对于骑马与砍杀的兵种装备的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。
1、维吉亚骑士:
使用双手大斧和骑枪的骑士,一些有配备单手斧。装备以鳞片甲和条纹甲居多,比不上身着板甲的斯瓦迪亚骑士,但也是十分暴力的兵种。无论在马上马下,他们最擅长的都是对付步兵,斩杀低级步兵的速度也快得令人发指。由于重型月刃斧的长度和威力。在马下几乎是除了诺皇以外最强大的兵种。但是极需保护。
2、维吉亚卫士:
使用双手大斧的步兵(也有部分使用单手斧盾),攻击力比起单手武器当然要强。不过最怕遇上弓箭手。因为没有盾牌,他们无力抵挡箭雨,在箭雨中前进的他们通常也会损失惨重。情况比维吉亚骑士好。
3、维吉亚神箭手:
和罗多克神射手比较,维吉亚重视射击速度,罗多克则重视兵种的防御力和精确度。肉搏的话无疑是装备较好的罗多克有利,两者对射多数情况也是罗多克神射手占优。维神在很多方面比较有优势,全面作战时在其他兵种的防御下能给予敌人最强程度的远程火力打击。但维神的速度常常导致他过早射完箭矢。
4、诺德皇家侍卫:
诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的精英中的精英。全大陆唯一一个需要升级5次得到的兵种,陆地王者,毫无争议,攻城守城都非常厉害,5个以上诺皇上了敌军的城墙,接下来刷屏的开始。远程有飞斧,武器熟练度全兵种最高。
5、诺德资深弓箭手:
输出不错,但是射速慢,头盔防御太低甚至不戴头盔是他最大的问题。但在战团中诺资弓得到强化,拥有可以与低阶步兵抗衡的近战能力和很强的机动性,且训练成本低,是性价比还算不错的射手,适合作为炮灰使用。
6、罗多克军士:
最终级别的罗多克步兵,装备优良并且武器统一配备为大盾+单手军用锤或单手砍刀,以及一把长柄大刀,还有高达五级的强击使他们甚至在和诺德皇家侍卫的正面交锋下也不会太过吃亏。
7、罗多克神射手:
全大陆最强的弩手,手持伤害最高的攻城弩(63刺)。装备攻城弩,攻击非常之高,但是射速慢。带大盾,防御高,看装备就知道,非常全能的一个兵种,20力,强击4,盾防4,140的弩,跑动快,性价比高,攻城守城陆地战都可以用。
8、罗多克资深长矛手:
十分强力的步兵,能击败同数量其他任何国家的同级步兵(除了下马库枪,不过也不差很多)。要注意,由于AI问题,它虽然武器长的吓人,但并不反骑,与骑兵作战能力远不如罗多克军士。
9、萨兰德马穆鲁克:
大漠里练就的马穆鲁克虽然不及斯瓦迪亚骑士那样强大,但他们依旧是很强悍的作战力量。他们手里的铁杖也是抓俘虏的好东西,人贩流玩家喜欢的兵种之一。
10、萨兰德卫士:
精锐弯刀+军用锄+49砍双手斧+最强投器短标枪。萨兰德卫士的武器精良,但因为近战属性低下且护甲较差的原因,萨卫是除了职业武士外最弱的顶级步兵。
11、萨兰德精锐弓箭手:
在所有使用弓箭手国家之中防护最好的,但是萨兰德精锐弓箭手的硬伤是技能跟不上,不过有个优点,箭矢数量比较多,但战斗力没有诺德资深弓箭手实用。
12、库吉特枪骑兵:
有争议的兵种,属性的确比较差,但是他骑术7,骑术高在马背上有很多属性的加成,马跑的速度快,机动性更强,配上150的双手武器,秒杀各种小兵,同样消灭一支50人左右的部队,库骑速度是最快的。优点容易练、缺点防御较低。
13、库吉特资深骑射手:
原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题和弓熟练度的削弱而成了实用度超低的兵种。而且还要比枪骑兵升多一次级。属性还不错,重点是有马,能把没有骑兵的部队(罗多克)恶心死,放风筝可以一战,也有130的弓箭,缺点防御低,攻城守城都不用考虑。
《骑马与砍杀:火与剑》雇佣兵营地全精英兵种数据
全部数据自己归纳 可能有所出入 仅供参考(步兵 步枪兵均为不骑马)
鞑靼步兵HP54装备 鞑靼盔37近战武器 马刀 砍25 速度96 范围95 盾 钢盾
铁骨3 强击3
长金属板链甲41/14
优质鸦喙镐 25/85/60抗击15/尺寸70/速度45
武艺5 跑动3 盾防0
骑兵靴6
骑兵矛 刺24/84/160 破防
骑术2
骑兵臂铠6
单手133 双手113 长杆123头部防御 37
力13 敏18
身体防御 47
腿部防御 20
鞑靼步枪兵HP50 装备同上近战武器 同上远程武器 复合弓LV4 伤22 精90 速86 盾 钢盾
铁骨1 强击0 强弓5
米克莱火枪 92/90/27
武艺3 跑动2
骑术3 骑射2
