在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于大砍刀阵容搭配的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于大砍刀阵容搭配的话题,我们开始讲解吧。
《皇室 战争 》中的卡组搭配除了那些让人羡慕的土豪卡组以外,其实有许多不起眼的平民卡组也能发挥出很强的实力,你能想象下面这套卡组打上2300分吗?这游戏就是没有什么不可能!
大佬的卡组
无紫卡,各种屌丝卡,等级还低,简直吊。
整体思路:
前期防御,找机会野猪加小闪电偷塔,火箭补刀或者炸塔旁边的房子或者其他法师女巫之类的。
箭雨可以解全家桶,苍蝇群。
这套卡组费低,要斩杀的时候也可以很快的洗牌,洗出火箭。
面对黑白双骑流 :
简直是爸爸,骷髅和屌丝骑士等你们来冲。
面对X弩流:
用火箭炸,但是如果手上没火箭会很被动,不过23号就要引来大砍刀的X弩,哈哈哈。
面对房子流:
火箭可以炸密集的房子堆,防御吃紧的时候也可以用来炸大部队。打房子要从另一路偷,不能进入对方的节奏。
害怕的流派:
比较怕气球或者强攻特别猛地。
气球要特别好的操作,要拉仇恨,引的气球团团转(利用建筑学、电塔、加农炮)。
英雄联盟中,如果诺克萨斯和祖安打起来,哪边会获胜?
诺克萨斯和祖安开战,哪一方会获胜?
在说这个问题以前我们来结合着背景故事好好说一说这两个城市,首先是诺克萨斯这个城邦。
诺克萨斯城邦所推崇的就是权利,所谓能人至上,你有能耐那么你不管是什么背景什么文化,都能成为非常优秀且顶尖的人才。
这里举个例子,比如说诺手和德莱文,他们两个人就是斯维因的左膀右臂,而他们两兄弟最初都是孤儿,在一个港口被遗弃,一步一步的爬上了现在这个位置。
现在的两兄弟一个掌管兵权,另一个控制着百姓。
而这个城邦的文化包容就是上面说的能人至上,在扩张的时候被打崩的城邦或者村落只有两个选择,要么融合进入并且展示出你的能力,要么就拒绝投降等着被锤。
其实这一点就我们现实 社会 中来对比,也是比较实在的。因为在现实中不仅仅要有能力还要有很多其他项,不然的话也是没办法完成梦想的。
最后就是说说他们的军队,诺克萨斯的军队多是以冷兵器为主,毕竟冷兵器能真正的现实出一个人的力量,他们的兵器还都特别的大,都是大砍刀、大斧头,也能说明这个城邦的文化。
说完了诺克萨斯我们再来说说祖安
不知道各位小伙伴有没有看过《雪国列车》这部**,里面讲述的是一个架空的世界,各个国家发送了很多的导弹防止全球变暖,但是加速了冰河世纪。
后面大家就蜷缩在了一辆火车里,火车的车厢就是 社会 阶级,最后面的只能吃蟑螂,最前面的日子可谓是纸醉金迷。
同样祖安城也是一个这样的结构,不过他们的城市并非是单独的一座城,而是和皮尔特沃夫所连接,就是说祖安的最上层人民可能只是皮尔特沃夫的中层甚至是下层。
这个就是祖安的下层,从地理位置上就能看出来,他们连看到阳光的权利都被剥夺了。同理狼人更新时候的视频也是在祖安下方演绎的。
中层就不用说了,也都是普通老百姓比上不足比下有余,仅仅能吸收到阳光,日子过得也不一定好到哪里去,朝九晚五成家立业,不过也是能够正经的享受到人权,这一点还是非常不错的,至少对比下层来说。
就看看这个最上层,它和皮尔特沃夫相连属于祖安最豪华也最高端的地方。
说真的老丁也是今天才好好的去看了看他们的宇宙,发现拳头这个公司除了 游戏 做的不行,其他的方面能耐还都不小。
