妖姬船长阵容搭配是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
打前期单杀能力较强的英雄例如安妮,小鱼人,诡术妖姬,劫,男刀等最好猥琐塔下等补刀,不要去跟他换血你必亏,就稳稳发育后期别送人头教他们做人。
打拉克丝,沙皇,卡牌大师,泽拉斯小法等线上单杀能力较弱的英雄可以选择跟他换发育,但是尽量不要换血,不要太激进,就补好刀就行,没事q一下人什么的。
其实总结下来就是发育,发育为主,其他的都不重要。有钱的船长后期团战就是大boss。
因为现在砍了q的回蓝,所以不要省tp,没蓝不好补刀就回家再tp回来,cd鞋现在也减少召唤师技能的cd,所以tp是比较快就可以好的。
中期小规模遭遇战可以不参与,尽量发育,打钱。注意支援r技能和守住塔就行,别被人推到了高地还发育就好。
小套路:在上线前可一级学E技能去打掉F4小怪,无蓝耗大概掉百分之三十的血,出怪前摆个桶,a一个小怪再a掉桶刷新被动再a另一个小怪就死俩。也可以打死俩就走,到线上第一波兵能到2级看形势学W回血或者Q补刀,线上E技能消耗也非常强,建议把桶放在自己脚下,然后在放在对方英雄身边a自己脚下的桶连到对面的人。上善若水,泽万物而不争名利,无忧喘奇网游随机副本引领用户的需求。
太极熊猫唤潮妖姬实战策略持续高效输出
随着《 太极熊猫 》“公会争霸”版本的开放,全民乱战得到了极大地优化,原先的年兽BOSS也增加了两个新朋友,唤潮妖姬和堕落树精作为全新的世界BOSS接受勇士们的挑战。唤潮妖姬在经过加强和等级提升之后,其战斗情况也产生了一定的变化,为了应对这一变化,我此次特地与大家分享全新的妖姬策略,理论上适用于任何等级的战斗。
首先分析下妖姬的特点:近战、普攻带控、超高伤害(有时甚至普攻也可秒人)。所以与其近战,是极其不明智的选择,这样随时都有被秒的风险。在选择武神时,显然船长要比汉克更具优势。但是想要输出更高,光靠船长是不够的,能与船长搭配的武神,无非是两个:死亡收割者和瑞兽,这样一来,一组武神就有了两个选择:1.收割者+船长;2.瑞兽+船长(这两种选择稍后会作分析)。
既然一组是船长,那么辅助一组船长的就是三组武神了,这个巅峰双变流玩家想必深有体会,打BOSS也是如此。在BOSS战中,三组武神的作用是输出增益>武神本身输出的。所以,三组武神选择是理应是BUFF优先,但是有个别输出变态的武神,如浴火火鸟,对BOSS输出爆炸,肯定是三组武神必备之选。所以三组武神的优先顺序:浴火火鸟、印记哈迪斯、白死神、无印记哈迪斯、冰鸟。这几个武神,平民至少可以保证两个,何况其中的白死神只需要升级到紫色,给玩家施加一下祝福BUFF就可以完事了。
下面谈谈二组武神:之前有提到妖姬对近战不友好,但是即便远程角色,打到后期输出也有限。汉克在二组武神中,还是可以起到锦上添花作用的。
套路:瑞兽+船长作为第一波输出,可以吸引BOSS仇恨,这时如果BOSS追击,则果断切换三组,与BOSS保持一定的距离。BOSS追不上就会处于移动状态,期间不会发动攻击,三组武神可在背后尽情输出,哈迪斯也可以为其施加持续的印记。妖姬拥有一定的攻击范围,玩家或武神处在区域内即会作出攻击,反之则不会。所以掌握好距离很重要,这样可以用船长一直风筝,直到变身结束。船长变身结束时,二组冷却应该还没到,而且在三组没有死亡的情况下,完全可以继续输出。那么什么时候切二组武神呢?在二组冷却结束的情况下可以这样选择:
1.不小心中了boss的石化,切二组解除控制并反击一波
2.坚持到boss使用沉睡,中招后立刻切二组,解控+反击
最后就是汉克的近战技巧了,妖姬如果打出一套普攻是可以满血秒人的,所以在近战的时候最好是边绕后边输出,尽量不要正面交锋。还要注意的是boss的毒雾伤害超高,所以在它喷完毒雾后需立即离开毒雾范围,保命为先。
武神具体搭配:一组武神可以是瑞兽+船长,也可以是收割者+船长。首先,瑞兽放在三组与汉克搭配肯定是没前途的,妖姬有很强的控制,输出作用不大,所以只能与船长搭配,这样至少能保证第一波浪的输出。至于收割者的作用,不必多说了吧,加速走位可以更好地完成风筝任务。对于风筝走位风骚的玩家来说,可以放弃使用收割者,选择年兽来增加输出。当然,想要打出高输出,最主要的还是保证三组武神,也就是印记的生存能力,至少需要坚持到船长变身结束。
最后要补充的一点是,玩家在对战妖姬BOSS时,如果没有白死神的辅助,后期操作难度会略大,需要更加小心,因为BOSS控制非常多,白死神的解除,在这里还是非常有必要的。
Lol阵行 我们这里打班赛 有死哥 熊 船长 妖妓 龙龟 刀锋 猴子 放逐之刃 酒桶 求陪下队形...
