对于王牌战舰出击阵容搭配的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
ACE BONUS
角色 作用
魔神系
兜 甲児 气力130以上每回合不屈
弓 さやか SP+30
ボス 移动后补给可能 命中+25%
剣 鉄也 气力130以上每回合不屈
ジュン SP+20、献身消费SP25
デューク 气力130以上每回合不屈
マリア 感应消费20
ひかる SP+20 再动消费55
キリカ 精神自爆变更为爱
ルビーナ 爱消费45
盖塔系
竜马 空适应性S
隼人 陆适应性S
武蔵 海适应性S
弁庆 海适应性S
ミチル 补给消费45
ミユキ 祝福消费25
リサ 献身消费20
胡蝶鬼 再动消费50
鉄甲鬼 被连续锁定的回避率补正无效
ジャック 入手资金+25%
长滨系
葵 豹马 EN消费-30%
一木 金太 移动后补给可能
刚 健一 EN消费-30%
竜崎 一矢 切り払い发生率100%
夕月 京四郎 移动后补给可能
无敌超人系
破岚万丈 魂与热血时可以发生会心一击
神 胜平 使用幸运时同时拥有不屈效果
机动战舰系
アキト 过关时得到一个火星丼
ユリカ 命中+15%
リョーコ 命中回避各+10%
ヒカル 幸运消费25
イズミ 脱力消费25
アカツキ 得到资金+25
ガイ 热血变更为魂
白鸟 九十九 底力效果双倍
UC高达系
アムロ 乘坐有高达之名的机体时运动性+10%
セイラ 入手资金+25%
ララア 射击回避各加10%
シロー 爱消费45
アイナ SP+30
ノリス 武器消费-50%
コウ 努力变更为爱
バニング 援护攻击伤害+20% 援护防御伤害-20%
カミーユ 气力130以上时伤害+20%
クワトロ 自机2格以内所有我方命中回避+10%
ファ 激励效果1.5倍
フォウ 再动消费50SP
ロザミア かく乱消费20SP
ジュドー 移动后可以使用MAP武器
ルー NT等级+2
プル プルツー援护攻击时伤害2倍
プルツー プル援护防御时伤害减半
ブライト 搭载机体回复量+100%
ケーラ HP一半以下时回避率+30
G高达系
ドモン 气力上限200
チボデー 出击时气力+10 カウンター技能发生时伤害+50%
サイ?サイシー SP+20出击气力+10
ジョルジュ SP+20出击气力+10
アルゴ SP+20出击气力+10
レイン 援护攻击伤害+20% 援护防御伤害-20%
シュバルツ 切り払い发生率+50%
マスター 气力上限200
アレンビー SP+30出击气力+10
风云再起 补给SP45
W高达系
ヒイロ 武器消费-30%
デュオ 回避率+15%
トロワ 命中率+15%
カトル 援护防御时伤害-30%
张 五飞 会心发生率+20%
ゼクス 反击伤害+20%
ノイン 援护攻击伤害+20% 援护防御伤害-20%
龙骑系
ケーン 格斗武器最终伤害+10%
タップ 射击武器最终伤害+10%
ライト 回避率+15%
マイヨ 热血消耗25SP
原创系
アクセル 气力130以上伤害+20%
ラミア 气力130以上伤害+20%
destiny gundam的输出功率是多少
发电机出力:12860KW
推进力 :3*39340KG + 4*11320kg(展翼模式)、姿势制御喷口数:14
加速度 :2.85G
<---->中文译名:命运高达
全高 18.08m
重量 79.44t
主要武器
头部格林机关炮×2:MMI-GAU26 17.5mmCIWS
背部光束剑:MMI-714 “阿隆戴特” 光束剑
背部光束炮:M2000GX 高能量长射程光束炮
手甲部光束盾发生装置×2:MX2351 “隔绝光”
手掌光束炮×2:MMI-X340 “掌中枪”光束炮
