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请教关于装备上的点伤价值

2024-11-21 13:40 252点热度 0人点赞

非常感谢大家对请教关于装备上的点伤价值问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

请教关于装备上的点伤价值插图

第一双2300W至2700W。

非常好的底子,属性点和抗性都是上品,可惜炼化出大力属性太鸡肋了。这双鞋放到我手上,绝对奔着双项敏捷炼化去,哪怕出个双项共44点敏捷,也有200敏速和根骨,价值可以有4600W以上。炼化出双敏基本是给敏血人或是敏血女鬼便使用,虽然人族或鬼族的敏捷会减速度加成,不过因为抗性的原因,还是会比10级受欢迎。

第二双能卖个1500W算不错了。

这双鞋原始属性点真的不错,虽然双项克金达14点也难出,但1500W也只是鞋子本身的钱,不关呼炼化什么事。若是能炼化出双项敏捷达40多点以上,纯敏速突破200,那价值就有5000W以上了,要知道纯敏速的鞋合适所有敏系角色,很抢手呢。

建议第一双可以试着出售。第二双换成其它人,肯定是朝敏鞋的方向去炼化的,以现在的炼化属性太浪费底子了。自己看看藏宝阁,这类鞋子如果炼化数字不超过50点的大力属性,都是敏鞋。

魔兽猎人武器附魔和装备的问题

我一个个解释LZ的疑问哈

1.FM +7伤害 这个就是你的武器伤害上限+7 ,并且这7点伤害是无视护甲免伤的。LZ大概50左右的样子 不用太考虑FM的问题因为WOW升级还是很快的满级装备上去了在FM 那个时候你都是老手了FM什么都很清楚了不过我也啰嗦一下,双手LR 一般FM 35敏捷 单手一般是双20敏捷 弓或者枪推荐FM 28暴击(PVP)其他FM 就不啰嗦了

2.你看到加AP的装备那个 是近战和远程都加(除非有特殊说明)。LZ不要怕会穿上加法伤的装备因为 法伤很明白的写着法术强度 ⊙﹏⊙

3.这里说下 伤害 是个范围在WOW 数据库里 你打出的伤害不是一个固定的数字,这就是说有时候PK 靠RP的原因之一。当然你AP 越高。武器越好 这个伤害范围就越高。

最后的问题,FM武器AP 和问题2一样近战远程都加,不过我不建议你FM 70AP,等慢慢你就知道了。

请教大神LOL护甲穿透的价值问题。算了一天没得出结论。。。。晕

首先 S3的穿甲公式改了 改成先穿百分比护甲 再穿固定护甲 给你举个例子就明白了 比如照你说的 敌方英雄有100护甲 我有30%穿甲 外加10的固定穿甲 那么我A敌方英雄的时候 敌方英雄就只有100-(100*30%)-10=60的护甲

然后价值问题 前期对线 对拼不管是攻击符文还是穿甲符文给予敌方的伤害都是差不多的(鉴于前期护甲较低) 但攻击力符文主要在于前期的补刀方面得到很大的提升 所以攻击力在对线时期的性价比更高这个没得说 中后期是怎样的伤害数据 你只能去找那些数据帝的帖子看了 总之在我看来符文主要还是起到一个辅助作用 各种搭配都有一定的道理 还要看个人的喜好 LOL这个游戏重在团队配合和个人技术 有心思研究这些还不如来研究一些强力的战术与对线技巧

请教WOW里附魔的公式

现在各种热门公式列表:

铠甲+100MP

铠甲+100HP

铠甲+3/4所有属性

披风+70护甲

披风+5全抗

披风+3敏捷

披风+7/15火抗

手腕+9耐力

手腕+7智力

手腕+9精神

手腕+治疗效果 +24

手腕+回魔 +4/5s

手套+7敏捷

手套+7力量

手套+2OR3钓鱼

手套+5拨皮

手套+5采矿

手套+骑乘技能

靴子+7敏捷

靴子+7耐力

盾牌+7耐力

盾牌+2%格档

武器屠魔

武器十字军

武器冰寒

武器邪恶

武器吸取生命

武器灼热

武器双手+9

武器单手+5

武器+9智力

武器+9精神

武器+敏捷15

武器+22智力

武器+30法伤

以上的附魔公式都是一般大家需求多的附魔。有些大家很清楚、但我特别介绍几种:

1手套+骑乘技能 此公式非常稀有,出现特定的地方几率小于1%服务器会的人不多,因为手套的副魔不多对于法系更没有好的附魔所以这个公式就是目前法系手套最好的副魔,据说速度加成是15%左右,号称是追杀必备.

