侠骨奇葩阵容搭配攻略是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
前几天S8赛季刚刚结束,我在打排位的时候,就遇到过五法的奇葩阵容。
因为我本命是法师,甄姬妲己王昭君这类控制型法师我很擅长,并且这几个法师都练到满级,也领到了不同层次的荣耀称号。理所应当的我首选甄姬,并且亮出了62%的胜率。
可是队友不鸟我啊,看名称一群非主流小学生,一个一个都选了法师,妲己安琪拉庄周还有一个大鱼。我真是醉了这可是铂金级晋级赛啊,怎么不按常理出牌呢。在我说了多次“注意阵容搭配”的时候,她们还是不理我,我只能自己换了猴子打野。可是我还是觉着这把要跪。
跟我想的没错,对面阵容合理,坦克战士射手法师辅助都有,前期我们打的顺风,我就想趁这个机会赶紧推塔啊,结果一群法师只知道刷我野,来回走就是不推塔,那我没办法,我一个打野的经济上不去,后期完全是躲着跑的,大鱼完全像个残废,只知道来回窜,压根不会辅助,妲己勉强能冻住人,但是伤害值太低。
后期我们都成了孙子,窝在高地死活不出去,我正偷大龙呢,被对面大乔发现了,一个大招他们就都过来了,龙被他们拿走,我们这边死活不投降,两波团灭之后,顺利被推塔。之后defeat。
五法算是常见的阵容了,我还见过对面五个刺客,五个射手,五个坦克呢。不过都是普通局,也就当个玩笑看了。最有意思的是玩克隆赛,是个关羽满地图跑,最后发展成了赛跑,笑死我了。
我的世界:聊聊MC的大峡谷中都有些啥,露天的宝藏箱,你见过吗?
“峡谷之下,必有玄机”这句话常常在MC玩家之间流传,其含义也相当明显:但凡出现峡谷类的地形,其中必定会出特殊的场景元素。
然而经常饱受忽悠的萌新们早已对MC大佬给出的“攻略”半信半疑,对此作为地图种子 探索 “专业户”的图酱觉得有必要跟大家证实一番,在MC中峡谷地形真的会诞生各种奇葩场景!
注:本文中出现的地图种子均取自于《我的世界》基岩版
Minecraft是一款不归牛顿管的 游戏 ,经常会出现各种反物理现象,其中浮空沙便是玩家们津津乐道的存在,浮空沙虽然奇特,但见得次数多了,也就见怪不怪了,可是你见过浮空水吗?
在该地图中坐标-148、61、148的位置有一道大峡谷,而峡谷入口便有一道浮空水,正常情况下,在高处的水源会因“水往低处流”的特性而流淌至地面,但这道大峡谷的浮空水却凭空而立,宛若有屏障方块阻挡一般。
化石是《我的世界》中相当稀有的结构,虽然本身价值不高,但因罕见程度较高,所以一直被玩家们趋之若鹜 。随着玩家们的追捧,化石结构也成为了衡量某款地图种子是否能登上推荐榜单的要素之一。
露天的化石本身就很少见,再配合上大峡谷的地形,即使该地图再也没有其他亮眼之处,也足以让其在地图推荐榜夺得一席之位。
村庄要塞的地形罕见吗?按照一般标准而言,也属于相当罕见的地形了。但在阅种无数的图酱看来,村庄要塞只能算是上榜地图的标配,而这张地图的村庄要塞却些许不同,一道裂开的大峡谷横亘在村庄中,将村庄一分为二的同时,原本隐藏于地下的要塞也暴露出来,如果将大峡谷地图的满分设置为10的话,该地图可以打7分!