音乐方面没的说,CG也很优秀,他们这个故事写的还真的挺有隐晦的,有些东西我刚明白过味儿来,搞得我都不敢去解读了。。。。大家知道什么意思就行。
好了,言归正传祖安就是一个等级制度非常明确的城邦,其实就理论上来说两个城邦不太可能开战,因为他们属于友邦关系,不过题目既然说了要开战,那么我们就设想他们谈崩了,下面从两点角度上来分析一下问题。
正面战斗力
刚刚我们也看到了,诺克萨斯的军队多是以冷兵器为主,大砍刀、大斧头,他们的信条就是“我要走到你脸上,然后把你的头给剁了”。
包括英雄联盟峡谷中诺克萨斯的英雄也多是需要追着人打,对于移动速度的需求比较高。
反观祖安那边,他们的攻击方式就比较无赖了,他们崇尚的是 科技 ,还是一些比较让人不齿的战斗 科技 ,比如说激光、毒气甚至是涂满毒液的菜刀/弓箭。
总之只要能赢,我不怕你笑话我,我会用各种方式把战斗赢下来,当年炼金就在帮诺克萨斯进攻艾欧尼亚的时候直接放毒气了。好朋友撕破脸比对仇人还狠,就比如说刚刚脱欧的。。。sorry。
所以说在正面战斗上,祖安要更胜一筹的。
不过也不代表诺克萨斯不能赢,还有另一个方面。
谋略
祖安其实上没有什么真正意义上的军事家,更多的是科学家,可能科学家在部分领域会出类拔萃,但是就人与人之间的事情对他们还是比较困难的。
在前文中我们提到了,祖安这个城市是一个等级制度非常严明的城市,下层人被压迫到一定的情况下,可能会做出很多过激的举动。正所谓最坚固的城堡都是从内部攻破。
只要诺克萨斯的大统领斯维因能够利用一些手腕,疯狂的激化祖安的阶级难度,后面不用他出太多的里,祖安自然而然就会土崩瓦解。
总结一下,这个对拼就好像是张麻子和黄四郎对拼,真刀真枪打,张麻子不行,但是走谋略张麻子就赢了。
(搞定收工,点我头像,咱们下一个文章见。)
作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案:
从两边的阵容背景比较,很明显诺克萨斯可以秒杀祖安几条街。
1 诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。
在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、血腥野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的 社会 氛围实际上超乎寻常地包容。人民的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。
无论 社会 立场、身世背景、祖国故乡和个人财富如何,任何人都可能在诺克萨斯获得权力、地位、和尊敬,只要他们能够表现出必要的能力。
2 祖安是一片庞大的地下城区,坐落在皮尔特沃夫周边蜿蜒的沟壑与峡谷之下。交错层叠、腐蚀老化的排烟管网中泄露出各色烟尘,将上方射下来的光线过滤成诡异的颜色,在祖安工坊的有色玻璃之间交叉反射。
一边是一个豪华的帝国,一边是一个下水道的区域,完全没得比。
一边是光明万丈的天堂,一边是昏暗无光的地狱,诺克萨斯综合国力明显比祖安强。
如果两个区域都选5个最厉害的英雄出来对战,祖安不一定输。
1 祖安五人本人的提名是: 蒙多上单,艾克打野,维克托中单,金克斯射手,风女辅助。
这套组合进场,拉扯,后期能力都不错,有一定回复奶量,也可以防止对方强开,有一定的坦度,后期输出也足够。
