在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于忍将火影阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下忍将火影阵容搭配的话题吧。
《忍将》是一款以《火影忍者》、《死神》两部超人气动漫为题材的卡牌战斗手机游戏。更木剑八除了会使剑八刀法还会虚化、旋螺丸?卡卡西除了会用雷切还能释放虚闪、赤火炮?火影的技能死神会使,死神的招式火影会用,这究竟是怎么回事?觉得不可思议吧!没错,这就是拥有人物三技能的超人气卡牌手游巨作《忍将》的创新玩法。
游戏最大的特色是人物的三技能创新设计。在游戏中每个人物都有属于自己的招牌必杀,占据了默认技能槽,同时又新增两个可替换的技能槽,这样玩家就可以凭借自己的喜好为游戏人物装备技能,无论死神、忍者还是破面都可以装备彼此的技能,实现了技能的完美混搭。
除此之外,《忍将》中还加入了许多新颖的设计,其中角色之间的羁绊设计让人眼前一亮。在战斗时,让拥有羁绊关系的角色同时上阵,则会发挥出更大的威力,这也极大的增强了排兵布阵的研究价值。
《忍将》玩法丰富,既有忍界闯关的剧情玩法,又有奇遇冒险中的各种扩展玩法,还有擂台挑战中的玩家对战玩法,还等什么,赶快加入《忍将》吧,多种创新玩法等你来体验。
谁知道这是什么游戏的图?
《我是火影》
安卓游戏:《我是火影》的Q版忍者卡牌、城建游戏。我是火影安卓版还原《火影忍者》主线剧情,引入上百种Q版忍者卡牌角色,大大增强了原著的人物性格。玩家可以以多种经济建筑、战斗建筑塑造忍村,忍着角色搭配多达200个忍术随意搭配进行战斗,400种组合技丰富阵容,十拳剑、七忍刀、仙人之袍等超过100种装备,而忍者间更引入5大属性相克规则。
在这可以了解一下:
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火影杀的忍将牌翻译
火影忍者(Naruto) Naruto
火影忍者
1. Uzumaki Naruto
1. 漩涡鸣人
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 4
血量:4
Skill:
技能:
Fortitude(passive): The number of cards you can retain during discard phase increases by 2 with every decrease of HP.
意志(被动):每受伤1滴血,弃牌阶段可以多保留2张牌。
2. Uchiha Sasuke
2. 宇智波佐助
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 3
血量:3
Skill:
技能:
Genius(passive): Draw an extra card during the draw phase.
天赋(被动):摸牌阶段多获得一张牌。
Revenge(initiative): When your Kill is ignored, you have the option to let your opponent discard the same number of cards in hand as you. (Steps: System Reminder→Choose Card→Confirm→Choose Target)
复仇(主动):当你的杀被闪避,你可以选择让对手和你丢弃相同数量的手牌。
3. Haruno Sakura
3. 春野樱
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 3
血量:3
Skill:技能
Great Strength(initiative): When your Kill is ignored, you can choose to judge the target’s card. If the card is spade, then target will receive 1 damage. (Steps: System Reminder→Confirm)
怪力(主动):当你的杀被闪避,你可以选择对目标进行判定。如果判定是黑桃,则目标受到1点伤害。(步骤:系统提示→确认)
Heal(initiative): Discard 2 cards in hand so that any character without full HP and yourself can increase 1 point of HP. (Every turn uses once only. Steps: Choose Skill→Choose Card→Choose Target Character→Confirm)
治愈(主动):弃2张牌和任何一个非满血角色各恢复1点HP。(每回合限用一次。步骤:选择技能→选择卡→选择目标→确认)
4. Kakashi
4. 卡卡西
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 3
血量:3
Skill:
技能:
Copy(passive): When you lose HP because of a magic card, you can take the card as your own.