2盾牌+2%格档 又一个不被人所知的副魔。公式只能在野外被打到。出现几率低的吓人。打到的人也不一定能知道此公式的价值,所以少之又少。比起盾牌+7耐力对于MT来说不知道好多少倍,可惜我没搞到公式。

3铠甲+4所有属性 此公式也比较稀少。但副的价值不大可能74和贼,猎人会副。材料变态就不说了.

下面我介绍WOW初期号称是武器5大顶级副魔的附魔公式:

火焰 Firey

使武器在击中时有几率造成40点火伤害。发很强烈的火光。

4 x 小块强光碎片

1 x 火焰精华

需要265级附魔

属于相对来说低级的副魔但是此附魔性价比及其的高是穷人强烈提升DPS的手段。副过的人说出发几率比较高。

邪恶武器 unholy weapon

击中降低对方伤害,两个骷颅头缠绕,cool

4 x 小块魔光碎片

4 x 不死精华

需要附魔295

比较费柴的技能一般没人副,但是比较好看。副了武器后是两只骷髅缠绕武器不断的飞。有

MT副过。

寒冰 Icy Chill

使武器在击中时有几率降低敌人的移动和攻击速度。发颇具寒意的白光。

4 x 小块魔光碎片

1 x 水之精华

1 x 空气精华

1 x 冰盖草(Icecap)

需要285级附魔

一句话好看发强白光,但证明是5大副魔中触发几率最低的一个。基本上也是费柴附魔。但曾经服务器上风光过一些时候。

十字军 Crusader

使武器在击中时有几率治疗使用者体力75到125,同时增加100点力量,持续15秒。发出白色的圣光。

4 x 大块魔光碎片

2 x 正义宝珠

需要300级附魔

实用程度:测试大约为40s的战斗时间触发一次(?测试1000次普通攻击,2.6速度剑出现58次,约45s出现1次;3.5刀是出现97次,约36s出现一次..... 可能由于提取样本不够,效果略微偏向于慢武器,暂不讨论) 这个简直是给dps战士量身定做的,贼的主手也不错.但另有观点是慢速武器的触发几率要比快速武器高点。堪称战场杀人,瞬间发挥DPS的好副魔。也可以算是5的顶级附魔中的顶级。与生命偷取,伤害+9谁好谁坏还没定论。(后面我发一个十字与+9伤害的对比)

吸取生命(生命偷取) life leech

使武器在击中时有几率吸取敌人的生命。发紫光。

6 x 大块魔光碎片

6 x 不死精华

6 x 生命精华

需要300级附魔

实用程度:除了30法伤的图纸外目前所有附魔图纸中唯一的蓝色副魔图纸(从这点暗中意味着暴学好像设定吸血要比其他武器附魔要好)非常好的东西,吸血的同时给对方造成30点暗影伤害(原来版本为30火焰伤寒),效果根据武器速度固定为30-40hp,大概10s左右战斗触发一次的概率,也就是一分钟大概可以触发6此左右,实际中经玩家测试触发几率非常高。效果总量仍然符合快慢武器守恒吧.总的效果完全胜过火焰,与十字军各有优劣(恢复效果吸血稍好一点,但是吸血是直接造成伤害,十字军的强壮还能提高技能威力),是单手武器(特别是双持)的上好选择.WOWar论坛贼区斑竹也承认对于贼来说生命偷取十最好的副魔。另外吸血的伤害效果可以受到术士诅咒的加成。

下面介绍MC中凋落的公式:

法术力量 Spell Power

在武器上附加30点法术伤害的效果,绝对是法系人物的首选

4 x 大块魔光碎片

12x 强效不灭精华

4 x 火焰精华

4 x 水之精华

4 x 空气精华

2 x 金珍珠

来源:MC(火焰核心)的第一、二、三 BOSS,机率不到5%

治疗力量 Healing Power

在武器上附加55点治疗效果,绝对是二线人物的首选

4 x 大块魔光碎片

8 x 强效不灭精华

6 x 生命精华

6 x 水之精华

1 x 正义宝珠

来源于MC(火焰核心)的第一、二、四 BOSS,机率不到5%

这就不用解释了地球人都知道。

另外还有武器+15敏捷不用作过多解释吧:

敏捷 +15 [贩卖] 木喉要塞 - 尊敬

6x 大块魔光碎片,

6x 强效不灭精华,

4x 幻影之尘,

2x 空气精华

以上都是副在武器上的特别副魔。当然还有直接加伤害的附魔武器双手+9武器单手+5看名字都应该知道是怎么样吧。

下面来说说瑟银兄弟会的附魔图纸

瑟银兄弟会

*附魔武器-力量(290) - (友好)