之所以给出并不算太高的7分,是因为还有张更为优秀的同类型地图。
该地图同样是峡谷村庄+要塞的地形,但如果你仔细观察,便会发现村庄房顶布满了蜘蛛网,这意味着它是一个僵尸村庄!从峡谷上空俯视,同样能看到暴露在外的苔石砖,这正是要塞房间所具备的特征。相对比传统的村庄要塞,僵尸村庄则更具有竞争力,所以稍胜一筹。
《我的世界》中藏宝图是一种让玩家又爱又恨的玩法,当玩家获得藏宝图后,虽有寻宝之心,但怎奈宝箱藏得实在隐秘,往往翻遍地图上标记所在的位置也不见其踪影。
将藏宝图封存,放弃寻宝的话,又心有不甘,毕竟藏宝箱中的独有道具“海洋之心”可是无法通过其他途径获取的!
而该在地图的大峡谷中,你完全不用有此顾虑!进入峡谷底部,便有一个藏宝箱直接暴露在外,根本无需挖掘寻找,这意味着哪怕你没有获得藏宝图,也能直接发现它!除了海洋之心外,还有2颗钻石在等你笑纳。
经过介绍,相对大家对“峡谷之下,必有玄机”的说法也有了一定的认同。因为峡谷本身就是一个相当罕见的结构,由于其独特的地形设定,它的Y坐标要远远低于水平面,从而导致藏于地下的要塞、宝箱、化石、钻石、刷怪笼等元素直接出现在玩家视野内。所以这句话可不是空穴来风,而是经过生存玩家们大量探图后总结出的经验。
奇葩队友惹人爱,为所欲为更自在,王者荣耀中有哪些可以独自仗剑峡谷的英雄?
王者游戏中曹操、刘邦、诗仙李白能够独自一人仗剑山谷的英雄人物。王者游戏也即将迎来了S17赛季,新的赛季版本号也提升调节了王者荣耀的一些页面与新上线英雄人物。玩着荣誉是个以最终推倒敌方水晶塔而得到胜利的游戏,就算对决中人头数战况临时落伍的很多都无需怕。
曹操这一英雄人物针对很多游戏玩家而言全是很容易实际操作入门的,曹操的精准定位是战土。曹操做为一名战土,有较高的生存力、灵便的操控性,另外也是充足的损害击败酥皮英雄人物。可是他的缺陷是保护性较弱,假如要想秀好曹操关键所在释放出来曹操的大招,曹操的大招可以提高曹操损害的另外,也提高了曹操在对战中的生存力,曹操具有优点的就是说专业技能有三段偏移,不容易被敌方易如反掌地捉到。
刘邦精准定位都是一名具备远程控制援助工作能力的防御性坦克英雄。刘邦做为踏入单线路的肉坦,可挑选含有惩罚的玩法,合适刘邦四一分领兵线。带上惩罚的刘邦能深度清理小兵,碰到敌方也无需慌,释放出来大招不论是用于援助同伴或是是撤离能够。
诗仙李白是一名机动灵活的刺客装备型英雄人物,诗仙李白释放出来二三专业技能时的没法被敌方定住促使他能在对战中更难被反击。诗仙李白都是最普遍的打野,都是刷野速率最利害的英雄人物之一,诗仙李白1对5能在逆风翻盘状况下逆风翻盘是很一切正常的实际操作。青莲剑仙的诗仙李白并不是省油的灯。
王者荣耀:你在峡谷里遇到过哪些奇葩的情侣id?
大家都知道因为王者荣耀这款竞技游戏具有很强大的社交性质,玩家男生女生比例五五开,而游戏里面又有很多情侣皮肤比如自尊宝和紫霞仙子、李白的凤求凰和王昭君的凤凰于飞,霸王项羽和虞姬,貂蝉和吕布,都是非常的好看的,所以也是繁衍出来了很多游戏cp,很多玩家喜欢在游戏上或者是现实对象拉一个亲密度关系,一起打游戏虐狗,所以在游戏里面就会经常看见小情侣们用着情侣皮肤和情侣名字到处恩爱。很平常的情侣名字,什么“猫,喂猫”“猪,养猪”“爱慕,慕”“插画,画”“宠溺,溺”这种都是属于非常常见的,那么小伙伴们都有没有在峡谷里遇到过哪些奇葩的情侣名字呢?
