最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“沙罩队阵容”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
在剑与远征中主线同样是非常重要的副本,而到了中后期主线副本一样是难度很高的,下面我们就来一起看一下主线的31章怎么打吧。
剑与远征31章怎么打 31章攻略
我把目前的主流阵容分为三种类型,快攻,中速,控制。
快攻指强势期在30s之前,之后开始逐渐乏力。
中速是指前中后期均有一战之力,过渡平滑。
控制一般需要预热,预热后依靠控制链无视敌方机制。
快攻:弓骑/亚龙、传统骨王、绿沙狼
中速:传统绿罩*、春雨伦敦、戴蒙中速
控制:神魔能量*、埃隆魅魔、冰龙/冰绿控制
接下来我将总结与以上阵容有关的建议。
1.虚空英雄不要连狮子。
狮子自从新手期之后或许已经太久没有出现在大家的视野了,这让很多人觉得他是一个虚空人柱力,那么我可以说,你早晚会把他的链接断开。
作为一个不需要任何装备支持即可撑8s的前排,狮子在31章后是一个无可替代的顶级工具人,省了一套t2板甲!
2.女王的专武不值得蛮族第一个30
这一点很多人会质疑,我的理解是,女王魅魔光女等法师一旦离开商人,其强度均会打折扣,而绿罩目前正在往不带商人的绿沙罩转型,很多时候女王甚至不需要开大就赢了。
换言之女王仅仅是提供了一个罩子的光环。因此我建议女王加到20或者25就足够了,蛮族第一个值得30的是拥有高贵游侠属性的狼人。
绿沙罩的阵容你可能看过很多,乌龟啊露露啊,但目前来说最好用的是狼人的这套。31-52第二关绿沙狼,30狼人一个恐惧直接带走5个,女王还在蓄力。
3.3队以内耀光绿裔依然是主力,亡灵的发展还需要等待
最近亡灵出了特别多强力单卡,红3生化人,戴蒙啊,轮子啊。很多人都有些迷茫亡灵到底怎么选,但容易忽略的问题就是,你要注意辅助根本不够分!
目前最省辅助的亡灵队是骨王 甘瑟尔 洛桑 村姑 恐魔,传统的骨王一刀流对能量的需求要高得多。如果你对亡灵的C位有选择障碍,先投资骨王一定不亏。
随着大部队即将到达31,号角骨王的借换价值已经持平30专蜥蜴。然后我点评一下戴蒙。
戴蒙的机制特殊,潜力高,毕竟还有羁绊没出,但戴蒙和伦敦不是一个体系, 伦敦需要死人,戴蒙需要站场和保护,他和骨弓奈拉是一伙,所以还是要等亡灵出新辅助。
我自己的戴蒙是放进能量队替换恐魔,效果也很好。红3生化人是团本和梦境利器,适用范围广于戴蒙。
还是看个人倾向于哪一个,想赌一手将来就选戴蒙,想打团本和梦境就生化人。我是全都要啦~
4.戴蒙的推图用法,中速型阵容
如上述所说,戴蒙骨弓奈拉可视为同一个体系,奈拉的斩杀和骨弓的减疗与戴蒙机制很契合,
然后戴蒙需要一定的能量和保护,可以从商人凤凰双子女仆中选择,甚至可以补一些控制,蝴蝶魅魔等。
前期靠奈拉和辅助去过度,中期靠戴蒙大招和骨弓压血线给奈拉斩杀收割,后期戴蒙靠专武站场,平A一下比龙弓还疼!这就是一个典型的中速阵容。 没有固定搭配,有什么用什么~
5.蛮族出场率显著上升,弓骑队无需莱卡
弓骑是转型最快的阵容,其强度在传统亚龙之上!女骑龙弓女仆不变,其他可选的是亚瑟橘子木盾巫医。
尤其是女骑和巫医的相继增强,让弓骑对能量的需求降到了最低,担心莱卡有冲突的同学一定不要太死板,把巫医囤起来。
蛮族的出场率的确有提高的,沙雕 狼人 巫医 狮子 牛头。
6.冰魔和蜥蜴的强度将在多队推图中被证明
“冰龙控制流”,也就是冰绿,这两天已经被很多人证明过好用,两个30专不带商人跨百级平推31所有小关,这个强度已经足够优秀,关于莱卡替代的问题将会是我下一个改进的重点。按之前的阵容分类来说,控制型阵容一般都离不开商人,因为控制的衔接需要商人的蓝瓶续航,比如能量队,但 冰魔却可以不靠商人打出控制链,
冰龙绝不拖节奏,两套控制链即可带走对面,规避了久战必输的风险。31-59冰龙控制,帅就完事了!