肩部光束回旋镖×2:RQM60F “烁刃2” 光束回旋镖
光束步枪:MA-BAR73/S 高能量光束步枪
CE73年,在极为混乱的形势当中,ZAFT为了打上与地球联合军的战争的终止符而开发了最新MS也就是“ZGMF-X42S Destiny”。Destiny拥有遥遥凌驾于在尤利乌斯条约后开发的Zake Warrior等“新千禧年系列”和Impulse、Saviour等“新世代系列”的机体性能。其中一个理由是,本机搭载的新型动力,可以发挥出以往机体以上的机体动力。但是,ZAFT为了隐匿这搭载新型动力,型号不使用特别的编号,采用了分配成概念编号中缺号的“4”的形式,意图让人认为与前面的机体一样。特征性的机体武装是掌心的称为“MMI-X340 掌中枪”的光束炮。正如“掌中枪”字面所表示一样,从手中发出的光束,拥有一击破坏战舰级这么恐怖的威力。还有,手甲部装备了光束盾发生装置“MX2351 隔绝光”。除此以外背部还装备了大型光束剑“MMI-714 阿隆戴特” 和“M2000GX 高能量长射程光束炮”,无论战斗距离如何均可发出强力的攻击。并且作为最大的特征,将背部的翼大幅度展开能放出“光之翼(Beam Wing)”。再且,机体开发据说与虽然身为遗传工学的权威,但是向全世界的人们表明要打倒地球军和Logos的PLANT最高评议会议长Gilbert Dullindal有关,但是真相不明。并且Destiny,其隐藏的力量寄托着调整者未来的基石,被给予了密涅瓦的王牌,真·飞鸟……。据说机体根据真的特性进行了调整。
如同其名,是背负了调整者的“命运”的机体。
ZAFT军最新锐MS——ZGMF-X56S
脉动高达的机体构造极为复杂;与它的高性能相对的是,机体的制造成本及整备性却绝不能说是良好的,而且训练方面也给驾驶员造成了极大的负担。在阿莫利万事变后,即使驾驶本机初次投入实战的机师飞鸟真于其后取得了惊人的战果,但是配备于前线的脉动高达的数量仍然不足两位数,这就是其中的原因。
脉动高达最大的特征是采用了曾经被称为屈指可数的名机——地球联合军的GAT-X105
强袭高达所采用的强袭背包类似的影子系统。影子系统与强袭背包的不同点在于和可进行自动飞行的影子装置结合后就可以机动迅速地达到驾驶员所需要的模式。但与此同时,就需要专门用于搭载、管理影子装置的大型母舰,这一点对于脉动高达的运用是非常大的限制。
对于ZAFT而言,MS的概念原本是一机可以对应所有战况的万能兵器。然而,这就造成了为了对应扩大的战况的专门化的单机能机无秩序增殖的结果。对此进行反省的ZAFT军技术人员对脉动高达的万能型构想进行了改进,其后开发的便是命影模式。这个模式是将脉动高达的空影(中、短距离航空机动战)、爆影(炮战)和剑影(近距离格斗战)三大机能合一的统合模式。在前次大战中,地球联合军曾经在X105强袭上试验性搭载过被称为强袭IWSP的统合武器系统,X56S/θ命运脉动可以称得上是它的ZAFT版。
命影系统的武装包括:激光对舰刀、光束回旋镖、两座远视桶伸展式光束炮塔等等。此外,还有对于脉动而言原创的栓接装备——两腕的光束盾牌发生器。但是这样多的武器的搭载对于具备了独立型驾驶舱和核心战斗机等精密部件的脉动的机体构造而言是相当大的负担;而且光束武器相当耗费电力,平均一次出击要进行三次远距离充电。不仅如此,氘核充电系统并不能在实战中频繁使用,对于机体的构造而言负担过重。开发阵容最后得出了“如果要制造最强的万能机,重新设计新的机体反而会更快”的结论。此时ZAFT已经制造出了四架命影,之后就终止了开发和生产。后来,最终发表的ZGMF-X42S继承了“命运”这一名称。
