对于赤潮 妖怪阵容搭配的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
昨天,一款纯正中国血统的RTS游戏《 战争艺术:赤潮 》占据了App Store的头条、横栏、以及新游推荐第一位,这款游戏显然获得了苹果编辑的高度青睐。在iOS11的新版App Store中,我们甚至发现了首页大篇幅的苹果开发者采访,这在iOS11更新后可谓是开了先河。
苹果编辑撰写Today时笔墨会对开发者故事有所倾斜,已经不是什么新鲜事。但事实上,行业此前普遍认为,能够获得这份殊荣的肯定是外国开发者。中国团队在商业化运作上从来不是问题,但创造性一直屡受质疑。而《 战争 艺术:赤潮》被苹果大力推荐,可以说是破天荒。
创新实力中国开发者也具备
据了解,《战争艺术:赤潮》是一款跨PC、苹果、安卓多平台的游戏,官方自称全球实时团队竞技游戏,但难以准确描述,这实际是一款融合了卡牌、RTS、MOBA等、以及科幻、妖怪、机甲等多种元素的 策略 游戏。或许也恰恰传统的品类名难以概括,让苹果肯定了这款产品的创新,值得自己去花大心思去推荐。
游戏的开发商为游戏科学(Game Science),移动端的全球发行由英雄互娱负责。去年的12月份,《战争艺术:赤潮》曾经通过绿光登陆Steam,以抢先体验的免费游戏形式试水PC。
游戏可选择1v1或3v3对抗,并同一般MOBA游戏一样分为匹配、排位、人机三种模式。玩家需要在事先选定好最多10个兵种,组成兵团与其他玩家对抗。之所以说游戏并非单纯类型的游戏,是在于游戏过程中玩家无法具体控制某支部队,只能根据战场形势判断,何时投放多少的数量的某几种兵种进入战场。
游戏取消了微操上的差距,将对抗集中到了谋略范畴。主要付费点为购买新兵种,但因为兵种间互为克制的关系,对游戏的公平性影响不会太大。产品在刁钻的Steam用户群中获得了84%的好评率,许多评论的玩家游戏时长惊人,超过百小时的比比皆是。
而从苹果角度看来,认同开发者的优秀和理念,排在肯定产品的优秀之前。Today推荐详细介绍了产品研发的心路历程,给全球玩家推荐这名开发者。并围绕开发者开发理念、思想思考做了详尽阐述。
在此前的Today中,文章篇幅一般较短,而且在介绍完产品特色后就已经结束。但在“推销”《战争艺术:赤潮》时,苹果不余遗力从精神、文化、人性多个角度剖析,足以见苹果对于这款产品,更重要对于这名开发者的认同。特别是“采访讲故事”这种形式首次用在一款中国游戏、一支中国团队、一名中国开发者身上,意义重大。
可以看到,决定苹果给《战争艺术:赤潮》吆喝,开发者的人格魅力,甚至比产品本身更要吸引苹果。
苹果喜欢有故事的“坏孩子”
如果仔细看苹果给《战争艺术:赤潮》写的推荐,会发现其实介绍产品的比例,只占到很小的一部分。在大部分的篇幅中,苹果在向玩家讲述开发者的故事。如果不加提醒,可能会有人会认为这是一篇媒体采访。
文章省略开发者的创业路程,在此做一个简单的介绍。游戏科学由腾讯前《斗战神》制作团队多名成员组成,而这批成员在《斗战神》开创了崭新的西游改编方式,打响了“我命由我不由天”的招牌,时至今日仍影响不少后来的改编者。游戏科学创立后,团队曾经基于三国IP制作过妖怪+机甲风格的卡牌 RPG 手游《百将行》,本次苹果Today的受访人,正是游戏科学创始人冯骥。
Today推荐中,冯骥很大方的承认,《战争艺术:赤潮》游戏玩法灵感来源于《星际争霸》的自定义地图《沙漠风暴》。和外界以讹传讹是抄袭不同,冯骥在线下实际找到了《沙漠风暴》的地图作者,当面表达了想要改编的请求,并获得了无私帮助。