复制(被动):当你因为魔法卡失去HP时,则可以得到这张卡。
Philosopher(initiative): Any card in a black suit can be used as Dodge. (Steps: Choose Skill→Choose Card→Confirm)
说教(主动):所有黑色的牌可以当闪用。(步骤:选择技能→选择卡→确认)
5. Tsunade
5. 千手纲手
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 3
血量:3
Skill:
技能:
Katsuyu(initiative): You can discard one of your card and appoint another character to judge the number of points on your card. If the number is smaller or equal to your cards, then this character can add 1 HP. (Every turn uses once only. Steps: Choose Skill→Choose Card→Confirm)
蛞蝓(主动):你可以弃一张牌令一名角色进行判定,如果判定的牌数字小于或者等于弃的这张牌,则该目标可以恢复1点HP。(每回合限用一次。步骤:选择技能→选择卡→确认)
Wager(initiative): You can discard one card in red suit and throw a dice once, then you’ll get a number which is the point of dice minus the point of your remaining HP. You can draw the same number of cards if the number is larger than 0; or discard the same number of cards if it is less than 0. (Steps: Choose Skill→Choose Card→Confirm)
赌博(主动):你可以弃一张红色的牌然后扔一次筛子。摇出来的数字减去你剩下的HP值。如果为正数,则你得到相同数量的牌,为负数则失去。(步骤:选择技能→选择卡→确定)
Creation Rebirth(passive): Master Skill. If characters from other factions use [Medicine] to you when you’re on the verge of death, you can draw 2 cards.
创造再生(被动):影忍技。如果你濒临死亡时被其他人用药救活,则你可以多摸2张牌。
6. Nara Shikamaru
6. 奈良鹿丸
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 4
血量:4
Skill:
技能:
Fetter(initiative): If you have diamond card, you can use it as Kekkai. (Steps: Choose Skill→Choose Card→Choose Target→Confirm)
影缚(主动):如果你有方片牌,你可以当做结界使用。(步骤:选择技能→选择卡→选择目标→确认)
7. Uchiha Itachi
7. 宇智波鼬
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 3
血量:3
Skill:
技能:
Dojutsu(passive): You can draw extra 2 cards when you use Tsukuyomi and Perception.
瞳术(被动):当你使用月读或者白眼,你可以另外摸2张牌。
Sacrifice(initiative): When you receive damage, you can distribute one card to others with every
loss of HP. (Steps: Choose Skill→Choose Card→Choose Target→Confirm)
牺牲(主动:当你受到伤害,每失去1点HP可以分1张牌给其他人物。
8. Gaara
8.我爱罗
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 4
血量:4
Skill:
技能:
Sandstorm(initiative): Any two cards of the same suit can be used as Giant Sand Burial.
(Steps: Choose Skill→Choose Card→Confirm)
沙暴(主动):任何2张相同花色的牌可以当做沙暴大葬使用。(步骤:选择技能→选择卡→确认)
Shura(passive): Earn an extra Fury point after receiving one point damage or causing one point damage to other characters.
修罗(被动):当自己受到伤害或者对别人造成伤害可以额外增加1点狂暴。
Ultimate Defence(initiative): Master Skill. When you’re at the fringe of death, other ninja characters can discard hearts cards which equal to the number of medicine you need. If so, every discarded card will help you recover 1 HP. (Steps: System Reminder→Confirm)
绝对防御(主动):影忍技。当你频临死亡时,其他忍者可以弃红桃牌当药救你。每一张丢弃的红桃卡可以为你恢复1点HP。(步骤:系统提示→确认)
9. Deidara
9. 迪达拉
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 4
血量:4
Skill:
技能:
Art(initiative): You can use your card in diamonds suit as bomb to mark other person. Every person can be marked once only. (Steps: Choose Skill→Choose Card→Choose Target→Confirm)
艺术(主动):你可以把方片的牌当做炸弹标记在其他人物前面。每个人物只能被标记一次。(步骤:选择技能→选择卡→选择目标→确认)
Explode(initiative): You can use your card in hearts as a trigger to detonate all your marked bombs. Each bomb causes 2 point HP damage.(Every turn uses once only. Steps: Choose Skill→Choose Card→Confirm)
爆炸(主动):你可以用红桃的牌引爆所有你已经标记的炸弹,每个炸弹造成2点PH伤害。(每个回合限使用一次。步骤:选择技能→选择卡→确认)
10. Rock Lee
10. 李洛克
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 4
血量:4
Skill:
技能:
Quickness(passive): Won’t be the target of Tsukuyomi and Kekkai.
