非常感谢大家对般若pvp最强阵容搭配问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
阴阳师sp般若有必要练。sp般若是一个主单体副aoe输出,辅助定位的话速度和技能不太符合。
关于sp般若的机制,有一个新的关键词仇恨印记叠满九层会自拉条35%并解控,被动变为封印结界,目前看描述并没有说明结界是否吃命中所以可以判定为必定命中?结界效果是把敌方所有御魂变成仇鬼御魂。
目前没有关于这个御魂的描述,被动和御魂都被封印,而对方暴击时80%会获得一层印记,我方死亡时会获得三层,开局自带三层,般若开大招获得三层,九层就能进状态,所以实际上叠9层是相当容易的,开完后立马大招收割。
再看普攻,普攻平平无奇不多描述,可以上一层印记,升级也只是加伤害。
大招就是打伤害和叠印记用的,对单体造成240%伤害再对全体造成80%伤害,开了结界再追加一次aoe,也就是对单体最高造成240%+80%x2=400%,对群体最高160%伤害,如果有生命低于50%的队友每人再随机目标追加一次80%的伤害。
虽然不及鬼切输出高但是比鬼切功能性强,应该以后会大热,建议带针女或者地藏,pve可以拿来当单体,参考烟烟罗,不过我认为论单体应该不如同为sp的小天狗,pvp可以带生命打输出兼职辅助。
阴阳师御怨般若式神攻略,御怨般若式神技能,御魂阵容技巧教学
《阴阳师》里御怨般若式神玩家们拥有了吗?那么你了解她的技能,御魂,搭配阵容吗?那么今天就跟大家分享一下御怨般若式神攻略!
式神介绍
御怨般若定位输出式神,大招为单体多段+群体伤害,同时兼顾了封印御魂、被动的软控效果。作为般若的SP形态,御怨般若在技能机制上与般若一脉相传,但结界双封不再需要命中,可以0命中堆输出或辅助属性。
3055初始攻击在所有S攻击式神中并不算高,A生命与C防御生存能力尚可,对这个面板来说想增加生存能力,堆生命加成收益高过防御加成。115速度与初始10点暴击无功无过,作为输出是正常水平,但作为半控辅助来说暴击是负收益。
技能机制
普攻恨返
满级造成125%伤害,获得1层仇恨印记,若封印结界开启,变为2次100%伤害并附带15%吸血效果。
在御怨般若获得仇恨印记的三种方式中相对低效,通常在没有鬼火或只差一层仇恨印记、残血地方需要补刀的时候使用。
仇恨印记是御怨般若的特殊机制,不可驱散。普攻、大招、敌方暴击、友方单位阵亡都能触发仇恨印记增长,仇恨印记达到9层时会立刻解除所有控制并拉条35%,只解控制不包含debuff可参考鬼灯。印记达到9层后无法再获得,封印结界状态下也无法再获得印记。所有获得印记的技能都是唯一效果。
仇恨印记的解控与拉条效果是瞬间生效,因此遇到多段控制式神如雪幽魂清姬时,可能会出现第一段攻击暴击触发9印记解控,马上又被后续攻击冻住,最终依然无法解控的情况。只能将印记解控作为额外惊喜,太过期待可能会失望。
二技能积重难返
主动效果:9层仇恨印记时才能主动使用,消耗9层印记制造拥有9个鬼面指示物的封印结界。封印结界存在期间般若自身技能得到强化,增加30速度,所有敌人被动与御魂失效被替换为
怨恨祛除
(主动消耗1火消除2个鬼面)、
仇鬼
(暴击减少15%,每消耗1点鬼火失去当前7%生命)。结界存在期间般若无法获得仇恨印记,结界消失时,以100%基础概率为敌方附加仇恨蔓延(增加50%暴击降低35%伤害)
被动效果:开局获得6层仇恨印记,敌方伤害暴击时80%概率获得1层印记。被暴击获得印记是写入主动技能的被动效果,封被动无法阻止。
双封是结界效果,也是阴阳师中第一个对敌结界。结界效果不吃命中不能抵抗,双封与封印结界依存,不可驱散。结界存在期间,双封效果无法阻止,晴明盾也无法阻挡结界双封效果。结界消失则双封效果立刻消失,封印结界对PVE不生效。
敌人每次自然回合结束时会消除1个鬼面指示物,也可以主动使用怨恨祛除消除鬼面指示物,9个鬼面全部消失或御怨般若死亡时,封印结界消失。