2 诺克萨斯五人本人的提名是: 塞恩上单,诺手打野,妖姬中单,德莱文射手,乌鸦辅助。
这套阵容,坦度足够,开团无论先手还是后手都可行,有一定的灵活度,后期也不虚,搭配比较均衡合理。
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首先,如果诺克萨斯铁了心要打祖安,祖安是顶不住的,毕竟一个是帝国一个是城市。但是诺克萨斯必然也会付出代价。
首先祖安和皮尔特沃夫是连在一起的,虽然皮城想要除掉祖安,但如果祖安被诺克萨斯控制了,皮城的好日子也就到头了,所以对外他们的立场是一致的,而皮尔特沃夫又是人才集聚的地方,整个符文大陆的 科技 商业贸易中心,没有那么容易沦陷,各个国家会想尽办法保住这里的。再说这里要是沦陷了,想必整个符文大陆的 科技 商业都要倒退几百年。
而且祖安有很多黑 科技 ,目前而言维克托技术还不成熟,艾克那样的黑 科技 也仅此一人,金克丝只是个犯罪分子,但是这里有一个炼金狂人辛吉德,他研发出了让艾欧尼亚这块古老的大陆寸草不生的神秘药剂,若是在城市里打巷战,那诺克萨斯可太难了。
再说祖安还有风女这个神保护,不会像一张纸一样被摧毁。
再从地理位置上来看,皮城祖安这个地方位于两块大陆交接之处,易守难攻,诺克萨斯又没有什么高 科技 的武器,真的不太好突破这道关卡。
而且诺克萨斯和艾欧尼亚的战争还需要祖安的帮助,根本不可能打起来。
当然不要忘记我最开始说的话,如果斯维因乐芙兰德莱厄斯三个人真的同时都脑抽了铁了心要打祖安,那祖安迟早要完。
诺克萨斯跟祖安打起来的话祖安赢的几率大一些,因为祖安会文星曲下凡,一般人扛不住
很多玩家在刚刚进入英雄联盟的时候,都会先去了解一下每一个英雄的故事,而每一个英雄的的实力都有一个排行,英雄联盟往往都分为五个等级,凡人级、大法师级、先知级、超凡入圣级、神级。
超凡级:这个级别的英雄都有着非常强大的力量,往往达到了超凡级的英雄就像一部小说里面的主角一样,可以一个单挑一个国家,这些英雄都是永不枯朽的,但是自身的能力确实受到了符文大陆限制。超凡级一共可以分为四种,天界生物、飞升者、恶魔、冰霜生物。
飞升者:飞升者是借助太阳的力量达到飞升,如果说的简单的一点,,就是依靠着如瑞玛的太阳圆盘的力量飞升,相比那些不朽的生物相比,飞升是凡人们有机会可以触摸到的层次,但是飞升者终究都是抵不过神级的英雄,因为可以说这时受到了某种限制,因为神级的英雄拥有着与生俱来的天赋,但是飞升者是依靠外物达到力量。所以飞升者虽然尊贵,但并不是天生的,还有一个原因就是强度不足以有着更高的评价。在飞升者中有几个代表性的人物,分别是狗头鳄鱼两兄弟,还有沙漠皇帝和泽拉斯,这其中第一个飞升的是泽拉斯,身为沙漠皇帝的巫师,泽拉斯帮助着沙漠皇帝飞升计划,但是最后沙漠皇帝飞升失败,泽拉斯借机飞升,身死后的沙漠皇帝被自己的子嗣救活,因为自己的一个善意举动,导致自己飞升。
天界生物:天界生物包括天使姐妹两个,在他们的背景故事中虽然两人十分的强大,但是她们两个还是到不了神级的生物,因为他们并不是索尔这样独一无二的英雄,在符文大陆的某一端,也是生活着像天使姐妹这样的生物,而且还有一点虽然是天使,但是她们也是会死亡的。凯尔和莫甘娜是两个极端,一个是审判天使一个是堕落天使,一个是天堂的天使一个是地狱中的天使,两人永远都是永无止境的斗争。