迅捷(被动):不能成为结界和五行封印的目标。
Eight Inner Gates(initiative):Skip judge and draw cards phase, play cards directly. The limited use of Kill won’t apply to you. (Steps: System Reminder→Confirm)
八门遁甲(主动):可以跳过判定和摸牌阶段直接打牌,如果这么做,则可以无限出杀。
11. Hyuga Neji
11. 日向宁次
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 3
血量:3
Skill:
技能:
White Eye(initiative): During the draw phase, you can peep 2 cards from the top and bottom of the deck respectively, and choose 2 of them as your own. The remaining 2 cards can be placed at either the top or bottom of the deck. (Steps: System Reminder →Confirm)
白眼(主动):摸牌阶段可以从牌堆顶和底各抽2张,然后选择2张属于自己,另外2张随意放置在牌堆顶或者底(步骤:系统提示→确认)
Eight Trigrams(initiative): Kill can be used as Dodge. (Steps: Choose Skill→Choose Card→Confirm)
八卦掌(主动):杀可以当闪使用。(步骤:选择技能→选择卡→确认)
12. Jiraiya
12. 自来也
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 3
血量:3
Skill:
技能:
Mentor(initiative): During the play phase, you can give any number of your cards to others. (Steps:Choose Skill→Choose Card→Choose Target→Confirm)
教导(主动):出牌阶段,你可以给任何数量的牌给其他人物。(步骤:选择技能→选择卡→选择目标→确认)
Gallantry(passive): Draw one card at the end of the turn.
功勋(被动):回合结束后摸取1张牌。
13. Orochimaru
13. 大蛇丸
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 3
血量:3
Skill:
技能:
Occupy(initiative): During the play phase, you choose any one card to lock a target and judge. If the judged card has the same suit as your card, you’ll get 1 card from the target. If the judged card has the same suit and number as your card, you’ll get all cards from the target. (Steps: Choose Skill→Choose Card→Choose Target→Confirm)
占据(主动):出牌阶段,你可以选择任何一张卡锁定一个目标并且进行判定。如果判定牌与选择的这张牌花色相同,则从目标人物得到一张牌,如果数字相同,则得到目标人物所有牌。(步骤:选择技能→选择卡→选择目标→确认)
Snake Shape(initiative): When you’re the target of Duel, you can use one hearts suited card from hand as Immunity. (Steps: System Reminder→Choose Card→Confirm)
蛇化(主动):当你成为决斗的目标,你可以用红桃牌当免疫使用。(步骤:系统提示→选择卡→确认)
14. Kisame Hoshigaki
14. 干柿鬼鲛
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 4
血量:4
Skill:
技能:
Absorb(passive): During the play phase, everytime you inflinct 1 point of damage to player whose distance with you is within 1, you’ll recover 1 point of HP.
汲取(被动):出牌阶段,每次对距离为1以内的角色造成1点伤害,则自己可以恢复1点HP。
15. Temari
15. 手鞠
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 4
血量:4
Skill:
技能:
Gusty Wind(initiative): During the play phase, you can use one card in spade suit and discard any card from your target. (Steps: Choose Skill→Choose Card→Choose Target→Confirm)
镰鼬(主动):出牌阶段,你可以用一张黑桃牌弃置目标任何一张牌。(步骤:选择技能→选择卡→选择目标→确认)