这一对就是叫“我儿子会打野,十六岁会打野”有一次排位对面直接说哟 父子兵哦(哈哈哈哈贼可爱)“我真可爱,可爱个屁”(emmmm你长得的丑你说的都对)
“不吃辣条,偏吃辣条”(这么皮的吗?)
“木兰替父从军,韩信代母偷塔”
“我能清你兵吗,你能亲我的脸”
不知道小伙伴们都有没有在峡谷里吃过狗粮吗,还是给别人发狗粮的那种呢?有没有遇到过奇葩的id呢?欢迎留言讨论~
《英雄联盟》中为什么召唤师峡谷地图不大,很多人就是玩不腻?
没有其他花里胡哨的原因,归根究底就是一个字:
竞。
1.那些几百几千年没变的“地图”
先看几个古董“地图”。
这几个“ 游戏 ”的“地图”几百年几千年都没变过了,却有人可以热衷一辈子。
在两边平衡的前提下,人们对 游戏 规则与限制的升级的要求不高,只需要有公平的环境就可以,哪怕LOL这个 游戏 的英雄就定格在了100个,不再出新英雄,LOL依然会有一大批人在玩。
2.地图你早就腻了,你没有腻的是与你合作或对抗的人
游戏 策划届有个非常重要的概念就是PvP,玩家之间的对抗。
老道的策划都会或多或少把PvP元素加入到 游戏 中。举个例子,17年第一 游戏 阴阳师,本来是一款收集养成PvE向的 游戏 ,策划加入了斗技,强行把这个 游戏 的寿命延长到了一年以上。
而LOL、王者荣耀就没有这种顾虑,自带PvP就是他们的先天优势。
我们看到 世界上最火的 游戏 往往都是含有剧烈的玩家对抗成份的 游戏 。
炉石、魔兽争霸、英雄联盟、绝地求生、CS、守望先锋等等。
在Steam有个很有趣的现象:流水的3A,铁打的PUBG。3A 游戏 可能在剧情,在画面,在 游戏 性上都碾压PUBG,然而几个月过去了,很少有3A 游戏 能返火。
这中间到底缺了什么?
顶级3A 游戏 ,我们本质上玩的是程序员给我们设定好的 游戏 程序,随着所有内容被你挖掘完,总有完全了解的一天,当我们完全摸透一款 游戏 时,就是我们腻的时候,核心是 游戏 程序。
而LOL、PUBG这些, 游戏 本身只不过是一个平台,一个让我们能够与其他玩家一起对抗或者合作的平台,核心是玩家。
所以,LOL这个地图,只不过是一个载体,一个平台。对这种载体,平台的要求就是大家都熟悉,不能有突然的变化,稳定压倒一切,公平是核心要素。
只有同类能让我们乐此不疲永不厌倦。
3.感谢匹配机制,你永远不会有独孤求败的感觉
以前没有网络,一个围棋天才出生在一个偏远乡村,当他的棋艺在村里没有对手时,如果他再不走出这个村,那他的围棋生涯就已经画上句号了。
但LOL、PUBG这种竞技 游戏 不一样,他有匹配机制,几百万几千万万家里,要找到一个比你厉害的玩家很容易(比如说对线期),只要你不能一直赢,这个 游戏 原始的吸引力就会一直存在。也算是鲶鱼效应的变种应用。
另外,现实中阶层固化,但是 游戏 里可以完全重新开始洗牌。我给你来一个Rank系统。
这点上面,王者荣耀真的是做到了极致,通过物理定位,这 游戏 甚至能封你一个某某屯第一鲁班的称号。 把玩家对阶级重新洗牌的需求放大到了极致 。
最后
总的说起来,也就是这回事,是里面蕴含的竞争让LOL、PUBG这些 游戏 永远充满吸引力。
让你玩不腻的不是这个 游戏 ,而是和你一样同样在玩这个 游戏 的另一位玩家 。 如果哪天你弃坑了,一定不是这 游戏 不好玩了,而是你找不到好玩的人一起玩了。
英雄联盟国服从11年到现在已经运营7年多了,今年的英雄联盟就像坐过山车一样,年初的时候因为吃鸡类 游戏 的大热,很多小伙伴都在说英雄联盟要凉了,可是随着LPL战队一次又一次的夺冠,许多小伙伴又回来了。
而英雄联盟从推出到现在也就那么几张地图,其中玩召唤师峡谷的人是最多的,那么为什么我们就是玩不腻呢?