在《战争艺术:赤潮》中,一共有人类、神族、妖族三个种族,游戏整体风格偏向科幻。而妖怪,是冯骥最喜欢的元素,也是和游戏科幻的风格形成明显反差、却又融合得恰到好处的种族,新鲜感很强。在游戏当中,妖怪一族的英文名称直接用了汉语拼音“Yaoguai”,而不是英文“Monster”或日文罗马音“Yokai”。这种特立独行的做法,同样被苹果大书特书。
冯骥还为妖怪赋予了“无拘无束发展出来的生物”定义,然后将概念延伸到了人类身上,称“每个人都希望成为妖”。我们相信,冯骥应当是一名优秀的考生,阅读理解和联想能力很强。苹果编辑明显受用这种说法,并对应提出了冯骥的妖有点像猫的举例。而文章上一张充满文艺气息的黑白照片中,冯骥正稍显懒洋洋地坐着,怀里抱着一只准备跃出去的猫。
在Today,开发者似乎从游戏浓重的铜臭味中解脱了出来,可以谈谈一些非常私人、个性化的理念。整个采访,像是两名常驻豆瓣的资深文青对话,能从何种独特的精神内核驱动开发者制作游戏出发。而这部分内容,正是吸引苹果推荐最香甜的诱饵。
不过,在商言商,我们所关注的焦点,还是到底苹果Today推荐这块免费的肥肉,游戏厂商要怎么样才能吃得到。从应用品类中拔出,苹果很明显需要赋予游戏更高格调的含义,苹果没有一个严格标准界定。总结下来,要想被苹果推荐,特别是最好的Today位置推荐,开发者必须得有个性,同时可能还需要带一点点“坏”。以冯骥为例:
——出走创业,放弃腾讯优渥安逸的环境:离经叛道。
——钟情妖怪和机甲,每款游戏都要往里面加:我行我素。
——离开专业,谈及游戏目现狂热:对抗命运。
循规蹈矩、在现有模式中做到更好的开发商,其实是俘获不了苹果的芳心的。除非能在单一领域做到最好,整个行业都唯你马首是瞻,苹果才会考虑推荐。
在文章中,苹果将《战争艺术:赤潮》评价为气质古怪,其实已经给出了获得推荐的范本。有兴趣的朋友可以打开App?Store再仔细阅读一遍,相信在认知上会受益匪浅。
如果你的产品足够好足够有创意,还是一款新游,但偏偏没推荐没流量。与其在已经残疾的榜单上动心思,不如想想怎么包装自己的故事吧。拎瓶酒、带几碟小菜,到巷子里找位落魄老哥好好聊聊,比花冤枉钱强。
塔防手游排行是怎样的?
塔防手游排行:《明日方舟》、《天书奇谈》、《尘缘》、《守望英雄》、《王国保卫战》、《我的塔防》、《成长城堡》、《一零计划》。
《一零计划》是一款二次元塔防手游,上线前曾受到不少爱好者的关注。《一零计划》这款简单的说就是抽角色,然后搭配自己的战队。挑战各种地图和任务,抵挡住一波波敌人的进攻。让我感到满意是立绘真的不错,声优阵容也很强大,每个地图都是手绘风格,显得很用心。那么这款游戏在试炼1中怎么选择阵容通关?
第一,这关虽然是第一关,但是那个地龙估计很多人打了很久,还有就是他伤害贼高。不过估计很多人忽略他头上那一条蓄气的含义,地龙蓄气满全是燃烧,猜测加攻速和伤害。所以必须从头到尾打断他,不给他蓄气。这里我用的是三星弓(划水没怎么养,养到30级,配点怪物卡,因为楼主就钻石十连一次)
第二,在地龙出现前可以放个法师加大输出,提前削血。
第三,盾的重要性,很多人都嫌弃系统送的三星贞德盾不好,但是我想说贞德三星又如何,双抗高,外加大招临时200%防御,难道比不过你们的四星,五星脆皮战士?我的贞德没怎么养,也就30级,配点好怪物卡,开大招抗地龙,有个奶罩着她妥妥的,无压力。
所以别没六星就是非酋,我玩到现在也是没六星,照样不也玩得飞起。主要是要养,技巧突破,怪物卡等等。何况高星碎片难搞,你如何进阶,不进阶,你融合洗点就一项低级属性。所以当你没好卡时,选些技能好的低星卡养一养,别让她们变成路人,仓库到底。
这款游戏贴心的加入了弹幕功能,增加玩家之间的互动趣味。各种**姐的技能搭配,和摆放位置都是极大的学问。主线剧情有趣,各种挑战任务丰富。总之是款非常有特色的塔防手游。
赤潮指挥学院实战演练怎么过?
