在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于巨龙之痕拉斐尔阵容的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于巨龙之痕拉斐尔阵容的话题,我们开始讲解吧。
博德之门3目前已经推出5号更新补丁,5号补丁对部分技能进行了平衡性调整,下面一起来看看《博德之门3》5号补丁更新日志
香肠比剑更厉害吗?是的,取决于含肉量的多少。
今天起,你们可以亲身体验这些崭新的特色了。5号补丁正式发布!
前进!看看我们的完整补丁说明吧。
改进与加强
新增了影心神秘神器的新剧情拓展。
新增了影心的全新招募场景。
当影心对你表示赞同时,添加了额外的反应。
新增了新的营地场景,挠挠和枭熊幼崽。
新增了点击对话系统
在战利品和任务奖励中,新增了12种新的魔法物品。
增加背景目标
现在每个角色都会有他们基于他们各自背景的秘密小任务,当你完成每个任务时会获得上限最高为4的激励点奖励。
重新定义了对话期间的内容记录。这包括改善显示奖励的加成,和双骰子投掷时处于优势还是劣势。
现在你可以在对话时,使用法术或物品来增加成功的机率(包括你的同伴的法术和物品)。
撬锁和解除陷阱现在为主动掷骰模式。
新增了一个新的撤离动作,可以让你避免挑衅的借机攻击。
在交易过程中,每添加一个新物品,都会自动均衡议价的金币数量。
新增了一种通过点击按钮来取消专注状态的方法。
你现在可以将更多小提示锁定在屏幕上了 这是因为添加了更多的小提示。
增加了历史对话窗口的行数上限。
你现在可以在升级时保存游戏。
为特定职业的法术增加了独特的视觉效果。
新增了一些法术、状态和物品的新图标。
增加了几十种新的互动道具,扩展了世界的传说和背景。
改进了数个职业使用法术时的视觉效果,以创造更多吻合、融入特定职业的法术。
当某项行动处于完全自由状态时,指示器会正确地给出提示(不作为战斗中的完整动作或奖励动作)。
在战斗日志的条目中新增了关于地表状态的提示。
在对某项豁免检定掷骰时,新增了更好的反馈。
新增了反馈来说明,对某个目标的施法为什么是不能实现的。
当NPC无法与你对话时,他们会有新的反应。
更新了数种法术,物品,状态和书籍的描述。
戏剧演出
-演出中,角色的情感。
-镜头的选取和运镜。
-影片的视效。
-改进了当角色环顾四周时,影片的动作。
-改进了涉及到与物体互动的影片效果。
-为“至上真神的印记”引入了**视觉效果。
动画
-更新了座狼的模型和它的攀爬动画。
-增加了螃蟹和蜘蛛的攀爬动画。
-为地精增加了手持法杖时的动画。
-改进了夺心魔的动画。
-改进了人类在跑步和空闲时的动画。
音效
-角色现在在移动时,在影片中也会有独特的盔甲音效。
-生物现在在跳跃时会有音效。
-为营地添加了新的环境声音和音乐。
-爆炸声 —— 更大的爆炸声,更高的喊叫声。
-撞击和刺击 —— 战斗中的各种动作更加微妙,呈现得更加“身临其境”。
-物品破坏 —— 全新的碎片系统,增加现实感。
-新增了解开月相谜题后的声音反馈。
-新界面的音效。
-更细致的**音效。
-重新灌录了施法的音效。
-多重输出 —— 你现在可以选择你的音频设备,来定制一个更好的音频体验。
-午夜模式 —— 一种特殊的混音模式,以避免吵到周围的亲友。
多玩家体验
-增加了本地多人联机的支持,当其他成员不在附近时,会有一个准备好的检测。
-当与另一位玩家的追随者谈话时,会有一项提示出现。
-新增了当连接到游戏大厅时,会有额外的反馈。
-在多人模式下,你可以锁定自己的物品栏。
APPLE M1 特性
当玩家在M1处理器的环境下游玩《博德之门3》时,现在可以通过一个选项开启基于ARM64的更高画面表现。但请小心,Steam目前并不支持ARM64。Steam的交互式存取功能目前只可以在Rosetta中使用。
平衡与游戏性
常规
食物不能再用于即时治疗。取而代之的是,它们会被用于充分休息下的长休时的营地用品中(玩家也可以不提前布置食物或营地用品,来做一次部分休息,以恢复一半生命值)。
跳跃现在会触发借机攻击。
可投掷物的投掷距离将被其重量决定。
可被推击的距离,现在基于目标的重量和施力者的力量。
敲晕动作现在已被移除。取而代之的是,你可以开启或关闭一项叫做“非致命攻击”的开关,来以徒手攻击做出相同的效果。
负重过载目前会有三种等级的影响。当玩家处于最高负重过载状态时,将无法做出确切的行动。
角色在做出背刺时,无法令攻击产生优势。
倒伏状态现在需要对力量和敏捷做劣势下的豁免检定,而非必定触发。
召唤的魔宠在其未被召唤时不再留下鲜血。
当达成背景目标时,会获得额外的经验值奖励。
移除了光源类物品的生命值。
隐士和水手的背景故事有所喘息。
为阿斯蒙蒂斯的提夫林添加了炼狱叱喝。
黑暗之子的祝福现在至少提供1点临时生命值。
妖火现在基于法术塑形,会忽略对友军的影响。
盾牌大师现在可以在每回合被激活一次。
为双持客熟练项添加了AC等级的奖励。
在沉默状态下,荒野形态的德鲁伊不再可以施放法术了。
野猪,螃蟹,噬脑怪和蜘蛛现在对于非伤害类魔法会做出反应了。
蜘蛛不再对跌落伤害免疫。
人形种族和生物现在会基于目前所处地形去攻击高于或低于他们的目标。
NPC现在会在警告玩家并勒令其离开后,还会保持对玩家的戒备。
在你越狱后,改变身形后NPC将不再认出你,除非当时有目击者。
守卫的增援现在会呼唤来更多守卫,而非单独一个。
NPC现在对于击杀自己阵营的动物,将视为你杀死了自己的一个朋友
被敲晕的NPC会在下次长休后消失。
螺壳舰
“我们”如果在招募对话时被攻击,它将会离开队伍。
现在,玩家可从指挥官扎尔克的身上拾取到一把火焰剑。
被毁的海滩
如果你不招募影心,她将不会对噬脑怪展开攻击。
蔓生废墟
当说服强盗离开礼拜堂后,会获得额外的经验。
当从礼拜堂外部吓跑强盗后,会获得经验值。
增加了几个新的区域,其会在玩家角色进入礼拜堂时触发骷髅复生的**剧情。
新增了金布尔博克和塔曼之间的玩笑对话。
德鲁伊
当威尔在队伍中时,NPC会对他的在场有更多的反应。
改善了松鼠在林地中的漫游行为。
如果执行仪式的5个德鲁伊中,有任何一位死亡或被沉默,德鲁伊们将开始他们的攻击(别再找他们的麻烦了!)