目前版本压制死歌的英雄比较多,发育不起来的死歌一点用也没有,如果阵容合适的话还是可以用做中路。
熊在当前是一个不错的T,双抗都挺高,而且团战时输出也不低,可以做主T。
船长单上或打野都行,单上的效果可能更好,目前版本比较好用的,副T也不错。
妖姬,爆发比较强,但是当前版本有太多英雄能让她死成鬼,除非对面全是菜,不建议使用。
龙龟,目前打野gank非常犀利,使用于打野,当然也是主T的位置,和熊重叠了。
刀锋,男刀锋就是物理输出,秒脆皮,物理carry,可以上单;女刀锋,半肉半输出,副T,可以上单,和船长重叠。
猴子和瑞文都可以上单,半肉半输出,而且目前版本都非常好用,位置重叠。
酒桶,使用的好的话还是非常强大的,但要求比较高,是apc,与死歌位置重合。
分析下,你们缺少一个远程的物理carry,目前版本EZ或VN都不错,如果要求再高点少个辅助,宝石,琴女,众星等。综合而言,要有法师(尤其是有爆发的),有物理(尤其是远程物理),有突进,有T,有打野(gank能力强的),有团控的(一个好的阵容,团控是不可缺的)阵容的话死歌中,龙龟打野,猴子上单(有群控制),下路物理carry+1人,这一人可以是爆发,可以是辅助,用辅助的话可以让物理更好的打钱,用爆发的话,是因为死歌缺少爆发能力,可以适当的提高点团队前期爆发能力。再或者就是男刀锋或猴子压中,瑞文(猴子或者刀锋)上单,打野一人,下路物理加法师(爆发型的)。
上单吸血鬼对船长,谁厉害
船长1级最强,很少人能拼得过他。吸血鬼前期比较弱势,但是出了吸血枪后开始翻身了。毕竟船长的Q要耗蓝,而吸血鬼则无消耗。船长Q吸血鬼,吸血鬼吸两下就能回满。船长Q小兵,OK,吸血鬼Q船长。反正船长耗不过吸血鬼的。
求教,船长中路怎么打妖姬
这么跟你说吧,亚索打天使就像卡特琳娜打天使,没戏。
天使跟你消耗你完全不是对手,比爆发天使的Q一下也不逊色于你
更何况加了E的平A完全是可以无视风墙的 亚索和天使相比 优点只剩下机动性,但是天使的所有技能都是指向 不可能放空。 所以打天使几乎没有地方可以占到便宜,你换线。
说白了就是被完爆
亚索打妖姬就全看W放的如何 放的好滴血不减,放的不好直接被秒。
亚索的被动盾其实很少,而且时间短。
而风墙也只有2.5秒,妖姬血再怎么少这点时间还是撑得住的(装备成型后另算)
所以打妖姬,你用Q来补刀即可 别想着去杀他 妖姬残血后变了分身说不定又是会逃掉。
等到后期,妖姬就疲软无力。
前期虚她 后期斩她
打狗熊..这个我试过 3次 3次都打不过Orz
不论比伤害、肉亚索均弱势, 狗熊的被动也是让你绝望至极
6级的狂风绝兮斩打熊还没他被动回的多。
如果狗熊不影响你的补刀,那么就乖乖用Q补刀。
如果他很强势 就站在你面前 不让你补,那你也别去惹他,漏几个兵没关系,等对方的兵到塔下,就可以补了
亚索塔下补刀还是很好的 Q E等多重助刀可以让你一个不漏。
因此 狗熊过度推线反而会被你家的打野爸爸照顾,所以你也应该选择不和他打,保证自己的经济即可。
不停的刷石头人 等兵线过来再塔下补兵
好了,今天我们就此结束对“妖姬船长阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。