2018年猎魂觉醒毒拳甲攻略是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
猎魂觉醒手游
v1.0.466232
类型:角色扮演
大小:1986MB
评分:10
平台:
标签:魔幻即时战斗男生精选打怪升级
猎魂觉醒拳甲是近战高爆发职业,主要就是纠缠BOSS使其不能脱身,那么拳甲到了高等级之后应该怎么玩呢?下面让我们一起来看看详情介绍。
拳甲之前用过凯骨、土蛙、金刚都用过,还是苍龙最舒服,如果你的戒指不补狂潮就补娴熟,这样衣服就可以来混搭。
苍龙套属于技能持久输出 我经常是贴着怪打 用翻滚找怪的侧后位 还是看个人习惯吧 来回跑躲技能输出不够持久。
目前戒指马凑够5娴熟后的搭配,5娴熟后可把腿换成金刚腿 难点破负残忍需要有1点残忍属性, 我戒指洗了5W多金币没洗出娴熟 ,如果洗出2点娴熟加起来是7就可以换金刚衣服跟肩膀,8点娴熟就可以换腿跟衣服, 以此类推 混搭得好处就是减少负面属性, 避免属性溢出。猎魂插得奈亚,带得魂可选克鲁苏雷神。
本人试过各种属性,感觉这套是打怪最舒服的,
娴熟必须满,技能衔接很舒服,怪倒地接2套不是问题,
重创也是拳甲的核心技能,加爆伤,可以插奈亚补
精准对于拳甲10点足够,用带暴击的武器加上1技能第2个符文加上克鲁苏暴击率可达到50左右
狂潮这个属性可遇不可求,大家不用太刻意去弄,当然有是最好,因为2技能蓄力按满是掉体的,娴熟拳甲技能释放很快,有的时候很爱空体而不能翻滚躲避怪物的攻击,而且有狂潮你的人物可以随意翻滚躲避怪物技能和找输出位置,暴击几下就补回来了,持久打怪这个属性有跟没有还是挺明显的,双刀更加需求,插风灵可补。
猎魂觉醒拳甲符文推荐
猎魂觉醒中拳甲有着自己独特的符文效果,玩家可以根据自己想要的技能效果进行搭配选择,下面深空高玩就给大家带来
猎魂觉醒拳甲符文推荐
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符文,基本选择的是暴击流。一技能叠满能24%的暴击率,非常可观(玩家可以根据自己想要的技能效果进行搭配选择)
然后拳甲的输出手法是先把斗气叠到快要爆发的时候停手,开巴尔2个技能。然后一技能冲上去开3技能,然后2技能红莲骤雨。楼主现在2技能能一拳1000+暴击2000+。一套大概有几十拳。具体没拳过
《猎魂觉醒》毒拳流玩法技巧汇总
猎魂觉醒 里面的毒拳流是游戏里面一个很受欢迎的流派,拥有很强的输出爆发能量,那么猎魂觉醒里面的毒圈流究竟应该怎么玩呢?下面我就给大家介绍一下猎魂觉醒毒拳流玩法技巧汇总,希望能够帮助到大家。
猎魂觉醒毒拳流玩法推荐
1、毒拳武器30级为 恶意拳钉 攻44暴4毒44.入坑的小伙伴60级前走暴击流还是毒拳流都没事,因为异状态后期给力但是副本单一,60级需要两套装备 两件武器共同发展,肛不动直接走一套好了,我只谈毒拳.40巨化套选 冻蝎套,基础属性不谈,套装只看特技点 一套五件 :异化猎术?10(对异化种巨兽伤害提高百分之八)毒素专精?10(毒元素伤害提高百分之二十)康复-10(治疗效果降低百分之二十) 猎魂选巴尔 二技能全弱点攻击,三技能增强百分之三十异状态伤害(等于毒伤提高百分之三十) 镶嵌选莫甘娜 五个莫甘娜 属性为残忍?15(对弱点提高百分之十五伤害)体魄-5(未满10不触发特技) 项链选仙灵絮语极(毒攻15和20之间,暴击率1到2之间)戒子和马随便选(我觉得有个康复?1吧)
2、50级毒拳武器有个分支 关系到70级的成型武器 就是带不带暴击.50锐棘属性(攻104毒94),进化为70欢喜之棘(攻215毒195)80欢喜之棘(攻308毒279).50誓仇钩爪(攻97暴13毒88),进化为怨念叉骨(攻192暴22毒174)80怨念叉骨(攻275暴22毒249).外貌党的话我觉得选带暴击的吧,我走纯毒伤,毕竟有时装不是么.