德鲁伊在与鸟妖或其他敌对生物展开战斗时,不会最先攻击提夫林。
在战斗开始前,鸟妖们会放声歌唱。
染疫村落
若在事态尚未解决之前将布拉娜和安德里克击毙,那么真魂者艾督因会立即流血致死。
在释放巴克斯·鲁特时,如果没有其他会导致失败的后果,将无需投掷骰子来避免死亡。
巴克斯·鲁特的呼救现在变得更加坚定。
当玩家在一种特定的条件下返回枭熊洞穴时,添加了一个新的玩家语音。
地精营地
为劳薇塔的仪式加入了新的状态效果作为奖励:当你低于或等于30%生命值时,你将获得+2攻击掷骰和感知豁免检定加值。
地精检查点的部分地精现在有了“微醺”状态。
为熟睡的酒鬼们提供了更好的反应,如果玩家想要避免战斗的话。
如果有人干掉了探知之眼,地精们会作出反应。
新人安德里克和布拉娜在地精营地有更多对话反应。
使格里波在跟随瓦罗返回他的笼子时对干扰更为活跃,格里波现在也会更紧密地跟随瓦罗。
未能以某些方式摆脱锁链现在会造成痛苦效果。
完成劳薇塔的仪式不再奖励激励点,而是替换为独特的状态效果。
女祭司迦特在特定互动行为下不再能感知隐匿或潜行的角色。
沼泽
重新分配了探索获得的经验值。
使用埃赛尔婶婶的护符会获得全部6项属性强化技能效果,直到下一次长休:熊之坚韧,牛之蛮力,猫之轻灵,鹰之光彩,狐之狡黠以及枭之感知。
改进了埃赛尔婶婶镜像出现和消失的视觉效果。
晋升之路
吉斯洋基人现在会搜查莱埃泽尔的尸体,如果她留下并死于吉斯洋基巡逻队之手。
幽暗地域
在揭露了格克和他的盟友后,除非你靠近木筏,否则他们不会开启对话(当格克藏起来时也是如此)。
减少了巴伦的生命值。
低语深地的物品将不再会触发蛛网感知。
营地
在地精庆祝胜利后,增加强制休息。
健谈的骷髅现在不能被击退了。
健谈的骷髅的演出现在对被沉默的角色也同样生效。
影心的最后通牒场景,现被替换为一个位于地精营地中的新场景。
调整了影心对于信仰塞伦涅的玩家的认可度。
战斗更新
常规
NPC现在拥有与玩家相似的基本行为。
- 绝大多数类人生物现在可以施放疾走,跳跃,投掷和推击。
- 绝大多数其它生物现在可以施放疾走。
NPC现在在每场战斗中只会使用一次挥砍和粉碎术。
NPC现在只有在装备对应的武器时才能使用诸如劈砍和挥砍等武器技能。
熊地精,食人魔和部分地现在学会了远程法术,这使得它们在没有其它选择的情况下可以从远处攻击了。
当劣势地形阻止敌人发起近战攻击时,对方会尝试使用远程攻击。
被缴械的角色现在会寻找替代武器。绝大多数NPC会有他们自己的喜好。
AI现在会支持基本资源统筹,这使得角色会深思熟虑使用那些耗费更多资源的行为(比如疾走和动作如潮)。
AI现在会更熟练运用对掷骰有加成的效果。
AI现在更加懂得灵光效果(比如沉默术、盖尔的黯蚀灵光,炽焰法球等)。
Ai现在会更熟练运用状态叠加进行控制(比如对沉睡的目标叠加目盲)。
AI现在会减少可能移除目标状态比如沉睡的攻击行为。
低智力生物(小魔鬼,野兽等)现在不再会为了某件物品的连锁效应而破坏物品(比如破坏木桶引发爆炸伤害附近的敌人)。
为食人魔和僵尸添加AI原型。
调整了AI对于召唤目标的意愿(更多野兽/生物,更少类人生物)。
AI现在更加理解倒伏状态和劣势地形。
AI现在不再偏向于锁定曾经攻击过的敌人,或攻击一个曾经攻击过他们的目标。
为部分弓箭手NPC装备了近战副武器,以防他们被缴械或被困。
调整了狼伙伴的攻击,以和其它伙伴相匹配。
NPC现在可以投掷治疗药水给同伴以治疗他们(如果他们有投掷动作)。
调整了某些NPC种族的移动速度,以和玩家角色相匹配。
- 矮人,侏儒,灰矮人和半身人的移动速度由9降低到7.5单位。
- 木精灵的移动速度由10.5降低到9单位。
敌人现在会使用传送门了。
在废弃哨站和破碎圣所的蜘蛛坑增加了可以攀爬的蜘蛛网。
NPC现在会避免接触电蒸汽云。
在合适的情况下使蜡烛和烛台可以移动。
移除了牛头人和所有低于5级的类人生物的多重攻击,之前难度过高。
AI现在会避免在他们的脚视觉悬浮于地面时结束回合。
根据玩家等级,为等级4和6的类人生物增加了豁免检定熟练项。
调整了灰矮人的放大术,使其与法术类型更加一致。
扩散感染状态不再会对蜘蛛荒野形态的玩家产生伤害。
螺壳舰
修复了部分敌人仍然会造成重击伤害的状况 - 毕竟这只是新手教学关。
螺壳舰的小魔鬼不再会使用武器技能。
被毁的海滩
调整了初始海滩周围看起来不太自然的碎石。
发现夺心魔的被困渔夫现在有了专属武器(更弱的武器,弓和弩的简易版本)。
蔓生废墟
对教堂外的强盗进行了些微调整。
德鲁伊林地
对正在吟唱的鸟妖使用沉默术会使她停止吟唱。
减少林地屠杀时加入地精方迎战的德鲁伊数量。
地精工兵现在会被他们背后的木桶减速。
确保泥魔蝠现在不再惧怕泥土了。
染疫村落
树木现在不再会阻挡射程了。
使屋顶伏击的周边区域更容易到达。
地精营地
凌乱的鸡不再强制潜行角色进行隐匿检定。
为地精们添加了洞,使其更容易地在地精营地的不同区域穿行。
略微提高了破碎圣所的煤篮的伤害,并为其倒地增加了击退效果。
明萨拉的区域被重新装饰了,以对应新的关卡设计。
移动了地精营地中某个挡住了战鼓的瓷瓶的位置。
降低了座狼圈里摇晃的金属格栅的生命值。
女祭司迦特现在在每次战斗中只会使用一次夺心魔蝌蚪的能力。
女祭司迦特现在不会再会对雕像使用至上真神之手,让其砸到她身上。
你现在可以在女祭司迦特的房间里手动摧毁雕像。
沼泽红帽子
将其中一个红帽子改为鲜血贤者。
渴血的改动:
- 需要耗费1个行动点而非附赠动作。
- 需要专注
- 持续时间从3回合增加至5回合。
- 每场战斗只能施放一次(之前需要4-6充能)。
铁驭追击改动:
- 现在需要6充能(之前是4-6)。
- 伤害从3d10+4降至3d8+4。
红帽子鲜血贤者的撕裂伤口效果从4回合降低至2回合。现在也被标记为魔法。
枭熊洞穴
你现在可以走过枭熊碎裂的蛋了。
枭熊在现在的关卡设计中更难以被卡住。
和枭熊的战斗变得更加容易。
晋升之路
增加濒死鬣狗的生命值,从5提升到7。
增加了健康鬣狗到生命值,从5提升到8。
