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北斗前期阵容搭配天赋

2024-09-19 09:56 150点热度 0人点赞

今天,我将与大家分享关于北斗前期阵容搭配天赋的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

北斗前期阵容搭配天赋插图

原神北斗6级天赋升级优先级的话,不用多问,肯定是弹反了,也就是E技能,随后才是普攻,最后升级Q技能,北大这个角色还是非常给力的,技能可以弹反,伤害高不说,大招护盾配合弹反生存能力也是报表,唯一的确定就是雷属性,这个要是一个火属性,那估计也是平民战神了。

原神北斗圣遗物前期可以用战狂先过渡,中后期建议使用散搭金色圣遗物,最好转为角斗士4或者平雷4,打主C的话肯定选择攻击、雷元素加成、暴击率,也可以当后台攻击力选择宗室4,高命之座的话肯定是带平雷套伤害高,因为命之座提升很大,加上本身突破就加雷元素攻击力。

北斗天赋加点顺序

元素爆发(天赋3·斫雷)>元素战技(天赋2·捉浪)>普攻(天赋1·征涛)。在游戏《原神》中,北斗天赋是根据其角色定位来升级的,北斗作为一个副C角色,优先推荐玩家升级有盾反效果的元素战技“捉浪”。北斗天赋加点顺序元素爆发(天赋3·斫雷)>元素战技(天赋2·捉浪)>普攻(天赋1·征涛),北斗的战斗机制与其他角色不同,e技能长按能够进行盾返伤害(被攻击瞬间反击伤害最高),是原神里少有的反击类角色。

《北斗》圣遗物及武器搭配是什么?

一、生之花:

1、主属性-生命值。

2、副属性-生命和防御二选一,攻击力百分比数值,暴击率和暴击伤害二选一,元素精通和元素充能速度二选一。

二、死之羽:

1、主属性-攻击力。 

2、副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和百分比数值二选一,暴击率,元素精通和元素充能速度二选一。  

三、时之沙:

1、主属性-攻击力百分比。

2、副属性-生命和防御二选一,攻击力数值和百分比数值二选一,暴击率,元素充能速度。

注意事项:

武器的选择:走辅助的也可以带讨龙+宗室或者磐岩,堆充能,40元素能量即可开启元素爆发,作为一个Buff机,覆盖率极高。

圣遗物的选择:后期两种方案各有利弊,玩家可以看刷本进度酌情选择。

角色突破,天赋突破及配队思路:输出平稳,缺乏伤害反应会在后期略微刮痧,熟练的使用工具人和灵敏的走位是致胜的关键。

原神1.3版本北斗主C配队攻略北斗输出手法推荐

原神北斗是游戏中的一个经典输出角色,1.3版本中北斗主C如何配队?北斗怎么打输出?下面给大家带来原神1.3版本北斗主C配队攻略

原神1.3版本北斗主C配队攻略

平民零氪微氪玩家,选择北斗作为站场主C,想要达到T1或T1.5级别,需要满足的条件是:正确的输出手法+如雷4+能提供足够雷反应的副C或工具人(例如重云),深渊环境下最好还要有(命座越高越好的)菲谢尔组双雷(否则要有能提供相近输出的副C、圣遗物也要补些充能)。

平民玩家选北斗作站场主C,输出手法一定要用好“弹反后接重击(或者弹反后开大再重击)”。弹反后接重击,副C/工具人要提前放技能,或者弹反后切人放技能再接重击,目的主要是提供雷反应或者减物抗等。

北斗第二个被动天赋叫“霹雳连削”,而北斗只有重击才是真正的“霹雳连削”。

下面进行详细说明:

北斗由于其独特的机制,收获了大量真爱党,因此选北斗做主C的玩家,很多人多少带上了主观“真爱”成分。但是,如果客观地讲,横向对比原神现有的4、5星角色,北斗当主C可能要排到T2往后。

很多真正练了北斗做主C的玩家会发现,北斗站场砍起来是真的有点僵:

1) 普攻5段前摇普遍太长,范围也不够大(尤其是最后一击)。作为物理攻击,对单对群打出来的伤害量都是显得很僵硬的;