本机是ZAFT为了将与地球联合军的战斗打上终止符而开发的最新MS,拥有远远凌驾于脉动高达等次期开发的机体的强大性能。PLANT的吉尔伯特·杜朗达尔议长据闻也参与了本机的设计。机体番号中的“4”表示本机是可以对应各种战况的泛用型机体。<BR><BR> 由于本机是在缔结尤尼乌斯条约之后设计的,而且能量消耗极其严重,因此在不能使用反中子干扰装置的前提下根本无法运用,开发由此终止了,其设计思想则被可进行换装以应对各种战况的番号为“5”的脉动高达所继承。但是在新大战开始后,尤尼乌斯条约就成了一纸空文,在可以使用反中子干扰装置的情况下,本机的开发工作被继续进行了下去。
本机搭载了新反中子干扰装置,可以在使用中子远距离强制失控激发装置的情况下运用;此外,机体背部装备了两对翼,使其可以进行超高速飞行,玩弄敌机于股掌之上
武器方面,本机搭载了MMI-714型光束剑、M2000GX高能长距离光束炮、MMI-X340型光束炮、RQM60F型光束回旋镖以及MA-BAR73/S型高能光束步枪等武器
由于被寄予了很高的期望,所以本机被命名为“命运高达”,驾驶员为飞鸟真。
超级机器人大战30出击名单推荐一线机体选择推荐
超级机器人大战30出击名单推荐。由于每关的出击名额有限,不少玩家可能还不太清楚哪些机体比较强力,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。
出击名单推荐
不限制改养,默认能够出伟大王牌。我个人更喜欢主动回合操作空间高的,过于依赖反击回合发挥强度的机体会因为资源获取效率以及仇恨不稳定的问题,在我这会有一定的减分。
战舰3名额:
三叶,NSX,戈迪尼昂。拉凯拉姆和林霍斯JR跟这3台存在质的差距。
稳坐一线上游的战斗人员,出场名额有力竞争者:
孔巴特拉V,骡子+FA百式改/牛,巴纳吉+V2AB,达巴+艾尔盖姆MK2,FGGG,王者杰达,进化人重甲战骑,鲁路修,真盖塔龙,梵,红5,古利特,主角,SRX。
一线上游后勤:亚蒂,兰迪,紫2,花园丽,托马修。
其中如果暴力改养完全不需要提升气力的情况,兰迪可以下降到一线中游。
这次有决心和觉醒的人很多,真要分个高低的话,王者杰达最差,但是王者杰达副驾驶有期待可以加分,主角在纯boss战关卡发挥不出太多实力,但这次这种关卡很少,如果主角选期待提升后勤能力也是一种维持位置的思路。
其余很有实力,战斗方面略微不如上述有决心和觉醒的人,但是能有其他用途,差距不大的一线中游:
艾尔,号的真龙,兰迪斯,带8000芯片的巨大山伊,赛巴斯塔,卡尔雷乌姆,带心愿的光。
一线中游后勤:科妮,奥莉薇,海,风,艾尔多拉魂,法撒丽娜。如果0改养等限制玩法下风是一线上游后勤。
单发有一线甚至比一线高的水平,但是回合总输出,操作空间,或者是非常依赖反击或合体技导致单体强度上限不够高,有一点缺陷的一线下游:
甲儿+魔神Z,铁也+凯撒/大魔神,士郎+凯撒/大魔神,金4,宇宙的卡缪+Z高达,宇宙的克瓦特罗+牛,火焰杰德卡。
比二线强一点有朱雀,约拿+菲尼克斯。
剩下的基本是二线了,卡莲胡索等领衔出演,还有谁比朱雀强的漏掉了可以指出一下,感觉是没有了。
如果再细分的话:
S+:三叶,鲁路修
S:FGGG,古利特
S-:骡子+FA百式改/牛,真盖塔龙,SRX,亚蒂,花园丽,紫2。
A+:孔巴特拉V(流程加分),达巴+艾尔盖姆MK2,王者杰达(空陆关),梵,红5,主角(4p精神或者狮子A),托马修,兰迪(流程加分),赛巴斯塔,艾尔(流程加分),戈迪尼昂。
A:巴纳吉+V2AB(太晚减分),进化人重甲战骑(太晚减分),科妮,NSX(伊格尔开),真龙,光,海,风,兰迪斯,8000芯片版山伊,艾尔多拉魂。
A-:前面提到的一线剩下全部,勉强加一个玩auto的朱雀。
《超级机器人大战30》推荐主力机体有吗?
