好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“无尽梯子阵容”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
先上一张成型图
我采取的是8炮加梯子阵型
下面来开始布局,第一次选植物(无尽版是2轮一选植物,也就是第一次选完是第1轮和第2轮,第二次选植物是第3轮和第4轮,以此类推)
第一次选植物如图所示,种上4个双向日葵,6个忧郁菇,这样,手速快的话打完基本可以到满阳光9990,注意:接近4个双向阳光的四个忧郁菇别让他醒来,不然后面不好塔梯子。
第二次选植物如下图:
这一轮种的东西就很多,不要一次性把向日葵铲完,种一个植物铲一个,这样阳光才能更多的收集,为什么最前端我要种上地磁王呢,是为了在地磁王后面两个向日葵的地方种大蒜,当梯子僵尸来的时候,就改变路径,像2和5列移动,不会被攻击到,而刚加特尔或者汽车来的时候则会被地磁王拖延,当梯子僵尸走远后,可以用玉米加农炮炸掉。
第三次种植物如下图
这一次运气比较好,第三次种植物就出现了梯子僵尸,且还没有刚加特尔,也没有汽车。
注意事项:水中的忧郁菇必须换掉,不然会把第2和5列进去搭梯子的僵尸喷死。
怎么搭梯子简单的说两句,如下图
第1列和第6列的地刺后面分别种上大蒜,在萝卜伞的地方开始的时候也种上大蒜,当梯子僵尸在地刺边吃到大蒜就分别往第2和5列走,走到图中萝卜伞(换成了打算)的地方吃到打算,僵尸又会分别往第1和6列移动,这样图中1和2的方块区域就搭上梯子了,注意,搭上梯子后就点醒第一列和6列的忧郁菇,让他把搭梯子的僵尸打死,图中方块1和2区域的四个梯子搭好了后,就把萝卜伞的地方种上萝卜伞且同时套上南瓜套,这样,僵尸一来,就将萝卜伞和剩下的两个忧郁菇也搭上梯子了,此时,8个梯子搭成,就剩下最后4个梯子,这个时候再萝卜伞前方分别种上大蒜,同理完成第1和6列的两个梯子,剩下的两个比较关键,很多人不怎么会操作
先弄个简要图
字是不是看不大清,我这里也写一下吧,一定要先放南瓜头,等梯子僵尸快靠近的时候迅速种上西瓜投手且立刻种上冰瓜,种太早容易把梯子僵尸打死,种太晚,梯子都搭好了,冰瓜还没种上。(梯子的注意事项:梯子搭好后,铲植物梯子会消失,梯子搭好后,不能再种双重植物,不然梯子也会消失,南瓜头也不能修补,修补梯子也会消失,梯子搭好后,南瓜头根本不会损耗,即便是马上要破了的南瓜头,梯子在南瓜头永远也不会坏)
由于冰瓜有CD比较长,所以最后这两个梯子不能着急,一定要一个一个来,等冰瓜CD好了在去搭另一个。
等梯子搭好后,剩下的就是整顿整体阵型了。
梯子那几个植物和加农炮这几个位子不用换,其他几个地方,你可以根据自己喜好来换。
还有什么疑问可以再问我
pvz无尽模式最佳阵容
pvz无尽模式最佳阵容就是八炮加梯子、无炮流等。
1、八炮加梯子
八炮加梯子是八炮的优化版,在经典八炮的后场加上梯子,上下梯子的过程中实用忧郁蘑菇击杀。操作比较简单容易。缺点是不能再对后场实用火爆辣椒,会把梯子摧毁,稳定性和操作度简单,是后期无尽模式最强的阵型。
2、无炮流
无炮流不需要玉米加农炮就可以维持下去的阵型,转而使用双子向日葵、冰挂投手、忧郁蘑菇、大喷菇、保护伞、香蒲和南瓜头、寒冰菇这些为主要植物,其他植物可根据自己的理解佩戴,适用于前期,后期输出稍弱。
僵尸类型
僵尸强壮度以耐久为200、临界值70的普通僵尸作为标准,即(200+70)。僵尸啃食机制(所有能吃东西的僵尸都遵循此套机制),僵尸的啃食伤害其实并不按口,而是按时间来计量,整个啃食过程实际拆解为两个部分,第一为匀速伤害,第二为啃食动画。
当僵尸进入到啃食范围时,停止移动同时对敌对目标实施攻击,攻击的伤害是匀速的每秒伤害100(与僵尸种类和视觉上的啃咬快慢无关),在造成伤害的同时,播放啃食动画。匀速伤害和啃食动画是两个同时进行而又相互独立的过程,啃食动画本身只是一段动画旨在触发植物的受伤闪光效果而闪亮的这一瞬间,实际作用是触发催眠蘑菇和大蒜。
好了,今天关于“无尽梯子阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“无尽梯子阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。