Whirlwind(initiative): During the play phase, you can use one card in hearts suit to obtain any card from your target. (Steps:Cho ose Skill→Choose Card→Choose Target→Confirm)
风沙阵(主动):出牌阶段,你可以使用红桃牌获得目标的任何一张牌。(步骤:选择技能→选择卡→选择目标→确认)
16. Yamanaka Ino
16. 山中井野
Cards Pack: Fire
卡包:火
Faction: Ninja
派别:忍者
HP: 4
血量:4
Skill:
技能:
Mind Body Switch(initiative): Skip your own Judge and draw card phase, you can appoint any character to give 1 card to another player who’s within the character’s attack range. If the card is not diamond, then the appointed character will receive 1 point of damage. (Steps: System Reminder→Choose Target→Confirm)
心转身之术(主动):跳过自己的判定阶段和摸牌阶段,让人物A给人物B 1张牌,如果不是方片,则人物A受到1点伤害,是方片则不受伤害。(步骤:系统提示→选择目标→选择目标→确认)
Moonlight Beauty(initiative): When you dealt damage to another player, you may either reduce target’s Fury or increase your cur rent Fury. (Steps: System Reminder→Confirm)
月下美人(主动):当你对目标造成伤害时,可以选择减少目标的狂暴或者增加自己的狂暴。(步骤:系统提示→确认)
忍将怎么得到紫色的鸣人
存金币,存够2.4W,到时候游戏公告里面会出现“火影密盒”的活动,公告里面会写明可以开出“漩涡鸣人”,才能去购买。在忍村的道具里购买“火影密盒”,去背包里面打开盒子获取,积累到30魂之后去伙伴界面,魂界面转生。
我是火影的游戏攻略
一、初始英雄
建议首选鸣人,第七班的组合实在是3星中最强悍的,其中鸣人最晚刷出(第五章大和队长-建议攻击9870),作者刷了300砖30次,出了3个(土、风、雷各一)
二、整容选择
3星中绝对的第七班,佐助+鸣人+小樱
攻击阵型:佐助+小樱+鸣人+鸣人+鸣人…。.堆鸣人就可以了(建议鸣人大于2个时在配上雏田),当然小R配上个鸣人爹娘就更爽了;
防御阵型:佐助+鸣人+小樱+小樱+小樱…。.堆小樱(小樱技能巨力完爆上面的阵型)
三、装备选择
武器优先选择血腥三月镰,3星中攻击最高,除非是开技能,否则优先选它;出处:第一章下忍考试
防御优先选择龙鳞之袍,3星中防御最高,出处:第二章传说三忍
四、建筑选择
首先看你的时间,如果你愿意和收菜一样每天蹲守就选择8小时收货的,一天三次完美,反正楼主是做不到。收2次OK了,我要睡觉,没订闹钟。
对于产出的金币,楼主完全忽略,40级后每天抢劫的比这产出多多了;
建议优先选择2个苹果专卖(100砖),对于每天只能2收的人,也能产出10体力/天;
如果建造温泉,4收的化也才8体力/天;(体力建筑没砖可以不升级)
其他建造寿司就可以了,性价和4S产出精力一样多,还可以用金币升级;
作战建筑,无;非R就别弄了,很坑;
五、副本卡住后,每天的精力拿来做什么
刷3星的英雄和装备很实际,也容易出。
在多出来怎么办呢?
建议刷每关每图-1,精力要得少,可以刷的次数多;主要是翻牌;得钥匙开箱子。 非R推荐5人阵或者6人阵,8人阵的竞争太激烈,10人阵更不用说了!
阵容:推荐防御,因为攻击阵容你前期很难做到有影忍。
5人阵:
1、七班、纲手、千代
2、七班、千代、我爱罗
首先说第一个,这个阵容,小樱能开4缘,然后你可以在第三章副本刷出5个小樱(或者是6个)合成影忍。四个技能组合全亮的小樱防御大概在3000左右,这时候你可以给小樱吃点查克拉丸子了。把小樱等级以及衣服等级提升到50级,防御基本就到极限了。
第二个阵容,我爱罗的技能打试炼是非常好用的,打过试炼的都知道,斑爷的一个技能直接给你秒杀,我爱罗的30%免疫的几率就体现出来了。这个阵容要注意的是,先刷出影小樱,再着手我爱罗。我爱罗能成影更好,不能成就一个。
6人阵容:还是推荐防御
1、七班、纲手、千代、我爱罗、
2、我爱罗、七班、千代、不知火玄间(选择有很多)
好多人因为阵容的问题,小樱开不了技能组合,试炼打不到很高的层数,这里就要用到一个技巧,就是卡buff方法。总所周知,如果你第一天打试炼没有上榜,那么你第二天打的时候就会有一个初始的加成,就利用这个加成,来达到进榜的目的。首先你要看一下最后一名的层数,然后你在那一层死掉就行了,这样第二天就能有加成,再打的时候差不多就能进榜了
这个试炼的活动是不定时的开放的,持续时间一般为三天。所以想拿到奖励的,不要着急把每天的试炼打了,留到晚上打,确定明天不会出活动后,再打试炼。如果出了活动,就用上面的方法,拿到第二天的buff。这样的话,三天活动,你就有机会拿到两次试炼的奖励,而且还有可能是5星超忍蛋哟。
2.0版忍者6+1洗技能
1、到了6+1后,系统会让你免费洗一次技能。如果你运气好,系统就会在左右门卫这技能转圈圈。如果不好就会在大玉螺旋丸转圈圈!这是系统随机的,没得选择!你只可以等0.00时在上线看技能有没有在同个技能转圈圈!
