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激斗同盟推荐阵容搭配表

2025-01-04 18:39 114点热度 0人点赞

我很了解激斗同盟推荐阵容搭配表这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

激斗同盟推荐阵容搭配表插图

SD高达激斗同盟机体强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中什么机体最强,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

机体强度排行榜

目前最强唯一大哥----智天使词条如下

首先,这个游戏一定是射击最强,其次才是格斗,然后全能。理由只有一个----增伤buff

射击获得buff同时一轮爆发,伤害远远甩开其他

格斗虽然有buff伤害更高,但低容错,清场慢,就算霸体boss开技能你还是得防。

全能职介我至今没搞清楚什么用,而且伤害大多数混伤,目前只发现00q可以纯砍作为例外

讲一下智天使为什么全能最强

全光束,全射击(包括格斗),最大化词条堆砌

武器出众,硬直很小,副1近程副2远程

连击简单机动出色,格斗后摇极小,只看初段可以说全能机水准。副1穿插补连击,随意40连击10000+伤害。机动在所有射击里算中高

可以说真正完美机体,兼具近中远,大招机制和职介完美契合,连击简单机动不低,应付任何敌人然后状况

下面是个人对其他射击机排名,其他强度也很不错,毕竟智天使不是主角机招式也朴实无华,不是强度如此碾压我也不会去用

1.排名按综合情况,包括清场和boss战

2.排名按我已刷出的极限词条测试,可能有更强只是我没刷出来。

3.受操作限制,毕竟我没研究连招,说不定有些机上限会更高?但可以肯定是绝对追不上智天使。

1.报丧女妖命运女神

很多人想不到,可以说几乎与常态智天使相持甚至更强的存在,原因在于他的主射太强了,伤害极高。副1副2性能也十分优秀,短关卡完全可以比智天使更快更安逸。但是机动射击最差级别,跑图偏慢。有些无法防守的招式也可能难以躲避。

如果你只用射击的逛街打法,比智天使更强

2.海牛

全射击最高面板不是盖的。武器没有弱点,主射弹药多,副1火箭筒有溅射,浮游炮三段攻击追踪极强削蓝条一流,格斗也不差,机动更是全射击最高。而且机体非常帅啊!

缺点是词条,主力输出火箭筒吃不到光束增伤。但是如果词条差或者血牛靠着基础面板也会很厉害。我觉得最适合全血打法的机。

3.v2ab 再生

这俩先后我纠结了一下,只能说各有千秋,短板都十分明显。

v2ab的主射和副2很香。主射伤害比普通机高,副2伤害高范围大弹速快,全游戏数一数二的武装。机动也过得去,大招有定身,还是全光束方便对词条。

缺点也很致命,格斗太差了,导致和副1的联动效果一般。单独副1也很浪费没法全中,整体装填也算不上快没子弹很难受。

再生武装都很强。格斗强力,主射装填快,两个副射打蓝条很强伤害也够高,机动在三红下也不是缺点,爆发相当高。

缺点说实话我很多时候会打偏,可能我太菜了,不能无脑放。

最致命的还是和三红兼容性以及词条。副射过长CD基本绑定结束后一个职介,而自己打连击能力又一般。副1是格斗,导致词条一定要上个格斗不然伤害有点没法看。相比其他机等于少了两百射击。

射击到这里就为止了,没提到的机也不是不能用,只是词条相对难解决(03百式这种双修)或者叛徒(觉醒独角兽),或者同类型有更强(飞翼刹帝利)个人射击整体实在强,整体超过另外两个类型