100%双封,理论效果非常美好,缺点是启动速度略慢,而且与御怨般若绑定。高机动性队伍可以通过多次行动解开结界。如果有不依赖被动御魂的强力输出式神,也可以击杀御怨般若来解除结界,所以封印结界依然需要配合控制式神或者推条使用才能将效果最大化。
总体而言,封印结界启动需要预热、开启后不能瞬间决定战局胜负这两点使得二技能并不超模,实战中也不需要无脑9印记就二技能,有时候可能大招打伤害或者打出控制效果更好。
由于先机有6层印记,御怨般若只需要一次大招就可以9层满印记,因此推荐般若速度快过128,这样遇到需要速开结界压制的局势可以神乐疾风开结界。
结界消失时的仇恨蔓延效果吃命中,对于几乎不堆命中的御怨般若来说不能太期待,属于摸奖类型的debuff。输出通常满暴击,仇恨蔓延加暴击溢出反而降低伤害;辅助即使暴击伤害也不高,反而帮般若叠仇恨印记,因此大多情形下仇恨蔓延都是正收益。
三技能予愿必还
三火主动技能,单体爆发+AOE群攻+追击并增加3层仇恨印记。满级伤害统一为每次80%,未开启结界时造成单体3段+AOE1段,开启结界后AOE变为2段,大招时每有一个血量低于50%的非召唤物友方会再随机追击一个敌人。
血恨是纯多段输出技能,对单体保底伤害320%已达合格线,加上附赠的AOE和后续多段攻击,在输出技能中属于中上水准。
举个栗子,两个队友残血,封印结界开启中,此时大招先对选定目标造成3次80%伤害的单体伤害,然后造成2次80%的AOE伤害,最后进行2次80%伤害的单体追击。如果场上只有一名敌人,总结会受到80%x(3+2+2)=560%的伤害。
初算之下感觉很强,但实战中由于敌方人数过多、追击条件略苛刻还会乱打、AOE触发木魅返魂香等问题,属于能用但并不太强的等级。配合针女可以打输出,类似烟烟罗,也可以配合魅妖等御魂当控制。封印结界持续中2段AOE控制效果也不错,例如日女御怨般若,自身多段推条可以增加结界持续时间。
御魂建议
针女:攻击攻击暴击或暴击伤害,副属性满暴击,+14速度快过神乐
针女是输出SP般若的标配,通常是先手选择。能将大招多段伤害完美发挥出来,在封印结界状态下2段AOE效果也有不俗的群体输出。缺点是害怕天敌地藏,好在御怨般若有结界可以封地藏,受影响没其他针女输出那么严重。
针女SP般若出手频次较低,需要慎重考虑使用大招还是结界。如果面临多个敌方马上行动的场景,很可能出现刚开结界还没轮到SP般若下轮行动结界就消失的_况。
日女是辅助型御怨般若的标配御魂,先后手皆可使用。定位是乱速推条并延长结界存在时间。御怨般若在仇恨印记到9层时可以解开自身所有控制并拉条35%,加强后主动开启封印结界0火,所以即使之前被木魅扣到0火,御怨般若只要行动依然能开结界。
应对樱花妖+日和坊/花鸟卷+日和坊双奶后手队时,结界可以阻止日和坊治疗,阻止木魅返魂香地藏等御魂。樱花妖治疗在行动后,多段日女推条可以间接遏制樱花妖奶量,顺便让封印结界持续更久。
纯输出的御怨般若面对控制彼岸花表现欠佳,但速抗生表现应该值得期待,有更多机会开出结界。后手队伍整体机动性较差,封印结界比面对先手时更持久,结界中御怨般若可以视作5段单体+2段AOE的日女推条式神,推条期望值还是很不错的。
应对双拉阎魔+食梦谟/双阎魔等先手速控队时,由于双拉阎魔+食梦_纯控制队伍对鬼火需求极大,御怨般若承担的是在解控以后开结界压住招财、借此压制阎魔+食梦貘队鬼火的责任。
阎魔+食梦貘队在结界中要么会没火开技能,要么主动消面具加快结界消失,来给己方争取到1-3个技能空窗。如果在此期间有机会开出日曜界等关键技能,就能扭转劣势。
这也是御魂选速抗生的原因,9层印记解控机会只有一-次,解控以后再被控住就会失去翻盘机会。自身解控配合高速抵抗才能发挥出最大效果,尽可能开出结界打乱控制节奏。
应对同期上线的新式神海忍,海忍也是靠被动吃饭的,而且可能会带狰跟椒图组队出现。海忍爆发需要1回合以上的时间蓄力,御怨般若只要抢在海忍爆发前开出结界就能逼着海忍继续忍。
魅妖等控制御魂:速度命中生命,副属性速度与命中兼顾。