首先肯定是英雄方面
其实玩LOL的都知道,地图并不是影响我们玩下去的动力,英雄才是!不得不说拳头的英雄更新速度还是可以的,比起OW那就是一个天上一个地下,还有老英雄的重做和各种改动,让玩家对LOL充满了新鲜感!
虽然每个英雄的技能大部分只有4个,但是随着现在 游戏 进程的加快,这局没玩好很快就可以开始下一局,又是一个全新的开始。
其次是装备方面
虽然LOL在装备方面加入的新东西不多,但是可以根据不同的英雄和不同阵容搭配出不同的装备,AP、AD、肉或者辅助,随便你怎么选择出装,不同的装备更有不同的打法,所以也能让玩家一直保持一种新鲜感!
最后是 游戏 的不可控方面
LOL每局都会不一样也是这么多年一直玩不腻的原因,无论是英雄的选择,装备的搭配还有队友和对手的不同,都让每局 游戏 充满了变数,一个失误可能就输掉一局 游戏 ,一个完美的配合可能就赢了一局 游戏 ,这就是英雄联盟的魅力,这就是竞技 游戏 的魅力!
虽然召唤师峡谷这么多年一直有些许的改变,但是总体变化也并不大!可小伙伴们就是玩不腻,这其实跟这张地图的关系并不大!
不知道小伙伴们是为什么玩不腻英雄联盟的呢?
欢迎关注废材并在下方留言一起讨论!
感谢官方邀请。
我认为以下几点:
1,电竞 游戏 的火热程度营销和互联网背景的影响。因为现在电竞被列入 体育 竞技项目,而且每一次世界英雄联盟大赛都会得到海内外媒体和各位广告主的支持,微博热搜和新闻媒体等等的曝光,都为英雄联盟打下夯实的背景;
2,英雄联盟才用的是积分竞赛制度,众所周知,我们生活在一个竞技的世界里面,穷人努力赚钱要成为富人,学生努力学习要考进名校,运动员努力训练为了成为金牌得主,这些丛林法则无不体现“优胜劣汰”这四个不得不承认的字眼,而英雄联盟正是把丛林法则运用 游戏 世界里,最强王者和各种赛事冠军 ,都是英雄联盟爱好者的毕生追求,例如:iG夺冠,全民沸腾。
3,英雄联盟的 游戏 体验,每个赛季都会出现或大或小的版本改革,增加了 游戏 的趣味性,都会给玩家带来良好的改观,其次是新英雄,新皮肤的出现,增加了 游戏 的挑战性;而且 游戏 的画面会随着季节和活动而进行对应修改,刚开始 游戏 的画面相对于现在来说,简直low,所以这就是 游戏 运营团队,对这个 游戏 持续提升品质;
4,英雄联盟属于团队 游戏 ,利用团队协调和配合意识,和自己的好朋友或者死党,网吧五连坐,酷炫的技能,流畅的操作,各种秀;为了团队的胜利,牺牲自己,四保一,为输出挡子弹,等等这些无不体现了如胶似漆的兄弟情,完美的配合,最后五人齐聚对方水晶,亮狗牌,随着水晶的碎裂,摘下耳机互相拥抱呐喊,想一想这些情景,最铁的友谊也不过如此了。
5,最后,就是现在这个时代, 娱乐 化已经完全深入到生活化了,互联网带给我们便利的同时,也要防止“ 娱乐 致死”,英雄联盟给我生活带来了快乐,和朋友在一起玩几把 游戏 ,生活也增添乐趣。
我是六六,爱生活,爱记录,感谢阅读,祝您生活愉快,喜欢我的可以关注下,谢谢
联盟的魅力,一张小小的地图往往承载这一代人的青春