10个电兵,两到三个金刚,剩下都是灵罗汉,电兵和金刚科技全部点满,就可以过。灵罗汉不要超过三个。
电兵出场就放电,对面地面根本站不住。
赤潮指挥学院1-8关攻略
1、第一关笼罩战场的雷电可以使用5个唤雷天师和6个破阵刀奴,其中唤雷天师的手动技能在刀奴和盾打起来之后释放;
2、第二关细细的红线则凸显特种兵的作用,使用15个特种兵和5个战术铁狗,其中战术铁狗的数量可以酌情增加,手动技能在后排敌人靠近后释放;
3、第三关穿越丛云的灵鹫可以使用11个灵鹫+5个唤雷天师+3个不灭金刚,手动技能在敌方前排阵亡后使用;
4、第四关妖怪驾到可以使用3个神射虎+1个熊先锋+1个狂骨首,初始金钱可以完美利用;
5、第五关妖怪的束缚可以使用3个剧毒穿山甲作为前排+11个盘丝蛛作为后排控制,至于神射虎就可以直接舍弃掉;
6、第六关治愈之力可以使用3个熊先锋+2个长生鹿就可以完美通过了;
7、第七关钢铁雄鹰可以使用4个鹰眼无人机+2个聚能方舟。为了能更快速的过关可以在无人机击杀掉敌方空中单位之后再释放手动技能;
8、第八关实战演练I可以使用15个灵鹫+5个影鹫+3个不灭金刚和2个雷震子,这样的话就可以轻松过关了。
赤潮指挥学院实战演练怎么过
游戏中的指挥学院相当于进阶版的新手训练和挑战,通过之后可以获得少量金币和灵晶作为奖励,到了后面的关卡还可以获得符文等游戏道具作为奖励。
第一关笼罩战场的雷电可以使用5个唤雷天师和6个破阵刀奴,其中唤雷天师的手动技能在刀奴和盾打起来之后释放。
第二关细细的红线则凸显特种兵的作用,使用15个特种兵和5个战术铁狗,其中战术铁狗的数量可以酌情增加,手动技能在后排敌人靠近后释放。
第三关穿越丛云的灵鹫可以使用11个灵鹫+5个唤雷天师+3个不灭金刚,手动技能在敌方前排阵亡后使用。
第四关妖怪驾到可以使用3个神射虎+1个熊先锋+1个狂骨首,初始金钱可以完美利用。
第五关妖怪的束缚可以使用3个剧毒穿山甲作为前排+11个盘丝蛛作为后排控制,至于神射虎就可以直接舍弃掉。
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第六关治愈之力可以使用3个熊先锋+2个长生鹿就可以完美通过了。
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第七关钢铁雄鹰可以使用4个鹰眼无人机+2个聚能方舟。为了能更快速的过关可以在无人机击杀掉敌方空中单位之后再释放手动技能。
第八关实战演练I可以使用15个灵鹫+5个影鹫+3个不灭金刚和2个雷震子,这样的话就可以轻松过关了。
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推荐《现代战争5 Modern Combat 5:eSports》,《现代战争:尖峰对决 Modern Combat Versus:New》,《暗影之枪:传奇 Shadowgun Legends》,《近地联盟先遣队:传承战记 N.O.V.A. Legacy》,《世界战争-英雄 World War Heroes》,《王者荣耀》,《阴阳师》。
1、现代战争5 Modern Combat 5:eSports
在《现代战争5》搭载新引擎、运用3D仿真效果后,使得游戏画面比前作更加层次分明,战斗场面和物损效果也更逼真,成为当时(2014年)画质上乘的FPS佳作画面细节体现Gameloft的用心:丰富的天气和环境效果,细节到阳光、水纹的变化;子弹打在物体上的逼真的破坏效果;枪管里冒出来的烟和战斗中的爆炸微粒也清晰可见。
2、现代战争:尖峰对决 Modern Combat Versus:New
Gameloft在《现代战争5》发布后的第三年推出外传《现代战争:尖峰对决》,再次将该系列的画质上升到了新水准。Gameloft将大量运用在端游进行渲染的画面显示技术带入游戏,细腻的场景设计、强烈的层次感和真实的光影效果,都让画面达到了一流水准,比《现代战争5》有长足进步。
3、暗影之枪:传奇 Shadowgun Legends
凭借制作公司MadFinger Games在画面优化上的超高造诣,《暗影之枪:传奇》的游戏画面惊艳无比,被玩家称为“移动平台的画质王者”!当前已在Google Play商店上线,国内安卓玩家可以搜索Google空间直连Google play下载。
在游戏中,玩家将在4个风格迥异的星球上抗击入侵者,挑战200余个关卡任务。还可以和至多3位好友组队打Boss。游戏有超过600款罕见的武器装备和1000多件盔甲、250款饰品提供给玩家打造个性装备。
4、近地联盟先遣队:传承战记 N.O.V.A. Legacy
《近地联盟先遣队》是基于Gameloft备受赞誉的FPS系列开发的游戏,虽然安装包只有34MB,但画质的展现超越了体积限制。Gameloft对《传承战记》的画面进行了优秀的渲染,不管是场景建模、光效还是人物造型、动作都表现得比较出色,但比之后的《N.O.V.A.》2、3稍显逊色。
在游戏中,玩家将扮演退役海军陆战队英雄,在人工智能的帮助下,深入外星战场,为人类命运而战。除单人剧情、竞赛模式外,游戏还有4V4多人模式。
5、世界战争-英雄 World War Heroes
《世界战争-英雄》引入超强的3D引擎模拟画面,使人物、武器、地图、光效都非常精细和自然,加之敏锐的物理引擎,玩家仿佛置身于战火纷飞的二战时刻。
游戏中,玩家将扮演一位士兵,在太平洋、诺曼底、斯大林格勒等9大著名战役中出生入死。除了游戏自带的6种玩法,玩家还可以自定义规则。游戏提供了自动瞄准与自动开火功能,大大降低了操作难度,掩体、走位与武器的选择将成为决定胜败的因素。
好了,今天关于“赤潮 妖怪阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“赤潮 妖怪阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。