冰霜生物:冰霜生物都是来自弗雷尔卓德的生物,他们可以掌控冰雪之力,冰晶凤凰和冰霜女巫就是冰霜生物的代表的英雄,凤凰和冰霜女巫都是有着永不枯朽的能力,所以这也是他们受到符文大陆限制,不能和神级英雄相比较的原因,凤凰有着无穷的生命,在死后会涅槃重生,但是每次重生后的凤凰生前的记忆都会消失,但是有一点永远不会,那就是保护弗雷尔卓德。而丽桑卓则是能够控制冰霜,之后用冰霜为自己建造了一直军队效命。
恶魔:恶魔也是非常古老的生物,往往与生俱来的能力都是不能和神级比的,所以出自恶魔的剑魔和塔姆都是到达不了神的境界,剑魔是一个热爱战争的英雄,一生参加了无数战争,但是从来都没有输过,同样也是仅存的暗裔家族的成员,剑魔能赐予人狂暴和杀戮的力量,之后剑魔还赐予了蛮族之王不死之力,塔姆是一个没有野心的英雄,只在自己的河流里称王称霸,只要是有水的地方,可以说塔姆就是无敌的存在,就是因为塔姆没有一点野心,所以塔姆一直都没有能够飞升,塔姆根据不同人的弱点来变化自己的形态,他可以帮人实现愿望,但是也能够随即失效,从这一点就能看出塔姆真正的实力了。
目前实力第一名
铸星龙王
第二名
佐伊、千珏和巴德
第三名
飞升者
第四名
半神级:塔姆、奥恩、狗熊、俄洛伊、索拉卡
第五名
暗裔一族
在逗我吧,你要知道诺克萨斯是同时和艾欧尼亚加德玛西亚开战的,类似三国蜀加足才能平衡魏
首先我们晚搞清楚是两个服务区的玩家对打还是两个服务区的英雄对打!
玩家对打的话,祖安整体水平高一点!但是,祖安也是喷子服,其喷的水平完全不亚于电1,从白银到钻石到王者,喷子占有率特别高。
诺克萨斯素质高一点(顶尖分段除外)!但是,诺克萨斯又被称为好莱坞,也就是演员区,诺克萨斯有个家族,是完全的剧组,长期统治着这个服务器。钻1,大师,王者段位的演员和剧组,这个不需要解释吧。。。
英雄对打的话呢,诺克萨斯英雄有:1.德莱厄斯 2.赛恩 3.卡特琳娜 4.卡西奥佩娅 5.乐芙兰 6.弗拉基米尔 7.泰隆 8.克烈 9.锐雯 10.德莱文 11.斯维因 12.安妮
祖安的英雄有:1、辛吉德2、图奇3、蒙多医生4、布里茨5、扎克6、维克托7、迦娜8、艾克9、金克丝10、沃里克11、厄加特12、吉格斯
同等级别操作满神装的话我个人觉得诺克萨斯要略胜一筹!
诺克萨斯的国家性质就是战争,权力,而且不是好战必亡的那种,有点类似以战养战或者国力MAX的永动机感觉,打遍符文大陆,偶尔遇见两个能顽强抵抗的,如果不是德玛西亚和艾欧尼亚有点实力,那诺克萨斯真的可以想去哪就去哪,蒙多
这么说吧
诺克萨斯是指以不朽堡垒为核心的大量城邦组成的邦联制国家,而且诺克萨斯是不断扩张领土的。
而祖安就只是一个城邦。
就相当于德国和梵蒂冈的差别。
看是前期和后期和出装情况而定吧!如果后期都全装的话肯定是祖安 前期肯定不如诺克萨斯厉害!诺克萨斯前期被动很厉害 祖安后期很肉
阴阳师最强硬控场式神凤凰火全面解析
凤凰火是阴阳师中既有着极高颜值,又有着一定特殊效果的SR式神,尤其是凤凰火的控场能力在所有式神中也是数一数二的强力。下边就让小编来具体分析一下凤凰火的控制到底强在什么地方。
首先,就是凤凰火的面板AAAAS,可以说的相当有趣的面板,也是少数没有B级面板的式神之一。当然,缺点就是攻击期待较为一般,同时速度只有106对于控制式神来说相当吃紧。
普攻,可以偷取对手的暴击,虽然是有特效普攻,可是整体效果来讲可谓鸡肋,撑死也就是在没火的情况下压低对面输出的暴击,同时提升自己的暴击力度以出发技能。