地图不大,但是玩法多变啊。玩LOL的玩家可不是来看地图的,大家是要想办法在这么小的地图里去的胜利才行。地图小,却清晰划分出基本对线的三路,还有分部比较对等的野区资源,不是说简单的对线,守资源就可以得到胜利,这个需要玩家去揣摩去累计经验。
比如线上和野区的联动,线上应该如何分配对象的数量。我们现在1121的对线打法可不是一开始就有的,1121就是:1个打野、1个上单、1个中单、一个ADC搭配一个辅助的双下路组合。LOL的老玩家肯定都知道俄罗斯LOL教父战队GAM,S2、S3时,几乎LOL里的一半的战术都来自这个战队,同样是这个简单的不能再简单的地图,他们创造出很多种玩法,双打野、野辅游走、上野联动,等等战术。
而且LOL是连网 游戏 ,开黑是LOL一大乐趣之一,和小伙伴们一起开黑,一起口嗨比看地图要快乐很多。“无兄弟不开黑”这句话应该很多LOL玩家都还记得,这是LOL官网曾经主题宣传语。LOL客户端也因此将早先只有单双排的排位赛模式,改进到灵活组排模式,即五个人队友可以一起排位的模式,鼓励玩家一起玩 游戏 。而对于部分玩家而言,他们不喜欢匹配基友,就喜欢随机到陌生人,挑战自己和陌生人之间的默契及自己的实力,也是很厉害的。还有一些玩家很喜欢带妹,在妹子面前展现自己的实力也是件很开心的事情啊。
所以说LOL地图大小并不影响我们玩 游戏 心情,玩不腻看的并不是地图,而是一颗 游戏 的心。
简单的,就是梗多,有些英雄玩起来很快乐。里面的玩家说话又好听,
人都是喜欢不确定因素的,确定的因素容易使人疲惫和厌倦
现在的 游戏 业越来越火热,火热的 游戏 业,也催生了多种多样的 游戏 。
虽然现在 游戏 繁多,但是热门的就那么几个。
联盟就是其中一个。
打联盟最大的欢乐就在于不确定性。
应该是所有的MOBA类 游戏 的共性。
虽然地图小,但是玩家基数庞大,你在每一局的对局中都会遇到不同的对手。
而人与人之间是不一样的,意识,操作都能带来不同新鲜感。
联盟中有140多个英雄,当然英雄还会持续的增长,每个英雄也都会带给每个玩家不同的体验。
玩家掌握英雄的熟练度也能带给玩家不同的体验。
要是才接触某一个英雄时,在玩的时候,是一种体验,当你玩到一定时候,又是另外一种体验,当你玩的特别秀的时候,又是另外一种体验。
比如亚索
要是新手去玩亚索,肯定是被敌方虐的最多,不会利用E技能,去换血。
要是有了一定的熟练度,会用E技能了。
再到了一个熟练,会EQ闪了。
再到下一个熟练度,AQAEA了。
再到下一个熟练度,野区穿墙,各种秀你一脸。
这些因素都会给玩家带来不同的体验,而且体验越来越来。
当你把熟练的掌握了某个英雄之后,秀了别人一脸,队友会打6666,既满足了你的虚荣心,也获得了成就感。
当你遇到比你更厉害的对手时,你还能从中找到自己的不足,加以改正,自己又会变得更厉害。
有了这些不确定因素后,虽然地图小,但是都能遇到新鲜的事情,遇到有趣,奇葩,让人生气,队友。
还能给中秀操作。
为什么现在玩RPG 游戏 的人越来越少?而玩MOBA类的人越来越多?
