大家好,今天我将为大家介绍一下关于小技能沼的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
永劫无间英雄和武器的搭配是游戏中强化队伍的关键,下面给大家分享一些新手适用的小tips,希望可以帮助各位玩家
永劫无间新手实用tips分享
1.魂玉拦和道具拦解锁完毕之后务必解锁两个以上的武器拦,方便振刀之后直接拾取别人武器和拾取空投。
2.其实打架时候可以换同等级或者低级甲的,tab之后在右下角把自己护甲丢出去之后再拾取新护甲即可。对拼逃跑反杀是比较有用的。
3.商店售卖的护符其实是对自身包括队友是无法造成伤害的,所以抢空投拿了符之后丢在空投范围几乎可以必拿到的,除非有不要命的,但是在符的轰炸下自身是无限占优的。
4.在天赋未解锁完毕之前最好使用宁红夜,迦南,和尚,顺位排序,因为奶妈和两个路人角色不点天赋之前作用比较有限。
5.下蹲键可以取消蓝刀再摁下左键即可使用升龙,可以骗振刀,当然闪避键也可以。
6.阔刀拼刀之后左键可以打出普攻反击,非常不容易被振刀,但是容易吃对面蓝刀后反杀,右键(可以长摁蓄力)可以打出蓄力反击,较为容易振刀(其实这个反击蓄力也很难被振刀),但是基本不会吃蓝刀,可以根据情况选择,不过一般无脑右键,乱拳打死老师傅。
7.太刀在面对喜欢振刀的玩家时候完全可以不蓄力攻击,当然长剑也行,具体操作方式是左2升龙左1或者直接右1,或者升龙改为跳跃也可。你说阔剑也行?确实可以,不过是加入了钩锁和升龙而且阔刀过于笨重,不便于追击只会让自己脑溢血。最重要的是玩阔刀玩的不就是一刀秒?
8.3v3武器拦一般主要选择阔刀+太刀或者长剑+远程武器,两个主武器拦是任意近战+任意远程。为啥需要背一把阔刀?因为以少打多乱战阔刀就是yyds,太刀长剑更加偏向于对单,当然也不是绝对的,选择自己喜欢的武器才是最重要的。
9.追杀令可以无脑拿,因为失败没有任何惩罚,而且还会标记一个人的位置,可以避战和追杀。当然被追杀的也能大体知道你离他有多远,但是没有标记。就是任务描述栏有一个危险值,值越高代表接取悬赏的人里你越近。
10.胡桃大招释放期间有很高的减伤和霸体,所以血低或者感觉自己跑不掉了的时候尽量开出来,至少把大贡献给队友,胡桃小技能可以移动释放,操作方式就是跑的时候小跳一下在空中释放。
11.济沧海小技能可以短暂滞空,可以利用这个小技巧来规避一些伤害。济沧海小技能无脑选择第三个爆炸的,因为其他两个属实拉跨。还有在轻攻击之后接火球大概率会中的。
12.道具拦请不要装过多的血丸,因为你越打越发现血丸属实没啥用,一般1组到2组即可,护甲在2到4组。维修在1组到2组,其余带绳索。
13.迦南大招隐身可以直接无视掉宁红夜的大招,风男大招的佩戴相应的天赋可以给风男上好像叫精灵加护buff?这个效果队友如果也佩戴了相应天赋也能吃到,意思就是三个风男可以快乐无限控制。
14.喝药的时候无限摁下蹲键可以左摇右摆规避一些远程伤害。
15.复活的时候请务必先点复活点旁边的引魂灯,这样复活之后还有赠送的一些物资不至于复活没有一战之力。
16.路上的红果子吃了可以加护甲,黄果子可以加血。沼泽的毒蘑菇触碰了吃毒可以原地升天(扣除75%左右的血量)
17.可以利用钩锁自己索敌的机制检查树上是否有人如果勾爪变红就表示有人。
18.钩锁勾住是有一个非常小的伤害的所以丝血的敌人完全可以钩锁将其击杀,同时被钩锁勾住也有短暂的硬直队友可以借此攻击,在远处被钩锁勾住也不要慌张因为钩锁勾住无霸体,可以用蓝刀霸体反杀。
19.长摁数字键1或者2(对应武器的数字键)然后滚轮可以切换备用栏武器。
20.路上的蒲公英摁e交互有猫足魂玉的效果,可以借此杀人越货或者苟圈
21.太刀蓝刀二段其实可以断一下节奏(稍微自己在一段结束之后停手一下),以防被振刀(也有可能被反应慢的人振刀了...),太刀和长剑可以在闪避的时候蓄力蓝刀,方便调整站位和追击。
22.在墙上趴着的时候长摁左键可以蓄力,会进行一段非常夸张的位移攻击。
23.在空中可以摁下蹲键可以迅速下坠
24.在自己做出攻击动作之后(比如你摁了左1之后在短时间内)是无法使用振刀这个动作的,可能会判定你摁了左1句或者右1继续进行攻击,其实你可以跳一下就可以在空中使用振刀。可适用于面对敌人在蓄力蓝刀你已经左1砍出去或者以少打多的时候。
25.散射+爆裂还是永远滴神哪怕削弱之后伤害依旧爆炸 官方啥时候再来一刀
26.跑路的时候shift无限cccc可以跑调更快更不容易被打,当然精力多可以s+c+s+ccc的循环,跑得更快更不容易被打。
27.和尚变大佛近战闪避能躲,有胆的可以尝试一下单挑大佛,和尚变大抓俩摁f可以双摔伤害更高 应该没有人不知道吧... ,装备了第三个大招天赋就算没有人抓住摁f也会回血,所以不要吝啬f键那可是你的回血技能,同理的其实还有各种回血魂玉,并不需要你攻击到人,只需要你按照描述完成动作...不过有人带回血魂玉吗?太鸡肋了吧...
28.特木尔在用风之精灵击中敌人的时候可以直接接满蓄力的重击(右键)当然你准头厉害可以换远程打头,不过重点不是这个,重点是蓝刀可以规避风之精灵的击飞效果,同理的和尚,迦南和胡桃的小技能都能规避。
29.魂玉栏下方有自己基础魂玉加的数值,数值加粗变黄即为最高值,一般两个金色魂玉就加满。列如一个金色攻击魂玉是12,满值是24,金色近战减伤是15,满值是30。