单95 双75 杆85 弓97 火71
力13 敏14
鞑靼骑兵HP51装备 同上
近战武器 同上远程武器 复合弓LV4 伤22 精90 速86 盾 钢盾
铁骨2 强击3 强弓4
武艺5 跑动0
骑术7 骑射6
单110 双90 杆100 弓90 火60
力12 敏18
俄国步兵HP70装备 圆顶盔36近战武器棒 28/69/60 破防
盾 钢盾
铁骨8 强击5 强弓1
俄国民兵制服47/11长斧 砍31/70/120 破防
武艺4 跑动1
优质骑兵靴7
骑术1 骑射1
骑兵臂铠6
单140 双120 杆130 弓67 火75头部防御36
力19 敏13
身体防御53
腿部防御17
俄国枪步兵HP66 装备 同上
近战武器 同上远程武器鞑靼弓LV3 21/91/87盾 钢盾
铁骨6 强击4 强弓4
簧轮枪 88/80/21
武艺4 跑动1
骑术1 骑射2
单117 双97 杆107 弓75 火90
力19 敏13
俄国骑兵HP63装备 同上近战武器 同上远程武器鞑靼弓LV3 21/91/87盾 钢盾
铁骨6 强击5 强弓4
简易簧轮枪 76/79/26
武艺5 跑动0
骑术4 骑射4
单140 双120 杆130 弓67 火82
力16 敏14
欧洲步兵HP61装备 骑兵盔45 近战武器优质阔剑 砍28刺20/75/117
盾 无
铁骨5 强击4
板甲51/14
戟(长杆) 砍27刺22/68/160
武艺7 跑动0
优质长统靴10
骑术1 骑射1
装甲臂铠5
单143 双123 杆133 火75头部防御45
力16 敏14
身体防御56
腿部防御24
欧洲枪步兵HP56装备 同上
近战武器 同上远程武器米克莱火枪 92/90/27盾 无
铁骨4 强击3 强弓0
武艺6 跑动1
骑术1 骑射1
单95 双75 杆85 弓10 火105
力13 敏18
欧洲骑兵HP62装备 同上近战武器优质阔剑远程武器米克莱卡宾枪 81/82/28盾 无
铁骨5 强击4 强弓0
武艺6 跑动0
骑术5 骑射5
单136 双116 杆126 弓0 火97
力17 敏14
哥萨克步兵HP66装备 带链甲帽26近战武器凸缘杖 砍27/73/55 破防
盾 无
铁骨7 强击4
链甲贵族长装27/18骑兵矛 刺24/84/160 破防
武艺6 跑动2 盾防1
优质骑兵靴7
骑术2 骑射0
骑兵臂铠6
单132 双112 杆122 弓37 火97头部防御26
力17 敏13
身体防御33
腿部防御25
哥萨克枪步兵HP61装备 同上
近战武器 同上远程武器优质米克莱火枪 95/88/24盾 无
铁骨7 强击2 强弓0
武艺4 跑动2
骑术2 骑射2
单102 双82 杆92 弓37 火120
力12 敏17
哥萨克骑兵HP63装备 同上
近战武器 同上远程武器米克莱卡宾枪 81/82/28盾 无
铁骨6 强击4 强弓0
武艺6 跑动0
骑术6 骑射7
单125 双105 杆115 弓37 火112
力16 敏14
波兰步兵HP59
装备 翼骑兵盔50 近战武器 马刀 砍25 速度96 范围95
盾 简易盾
铁骨4 强击5 强弓2
轻骑兵链甲外套48/2骑兵矛 刺24/84/160
抗击4/尺寸70/速度89
武艺5 跑动3 盾防0
骑兵靴6
骑术3
骑兵臂铠6
单手136 双手116 长杆126
头部防御 50
力16 敏11
身体防御 54
腿部防御 8
波兰枪步兵HP61装备 同上
近战武器 同上 远程武器鞑靼弓LV3 21/91/87盾 简易盾
铁骨4 强击4 强弓3
簧轮枪 88/80/21
武艺5 跑动3
骑术3 骑射2
单87 双67 杆77 弓75 火90
力18 敏15
波兰骑兵HP58装备 同上
近战武器 马刀 远程武器 轮簧卡宾枪 78/80/27 盾 简易盾
铁骨4 强击4 强弓4
鞑靼弓LV3 21/91/87
武艺6 跑动1
骑术6 骑射4
单128 双108 杆118 弓67 火86
力15 敏14
《骑马与砍杀2》1.2全兵种装备评测
斯特吉亚冲击部队
收起斯特吉亚冲击部队资深战士狼皮战士斯特吉亚骑兵斯特吉亚弓箭手
骑马与砍杀2目前最佳稳定的1.2版本中,各势力兵种的武器装备都有着独特的属性机制,本文为大家带来的是由“W.Fade ”分享的骑砍2的1.2版本全兵种装备评测及实战解析,供各位汽油们查阅。
1.2全兵种装备评测
1.首先是兵种从左往右的顺序,斯特吉亚冲击部队的装备。
经计算得出头甲是45,胸甲是44,臂甲是19,腿甲是29,总护甲是137.