盖塔、魔神
真盖塔龙
推荐度:★★★★★☆
机战系列三满贯之一的盖塔机体,除了移动和射程以外基本上没有其他任何缺点的机体,初期限制较大的情况下一定要注意利用插件补强射程和移动,EN方面尽快达成5改奖励的EN自动回复即可解决,可以作为各种遗产支线任务中,超一流的主力攻关人员。
随着后期隼人、弁庆加入后,真盖塔龙对应的范围武装也会增多,可以大幅改善射程问题。龙马的王牌奖励为170气力以上1.3倍攻击威力,基本上可以说是游戏中顶级输出。
真盖塔龙由于是早期就有5改过万HP的机体,实际上不仅是攻击,高等级底力的情况下防御面也有一定的优势。
一七式/魔神Z/大魔神/魔神凯撒
推荐度:★★★★★
机战系列三满贯的魔神系列机体,由于一七式性能拉跨,导致魔神Z入手时间会有所差异,不过魔神Z入手后,甲儿的火力就会有明显提升,基本上魔神Z的综合火力要优于大魔神,而大魔神则在射程方面具有一定的优势。双方在追加魔神之力后(增伤1.2倍),火力面就会有大幅提升,基本上紧追顶级火力是没问题的。
魔神系列机体、驾驶员在防御面上也非常稳定,基本底力9上前线是基本不需要任何修理的。但要注意EN消耗较大,且回复技能相对不多的情况下,尤其是大魔神的消耗需要有补给手段。唯一缺点在于双方移动、命中能力非常差,尤其是铁也没有加速、必中精神,实际运用起来大魔神会用起来比较难受(需要加移动插件、经常要用别人的感应来命中BOSS等)。整体上魔神Z、魔神凯撒会相对对大魔神比较好用。
此外魔神组队员在魔神凯撒加入后,可以让士郎乘坐魔神Z也是一个比较好的点。
魔法骑士
火神雷亚斯
推荐度:★★★★
海神瑟雷斯
推荐度:★★
空神温达姆
推荐度:★★★
魔法骑士三人娘系列,之前《机战T》的待遇较差,本作的精神消耗都有所降低,并且加入时间都大幅提前了,可以作为主力来培养。魔法骑士三人娘机体初期攻击手段比较贫乏,各种强力技能气力要求也比较高,射程也一般般,最开始只能用「剑」作为攻击手段实在是心有余而力不足,因此培养方向一定要提前往气力、EN方向培养。学会合体技能后,三人娘基本上就会补强了射程问题,令魔法骑士系列相对会好用很多。
海神、空神本作也有一定的战斗力上面的强化,且另外一方面海神可以提供低消耗的声援精神、空神提供低消耗的祝福精神,获得王牌后相关精神还会变强,作为后援,对资金面、PP面都非常有用。
本作魔法骑士最大面对的缺陷主要还是出击机体人数占据问题,一般组合运用起来三人娘都出击无疑最佳,尤其是后援的祝福、声援精神非常好用,但这次《机战30》好用的机体实在太多,抢占出击席位的问题就确实无法解决了……。
枪与剑
星期四·神裁
推荐度:★★★☆
由于前作《机战T》中实在太强的关系,这次有点刻意压住,初期火力一般、射程短、移动能力差,且剧情上没有什么面头的关系,初期到中期可能压舱底的几率会比较大,不过中期获得新武器后,星期四就会开始发威了。此时还有另外一个强化方面是驾驶员梵的特殊技能追加130气力以上1.1倍伤害、150气力以上再加1.1倍伤害等情况,可以一口气将星期四拉到最顶级的输出角色地位。
梵本身的王牌奖励是气力170以上的情况下反击威力1.4倍,配合上述强化可以打出比真盖塔龙还要更可怕的数字,非常推荐后期主力使用。
银河机攻队
RED FIVE
推荐度:★★★★