2、而在洗技能钻石花费方面,200钻一次,不过能够洗出自己想要的技能很是困,虽然只有四个技能,但还有技能等级啊!所以还是要看运气啊。
我是火影全属性合成途径:
我是火影全属性合成方法一:直接合成影忍。找五张不同属性的同个忍者,直接合成。
我是火影全属性合成方法二:先合超忍再合影忍。用三张同属性合成超忍,然后用2张同属性超忍合成影忍,比前一种方法多花一张忍者。 今天给广大玩家介绍下关于尾兽需要注意的部分:
1、游戏初期尽量先把九尾的等级升上去,因为前期大家都不懂谁好谁坏什么的,抢夺碎片的时候搜索到的新人也多,比较好搞,前期应该多抢点升级。
2、六尾性价比大于八尾,其实是很简单的换算,一个加一个减,但是谁的碎片好抢,不用我多说了吧…
3、注意主尾兽的更换,攻击时换九尾,防御时换六尾或者八尾,不要偷懒喔~
4、尾兽祭坛中额外的位子,前中期其实不需要花钱买(当然追求完美的也可以买..),除非你有人柱力的缘或者某一属性忍者占了一大半,否则没必要,6789就够了。
5、注意抢碎片的时机,当你还有一两块时就可以抢了。抢就要一次性成功,否则又会被抢走,可以使用些兵粮丸,建筑的效果,或者快要升级时,20点体力一起用。
防御阵通用尾兽:
八尾是一个比较鸡肋的存在,如果没有八尾人柱力的话,单纯八尾所增加的防御属性,作用并不大,可以这么想:如果对方的攻击值低于你的防御值,无论是降低对方的攻击值或者是增加己方的防御值,其最终结果都是相差不多的,而如果对方的攻击高于你的防御值,这时候增加的防御值,还不如直接降低对方攻击值来的有效。一个简单的换算,就比如说,降低30%对方的攻击值和提升自身30%防御值,由于对方攻击值高,所以降低的数值肯定也高于你提升的防御数值,因此降低对方攻击值更加有效。
由此可见,犀犬的能力是要高于八尾牛鬼的能力的,而且犀犬合成需要的合成碎片还要少一块,相对比八尾对前中期的玩家们来说会更容易一些。
再来看看重明,降低敌方的忍术触发概率,看数值貌似很小,但是想一下,5星忍者就靠A类型爆发技能秒杀对手,而A类型技能的触发概率往往都非常低,如果在原本就触发概率低的情况下再降低其忍术触发概率,那么可以说5星忍者的A类技能已经是废了。
因此用重明来克制5星阵营的忍者再好不过!
并且有了技能以后,七尾位置排好,可以出其不意的影一个五星忍者扭转战局哟!!! 1、首先要抛弃一种心态:这50钻不出,下50钻肯定出。这100钻不出,下100钻肯定出。一旦你有了这样的想法,你就掉入了无底深渊,就像之前本人浪费的那些钻一样。记住一句话:莫用你的钻石,挑战我的服务器!
2、个人建议刷关底最好分时间段刷,一天2-3次,早中晚最好隔一次,建议每次50钻,每次上线一定不要超过100钻。如果100钻还不出,就赶紧闪人吧。本人的五个都是晚上刷出来的!
3、刷出一个后接着刷,爆出下一个的几率很高,如果50-100钻不出,依旧闪人,换个时间段再来。
4、至于翻哪个牌子机率高,不太清楚。但是总有些人说翻牌子和你翻的哪张无关,其理由是:你翻错牌子时,你见过旁边出现的牌子出现人物角色?这里想举个例子质疑下这个大众观点:假若系统是这样设定的,当你翻二号位时,三号位会出现手里剑;但假若你当时翻的是三号位,则恰恰不会出现手里剑,而会出现你想要的人物角色。在这游戏中,眼见不一定为实,翻牌子也许就是这个道理。
各位兄弟姐妹脸黑是一时的,不是一世的,每天刷几次,每次少花钻。当关底奖励翻出之时,你会发现原来生活是这么美好! 开局
推荐带我爱罗和千代或迪达拉(带不带小樱的问题带小樱的话我爱罗+千代、不带的话我爱罗+迪达拉)
————强化应按顺序:人物→防具→武器
强化应知(若是土豪请无视):人物强化推选用商场的黑觉进行强化,有人说去嫖自来也的1星和2星不是更多经验吗?如果这样认为你就错了,这样亏了。
一只黑觉=400经验=20只1星忍
一只黑觉=3w金币=30只1星忍
30只1星忍=600经验=3w金币
已知强化一只忍将需要1500金币,
强化一只黑觉共需31500金币=400经验
强化30只1星忍75000金币=600经验
两种相差43500金币 43500金币还能强化一只黑觉 那么75000金币可以强化2只黑觉800经验 而强化30只1星忍也是需要75000金币经验却只有600经验 两者相比强化黑觉较好还多出12000金钱 有人又说那强化2星呢?