30.每一小格护甲是250点,人物满血是1000点,白甲500,蓝甲750,紫甲1000,金甲1250。配合满减抗+满、体力,人物最高有效血量为3425,而除去阔刀左键一下大概在125,二段蓄力在250,满蓄力在375,所以无任何攻击加成的长剑剑气至少也要三次才能杀人,如果要抗住三次剑气至少要12抗性如果有攻击加成另算,所以如果要叠加抗性要么叠在15以上(刚好一个完美减抗的数值...只能说数值这一块策划有一手的)要么不叠。
dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。
一、男鬼剑
1.剑魂
dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。
2.鬼泣
dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。
3.红眼
dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
4.阿修罗
dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。
5.剑影
dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。
二、女鬼剑
1.剑宗
dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。
2.暗帝
dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。
3.剑魔
dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。
4.剑帝
dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。
5.刃影
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
三、男格斗
1.男气功
dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。
2.男散打
dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。
3.男街霸
dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。
4.男柔道
dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。
四、女格斗
1.女气功
dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。
2.女散打
dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。
3.女柔道
dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。
4.女街霸
dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神枪
1.男漫游
dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。
2.男大枪
dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。
3.男机械
dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。
4.男弹药
dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。
5.合金战士
dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。
六、女神枪
1.女漫游
dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。
2.女大枪
dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。
3.女机械
dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。
4.女弹药
dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。
2.冰结
dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。
3.血法
dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。
4.风法
dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。
5.次元行者
dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。
八、女魔法
1.女元素
dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。