下面是武器
这个兵种总体来说不看自己武器熟练度的话,头甲可以,身甲有些低,手甲尤其低的离谱,但好歹有了肩甲,盾牌血量也适中,站出来拿个盾顶一顶还行。但是在最新的版本中我进行了实战测试,测试的对象是同等数量劫匪,森林强盗,海寇和草原强盗,下列结果都是15对15,结果很出乎意料,冲击部队开始是剑盾冲锋,靠近后就拿出战刀狂砍,战力惊人。
不过实战的话强烈建议F1F3后跟着F3F2,让部队开着盾墙冲过去,然后肉搏拿出长杆,双手长杆几乎是一下一个小朋友。实战表现中这个兵种被低估了,有盾有剑,还能双杆砍人。而且他的使用长杆不跟AI走,在最高难度的AI和普通AI下,都是靠近长杆肉搏。缺点就是护甲低,长杆对盾无加成,打盾兵可能有点难受。
优点:近战能力不俗,对无盾单位可造成毁灭性打击(但是对于爸弓不知道效果如何),持盾,战场存活率较高,某种程度上对骑兵也相当克制。
缺点:5级战士4级护甲,靠近后切双杆如果碰到对面高熟练度的双手有可能打不过,对于盾兵也不容易破盾。
总体而言:值得培养,实战效果很不错。尤其经过MOD数据平衡后伤害可观。
骑马与砍杀2全兵种装备图鉴及实战攻略帝国篇
帝国精锐具装骑兵
收起帝国精锐具装骑兵帝国军团步兵帝国精锐双刃骑兵帝国禁卫射手帝国部曲骑射帝国弩手军士
骑马与砍杀2中,每个国家都有多种兵种供玩家选择游玩,那么这些兵种的装备该如何选择才能最强呢?实战时有哪些技巧呢?下面来看一下“zzx700h”为我们整理的全装备图鉴吧。
帝国精锐具装骑兵
身上的装备如下
使用说明:
当前最强骑兵
马甲胸甲肩甲为此部位属性最高装备
手腿为属性第三的装备
头部是该兵种唯一的弱点,但也相当于高防御的五级兵头盔了
骑枪长度很好,但不是冲刺款,因此该骑兵不是冲刺骑兵,而是肉搏骑兵
盾牌属性十分中庸,单手剑长度高速度低。
总体而言战斗力十足,其下马作战也是最佳步兵(除了跑动欠佳)
不能冲刺是个很尴尬的事,实际不冲刺的骑兵用关刀更强(库赛特时会讲到)
可单独成军形成战斗力,也可自由搭配各兵种。
总评:
武器A
装甲S
步战A
骑战S
野战S
攻城A
守城A
骑马与砍杀2领军模式兵种装备选择思路
骑马与砍杀2中领军模式是其特色玩法之一,在领军模式中兵种的选择和装备思路也有很多玩法,这里看下由“女王裙下舔”所分享的领军模式兵种装备选择思路。
骑马与砍杀2领军模式兵种装备思路:
征召兵
先说一下轻装步兵在领军模式中的大致思路,我总结为一点那就是换战损。通常各国的轻装步兵都是一些身着布甲,装备简陋的平民(帝国表示我财大气粗,征召兵都是制式装备)。按现实思路来说一定是淦不过骑士老爷以及职业军士的,但是在骑砍这贫铀石子以及RPG标枪的魔幻现实风世界里,轻装步兵在装备搭配合理的情况下就可以通过自身的人数优势来换掉对面的高级兵种。
所以在轻装步兵的装备选择上,我推荐的是起钝器,带盾牌,这样在和对面的重装步兵接战的时候可以凭借钝器的真实伤害打出足量的伤害。此外还有矛,这个得根据实际情况考虑,如果队友(什么这模式有队友?他们不都是白给了吗?啊啊啊 骑兵冲我了我白给了!)没有起长矛的话,你可以起长矛反骑,因为在面对冲击力极强的骑兵部队时你的龙鸣们会被老爷们的大马冲的七零八落。但是得注意轻装步兵通常矛盾不可兼得,所以得结合实际情况灵活变换。
