我非常愿意为大家解答关于峡谷乱斗阵容搭配的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。
一、推荐英雄:孙悟空、哪吒、阎罗王、金翅大鹏
? 主要适合地图:闯关地图。
? 操作要求:英雄没有特定要求,装备战力跟的上即可,孙悟空一般都带,开局的三星任意搭配个输出即可,后期可能需要辅助,前期无所谓。
? 二、推荐英雄:孙悟空、银角大王、李靖、阎罗王、九头虫
? 主要适合地图:对战地图
? 操作要求:输出,控制和辅助最好都有,输出孙悟空足够,控制中银角大王、李靖、阎罗王、九头虫都不错,个人感觉纯控制银角大王最好,阎罗大招无敌加吸血很给力,李靖
阴人强。
? 三、推荐英雄:推荐英雄:孙悟空或者哪吒、铁扇公主、阎罗王
? 主要适合地图:英雄试炼
? 操作要求:试炼和蟠桃有点类似,都是限定空间地图,铁扇老牛很好用,蟠桃怪无攻击,试炼则不一样,续航很很重要,强力推荐阎罗,吸血很给力有木有,孙悟空、铁扇公主
、阎罗王组合应该不错。其实高星的哪吒要比孙悟空更适合此类地图,大招全覆盖啊。
? 四、推荐英雄: 推荐英雄:孙悟空、哪吒、阎罗王
? 主要适合地图:排行榜
? 操作要求:基本是战力游戏,推荐带个哪吒吧,阎罗王基本是白搭的英雄,特别是他独有的技能太厉害了!大招持续时间基本到战斗结束了
乱斗奇兵如何搭配阵容 最强阵容搭配推荐
推荐阵容一:死亡先知+神奇女侠+厄运女枪+大圣 替补:全能骑士
英雄介绍:
死亡先知--远程魔法输出,具有很强的续航能力,是个范围输出很高的法师。
神奇女侠--近战物理输出,全身输出特质,能让敌人在战斗中产生位移。
厄运女枪--远程输出,可造成大范围的群伤,有可观的物理和魔法伤害。
大圣--近战物理输出,将替身随机放出到一个敌方目标的身边附带嘲讽效果,死亡时留下的一滩血池会让周围的敌人们苦不堪言。
全能骑士--治疗型辅助,有单体治疗技能,并拥有抵抗各种伤害的能力,为全体友军制造一个能吸收18%自身最大生命值的神圣守护天使盾。
搭配心得:
这样的阵容,少见的全输出阵容,不过是物理输出和法术输出的完美搭配。游戏中两大代表性近战物理输出英雄神奇女侠和大圣,都有扰乱敌人战队的神奇技能,神奇女侠的让敌人位移的特质以及大圣的真假美猴王的伤害,都是极好的辅助作战策略,再有法师死亡先知在对周围的敌人造成伤害的同时,亦可恢复自身生命值的20%。如果觉得治疗辅助不够的话,建议上全能法师,可为全队制造神圣护盾。
推荐阵容二:无敌美队+卓德之心+小黄人+死亡先知 替补:终结者
英雄介绍:
无敌美队--美国队长变异后英雄,攻击型肉盾,是队伍中毋庸置疑的精神领袖,能给全队提高物攻和魔攻,变异后的无敌美队生命力和战斗力无疑是又上升许多。
卓德之心--近战肉盾,具备强大的生存能力和大量的控制技能,寒冰裂隙可使得裂隙中的敌人降低移动速度。
小黄人--远程法术类的综合型萌宠,爱吃香蕉回复自身攻击力血量,并且会利用香蕉皮进行各种爆炸输出,减弱目标速度,提高盟军速度。
死亡先知--远程魔法输出,具有很强的续航能力,是个范围输出很高的法师。
终结者--远程物理输出英雄,使用强有力的榴弹造成强力伤害。
搭配心得:前俩先锋肉盾有攻击型肉盾无敌美队和近战肉盾卓德之心,发挥强大的主场控制和输出能力,远程的有小黄人和死亡先知掌握后方,小黄人主要是减弱敌人速度提高盟军速度,死亡先知则提供高的续航能力,这样的阵对英雄的技能得到完美的搭配,如果大家还是觉得远程输出不够的话,可以放个远程物理输出代表英雄终结者。
推荐阵容三:斧王+全能骑士+流浪法师+大圣 替补:万磁王
英雄介绍:
斧王--全能型英雄,拥有特殊的挑衅技能,可强迫对方锁定自己为攻击目标,并且在一段时间内提升自己的护甲9%和魔抗9%。
全能骑士--治疗型辅助,有单体治疗技能,并拥有抵抗各种伤害的能力,为全体友军制造一个能吸收18%自身最大生命值的神圣守护天使盾。
流浪法师--坦克型法师,名副其实的魔法机关枪,站撸所有法师毫不逊色,对第一个目标造成115%攻击力伤害和14点额外伤害后,再对范围内随机另一名敌人造成同样伤害,最多弹5次。
大圣--近战物理输出,将替身随机放出到一个敌方目标的身边附带嘲讽效果,死亡时留下的一滩血池会让周围的敌人们苦不堪言。
万磁王--近程肉盾,攻守兼备,可随心所欲的运用磁力攻击敌人。
搭配心得:
这样的阵队,输出有大圣和流浪法师做辅,再加上全能型斧王强制锁定对方的攻击对象,大圣可以放出真假美猴王扰乱对方,全能骑士在后方为盟军制造神圣守护天使盾回血,伤害充足,治疗回血及时,攻守兼顾,不失为一个搭配极佳的好阵容。
你们要的大乱斗攻略来啦 小小苍压箱底的攻略 新手看完就能上手!