给近战武器增加15点力量

材料: 大块魔光碎片*6, 强效不灭精华*6, 幻影之尘*4, 大地精华*2

*附魔武器-巨效精神(300) - (尊敬)

给近战武器增加20点精神

材料: 大块魔光碎片*10, 强效不灭精华*8, 幻影之尘*15

*附魔武器-巨效智力(300) - (崇敬) 砸个1000G左右就能学了◎◎

给近战武器增加22点智力

材料: 大块魔光碎片*15, 强效不灭精华*12, 幻影之尘*20

瑟银声望提高法

先去瑟银哨塔-找个大铁匠XXXX-接任务(绝密配方)-去大熔炉左下方,有个弯曲道路下去,别下到底,中间会有路到1个破烂建筑(空中的),进门(提示进入融渣池),进去一直走,左边有个关着的门,打开,一直看小地图右上走,来到个大屋子,上铁楼梯,穿走廊,走廊某处向右有个天台,3个JY在等你

完成后就可以通过上交4个皇血草,2个熏火龙鳞片,1个煤块增加声望(煤块在给任务那里5S一个,鳞片就在任务洞里杀龙拿,草~找采药专业的朋友吧)总共需要20组黄血草,240个熏火龙鳞片和120个煤块从中立(0)到达友好

友好后就通过同一个NPC处上交黑铁残油获取声望,4个一次,一共需要960个从友好-尊敬(残油在黑石深渊狂掉,找朋友一起去刷3-4次副本应该就够了)

尊敬后位于黑石深渊酒吧中的NPC,你可以向他上交下列物品增加与瑟银兄弟会的声望:

10个黑铁矿石 - 50点

盗贼或者小德,进入黑石深渊开左边那扇门(需要开锁280或者暗炉钥匙),一直往前走,8个刷矿点会刷2块

2个熔犬之皮 - 150点

315剥皮在熔岩之心剥狗取得(芬克的剥皮刀+10,附魔手套+5),几率100%

1个炽热之核 - 200点

熔火之心火类怪掉落

1个熔岩之核 - 200点

熔火之心熔岩类怪掉落

1个山脉之血 - 200点

尊敬-崇敬 12000声望 所以只交黑铁需要240组(2400个)

从上面知道22智力拿到手可不是容易的。象炽热之核,熔岩之核这样的东西没工会支持,自己一个人是不可能拿上的。

下面是我先贴一个来自sina的帖子《论附魔十字军与伤害+9的实》。作者说的并不一定是对的,贴出来只是给大家一个参考,是不是这样的大家自己考虑。附魔的效果不好说的。

文章作者:daddar

随着60级的玩家越来越多,手中的武器也越来越好,从而更多的人关心起对自己心爱的武器究竟该附什么魔才能最大限度的发挥其威力。经过本人亲自的计算和实验,得出了一些粗浅的结论,下面就来说一说,望请有不同意见的朋友在后面留下您的看法。(此文仅限于战士)

以奥金斧为例。

奥金斧:

伤害151-256 速度3.8

每秒伤害(以下简称dps)53.8

+13耐力 +62攻击强度

奥金斧属于战士的顶级武器,配合武器战士的+5%斧暴击率的天赋,其高伤害输出令人发指,拥有它的人都想为他附上最合适的魔,从而让它变得更加完美,所以大部分人选择了价格昂贵的十字军。

想必大家都知道十字军的效果:击中时可能是力量提高100点,持续15秒。光看这数值就令人很恐惧,100点力量要多少装备才能堆出来啊!但我经过计算发现这给效果并不像想象得那么好。

各位都知道,提高力量能提高格挡以及攻击强度。格档就不用说了,除了副本很少有人用单手+盾牌。那么再来说说攻击强度。

1点力量能提高2点攻击强度,同时1点攻击强度能提高武器0.0715的dps,所以十字军能提高武器14.3的dps。得出:14.3*3.8=54.34,所以在出十字军的情况下每次攻击平均能提高54.34的伤害。又因为在所支持的15秒内用奥金斧能发动攻击3.94次,由此得知用奥金斧出十字军后在不用瞬发技能且攻击全部命中的情况下能提高214.1的伤害(3.94*54.34=214.1)。

接着看一下几率方面。如果是盗贼还好说,攻速超快,出十字军的几率相对大了很多。可战士用双手武器那可怜的速度...一场战斗出一次十字军已经算人品相当相当不错的了,有可能好几次战斗都不出一次,所以这个浮动就很大。如果你说你一场战斗出N次十字军,那我没话说,十字军就是你最好的选择。