豺狼人不再会在施法时非必要地拔出或收起武器。
改善了弗林德战斗区域的路径。你现在可以穿过内脏了。
对于弗林德无法接触到的目标,她现在可以使用弩进行射击了。她现在还拥有了一头酷炫的发型。
改进了征收所的路径,扩大了上层走道,在墙上增加了一个入口,并使一个平台可以攀爬。
为征收所添加了火盆绳,铰链和碗。
修正了散塔林会地城走廊里的压板的视觉效果。
提高了吉斯洋基巡逻队中所有吉斯洋基角色的生命值。
增加了吉斯独有的武器和护甲。
为吉斯洋基角色装备的武器添加了熟练项。
移除了铁手达因的“保存生命”状态。
幽暗地域
波尔的仆人
- 降低了施加流血的几率。
- 流血的持续时间从2回合降低到1回合。
对蕈人的战斗做了若干调整和修复。
改善了蕈人的动作分布和名称。现在更容易辨识某个蕈人在战斗中做了什么。
重制了格克·煤球的操纵死尸法术,使其与未来的法术更加协调并减少bug。
调整了寇涛鱼人的战斗,使其变得更加容易,并修复了一些问题。
观察者现在会对被恐吓的目标施放致伤射线。
BUG修复
稳定性
修复了一个与牛头人使用特定技能有关的崩溃问题。
修复了一个与鸟妖战斗相关的崩溃问题。
修复了摧毁螺壳舰时的崩溃问题。
修复了一个通过交叉保存下载存档导致崩溃的问题。
修复了在螺壳舰上射击卤灯时可能发生的崩溃。
修复了特定的低配置设备启动时崩溃的问题。
修复了在创建角色时加载存档导致崩溃的问题。
修复了玩家在载入存档时加入主机导致崩溃的问题。
修复了用盾牌攻击特定角色时的崩溃。
修复了在逃离螺壳舰后加载到海滩坠毁地点时的崩溃。
同伴
现在同伴在离开队伍和变成敌对的时候会有正确的日志记录了。
修复了阿斯代伦在某个营地之夜不被杀死/流放的bug。
修复了阿斯代伦在倒地状态仍然可以作出某些评论的问题。
修复了与猎人对话结束后关于保护阿斯代伦不被古尔猎人攻击的反应对话。
修复了一个关于阿斯代伦在某个营地之夜后不会动弹的反应对话。
修复了盖尔在被雇佣的时候会收到额外的经验的问题。
修复了一些与莱埃泽尔在吉斯洋基巡逻队离开团队有关的对话和营地行为的问题。
修复了在奈美莎和达梅斯未加入对抗教堂强盗的战斗后,莱埃泽尔的招募对话无法开始的问题。
影心现在在德鲁伊林地中对莱埃泽尔有正确的反应。
修复了影心在海滩招募后被卡住的问题。
现在,影心可以在被AI控制时正确地使用近战武器并接近敌人。
修复了威尔与费泽克失去意识的源头时刻的问题。
法术
修复了火焰箭和炼金火焰不会燃烧蜘蛛网桥的问题。
祝福法术现在对射程内所有人施加祝福,而不是只对具体最大数量的目标起效。
修复了能够对自己施展魅惑人类的问题。
修复了不能直接向盟友施放2级魅惑人类的问题(AOE仍然不会以盟友为目标)。
修复了雨舞者武器授予的造水术被计入准备法术限制的问题。
修复了异化变身的吞噬智力法术不能正确施加震慑和降低智力效果的问题。
修复了巨龙之握不会对燃烧的目标造成额外伤害的问题。
修复了游戏中各种有问题的NPC诱捕攻击动作。
炽焰法球不能再爬梯子了。
修复了炽焰法球不能正确施加范围伤害的问题。
修复了自己被友方法术作为目标的问题。
修复了曳光弹法术不能被副手攻击移除的问题。
修复了每回合只激活一次守御闪光的问题。
常规
修复了月亮结社德鲁伊的异化变身。
修复了灰烬地表在触摸时点燃易燃地表的问题。
修复了一些板条箱不能移动的问题。
修复了一些水桶可以吃的问题。
修复了有时由于角度限制而无法将角色推入深谷的问题。
修复了双持时对两次攻击使用相同的攻击骰的问题。
偷袭现在需要主手上有一把灵巧武器。
修复了结束共享回合后仍能执行动作的问题。
修复了多人游戏中突然跳过某些对话的问题。
巨武器大师专长不再在命中失误时触发。
修复了在特定状态下(如倒伏)角色有时不能正确施加效果的问题。
脱战后再杀死NPC会正确地产生后果。
为哈尔辛的支线任务增加了新的日志更新,以修复任务提前结束或到达死胡同的问题。
恢复了卓尔NPC缺失的精灵血统。
给卓尔的NPC提供了他们想要的装甲视觉效果。
修复了特定字符未显示在存档列表中的存储名的问题。
修复了按Alt键时高亮显示其他楼层的可搜索对象的问题。
修复了“结束强制回合制模式”按钮有时不能正常工作的问题。
修复了跳到一名队友身上有时会造成巨大伤害的问题。
修复了NPC在战斗中倒伏后不再使用疾走的问题。
修复了战斗因借机攻击而卡住的罕见问题。
修复了当其他玩家启动强制回合模式时,其他玩家被踢出升级界面的问题。
修复了敌人在潜行攻击时不能正确施加受惊状态的问题。
修复了试图投掷特定物品(如桶或尸体)时的“无效目标”消息。
修复了未能击倒你的伤害性跳跃动作的着陆动画。
修复了在选择目标位置时不能正确复活的问题。
修复了NPC在越狱时没有试图阻止你的问题。
修复了尝试推动沉重目标时的轨迹预览问题。
修复了非故意的AI偏向HP较低的目标的问题。一些敌人仍然会追求抢人头,但任何偏向抢人头范围之外的较低HP目标的做法都是无意的。
修复了移动平台边缘的角色会滑动,有时会掉下来的问题。
修复了复活的角色不再触发借机攻击的问题。
修复了某些NPC在加载保存游戏后丢失其特定技能的问题。
修复了通过按住Alt键并单击来拾取过重物品的问题。
修复了消费商品后库存权重不能正确更新的问题。
修复了易倒伏的角色在被困在影响其移动的特定地表时跳过回合的问题。
修复了投掷物品在某些情况下不会造成冲击伤害的问题。
修复了多人游戏中客户端的错误攀爬动画。
修复了在多人游戏中,如果延迟太高,某些动画不能在多人游戏中播放的问题。
修复了目击者对谋杀警卫的反应在本不应该发生的时候仍会发生的问题。
修复了几个地方的被动技能掷骰(竖琴手补给点,地精的埋伏,塞伦涅的秘密神龛,受伤的卓尔,树中的藏匿处)。
修复了一些与熊地精的属性不一致的问题。
修复了NPC有时对使用违禁物品没有反应的问题。
修复了当玩家的感知较低时检查窗口出错的问题。
修复了多人游戏大厅在通过减少槽位踢出玩家后仍然显示玩家图标的问题。
角色现在应该正确地避开附魔藤蔓地表。
修复了地精短弓的视觉效果。
修复了一个常规的施法动画问题。
