希望我能够为您提供一些关于崩坏3 技能详解的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
特色就是背景跟实战方法设计的完美。圣诞节和春节活动显示崩溃现在良好的操作能力的三组:几乎所有的球员享受沉浸其中,不需要重复基本刷这无聊,日常活动+日常时间可以控制在1小时左右,新老玩家在两个互动内容给了很高的评价。今年在我的个人经验,每一个更新更平稳。
一、常用的游戏机制?
在过去,我认为,或认为的优化函数是实弹(门,探险,计划记录设备,聊天室,令牌,快速集成物资回收,稀缺资源,老女武神重做机制优化,等等),我没想到在移动游戏产品推出两年多还可以确定优化条件下的游戏体验,你说如何超越后代!ARPG是各种平台上最常见的游戏类型。市场上有很多著名的ARPG游戏,其中最著名的是《Wizard 3》。
二、简化的动作
作为欧美RPG游戏的代表类型,这种玩法经过十几年的发展已经相当成熟。还有一些比装备更重的武器,比如无人区暗黑破坏神,流放之路和命运。另一部动作类ARPG是《巫师》、《刺客信条》、《传奇之剑3》、《辐射》和《古墓丽影》。崩溃3明显偏向后者,我将继续说ARPG就是关于这一点的。
三、丰富的玩法?
RPG的核心体验是流动的,而且传统上是?沉浸式?的,即给玩家一种作为角色的参与感,并通过故事逐步理解游戏的世界观,这对于定义游戏玩法来说太大了。ARPG是一个专注于动作RPG游戏经验,核心在于?行动?经验,很难说这个词的定义,我个人理解是满足预期的即时反馈,必须有球员想要什么操作可以立即提供反馈到相应的操作速度,也应该有攻击球员感到这种攻击会有任何反馈。
最后,游戏可以给予适当的反应,但是不能有太多的拖延。
崩坏3断罪影舞技能详解
崩坏3中新角色断罪影舞是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了崩坏3断罪影舞技能详解,也是断罪影舞技能使用教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
断罪影舞技能详解
分支
与其他角色不同,影舞的分支攻击有两种触发方式:1)“主电源”——消耗闪避技,直接打出一式二式分支。2)“备用电源”——消耗动能,低于100无法释放;100~200释放一式,200释放一式二式。
特别的,在闪避普攻后,优先消耗闪避技充能释放分支。当闪避技充能归零时,再消耗动能释放分支。▲利用闪避技,直接打出分支一式二式(优先消耗闪避技充能)
PS.极限闪避并非闪避技,在极限闪避过后,只要不按攻击键便不会消耗闪避技充能。实战中有时会比较重要,可以避免在非爆发阶段把闪避技充能用掉。
必杀技(可输出可辅助)
影舞的必杀技倍率合计2000%,4秒左右打完(从释放到最后一个分身造成伤害),看着牛逼,实则并不算很强,原因如下:
虽然倍率还行,但基本无加伤。普攻、分支40%暴伤吃不到,卷云剑额外加成还是“对护盾伤害提高70%”,属于典型的低加成必杀技。
伤害不稳定。影舞两断剑的暴击率加成仅作用于分支,必杀技是吃不到的。而必杀技的伤害段数高达10段,是不是“全暴击”,对伤害的影响较大。
动画时间较长,想要较好地发挥必杀技的爆发伤害,必须延迟一定的BUFF效果(如牛顿下),让分身穿刺(1200%)的伤害与后续分支输出的伤害吃到加成才行。
1)用于自身输出
在用于自身输出时,必杀技主要用以提供“50%的全伤害加成”,来强化后续的分支攻击。不过这“50%的全伤加成”并非持续BUFF,仅能作用于一轮分支(但爆发也很猛了)。
2)用于辅助队友
在用于辅助队友时,主要依赖胧影技能(4星解锁)。为什么说这个技能牛逼呢?
每次触发可造成1200%倍率的瞬间伤害,爆发快;伤害来自影舞自身,吃加成,伤害高。
打伤害的同时可以瞬间施加BUFF,且基本与主C爆发同步,BUFF覆盖率极高。
该效果可以触发3次,合计倍率3600%(超过必杀技本体)。
充能没有时间限制,只要你不打蓄力就可以一直留着,这便赋予了超长线辅助的可能性(月魄狂喜)。
可以刷新剑印(10%物理易伤)持续时间,进一步增强辅助能力。
每次消耗回复影舞自身15SP,共计回复45SP,而影舞的必杀技也才消耗75SP,直接解决循环问题。
影舞自身消耗充能是不能触发胧影的,怕有人误解,特别说明一下。
普攻
影舞的普攻没啥好说的,主要就是用来回复动能和打SP。特别的,攻速加成对于影舞的作用不大(基本感觉不到攻击速度变快),收益很一般。
闪避技
影舞的闪避技说实话,就是分支技,只不过额外提升了一定的抗打断能力和减伤效果。
QTE(断罪影舞无普通出场)
影舞的QTE为先施加“印记”,再造成伤害。因此在用于主C输出时,影舞的QTE还是十分关键的伤害来源。“脆弱+时空”的双触发条件,也使得QTE在使用时比较灵活。
主要缺点就是没得时空,也没得动能回复,这也限制了其在战场的发挥。
加成一览(6星)
常驻加成:物理伤害+25%,全伤害+18%,物理易伤10%分支:分支暴击率+30%,分支、普攻暴击伤害+40%,必杀技后单次分支全伤害+50%必杀技:全队物理伤害提升15%(18秒),必杀技对护盾加伤70%SP回复:每次释放一段分支,回复5.5点SP,一式二式连发回复11点SP
影舞自身的加伤总的来说还是不错的,分支极高的暴击率,优秀的爆伤加成,物理、全伤、易伤都有。可惜数值上不如月魄强力(无奈成为小跟班)。
队长技
生命值大于最大值80%时,暴击率提升21%。相较山吹启动更快,且不受连击限制,算是各有优劣。在影舞自身作为主C输出时,可使用该队长技。
崩坏3终焉之律者技能介绍
技能介绍技能一:终焉之律者会使用手中的单手剑快速地向前挥动,可以对敌人造成火属性伤害。技能二:终焉之律者会切换为空中形态,然后借助浮空快速地向敌人进行快速地切割,可以对敌人造成大量伤害。
输出流程:“真理之律者”解锁3种机载武装后点按必杀键进入延拓形态,释放分支攻击后点按必杀键使用“爆发连携”,切换“终焉之律者”出场,使用武器主动技能充满“降临”值后使用分支攻击,切换“始源之律者”QTE出场。
崩坏三人之律者技能介绍双形态始源爱莉不开大时处于人之律者形态,使用弓箭进行攻击;开大后进入始源律者形态,使用法杖进行攻击。
从测试服V2的表现来看机制十分优秀,是值得培养的,后期将会是一个十分适合速切的角色,伤害大。终焉之律者是游戏《崩坏3》里面的一个游戏角色,属于全新的角色降临,拥有两种不同的作战姿态,可以快速地切换自己的形态。
今天的讨论已经涵盖了“崩坏3 技能详解”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。