各位小伙伴大家好啊,这里是超级无敌可爱的小小苍~
在之前的时间里,很多小伙伴一直和小小苍要大乱斗,小小苍也看到了。小小苍想了很久,虽然小小苍也很喜欢打大乱斗,但你要说让我总结一些攻略经验出来,小小苍还真是有点头疼, 因为大乱斗的细节和打法相比召唤师峡谷,是要少很多很多的 ,而且作为一个 娱乐 模式。随机的英雄选择也让大乱斗更加看重运气,阵容、玩家水平,都会影响胜负。
但想到有些玩家可能不太熟悉大乱斗这个模式,所以小小苍还是写下了这一篇攻略,可能这篇攻略 不太适合各位老乱斗选手 ,里面说的一些东西可能都很基础, 但还是希望大家能在评论区指出小小苍哪里理解不对 ,分享一下你的大乱斗经验给大家。话不多说,我们开始吧!
英雄强势
大乱斗的强势英雄很多很多,大家熟悉的斯字辈,妈字辈的英雄在大乱斗都是顶级英雄,诸如吉格斯、拉克丝、泽拉斯这种英雄,更是T1中的T1,这里小小苍就不多说了,反正大家都知道的。
小小苍想和大家说说大乱斗最弱的英雄,这些英雄基本上都有一个特点,进场难度大,持续输出能力差,进场难度大的英雄有乌迪尔、寡妇、挖掘机,持续输出能力差的英雄有阿卡丽、梦魇、人马这些英雄,有些英雄看起来好像很强,例如瑞兹、人马、妖姬,但实际上,他们的表现并不是很好,例如人马,前期人马很猛,各种猛踹敌人拿人头,但在敌人装备起来之后,人马一旦进场秒不了人,那就是要出大事的,这些英雄拿到手之后最好也是换掉。
而在阵容方面,最好的阵容搭配是:长手AP,爆发AP,ADC,稳定坦克,回血辅助。举个简单的阵容例子,小小苍见过最好的阵容是,拉克丝,辛德拉,大树,琴女,韦鲁斯,这一场比赛小小苍这边是被完虐的,我们连他们的一塔都没见过,控制、远程输出,伤害,回复,应有尽有。
不过这个阵容有点太理想化了,实际上,大部分局势中, 双长手AP,外加ADC,再加上两个坦克 ,这个阵容就已经很无敌了,可以击败80%的阵容,而且大乱斗并不是一个人的 游戏 ,每个玩家都需要去配合阵容才能赢下比赛,如果在队伍缺乏AD伤害时,仍然放弃AD英雄选择AP,这样想赢都是很难的。
装备选择
大乱斗的出装没有太多的要求和注意事项,基本上按照正常出装都不会有大错,先来说说出门装,很多玩家都忽视这大乱斗独有的三大出门装备,从小小苍的经验来看,坦克和AD,出门带小冰锤和牛角是非常合适的,续航能力max!而法师的小法球就不是那么合适了,比起小蓝书,优势并不是很大。
而在防御装备方面,有这五件装备需要大家去注意,优先级比较高的是前四件装备,其中,狂徒是所有坦克,甚至是部分法师和战士都能出的装备,一件狂徒带来的收益是无限大的,懂的都懂。然后是深渊,深渊的光环效果非常给力,在队伍AP较多的时候,坦克可以做一件,很舒服。板甲和鸟盾是在团战中能发挥很大作用的装备,特别是鸟盾,鸟盾的抗性收益不比其他防御装备差,在额外血量较高的时候,鸟盾的收益是很大的。
而日炎这件装备则是很多玩家的出装误区,这里强调一下,作为一件护甲装备,日炎是不合格的,他厉害的地方在于他的灼烧效果,当你们面对的是手长的阵容,那日炎的效果几乎是为零的,只有在需要频繁肉搏,例如战士互殴的时候,日炎才有价值,千万不要在敌方大多数都是远程的时候出日炎了。
攻击装备方面,没啥好说的,优先级最高的是这几件装备,缚法宝珠在大乱斗很出色,很容易就叠满了,卢登是多数爆发消耗法师的第一件装备,时光对于冰鸟等英雄来说,是一件不错的装备,后续还具有配合狂徒回血的可能性。火炮则是优先级最高的攻速装备,岚切+火炮是标准配置,比电刀绿叉强很多很多。