带控制御魂的SP般若定位与日女相仿,同样是主开结界压制敌方顺便用御魂打控制。相较日女推条而言魅妖混乱是控制,触发收益比推条更大,但必须带命中才能将功效最大化,面对先手阎猪/双阎魔队的反制能力不如抵抗日女。更适合和凤凰火等先手控制一起使用。
式神相性与阵容推荐
彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用
怨恨祛除
主动消除面具尽快让结界消失。
不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。
鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀死针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛
狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。
推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)
以日女SP般若为核心构筑的控制推拉队,推拉回火三个式神固定,剩下两个位置可以清姬+稻荷神(更强机动性,应对无蚌精后手队),清姬+凤凰火(强控制对队,应对多驱散或先手蚌精队),樱花+清姬或凤凰火(有续航,应对与化鲸的血量消耗战。)
总结
御怨般若是输出兼顾双封软控的多功能式神,在被动式神强势的对局中会有不错发挥,但在目前环境下并非每局都100%适用,毕竟他不是纯输出爆发式神,就业岗位更多体现在输出兼顾100%双封的功能性上。如果想拿御怨般若畅爽斗技,那么推荐尝试以他为核心的推拉队,硬控+结界双封+推拉一套combo下来压制力非常强的。
《阴阳师》般若斗技技能介绍
《阴阳师》般若为何这么强?以下是为大家分享的《阴阳师》般若斗技技能分析,供大家参考借鉴,欢迎浏览!
《阴阳师》般若是如何仅凭一己之力就成了现今版本斗技场中的王者呢?本期编年史就继续给大家盘点曾经斗技场的风云变幻!我们会继续深度解析一个时间段内的斗技流派,这个流派或许随着时间的更迭,已经不再驰骋战场。
但是,这里却代表着曾经的风雨,和曾经的荣耀。
上面说到般若,在这个版本里,单纯考虑到各种阵容搭配,以及实用性,综合等等情况,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以说是无敌的。
有人说,茨木打结界很强。那是因为被动的溢出伤害,并且溢出伤害享受破势效果,如果这些都没了呢?茨木等于一个单体输出式神,并且没有御魂效果。
说到这里,我们先将式神再进行一次细化,分为:被动类型式神,以及全鬼火消耗式神。
被动类式神
以妖刀姬,茨木为首,他们绝大多数被动无法升级,被动一般为式神的二技能,不消耗任何鬼火,这个式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。
我们理解为被动类式神。
全鬼火类式神
以桃花妖为首,这类式神除了普通攻击之外,都需要消耗鬼火,全部为主动技能。
所以假设一个式神被般若克制了,具体也要分为被动御魂双重克制,以及御魂克制两个方面。
这里先说一个简单的概念,一个式神评分100为满分,茨木基础80分,搭配上破势90分,被动效果溢出伤害可以享受破势加成100分。这样茨木就最大化了自身的输出能力。
如果被般若封了被动以及御魂效果,那么茨木要从基础的80分再减少30分,甚至更多分。
而减分,这就是般若的存在意义,换句话说,般若是PVP斗技场的减分王。
如果说按照编年史的说法,那么现在的阴阳师 ,是般若统治的时代。
我们首先来详细解析一下,般若这个式神。
先看技能。
普攻,分为远程以及近战,不要单纯的从字面上理解,因为字面理解的话,你可能会觉得,般若可以从一个刺客变成一个ADC。
但实际意义是可以让般若打两段伤害。
这就是般若强大的原因所在。
群体AOE伤害,对普攻进行狂暴强化。
简单的概括之后,我们进行详细分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段伤害,那么2段的优势何在?