真实系机体中更偏向于移动、回避的机体,不仅如此,主人公「出」的初期底力7、识破2、自带精神加速不屈等,非常吻合机体性能,也更加大幅增加了RED FIVE安定性实用度,追加武装可移动攻击的HEP加农炮后前期作为真实系主力机体运用,同时也可以不需要依赖其他同作品队友(合体技等)来单独运用,也是本机的强处,尤其是该系列作品队友特别多的时候。
不过机体唯一的缺点在于由于加入时期实在太早,因此追加武装的时机会相对较晚,期间其他更强力的机体会不断涌现出来,RED FIVE的地位就会有所下降。需要等到更后期各种新武装追加,才会发挥更高的火力,并且展现出本机各种优势。
PURPLE TWO
推荐度:★★★★★
2号机的最大推荐点主要还是在于全敌人分析的特殊能力「广域战术警戒」以及机体5改奖励的「5格子内我方最终命中、回避+20%」两个超强的辅助能力,此外本机还自带干扰系统(临接我方机体命中回避+10%),实际上能够提供临接我方机体相当于一个「极」技能。
另外值得一提的是,中期后援的雷吉纳的被动效果与战术警戒组合起来可以让全敌军一回合内受到1.2倍伤害。基本上和驾驶员所说的完全一致,该机拉出来不用战斗,一直维持在最前线提供辅助就能发挥最大效力。培养的时候拉满防御、底力、格挡、移动,并且提供各种维修补给技能是最理想的培养方向。
骑士&魔法
伊加尔卡
推荐度:★★★★★
现目前《机战30》中,具有最高峰回避能力的机体,不仅如此,也是初期加入的机体中,特殊能力最多的机体。包括EN强化自动回复、分身、命中回避率增加、PP1.2倍等可以说想要什么就有什么,驾驶员王牌奖励还会再更加一步提升回避能力。伊加尔卡初期最大的缺点在于移动后攻击手段贫乏,主力武装为远程射击技能。可以与杰德卡一样往远程狙击手的方向培养。
追加高机动攻击大招后,该机的缺点就会转为EN不足,注意前期培养的时候尽量也要提供EN相关技能辅助。
注意驾驶员艾尔和大部分高达驾驶员一样没有任何底力等级,如果想要通过底力方向补强暴击率或者更加提升回避能力的场合下,投入底力的资源可能会有所浪费。
SSSS古利特
古利特/超合体全能古利特
推荐度:★★★★★
近期机战比较罕见的均衡型又能抗打又能回避的超级系机体,装甲、运动性都不差,同时还是初期加入。虽然初期自带的大招只有4发弹药,但总体上火力充足,远近万能。特殊能力方面加装甲加暴击,击坠5机以上敌人还会再增加1.1倍威力buff,5改奖励还加初期气力10、EN+50、移动力+1、再加装甲100,基本上没有任何缺点。
中期追加的130气力可以使用的超合体状态下的古利特虽然在火力上有大幅强化,远距离和高火力近战格武器各1个,不过EN消耗也会大幅提升,相对通常状态下EN补给不充足的话很容易就会打空EN,需要注意。
原创机体
凶鸟30/凶鸟30th
推荐度:★★★☆
近期机战系列标配的支援攻击+支援暴击系列的主人公机体,加上一般一般还过的去的初期性能,没有优点也没有缺点的平衡系中坚级机体,唯一最大的优势在于扩展性以及全图无限制出击。如果主力级机体以外还有空余的场合下,反正先投入主人公基本ok。需要注意的是使用寺田生日血型(1111B)的场合下,主人公机体可以为其他驾驶员提供非常优秀的必中(15SP)、必闪(10SP)精神支援,作为后备支援使用也是非常优秀的。
换乘凶鸟30th后,火力会大幅增加,配合王牌奖励、特殊技能解禁等,与《机战T》主角机一样,最终成为优秀的获得远距离狙击型高威力攻击手段。
