~

大G~兽族步兵~狼骑~掠夺者~白牛~灵魂行者~

我用NE所以对其他族建筑了解不多~

MF是MagicFound寻宝。

TR是TowerRush炮塔快攻

口袋兽人2月9日更新内容汇总

口袋兽人

v3.4.0.0

类型:策略棋牌

大小:159.33MB

评分:8.9

平台:

标签:英雄Q版卡牌战斗

口袋兽人2月9日更新了什么内容?许多玩家还不清楚1.8.5版本更新内容,那么就和小编一起来看看吧!

亲爱的勇士们,好久不见~新的一年,我们也拿出满满干劲,为大家带来新的版本内容。新S级英雄——小强即将破土而出,他是一个生命力顽强,还能反伤的坦克。我们还对熔火组队战等玩法进行了精心优化。

话不多说,一起来看看吧。

更新时间:2月9日早6:00,预计更新4小时,如遇特殊情况延迟开服,每延迟1小时额外补发100钻石。

更新福利:

一、登录送小强碎片

登录第1天:小强碎片*10、288888金币

登录第2天:小强碎片*10、288888金币

登录第3天: 小强碎片*10、288888金币

二、更新返利纳福袋(更新后上线,仅限一天)

单笔充值可额外领取钻石、福袋,福袋可以开出海量钻石、金币、闪耀胜利者宝箱、信仰保卫者宝箱、暗影征服者宝箱等奖励,宝箱可以开出S英雄碎片哟!

活动会在更新后与大家见面,2月9日的全部充值会自动计入活动中,请勇士哥哥放心充值。

一、 新S级坦克——小强

口袋兽人小强怎么样?地穴领主小强技能属性介绍

二、 新开放火焰猫德合击技

激活条件:小强+守望者+邪能术士

效果:变身为烈焰猫德,解除自身控制,并且提升自身的攻击速度以及移动速度,小爪爪疯狂抓挠敌人长达9秒,输出简直炸了!(小娜娜之前没有培养火猫,好后悔嘤嘤嘤)

三、 熔火组队战优化

1、为了提升战斗乐趣,指挥官在组队战中可获得恢复血量的属性,让队伍恢复血量,战胜更多敌人获得丰厚奖励。

2、当指挥官没有奖励次数但协助他人组队并获得胜利,达到一定次数可激活成就并获得组队币奖励。

3、组队聊天频道拥有专属页签,再也不用担心世界频道被打扰啦。

四、 玩法日历

游戏新增玩法日历功能,清晰展示公会矿战、荣耀段位赛、荣耀争霸赛、世界BOSS四种玩法的开启时间,指挥官们再也不用担心错过精彩战斗了。

五、 其他优化

1、修复钢铁战蝎错误地激活了坐骑图鉴上冰火战歌的bug,致使角色战力显示稍高于正常值。当指挥官战力发生变化时,会将角色战力显示修正至正常值。

2、为了减少指挥官们的损失,签到功能中新增“补签”功能。花费少量钻石即可获得错过的奖励。

3、为了方便指挥官看到英雄的输出情况,跳过战斗后也可以查看伤害数据了。

4、宝石大师、宝石套装效果可选择“今日不再显示”,切换宝石时不会受到打扰了。(58级或者VIP7开启)

版本新内容先为指挥官们介绍到这里,新的一年,继续为荣耀而战吧。

口袋兽人小强技能厉害吗 新S级英雄小强技能属

说到“生命力顽强”,你的第一反应是什么生物?小强,传说中的小强,生存力极高、能适应各种环境,存活了上千年。新S级英雄,号称“打不死的小强”,不仅是因为它拥有极其顽强的生命力,更能在受到攻击时为自己回血,同时,还具有震慑敌人的反伤必杀,是个非常耐打的坦克型英雄。

新S级英雄“小强”,是个能抗能反伤的坦克英雄。它,利用蝗虫的群体作战优势,为自己开启保护反弹伤害并回复自身血量。同时,辅以钻地冲锋、地穴穿刺、甲虫反噬三大技能,可从全方位保护自己与同伴不受敌人侵害。

口袋兽人小强阵容怎么搭配

口袋兽人

v3.4.0.0

类型:策略棋牌

大小:159.33MB

评分:8.9

平台:

标签:英雄Q版卡牌战斗

口袋兽人小强阵容怎么搭配?许多玩家还不清楚小强阵容的搭配,下面就由小编为大家带来,小强阵容搭配推荐。

经过一天跟拿到高星小强的土豪们的询问交流,大部分认为新ST小强全面超越所有A+T,当然也有依然坚持A+T的,当然比熊猫还是不足的,毕竟熊猫是真金白银砸出来的。

其实我一直处于犹豫状态,我目前天启1月(虽然是碎片状态)帝国2月,看中的就是天启后期升橙且附魔之后双吸收盾的硬和帝国的无敌用来pve越级打怪的能力,现在初步测试来看小强的生存能力不如熊猫但比天启要高,大招回血和几秒一个小控制使得小强还能在pve越级打怪上做到帝国的水平,再加上小强的获取也相对亲民,我真想不出A+T除了新人用来过度还有什么别的存在的价值了。

另外好像并没有出现大面积的小强克守护的说法,倒是反死了一堆贼。。。因为守护的大就那么一下爆发,而且守护大招出的比小强快,所以至少第一个大不会打在小强的大上。而相反,贼队是切后排的,最后切到小强的时候都残血了,而这时小强却是满血,加上贼队是站桩输出的,控制和瞬间爆发都不足,据土豪们说出现残局两三只半血贼被反死的现象比反死正面队还常见。

总的来说目前还处于测试阶段,老区小强星不高还不能上场,配套装备也还跟不上不能完全说明问题,新区就更没有什么说服力了,不过总的趋势,我感觉小强会代替A+T成为新的平民主T。当然,如果你觉得自己玩的长,等你到了70多级还是需要两个T的,所以留不留A+T碎片就看各人的了。

口袋兽人小强怎么获得 小强对战技巧及获取攻略

小强经常出没在酒馆和荣耀之塔商店,所以小伙伴们想要获得到这个生命力顽强的小强可以去这些地方获取哦。

英雄小强怎么样?

1、英雄定位:能抗能反伤

S级坦克小强生命力顽强,受到攻击会给自己回血,非常耐打。小强还拥有反伤的能力,不要以为坦克好欺负哦。

魔兽争霸

种族:

不死亡灵:ud

兽人:orc

暗夜精灵:ne

人类:hum

人类:

英雄:

大法师:AM

山丘:MK

圣骑士:Pal

血魔法师:Bmg

建筑:

BH(城镇大厅)

BB(兵营)

BR(神秘圣地)

BW(车间)

BT(防御塔)

BL(伐木场)

BA(国王祭坛)

BS(铁匠铺)

BF(农场)

BG(狮鹫笼)

BV(神秘藏宝室)

单位:

步兵:FM外号脚男

火枪手:RM外号矮子

骑士:74

女巫:SOR

蒸汽坦克:TANK(和直升机在一起称为舒克贝塔)

迫击炮小队:小炮

飞行器:直升机

狮鹫兽骑士:49

破魔者:SLB

龙鹰骑士:DR

兽人:

英雄:

剑圣:BM

先知:FS

牛头:TC

暗影猎手:SH

建筑:

BH(大厅)

BB(兵营)

BS(灵魂归宿)

BE(兽栏)

BA(风暴祭坛)

BW(了望塔)

BM(战争磨坊)

BO(地洞)

BT(牛头人图腾)

BV(巫毒商店)

单位:

兽人步兵:大G原名咕噜兽

巨魔猎头者:TH

巨魔狂战士:TBK

狼骑:RD原名掠夺者

科多兽:Kodo

双足飞龙:WR原名风骑士

萨满法师:SM外号猪头

巨魔巫医:DR

灵魂行者:SW外号白牛

巨魔蝙蝠骑士:BAT外号蝙蝠74

亡灵:

英雄:

死亡骑士:DK

巫妖:Lich

地穴恶魔:CL

恐惧魔王:DL

建筑:

BN(大墓地)

BG(闹鬼金矿)

BC(地穴)

BA(黑暗祭坛)

BT(诅咒神庙)

BH(屠宰场)

BS(牺牲深渊)

BV(坟场)

BZ(通灵塔)

BB(埋骨地)

BR(古墓废墟)

单位:

食尸鬼:小狗,地鬼

地穴魔:CF,外号蜘蛛也就是ZZ

石象鬼:天鬼

绞肉车:CAT

憎恶:胖子

冰霜巨龙:冰龙

黑耀石雕像:箱子,雕像

暗夜:

英雄:

恶魔猎手:DH

月之女祭祀:POM

丛林守护者:KOG

守望者:WD

建筑:

BT(生命之树)

BR(战争兵营)

BW(风之古树)

BL(知识古树)

BP(远古守护者塔)

BH(猎手大厅)

BA(长者祭坛)

BM(月亮井)

BC(齐美拉栖木)

BD(奇迹古树)

单位:

小精灵:Wisp

弓箭手:AC又叫MM哦

女猎手:HT

树妖:小鹿

利爪德路依:熊德

角鹰兽:HIP

角鹰兽骑士:HIP-RIDER

猛禽德路依:风德,鸟德

奇美拉:QML

山丘巨人:MG又叫石头人

精灵龙:FD

中立英雄:

娜迦海妖:Naga

黑暗游侠:DR

深渊领主:PL

兽王:BEAST,BM

熊猫酒仙:PB

地精修补匠:Tinker

其他:

ROC:魔兽争霸III:混乱之治

TFT:魔兽争霸III:冰封王座

BN:Battle Net,官方战网,(只有正版才能上官网)

开始前打的G意思是GO

进去一般打gl:good luck,hf:have fun

输家在结束时打:gg:good game

mp指地图作弊,要是怀疑他作弊就说no mp,(他要是不同意,或是不懂~就不要和他玩了,他是一垃圾)

AG:输的不服气

APM:每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显

示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平(不科学,但有时还是有点用),有插件的话可以从REP里查APM(想要的话加我QQ:448294211)

MC:Micro Control,微操

H&R:Hit and Run的简称.与舞蹈类似,是种操作,起源与星际的龙骑士(龙之舞),说白了就是边打边跑.

NOOB:新手

RUSH:快速进攻

MF,Creep:狩猎

Buff:状态

TP:回城

OB:Observer,观察者,以观察者身份进入游戏

FF:Focused Fire,集中点射,集中火力攻击

TR:Tower Rush,在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段(如果在自己基地里造满塔,对方一般都会骂你猥琐,招鄙视的,不过能赢有什么不好-.-!) 兽王BM

那家naga

火焰领主FL

山丘 MK

大法 AM

圣骑 PAL

血法 BMG

先知 FS

剑圣 BM

牛头 TC

暗影 SH

森林守护者 KoG

月女 POM

恶魔猎手 DH

守望 WD

死骑 DK

诬妖 LICH

小强 CL

恐惧 DL

常用战术

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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

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兽族

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战略

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Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位

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HH 巨魔猎头者

Zerker 巨魔狂战士

Cate 或 Demo 攻城车

Wolves 幽魂之狼

Wyv 或 Vern 风骑士

Bat 巨魔蝙蝠骑士

Doc 巫医

Sham 萨满

SW 或 Walker 灵魂行者

Cow 牛头人

FS 或 Seer 先知

BM 剑圣

TC 或 Chieftan 牛头人酋长

SH 暗影猎手

建筑

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Rax 兵营

Mill 战争磨坊

Shop 商店

Lodges 灵魂归宿

Totem 牛头人图腾

技能

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CL 或 Chain 闪电链

Wolves 野兽幽魂

FS 透视

Quake means 地震

WW 疾风步

MI 镜像

Crit or Criti 致命一击

BS 剑刃风暴

Wave 或 SW 震荡波

Stomp 或 WS 战争践踏

End 或 EA 耐久光环

Wards 毒蛇守卫

Wave 或 HW 治疗波

BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族

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战术

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Wagonmancer :巫师+搅肉车

Abomshee: 憎恶+女妖

Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼

Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队

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Goo 食尸鬼

Abo 或 Abom 憎恶

Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者

Nec 巫师

Shee 女妖

Stat 十胜石雕像

Garg 石像鬼

Wyrm 冰龙

Aco 侍僧

DK 死亡骑士

DL 恐惧魔王

CL 地穴领主

建筑

----------------

Yard 坟场

Shop 商店

Zig 通灵塔

Temple or TotD 诅咒神庙

Houses 屠宰场

Pit 牺牲深渊

技能

----------------

AMS: 反魔法外壳

Coil: 死亡缠绕

Pact 或 DP: 死亡契约

Unholy 或 UA: 邪恶光环

AD 操纵死尸

Vamp 吸血光环

Beetles 腐尸甲虫

Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳

FN 霜冻新星

FA 霜冻护甲

DND 死亡凋零

>>>>>>>>>>>>>>>>

人类

>>>>>>>>>>>>>>>>

战术

----------------

Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队

----------------

Foot: 步兵

Rifle 或 Roofle 火枪手

Sorc 女巫

WE 或 Ely 水元素

Breaker 破法者

Dhawk 龙鹰骑士

Gryph 师鹫

Tank 攻城机器

Gyro 飞行机器

AM 大法师

MK 山丘之王

Pala 或 Pally 圣骑士

BM 血法师

建筑

----------------

Rax 兵营

Shop 商店

SMith 铁匠铺

Mill 伐木场

Sanctum 神秘圣地

Aviary 狮鹫笼

技能

----------------

Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)