为什么蜥蜴的推图强度会因为多队推图提升呢?
多队推图有一个潜规则,就是你可以选关打,31章之前蜥蜴遇到蛮角羊头啪熊可能真的没有任何机会,但多队之后,蜥蜴可以选一个有利的关卡,顺利打出上限!
7.弄一个亡灵自抽小号
如上文所说,蜥蜴的推图表现在31章后非常好,这意味着小号自抽蜥蜴借给大号并不划算。
为了更方便,我建议大号做蜥蜴,小号全抽亡灵,抽生化人,禁卫,戴蒙,骨王。不论梦境还是推图,这个亡灵小号都会带来极高的收益。
8.时魔在大大大后期推图的出场率上升
近几个月时魔有两次加强,一次是战士树,一次是家具,我看了多个大佬最近在用红3时魔推图,这个好理解,红3时魔等于全队先手,在某种意义上是可以替代_卡的,而且还有自保能力以及败者食尘。你不要觉得时魔降低队友防御的效果很辣鸡,其实防御属性不值钱,况且单恶魔白送30%防御。
纠结于时钟和时魔先做谁的大佬,我建议时魔优先,最好时魔成型时,你的游侠和战士树已经很高了~
9.生命树的点法
辅助25 游侠25 战士10
辅助37 游侠37 战士25
辅助47 游侠47 战士35 坦克和法师随意
10.等级比战力更适合当一个评价标准
由于多队的因素,你的二队三队可能要等很久才能上场,这个时候,战力可能没有28,29那么极限了,但不可否认的是多队推图能跨100级以上就是一个好的阵容。
11.加速型辅助与阵容的绑定关系,以便规划自己的多队思路
弓骑——巫医or莱卡
神魔能量——商人+双子
传统骨王——商人or莱卡+恐魔
春雨伦敦——恐魔
绿沙罩——莱卡
冰龙控制——莱卡
埃隆魅魔——莱卡+商人
《剑与远征》后期推图,用什么阵容比较好?
《剑与远征》后期推图,如果想要用比较好的阵容,那么推荐光法耀光队、光暗双弓队、埃隆暴力流。鉴于远征后期推图用什么阵容,是很多小伙伴非常关心的问题,如果阵容选错的话,那么就不能够赢得游戏,很多小伙伴每天都在研究着不同的阵容,但是却不能够找到一个最佳的方法,今天所推荐以上的三种阵容是非常不错的,虽然说后期推图可选用的阵容非常多,但是以上的三款是非常适中的,而且也非常适合一些小白玩家,接下来将从不同的角度给点好的分享一下。
鉴于远征后期推图要推荐的两个阵容,分别是光法耀光队和光暗双弓队。第一个阵容就是光发耀光队,这个队伍的一个特点就是cp值特别的高,而且女妖后也可以被光法给替代掉,成为了整个队伍的主力。这个阵容不管是PVP、王塔、公会狩猎等等各种模式和活动都能够有惊人的表现。第二个阵容就是光暗双弓队,可以说这个阵容是很多小伙伴特别喜欢选择的,这个阵容可以和第一个阵容交换者使用,而且还可以充分的利用亚瑟攻击速度加成,这个阵容最主要的特点就是成本不是很高,但是后期推图却非常给力,如果使用这个阵容的话,全场可能都会被惊艳到,十分推荐使用这个阵容。
鉴于远征后期推图推荐的阵容,还有埃隆暴力流。这个阵容看上去是十分强势的,主要的作用就是埃隆在开场的时候就可以吸收好几个敌人,光法也可以炸掉好几个敌人,最终光法儿开大招就可以收割人头了,在后期推图这个阵容也表现出了非常惊人的实力。
对于这个问题,你要是有什么更好的想法,换一些在评论下方,我们一起讨论吧。
剑与远征34-9攻略
剑与远征手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及站位,也不清楚剑与远征34-9该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下剑与远征34-9攻略;
剑与远征34-9攻略;
一队骨王反不死人咋办,能量满开不出大,蛮角拍拍反不死,应该不是装备的问题,都34了装备提升的已经不多了,看看占位,带个号角。
五队推图继续中,看已有的通关阵容等级也比自己高,练度也比自己高,没啥参考价值,就胡乱自己排队伍好了
铁打不变且上场率极高的平民阵容:
1.伦敦献祭,固定奈拉,轮子,骨王,兔男,五号位百搭
2.绿沙罩狼,五号位百搭
3.神魔队,以商人恐魔双子能量体系为中心的队伍,可配凤凰,蜥蜴,绿胖,呆萌等等
4.虚空队,骨傲天加雅儿的搭配组合,若越等级比较高建议双双303,其余虚空怎么多怎么配
5.呆萌队,呆萌作为强大的单核,适配性比较高,可搭配各种队伍
6.亚龙队,强度还是在的,但感觉不稳定
《剑与远征》全球锦标赛阵容搭配是什么?