修复了玩家被捕时没有正确没收物品的问题。
修复了战斗AI有时试图在队友免疫治疗时(例如僵尸)治疗他们的问题。
解除滚石陷阱旁边的绊网不再触发的问题。
修复了一个如果AI找不到要执行的有效动作,它就会长时间等待的问题。
修复了NPC荒野形态的各种问题。
当骷髅从棺材里出来时,不再带有庆贺的心情。
螺壳舰
修复了我们/噬脑怪的战斗后备对话。
如果莱埃泽尔死了,她不会再试图跳到螺壳舰上。
修复了螺壳舰上的夺心魔在实际攻击前的对话。
蔓生废墟
灵魂钱币现在可以正确地放置在教堂里,并且不再拥有“故事道具”属性。
攻击奈美莎、达梅斯或教堂外的任何强盗都可以正常结束对话并开始战斗。
德鲁伊林地
修复了泥魔蝠有时不使用法术的问题。
林地里沉睡的熊现在睡觉时会面朝正确的方向。
内蒂关于毒药的对话现在会在玩家进入她的房间时正常触发。
修复了托帕斯将钱币移出巢穴并认为钱币不见的问题。
修复了NPC在恐惧时试图通过林地大门的问题。
修复了萨扎对俘虏她的人的死亡没有反应的问题。
修复了一些德鲁伊忽略玩家隐形状态的问题。
修复了如果守卫离得太远,被抢劫的冒险者对话会提前结束的问题。
修复了马蒂斯在你卖给他东西时认为你买了东西的问题。
修复了林地的角色在不应该参与战斗时参战的问题。
修复了提夫林邪术师在威尔招募对话中的对话选项。
修复了在特定事件触发中,威尔需要很长时间才能结束他的回合的问题。
染疫村落
新人安德里克和布拉娜现在在相遇后会如期离开。
在与新人安德里克和布拉娜的对决中,医药能力检定现在正确地使用感知而不是智力。
食人魔现在会挥舞他们的预设武器,并正确使用力量来投掷物体(而不是敏捷)。
修正了追踪者杜尔维尔的对话的敌意反应。
修正了枭熊在战斗中不能获得狂暴状态的问题。
地精营地
修复了地精搜查队无法与萨扎交谈的问题。
布拉克卡伊不会再隔着墙逃跑了,通过墙与他的互动也变得更容易了。
地精现在只会说“有人把爬虫放出来了”,如果你真的让爬虫(蜘蛛)出来的话。
修复了蜘蛛巢中的蜘蛛在它们可以很容易地接触到周围的战斗的前提下忽略这些战斗的问题。
修复了快乐施虐者的拷问场景,即使斯派克和他的助手都逃到了战场上。
利亚姆不会在昏迷时逃跑了。
修复了布斯克不检查瓦罗是否还活着的问题。
修复了死去的冒险家的身体在与地精孩童战斗时无法接触到的问题。
修复了粉碎机的讲故事对话,使他的朋友地精也能正确加入。
沼泽
修复了红帽子在暴露后看起来不像他们自己的问题。
修复了梅丽娜的笼子可以阻挡目标法术的错误。
修复了红帽子的渴血有时会导致他们跳过自己的回合的问题。
晋升之路
修复了一只新生的豺狼人在子宫内成功杀死一只鬣狗后会突然出现在它旁边的问题。
当另一个玩家进屋时,与安德斯的对话不再被打断。
修复了安德斯的牧师法术(移除了摔绊攻击)。
在吉斯洋基巡逻队抛弃莱埃泽尔之后,拉斐尔将不再出现在营地。
你现在只能在吉斯洋基巡逻队中提及奈美莎和达梅斯,如果你在莱埃泽尔的招募过程中遇到他们的话。
渥金的休眠地
修复了在渥金的休眠地里受到惊吓的野牛在对话中出现的问题。
修复了打开本里恩被困的房间时的倒转问题。
调整了散塔林
修罗、恶魔索伦、撒旦王、路西法、堕天使、米迦勒、拉斐尔都是什么人呢 求具体答
修罗梵语asura。音译阿修罗、阿须伦、阿苏罗、阿素罗、阿素洛。意译作不端正、非善戏、非天等。为六道之一,十界之一。最初为善神,后又转为恶神之名。修罗有美女而无好食,诸天有好食而无美女,互相憎嫉,经常战斗,故后世亦称战场为修罗场。其果报胜似天而非天,虽有福德,然性憍慢,执着之念强,虽被种种教化,其心不为所动,虽听闻佛法,亦不能证悟。
索伦(Sauron),是英国作家约翰·罗纳德·鲁埃尔·托尔金的史诗式奇幻小说《魔戒》中的人物。他的名字意思是“令人憎恶的”。他原先是跟随维拉大地之神奥力的迈雅,是迈雅中的饱学之士,从奥力处学习到出神入化的工艺技术。在阿尔达初创之时,米尔寇诱他加入自己的阵营,在魔苟斯被推翻了后,成为新一任魔王。索伦还保留美善肉身的形象,他用“天赋宗师”(Annatar)的身份欺骗精灵打造十九枚力量之戒,又用此肉身诱惑努曼诺尔人,不过在努曼诺尔帝国陆沉之时索伦也失去美善的肉身。
撒旦(Satan),主要指《圣经》中的堕天使(或称堕天使撒旦),他是反叛上帝耶和华的堕天使(Fallen Angels),曾经是上帝座前的六翼天使之一,负责在人间放置诱惑,后来他堕落成为魔鬼,被看作与光明力量相对的邪恶、黑暗之源。
路西法Lucifer是拉丁文,由lux(光,所有格 lucis)和 ferre(带来)所组成,意思是光之使者。在古希腊神话中,路西法名为晨曦之星(破晓的带来者),即黎明前除了月亮之外在天空中最亮的星体-金星。古罗马天文学家发现,金星、维纳斯实为同一颗星,因此有不少诗人将爱神“维纳斯”又名“路西法”。路西法原为上帝身边最美丽最权势者,因不满上帝要求其下跪于神之子而叛变,最终堕落为魔王,成为地狱主宰之一,即“傲慢”原罪之魔王。很多文学故事、传说涉及路西法形象,但多以圣经、希腊神话中的塑造为原型。
堕天使(Fallen angel),又译作堕落天使。在基督教教义中,堕落天使是指被从天堂驱逐出来的天使,通常原因是由于背叛上帝。著名的堕落天使是路西法。路西法起来率领三分之一的天使反叛,挑战上帝的权威,因而被逐出天国,赶到地上。按照一些传统的记载,堕落天使一直在地上漫游,直到审判日来到,它们就会被扔进火湖。
米迦勒米迦勒是神话中的天使长。在基督教的绘画与雕塑中,米迦勒经常以金色长发、手持红色十字架(或红色十字形剑)与巨龙搏斗或者立于龙身上的少年形象出现,这里的巨龙就是撒旦。
拉斐尔拉斐尔·圣齐奥(意大利语:Raffaello Sanzio,1483-1520)意大利画家、建筑师。与达芬奇和米开朗基罗合称“文艺复兴三杰”。拉斐尔所绘画的画以“秀美”著称,画作中的人物清秀,场景祥和。他的性情平和、文雅,和他的画作一样。拉斐尔于1520年高烧猝逝于罗马,终年37岁,葬于万神庙。
修行人脱离六道,不在轮回。
南无阿弥陀佛。
善哉,善哉。
中国神话传说中魔鬼是什么样子的?