下面就讲一下另外两个类型好用的机体

先说一下唯一的叛射独角兽,我研究不是很多

格斗几乎没有,主射也定自己,但是两个副射很强,就是不知道怎么解决打多目标问题

其实这都无所谓,强力的是大招后。

直接变身格斗机,会按比例回复血量,职介也变成格斗。我只会民工连都能体会到这机的强大,面板直接飙升顶级,副2直接清半条蓝。

问题还是怎么尽量保持觉醒状态,又好玩又帅又强力的机

看到很多人说薯条,特意说一下吧

开帖时候我没刷出能叠150扩容的4词条,我连刷了3个35%,只能叠到140,是没办法无限射的。

直到楼上发了视频看到能叠到150词条,无限变成可能,实用性大增。

其实写薯条已经说了,纯射击薯条更强,我把智天使排第一位更多是因为全面性。

何况现在词条更强。

想要这种玩法的朋友去刷新吉翁,需要4个“副武器弹容量”的新吉翁晶体b并总数达到150。你就可以愉快开射了

上限一定是最高的,因为词条里有可能刷出“副武器攻击”,就是打法有点无聊

SD高达激斗同盟远程机体技能携带推荐

SD高达激斗同盟远程机体技能携带推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中的远程机体带什么技能比较好,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

远程机体技能携带推荐

推荐远程机装设技能携带

精力充足(开局50%能量条那个)

职介掌控者(职介消耗5格变4格,满能量可以多爆一次职介)

第三个就有很多选选择了,打MA带盔甲破坏者(MA抗性高),打MS能稳定打背击带奇袭,不能稳定背击带狙击,容易挨打坐牢带医者(使用职介加一个血包)

没建议带先发制人是因为要保证100%血量,条件比较苛刻(操作拉满的大佬可带)

sd高达激斗同盟骑士高达强度详解连招使用推荐

sd高达激斗同盟骑士高达强度详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中的骑士高达强度如何,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

骑士高达强度详解

特点:近战特化型机体。可发动多种高低差攻击,可发动多种超低空连携,攻击段数变化较多,连携节奏变化较多,取消应用较多,无法立刻上手,掌握机体需要相当熟练,不适合新手。

主格斗可打出华丽的4段连击共6hit,但每击打出的硬直非常低,正面发动的话第3段和第4段攻击速度还没有硬直恢复速度快不足以连携,背面发动的话尚可正常连携。普通攻击的节奏是2段3hit,2段3hit,正面连携只发动前2段即可。

特殊攻击·剑盾打击3段打击,节奏比较缓慢,中途可延迟输入的时机较多。若是发起超低空连携时,主要是注意第三段打击接跳跃时机的衔接,并在跳跃同时和攻击一起发起,后续的连携还要注意普攻尽量控制在2段以内,3段尚可接受,4段就基本算伪连了。

副武器1·长矛突刺可抓取地面倒地单位,地面时可使用回旋斩·电磁法阵取消硬直,但无法形成连携;空中时使用回旋斩·电磁法阵取消硬直同时还可形成连携。空中最后一段投掷锁链长矛时再次使用普通攻击可发动突刺形成连携。

副武器2·骑士连斩地面时可取代特殊攻击·蓄力地面造成浮空定身,不同之处也是优点所在之处是,地面如果发起的是正面攻击,那么启动空中连携时可形成背击。还有不同于特殊攻击·蓄力地面之处是在空中依然可以发动,但浮空的幅度较小。

回旋斩·电磁法阵非常强大的球形范围电磁力场,可造成多段伤害,不同于其他机体的直线型打击范围,其球型范围可对高低差单位造成伤害。

特殊攻击·蓄力空中从空中发起自上而下的长矛穿刺,同时形成电磁力场,可打出高低差,附击倒,加上骑士高达的副武器都可以对倒地目标产生判定,因此可以与此技能形成最简单的连携。

全弹发射第一种思路是以回旋斩·电磁法阵-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)为核心,再配合副武器1和副武器2打出闭环的蓝光取消连携,连携需要对技能有一定的熟悉。第二种思路,是以副武器1·长矛突刺可以和普攻攻击形成突刺连携的特点,打造以普攻为核心的循环连携,同时依连携长度,可以使副武器2·骑士连斩完成冷却再次加入连携。