至于起标枪完成游击的散兵部队也是很好的考虑,只是这一代盾牌太强,正面投掷物很难打出可观的伤害。其余武器升级如剑那就是轻甲特攻,斧就是盾牌特攻。(实际破盾效果一般,但打重甲的伤害还是强过刀剑的,可以看作钝伤武器和刀剑中间的折中选择)
双刃枪兵
双手豪杰兵种怎么说呢,现版本弓箭手这么强是吧,连骑士老爷都不敢无脑冲脸。这些兄弟又是哪儿来的勇气舞大刀向前冲的呢?而且这类兵种永远是白给大户,更是骑士兵种的经验包。我已经不是一次两次见到队友控制的双手莽夫横刀阵前,屹立于箭矢之中宛若冲水洗澡,被刷屏也是全然不知。所以要玩双手兵种就得靠队友的盾牌来给你承担远程伤害,但是靠队友太近了就又会出现疯狂卡刀的问题导致输出一般,属于挺尴尬的兵种。
关于装备选择,游戏中的描述也是一目了然,更长更快更强。通常楼猪的选择是升级护甲,更长会卡刀,更强挥刀慢,不如拯救一下那残念的7点护甲。至于第二个升级的话,应该没人会去选长剑吧,选长剑那为什么还要玩双手莽夫呢,此外也不是很推荐帝国重型投枪(帝国爷们枪可当短矛反骑,可当导弹杀敌)。因为只有两根而且通常是出给帝国军团步(梦回潘德)用的,因为军团步出了可以留着反骑,但是有长杆武器的双刃枪兵dark♂不必。
军团步兵
重装步兵在领军对战中都是重中之重,楼主不敢想象在领军模式中没人出重装步兵会是怎么美丽的场景。抗线的绝对主力,弓箭手双手莽夫的保护者。不出重装步兵会使守旗点变得极为困难,而一支有着钢铁意志的重装步兵则可以扭转战局(楼主曾死守旗点拖到满星胜利)。此外重斧也可以考虑,和上面说的一样在钝击武器和刀剑里面折中。但是爷们枪还是很香的。
民兵弓箭手
这个感觉没什么好选的,平民弓箭手的自保能力实在不比那些高级远程兵种,出矛反骑倒可以考虑毕竟升级弓箭这种事太玄学,至于出什么好的近战武器。队友步兵都死光了吗,还要靠adc自己拿起武器自保。第二项升级也是随缘选择,大家看喜好就好。民兵弓箭手在领军里面最重要的事情就是找好输出角度,因为本作盾牌防御力过强,以前社保破盾的时代已经过去了。
禁卫射手
帝国的步弓马三系都有十分强力的兵种,这个禁卫射手拿着双刃枪自保能力一流, 所以为什么不出禁卫射手能射能抗能打,反而是要出双刃枪莽夫呢?楼主拿骑兵冲过这些双刃枪射手,场面十分惨烈。大开大合的双刃枪反骑太nb了,还别说你冲他之前还得吃一波弓箭,要是没盾的话那可真就是一路白给了。而近身之后,那双刃枪舞起来,要么砍死马要么直接砍死人,要么砍死马再砍死人,着实不好对付。所以骑兵将领们不要太看不起步兵射手,带着惯性思维骑兵克远程,在组织冲锋之前一定得掂量掂量。
所以装备选择上第一个随意,看自己对远程部队的理解和爱好,是想要搞火力压制还是持久的单点输出。但是第二项我想应该不会有人会不选双刃枪吧。
好了,今天关于“骑马与砍杀的兵种装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“骑马与砍杀的兵种装备”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。