大家好,今天我想和大家聊一聊关于“平民打地阵容”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
四星地煞杀怪顺序:
杀怪顺序就是二神封→神鬼→二长生→一铁血→一玄法→铁血→玄法,最后杀主。
推荐地煞选择:
御风神行:地壮星。(也就是地府四星。)
三星和四星地煞的区别:
很多人感觉四星伤害过于爆炸,几回合下来分分钟灭队,如果你感觉这就是所以三星和四星的差距那你就错了。
三星和四星最大的差距那当然是染色差距。
好了,不闹了。下面步入正题。
如果不够了解四星,那就算进去也是送死。三星和四星如果说伤害档次的话其实也没有高多少。比如辅助1400防,一个三星力劈过来800,四星也不过就是1000左右而已,所以伤害并不算太爆炸。但是重点还没说。为什么这么多人能当日常一样杀的三星而进四星就灭队呢?其实根本原因在于四星地煞那超高的暴击率。
对,你没看错,最大的差距就是暴击率!铁血和玄法还有地府主怪阎罗令的暴击率。铁血暴击率几乎高达80%,玄法暴击率高达50%,地府主怪暴击率也有50%,如此超级高的暴击率,也给69卡级玩家正式划了一条分界线。在此命名为三星业余69玩家和四星职业69玩家。
玩家的配置:
队伍类型推荐是二地府、一方寸、一大唐、一普陀。
虎阵或者鸟阵或者蛇阵,(最佳建议开虎阵)双地府在伤害位。方寸、普陀防御位子,队长大唐。
大唐保底750速,双地府800左右,普陀850最低,方寸千速或者1100最好。特技就不说了,敢去玩四星的69玩家,基本上该有的特技应该都有了。无非就是三罗汉、n个四海、n个玉清or水清。一个野兽和流云。
四星地煞注意事项:
(四星目前杀一只就足够了,为的就是一个称谓。就目前开放的玩法,想把四星当日常玩的,那是在做梦)
第一
方寸1100速比神封慢。(不用考虑,跑。)
第二
普陀地府乱敏。跑。
第三
第一回合方寸没封住。跑。
第四
第一回合己方被封两个或两个以上。跑
第五
大唐没有神鬼快,跑。
具体对战细节:
首发四只隐攻一只千速,切记进场之前喝两瓶珍露酒,感觉麻烦就直接买一仓库留着喝。因为地府主怪开场就会笑里,而且一般是西天梵音:群体减50愤怒。
两个神封,先杀左边的,因为左边速度慢,右边的方寸封。最慢5回合之内杀不了第一只神封那就跑吧。不要心疼你前几回合吃的药,那是作为本区四星开荒队伍应该有的觉悟。以前为了尝试四星,基本上我们一队69,垄断了我们一个区的珍露酒产业。别问我为什么,以后你也会懂得。
第二个神封最慢要8回合之前要杀完。你一定感觉8回合杀两个神封似乎很顺利,没错,因为不顺利的话,那就可以跑了。因为神封拖的时间久了,随时可能崩。第二个神封杀完基本上就好了很多了,这个时候只要罗汉不断,补给一般也跟得上。这时候封一个铁血,封一个长生。然后憋足一口气打飞神鬼莫测,如果能成功做到上述条件,基本上也就能松一口气了。
最后就是注意一下自身补给。慢慢杀了两个长生基本上这个四星也就算过了80%了。剩下铁血和玄法从左到右挨个杀就行。
小Tips:
方寸、大唐最好有个满级纸人。原因如下:
四星方寸只能封两个。封完两个以后你可以起个纸人或者贴个失忆符。大唐为什么也要准备一个纸人呢?杀过地煞的朋友一定很清楚。地煞的铁血似乎天生和大唐有仇,各种破血横扫力劈,然后还都是往大唐身上招呼,所以有个满级纸人。可以多承担一些伤害,替辅助减轻一些血线压力。但是不要无脑起纸人,毕竟你是个输出,得有点输出的脾气,该出手时还得靠你输出。
三国志战略版s1平民开荒攻略
开局思路
开局先打空地、一级地和二级地随便上队伍兵力足够即可,基本无伤,武将升到5级左右的时候开三级地,每个武将有120体力,新手期出征一次扣8点,非新手期15点,所以我们需要合理的安排体力值才行。
二、打地思路:
每个资源地我们都可以进行侦查,侦查之后就可以知道对方的守军兵种是什么,然后我们再将自身的兵种改为克制对方的兵种即可出征攻打。骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑。
三、阵容搭配:
阵容一:
夏侯_:气凌三军+合军聚众
华佗:御敌屏障+盛气凌敌
阵容二:
刘备:盛气凌敌+陷阵营
张飞:横扫千军+落凤
阵容三:
赵云:卧薪尝胆+横扫千军
刘备:盛气凌敌+陷阵营
想要更好的开荒就应该正确的搭配开荒阵容,这三套阵容就是作者给大家推荐的,在s1赛季里强度还是非常高的,几乎不会有翻车或者兵损过高的情况出现,如果缺少战法的话,
好了,关于“平民打地阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“平民打地阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。