鬼在每个国家的神话和传说中都有不同的形象.
就拿圣经中的魔王撒旦来说,其真身是一条喷火的巨龙.
还有一种说法就是:圣经中所谓的撒旦--地狱大魔王实际上是:撒拿业--Satanael。
Satanael是上帝的分身!正确的说,他就是上帝--耶和华,上帝在创造世界之前把自己的缺点都去除掉了,但是他是创世神,他的缺点也有神识,所以他的缺点边形成了另一个上帝--Satanael。
Satanael外型与耶和华一模一样。
能称只为satan的堕天使总共有7位!
魔族七宗罪!---THE SEVEN SINS
“Seven”在宗教上是个神秘的数字,上帝用七天造亚当,取出亚当的第七根肋骨造了夏娃。撒旦的原身是有七个头的火龙,同时共有七名堕落天使被称为撒旦,所以基督教用撒旦的七个恶魔的形象来代表七种罪恶(七宗罪,the seven deadlysins):饕餮(Gluttony)、贪婪(Greed)、懒惰(Sloth)、*欲(Lust)、嫉妒(Envy)、暴怒(Wrath)、傲慢(Pride)
傲慢之罪为路西华(Lucifer),贪欲为玛蒙(Mammon),好色为阿斯蒙蒂斯(Asmodeus),愤怒为撒旦(Satan),暴食为贝鲁赛巴布(Beelzebul),懒惰为贝利亚(Berial),而利卫旦(Leviathan)为嫉妒之罪。(对于七宗罪所指的人物说法不一,以上只是其中的一种。)
但是究竟出自圣经的哪一章节,我不能确定,因为我好象没看到这七宗罪是出自圣经的!
撒旦 (Satan) ,其实是一个代称,意思是“敌对者”,在《失乐园》中 ,大天使拉斐尔对亚当说:“撒旦是他现在的名字,他当年在天上的名 号已失迭。”。圣 经中撒旦的形像,首先就是那条引诱了夏娃的聪明 的蛇了吧?其次就是在荒野中指点 给耶稣世间的万国和万国的荣华, 并且说到,“只要你肯拜我,这一切都是你的”的 魔鬼了吧?几乎 都是负面的形像,可是不知怎么会给我留下很美好的印象呢。总体感 觉是一个冷静聪明的小恶魔呢。撒旦是地狱中最大的魔王,有七名 堕天使可以被称为撒旦。其中最有名的莫过于 Lucifer了(在上文中我已经 讲述了这一误会),其余也被称为撒旦的魔王列于下:
Abadon:《启示录》记载,在第五位天使吹响号角时会出现的“破坏者” ,号角一响,天上一颗星就会降临地上,打开通往冒着蔽天黑烟的无底 深坑的洞口大门,然后以 Abadon 为首的蝗虫魔军要出来,让人类受五个月的折磨。 Abadon 是希伯来字 abad—他会杀人-产生的,希□文译为 Apollyon,就是“破坏者”。
Samael:基督教圣经没记载,是在外典《希□语 Balk 启示录》登场 的堕天使。其名有“有毒的光辉使者”的含意,盖 sam即希伯来文之 “毒”之谓也。在该书中,指称所谓的知识树其实只是 Samael 种的 葡萄树,神诅咒这颗树,禁止人类去吃,ADAM 吃了发酵的葡萄,等 于是喝了酒,因而被神放逐。 Samael 原具炽天使位格,为负12枚翼 之蛇形天使 (也有人说炽天使的形象便是蛇),在人间又以“死之天使” 闻名,“Samael 持着尖端涂以胆汁的枪,立于夜嗥的狗的前头,边走 边散布死亡。”
Berial:“无价值”、“无益处”等意,奇怪的名字。以身为第一位诞 生的天使而自负,自称原名 Satanail,是所有堕天使中最危险、凶恶的 一名。他在堕天后最成功的一次反扑行动是唆使犹大王国再次悖逆神, 转而膜拜其邪术,以致见弃于神、被巴比伦灭亡。
Berial 原为力天使,如此高洁的素质,使其即使沦落地狱仍拥有优雅高贵 的气质,但据《失乐园》描述,却是金玉其外败 絮其中的一介懦夫。情愿 在地狱苟且偷生,冀望神把他们的罪行忘记之后可以翻身。 但在《死海文书》之《光之子与□之子之战》中,则指称 Berial 为天之 副君主,□之军团的统率、叛天的首谋首恶。
Beelzebul:又名 Baal-Zebul、Baal-Zebub,“豪宅之主”、“苍蝇王”。 在希腊神话中也有这名魔王的痕迹,因为万神之父,Zeus 又名“避讳苍 蝇者”。事实上,Baal-Zebul 在巴勒斯坦的名气仅次于 Lucifer,即使在 耶稣为人治病时都有人质疑他是否*着鬼王 Beelzebul 赶鬼。《失乐园》 将其描绘成深思熟虑、外貌威严的贤者,在堕天者中仅次于 Lucifer。
总之在不同的国家,不同的种族,不同的神话中,魔鬼的形象都是不同的.
但在生活中真正的魔鬼,应该是那些表里不一,枉披人皮的伪君子.
