今天,我将与大家分享关于流放之路复仇技能如何使用的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
有复仇词。
可以在3.8.0获取的札娜赛季词缀,札娜的黄金地球仪词缀选项将随著异界图鉴相关任务的进度解锁。以下是3.8.0可用的赛季词缀。
天佑勇者(消耗3个混沌石):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。转换同阶图(消耗1个混沌石):随机开启同等阶的稀有地图和随机词缀,排除被放置於装置中的地图。1-5阶塑界者地图(消耗2个混沌石):开启一张与置入地图相同但较高5等级的地图,并重制为随机稀有地图。
流放之路决斗者转职后升华天赋有什么 决斗者升华天赋介绍
流放之路决斗者有三个天赋路线可选,分别为处刑者、卫士和冠军,处刑者注重伤害,卫士注重防御,冠军更侧重辅助队友,控制敌人。
决斗者升华天赋图文攻略:
1.处刑者 (Slayer)
A1猎头者减少 50% 所受的反射伤害,近期击杀时获得 20% 更多伤害,近期击杀时增加 15% 技能范围半径。
A2杀戮传奇杀死稀有和传奇怪物后获得 20 秒猛攻,技能击中血量低于 20% 以下的敌人时可扑杀。
B1残暴热情+10% 生命偷取量,增加 100% 生命偷取率,偷取时免晕,偷取时免疫出血。
B2无尽饥饿增加 +5% 最大生命偷取率,生命回满时不会取消生命偷取效果,生命偷取时免疫晕眩。
C1镇压对满血的敌人造成伤害时必定造成晕眩,对满血的敌人增加 100% 晕眩时间,对濒血的敌人增加 100% 晕眩时间,有 20% 机率增加晕眩时间 1 倍。
D1影响单体的近战攻击伤害扩散至周围,对周围的敌人造成 50% 较少伤害,增加 10% 范围技能的半径。
2.卫士 (Gladiator)
A1痛苦铸造近期内你若被击中而受伤,增加 8% 格挡机率,近期内你若没有被击中受到伤害,增加 40% 伤害。
A2全方位斗士100% 格挡率套用到法术格挡。
A2暴力复仇近期内每个你格挡的击中增加你 8% 物理伤害,近期内你的每个格挡增加你 4% 移动速度,你的每个对传奇怪物的格挡增加你 20% 物理伤害。
B1完美胜出主手武器击杀时有 25% 机率获得狂怒球,副手武器击杀时有 25% 机率获得一个耐力球,最大狂怒球时获得 10% 更多伤害,最大耐力球时减少 10% 所受伤害。
C1免费暴力攻击击中时 25% 机率造成流血,对流血的敌人增加 30% 伤害,击杀流血的敌人时产生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理伤害。
C2血之眼减少承受来自流血的敌人 6% 伤害,击中流血的敌人有 30% 机率使其瘫痪,对流血的敌人增加 30% 伤害,攻击击中敌人时有 25% 机率使目标流血。
3.冠军 (Champion)
A1不败英雄护体状态下增加 10% 攻击速度,护体状态下增加 30% 护甲与回避,护体状态下增加 30% 近战伤害。
A2坚毅获得护体。
B1嗜战如命非濒血状态下增加 40% 伤害,濒血时增加 200% 护甲和闪避值,濒血状态时移除异常状态,濒血时移除元素状态,击中满血敌人时威胁目标 (目标所受伤害增加 10%)。
C1启发你和友军增加 35% 伤害,你和友军增加 8% 移动速度。
D1征服者击中时有 25% 机率嘲讽敌人,近期内你若有击杀受到嘲讽的敌人,减少 6% 伤害,近期内你若有击中到嘲讽的敌人,增加 1% 生命回复。
D2可敬的对手受到你嘲讽的敌人增加 20% 承受的伤害,受到你嘲讽的敌人对玩家以外目标减少 10% 伤害。
流放之路宝钻药剂能不能暴击充能
可以暴击充能。
1.地图反伤词缀还是会存在;
2.稀有怪反伤词缀将会取消掉,换成一个专用的复仇词缀:一定时间内以迫击炮的形式造成一定伤害,并且有冷却时间(参考伊泽诺的那招)
新药剂:
宝钻底材
药剂作用期间,你每秒承受30点混沌伤害
击中有25%几率造成中毒
你的暴击不会有额外伤害
你造成的中毒持续时间增加64%
获得“绝对受难”(暴击加成的 30% 效果同时影响暴击所造成的异常状态伤害加成,击中伤害造成 30% 较少伤害。)
好了,今天关于“流放之路复仇技能如何使用”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“流放之路复仇技能如何使用”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。