再来说说附魔dps+9,同样是用奥金斧。 9 * 3.8 = 34.2。所以每次攻击平均能增加34.2的伤害。假设一个战士一场战斗中在不用瞬发技能的情况下击中对手8次,则会增加273.6的伤害,比十字军高59.5的伤害。况且如果不保守的算,一个战士一场战斗并不一定仅击中对手8次,可能更多。

再看几率。首先十字军不一定会出,而dps+9不用看几率,只要击中对手就能附加伤害;其次,综上所论,即使十字军出了效果也不一定就比dps+9好,所以这里就能看出来dps+9有明显的优势。

如果从经济角度来看,我们服务器附十字军是100金左右,如果一直打钱打100金估计也得打几天,好歹是一匹40级马的钱,并不怎么太好赚。(别和我说刷副本,那是违反游戏规定的行为,损人利己,加重服务器负载量,给大家都造成麻烦,强烈BS刷副本的人!)而附dps+9只有40金,不论对穷人还是富人都是比较便宜的。如果你说你富得有钱没出花或者就喜欢附贵的,那我也没话说,你厉害,我佩服。

以上就是附魔十字军与dps+9的优劣。其实本人的想法也仅仅是供各位参考的,最终选择还在个人。如果你就喜欢附十字军,喜欢那种瞬间的爆发力,那也完全可以,玩游戏嘛,凡事高兴就好。其实除了这两种附魔以外还有很多种类,例如冰冷武器、邪恶武器、生命偷取……这里我就不多说了,我所研究的仅仅是这两种能直接造成伤害且比较常见实用的附魔。

好了,就说这些。

下面说说对贼来说有关附魔生命偷取和十字军以及15敏捷的对比:

先转个NGA上的帖子看看:

副魔生命偷取的顶峰到底能回多少血图文解析

附件:

生命偷取在大型副本RAID中的确是一个首选副魔。

当你手上2把武器都副上生命偷取的时候,你才感受到它的真谛所在。

触发率极高,高到什么程度?你会感觉你身边有个SM帮你插了每秒回30血的图腾!

也许还有人多人不理解生命偷取到底是什么概念,到底能回多少血。下面我简单介绍一下,等双修日的时候我找人配合一下做下采样,再发详细表格上来。

1.生命偷取就是例如:吸取对方30点生命并治疗自己30点生命,30点是假设的,不是确切数据。(注意:吸血和对目标造成XX点伤害是不一样的,因为当你凿击对方后触发的生命偷取不会打醒目标,猜想:吸血是否对怪物没有仇恨?或者仇恨是否很小?)

2.生命偷取属于暗影伤害,触发目标的暗抗越高吸取的生命值就越少,反之,目标暗易伤(如图)就能高到差不多100的伤害。

3.生命偷取的两个端点:最高记录是BWL的龙兽,暗易伤,99点,最低记录BWL老7狗,暗抗高的时候只能吸8点血。PVP:50以下暗抗玩家,生命偷取在33左右。(基本没有遇到过敌对玩家身上有暗抗的时候,决斗更不可能了。)

RAID大型副本很多怪都有DOT,那些DOT基本上都能用生命偷取来弥补,毕竟盗贼讨厌那些DOT不是一星半点,当向小德和MS求死求活要恢复的时候,何不自己副个双生命偷取来的安逸呢?

原贴地址副魔生命偷取的顶峰到底能回多少血图文解析

附件:

生命偷取在大型副本RAID中的确是一个首选副魔。

当你手上2把武器都副上生命偷取的时候,你才感受到它的真谛所在。

触发率极高,高到什么程度?你会感觉你身边有个SM帮你插了每秒回30血的图腾!

也许还有人多人不理解生命偷取到底是什么概念,到底能回多少血。下面我简单介绍一下,等双修日的时候我找人配合一下做下采样,再发详细表格上来。

1.生命偷取就是例如:吸取对方30点生命并治疗自己30点生命,30点是假设的,不是确切数据。(注意:吸血和对目标造成XX点伤害是不一样的,因为当你凿击对方后触发的生命偷取不会打醒目标,猜想:吸血是否对怪物没有仇恨?或者仇恨是否很小?)

