大家好,今天我要和大家探讨一下关于诛仙仙怀光造化技能的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
先把鬼步点满 适当点几点技能命中 躲闪 然后点鬼切2(有好装备的话 鬼切2威力别龙切2大多了)或者龙切2 足通2 如果造化不足的话 先点个 5点左右 然后点满技能命中 技能躲闪 然后点加暴伤 暴击 !
诛仙怀光入什么阵营好 造化技能及神通还说
入仙是主流,仙怀光基本可以无限鬼步,并且鬼步2所加的被动技能躲闪很多,导致仙怀光技能躲闪超高,一般人都打不中!这样的情况下配合怀光本体强大的实力,加上仙族高爆击高爆伤,并且仙怀光主修切技,龙切2鬼切2等等都是非常强大!入魔加强了杀技能,高攻击,并且拥有斗杀2血毒2等等技能,杀人能力一流!
佛主要是加强了影子,甚至可以无限极影,并且极影比原来更加强大!极哥威武!~至于神通来说,仙族的神通技能很多都是合适近战的,所以仙怀光目前占据了主流很大的位置也好似事出有因!希望楼主满意!还有可以追问一下!
诛仙2仙怀光怎么加点?天书技能和造化技能怎么加?
一重:猛袭1 (过度,没什么说的) 矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好) 丰沛6(同上) 影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上) 血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满) 化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要) 鬼步3(刺客没速度=自杀) 一重33点:好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。 二重:潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!过度就可). 鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。) 空行3(追击和+爆不加瞎眼了) 乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。) 潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼 ) 延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒) 散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满) 当身5(保命技能,影子替你挨打) 2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。) 三重:猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点) 足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能) 鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+) 分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上) 绝手7(怀光版绝恋) 影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能) 三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少 杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已) 四重:牙袭3(过度) 龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼 ,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。) 斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。1) 杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗) 分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用) 影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春) 千手7(配合天书增加技能命中爆伤) 受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了) 总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。4重51点。 5重:无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。) 一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身) 终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点 ) 终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌 而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼, 终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。 天书:影舞那页左面傲骨向下到杀心全满,因为是4大手(千手,绝手,血手,散手)的附加效果技能命中闪躲抗性爆伤等。中间那排风影到影心要满强化分身还有使影祭变无敌。后面那排各种受身先不点了没天书点以后飞升或许会点。这页天书30点。 地影那页左面加鬼翼强化速度,但是现阶段怀光速度实在是差,希望WM以后会改。中间蚁聚向下点鹰扬4点,不要向下点了因为没点了,点鹰扬潜行下就不再减速了。以后飞升有天书点点到鬼武。鬼武增加30%技能伤害和天刃的杀劫目前未飞升只能2选1.总共6点天书。 天刃那页最右面摄魂走到杀劫不要点血嗜,48点天书正好。这里选杀劫是因为杀劫解释释放杀技时,每个连击点增加本体攻击力,3级杀劫就是24%,5个连击点就是增加120%本体攻击,想想仙鬼道的7%极效出3倍本体攻击吧,我们是100%出2.2倍,怎么看也比鬼武的30%伤害要高。 目前来看怀光是靠潜行状态下起技控制敌人,切技增加连击点数,强化杀劫天书下的斗杀秒杀敌人,不过速度不是刺客应该有的,25秒的加速50秒的冷却让人觉的很无奈,缺乏秒杀技能,目前来看就是斗杀有价值。期待已久的无视无敌真气盾减免伤害技能也没有 换来的却是一个群攻低的可怜的天诛,希望飞升后怀光有更大的发展空间。本文给各位正在玩或准备玩的仙友作抛砖引玉之用,一共耗费技能点169,这里我只说明了值得加的所有技能,每个人可根据自我的喜好不同斟酌取舍,个人意见而已不必怨妇,加点是死的,人是活的。怎么加是你的自由,也是我的自由,学会尊重别人,才会赢得别人的尊重。最后,强烈希望飞升后的怀光有破无敌技能和秒杀技能,宁愿自己没有无敌技能也行啊 大家一起来呼吁!
诛仙2 仙怀光技能
一重:
猛袭+3,这个主要起过渡作用。
血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。
矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。
鬼步+3,不解释。
影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。
血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。
化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。
这样,一重就加满32点了。
二重:
潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。
空行+3,不解释。
乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)
潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。
延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、
散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。
当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)
这样,二重就加了27点了。进入三重吧。
三重:
猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)
足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。
影舞·魂+5,不解释了。
绝手+7,增加本体致命一击4%。
影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。
这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。
四重:
牙袭+3,过渡,不解释。
龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够BT的一个技能。
斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。
杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。
分筋+4,过渡,不解释。
影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。
影祭+5,牺牲影子,取出自身5个不利状态。你不加满吗?