1.两段伤害,可以提升般若触发被动的概率。
2.被动的描述是造成伤害时,换句话说般若无法造成伤害是无法触发被动效果,2段伤害完全可以一段破盾,2段造成伤害,从而触发被动效果。
7.9更正:经评论指正,般若不造成伤害,也可以触发被动。
3.根据御魂不同,收益也会有所提高。
然后来看般若的御魂选择:
首先来看一个六星般若的面板。
SBBSS
满级属性
攻击3136
生命105我
防御397
速度114
暴击10%
这个攻击属性和六星满级的酒吞是一样的,属于典型的脆皮式神。
防御属性不做评价,速度114的初始也不算慢,暴击10%的初始中规中矩。
虽然单纯的看面板,这是一个输出式神,但是我们要清楚般若实战中的定位,那就是打控制封被动。
所以御魂方面,要让般若频繁的行动,因此2号位的选择必然是速度。因为被动效果是享受效果命中加成的,所以我们四号位的选择是命中。最后是六号位的选择,有人可能说暴击,暴伤,攻击,乱七八糟都行,实际上最佳是生命加成。
生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的存活率,存活的越久,可以打的输出就越多。至于为什么不选择暴击,或者攻击?因为本身3个可以选择位置上,2个位置已经固定速度和命中了,6号位的攻击收益不明显。
此外,6号位基础的属性如果是暴击,强化满是55%的暴击,加上基础为65%的暴击,按照有2件套计算,有80%的暴击,如果想要堆满这21%的.暴击,按照六个位置,每个位置都有3点暴击属性计算,那么最多浪费一次强化到效果命中上的机会,这么算是不亏的,但是实际对御魂的要求过高。
另外就是满暴的输出也不会高出太多,牺牲生命值,去换暴击属性,个人觉得对般若来讲是不划算的。
因此,在极限追求命中属性的情况下,一般首选是散件,如下图大佬的163命中般若。
因为目前游戏内只有火灵以及蚌精为套装属性增加效果命中的御魂。
所以一般散件般若的首选都是:2+2+1+1 火灵套+蚌精套+两个高命中散件。
高命中散件一般15以上都算较高的了,满属性四条的御魂,最高目前只见过强化到22%效果命中的属性。
对于4号位的选择,4号位最好是主效果命中的火灵或蚌精,副属性附带效果命中,这样会大幅减少其他位置堆命中的压力。
此外也有一些大佬选择了针女般若:
针女般若的目的是为了针女所触发的伤害也可以打出被动效果,来提升封印敌方被动以及御魂的概率。
说完了般若,我们来说一下上一个版本最强势的般雪流。
当时的雪女在对战绝大多数双拉,或者没有雨女的阵容,几乎达到无敌的一种状态。唯一的缺点就是雪女要造成伤害才可以进行控制,因此会触发对面的御魂以及被动,例如返魂香,木魅,地藏等等,有时候还会拖延自身的战斗节奏。
加上当时部分三味雨女的出现,导致雪女的控制不是非常的稳定,于是出现了般雪流,般若封住被动御魂,妹妹你放心大胆的砸暴风雪。
但是后来,因为雪女的改动,就从神坛上下来了,另一位大哥就起来了~
他还是一张R卡,没错,就是兵俑!
相对于般雪流来说,兵俑的优势何在呢?