求亵 渎小说各人物的结局
人物简介 上三级---神圣的阶级
炽天使四大君主 Michael(米迦勒)、Gabriel(加百列)、 Raphael(拉斐尔)、 Uriel(乌利尔)
炽天使 Seraphim 六翼天使:3对羽翼
智天使 Cherbim 六翼天使:2对羽翼,1对光翼
座天使 Ofanim 六翼天使:1-2对羽翼,2-1对光翼
中三级---子的阶级
主天使 Dominions 四翼天使:2对羽翼,
力天使 Virtues 四翼天使:1-2对羽翼,1-0对光翼
能天使 Powers 四翼天使:1对羽翼,1对光翼
下三级---圣灵的阶级
权天使 Principalities 两翼天使:1对羽翼
大天使 Archangels 两翼天使:1对光翼
天使 Angels 无翼,在神圣加持下会产生不稳定的模糊光翼
光天使是不列入天使位阶的特殊存在,是专为战斗的设计创造的,光论战斗力应该介于炽天使和智天使之间。
羽翼的多少可以间接看出天使的力量。传说仲的堕天使,(魔鬼)撒旦有6对羽翼!!
PS:撒旦(西路华)堕落前是六翼炽天使长拉斐尔(拉法叶)
主人公:罗格·奥塔·里弗斯。(事实上,胖子自己都不知道应该姓什么,胖子是他母亲偷情的产物)
初始身份:莱茵同盟下级贵族。莱茵魔法学院学徒。
后来身份:精灵神使,阿雷公国公爵,阿斯罗菲克帝国亲王,神圣教会教皇,光明教会圣堂堂主,审判日后成功在自己的绝对领域内复活。
介绍:十大魔导士之首——史上最伟大的死灵法师罗德里格斯的传人。拥有魔兽般强壮的体魄,本身是一位非常强大的死灵法师,又精通魔界黑暗魔法!实力强大,另人敬畏!但其最强之处却并非魔法武技,而是他那张口若莲花,三寸不烂之舌,和那颗阴险狡诈,卑鄙无耻之心!“睡觉睡到自然醒,数钱数到手抽筋”是其最大的理想。
女主角:风月
初始身份:罗格利用光天使的神之本源创造出来的宠物---一个会装死的骷髅。老罗送给小罗最珍贵的礼物,拥有造物与吞噬技能。
目前身份:神圣教会女神,罗格的守护神!与罗格心灵相通。罗格为之不惜牺牲一切的人。与威娜共用同一个神之本源。
罗格的兄弟们:
凯特:“贵族败类五人众之一” 心肠歹毒但却修练出神圣斗气。杀人无数,血气凝身。莱茵城一役中亲手格 杀二大魔导士,名震四方!统领狮牙营(后改名为巴伐利亚魔像军团)。
埃特:“贵族败类五人众之一” 外表英俊高大,但实力平平,告别众兄弟,独自远行修练中 。在阿斯罗菲克帝国与罗格重逢,最后死在圣战中。
佛朗哥:“贵族败类五人众之一” 风度翩翩,品味高雅,心思谨密,精明干炼。现任巴伐利亚公国检察官!
伦斯:“贵族败类五人众之一” 实力一般,普通盗贼。善于偷窥。
费斯:罗格在莱茵魔法学院时的导师,出色的炼金术士,与罗格亦师亦友。
罗格的女人们:
埃丽西斯:魔族公主,冷艳高傲的女法师。隐藏于罗格内心深处的挚爱。与爱人奥菲罗克同眠于圣焰之中,化为炼狱天使像,罗格为此背叛光明教会,流亡北国。
芙萝娅:高傲任性的莱茵同盟公主,拥有倾城之貌,绰号:小妖精强。大的魔法师,师从大魔导士耶罗,曾经与神器失乐园融合。在国灭之后投奔罗格。各种魔法道具层出不穷,精于医药炼毒。同性恋者,后来深爱胖子。为了罗格坚持不离开所在位面,无惧审判日的到来。
安德罗妮:莱茵同盟罗歇里奥元帅的女儿。剑圣普罗西斯所有徒弟中最有天赋的,出师前被赠与神器碧落星空。刚刚踏入圣域的剑士。患有严重的性别紊乱症。起初以男性身份“安德烈”现于人前,同性恋者 。与小妖精是恋人关系,后深爱上风月,最终被凯瑟琳暗杀。遗愿是为胖子生一个儿子。(被杀的根本原因是有了胖子的孩子,那这个孩子与哪个神有关呢?毁灭之神么?)
风蝶:精灵族圣堂守卫者,十四级战士。为了拯救被罗格迫害的爱人,被迫与胖子签下灵魂契约,成为胖子的奴仆,再则被胖子为救她用魔咒改变成“黑暗精灵” 最后在云霄之城与拉姆斯菲尔德(加入德鲁伊阵营)同归于尽。是胖子心中的转变最大的女人。
阿佳妮:精灵守护武士,外表坚强但内心柔弱的精灵女孩,当初未来成全风蝶两人而接近胖子,后爱上罗格。在爱人与朋友不能共存的痛苦煎熬之下选择了永远的逃避。在战场上化成绚丽的圣光,连灵魂的痕迹都找不到,因而在胖子心中,对她有很大的愧疚。
莉莉斯:罗格家乡的女孩子。罗格在南方时的情人,唯一一个真心真意的爱着罗格的人。但胖子每次给他带来的都是失望,莱恩一战后隐居再嫁。习有星空斗气。给罗格生了一个儿子。
摩拉:智慧之眼的圣女,神术者。少见拥有天然魅惑的人。于罗格有一夕之情。圣战时牺牲自我召唤黑暗主神分身,失败身亡。
艾菲儿:神秘的精灵女孩。罗格的侍女,无欲无求,心甘情愿的与罗格上床,师从光明教会红衣主教康斯坦丁,擅长预言术,成功率极高。罗格与之一起时最安宁,出身神秘。为罗格生了一个儿子,但在未免毁灭时把儿子送入空间乱流。 强悍的精灵少女,绝无仅有经过圣焰洗礼仍然生存的两个精灵之一,死于审判日。(生的儿子极有可能与希洛有关)