被动,攻击有减益效果的单位是,有50%+效果命中的概率使其眩晕。这可谓是凤凰火安身立命的本命技能,高触发率,不可解,都是有事所在,唯一要考虑的就是如何给予对方减益效果了。
技能,AOE的伤害初始是99%,算是AOE中较低的一个数值了,当然毕竟是控制且带伤害和特效的AOE,数值低一些影响不大,暴击时有25%的概率在获得一次行动。
总体来说,凤凰火的能力更加偏向控制一些,技能虽然有再动效果,但是本身的无论A的攻击面板还是99%的初始技能伤害都不是非常值得期待。
凤凰火与控制式神的横向比较
常见的群体控制式神有食发鬼、山童、兵俑、雪女、食梦貘,对于群控方面他们是凤凰火的主要竞争对手。
首先就是兵俑,在顶级御魂下,效果命中可以堆到100%,这样一览被动就成为了稳定的群体控制,当然前提是有减益效果存在的前提下。而兵俑的初始值为60%,也就是说兵俑只用堆到67%的效果命中就能使控制技能的命中率达到100%,并且还不需要额外的减益效果,并且技能还是2火,但从先天上来看凤凰火对比兵俑来讲在控制方面没有占到任何便宜。当然其中是有重大的差距!那就是兵俑的嘲讽是可以解的,而凤凰火的眩晕是不可以解的!由于新的阴阳师比丘尼有着解除减益效果的能力,同时还有高端斗技中呼风唤雨的控制式神亲妈妈雨女,就使得兵俑在高端PVP方面的控制并不稳定,非常容易被雨女反制,而凤凰火的眩晕能够砸的雨女自身都起不来,就更不要说帮队友解除控制了。换句话说,在中低层PVP,兵俑的优势是必然的,高速、更稳定的控制、本体更硬;然而高级PVP中,雨女的大量出现就连阎魔的日子都不太好过,就更不要说兵俑了。
其次是山童,山童本身的技能就是眩晕,和凤凰火一样。但山童的最大问题就是控制高度不稳定,无论御魂搭配雪幽魂还是钟灵亦或者是魅妖,当然作为多段AOE,山童本身还有日女这个选择,可惜的是日女这个版本被砍掉了,就导致山童的使用率还会进一步的下降,而且山童的控制率只有8%,就算三次攻击的眩晕概率也只有28%左右,期待值并不好,总体来说用起来还不如兵俑来的实在。
雪女由于满级能和不满技能的效果差异巨大,想要提升效果要吃掉成吨的黑达摩或者雪女式神,所以从培养角度来说花费远远高于凤凰火。所以并且雪女本身也非常吃减益效果,且不是眩晕,一样很容易被雨女破解,并且雪女本身的竞争力更大来源于其多段AOE。相比凤凰火,雪女更大的优势在于用日女的断条,以及被动冰甲术的减速效果,单轮控制能力的话也不足以和凤凰火比肩。
食发鬼是断条型的式神,其实和凤凰火并没有什么实质上的冲突,毕竟在同概率下,硬控还是比断条来的实在。当然食发鬼本身不考减益效果,并且食发鬼的技能不会被4号位的效果抵抗所免疫,所以其实食发鬼的竞争力对于凤凰火来说还是很高的。但是大家都不练食发鬼的最大原因恐怕是因为外貌问题?嘛,反正肯定不如凤凰火好看就是了。
食梦貘,还是那句话,睡眠这个控制配合单点会非常厉害,单是如果团队中是AOE式神的话,那么睡眠这个控制的就显得非常不靠谱,就得拉慢速度去打控制,整体而言,由于现在本身还是鸟和大天狗大行其道,所以导致了食梦貘的控制并不是非常的理想,当然新版本砍了一刀后,具体情况还得等一段时日。
对比完各种各种控制式神后,会发现在有减益状态的情况下,凤凰火不但有着更高的伤害,同时也有着稳定的控制,随着雨女阵容的不断开发,凤凰火的使用率也会有着明显的提升(但愿不会下个版本吃一发大砍刀)。