2.召唤
dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。
3.战法
dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。
4.魔道
dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。
5.奶萝
dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。
九、男圣职
1.奶爸
dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。
2.蓝拳
dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。
3.驱魔
dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。
4.复仇者(四叔)
dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。
十、女圣职
1.奶妈
dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。
2.异端审判者
dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。
3.巫女
dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。
4.诱魔者(四姨)
dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。
2.死灵
dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。
3.忍者
dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。
4.影舞者
dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。
十二、守护者
1.龙神
dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。
2.精灵骑士
dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。
3.帕拉丁
dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。
4.混沌魔灵
dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。
十三、魔枪士
1.征战者(关羽)
dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。
2.决战者(赵云)
dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。
3.光枪
dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。
4.暗枪
dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。
十四、枪剑士
1.暗刃
dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。
2.特工
dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。
3.佣兵
dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。
4.专家
dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。
十五、外传职业
1.黑武
dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。
2.缔造
dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。
pokemmo手游吉利蛋 吉利蛋技能招式特性性格推荐
《pokemmo手游》吉利蛋技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》吉利蛋招式特性性格推荐,一起来看看吧。
吉利蛋技能招式特性性格推荐
NO.113 吉利蛋 普通
特性:自然回复/天恩/治愈之心
职能:物盾、特盾、队医、许愿、撒钉、强化、辉石
评估:我好可恶啊.jpg(虽然主体是大蛋)