德莱斯特雷伽
推荐度:★★★★★☆
由于大部分非常强劲的性能改造在AOS升级内(如增加移动力、EN、装甲、自动回复、护罩等),因此游戏中的主舰是近期VTX三部曲初期超强力战舰过后,比较罕见的超大器晚成型战舰。游戏中实质上的第二主人公三叶的王牌奖励是指挥官范围内我方机体增伤1.1倍,减受伤0.9倍也会令主舰成为超一线成员(实际上强制出击也必须得成为一线成员),三叶本身还具有加速精神,此外还有两名辅助精神人员,基本上也是本作中万能战舰完成形态的代表。游戏初期基本上往主舰投入资源培养底力、一击脱离、移动力,MXP优先投入移动力等,就可以很快令主舰成为一线战斗员了。
SRX(DLC)
推荐度:★★★★
基本上除了EN补给问题以外,没有多少缺点的万能型原创超级系机器人,最大缺点还是和魔法骑士三人娘一样,剧情关联不够多而且出击席位不够多的情况下,有可能会长期板凳。
赛巴斯塔(DLC)
推荐度:★★★★
同上,本作早期DLC机体都存在剧情关联性不强的问题,出击席位不够多的情况下,有可能会长期板凳。实质上赛巴斯塔和SRX本身基本性能不差,甚至大幅高于主角机凶鸟30,尤其是赛巴斯塔可移动的大范围地图炮+幸运精神,基本上是机战游戏历来传统的扫钱利器。但由于上述问题的情况下,长期板凳的可能性会比较大。
求一年战争中吉恩军"基迈拉"部队的相关资料
“基迈拉”队(キマイラ队),公国军机动突击军所属特殊舰队,通常以“王牌部队”之名为人们所熟知,并活跃在一年战争最终决战地—阿.巴瓦.库(ア.バオア.クー)要塞。虽然其存在的时间十分短暂,但却有着非常显赫的战绩,下面就让我们来看看这支颇具传奇色彩的部队吧。
一年战争末期,吉恩公国在经历了长时间的消耗战之后开始对战争显得力不从心,而联邦军MS正式量产并投入战场,特别是高达(ガンダム)创下的绝大战果更是给公国军带来了极大的压力。此时,为了打开战局,更重要的是为了回复国民的战意,军部决定组建能够创下瞩目战绩的精英部队,于是,“基迈拉”便在这样的背景下诞生了。
“基迈拉”队得名于该舰队旗舰—桑吉巴尔级(ザンジバル级)机动巡洋舰“基迈拉”号,同时,由于该部队成员多为在各地立下赫赫战功的王牌,因此也有人称其为“王牌部队”(エース部队)。另外,还有许多资料中都提到“基迈拉”队在吉恩公国国内被冠以NT(New Type)部队的名号,但我们知道“基迈拉”中并不存在被确认拥有NT素质的飞行员,那么它究竟是不是NT部队呢?说道一年战争中的NT部队,首先会使人联想到“赤色彗星”夏亚.阿兹那布尔(シャア.アズナブル)所统辖的“独立第300战队”,该部队拥有被认为是一年战争中NT第一人的拉拉.辛(ララァ.スン)少尉,其利用NT能力对联邦军占领下的所罗门(ソロモン)要塞的“奇袭”攻击曾使整个联邦舰队陷入恐慌之中。将“基迈拉”与它对比,可以发现他们虽然同是被公国军寄于厚望的精锐部队,但两者的不同还是显而易见的,其最大的差异点就在于“独立第300战队”有专门的NT实战运用研究机构弗拉纳冈(フラナガン)进行技术支持,拉拉.辛少尉更是通过了该机构的一系列调整测试被确认拥有NT素质,而“基迈拉”队的成员则没有进行过作为NT现象定义的“持续紧张时发生的特定脑波”测试,此外,前者还配备有搭载了塞可谬(サイコミュ)系统的NT专用机,而“基迈拉”虽以当时最先进的YMS-14为主力,但并不要求驾驶者具备NT能力。