1、传统绿沙队
核心:绿剑+沙雕+女王
传统绿沙罩虽然比不上绿沙魔女的上限,但打JJC是完全足够用了,而且能更换的工具人也比较多。无论是上狼人、牛头,还是乌龟、Q、娜可露露,其强度的下限都不会差太多。对平民玩家来说是非常友好。
2、黑白亚龙队
核心:亚瑟+女骑+龙弓+女仆
这是所有老玩家应该都非常熟悉的阵容,黑白弓指的是龙弓和骨弓。但并不是固定的搭配,只不过黑白弓的组合会更稳定,当然大家也可以替换成J、小鹿等其他辅C位。这里不推荐大家上狂鼠,狂鼠好用是可以通过re达到过图的效果,但PVP并不是推图,输了没办法重来。
3、东喉亡灵队
核心:东喉+禁卫/生化人
与东喉搭配的亡灵C,最稳定的还是禁卫,但如果队伍不够,可以分化禁卫去绿控,生化人补位C也是不错的。但是配套的亡灵工具人数量要求比较多,三眼、希拉斯、狄塞拉、骨弓这些在锦标赛的用处还是非常大的。
4、时魔速杀队
核心:时魔+雷神
这个体系造价就比较高了,属于氪佬必备的队伍,三号补位C可以选择绿剑、风男、龙弓,加速工具人常见的有小鹿和兔男。很老的速杀队是没有雷神的,但时魔的练度依然是一个考验。
5、魔女单核队
核心:魔女
魔女在PVE是可以做到1打5的,但是在JJC还是需要有队友配合。最起码,得在魔女前方放一个扛得住伤害的坦克,让魔女开启大滚起雪球。很多巅峰赛阵容中,魔女所在队伍会配上东喉、天罚等强C,以整体提升队伍的强度。
剑与远征后期阵容推荐
剑与远征手游中很多小伙伴不知道31章后平民阵容搭配,也不清楚后期阵容是什么,更不清楚31章后面该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下剑与远征后期阵容推荐;
剑与远征后期平民阵容推荐;
一队:绿箭女王沙雕狼人牛
绿箭30,女王20,沙雕随意,狼人20,牛20
绿箭,女王,狼人三核输出,狼人开场推人,吼到罩子里,绿箭开大,战斗结束
牛(蛮血督军)作用:牛的护盾可以承伤,也提供一定程度上的免控,保证绿箭狼人的存活,红即可上场,培养优先级低,可用小鹿代替。两队时不需要养,直接上真神商人。
绿沙罩可以说是最稳的一队了,没必要太纠结专属30的问题,除了绿箭都不是必须。因为很多人都用的传统绿罩,女王已经30了,就更没必要给沙雕太多资源了。
而且可以给大家讲一个故事。
一个34章大佬一直之前坚持沙雕先30,问他原因,他说因为值得。等他把33推完,他已经改口沙雕不建议给专属了。他现在都把沙雕放前排替狼人吃伤害,纯粹工具人了。
大家自己决定吧,游戏嘛高兴就好。
剑与远征多队推图绿沙体系常用阵容及培养优先度
剑与远征多队推图绿沙体系用什么阵容?