特殊攻击·蓄力地面可取消特殊攻击·剑盾打击

特殊攻击·蓄力空中可取消特殊攻击·剑盾打击回旋斩·电磁法阵

特殊攻击·剑盾打击可取消回旋斩·电磁法阵·仅空中

副武器1·长矛突刺可取消特殊攻击·剑盾打击

副武器2·骑士连斩可取消特殊攻击·剑盾打击

跳跃可取消特殊攻击·剑盾打击副武器2·骑士连斩

回旋斩·电磁法阵可取消副武器1·长矛突刺(地面仅形成取消,空中才可形成连携),副武器2·骑士连斩·仅空中

主格斗骑士之剑:使用单手剑盾进行4段连击,长剑突刺1hit,剑盾连击2hit,长剑横斩1hit,剑盾连击2hit,共6hit。攻击段数较多,但每段打出的硬直非常低,最后一段也没有附大硬直,发动背击可增加少许打出的硬直。物理格斗

主射击魔法雷光之枪: 释放远程魔法长枪,弹道速度较快,无法移动射击,可手动连续施放,连续命中附击倒。光束射击 弹药数4 CD8S

副武器1电磁长矛:使用长枪发动短距离直线突刺,造成3段突刺伤害,再投掷锁链长矛造成1段电磁伤害。直线技能,投技判定,可抓取倒地目标。附定身,位移,击倒。 物理投技 弹药数2 CD26S

副武器2骑士之剑(连续斩):直线短距离使用单手剑发起挥砍,命中目标追加4段疾速连斩和1段浮空强击,附硬直和浮空定身。对倒地目标依然有效。物理格斗 弹药数1 CD14S

特殊攻击剑盾打击:直线短距离发起盾牌冲击,接剑盾打击。物理格斗

特殊攻击·蓄力(地面):地面直线短距离突进,使用剑盾挑击,附浮空。物理格斗

特殊攻击·蓄力(空中):空中近距离使用电磁长矛自上向下穿刺,并发动小型电磁法阵,可打高低差,附击倒 物理格斗

近战动作近战型,消耗一半的技能表,获得霸体,持续时间里受到攻击不会产生动摇。

连锁爆发主动使用,恢复动作耐力量表,敌定身时间重置;被动使用,打断敌攻击动作,附击倒

推进加速使用SHIFT进行方向推进加速,主攻击攻击中途使用可中断攻击,主攻击攻击后使用可降低攻击动作硬直取消技

跳跃推进可取消部分地面动作。主攻击攻击中途使用可中断攻击,主攻击攻击后使用可降低攻击动作硬直取消技

防御动作消耗防御值抵消部分伤害。主攻击攻击中途使用可中断攻击,主攻击攻击后使用可降低攻击动作硬直取消技

快速下降空中快速下降,可取消部分空中动作取消技

回旋斩(蓄力):短距离使用电磁长矛启动大范围电磁法阵,可造成4段电磁伤害,附击倒。启动速度较慢,技能硬直较高。可打高低差。 物理格斗

回旋斩EX(近战完美防御):短距离启动大范围电磁阵,可造成4段电磁伤害,附浮空定身,无视敌方平衡槽 物理反击

必杀技拉克罗亚的勇者:使用剑盾近距离直线斩击1hit,命中目标追加7段连斩,最后启动范围电磁阵1hit,附击倒。 物理格斗

[连续技] 无弹药

主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-特殊攻击·蓄力地面(蓝光取消)-跳跃(蓝光取消)-主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-特殊攻击·蓄力空中(蓝光取消)

[连续技] 长矛突刺

主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-特殊攻击·蓄力地面(蓝光取消)-跳跃(蓝光取消)-主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-副武器1·长矛突刺(蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵(蓝光取消)-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)-特殊攻击·蓄力空中(蓝光取消)

主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-跳跃(蓝光取消)-主格斗*2共3hit(超低空)-特殊攻击·剑盾打击3hit(超低空)-副武器1·长矛突刺(蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵(蓝光取消)-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)-特殊攻击·蓄力空中(蓝光取消)

跳跃推进-特殊攻击·蓄力空中-副武器1·长矛突刺(倒地抓取)-主格斗*2共3hit(超低空+突刺连携)-特殊攻击·剑盾打击3hit(超低空)-副武器1·长矛突刺(蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵(蓝光取消)-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)-特殊攻击·蓄力空中(蓝光取消)