千手+4,过渡,不解释。
受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。
这样,四重就加了48点了。
五重:全加满,不用多说,用掉17点。
如果你要加2重的遁形,那你可以考虑吧4重的切技和杀技的加点收缩一点,另外,在去气体地方挖些
点来。
17
诛仙前传仙怀光完美加点,看清题目,是仙怀光加点O(∩_∩)O哈!(最好不用洗点的,洗点费¥¥。
怀光技能加点附天书
只是个人看法,仅供参考。
怀光是更为典型的刺客型职业,比合欢脆弱的多,就要靠他的影子来增强生存能力,三、四、五重的起技附加效果都很不错。
一重(32)
猛袭1/9
矫健6/6 点多就加满
鬼步3/3 增加4米,还有60%概率清除自身一个不利状态
血毒4/9 过渡
迷踪1/5 主要是为了天书6点技能闪躲
丰沛1/6 过渡
影舞·形5/5 怀光招牌影子技能
血手7 加攻,配合天书增加所有抗性20点
化影4 保命用
二重(24)
潜袭1/9 过度
空行3/3 没啥说的加满
乘崩3/9 远程的,降低目标抗性
延命5/5 加血上限
散手7/7 过渡
当身5/5 招牌技能 必加
潜形 不加 4.5重以后有更好的
鬼切 飞升之后 加满造化可以洗掉
三重(30)
猎袭1/9 6%几率清除目标2个有利状态,潜行状态100%的概率,加满 太浪费点了! 我们可以在隐身下用《配合天书还能减速》
足通3/3 招牌技能
影舞·魂4/5 影子 少加一点是因为 影子会使用4重技能 无限龙切和斗杀!
绝手7/7 加暴击率,满
影返1/5 这个难道就是移花接木?一个猛2+聚灵正要拍的时候突然换个位置。你影子挂了,你活了。我没想错吧?一点就够了,以后点多在加...
四重(52)
牙袭3/9 附加晕眩,,潜行状态下晕眩能力600,相当强悍
龙切8/8 加造化技能用 本身也很强悍 仙界挂机 效率必用技能
斗杀9/9 很强悍的一个技能
杀域5/5 减速,降低目标技能命中
影祭5/5 绝对满,保命必备
千手7/7 过渡
受身5/5 招牌技能 必加
分筋9/9 变相的增加27的暴击
影遁1/5 附加影祭效果 和影祭共享冷却 以后满级点多了在加 先点一点
五重(17)全满没的说
无想5/5魅惑 其实3点就行
一闪5/5
天诛2/2
影舞·极5/5 招牌技能 杀手锏
天书
天刃
右边从摄魂一直加到杀劫和血噬
地影
左边鬼翼加到魂锁
中间蚁聚加到鬼武 鹤行和龟息不加
影舞
除佐影 弼影 2个不加 别的全加
(天书是飞升封神之后的加点)
★常用辅助技能清单:
1、《鬼步》:加速技能,配合天书90%的几率清楚一个不利状态,用此技能就不怕鬼道的《天选道怨》了。
2、《空行》:轻功,配合天书15秒增加致命一击率9%。
3、《足通》:15米内瞬移到目标旁边,3秒增加下一击伤害40%
4、《影返》:与影子交还位置,通长用于转移目标,挽救本体生命威胁。
5、《影遁》:在有影子的前提下可以在战斗中隐身,并带有影祭效果,也就是说,使用该技能会牺牲掉自己的影子,驱散自身不利的负面效果,无敌6秒,可以隐身攻击对手并现身。该技能属于潜行技能。
6、《分筋》:10米内诅咒对手,令其20秒内被致命一击率提高27%,这招很实用。
7、《杀域》:法阵技能,每5秒对周围15米内目标进行诅咒,令其移动速度下降60%,技能命中下降15点,这招也很实用
8、《受身》:20秒内本体所受负面效果50%概率由影子承担。
9、《一闪》:30秒内隐身,攻击现身后可以自动再次进入隐身效果,很实用的一种技能。
10、《乘崩》:施法10米降低目标所有抗性90点,持续20秒。
11、《当身》 本体受伤 50% 有影子承担!持续20秒 冷却60秒
12、《遁形》 持续30秒 冷却70秒 除了一闪 一般就用这个隐身
★ 常用高输出技能:
1、 《牙袭》:对手抗性低的情况下可使对手昏眩3秒;
2、 《龙切》:本体一击、暗影一击,附加本体攻击24%,配合影子就是4连击,每使用一次增加一个连击点,是斗杀技能的前奏。
3、 《斗杀》:怀光最常用的高伤害输出技能,前提是要有天书强化,否则就鸡肋了。
4、 《猎袭》:相当于是合欢的旧梦技能,潜行状态下100%清除目标2个有利状态,非潜行状态下30%几率清除目标2个有利状态。