剑与远征中随着推图战力限制降低以后,越来越多的小伙伴们开始步入了五队推图的状态,那么剑与远征如何进行多队推图呢,今天小编就为大家带来剑与远征多队推图绿沙体系常用阵容及培养优先度,赶紧来看看吧!
剑与远征多队推图绿沙体系常用阵容及培养优先度
随着推图战力限制降低以后,越来越多的小伙伴们开始步入了五队推图的状态。今天摩托就给大家讲解一下多队推图常用阵容及培养优先度。
绿沙体系一图流
①绿剑:
30专武提供了较长的控制链,技能魔穿以及家具加成,提供了非常可观的伤害,门槛303,后续可看情况追9红;
②女王:
罩子可以为队友提供伤害加成以及降低敌方输出,30专武可以为队伍增加控制链,推荐303,9红团本以及种族塔表现极佳,可看情况追9红;
③沙雕:
核心工具人,门槛3红。30专武配合焚风之冠可以打出不俗的伤害。30专武在种族塔以及团本表现尚可,但是推图一般作为工具人位,输出环境欠佳,资源富裕可以考虑给30;
④狼人:
副C兼副控,倍数低的时候堪称战神,倍数高了以后开始往控制工具人发展,为绿剑提供了输出环境。3红提升很大,203即可达到很好的效果,资源富裕可以给303;
⑤摩托:
绿沙顶级控制工具人,只要可以在对面阵型不乱的情况下开出一次核热,就可以让绿沙一直控下去。自身并不怎么吃配置,每一个阶段都能有很平滑的提升,推荐兑换;
⑥牛头:
绿沙BUFF工具人,开圈后即可祭天,203后坦度有所提高。在BUFF的加成下,整体输出上会比带摩托的绿沙高,但是往往因为绿沙容易暴毙而表现出不如带摩托丝滑,在已有摩托的情况下,培养优先度较低,种族塔就业尚可;
⑦魔女:
绿沙体系最高倍数的队伍,光速献祭聚怪然后开始反杀,强度可达T0。但是由于神魔打造成本较高,并不推荐平民玩家花费太多资源进行占星;
⑧鹿弓:
多队体系中常驻的顶级工具人,20专武配合技能破甲的增伤效果以及开局加急速和能量,使得鹿弓基本可以完美贴合各种队伍,3红提升较为一般,可酌情考虑;
剑与远征竞技场上分阵容推荐
剑与远征用什么阵容好上分?剑与远征中不同阵容之间存在相互克制的关系,所以上分的阵容选择也是十分多样的,下面就为大家带来剑与远征竞技场上分阵容推荐。
剑与远征竞技场上分阵容推荐
第一队:弓骑
对位对面神魔或者小龙人神魔,女骑对位小龙人或者非凤凰的前排,一般来说,弓骑打对面,对面瞬间融化。可以尝试打低配骨傲天,龙弓对位老骨。
第二队:绿沙狼
这一队狼人的专属和装备比较重要。对位对面死灵阵容和龙弓阵容,一般是打死灵阵容。
第三队:骨傲天
低配骨傲天主要是完克对面绿沙罩。骨傲天与艾吉奥站位后排两边,几乎天克。
第四队:小龙人神魔
把对面骨傲天。前排必须商人恐魔,小龙人对位骨王。思路就是恐魔挨打吃蓝屏瓶开出第一个大,然后对面放不出大被打死。
第五队:伦敦呆萌队
主打对面龙弓,奈拉对位对面龙弓,然后随便打。
以上阵容可以有不同变种,但是主要思路为,弓骑速度融化对面神魔及其变种,亡灵钩子打对面龙弓,骨傲天制裁绿箭,恐魔商人打骨傲天,绿沙打剩下阵容。熟练掌握上述主流克制关系,我25m经常打30m。
以上专属,龙弓,亚瑟,绿箭,商人,凤凰,小龙人都要三十。骨王最少20,狼人20,伦敦至少有一个三十,就可以开打。
好了,今天关于“沙罩队阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“沙罩队阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。