受逼势力登场!对于这么个远近闻名的家伙,并不需要太多介绍。在辉石出现之前就能在神蛋的下面分级担任神蛋的替代品(两个蛋占据了特耐前两名),在辉石出现后更是上位成功,使用率反超大蛋,将大蛋赶去了UU,也是非常神奇而不奇怪的事情。有着全PM第二的HP种族支撑(大家都知道第一是谁),哪怕物防只有5,在极限物耐辉石后仍然是一个合格的物盾(物耐超过了极限物耐的皮可西),特耐端就不用说了,满攻M鲁卡波导弹不到四成(气合弹不到六成),基本上没有啥特攻手能在特耐端突破小蛋了(不算精冲神秘之剑这种计算物防的),使得大量超能系舍弃了威力更高的精神强念带起了精神冲击,也使得六代时期自带双刀的凯路迪欧成为了大热门。因为有着如此强劲的能力支撑,所以哪怕能力盾在如今日益暴力的环境下逐渐被淘汰(月布大蛋卡比等传统能力盾都跌落UU),小蛋仍然能独自扛起能力盾大旗屹立于OU中,并稳居历届丧病受队成员的地位(鸟蛋鬼菇象班,鸟蛋花机席沼,鸟蛋勾坏哞沼),可谓流水的受逼,铁打的鸟蛋,蛋永远会是特攻手的噩梦,而且难有后来人。
三个特性一般会选择自然回复,天恩可以玩充电光强化,不过这种更适合特攻更高可以带饭的大蛋使用,治愈之心则有些鸡肋,本来蛋就有铃铛。不同于可以做炮台的大蛋,小蛋的任务只有一个,那就是受,所以物防必须极限。因为基础HP种族远高于双防,所以最大耐久分配应该是极限物防满特防,不过我认为拉满HP进一步强化物耐端更实用一些,除非你单纯想把蛋完全作为特盾来用。
小蛋没了剩饭回复,所以个人感觉容错率较大蛋要低,这也是我更喜欢用大蛋的原因。技能上小蛋主要依赖地球投稳定输出(其实剧毒是主要输出),回复上一般用生蛋,如果想做奶妈也可以用许愿(个人建议带许愿一定要带保护,不然很容易玩脱),剩下的格子一般塞各种杂活技能,比如钉子铃铛治愈愿啥的,当然小蛋最好带个状态(电磁波剧毒),不然实在是个软柿子。因为小蛋物耐相当不错而且基础HP高,反击的伤害特别高,对付各种UT的家伙特别有效果。另外小蛋会变小,虽然在PS等对战平台上不能用,不过实机上并不受限制,小蛋应该算是特别适合变小的PM,变小后相当恶心人,虽然Z技能的出现对回避率流产生了一定冲击,不过小蛋的耐久让很多Z技能也不能一击秒掉,还是相当令人头疼的。最后,有部分小蛋会选择带道具回收来对付某些比较奇葩的打落手(耿鬼胡地毒刺水母之流),增加容错率,不过个人觉得这是个浪费技能格子的举动。
小蛋可以说是个万金油,虽然很难参与联防,但自身能够撒钉能挡大部分特攻手让其入队变得很简单。因为五代辉石刚出来时小蛋夜巨人等辉石众太过猖獗,因此GF在六代加强了打落,对辉石众产生了非常大的冲击,小蛋也不例外,所以用小蛋需要对各种常见的打落(土猫、保姆曼波和各个恶系物攻手)和相对隐蔽的打落(草钢、天蝎、顿甲)存有意识,另外也要注意小蛋的血量,有时在血量还有七成时就需要生蛋来维持血量,而且不要老是上场挡UT电反,因为小蛋速度慢,所以被压血后非常容易没办法回复(虽然比起大部分低速盾牌,小蛋30%的血量都能强行吃大部分特攻技能回复回来)。
双打中的小蛋和臭臭泥一样可以玩猥琐流,不会皮可西的跟我来实在是让大量特攻手松了口气,但是会治愈波动,而且可以配合辉夜增加后者的回复能力(给队友小蛋种子或者小蛋治愈波动),如果缺少强力物攻技能或者挑拨还真是非常恶心。相对单打来说,双打小蛋的热度小了不少,哪怕是再强的能力盾,在集火面前也不是那么难以突破,加上小蛋的双打输出能力实在不行,也缺少皮可西那样的丰富的辅助技能,所以双打中的小蛋基本没有什么发挥。
配招:
双盾(重HP物防+,或者特防物防+):地球上投+生蛋+剧毒/电磁波+隐藏石砾/反击/芳香疗法/治愈愿望
奶妈(重HP物防+):许愿+保护/生蛋+芳香疗法/剧毒/电磁波+地球上投
实机素质流(重HP物防+):变小+生蛋+剧毒/地球上投/替身选二
双打素质流(重HP物防+):变小+地球上投/剧毒+生蛋+保护/电磁波/治愈波动
Anti:
虽然小蛋不弱钉,但钉子往往是全场对吉利蛋的最高输出。小蛋是个非常难以突破的盾牌,尤其后排有钢鸟的情况下,不过这并不意味着无法突破。如果对手没有沼王皮可西这样的天然,那么对上小蛋可以找机会放替身强化(五代时地球投小蛋黑夜魔影夜巨人相当猖獗,大量100HP种族以上的PM都玩起了404HP替身),也可以召唤最强破受手鳍鳍挑拨自然之怒强行破盾(不过要小心,上场就吃地球投的77这样耗是会被小蛋砸死的,虽然小蛋也残了)。挑拨对小蛋来说是个非常害怕的技能,一旦失去了生蛋的回复,而自身又没有剩饭,那么小蛋很容易被压血,因此除了挑拨外,可以各种钉子下双换、特攻手带UTVS游击(比如UT恶龙),目的就是让小蛋腾不出手来生蛋。当然作为一个辉石众,打落能非常大程度削弱小蛋的盾向能力,如果真的对小蛋深恶痛绝,可以像上文中提到的那样给特攻手带打落。另外,追击对小蛋来说也是个非常有效的技能,玛狃拉螳螂这样的追击手能让小蛋带着不算非常健康的血量下场,有助于压血破盾。总的来说,对于小蛋依然是压血与反压血的博弈,而小蛋的热门也正说明其反压血操作非常容易。
小桃花课堂:怀旧服想练采集?剥皮采药挖矿看这一篇文章就够了
在魔兽世界60年代,共有三种采集专业可供玩家选择,分别是:剥皮、采药和挖矿。一般来说这三种采集专业都可以随着玩家的等级不断的提高而慢慢的练满,但是也有很多的玩家回了快速的升级而放弃专业的提升,等到60级满级后再选择回头来练。
不管是按部就班的随等级慢慢练还是满级后一步到位的专心练,都要了解每一种材料在采集时所需要的技能点数。本期小桃花就来讲一讲关于三种采集专业各种材料所需要的技能点数以及如何快速的将技能点练到300。
剥皮专业简介
剥皮是最适合随等级逐步提高的专业了,野兽作为艾泽拉斯大陆上最常见的怪物,玩家在练级的途中不论是做任务还是打副本都难免会需要杀掉一些野兽怪物,而玩家需要做的就是对着这些野兽的尸体使用剥皮技能就可以了。
如何快速冲剥皮?