3、蝎子套终极属性(80级) 异化猎术?20(对异化种巨兽伤害提高百分之十五,减伤百分之十) 毒素专精?15(毒属性伤害提高百分之三十五)隐匿?10(减少怪物仇恨)荷尔蒙?5 诡诈?3 康复-15(降低百分之二十治疗效果)..总体来说还是不错的是不是考虑马?戒子提高荷尔蒙?(有异性队友?伤害的)
4、戒子项链我没注意,装备精铸的尿性是一次攻击?3,毒伤?2 ,那么满15就是45攻击30毒伤?穷B还没玩到后面.一星巴尔二技能6秒,三技能百分之30毒伤.二星是7.5秒,百分之45毒伤. 那这么推 五星应该是12秒和百分之90毒伤.因为变异巴尔是减二技能Cd.那来看看变异莫甘娜镶嵌是残忍3康复-1灵巧2,5个变异就是多了十点灵巧喽.
5、拳甲技能导师凯尔特好感能拿6,12,18,24攻击,武器专精第三级纷至沓来是10 20 30 40攻击.项链强化是每次3点,15次45点毒元素攻击,马匹是减伤害的暂时不考虑,戒子是用来去除负面特性的(好像就康复)提高特性暂时也没想到,和马匹太复杂了.生活技艺应该是肢体弱点?百分之2 2.5 3 3.5 4
6、总结一下。毒拳最终进化形态以欢喜之棘为例子:攻427(308?精45?凯尔特24?纷至沓来50)毒354(279?精30?项链45).加成的话总百分之30(异化猎术?莫甘娜)毒百分之一百二十五(毒系专精?巴尔三技能)...毒特技15百分之三十五,20就是百分之五十,所以镶嵌除了莫甘娜是不是还要考虑带两个西迪(毒素专精冰霜耐性减益 变异:巨化猎术)来凑到20然后通过戒子马匹来补莫甘娜少的1点残忍 这样输出会不会更高? 这就要靠你们去试了.剩下一堆斗气爆发,背袭,弱点,技能强化,队友技能加成
猎魂觉醒拳甲天赋搭配详解
猎魂觉醒中拳甲是一个近战职业,拥有强大爆发能力,在连招上面也有不错的效果,下面深空高玩就给大家带来
猎魂觉醒拳甲天赋搭配
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天赋携带
天赋上,由于自己一直偏爱暴击流,所以武器选择的是暴击武器,并且天赋搭配的也是适合倒地爆发的天赋。说实话这套打法很吃队友,队友给力,特指法师带时停,我会打得特别舒服,基本在时停时间内让黑耀破双翅膀加一条腿。
选择这个就是为了一套爆发后出现的斗气能够打出第二套爆发
加长斗气伤害的好技能
这就是为啥我要选择二技能作为主要破部位的原因(下面的字是叠加三层)
第一技能第二技能全开能爆发大量输出,第三技能中幅度回血,并且可以跳5跳HOT回血,跟回春术一样。
正适合残血1技能逃开回血,在1技能切回去的攻击循环。可惜我的武器是普通暴击拳套,如果是毒属性暴击拳套,
打黑耀龙估计伤害会更加可观。
生活技艺这个一定要跟着点满,素材的掉落和弱点伤害就指望这老头教你的技术了。其余的生活技艺其他攻略贴有详细的讲述,我就不重复了
1.异常状态流:异常武器有增加眩晕值的武器,而天赋和技能都有增加眩晕值的相应技能。个人猜想这种流派输出并不算特别高,但是可以把怪打晕。但是仅现在黑耀龙**眩晕抗性这么高,打晕明显要很多下,难道是为了以后PVP竞技场而设计的流派?拭目以待。
2.属性克制流:元素属性伤害对特定怪可以造成更高的输出,比如黑耀龙弱毒,带毒武器肯定比一般武器伤害要高一些,但是不同怪有不同弱属性,前期不可能五色武器都准备一把,这个我的想法是:根据后面大神的一些资料可以妥善选择自己的属性武器,同时规避要打对武器抗性高的BOSS。
3.暴击影子流:我的打法,上面有详细描写,不再赘述。
4.平A伤害流:选攻击最高的武器,就是怼平A。估计后期属性上浮很高以后能大放光彩。前期,也可以这么做。至于中期估计比较鸡肋,个人之言。随便看看吧。
在选择好武器后,也要搭配相应的套装进行配合。我这套暴击明显跟黑龙套相冲突,平时我基本都用的是骨魔套,属性相性恰好符合我的方向。
镶嵌也要追求这两个属性进行堆叠,可惜二测时间太短,没时间让我刷御魂堆属性,我发觉精准没有相应的御魂,而残忍是黑暗系莫安娜有的属性。公测可以多刷黑暗本拿莫甘娜来堆残忍属性。
好了,今天我们就此结束对“2018年猎魂觉醒毒拳甲攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。