1.对比雪女,兵俑不需要直接去造成伤害,换句话说兵佣自身也不会主动去触发对面任何的被动或御魂效果。
2.鬼火消耗,兵俑只需要2点鬼火消耗,雪女需要3点鬼火。
3.基础速度,大家都知道YYS速度是有多么的关键,一点速度往往就是胜负的关键,兵俑更高的基础速度,可以降低自身的御魂压力。
4.兵俑的入手难度更低,技能升级更容易。
5.雪女需要破盾才可以进行控制,兵俑嘲讽不需要造成伤害就可以控制,所以不会被蚌精克制。
于是般雪流就下了神坛,被般兵流替代了~
看下图我们不难发现兵俑有多强势。
如果是拿双拉,这个阵容去打,不用看会被各种挡刀,老头各种奶,回梦各种复活。
但是只需要给山兔换成兵俑,我们还是可以一起愉快的看流星:
观察一下大佬们的斗技阵容,我们不难发现,控制式神一般都是选择兵俑,而且大佬们几乎人手一只般若。
下面有小伙伴回复,为什么我也是般兵,为什么每周只能吃低保?下面让我来帮你解答一下:
1.练度问题,大佬们都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平时PVE用的输出式神都没养到六星呢,如果你是一个专注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在这个版本是不会错的。
2.脸度问题,般兵两个式神搭配并不强势,更强势的是配合高速镰鼬,拿到一速之后,拉条般若天王盖地虎封被动,兵俑嘲讽,全部被稳稳的控住。
3.一速也有了?还有什么问题?大佬的镰鼬是光速招财镰鼬,这才是更关键的,机动性强的般兵阵容,完全可以依靠一个没伤害的般若给对面砸死,并且部分情况下兵俑带镜姬,可能就让对面莫名其妙给自己弹死了。
以全服积分第一名的“月见黑”大佬的般兵阵容举例:
固定双镰鼬,般若,兵佣,一个自由位置,可奶可火。
双拉双招财镰鼬,机动性非常的强,有一速的情况下,先手控制对面,依靠般若打输出,兵俑稳定控制,对面基本处于双手离开手机看大佬表演的状态。
所以当看到这之后,你觉得自己的般兵还不够强?先看看式神星级,然后就是可能一辈子都不会有的高速招财镰鼬,你就知道了!
其实话也说到这了,一代版本一代神,个人还是觉得,要开发属于自己的斗技阵容,游戏才会更好玩。
但是现在这个版本的斗技,我们至少可以清楚一点,那就是单纯的去练成千上万个输出是没什么用的,纵观大佬们的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,几乎看不到其他的输出式神.......
没有般兵的时候我们可以玩一些什么阵容呢?
首先是荒川睡杀流
以荒川为核心,战斗节奏比较快,双方都不会太过于拖沓。
拿荒川和睡猪进行对比,
1.控制方面,食梦貘也不需要打出伤害,这个划等号。
2.兵佣的控制成功率更高。
3.食梦貘可以治疗队友(会被般若封,兵佣表示封也无所谓)
4.大招食梦貘消耗鬼火更多。
5.食梦貘的技能升级对比兵佣要困难许多。然后是雨火流为什么现在这个版本又可以玩雨火了?因为小僧被般若都吓跑了,不过单纯的培养雨火流,有一定的运气成分,看对面有没有小僧。
其次可以玩般火流
般若凤凰火配合,控制也很稳定,这样的若一般选择散件,凤凰火选择偏向输出的御魂。
通过偷暴击来提高自身输出水平,当然练度是必然的。
最初的版本霸主是,其实是一个式神,那就是茨木,双拉一波茨木,双方无痛苦是最早的斗技。后来因为血量翻倍,茨木不行了。
要想斗技强,式神练度还是要高,无论是式神池(式神的培养度,以及培养数量)以及式神的御魂质量,更高端的大佬,可能还有培养两只以上的镰鼬,或者雨女等等,要想制霸斗技场,时间是一定要投入的。
阴阳师御怨般若御魂怎么配
阴阳师手游御怨般若御魂怎么配?很多玩家表示还不清楚御怨般若的御魂怎么带,小编今天为大家带来了阴阳师手游SP般若御魂搭配推荐,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
阴阳师手游SP般若御魂搭配推荐
御怨般若可以说是全靠他的二技能在斗技场上驰骋,百分百封印被动、御魂可以说是非常恶心,尽管需要到9层仇恨印记来施放,但是仇恨印记的效果能移除自身所有的控制并自我拉条也是很关键的。从开场6层到9层也是可以叠的非常快的(比如对面有花鸟卷,一个普攻下来可能就满了),要知道很多式神都是靠被动吃饭的(比如日和坊、久次良的协战)所以这个技能使御怨般若成为了当之无愧的斗技新星。
御怨般若御魂及阵容搭配:(这里只推荐PVP,因为这个式神没办法PVE)
1:日女(速度生命生命/防御/暴击),带日女的话速度一定要很快(大于240,越快越好)
2:木魅/招财(速度生命暴击/生命),带木魅的目的是为了克制敌方的鬼火量,带招财是根据自身阵容的鬼火消耗量来决定,六号位带暴击并满爆使其有一定的输出能力
3:针女(速度攻击爆伤/暴击),我们也可以根据自身阵容选择偷鸡带针女,加上结界一共五段的伤害配合针女效果,对面如果觉得这是个辅助,不打你,那你就可以偷到对面,使其减员。
阴阳师|
剑侠风云排位赛八个武功
笑傲江湖攻略武侠搭配推荐
(1)PVP万能武学搭配:银针+独孤九剑+起死回生+赤子之心+八卦阵
(2)PVE一般武术搭配:风斗刀+龙刀+太清干气+金刚+修罗枪。
(3)全模式万能武功搭配:般若+八卦阵+刀削星辰+金刚不坏+偷天。
三套武术搭配都是以上,大家可以根据对面的武术搭配选择合适的克制方法,尤其是PVE。基本上是有进退的武功搭配让我们通关更顺畅。况且我们的输出武学必须是高水平的,这样强度才能上去,这也是大多数玩家容易忽略的!