剥皮专业所对应的是否剥皮怪物是按照怪物等级和自身的剥皮技能点数来决定的,每5点技能点数对应一级。简单来说,玩家想要知道自己可以剥取多少等级怪物的皮,只需要将自身的剥皮技能点数除以5就可以了。因为剥皮专业就是以杀死野兽后剥取获得各种皮革和增加技能点,所以并没有什么快速练习方法,玩家能做的就是尽可能的选择野兽较多的地图练级并且不放过任何一个可剥皮的尸体。(被其他玩家杀死后的尸体也可以剥皮,所以可以选择去一些热门的任务 点捡 尸体)
剥皮专业产出材料
轻皮和轻毛皮:25级以下怪物剥皮可能获得
中皮和中毛皮:15至35等级怪物剥皮可能获得
重皮和重毛皮:26至45等级怪物剥皮可能获得
厚皮和厚毛皮:35至55等级怪物剥皮可能获得
硬甲皮和硬甲毛皮:45级以上怪物剥皮可能获得
蝎壳:40级以上蝎子剥皮可能获得
龟壳:37级以上乌龟剥皮可能获得
各种龙鳞:45级以上各种龙类剥皮可能会获得相应的龙鳞
战熊皮:51级以上熊类怪物剥皮可能会获得(级别越高几率越高)
另有一些比较特殊的皮,这些皮的来源是固定的。
原始蝙蝠皮和原始虎皮:小几率从祖尔格拉布内蝙蝠和老虎怪物身上剥皮获得
比斯巨兽的皮:极小几率从黑石塔上层比斯巨兽身上剥皮获得
熔火犬皮:团队副本熔火之心内熔火恶犬和2号BOSS,剥皮100%获得
奥妮克希亚鳞片:团队副本奥妮克希亚巢穴中奥妮克希亚,剥皮100%获得
可以被剥皮的人型生物
有两种人型生物是可以被剥皮的,分别是狼人和雪 人。 可能是因为它们本身属于半人半兽的原因,但是同样属于半人半兽的猪头人和狗头人却不可以被剥皮。另外,值得一说的是”羊“这种小动物剥皮会获得毛料。
可增加剥皮技能点数物品
附魔师可为手套附魔剥皮+5;黑石塔上层比斯巨兽掉落芬克的剥皮刀+10;祖尔格拉布老虎BOSS掉落祖利安切割者+10。
采药专业简介
采药是一个很赚钱的专业,但是一般可被采集的草药都生长在草丛、树下、水边、山上等等地方。有的地方很难到达,有的地方伴随着很大的危险,所以不建议在练级的同时练习采药技能,这会浪费很多的时间。
各种草药对应所需技能点数
银叶草和宁神花:所需草药技能1
地根草:所需草药技能15
魔皇草:所需草药技能50(伴生雨燕草)
石楠草:所需草药技能70(伴生雨燕草)
荆棘藻:所需草药技能85
跌打草:所需草药技能100
野钢花:所需草药技能115
墓地苔:所需草药技能120
皇血草:所需草药技能125
活根草:所需草药技能150
枯叶草:所需草药技能160
金棘草:所需草药技能170
卡德加的胡须:所需草药技能185
冬刺草:所需草药技能195
火焰花:所需草药技能205
紫莲花:所需草药技能210
阿尔萨斯之泪:所需草药技能220
太阳草:所需草药技能230
盲目草:所需草药技能235
幽灵菇:所需草药技能245
格罗姆之血:所需草药技能250
黄金参:所需草药技能260
梦叶草:所需草药技能270
山鼠草:所需草药技能280
瘟疫花:所需草药技能285
冰盖草:所需草药技能290
黑莲花:所需草药技能300
如何快速冲采药?