2.生命偷取属于暗影伤害,触发目标的暗抗越高吸取的生命值就越少,反之,目标暗易伤(如图)就能高到差不多100的伤害。

3.生命偷取的两个端点:最高记录是BWL的龙兽,暗易伤,99点,最低记录BWL老7狗,暗抗高的时候只能吸8点血。PVP:50以下暗抗玩家,生命偷取在33左右。(基本没有遇到过敌对玩家身上有暗抗的时候,决斗更不可能了。)

RAID大型副本很多怪都有DOT,那些DOT基本上都能用生命偷取来弥补,毕竟盗贼讨厌那些DOT不是一星半点,当向小德和MS求死求活要恢复的时候,何不自己副个双生命偷取来的安逸呢?

原贴地址:.com/read.php?tid=530934&fpage=1

然后是wowar上的帖子:地址

/frame.ht ... om/index.php?gid=2#

其中贼区斑竹的话大家可以看看:

紫色很漂亮,这就是价值

如果只有这两种选择,那我会选择刺杀贼双十字,战斗贼双吸血,和他们的攻击方式有关。听我和你分析:

15秒的100/200AP对于背刺伏击的价值大于邪恶,而刺杀贼总是从一个控制过渡到另一个控制,攻击频率低,爆发力大。十字是那种单位时间内一定几率触发的附魔,就象小德的清晰预兆附魔,不管什么武器,总是那么几下,换言之,慢速武器/攻击频率在它们击中时触发的概率就相应提升,降低了空闲耗损,而刺杀贼的空闲耗损很高。

战斗贼的含义就是坚持格斗的贼,命中高5%,平砍主副手击中率提高,控制减少,攻击频率高,空闲耗损低。吸血和灼热一样,属于那种击中触发效果的附魔,击中是前提,所以你会觉得这两种附魔触发几率高。战斗的攻击特性保证了吸血能最大限度发挥。

就能量来说,刺杀贼的能量分配剧烈,战斗贼的能量分配平缓,这是影响攻速的第二个原因。

就战斗行为来说,刺杀贼正面暴露在攻击下的次数远少于战斗贼,因为敌人大多数处在控制中;战斗贼则更倾向于硬吃对手,掉血更多

就打钱来说,你的两把剑附吸血已是最优化配置,不用再考虑更多的事了

就副本输出伤害来说,战斗贼通常排第一,附了吸血可以使你甩开第二,因为诅咒和易伤对吸血有加成

我喜欢优先考虑效果附魔,不喜欢属性附魔,除非我的属性正处于瓶颈,或是我要追逐某个极限

其实这个问题不复杂,看看那些名贼,有几人是双手15敏的,他们的选择必源于以往的战斗经验,何不作为参考依据呢

还有一个问题一直纠缠着我,想听听楼主的意见。我一直怀疑效果附魔会与武器自身的触发特效共享单位触发几率,举个例子就是说,十字会和恶魔之击冲突,低触发效果将要触发的下一次会被高触发效果挤掉(本来下一次该是恶魔触发的,结果变成了十字触发)。我请教过很多资深附魔师,说法不一,我自己小号也学的附魔,用狂热之剑作过实验,找不出有何实证,但又不能据此就认为没有。因为算法冲突这种事情,在过去多个补丁中都有见过了,就算有bug我也不会惊奇

请教

另一个人说的我比较赞同:

血、灼热、十字军等的触发几率和武器速度无关,毒和武器速度有关!

装备越差吸血的伤害的比例越高,不信可以脱光了用剥皮刀附上试试(闲贵可以用灼热试,原理相同)。

如果纯粹比伤害的话灼热的伤害最高,综合上看当然灼热不如吸血。

我个人倾向于主手吸血,副手15敏。 如果兼顾战场、solo、raid的话,或许双15敏也可以考虑。

下面我再说说有关法师武器附魔22智力与30魔伤之间的选择:

目前法师的武器组合有3种(一般情况)即:双手铁皮||双手统御||主手碧空之歌副手火焰附文宝典(或者大战场崇拜买的副手),拿碧空的就不说了肯定附30魔伤。讨论下拿前面两种武器的情况。

先看看两种武器属性:

统御法杖 16耐37智14精1爆击40魔伤

铁皮法杖 19耐10智 2爆击41魔伤

两者的区别是统御智力高铁皮爆击高智力低。战场出的铁皮定义就是用来打架杀人,出入战场。而杀人上的真理是什么呢?(对于法师而言)就是在短时间内输出大量伤害来击杀他人,所以法师打架和篮没多大关系,而统御出自大型RAID定义用来下副本这也就是它为什么智力比铁皮高而少一爆击的原因,大型RAID对于法师来说要的是持久平稳的伤害输出而附魔22智力正符合这样的观点。也许有人说22智力不就是220的蓝吗?太少了!但注意的是任何东西都是歌累积的过程,比如法师的伤害装就是累积的过程,单看一件装备的伤害是微不足道的。更何况法师魔伤装备还受到3.5秒规则限制(3.5秒规则是什么?我下面解释)。但伤害装累积到一个阶段就可以用恐怖来形容。综上统御法杖附22智力铁皮法杖附30魔伤是最合理的,发挥了两种武器的特性。其实法师要伤害给统御法杖附30魔伤还不如搞歌碧空附30魔伤,那才是法师的王道。在此BS下拿碧空的术士们,你们都成BUG了还拿碧空让不让我们法师活啊!^_^(嘿嘿玩笑,工会大哥好像有术士哦别看见嘿嘿)

有关法师武器附魔22智力与30魔伤之间的选择相关帖子见WOWar法师区帖子:

/frame.ht ... om/index.php?gid=2#

3.5秒规则解释(所有法系职业通用)

装备伤害实际对法术的加成=X*咏唱时间/3.5

实际加成=装备显示加成 剩以 咏唱时间 除以 3.5

举例子短暂175,开短暂后对火球加成是175*3.5(或者3.0)/3.5=175

咏唱时间以技能原始为主(天赋减少了时间扔按不强化的算),瞬发技能按1.5咏唱的计算,AOE类技能在除完3.5后还要再除以3

下面是附魔材料大公布方便查询。有不对的望指正。

[近战武器]

+30魔伤,[大块魔光碎片]*4+[强效不灭精华]*12+[火焰精华]*4+[水之精华]*4+[空气精华]*4+[金珍珠]*2

+55治疗,[大块魔光碎片]*4+[强效不灭精华]*8+[生命精华]*6+[水之精华]*6+[正义宝珠]*1

+22智力,[大块魔光碎片]*15+[强效不灭精华]*12+[幻影之尘]*20

+20精神,[大块魔光碎片]*10+[强效不灭精华]*8+[幻影之尘]*15

+7冰伤,[大块闪光碎片]*1+[强效秘法精华]*3+[幻象之尘]*3+[冬刺草]*1

+15敏捷,[大块魔光碎片]*6+[强效不灭精华]*6+[幻影之尘]*4+[空气精华]*2

+15力量,[大块魔光碎片]*6+[强效不灭精华]*6+[幻影之尘]*4+[大地精华]*2

十字军,[大块魔光碎片]*4+[正义宝珠]*2

偷取生命,[大块魔光碎片]*6+[生命精华]*6+[死灵精华]*6

邪恶,[大块魔光碎片]*4+[死灵精华]*4

寒冰,[小块魔光碎片]*4+[水之精华]*2+[空气精华]*2+[冰盖草]*1

灼热,[小块强光碎片]*4+[火焰精华]*1

+5伤害,[大块魔光碎片]*2+[强效不灭精华]*10

+4伤害,[大块强光碎片]*2+[强效虚空精华]*2

屠魔,[小块强光碎片]*1+[梦境之尘]*3+[屠魔药剂]*1

屠兽,[小块闪光碎片]*1+[次级秘法精华]*1+[大牙齿]*2

元素杀手,[小块闪光碎片]*1+[次级秘法精华]*1+[元素之土]*1

[双手武器]

+9智力,[大块魔光碎片]*2+[强效不灭精华]*12

+9精神,[大块魔光碎片]*2+[强效不灭精华]*12

+9伤害,[大块魔光碎片]*4+[幻影之尘]*10

+7伤害,[大块强光碎片]*2+[梦境之尘]*2

[盾牌]

+9精神,[强效不灭精华]*2+[幻影之尘]*4

+7耐力,[梦境之尘]*10

+8冰抗,[大块强光碎片]*1+[冰霜之油]*1

+2%格当,[大块闪光碎片]*1+[强效秘法精华]*2+[幻象之尘]*2

[披风]

-2%威胁,[连结水晶]*4+[大块魔光碎片]*8+[黑钻石]*2

+1%躲闪,[连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[守护之石]*8

加强潜行,[连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[黑莲花]*2

+5全抗,[次级不灭精华]*2+[纯水之球]*1+[亡灵腐液]*1+[火焰之心]*1+[大地之核]*1+[风之气息]*1

+15火抗,[连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[火焰精华]*4

+15自然抗,[连结水晶]*2+[大块魔光碎片]*8+[生命精华]*4

+10暗抗,[强效星界精华]*1+[暗影防护药水]*1

+7火抗,[次级秘法精华]*1+[元素火焰]*1

+70防御,[幻影之尘]*8

+3敏捷,[次级虚空精华]*2

[胸甲]