2) 由于怪物走位是以主角为中心绕圈,北斗普攻时最后两段容易打空(玩过就会有感受);

3) 作为主C,穿如雷4,打点反应就算3-4秒弹反就CD,由于怪的攻击频率衔接不上,弹反并不能一CD就马上打出来。尤其对单时,普攻伤害低但却有强打断效果,会打断怪物的攻击动作,导致下一个弹反更加打不出来,于是进一步影响输出效率、手感、充能等等。

以上叠加在一起,导致北斗如果作为站场主C(尤其是4命以前),在深渊中的感觉是很疲软的,实际使用感觉就是作为主C个人能力T2还要往后。

up本人北斗主C也痛苦了挺长时间,主要是在1.1-1.2期间,看了几个热血视频攻略后一腔热血把北斗拉起来作主C,但真正玩了之后就会感到她强度不足之处。

——直到最近开始用弹反后接重击或开大重击,输出一下就上来了,终于11_3打满星了。用这套打法,北斗站场主C应该问题不大,而且0命就能玩。下面主要以深渊11-3为例详细说明这套打法:

圣遗物选如雷套,双雷带冰优先考虑尤其是重云。手法上弹反起手或上冰弹反,怪物攻击频率高就多A2下等下一个弹反(例如11-3上风拳雷锤),因为有如雷套,上冰后A几下,弹反3_4秒就CD了,打出第二个弹反后开大接重击,一顿乱舞就把第一波两个收拾了。

第二波打水胖子也是一样,先召唤奥兹,弹反后重云拍E接重击就秒了,重击不一定要打满,打几下停下来怪物做出攻击动作就再接个弹反。水胖子杀完杀岩法师这时雷锤自己会过来,等他开盾后,先打一个弹反激活天赋,然后重云拍E切回北斗开大接重击,一顿乱舞基本就杀完了。

我觉得,我们平民用北斗打主C一定要用这套手法,我以前只打普攻从不打重击,真的很僵。而且这也是普遍认为北斗不适合主C的主要原因,如果北斗只是弹反+普攻+开大,真的挺僵,一定要打好弹反接重击。(尤其是其他副C/工具人没练度时)

接下来再补充一些要点:

1)11-3上半我用的完整阵容是:5命北斗+满命皇女+钟离+1命重云,没错我奶都没带。

北斗:87等级/90狼末/如雷4面板2648双爆57/99,普攻7级;

皇女:88等级/90弓藏/2角斗士2战狂(杯子还是3星攻击杯)面板2300双爆54/96;

钟离:78等级/80星镰/2角斗士2学士(学士暴击头)只强化3个圣遗物,面板不提了;

重云:55等级/80古华(刚把古华拉80给北斗用,结果常驻出了至今唯一5星武器狼末)

2)以上阵容输出的极限就是:北斗套钟离盾弹反起手,重云拍E,皇女奥兹,切回北斗A两下再接一个弹反,然后开大接重击乱舞。

关键就是,北斗重击乱舞期间除了冰附魔普攻伤害,其他伤害主要有:大招雷伤、4命被动20%攻击力雷伤、皇女6命30%攻击力雷伤、超导反应触发皇女被动天赋落雷80%攻击力雷伤、11级奥兹约169%攻击力雷伤、超导伤害。另外还有,钟离盾全属性减抗20%、弹反触发天赋北斗普攻和重击增伤15%

特别是以上伤害中,两个攻击附带雷伤是与攻击协同进行的,攻击速度越快它们攻击频率也越快。另外还有,超导反应触发的奥兹落雷我不确定是否有内置CD,否则落雷的攻击频率理论上也是和攻速一样。北斗重击的乱舞攻速本来就快,这时还有弹反触发的攻速15%+大幅减少重击准备时间,这个乱舞有多快大家可以去试一下。

综上,整体构成了北斗“弹反后开大接重击”输出手法的输出极限。

3)最后再补充一点细节:①弹反触发15%攻速虽然普攻也受益,但普攻的多段攻击范围不稳定,且随着怪物绕圈走位最后两击容易打空(玩过就会有感受);②重击乱舞攻击范围足够大,而且乱舞过程中可以按方向键跟随怪物转向,手感更好;③进行普攻时可以随时弹反,但重击开始后不能弹反,这是普攻对比重击的唯一优势。