诛仙前传仙怀光的连击点问题
对的,没飞的一个切技一个连击点,仙怀光的造化技能切技一次两个连击点,总共可以累积5个连击点,加天书的话用杀技释放可以加攻击和爆率,具体数据可以去看天书,不过爆率好像没有数据,还有就是过了战斗状态连击点就会消失的,吃辣椒可以长时间保持战斗状态,不过吃辣椒被辣椒流血流死了的话会掉经验的
诛仙仙怀光所有技能详解,造化,神通,师徒!还有PK装,护符,本人新手123仙光,大神指点
一重,猛袭1 , 矫健6,鬼步3 ,丰沛5,影舞形5 ,血手7,化影5。共计32点
二重,潜袭1, 空行3,乘崩3,延命5,散手7,当身5。共计24点
三重,猎袭1,足通3,鬼幕3,影舞魂5,绝手7,影返5,共计24点
四重,牙袭3,杀域5,分筋9,影遁5,龙切8,斗杀9,影祭5,千手4,受身5共计53点
5重,全满17点
个人认为这样加比较合理,完全走杀手路线,只是点不够,奈何,希望飞升后点多补上牙袭满上,千手满上,龙切满上
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
以上这些个人认为必加,共用了45点 ,还按没飞计算还剩3点加别的点不够,只能等飞了后把兔脱点上,那样比较完美
下面分析下怀关加点,首先整体分析下,怀光这个职业花样挺多的,有起技,切技,杀技,还有影子跟本体一摸一样难以分辨,除外还有潜形姿态,个人认为怀光整体比较变态,但是效果怎么样没试过,
这是一个纯操作性职业,看起来有点复杂,但理清楚了也不难,首先,起技,使目标陷入不利状态的,前期的二重三重的两个起技过滤掉,主要 4重的牙袭,潜行下使用眩晕能力600点,谁能抗住,还有5重的无想潜行使用魅惑能力600点,这是必晕必魅,其实牙袭我是很想把他点满的,只能等飞升点满了
然后是切技,,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
最后是杀技,依然前面顾虑掉,主要是4重的斗杀(5重的杀技天诛是群攻,且效果本人也不敢苟同)很期待点满9点的斗杀,本体两击,暗影两击再配合天书里3点死斗(气血不足半附加本体攻击30%),附加前面龙切3秒内搞定5个连击点,这是怀光一计大杀招。
再讨论下怀光的影子,个人认为这个很变态,因为两个影子一摸一样,影子也有名字有帮派就跟本体没一点区别的,也许一开始你能区分,因为影子总在本体身后,但是一但打起来你就会渐渐分不清谁是本体了,因为两个都在打你,特别是在混乱的帮战场面效果更明显,再加上 影子技能影返更换本体跟影子的位置,还有足通瞬移目标背后,虚虚实实难以捉摸。。。影子就相当自己的一个替身,所以加点时个人很强化影子替身作用,基本上点满,如化影,当身,受身,影祭,这些在实战中就是保命的根本...
怀光的潜行,很多人在抱怨,说潜行只是看起来淡了,名字跟帮派都能看到,个人不苟同,潜行只是强化起技效果,完美也不可能让一个职业完全隐身的,这也不合理,况且怀光也不靠潜形....
再说下那几个手,即血手,散手,绝手,千手,个人觉得必满,因为配合天书的3点杀心可以增加N多的暴伤,如果按字面的理解没错的话这里可是增加了84%的暴伤啊,我想会PK的人都明白暴伤的概念把
怀光的暴击感觉也很充足的,本身是2点,加上绝手7点就9点了,还有个分筋技能点了一点就增加了3%,那九点满的加了多少,还有连击点激活的暴击,装备加的就不在考虑了,总之怀光暴率和暴伤是很高的
说了那么一大堆,感觉有点乱,但也感觉重点是说出来了,希望大家多多指教,各位,怀光很牛X的,别抱怨了,再抱怨怀光的不好那就是你的无知了哦,嘿嘿嘿。。
诛仙2 仙怀光造化技能加点
首先把太玄经加到3 或者加满!暴击,暴伤,命中,闪躲是必加的!然后下面的造化门派技能只要造化值够等级到了必须加满,除了雷切2可以考虑不加外其他的都加满,{足通2加满使用足通时会额外增加20点技能闪躲}!等加满这些后其他的你可以加了!元神技能建议你把元神等级练上去后再加,否则技能还不会很厉害的!等到元神玄仙就可以考虑加点了!
今天关于“诛仙仙怀光造化技能”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。