+100法力,[小块魔光碎片]*1+[强效不灭精华]*3

+100生命,[小块魔光碎片]*1+[幻影之尘]*6

+4全属,[大块魔光碎片]*4+[强效不灭精华]*10+[幻影之尘]*15

+3全属,[大块强光碎片]*1+[强效虚空精华]*2+[梦境之尘]*3

[护腕]

+7智力,[次级不灭精华]*3

+9耐力,[幻影之尘]*15

+9力量,[强效不灭精华]*6+[幻影之尘]*6

+9精神,[次级不灭精华]*3+[梦境之尘]*10

+5秒回4蓝,[强效不灭精华]*4+[幻影之尘]*16+[水之精华]*2

+24治疗,[大块魔光碎片]*2+[强效不灭精华]*4+[幻影之尘]*20+[生命精华]*6

[手套]

+威胁,[连结水晶]*4+[大块魔光碎片]*6+[幼虫酸液]*8

+30治疗,[连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[正义宝珠]*2

+20暗伤,[连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*10+[死灵精华]*6

+20冰伤,[连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*10+[水之精华]*4

+20火伤,[连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*10+[火焰精华]*4

+15敏捷,[连结水晶]*3+[大块魔光碎片]*8+[空气精华]*4

+7敏捷,[次级不灭精华]*3+[幻影之尘]*3

+7力量,[强效不灭精华]*4+[幻影之尘]*4

+骑速,[大块强光碎片]*2+[梦境之尘]*3

+1%物理攻速,[大块强光碎片]*2+[野葡萄藤]*2

+5剥皮,[幻象之尘]*1+[绿色幼龙鳞片]*3

+2钓鱼,[灵魂之尘]*1+[黑口鱼油]*3

[靴子]

+7耐力,[梦境之尘]*10

+7敏捷,[强效不灭精华]*8

+5精神,[强效不灭精华]*2+[次级不灭精华]*1

+移动速度,[小块强光碎片]*1+[次级虚空精华]*1+[青绿石]*1

[消耗品]

魔化皮,[次级不灭精华]*1+[硬甲皮]*1

魔化瑟银,[梦境之尘]*3+[瑟银锭]*1

卓越巫师之油*5(+30魔伤+1%暴,持续30分钟),[大块魔光碎片]*2+[火焰花]*3+[灌魔之瓶]*1

卓越法力之油*5(+25治疗+5秒回12蓝,持续30分钟),[大块魔光碎片]*2+[紫莲花]*3+[灌魔之瓶]*1

巫师之油*5(+24魔伤,持续30分钟),[幻影之尘]*3+[火焰花]*2+[水晶瓶]*1

次级法力之油*5(5秒回8蓝,持续30分钟),[梦境之尘]*3+[紫莲花]*2+[水晶瓶]*1

附魔公式出处(2006。2。24更新)

公式:附魔胸甲 - 极效法力(+100) 提尔之手 血色巫术师 14.29%

公式:附魔胸甲 - 极效生命(+100) 永望镇 琦亚

公式:附魔胸甲 - 强效属性(ALL+4) 诅咒之地 卡扎克 MC小怪

公式:附魔披风 - 强效抗性(ALL+5) 阿塔哈卡神庙 阿塔莱巫医 0.75%

公式:附魔披风 - 超强防御(+70) 月光林地 罗莱尔·冬歌

公式:附魔披风 - 抵抗次级暗影(+10暗抗) 奥特兰克山脉 醉酒的劫匪 [57,66] 0.28%

公式:附魔护腕 - 超强耐力(+9) 56-62级诸小怪掉落

公式:附魔护腕 - 超强力量(+9) 逆风小径 逆风术士

公式:附魔护腕 - 超强精神(+9) 46-60级诸小怪掉落

公式:附魔护腕 - 偏斜(+3防御) 达纳苏斯 迈斯林迪尔

公式:附魔护腕 - 强效智力(+7) 辛特兰 邪枝暗影法师[64,70] 1.35%

公式:附魔护腕 - 治疗(+24) 银色黎明 军需官(崇敬)

