现在,请允许我为大家分享一些关于虚空之遗亚顿之矛技能的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于虚空之遗亚顿之矛技能的讨论,我们开始吧。
楼上一群没认真看题目的,虽然是潜水,但是刚通过的我还是说下
网上搜索教程说的是用时停的隐刀,但是对于我们这些小白而言还是考验操作技巧,所以我用了另一个隐刀,也就是能复活的复仇者隐刀,当我用这个后发现这个成就简单的一逼~,亚顿之矛技能,全部都选择与这关有关的技能,什么三处时间禁锢啊,时间停止,加300盾啊,濒死时无敌几秒啊,再加个自动采气的技能就够了。部队就选复仇者的隐刀。别的随意,因为你根本用不上~开局当然造自动采气场,弄个出隐刀的建筑物,反正你就是一边挖钱一边弄隐刀,多余的钱弄多几个折跃门加快生产速度和弄多几个水晶扩展人口,还有搞几个补盾的东西给你守家的部队补盾
第一波攻击过去后弄几个隐刀把右上角的怼了,记得走到最右上角再砍,那里的部队最少,攻势最弱,必要时加下盾什么的,砍完直接大摇大摆的走,不用怕隐刀扑街,反正会瞬间复活,而且复活技能冷却时间少。
接着弄多十来个就攻击左下角的,刚遇到敌人那儿注意躲避,有反隐形的,反正走到大概时用个时间停止,冲过去砍完就跑,最好是右键点击敌人,再shift基地,免得一个不小心误砍死一个兵就前功尽废了……等弄完左下角回来时第二波攻势就到了。这时估计你已经造了几十号子的隐刀,那些虚空跑出来的东西根本挡不住一群隐形的猥琐男,空军只需要送的两个虚空就能挡住。往家里再丢几个隐刀,其余的直接A正上方的那个,也是右键后shift基地。都不用亚顿之矛的技能保护了,几十号子的隐刀,还自带濒死无敌,怕个锤子…………
第二波时间过了后把所有隐刀召集起来怼最后一个,也还是右键加shift基地。(这时死亡舰队开始过来了别管它,反正它们来不及过来就完成这个任务了)那里防御最猛,等跑到目标砍时用三处禁锢的技能把周围三个光子炮台给定住了保守点……
星际争霸Ⅱ:虚空之遗的物品道具
游戏中的物品和道具主要包括各星区的蓝色晶体矿、高能瓦斯。
通过完成指定任务可以获得的太阳能碎片,升级阿塔尼斯的旗舰亚顿之矛,可以在战斗时发动技能给予敌方以大量伤害。
亚顿之矛也可以通过战前设置给予玩家以经济支持,如可以自动化采集高能瓦斯。 名称 介绍蓝色晶体矿游戏中建造所有单位的基础资源,由探机直接采集。高能瓦斯瓦斯是建造航母、巨像等高级兵种所必备的资源。在吸纳仓中采集。太阳能碎片用于升级亚顿之矛的资源,可以在战场上拾取或者消灭敌方单位获得。亚顿之矛用于提供战场支援。
星际争霸-虚空之遗 亚顿之矛太阳能碎片,里面的附属系统,下面的初始补给是什么意思?
1 初始补给就是你战役一进去给你的晶体矿和瓦斯数量,这个增加等于一开始给的钱变多加快你起步速度
2 建造时间就是造建筑的时间变短
3 本来只有兵营的单位可以折越其他都是出兵建筑旁边出现,点出这个科技的话对应建筑里的单位都可以折越在任意能量场范围内,等于说可以随地空投不需要等兵从家里跑来前线
星门就是飞机场,你造空军的那个建筑
星际2 虚空之遗 战役最后一关怎样打
用好像是暗影圣堂武士合并的那个暗影执政官抓对方高价值兵种,配合维修航母,十倍生产速度,可以在伤亡非常小的情况下过神族的最后一关,但是很废操作,两个盟友英雄必死无疑(或者我太菜了,最高难度下保不住他们)。防线好像破了。
如果用别人的思路,则是用一种光线越射越远的战舰为主力,全部围绕着堆这种战舰的打法搞,地面则是尽量用建筑物堵死盟友英雄出去的路……结果是特别省操作,虽然伤亡大,但全部防线不破,盟友英雄印象中能做到都不死(上路的那个还是很容易死的),还能得空飞出去干掉一个超级雷兽什么的拿个成就。
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好像还有一个思路是用某种能放出线型闪电球的高级圣堂武士做主力?但是没试验过。是一个考上气象系的大学生玩家提出的~~
亚顿之矛的介绍
亚顿之矛(SPEAR OF ADUN)是暴雪RTS游戏星际争霸Ⅱ:虚空之遗里星灵大主教Artanis(台译:亚坦尼斯)所乘坐的旗舰。是星灵最辉煌时期,卡莱工程师的杰作,三艘“方舟”仅存的一艘。首次出现于2014暴雪嘉年华。