1-5:风剑,龙剑,天地灭,逍遥醉
6-10:观天,六脉,四象,悠然剑,凛然
11-15:玉女,金刚,少林枪,修罗枪,邪手
16-20:偷天堂,四处流浪,黄绮,金钟罩,吃货风格
21-25:脑力锻炼,般若,太清干气,板蓝根,岩石
26-30:铁衫,健身,妙手回春,起死回生,九剑独孤
31-35:银针,清心,八卦阵,独孤九剑,独孤九剑
最后:金刚2,八卦3,死亡3.
御怨般若值得培养吗
阴阳师御怨般若厉害吗?值不值得培养呢?哈喽诸位痒痒鼠你们好啊!有关御怨般若这一个新晋sp式神呢,已发布平安京很长的时间了,不清楚秃子们是不是已把他归入囊中了呢?然而养了他痒痒鼠大人都会发觉,御怨般若打PVE,妖怪没受结界影响;打PvP吧,伤害又比不上鬼切,本身也尤其脆。今日小编就给大伙整顿一下下和御怨般若搭配的极好式神。
依据御怨般若的机制来看,只能在PvP有效。这样一来,你是蛇切小队诸如此类的话,御怨般若一定是没法就业的。因此,能和御怨般若搭配最好的,仅有强控队!这儿建议的最好的同伴就是清姬(樱花)+凤凰火+辣条+火,神乐疾风般若开结界。这样的事情下,御怨般若的御魂建议带日女四件套,在己方强控的情形下还是很不错推条。
以上的阵容当然只符合挑战中速队,一速鬼切队,抑或现今主要选择不知火化鲸小队基本不会是对手。
因此御怨般若就符合打打PvP。为什么应说这一批掌控类式神,首要因为御怨般若的输出着实动人!(能够去看看鸽子的视频,270爆伤也很鸡肋。因此能够走多功能性辅佐,完美的就是日女!
这一个阵容的斗技思路就是镰鼬辣条,清姬布置在凤凰火以前就能随心所欲了。大概有些痒痒鼠会问,那碰到彼岸花鬼切如何办?只要你够知道御怨般若的你便会知晓,他的2技能根深蒂固启动结界能够封印敌人御魂和被动,只需结界存留时全都是有效的。并且彼岸花假如有爆击的话,就能快速使他9副面纱用来快速开结界。
当然,这一个结界撇开相对酷炫之外,挑战没被动的式神略显费力。例如鸩,大蛇诸如此类的没被动的式神,该打你还是在打你。因此低档斗技的话娱乐一下下也不妨,高端斗技还要留意翻牌思路,御怨般若最好是3手出,后边再依据局面改动。假如对面有清姬凤凰火也不需要担忧,御怨般若结界一开,清姬冻不住人,凤凰火也晕不上人。神乐幻影一下下,结界就开了,能够最好开启让对面罚站。
好啦,上面就是小编对御怨般若的一些见解了,不清楚诸位痒痒鼠是不是有其它思想呢?期待诸位大人在正下方留言评论哦!最终祝大伙都抽取御怨般若
好了,今天关于“般若pvp最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“般若pvp最强阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。