御魂和阵容选择
御魂的话有很多的选择,无论是控制型、伤害型或者辅助型都有一定的作用,整体上最为推荐的是四个御魂,蚌精、招财猫、鸣屋和火灵。蚌精本身的散套效果是命中,就减轻了凤凰火堆命中的压力,满级4号位6星可提供55%+蚌精15%+火灵15%可以直接堆到85%,这样一来被动的控制能力就达到了50*(1+85%)=92.5,已经可以随便的考虑副属性的提升了,比如大量堆叠暴击。招财猫是因为本身凤凰火比较耗费火量,尤其是获得再动效果的时候,招财猫可以有效的降低火量的需求。而鸣屋则是比较倾向于伤害性的御魂,暴击堆到100%后就有25%的几率在行动,当然废6火打出的伤害不一定比鬼使黑一刀来的更痛快,当然有点就是能稳定的控制。相当于蚌精和招财猫的折中选择就是火灵,既能供火也能提高控制能力。
关于御魂属性的选择,2号位速度保证快过对面主力输出出手,毕竟控制型式神龟速起来没有什么意义。4号位效果命中也没有什么好商量的。6号位选择是一个问题,如果选择鸣屋的话毫无疑问要选择暴击,有暴击就有再动的效果,如果选择蚌精或者火灵的话,个人认为6号位还是选择生命会比较好,毕竟对于正常的控场型式神来说,消耗6火就意味着输出一定会缺火,所以技能的再动效果并不值得期待,毕竟如果命中撑到100%的话眩晕也是100%,再多一会更多的情况下也是在发呆。
至于队友的选择,和雨女的百合阵容无意是最好的,雨女能免疫一定的控制,毕竟凤凰火的速度比较慢,还是容易被先手控到的,同时雨女本身的就有着对方群体减速的2火技能,对于本来就比较吃火的凤凰火来讲无疑是最好选择。雪女本身也有相当多的减益,当然缺点就是更加的费火。除此之外,神乐的被动和晴明的灭都是群体的减益效果,对于凤凰火来说都是相当好的阴阳师选择。
推荐阵容:凤凰火+雨女+姑获鸟+酒吞童子+山兔+神乐
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奇妙探险队2角色选择与武器搭配是游戏中强化队伍实力的关键,新手用什么角色厉害?下面一起来看看奇妙探险队2新手角色与武器坐骑选择推荐
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新手推荐的主角人物是动物猎人,开局自带厨师和狗。厨师被动可以做菜,可以用到后期,而且红绿的骰子很实用。狗的被动是固定一段时间给一只鸟,配合厨师做菜可以稳定增加续航,但是中后期战斗力强了可以把狗换掉。
招人的话,士兵必须要一个,被动增加枪械伤害很强,全红骰子也是输出必备。猎枪,手枪和霰弹枪我只推荐霰弹枪,群攻无敌,另外两把枪大部分情况下打的都是单体输出,不能清图。所以前期要是碰到地图商贩或者黑市有霰弹枪就尽量拿下。
坐骑推荐麋鹿和乌龟。麋鹿最好,被动可以加和老乡的关系,有了麋鹿就完全不用担心关系掉太多,可以随意烧杀抢掠(不是)。但是麋鹿需要碰运气,只有在瀑布互动的时候才有几率碰到,属于可遇不可求。没有麋鹿乌龟也不错,有叠甲的骰子能增加容错,(战士玩家狂喜),虽然被动会消耗更多的san值,但是后期厨子做菜根本不缺。而且乌龟在蝾螈人的部落有很大概率招募到,比较容易获得。
乌龟
麋鹿
除了这两个之外,最近更新增加了一个水母,技能特别强并且可以不用买坐鞍直接骑,就是不太好弄到,建议随缘。