亚顿之矛的战役技能:
亚顿之矛将在星际争霸2:虚空之遗的战役里作为主角(亚坦尼斯)的旗舰登场,玩家将可以在舰桥选择任务来联合异虫和人类共同阻止亚蒙的入侵。
随着你完成任务,你将有机会收集太阳能碎片来启动战舰并解锁新的能力。
以下是不负责任的翻译(已部分修正加个人吐槽):
扩张 3选1,使用消耗亚顿之矛75能量,冷却60s 折跃增援部队:开启需要50太阳碎片,在地图上可视部位快速折跃一个水晶塔以及2个近战单位2个远程单位这个技能看个人选择,毕竟免费的4个兵和一个水晶塔
时空涌动:开启需要25太阳碎片,使一个建筑的研究和折跃速度提高1000%没什么卵用,顶多加快攻防研究速度,但配合折跃谐振可快速爆兵
折跃水晶塔:不需要太阳碎片,在地图上可视部位快速折跃一个水晶塔 很好用,前期神招,到了后期可以替换成增援部队,当然有了哨兵的净化者分支后也就可以抛弃了
攻坚 3选1,使用消耗亚顿之矛50能量,冷却60s 太阳能射线枪:50太阳碎片,3发太阳射线,每发200伤害无论哪个阶段都是神招,可秒杀突袭基地的部队,又能重创厚血单位和配合部队攻击建筑
时空立场:25太阳碎片,3片时空立场,使其中敌人单位和建筑物静止,英雄单位减速50%,持续20s看上去很吊很吊,实际上是没人用的玩意
轨道轰炸:无需碎片,5发轰炸,每发50(对重甲100)伤害前期技能,然而它可怜的伤害注定表明它只适合重创主要目标
被动技能,3选1
折跃谐振:50太阳碎片,使星门(机场),机械台可以像折跃门一样在地图上的能量场上折跃单位,折跃速度比普通建造提高20%神招之一,搭配水晶塔可有效让部队源源不断的前往前线
轨道吸纳仓:25太阳碎片,无需探机采集气体,自动提取 可快速攒气,手残专用系列
枢纽超载 :无需碎片,使枢纽获得20点攻击力(母舰核心大炮台技能),可对地对空 只适合在防守关卡配合护盾充能器当......肉盾
防御 3选1 部署菲尼克斯:100太阳碎片,部署塔兰达尔到战场上,落地时造成200点伤害,持续30s,在此期间他会自动行动,消耗50能量,冷却180s英雄单位,无法控制,有旋风斩,冲锋等技能,战役里部署一个菲尼克斯可让对面被打的妈妈都不认识而被戏称“菲日天”
护盾超载:50太阳碎片,使所有友军获得200点护盾,持续20s,消耗50能量,冷却180s全图加盾200,防御关卡和进攻关卡十分有用
群体召回:无需碎片,将范围内所有己方单位传送至主要枢纽并获得200点护盾,持续20s,消耗25能量,冷却60s 看自己选择
被动技能 3选1
重构光束:100太阳碎片,自动修复己方机械单位5点每秒和建筑10每秒的生命值,同时最多修复3个单位
手残噩梦,还是用守护之壳吧
守护之壳:50太阳碎片,友方单位收到致命伤害时进入无敌5s,在此期间不受伤害,每个单位每60s只会被保护一次 适合有友军的战役和新手以及广大的手残人士,5秒无敌配合净化者分支的警戒者能有效减少XX战损
矩阵过载:无需碎片,友方单位在水晶塔的能量场中时会获得15%移动速度和25%攻击速度,在离开能量场后可以保持15s 防守关卡技能之一,卵用
大招 3选1,不消耗能量,冷却600s
太阳轰炸:100太阳碎片,大范围内发射200发轰炸,每发15(对重甲30)点伤害 伤害其实逆天,遇事不决放个大的最佳代表
时间静止:50太阳碎片,所有敌方单位静止20s别看很简洁,其实后期这技能比太阳轰炸和净化光束的其他两个大招猛多了
净化光束:无需碎片,发射净化光束,在15秒内共造成750(对重甲1500)伤害,可操作,不操作时自动追踪敌人其实和风暴英雄里一样没什么卵用,但配合时空立场可以快速清兵
附加系统:消耗太阳碎片获得额外加成
初始补给(人口),每5太阳碎片增加初始补给5点,最多20点
建造速度,每5太阳碎片增加5%建造速度,最多20%
护盾回复,每5太阳碎片提高脱战后神族单位的护盾回复速度5%,最多20%
太阳碎片上限300点,但是可以随时变更方案,请自己取舍
今天关于“虚空之遗亚顿之矛技能”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。