[连续技] 骑士连斩

主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-副武器2·骑士连斩(蓝光取消)-跳跃(蓝光取消)-主格斗*4共6hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-特殊攻击·蓄力空中(蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵(地面追击)

主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-跳跃(蓝光取消)-主格斗*2共3hit(超低空)-特殊攻击·剑盾打击3hit(超低空)-副武器2·骑士连斩(蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵(蓝光取消)-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)-特殊攻击·蓄力空中(蓝光取消)

跳跃推进-特殊攻击·蓄力空中-副武器2·骑士连斩(倒地浮空)-回旋斩·电磁法阵(超低空+蓝光取消)-特殊攻击·剑盾打击3hit(超低空+蓝光取消)-特殊攻击·蓄力地面(地空转换+蓝光取消)-跳跃(蓝光取消)-主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-特殊攻击·蓄力空中(蓝光取消)+回旋斩·电磁法阵(地面追击)

[连续技] 长矛突刺 + 骑士连斩 全弹发射

特殊攻击·蓄力地面-跳跃(蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)- 副武器2·骑士连斩(蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵(蓝光取消)-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)-副武器1·长矛突刺(蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵(蓝光取消)-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)-副武器1·长矛突刺(蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵(蓝光取消)-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)-副武器2·骑士连斩(蓝光取消)

主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-副武器2·骑士连斩(蓝光取消)-跳跃(蓝光取消)-主格斗*4共6hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-副武器1·长矛突刺(蓝光取消)-主格斗*4共6hit(突刺连携)-连锁爆发-主格斗*4共6hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-副武器1·长矛突刺(蓝光取消)-主格斗*4共6hit(突刺连携)-特殊攻击·剑盾打击3hit-副武器2·骑士连斩(CD冷却+蓝光取消)-回旋斩·电磁法阵(蓝光取消)-特殊攻击·剑盾打击3hit(蓝光取消)-主射击*4(地面追击)

[连续技] 必杀技

主格斗*2共3hit-特殊攻击·剑盾打击3hit-副武器1·长矛突刺(蓝光取消)-必杀技(地面定身)

[连续技] 实战化MA专用

近战动作+以回旋斩·电磁法阵和核心的连携

SD高达激斗同盟单人怎么玩 单人玩法介绍

SD高达激斗同盟单人推荐简单模式,小兵关,只出没小兵的,对我们这种打boss很吃力的,还是有用的,然后高端芯片,二周目的芯片之前基本都是要淘汰的,所以不用猛刷,你通关了也开不了hard,刷不了钱,要把前面easy的全刷成normal,那差不多又能拉一台比较厉害的机体,这我也没有用过别的机体。

单人玩法介绍:

1、第一点,选机体

个人是体验版直接玩到正式版,所以就直接巴巴托斯,玩到了48级,所以,我感觉机体什么样无所谓的,就是打快打慢的问题,而且拳头机,带自动防御插件,就硬A。

2、第二点,等级

哪怕你50级,回到10级地图打boss也不是一下就打死的,我还是要像开荒一样,一点一点把血打下去的,给我感觉像是锁了boss受到的最大伤害,不过必杀技能一下打很多,因为我是拳头机,也没试过,不过僚机必杀,boss倒是死很快。

3、第三点,单人很推荐简单模式

因为一般和简单看上去差不多,但其实差距还是有一点的,我在第四章有5台机体出没的那关开始就简单了。,因为我用的巴巴托斯第六形态,打得还是很辛苦的。

4、第四点,在新手现阶段有用的几点

小兵关,只出没小兵的,对我们这种打boss很吃力的,还是有用的,然后高端芯片,二周目的芯片之前基本都是要淘汰的,所以不用猛刷。

最后一点,三位一体打不过的那就不急着通关

你通关了也开不了hard,刷不了钱,要把前面easy的全刷成normal,那差不多又能拉一台比较厉害的机体,这我也没有用过别的机体。

SD高达激斗同盟D5重力井怎么刷 D5重力井通关方法介绍

SD高达激斗同盟刷D5重力井首先配置搭配射击型(包括僚机)强烈不推荐用全装甲独角兽,混乱BOSS就两边刷新即可。

D5重力井通关方法介绍:

1、配置

首推:射击型(包括僚机)强烈不推荐用全装甲独角兽,就算他的火力在中低配里算猛的,也不建议。因为这大番薯是站桩放炮的,哪怕你biubiubiu,他也是站着biu的。

选一个可以移动输出的,就是可以一边喷射一边biubiubiu的。都一周目毕业了,应该有不少射击型机体。

配置要求不高,伤害别太难看就行,除了隔三岔五会便秘,还没发现什么不良反应,没芯片只能忍了。

2、安逸打法

D5 重力井混乱BOSS就两边刷新,不是左边就是右边,无论那一边,首先要找到脱战距离,以最终BOSS(就是那只红色的大闸蟹,忘了叫啥)所在的方向为北方。

那么刷在左边的混乱boss,他的脱战距离就在他刷出的点的北面港口,直接一边后退一边biubiubiu就行,很容易确定他在哪个位置开始脱战,选这个方向主要是不用考虑被boss追着锤的时候会乱跑撞到障碍物,这就是为什么要选可移动biubiubiu的机体的原因。

刷在右边的混乱boss,脱战距离和左边相反,他在南边的边界可以脱战,视野辽阔,道途坦荡,不怕被撞。

需要注意的点:确定boss脱战距离后,远远biu他屁股就行,要知道,背刺伤害比正面刚要高,三管弹药用完直接放职介技能,这下又能继续biu了(在芯片的加持下,据说可以无限biubiubiu)。另外这样做的好处就是哪怕你的僚机全倒下,你也可以悠哉游哉地复活他们,boss不会看你的。

如果真那么倒霉,僚机倒在boss的视野范围内,你可以赌一把是你动作快,还是boss先锤到你,运气好能拉起来就立马开启遛狗模式,让另一个僚机去复活。

如果死活拉不起来,那就别挣扎了,直接开干,不断重复勾引和脱战,伤害不是太低的话,1-2分钟因该能累死boss,因为有医生这个技能在,你只要控好自己的血不倒就行,这个技能在发动职介后会补充血包。

boss死了立马去复活,僚机的存在可以增加你的容错率。

SD高达激斗同盟僚机选择推荐什么僚机厉害

SD高达激斗同盟僚机选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中什么僚机比较厉害?下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

僚机选择推荐

格斗僚机推荐

伪鸭,高抗性,会盾反,缺点是你连怪的时候会给你戳出去

权天使,tx,抗性良好,tx的大打ma不容易空。

多萌师徒,抗性一般,大招不容易空

全能配照射大的就行,蛋q,自由强自,dx,zz,ta也可以不容易空大。

自己玩射击机看情况选2格斗提高盾量或1格1射帮助破立场和破立场了打大招爆发

射击机里比较特殊的有智天使,全光束武器,意味着如果打带if的boss,只要不破盾他是不会拉到仇恨的,利用这点可以玩另一个主光束的远程缩角,只要智天使不被不明aoe刮到就能来救你

自用格斗带全能和格斗。射击和全能可以带两格斗。格斗机尽量带霸体和武装上有射击的

SD高达激斗同盟EX难度追加关卡破关机体推荐

SD高达激斗同盟EX难度追加关卡破关机体推荐。不少玩家可能还不太清楚第一弹DLC追加的EX难度关卡用什么机体好打,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。

EX难度追加关卡破关机体推荐

EX钱巨多,芯片巨多,掉率高!

新关卡:

EX1 MS连战 推荐 ZZFA

EX2 MS连战 推荐 ZZFA

EX3 MA连战 推荐 报丧/指挥官/ZZFA

DLC 有2个新任务 解锁机体

打完新任务之后解锁 极1,极2

极2刷 新吉翁β R9芯片

另外: 打MA真心推荐指挥官 打头!(照_を合わせて射_する)

好了,今天关于“激斗同盟推荐阵容搭配表”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“激斗同盟推荐阵容搭配表”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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