符文理解
这里说说小小苍的符文理解,在经过一轮又一轮的削弱之后,黑暗收割已经走下了神坛,不再是大乱斗唯一指定符文,但这里小小苍还是建议大家在不知道选啥的时候选择黑暗收割,因为他是适用性最广的符文,而且他的主宰系的小符文实在是让人无法放弃,血之滋味、贪欲猎手这两大回血符文,让许多法师都具有不错的续航能力,而法师现在正是黑暗收割的主要受众。无脑副系精密是没有问题的,气定神闲是小小苍心目中最强符文,没有之一。
而坦克英雄小小苍就不带黑暗收割了,我回归到了最初的余震不灭流派,有控带余震,没控带不灭,整体效果也不差。
而战士这个类型是大家最头疼的,选择黑暗收割又好像不太好,选择余震不灭又好像太弱,这里推荐一下大家使用征服者,然后出装尽量肉一些,征服者这个符文还是很猛的,20%的真伤,还能提供攻击力,只要你不会被秒,征服者这个装备的收益就足够高。
而诸如琴女等法系辅助,我推荐使用艾黎,艾黎的收益在大乱斗也是高到爆炸,小小苍觉得艾黎比彗星还要猛,能给盾能打人,非常的厉害。
总的来说,目前版本的符文优先级是,精密系最高,其次主宰系,然后是巫术,最后是坚决和启迪系。虽然精密系是最高,但重要的符文也就只有气定神闲,主系使用其他符文,副系搭配精密是最常用的符文搭配。
打法小技巧
召唤师技能
召唤师技能,冲阵英雄无脑闪现雪球,这个不必多说,法师可以带一手治疗或是护盾,虚弱能有则有,清晰术就不要带了,气定神闲的效果完爆清晰术。部分英雄可以考虑疾跑,但大多数情况下都是闪现雪球就足够了。
及时送塔
送塔不是送头,大乱斗不能自主回城,所以玩家就需要合理送塔,在身上具有较多经济的时候,挑一个好时机,直接送塔回家出装备,这是非常重要的,小小苍曾经就打过一把翻盘局,敌方拉克丝杀了11人,都没有回过家,我们阵容一开始完全顶不住,但随着时间的推移,死着死着我们的装备就起来了,敌方拉克丝依然还是小蓝书,这时候她就打不动我们的坦克了,被我们抓住机会打出团灭,直接连破两塔,逆转局势,这时候拉克丝回家摸出了卢登法穿鞋帽子,但我们的魔抗都起来了,她对我们的威胁并没有一开始那么大了。
除了前期要合理使用经济以外,还有一个时间点也要及时送塔,就是在一波团战结束之后,敌方阵亡人数较多,我方阵亡3到4人的,且剩余的英雄无法回血,还推不掉基地的情况下,这时候剩余的人都要去送掉,要不然,敌方5人满血复活,我方只有三人是满血,其他都是残血,这一波团战打下来,残血方必然凶多吉少。
反过来说,在敌人残血的时候,我们适当的留住敌人的命,不去杀他,让他残血跑掉,我方重新集结,满血打团,敌方是残血,这样的团战也是很好赢的,
占草
草丛是大乱斗很重要的组成部分,想要拿到线权,占领草丛肯定不能少,大树等英雄为啥那么强,除了本身控制厉害以外,他的小树苗可以把敌人从草丛中赶出来,这一点也非常的厉害,占领草丛才能拿到线权,才能拿到主动权。
以上就是小小苍自己对大乱斗的理解啦,仔细看下来感觉这些都太基础了,可能小小苍还是一个大乱斗菜鸡吧QAQ,有没有大乱斗老哥分享一下大乱斗经验呀~~~来和小小苍说说吧。
好了,今天关于峡谷乱斗阵容搭配就到这里了。希望大家对峡谷乱斗阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题峡谷乱斗阵容搭配的解答可以帮助到大家。