WE 水元素

Brilli 辉煌光环

Mass 群体传送

Bolt 或 SB 风暴之锤

Clap 雷霆一击

Big 天神下凡

HL 或 Light 神圣之光

DS 或 Shield 神圣之盾

DA 或 Devotion 专注光环

FS 烈焰风暴

Siphon 魔法汲取

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暗夜精灵

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战术

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Chippo 奇美拉+角鹰

Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊

Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队

----------------

Hunts 女猎手

Lista 或 Glaive 掷刃车

Dry 树妖

DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊

DotC 或 Bear 利爪德鲁伊

MG 山岭巨人

FD 精灵之火

Hippo 或 Gryph 角鹰

Rider 角鹰骑士

Chim 奇美拉

DH 恶魔猎手

KotG 丛林守护者

Potm 月之女祭司

建筑

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AoW 或 AoWar 战争古树

Hall 或 HH 猎手大厅

Shop 或 AoWonders 商店

AP 或 Prot 远古守护者

MW 或 Wells 月井

AoL 或 Lore 知识古树

AoWind 风之古树

Roost 奇美拉栖木

ToL 生命之树

技能

----------------

FF 精灵之火, 也指集中火力

MB 法力燃烧

Immo 献祭

Eva 闪避

Meta 恶魔蜕变

Roots 或 Entangle 根须缠绕

Fon 或 Treants 自然之力

Thorns 或 TA 荆棘光环

Tranq 宁静

Owl 猫头鹰侦察

Searing 或 Fire 灼热之箭

TS 或 Trueshot 强击光环

SF 群星坠落

SS 暗影突袭

Fok 刃扇

Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>

中立单位

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单位

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BM 或 Cheesemaster 兽王

PL 深渊领主

NSW 或 Naga 娜迦海巫

DR 黑暗游侠

Tinker 地精修补匠

Sapper 地精工兵

Zep 或 Zeppelin 地精飞艇

Shredder 地精收割机

建筑

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Lab 地精实验室

技能

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Quil 召唤豪猪

Rof 火焰之雨

Howl 或 Hot 恐怖嚎叫

Cleave 分裂攻击

Bof 火焰喷吐

Haze 酒雾

Brawler 醉拳

Sef 火土风暴

MS 魔法盾

Drain 生命汲取

Goblins 或 Factory 口袋工厂

Rockets 导弹轰炸

物品

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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)

Dust 显影之尘

Boots 速度之靴

好了,关于“口袋兽人小强阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“口袋兽人小强阵容”,并从我的解答中获得一些启示。

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今天,我将与大家共同探讨梦幻西游2召唤兽进阶110的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

手游攻略

暴鲤龙技能表日月

感谢大家在这个暴鲤龙技能表日月问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

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诛仙装备血祭阴阳的区别

接下来,我将针对诛仙装备血祭阴阳的区别的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下诛仙装备血祭阴阳的区别的话题。

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射雕平民玩家阵容

我很了解射雕平民玩家阵容这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

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逆水铁衣攻略

我很荣幸能够为大家解答关于逆水铁衣攻略的问题。这个问题集合囊括了逆水铁衣攻略的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

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最佳阵容头球摆渡

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“最佳阵容头球摆渡”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

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明星鬼畜阵容推荐

下面,我将用我自己的方式来解释明星鬼畜阵容推荐的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下明星鬼畜阵容推荐的话题。

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阴阳师 兵俑椒图阵容

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于阴阳师 兵俑椒图阵容的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于阴阳师 兵俑椒图阵容的话题,我们开始讲解吧。

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战斗之心遗产忍者攻略

大家好,今天我想和大家分析一下“战斗之心遗产忍者攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

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钢铁雄心4利比亚攻略

钢铁雄心4利比亚攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于钢铁雄心4利比亚攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

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土豆英雄雷霆阵容

谢谢大家对土豆英雄雷霆阵容问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

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梦幻西游手游变身卡修改

今天,我将与大家分享关于梦幻西游手游变身卡修改的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

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dnf 13武器碎了给什么

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于dnf 13武器碎了给什么的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

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程昱袁绍阵容

随着科技的发展,程昱袁绍阵容的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

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对阿曼阵容

现在,请允许我来为大家解答一些关于对阿曼阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于对阿曼阵容的讨论,我们开始吧。

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鬼灯满月阵容

随着科技的发展,鬼灯满月阵容的今日更新也在不断地推陈出新。今天,我将为大家详细介绍它的今日更新,让我们一起了解它的最新技术。

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龙之谷 狗技能计时

感谢大家参与这个关于龙之谷 狗技能计时的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

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酒吞童子 3人阵容

感谢大家提供这个酒吞童子 3人阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

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剑灵剑士武器幻化向日葵

大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于剑灵剑士武器幻化向日葵的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

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武器w有伤害嘛

非常感谢大家对武器w有伤害嘛问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

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