公式:附魔手套 - 强效力量(+7) 黑下 尖石秘法师

公式:附魔手套 - 强效敏捷(+7) 艾萨拉 雷加斯盗贼 0.65%

公式:附魔手套 - 强效拨皮(+5) 阿拉希 枯木狂战士 [23,66] 1.85%

公式:附魔手套 - 强效采矿(+5) 荆棘谷 风险投资公司露天矿工[42,44] 2.87%

公式:附魔手套 - 高级草药学(+5) 悲伤沼泽 纠缠恐兽[56,38] 1.46%

公式:附魔手套 - 钓鱼(+2) 希尔斯布莱德丘陵 碎鳍泥浆鱼人[28,75] 1.59%

公式:附魔手套 - 骑乘技能 马拉顿 地下双帆龙or奥达曼 石炉织炎者0.005% 塔钠利斯开箱子

公式:附魔靴子 - 强效耐力(+7) 55级左右小怪掉落

公式:附魔靴子 - 强效敏捷(+7) 52-60级诸小怪掉落

公式:附魔盾牌 - 强效耐力(+7) 达纳苏斯 迈斯林迪尔

公式:附魔盾牌 - 次级格挡(+2%的格挡) 祖尔法拉克or辛特兰 巨魔

公式:附魔盾牌 - 冰霜反射(+8冰抗) 玛拉顿 深腐纠缠者 0.03%

公式:附魔武器 - 力量(+15) 黑石深渊 罗克图斯·暗契(瑟银会尊敬)

公式:附魔武器 - 敏捷(+15) 费伍德森林 梅罗什(木喉熊怪尊敬)

公式:附魔武器 - 强效精神(+20) 黑石深渊 罗克图斯·暗契(瑟银会尊敬)

公式:附魔武器 - 强效智力(+22) 黑石深渊 罗克图斯·暗契(瑟银会崇敬)

公式:附魔武器 - 生命偷取 通灵学院 鬼灵研究员

公式:附魔武器 - 十字军 西瘟疫之地 血色缚法者 [54,25] 0.13%

公式:附魔武器 - 邪恶 东西瘟疫之地 55级以上怪

公式:附魔武器 - 灼热武器 黑石深渊 控火师罗格雷恩(稀有—铸铁雕像旁)26.96%

公式:附魔武器 - 冰寒 冬泉谷 痛苦的上层精灵[51,45] 0.38%

公式:附魔武器 - 超强冲击(双手+9) 黑上 黑手精英 1.98%

公式:附魔武器 - 超强打击(单手+5) 黑下 尖石军阀 1.33%

公式:附魔武器 - 法术能量(+30法术伤害) MC 诸BOSS

公式:附魔武器 - 治疗能量(+55治

关于梦幻西游伤害问题。

1.没有什么 资质的问题 4力加3点伤害 很正常的 一般人都是这样,, 那是 你武器的 问题 武器的伤害高了 命中高了 你的伤害 也就随之增高,,只是伤害高 也不行 命中也得高(3点命中=1点伤害) 这样对比一下 你去 别人的探问去看看 谁的武器 加的总伤害 高一点 你就买哪一把刀,,这样伤害 就高许多了

2.还有就是 武器和帽子可以砸 太阳石 和红玛瑙 一个太阳石+8 点伤害 红玛瑙+25点命中 差不多的,,

3. 点师门技能中的 加伤害的技能也是关键 看清楚 哪个技能是加伤害的 加命中 这2个技能最好点满

4.还有就是打 龙附 打的龙附的等级越高,加的伤害的比例 就越高。

希望可以帮助您

关于 WOW 各种属性点的请教

FS输出也看你什么法师 DPS也是要看个人属性对与法师来说首先说命中 现在命中没有99%的上限了,也就是说是可以堆到100%了,堆到100%需要17%命中。其中团队可以由鹌鹑/暗m提供3%,如果是lm,在德国人一组的可以或者1%

也就是说,对于bl,需要14%命中,也就是177,而lm则是13%,165。

对于血脉火或者冰法或者奥法,天赋提供3%命中,那么bl是11%,139,lm是10%,127

如果又没有天赋没有鸟D 需要213

百分之1是12点命中属性

这个达标后 无脑急速吧......PS PVE还是AF占很大优势 不过冰 奥 都是先命中再急速 放心不怕溢出 等到会溢出的时候我就不信你还不知道你需要什么属性......

火的话命中够了就堆暴

请教下梦幻西游装备的问题

楼上都错了

红玛瑙和太阳石是梦幻里面的宝石,用来镶嵌在武器或者帽子上提高装备的命中和伤害

正确的说是打上一颗红玛瑙加武器命中25点,按照3点命中一伤害折合人物上加了25点命中,8+1/3点伤害

打上1颗太阳石加8点伤害,但是就只是加8点伤害

那把武器是打了1颗红玛瑙和1颗太阳石,才会这样的

好了,今天关于“请教关于装备上的点伤价值”的探讨就到这里了。希望大家能够对“请教关于装备上的点伤价值”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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