装备方面霰弹枪必备,要给士兵,武器的话推荐买个砍刀,在丛林地形很好用,其他人的武器就看着阵容搭配着来,主要看自己需要什么颜色的骰子就装什么武器。身上穿的道具推荐望远镜(增加视野范围,更快开图),照片(减少san值消耗),小书包(增加携带物品),胶鞋(防止硫酸的伤害),尤其是胶鞋,不用升级但是特别好用,不然人物走一次硫酸掉血就容易感染,很麻烦。
每次任务成功回来就可以选择一个buff,我个人比较喜欢的buff是每次战斗后回血和战斗重新投骰子,特别适合打架队,还有在布道所免费休息,其他的就是在各种地形减少花费san值,拿了总都是不亏的。
三个俱乐部建议优先开爱迪生俱乐部,柠檬汁yyds,还有电疗机器加队友忠诚,喇叭多给一个战斗骰子都是很实用的道具。**姐可以第二个开,光头俱乐部优先级最低。每次出门买东西除了巧克力必买,个人推荐一定要带2个以上的医疗包,一个铲子,医疗包不是受伤就用,而是人物感染的时候用,人物一感染就一直掉血,不治疗就直接西内。
最后一点,当一个爱死机人,一旦发现互动不好或者战斗骰子投的不好就立刻altf4,非常好用,不要急着点出对话一般都是可以回档的,因为这游戏自动存档所以不用担心进度丢失。
旅行家模式如果稳扎稳打,不太离谱一般都是能过的,后面入门了就可以慢慢自己探索阵容了,这次更新了白面人部落东西还是很多的,很杀时间也很好上手的游戏。还是史低,确定不冲吗。后面就可以自己随便浪了,死档就重开,肉鸽游戏的真谛不就是在死亡中一步步变强吗。
阴阳师五星麒麟怎么打 五星麒麟技能属性一览
属性调整:所有大麒麟生命将会增加,麒麟生命大幅度降低
火麒麟
沉迷输出,C位预定!
技能调整:
1、单体伤害技能:
仰天长啸降下火焰攻击目标,使目标进入灼烧状态,被灼烧的目标会持续受到火麒麟攻击5%的伤害,持续5回合,最高叠加5层。
2、群体伤害技能
喷出火焰对敌方全体造成伤害,有50%几率使其受到的治疗效果降低50%。(该效果不可驱散),持续2回合
风麒麟
天下武功,唯快不破!
1、单体伤害技能
把风凝聚成龙卷袭向目标,造成攻击100%的伤害。并使其速度降低50点(该效果不能被驱散),持续2回合
召唤飓风的力量,对敌方全体造成攻击100%的伤害,并有50%的几率击退其30%行动条。
水麒麟
向我开炮,T位预定!
凝聚水流的力量卷向目标造成攻击100%的伤害,50%的几率使目标防御降低40%,持续2回合。
以黑色妖力凝成鱼群击飞敌人,对其造成攻击80%的伤害,并吞噬目标最多5个增益效果,在敌人摔下时再次造成攻击80%的伤害,吞噬的每个增益效果,会使第二段伤害增加15%。
“暴击是一门玄学,而我只是小有造诣~”
召唤雷电的力量攻击目标,造成攻击100%的伤害,暴击时会使目标眩晕,持续1回合
召唤雷霆的力量对敌方全体造成攻击100%的伤害,有10%的几率会使目标眩晕1回合。暴击时额外造成目标生命上限10%的伤害。
阴阳师五星麒麟的推测跟进周一到周四不同的类型可以搭配不同的针对阵容,正所谓知己知彼百战不殆,看了这些情报,刀妹表示的40米大砍刀已经饥渴难耐了!,妖狐也表示会争取突突二十下!寮办也会推出新的成就奖励哦~(神秘的符咒和勾玉奖励)
通用阵容推荐:椒图+丑时之女+打火机+输出+奶
好了,今天关于“大砍刀阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“大砍刀阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。