所以实战中并不是完全不打普攻,参考上面给出的输出手法流程,进行全力弹反重击输出前,是可以穿插几次普攻的。尤其是第一个弹反打完、挂了元素、等下一个弹反时,这时普攻A几下或重击打几下都可以,主要同时起到减CD效果。等到第二个弹反打完,就可以开始一波重击乱舞爆发输出了。不得不提的是,这套输出流程主要是针对深渊环境,毕竟大世界一个弹反后,怪物就差不多了,打几下普攻或接几下重击就结束了。只有在深渊环境下,需要在第二个弹反后全力爆发输出秒怪。

接下来,说一下这个阵容,北斗、皇女低命或阵容不全之类的情况:

1)北斗4命以下、皇女6命以下以及没有重云、钟离等。

这时主要就是少了北斗、皇女协同攻击的雷伤,没有重云则主要是少了冰附魔。这时候阵容可以稍微向物理输出偏移,但还是要带够雷反应工具人。冰系用迪奥娜、凯亚、77这些都可以考虑,打出超导后物理乱舞的输出也不低,配合大招则奥兹落雷也能频繁触发。水系的行秋已经是老搭配了,可以去看看其他攻略如何推荐,我用得少也就不多说了。火系由于超载会把怪炸飞,配队时要看情况,尤其是打深渊的时候,如果感觉影响大就不要带火。

总而言之,就算北斗低命甚至0命,合理配队后,这一套打法打大世界也是绰绰有余,打深渊就算不能满星也能通关或拿6星。关键是用这个手法,手感会改善很多,熟练之后,把主C北斗用到T1、T1.5级别完全是可能的。

2)关于如何进行阵容养成

简而言之一句话,罗马不是一天建成的。不是说阵容残缺、所有角色低命0命才叫平民、零氪、微氪,零氪玩家也是完全可以养出几个高命、满命四星的。

我的建议是,只要把时间放长2-3个月,在角色UP池的四星更新一两轮后,无论如何都可以凑出一两个、两三个较高命座的四星。何况每月商店还会更新2个可以直接换出来的角色。以我自己为例,阿贝多池子出来之前,我的皇女只有1命,阿贝多池子+商店兑换+一点欧气,就满命了。2月份以前,我北斗也只有1命,2月商店+魈池就5命了。

再多说一点,我在抽出甘雨之前,一直只有皇女、北斗各做一队主C,双雷都组不了。更早的时候由于角色数量和武器都很缺,80级还是用的岩主+皇女主C,精炼了4阶斩岩还是极度拉胯,这才拉的北斗。拉北斗时,我是北斗女仆二选一,一度还非常后悔没选女仆。(不过排除“真爱因素”到现在我也还是更建议选女仆)

直到最近发现北斗新的手法后,才感觉熬出头一点。

原神1.4版本北斗培养攻略北斗输出手法与配队思路详解

原神北斗是游戏中的一个经典强力输出角色,1.4版本北斗怎么配队?下面给大家分享一个原神1.4版本北斗培养攻略

原神1.4版本北斗培养攻略

一、角色介绍

北斗突破增加的是雷元素伤害加成,突破所需材料为:最胜紫晶系列(紫石)、雷光棱镜、夜泊石和鸦印系列。其中最胜紫晶系列(紫石)获取方式有:无相之雷、风魔龙副本、公子副本(只出金色)和古岩龙蜥,最稳定的获取方式是刷无相之雷,雷光棱镜只有无相之雷掉落。夜泊石是璃月矿产,在明蕴镇附近比较密集,在一些水晶富集处也有分布。鸦印系列由盗宝团成员掉落,除雪山外盗宝团一般分布在璃月地区,锄大地即可收集到可观的数量。

夜泊石分布如下:

推荐几个刷盗宝团的路线:

北斗的天赋培养材料为黄金系列(教导、指引、哲学)、东风的吐息、鸦印系列,黄金系列需要刷太山府(周三、周六、周日),东风的吐息需要刷周常副本“深入风龙废墟”(75级以上)。