前50点:在各个新手村附近采集银叶草和宁神花很容易就能到50。
50到70点:部落建议在银松森林采集魔皇草,联盟并没有特别合适的地图,洛克莫丹相对好一点。
70到100点:主要以石楠草来冲点,希尔斯布莱德丘陵、暮色森林都有很多的石楠草。
100到150点:这个时候就可以去湿地了,沿着山走有很多的跌打草、野钢花
150到180点:还是湿地,往中间的沼泽区域走,这里有很多活根草
180到270点:悲伤沼泽走起,四周的山附近有很多的金棘草、枯叶草和卡德加的胡须,等到技能235了就到沼泽里面去采盲目草一直冲到270。
270到300点:270了之后可以选择去艾萨拉或者环形山冲到300,或者也可以在280之后直奔各个高级地图采集梦叶草和山鼠草。
可增加采药技能点数物品
制皮专业可制作采药人手套+5;附魔师可为手套附魔采药+5;牛头人种族天赋+15。(吃草的种族就是不一样)
挖矿专业简介
挖矿专业比采药更加不适合练级同时学习,矿石比草药的刷新点要稀少的多,而且矿石一般会出现在山上、洞内和石头缝里,要去到这些地方挖矿就要求玩家必须保持不走寻常路的习惯,翻山越岭才是一个矿工的正常行走路线。
各种矿石对应所需技能点数
铜矿:所需挖矿技能1
锡矿:所需挖矿技能65
银矿:所需挖矿技能75
铁矿:所需挖矿技能125
金矿:所需挖矿技能155
秘银矿:所需挖矿技能175
黑铁矿:所需挖矿技能230
真银矿:所需挖矿技能230
瑟银矿:所需挖矿技能245
富瑟银矿:所需挖矿技能275
安其拉内黑曜石:所需挖矿技能305
如何快速冲挖矿?
其实挖矿这个专业没有什么快速冲满的捷径,玩家唯一要做的就是不断的挖挖挖就可以了,不放过任何一个矿石,然而即使是这样挖矿升级也很慢,因为虽然一个矿点可以挖2到5次不等,但是技能点只会上涨1点(也有可能1点都不涨)。前期还可以靠着将矿石熔炼成锭来提升技能点,但到了后期即使是刚学会的熔炼技能也是灰色的不会增加技能点了。
我在这里将各种矿石刷新点最多的地图给大家分别说一下,方便想要学习挖矿的同学查看。
铜矿不说了,新手地图到处都是。
锡矿刷新点最多的地图是湿地,其次是西部荒野。
银矿刷新点最多的地图是灰谷。
铁矿最多的地图是阿拉希高地,其次是千针石林和奥特兰克山脉。
金矿最多的地图是塔纳利斯,其次是荆棘谷。
秘银矿刷新点最多的地图是阿拉希高地(海边和洞里),其次是诅咒之地和艾萨拉。(荒芜之地真的不多)
黑铁矿不说了,真银矿最多的地图是燃烧平原。
瑟银矿最多的地图是塔纳利斯和希利苏斯。
富瑟银矿刷新点最多的是燃烧平原和冬泉谷,其次是东瘟疫和环形山。
可增加挖矿技能点数物品
工程学可制造地精采矿头盔+5(需要工程学支持);附魔师可为手套附魔挖矿+5。
那么本期的魔兽世界怀旧服采集类专业介绍就到这里,大家有什么想吐槽或者补充的,欢迎各位在下方的评论区留言分享。
口袋妖怪漆黑的魅影巨沼怪技能配招式
物攻强化型:诅咒+地震+攀瀑+岩崩/岩刃/臂锤/镜反。
冲浪+大地之力+冰光+原始力量。
地震+冲浪+雪崩/岩崩/岩刃+镜反。
1、喷火龙
种族值:80/75/70/125/70/115,特性:猛火/火焰身躯
一直以来人气很高的一只宠物,虽然火+飞有着致命的岩4倍的弱点,不过抗性很不错,无伤或轻伤的上场机会很多。本作种族值调整后喷火龙的耐久降低了,不过特攻速度有了不小的飞跃。新增的特性火焰身躯一但发动对方的物攻手就废了(遇到对方根性的就自求多福吧),可惜岩电水之类可以有效打击喷火龙的技能大多数是非接触技能,火焰身躯后期能发动的机会太少了…好吧,再没用还能孵蛋。
2、火焰放射/大字火+空气切割+原始力量+龙之波动
性格:保守 特性:猛火/火焰身躯
努力特攻速度,喷火龙速度调整后满努力基本不会比NPC电脑要慢,直接极限特攻无脑强攻,追求输出的可以换大字火,在单机SL面前,命中不满压力不大。不推荐爆裂燃烧,硬直的回合很容易被反杀。
好了,今天关于“小技能沼”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“小技能沼”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。