就是因为RPG类 游戏 确定的因素太多了,而且很容易疲惫和厌倦。
不仅如此,又还坑钱,吃相特别难看。
而MOBA,每一局都有这不同的体验,你都不知道这一局会发生什么意想不到的事情,这样刺激又有趣。
所以让人怎么玩都不会腻。
还有一个因素
MOBA类要是没有玩家,让你天天打人机,那也就没人会玩了。
游戏 能不能长久,就在于,玩的人多不多,玩的人多不多就决定了 游戏 不确定因素。
游戏 联盟的无限性,虽然他只有一个召唤师峡谷,但是你所玩的每一盘对局都是唯一的,不可复制,在 游戏 里充满不确定性,就算你每一次只玩一个英雄,一样的出装,一样的操作,但是他依旧充满未知,你所匹配到的队友,你的对手是小学生还是老司机,你线上对的英雄,你家打野会不会帮你,对家打野会不会来抓你,你也不确定自己每局的补兵都是否一样,技能的衔接是否准确。所以综上所述这是一个怎么玩都不会腻的 游戏 ,当然对喜欢他的人来说。如果回答满意的话,希望你给个优质解答。
我自己感觉有以下几点
1.撩妹 带妹
2.与人斗心 斗勇 斗智
3.哥玩的不是 游戏 是寂寞
4.在 游戏 中找到自己在生活中的平衡
5.我很想上王者
因为它里面的可玩性大,就算是只有一张地图,但是它可以有不同的死法,被蘑菇炸死,大龙小龙喷死,野怪打死,丝血反杀,满血被秀,刷智商,秀下限,被队友玩死,会躲技能的河蟹等等这些都是会在峡谷里面上演,而且每一把感觉都是新的开始,所以不会有厌烦的感觉,但是呢除非你是真的对这个 游戏 没有兴趣,即便它再好玩你也不会想去玩。关注电竞资讯,每天更新电竞资讯谢谢
LOL出现过哪些奇葩BUG?
LOL分身和你抢金币和经验的BUG,见过没?
英雄联盟是近几年最受欢迎的游戏,齐天大圣孙悟空对于国服玩家来说,是一位十分特殊的英雄,不管大家爱玩下路还是打野,是否喜欢这英雄,对它总有那么一丢丢的国风情怀。孙悟空是LOL里为数不多的与中国相关的英雄,虽然在LOL的背景故事里它与中国神话没一毛钱关系,国服孙悟空的背景故事也只是善意的改编,但他的技能、样貌、武器等等英雄要素确实取材于《西游记》中那大闹天宫的石猴。除开孙悟空之外,第二个取材于我们神话的英雄貌似是奥瑞利安,据说是龙王熬兴取消之后的产物,四只爪子和长条形的身躯毫无疑问来自我们的龙。
话题回归LOL中的齐天大圣,由于长久以来的版本更新,孙悟空老一套的技能不再适合如今的召唤师峡谷。于是齐天大圣被LOL重做。而在测试服有一个中版本的齐天大圣,就出现了一个假猴和玩家抢经验和镀层的BUG!
众所周知现在的防御塔在前期有五层塔皮,每打掉一层都有镀层金币,猴子的分身设定也是一个英雄。所以当猴子开启E技能瞬间吃到镀层时,镀层的金币会减少三倍,其余106金币被分身吃掉。
假猴吃掉峡谷先锋和吃镀层同理,假猴是英雄单位,所以也能和英雄一样吃掉峡谷先锋。在打掉峡谷先锋的瞬间放出E技能或者W技能,变出的假猴可以捡到峡谷先锋。但是假猴无法释放峡谷先锋,峡谷先锋会被完全浪费掉。对此,个人建议LOL应该当Dota一样,当变出的分身消失时,分身得到的金币或者经验全部回归本体。
假猴抢本体经验新版猴子W技能放出的假猴,是可以普通和使用Q技能的,经过测试发现,这只假猴竟然还会抢掉本体的经验!当野怪还剩一点血时,W技能的假猴击杀了野怪之后就会出现这个情况。原本打野带惩戒单吃野怪时会直升二级,但假猴抢了经验之后,自己只得到了半管经验值。
由于野怪经验和小兵经验存在区别,野怪经验归击杀者所有。经过细节筛查发现以上假猴抢的是所有的经验,而非和你平分,你得到的只是打野装备增加的经验而已。而当你不出打野装备的时候,你就会发现这个问题,你击杀了野怪没有获得一丁点经验,假猴抢掉了你的所有经验。意味着如果一直让假猴击杀野怪,你打掉一百组野怪,也不能升级!