天赋培养顺序:

E≥Q

大幅减少重击需要的准备时间。

捉浪的CD时间为7.5秒,在操作得当的情况下该天赋效果可视为常驻。

坚船固甲,队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%,无法与效果完全相同的固有天赋叠加,和北斗船长身份很相符的固有天赋。

二、命之座

北斗对于命之座的依赖性较低,命之座没有拆分掉其核心的机制,其中二、四、六三个命之座效果相对较为重要。

命之座一:鱼龙沉四方

为大招增加护盾效果,和大招的减伤效果相性不错,大大增加了队伍整体的生存能力以及优化了输出环境。

命之座二:赫赫雷涌起

除单怪环境外,该命之座都可以大幅增加北斗大招的伤害,不断弹跳的闪雷输出极高。

命之座三:潮奔蓦引电

常规命之座,增加捉浪等级(3级)及等级上限。

命之座四:牵星觅乡岸

受到攻击后的十秒内北斗的普通攻击将会附加雷元素伤害,可以为主C流北斗增加不少伤害。而且即使攻击被完美弹反该效果也会被触发,配合天赋“霹雳连霄”即可达成弹反——普攻/重击——弹反的高效输出循环。

命之座五:踏浪霞连阶

常规命之座,增加斫雷等级(3级)及等级上限。

命之座六:北斗_幽孽

大招存在期间,周围敌人的雷元素抗性降低15%,对于大招闪电链及其造成的感电反应伤害增幅巨大。不管是将北斗作为主C、副C还是工具人使用,六命的效果都能有所发挥。

三、配队思路

北斗作为雷元素角色,本身又拥有较难掌握的弹反机制,所以其配队难度较大。目前最火的流派是魔王武装流,其队伍配置为公子+行秋+北斗+皇女,其中行秋可视情况替换为班尼特等辅助角色。

这个流派的核心就是北斗+皇女的组合:

双雷共鸣可以大幅减少北斗的充能压力,保证大招的持续时间。

皇女的雷元素覆盖率极高且脱手,E+Q的技能循环几乎可以保证奥兹常驻,配合高频挂水的公子能造成频率极高的感电反应。同时皇女的天赋“断罪雷影”进一步提高了奥兹在场时的雷元素伤害和挂雷频率,近一步放大双雷共鸣的效果,并用高频率放大感电反应的伤害。

平民玩家可以选择用香菱替代公子,将主打感电改为主打超载。

除开魔王武装流外,如果只把北斗当做一个工具人专门针对高压环境的话,那么北斗可以编入任何队伍中只要定位不重叠即可。在这种情况下可以不追求完美弹反,可以把E技能视为格挡技,能抵消掉几次高额伤害就算成功。同时可以考虑堆高元素充能效率,以保证主C能长时间吃到大招的减伤效果,能将北斗的辅助功能尽量发挥出来。

四、武器和圣遗物

武器的话,五星有哪个就用哪个,养了哪个就用哪个。狼的末路、天空之傲和无工之剑各有特*,*末基础高但对双暴要求稍高、天空之傲泛用性最强但输出差一点、无工之剑理论输出最高但需要双岩队的加持。

四星武器分两类:

输出向是螭骨剑黑岩古华

充能向是祭礼西风

前期使用充能向武器过渡,把北斗当做工具人来玩,保证大招的持续时间。后期圣遗物有剩余的情况下,可以在保证充能的情况下更换为输出向武器。如果这些武器都没有的话,可以先用雪山免费的“雪藏的星银”大剑,这把武器其实不太适合北斗,只能拿来应应急。

通常情况下北斗圣遗物可以选择如雷2+宗室2,在双雷共鸣效果下,北斗的元素充能效率至少要达到160%。追求输出可在后期更换为如雷4件套,这种情况下对北斗元素充能效率要求会降低一些。也能选择平雷4件套,但其泛用性没那么强,不太适合花费材料培养。

好了,关于“北斗前期阵容搭配天赋”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“北斗前期阵容搭配天赋”,并从我的解答中获得一些启示。

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