强化2星的话嫖自来也5000一只
一只黑觉=400经验=10只2星忍
一只黑觉=3w金币 10只2星=5w金币 明显 还是黑觉较值
所以强化人物用黑觉是最好的选择,当然如果你之前是翻拍或转盘免费获得的星忍全部用来强化是更好的,没有任何忍将的时候用黑觉是最好的选择
还有防具及武器也只有2种方法来强化1是商城买2是翻牌这我不必解释吧
————关于绑宿敌
该怎么绑呢 宿敌应你刚7级就绑了 然后再通过碎片来互绑 而且还能通过宿敌来抢碎片如果你精力好就绑满吧 如果精力不好的话绑一些也好 如果宿敌碎片抢完怎么办 那可以通过每日VIP领取尾兽碎片来抢 而且建筑也要建
如果你是土豪的话可以建4S建筑 不是的话 就建寿司吧
14级的小号钱不用,在建立了宿敌后每升1级就去送10次钱在21级的时候 一个号大概可以送到120万。 21级建苹果2 4S,10-20个宿敌就够了,当你拥有20个宿敌后 你每天打劫这20个号,一个号最少4W,20个80W,然后每天
小号收入来源在4S和苹果 每天送2次钱 每个号每次送20次一次2万20个宿敌号共送400次可获得800w金币
————关于潜力
吧里也有人证明过潜力的话人物满级后喂的话容易喂进去这里就不多说了
————关于尾兽
我建议是带 八尾 二尾 三尾 四尾 一尾或九尾 这得看情况若是硬要上互撸娃阵的话带一尾 不带的话就九尾吧 反正是走防御阵 九尾可无视虽会夺差值 但 若防御比别人攻击高的话 那就没用喽 而且 四尾满级是个BT的存在
提升自身90%下局降低为剩下的90% 这是什么观念呢,假设2只都是900攻防的忍者在打 其中一只发动四尾 从900提升到1710 再去打的话 就剩下810然后再降到剩下的90% 729 这样不是很好嘛 而 二尾 复活死亡中的一只忍者 你懂的 三尾的话满级可以说是同归于尽 发动之后别人把你给over了 他的忍将也是over
进入正戏
刚刚说过开局要么我爱罗+千代要么就迪达拉不多说,做完新手指导人物三级到4级的话就可以建筑了 他会指导你建筑一个一乐拉面你不要急着全部建 你等升级后再建也行 然后继续过副本 7级后你可以开尾兽这时候你就得绑宿敌了 关于绑宿敌 我前面有讲过这里不多说 7级以后你可以选择压级 或 每升一级去抢尾兽碎片关于带哪些尾兽上面我有讲 这里不多说 再来怎么压级 压级的话可以说是靠体力来升级或不升级只领建筑的钱等到适当的时间再来升级 压级是为什么? 是为了让你前期让你的忍者变得牛13一些 比如说刚刚说怎么压级的后者 每天领建筑的钱 再用这些钱来强化 不就比同级的人的实力高一点了? 到了20级以上29级以下 我推选非R容阵 三星的小樱+我爱罗+千代+迪达拉+纲手(看人品)或我爱罗 这样打试炼可以打到50多关吧 其中 人物满级 潜力喂满 防具四星或五星满级小樱例外小樱要开缘防具就带医疗袍。 没错《我是火影》来啦!