不过这一版本的猴子并没有走出测试服,现目前改版后的齐天大圣虽然也出现过一些BUG,但已经好了许多了,而且非常强悍!
你玩《王者荣耀》遇到最奇葩的事是什么?
四个人一起开黑,然后一起投降,让路人想找个地缝钻进去。
韩信套路小乔,结果小乔怒,后过可怕
五黑排到对面的阵容,吓死宝宝啦
农药里面的 搞笑 对白
1
宫本:无敌的我,又迷路了
孙膑:在寻找一个迷路的家伙,我要引领他回家。
2
武则天:奉我为主
妲己:请尽情吩咐妲己,主人
3
芈月:征服了男人,也就征服了世界
程咬金:好舒服啊~
4
妲己:羁(ji)绊(ba),是什么意思?
貂蝉:好羞涩啊
张良:如果世上还有什么我不懂的学问,那就是,女孩子...
5
小乔:小乔,要努力变强
李白:努力有用的话,还要天才干什么?
6
李白:来干来干
貂蝉:非……非礼啊!
7
典韦:身体里沉睡的野兽,觉醒了
貂蝉:喂,你脑子里在想些什么低级趣味的事呢
8
韩信:人,总得有个活着的理由
荆轲:你已经死了
9
小乔:你不是孤单一个人
曹操:美妙的谎言
10
程咬金:一个字,干!
狄仁杰:代表法律制裁你
11
宫本:告诉你个秘密,我是...
孙膑:男孩子!
12
宫本:“想挑战我,一个一个来”。
刘邦:“能够群欧,何必单挑呢”。
13
李白:哈哈哈哈(放大)
扁鹊:该吃药了
14
庄周:蝴蝶是我,我就是蝴蝶。
扁鹊:该吃药了
15
哪吒:我可是突破常理的存在
扁鹊:该吃药了
[摘要 ]欢迎收看《天云谈峡谷奇闻第93期》。在往期的文章中,笔者详细分析了王者荣耀匹配或者排位的一些规则,比如连跪很多盘之后会遇到非常给力的队友或者非常菜的对手,希望这样让每一个人都能获得胜利的快感,于是一件匪夷所思的事情就这样发生了!
这名铂金玩家一直在匹配中练习新英雄,由于黄忠被加强了,拥有暴击铭文的他选择疯狂练习,不料各种输,但每一盘都玩的很认真,绝对没有消极 游戏 ,他表示希望能练熟后去打打排位,因为这个英雄不怕逆风局!就这样他一直连输了19场,毕竟一个新英雄从认识到熟练在到带节奏是很不容易的事情,然后第20场的时候,遇到4位荣耀王者他高兴极了,这盘肯定稳赢啊!
离奇的是,4大荣耀王者居然带不动这个新手黄忠,更不可想象的是:这个人好歹也是个铂金啊,基本意识和操作应该有的!仔细分析阵容发现输在英雄搭配
一,黄忠没人保护,死了8次太正常,也就是说黄忠这盘根本没存在感;
二,对面有露娜、宫本武藏、老夫子、花木兰这样的强势英雄,在加上一个射手成吉思汗输出非常给力;
三,黄忠这一边几乎都是脆皮,武则天太乙真人这样的英雄输出难度大。
最后黄忠被四个队友给举报了,其实这个锅不应该给黄忠背,输在阵容,四位荣耀王者太托大了!
很高兴回答这个问题,正值清明节假期,玩王者荣耀又出现了很多奇葩事,我也同样遇到了,那就来介绍一下我今天玩王者遇到的奇葩事吧!