艾米:原本是德鲁伊村庄里的一个普通女孩子。因罗格所累,家园惨遭光明教会屠戮。后进入冰翔之风,修炼成德鲁伊刺客,班最重视的人,死后仍深爱着罗格。
阿黛儿:阿雷公国公主,罗格名义上的妻子。一个权力欲望极强的女人,虽然也生个儿子,却不是罗格的。
玛利卡:阿斯罗菲克帝国公主,罗格成为亲王的工具,为雷洛牺牲很多,发现雷洛不爱她后的受了重大打击,后被胖子软禁。
塞拉菲:威娜重新降临人间后的化身。外表上看只是十四级剑士。由于光天使对力量运用技巧登峰造极,实际力量深不可测。最后被罗格为救她将她推入空间乱流中。
塞蕾娜:斯特劳幼女,武技一般,达摩克利斯之剑认可的持有者,深爱罗格,与之有婚姻,斯特劳行刑时为救父亲牺牲。罗格在权位与她之间选择了前者,使塞蕾娜深深受伤。
玫:罗格的副官,信奉自然女神,爱上罗格,并为他生了一个女儿,奈菲。死于圣战。
支持罗格的角色:
奈菲:罗格与玫的女儿,拥有自然女神的力量,但不会飞,成长速度惊人。审判日时躲了起来。(疑为降临的自然女神)
格里高利:生前是魔界魔龙,死后变成骨龙,被风月收服为宠物。现再被风月改造成一条只有一米长的“神圣巨龙”。本书中的搞笑巨星,马屁之神!所有亵渎书迷的最爱。
奥菲罗克:转生天使,巴伐利亚大公独子,绰号黄金狮子,无敌的骑士,完美的化身。首先发现罗格的潜能,并对其大力栽培。而后为了心爱的人不惜背弃神的荣光,血战长街!单挑“血天使”奥古斯都。最后化身堕落天使。与爱人艾丽西斯同眠于圣焰之中,化为炼狱天使像。
罗德里格斯:十大魔导士之首,史上最伟大的死灵法。将灵魂与罗格融为一体,带给胖子强大无比的精神力,并指引罗格掌握力量的本质。改变胖子一生的人物。最后在至高神的审判之光下灰飞烟灭。
威娜:天界十二主神之一的提拉特弥斯亲自创造出来的光天使。原名“奥黛雷赫”。精通各种战斗艺术,纵横于各位面空间之中。在罗格的位面被罗德里格斯消灭肉身,在遗弃之地重新苏醒。与风月共用同一个神之本源。审判日到来时被罗格推入空间乱流中。
修斯:神秘的精灵族长老,“黑夜舞者”组织的长老,“阴影”组织的首领。本人自称是十六级的刺客。但真正实力深不可测。怀疑与精灵神“希洛”有直接关系!绝无仅有经过圣焰洗礼仍然生存的两个精灵之一。在各个位面拥有众多分身。
死神班:圣域强者,著名杀手。曾经受人委托杀死过罗格。再则为了完成一个约定而保护罗格,圣战时死于普罗西斯之手。
查理:十二圆桌骑士之一,正直,勇敢的骑士。奥菲死后辗转到北方,帮助罗格管理阿雷公国,死于尼古拉斯之手。
弗雷:“天空之怒”之子。一个高大英俊的十四级德鲁伊。与罗格“志同道合”的好友。深爱男装的安妮,男同性恋者。其经典台词“人生真是寂寞啊”!
拉姆斯菲尔德:勇敢坚定,忠于信仰的最强精灵族圣堂守卫者。风蝶的爱人,后被罗格陷害,为了保护爱人,甘愿被罗格改变成暗影骑士,最后被德鲁伊长老净化回精灵并加入云霄之城,最后与风碟同归于尽。
紫荆蝴蝶:德鲁伊精心培养出来的精于军事方面的指挥官,在罗格的领地内组织叛军,后被罗格收服。圣战中被圣辉同盟军队所杀。
伊克蕾尔:精灵族女孩,为了完成精灵复兴的大业而献身。
玫兰:精灵族女孩,与伊克蕾尔一样,“神使”阴谋下的牺牲品
米罗:魔界王子,魔界异类的多情公子。深情的爱着芙萝娅。最终在罗格与魔皇的战斗中被杀死。
艾德蕾妮:魔界公主,热心帮助罗格,希望罗格能够帮助魔界。为救罗格失去全部魔力。最终在罗格与魔皇的战斗中被杀死。
荆戈:魔界战猪之王。为保护埃丽西斯而战死。
其它书中出场人物:
南方人物:
教皇:光明圣教教皇,神在人间的代言人。外表看来是一个瘦小干枯,随时就有可能死去的老人,其实法力无边,大预言诅威力无比。与罗德里格斯并为此位面的最强者!
巴伐利亚大公:奥菲罗克之父。在第四次神迹降临于大公府之后,起兵反叛,并推翻了波旁王朝。奥菲罗克死后介于外力返老还童。在圣战中打败阿斯罗菲克帝国。审判日之前失踪。
凯瑟琳:罗歇里奥元帅之女,皇都第一美女。在神迹降临之后嫁给了巴伐利亚大公。为人精明冷酷。风华绝代,野心勃勃。圣战后俘虏胖子,和胖子“借”种生了一个儿子。最后为了维护自己的尊严,以牺牲自己为代价毁灭了该位面的信仰之源,正邪难辨。生疑似四大德鲁伊之“无尽之洋”!!! (也有可能为希尔洛的一个分身,而且生的儿子也可能与席尔洛有关)
奥古斯都:降临天使,圣域强者,光明教会神圣骑士团团长,曾下令屠杀七十万暴民,人送绰号“血天使”,奥菲罗克的恩师,在长街一战败给奥菲罗克。圣战后与罗格相处多日下产生了自我意识,最后成为堕落天使。
路易九世:波傍王朝皇帝,芙萝娅父亲,软弱无能。最终亡国。
普罗西斯:安德罗妮之师,绰号“星空剑圣”,圣域强者,最终死于罗格之手。
罗歇里奥元帅:安德罗妮之父,莱茵同盟元帅。
大卫·罗歇里奥 安德罗妮之兄,十四级剑士。为人阴险狡诈,计谋多端。
耶罗:十大魔导士之一,芙萝娅之师,善于盗墓,拥有众多神器。死于莱茵城之战,为凯特所杀!
拉萨:十大魔导士之一,著名术士,死于莱茵城之战,为凯特所杀!