由此可见,“基迈拉”并不能算是真正意义上的NT部队,那为什么公国军要称其为NT部队呢?我们知道,对于NT的实战运用,吉恩的弗拉纳冈机构可以说是起步最早的,但即使如此,其对NT的认识也比较有限,能够确认的NT也非常稀少。而前线许多王牌飞行员虽然未进行NT测试,但他们在实战中表现出的超出常人的反应力、判断力和高生还率与NT在战场上的表现十分相似,这就使得当时有许多王牌飞行员被认为可能具备NT潜质,同时也使当时对NT与王牌之间的界限变得相当模糊,比如夏亚早在其NT素质觉醒之前就曾因其显赫的战绩而被传言是NT,北美加利福尼亚基地MS守备队长易安.格雷丁(イアン.グレーデン)中尉也被认为可能是NT。这样看来,集结着各地王牌的“基迈拉”队被贴上NT部队的标签也就不足为奇了,而且就这一点来看,其被称之为NT部队的原因也与同时期联邦军的NT部队“白色要塞”(ホワイトベース)队非常相似。此外,还有一个原因就是,吉恩公国是信奉“吉恩主义”(ジオニズム)的国家,其国民有着强烈的NT情结,将这支王牌云集的部队称为NT部队对鼓舞国民战意所起到的作用将是不言而喻的吧?
虽然“基迈拉”队结成的具体日期现在已经无法确认了,但大致约为终战前四周,也就是0079年12月初(另一种看法认为其组建于所罗门要塞攻略战之后,但考虑到其作战经历,这个时间显然过晚,因此可信度较低。而PC游戏“ガンダム.タクティクス”攻略书中则提到“基迈拉”结成于0079年10月26日,但以当时的情况来看,这个时间又显得太早,所以一般认为终战前四周是比较妥当的时间)。其由桑吉巴尔级机动巡洋舰“基迈拉”号一艘,姆塞(ムサイ)级巡洋舰数艘构成,所属MS飞行员31名,多为各战线知名王牌,其中最著名的当属在队中担任第一战斗MS中队中队长的“真红の稲妻”强尼.莱汀(ジョニー·ライデン)少校,此外,来自第五地上机动师团的托马斯.库鲁兹(トーマス.クルツ)中尉和来自格拉纳达基地的杰拉德.萨凯(ジェラルド.サカイ)上尉也都是赫赫有名的人物。部队配备了当时公国军最新锐的YMS-14型ゲルググ24架(MS-14的初期生产型,总共生产了25架,除了一架送往“独立第300战队”供夏亚驾驶外,其余全部由“基迈拉”接收),并依照各位机师各自擅长的作战方式将其改装成适合高机动战的B型(高机动型)与重火力的C型(炮击型)(具体的数字记录为:有12架改装为B型,15架改装为C型。乍看之下,B型与C型共计27架,似乎已经超越了24架的总数,其实这是因为ゲルググ是换装非常方便的机型的缘故,只要更换一个背包就能够实现B型向C型的转变。最好的例子就是强尼.莱汀少校除了使用过其惯用的B型机外,还被确认曾使用C型出击,但就当时的情况而言,即使是像他那样的顶级王牌也不可能同时占有两台YMS-14,因此这显然是同一台YMS-14根据不同的战况需要而改装为B型或C型)。
在部队组建完毕后,随即前往小片暗礁空域进行对新机型的操纵适应训练及部队战术配合演习。值得一提的是,“基迈拉”在战术演练中打破了以往三机一小队的常规,采用了两机一队的新编制(通常是一架B型加一架C型),这种编队方式虽然在MS数上较以往有所减少,但从训练效果来看,王牌机师的技术加上新锐机的高性能足以使这样的双机编队发挥(甚至超越)出以往三机小队的机能。这样一来,在MS数量相同的情况下,“基迈拉”的MS小队数要比常规部队多出50%,这就使其具备了同规模部队所无法比拟的强大行动力,并能够进行更大规模的战术行动,因此,此举被认为是充分发挥了“王牌部队”少数精锐特性的良策。