也许很多朋友游戏都有一段时间了,但是有些秘密不知道你发现没?如果朋友有兴趣,可以看下手游之家无无为你整理的一些关于高手在《我是火影》中发现的秘密,希望知道了这些秘密,可以帮助你在《我是火影》里更畅快地游戏!
一:这仅仅是一个休闲类卡牌游戏,没必要投入大量时间和金钱,同意的请看第二条
二:带土这个家伙很坑爹,非R玩家要了基本没用,所以刷到带土可以考虑卖了
三:不要在身上留下大量现金,有个词叫做树大招风来着
四:前期抢碎片的时候,先不要抢你们区争夺很火的碎片,把别的碎片都抢的差不多了,等到30级,尾兽升级不受限制了开始抢,记住抢到一个赶紧升级,手慢的后果就是
五:3万金币的黑绝用来强化三星忍者效果不是最好的,可以用3万金币来招募1星2星忍者,用他们来强化忍者收益更大,但是不要用来强化五星忍者,那将是一笔很大的费用
六:多注意游戏公告以及贴吧和各大论坛活动,反正参与一下你不会亏
七:抢碎片不要抢那些和同一页出现的人排名相差的很离谱的人,这些人往往是扮猪吃老虎
八:根据第七条,防御高的玩家可以把上阵的前三个忍者实力弄差一点,反正笔者以前是白绝,佐助,鸣人打头阵(原谅笔者),这样你会发现你的金币在不知不觉中会增加许多
九:关于转换属性,昨天有人告诉楼主是按照五行相克的规律转换的,笔者之前也试验了许多次,发现确实有那么一点联系,根据水克火,火克风,风克雷,雷克土,土克水的规律,假设你转换一个水属性的忍者,那么这个忍者下一次的属性会优先往火、土两种属性转换
十:关于合成超忍以及影忍,笔者的印象应该是主卡的等级合成后不变,而副卡则是要求等级为一级,否则无法显示
十一:关于尾兽,12345尾兽基本无视掉,剩下的4个尾兽各有用处,其中值得说一下的是67尾,减少对方攻击和降低对方忍术触发率,还是很有用的。例如,在对面的攻击高于自己的情况下,你减少了对方的攻击,这肯定比加自己的防御效果明显。另外降低忍术触发率就不用多说了,最可怕的就是复活全队,不敢想。..
十二:关于宝箱,有人说把钥匙攒起来一块开,能开出好的东西,其实不然,笔者今天一把钥匙开出了1000钻石,这个有了就开了吧,个人感觉扭蛋,宝箱之类的东西,从你拥有的那一刻起,里面的东西已经被决定了
十三:对五星装备的追求,个人觉得那是大R所干的事,笔者试过开五星武器扭蛋,那爆率比忍蛋低了一倍,至今没见过五星装备啥样
十四:宿敌,看到别人抢了你的碎片,不要伤心,添加宿敌,以后有的是机会,一般攻击高的人防御不会很高,所以尽管去报仇吧
十五:VIP的特权,这个也许是大多玩家会忽略的一点吧,记住每天需要在VIP特权那里点一下领取,那样才能领到尾兽碎片(不管你们忘没忘过,反正笔者是经常忘)
十六:作战建筑,前期一个都不要建,没用,中期可以建一个,试炼稍微加成一下,至于兵器库。..。.你们懂的
十七:关于提升人物的等级和装备等级,这个是要优先强化忍者,其次是强化装备,然后再进行忍者的潜力训练,一般是先用金币吃查克拉丸,吃到三次成功一次左右,可以用钻石喂了(前提你有富余的钻石)
十八:这一条也是笔者昨天没有仔细说的一条,关于究极试炼:
1.攻击阵容选择减少对面防御,防御阵容选择增加自己的防御,别问我为什么,笔者也不知道(囧)
2.第五关奖励钥匙,第十关奖励查克拉丸,第十五关奖励的应该是五星丸,前期如果有条件的攻击防御各打一次,能积累6个五星丸。
3.选择对手方面,前面15关我一般选择高难度队伍,这样能给你很多星星,为后面的属性加成做准备,15关开始看对面的阵容,队长如果是斑,带土,干柿鬼鲛,之类能夺取差值的,尽量避开,选择普通难度。20关以后选择普通难度,这样打到25关差不多能加100%的属性,后面就一直打简单的队伍吧。
好了,今天关于“忍将火影阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“忍将火影阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。