雾幻:享誉大陆的艺术大师。
依莎贝拉:埃特的情人,雾幻大师的孙女,一个天真可爱的女孩,后被光明教会摧残。
奇薇:普通佣兵,本书中第一个被胖子“亵渎”了的角色。
道尔:奇薇的丈夫,百战佣兵团大队长,后被罗格收服。
罗伯斯基:马屁精,原本是一土匪头子,后被罗格收服,精于政治。
卡拉扬:降临天使,好色。末日审判团三巨头之一,被风月吸收。
克里斯玛:降临天使,末日审判团三巨头之一,被风月吸收。
德斯:降临天使,末日审判团三巨头之一,神秘失踪,疑被巴伐利亚大公吸收。
北方人物:
费尔巴哈大帝:阿斯罗菲克帝国历史上成就最突出的大帝,在东南西北都有大片的国土扩张,完成了阿斯罗菲克帝国人民几百年来的梦想,占领了一个出海口。信奉黑暗主神巴萨罗狄摩高。死于圣战。
斯特劳:阿斯罗菲克帝国宰相,胡图族族长,本身不会魔法,但却是魔剑达摩克利斯之剑的所有者。罗格等人打败云霄之城后与罗格合作,后因深渊缝隙封印打开,在引出阿斯罗菲克帝都引出深渊恶魔,被大帝赐死。
庞培:阿斯罗菲克帝国三大将军之一,统领“海神”军团,镇守深渊之门。在战役中受伤失去武功,但无碍他成为帝国三大战神之一。信奉银之圣教。死于圣战。
亚历山大:阿斯罗菲克帝国三大将军之一,统领帝国最大的“冰河”军团,负责攻打矮人帝国。帝国战神。精于行军不战,在对云霄之城一役的展露无遗。予以银色奇迹沉重打击。
腓特烈:阿斯罗菲克帝国三大将军之一,统领帝国最大的“潮汐”军团,费尔巴哈大帝相交多年的好友。信奉自然女神。在宗教战中给胖子和庞培合谋害死。
萨拉温格:阿斯罗菲克帝宫总管,拥有深不可测的黑暗力量,与修斯是旧识。死于圣战。
死亡世界君王:
天界巡守者:负责巡查遗弃之地的下级天使。一个只敢躲在火焰战车上耀武扬威的懦夫,被威娜杀死。
巫妖埃尔格拉:死亡世界君王,千年巫妖。死于阿喀琉斯。
第九骑士海因里希:死亡世界君王,强大的亡灵骑士。曾追赶罗格到人类空间,后回到死亡世界,约战风月,被风月所杀。
智慧之火:死亡世界最古老的君王。最终为帮助巫妖埃尔格拉,骨皇和黑武士皇帝来到罗格的位面,将自己的灵魂之火化为能量。
深渊之龙:死亡世界君王,被威娜所杀。
黑武士皇帝:死亡世界君王。死于阿喀琉斯
骨皇:死亡世界君王。死于阿喀琉斯
赫克托利亚尔:死亡世界君王,灵魂之魔,在利用传送魔法追逐风月时被干扰法阵卷入了空间裂缝。
龙族:
银龙王 维尔拉姆·天空 :勇敢,睿智的银龙长者,精通各种龙语魔法,在与威娜的决斗中重伤,被三头龙伊斯塔拉泽所杀。
克丽斯费伦娜:高贵优雅的银龙,她的美丽和圣洁传遍龙的世界。“银色奇迹”尼古拉斯的妻子。为罗格所害。
克拉尼奥:龙族预言师。深爱尼古拉斯为了帮助尼古拉斯报仇,不惜背离龙神的荣耀,银龙王维尔拉姆·天空死后继任银龙王位。
古蒂:银龙一族中战士力仅次于尼古拉斯的强者,被风月所杀!
斯顿: 银龙一族中战士力仅次于尼古拉斯和古蒂的强者,为保全银龙族与风月和威娜签署灵魂契约,成为其部下。
七彩龙泰德蕾亚:奇异的稀有龙种,最强大的龙族战士,为保存龙族尊严与伊斯塔拉泽一起自爆身亡。
三头龙伊斯塔拉泽:被龙神所诅咒的邪恶巨龙,在风月与银龙王决斗之时偷袭二人,逃离时被风月击眇一目,后被罗格打伤,与泰德蕾亚一起身亡。
阿泰斯特格拉:魔龙族的最强者,与魔王能力相当,被授予大将军。后背叛魔界,死于威娜与米罗、艾德蕾妮围攻。
魔龙王:魔龙族之主,在魔界清洗战中独战十几个战斗天使不落下风,最后力竭而亡。是战到最后的魔界战士之一。
纯红之怒焰:一头强壮而暴躁的红龙,被罗格用死亡之剑所伤。
绿龙特里伦休特:一头受了伤的绿龙,本书中第一个出场的龙类。死的也最惨。基本上成了罗格和风月的大补丸。可以送是安妮和胖子的媒人。
“银色奇迹”尼古拉斯:银龙族的最强者,为报杀妻之仇追送胖子,后中了罗格的魔法永久变成了精灵,多次暗算罗格,后变回银龙状态,在云霄之城被罗格等人重伤,最后在变成了神圣巨龙的格利高里的精心策划下在变成地精的状态下给格利高里咬死。龙魂被封于龙魂战枪内,成为威娜的武器。
普通神明:
自然女神:德鲁伊信奉的神灵,后来莫名消失,曾帮过胖子。但也是被罗格整得最惨的神明
冰雪女神:冰雪圣教的神明,被胖子一伙人所杀,由风月继承冰雪女神
四大德鲁伊:
天空之怒、无尽之洋、火焰暴君、大地先知
天空之怒:北方之大德鲁伊,信奉自然女神,在预见了罗格的黑暗本质之后,决定消灭罗格,本身实力神秘末测,最后死于罗格之手。
无尽之洋:本书最神秘的人物之一,多次策划刺身,谋害胖子,最后都以失败收场,还送了一个老婆给胖子。
火焰暴君:没什么脑子的深渊生物,力量强大,足以对抗3头成年银龙的攻击,火系免疫。最后被奈菲吓到,冲入空间乱流自杀。
大地先知:力量强大的土石结构生物。为兽族带来文明,对发展兽族智慧有很大贡献,最后死于胖子等圣域强者围攻。
天使:
阿喀琉斯:提拉特弥斯下属光天使,
麦克白:弗利安米尔下属主天使,热衷权力,在风月用信仰之力诱惑下堕落,是胖子对天界认识的启蒙者。后被阿喀琉斯所杀。
米高梅:弗利安米尔下属主天使,热衷艺术,被凯瑟琳吸收。
维多利亚:塞坦尼斯托利亚下属光辉的第十三智天使,塞坦尼斯托利亚留在改位面帮助提拉特弥斯的天使,力量强大,擅长金线攻击。后败给得到迪斯马森支持的罗格。
尼奥托利亚:塞坦尼斯托利亚下属光辉的第七智天使,使命是清洗整个魔界,以及监督新生代的成长,攻击力不强,防御却主神都难以攻破。主要能力是祝福在领域内的战斗天使,使之攻击力大大加强。
安德雷奥利:弗利安米尔下属的六翼天使,拥有“毁灭之眼”,出场天使中最强的。和罗格关系暧昧,疑似和安德罗妮有关。
天界诸神:
至高神:是十二主神的老板,但书中从未出面……
迪斯马森:毁灭之主,十二主神的首领,其实和以撒是同一本体的两面是罗格皈依后的幕后支持者,和以撒一起灭了提拉特弥斯
以撒:救赎之主,其实和迪斯马森是同一本体的两面
塞坦尼斯托利亚:司掌战争,创造了智天使
席尔洛:欺骗与谎言之主,为了消灭希洛而编写了《希洛之书》,疑为整个亵渎这个小说的幕后黑手。(因为从威娜被亵渎的那一刻,矛头就已经指向提拉特弥斯)
弗利安米尔:秩序之主
精灵神:战争之大精灵希洛,但未真正出现过。(因无法承受源源而来的力量,封闭在一个时间静止位面)
提拉特弥斯:创造了光天使的天神,最终死于席尔洛与迪斯马森的阴谋中。
魔界人物:
魔皇:魔界的最高领袖,罗格为取得神格、解救风月与魔皇大战,最终死于罗格之手。
洛迦:黑暗诸神的魔界代理人,与光明教会教皇有一段情
好了,今天我们就此结束对“巨龙之痕拉斐尔阵容”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。