在“基迈拉”队处于暗礁空域进行演习之时,曾有过与联邦侦察舰队发生遭遇战的记录,在本方未损失一架MS的情况下取得了击沉麦哲伦级(マゼラン)战舰一艘、撒拉米斯(サラミス)级巡洋舰两艘的战果(也有资料记录在这段时间里,“基迈拉”队曾与联邦舰队交战6次,共击沉麦哲伦级战舰3艘、撒拉米斯级巡洋舰8艘)。不过,以联邦军的作战行动记录来看,在上述的时间、地点并没有派遣过任何舰队,但战后在“基迈拉”队旗舰“基迈拉”号中的确发现有当时强尼少校驾驶着B型机,托马斯中尉、杰拉德上尉驾驶着C型机在暗礁空域与联邦舰队交战的照片,因此,也有一种看法认为,其实公国军是以当初一周间战争制压各殖民地时所俘获的联邦驻留部队舰只作为“基迈拉”演习时使用的标靶,然后将其作为战果向国内进行报道,以起到鼓舞士气的作用。
0079年12月下旬,“基迈拉”队在训练项目尚未完成的情况下,应总帅基连.扎比的命令退回阿.巴瓦.库要塞参与防守,并在阿.巴瓦.库要塞攻防战前夕向联邦舰队集结点发动了一次奇袭。当时,由“基迈拉”队所属MS-14C型十二架、姆塞级巡洋舰三艘所组成的突袭部队突然出现在位于集结点的联邦舰队后方,对毫无防备的联邦军发动攻击,激战后,击沉撒拉米斯级巡洋舰二艘、改哥伦布斯级(改コロンブス级)输送舰一艘(此舰型由普通的哥伦布斯级输送舰改装而来,经改装后格纳库不仅可以搭载MS,还可以用以搭载和发进宇宙战斗机,为了与战后设计的哥伦布斯改级输送舰相区别,故通常称为改哥伦布斯级,同时,由于该舰型一号舰为安提坦(アンティータム)号,所以也有安提坦级输送舰的叫法),击破MS十四架,セイバーフィッシュ战斗机二十二架,并造成联邦舰队混乱,而“基迈拉”队的损失仅为二架MS被击破,三架中度损伤,一艘姆塞级巡洋舰重创,航行不能。此时,虽然吉恩国内因为战况不利而对新闻报道进行严格管制,但对此次作战行动却破例进行了非常详尽的报道,并称遭到袭击的联邦舰队为提恩姆(ティアンム)舰队,但由于当时提恩姆将军已经在所罗门要塞攻略战中阵亡,此时也已经不存在所谓的“提恩姆舰队”了(当时吉恩国内对所罗门要塞沦陷的消息进行了封锁),所以这样的称呼也被认为是借用联邦名将提恩姆将军之名来夸大“基迈拉”的战果。但不管怎么说,公国军通过这次名为“号角”(クラリオン)的作战有效减缓了联邦舰队的集结速度,为完善阿.巴瓦.库要塞的防御工作赢得了宝贵的时间。
此后,“基迈拉”队以游击舰队的身份参加了阿.巴瓦.库要塞攻防战。他们以两机一小队的编制为基础,构成3个中队活跃在一年战争最终决战的战场上。在这场战役中,共击破RGM-79ジム、RB-79ボール总计62架,虽然“基迈拉”队只被击破了8架MS,但该部队第一战斗MS中队队长强尼.莱汀少校在激战中失踪,托马斯.库鲁兹中尉战死,在该队所属的著名机师中幸存到战后也只有杰拉德.萨凯上尉一人而已。
阿.巴瓦.库要塞陷落后,伤痕累累的部队旗舰“基迈拉”号在向本土撤离时被联邦舰队俘获,至此,这支公国军王牌部队短暂却辉煌历史正式宣告终结。
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