假期偶遇小学生
好不容易又到了假期,可以好好的放松一下,早上睡到自然醒,就开始进入王者打算来一局 游戏 ,由于考虑到节假日不适合排位 (被坑怕了,太多小学僧了。) ,就打算打一局匹配玩玩。
刚进入 游戏 四楼就秒选射手狄仁杰,然后一楼也选了射手后羿并且打出字“ 我打野 ”,没管别人同意否就确定了后羿,这时的四楼不同意了“ 明明是我先选的,干嘛跟我抢? ”,然后果断不让,也选了射手狄仁杰。原来3、4、5楼都是一起的,就商量好说一起用射手吧。四个都是射手,我原本想用雅典娜练练打野的,最后被他们言语攻击下,让我也用了射手大**。
奇葩阵容吓坏敌人
刚刚进入 游戏 就被对面的嘲笑了,阿珂说:“ 有什么想不开的,都选射手? ”。由于我们家没有打野,刚开始野区就被入侵了,被逼无奈我只能打野。
但是打野的我特别的悲催,上路射手公孙离蓝爸爸出来必要蓝,下路红爸爸出来都让射手虞姬抢,我从开局十分钟就没拿到过红蓝爸爸( 心里想到你们开心就好 )。由于我们家都是脆皮,一直被对面的打野针对,可谓是一切一个死啊,没到八分钟阿珂的战绩是10-1-2,真是让她杀爽了,这时由来嘲笑我们“ 还是早点投降吧! ”。
但是我们没有投降,这时三排的小学生一起商量去抓对面的,不能让他们一直抓我们。公孙离虞姬狄仁杰三人一起去他们家野区蹲着,只是等着对面的人经过就一起抓他们,经过草丛的敌人,首先被狄仁杰大招眩晕,虞姬大招跟上,公孙离封锁走位,直接瞬秒对手,靠着这种无赖的打法,他们家韩信被抓了7、8次,其他的敌人也都抓了好多次( 你们真会玩 )。我就跟着射手后羿去偷塔,偷完塔就跑( 我有一技能每次都卖后羿,嘻嘻。。。。 )。
奇葩阵容赢 游戏
之后的对战中,对面不再嘲讽我们,而是骂我们这边的恶心三人组,经常躲在草丛阴对面的敌人,打完人就跑,并且蹲人超有耐心。最终我们在偷了一个大龙的情况下,成功打爆对面,赢得了胜利。
总结: 现在的小学生都这么厉害吗?还真是把 游戏 当 娱乐 了。想想也是, 游戏 本就是 娱乐 ,和自己的好朋友一起套路对面,不是为了赢而配合队友,而是为了开心, 游戏 输赢无所谓,重要的是开心,不说了我也要试试这个套路阵容了,拜拜。。。。。
娜可露露和露娜的故事……我还以为这是个段子来着……
其实也不是奇葩,就是默契,最后大家说的都是实话
就想问一句,你们是想分手啵?反了你们了还
还没开始比赛,心态就输了,哈哈哈哈
这个够奇葩吧
我很想知道对面李白是 怎么想的
看时间和电量
真的不说什么了 一个大写加粗的心疼
凌晨1点开始打第一场王者,本来已经把对方的塔都推光了,就因为对方的黄忠厉害,守住了水晶塔,导致我们三杀暴君,三杀主宰也没推倒水晶,然后对面的安琪拉居然开启嘲讽模式?
你死的次数比我们这边两个人加起来的次数都多,你还嘲讽我们
没有截图,只能手动打:
全部我方:你们赶快投降了吧,都打半个多小时了,累啊。
全部对方安琪拉:有本事推过来,哈哈哈。
全部我方:没意思。
全部对方安琪拉:哈哈哈
我方鲁班:安琪拉笑什么?
全部我方英雄:笑什么笑,你们也就黄忠厉害,没了黄忠你们算什么。
全部对方安琪拉:……
打了三十来分钟,刘备掉线了,再没上来(目测学校断网),最后打了四十多分钟,我们才干倒黄忠,推了水晶。
这是我打过最长的一战……
好了,今天我们就此结束对“侠骨奇葩阵容搭配攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。