我很了解混种战士阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
我所说的均以原版为标准
问题真多...
我来慢慢回答...
1.弓箭手,这是一个标准的远程物理输出职业,没有必要加太多力量,因为弓、弩类的远程武器绝大多数(少数例外)都不受力量的伤害加成影响……力量只是决定你是否能使用该远程武器,比如有些弓需要力量达到15,所以,弓箭手注重敏捷而非力量。由于弓箭手每种近战武器只能达到一星,所以,没有必要学习双武器,应该把注意力放在远程武器上。而且,在你装备弓的时候是不能在副手装备武器的……记住这是弓箭手,而不是普通游侠。由于精灵的敏捷可以达到19,所以可以考虑选择这个种族。
2.在原版当中,力量这个属性只有(战士类职业)在18的时候才有01—00(01到100)的选项,19以上,18以下都是一个数值。混种兽人是天生的战士,你的选择很不错,他们的力量可以达到19,同时体质也可以达到19,建议降低智力把这两项加上去,注意,智力最好要大于等于11。同时也可以选择野蛮人,虽然护甲方面受到限制,但是野蛮人天生免疫背刺,而且血厚,基础生命色数1d12(战士是1d10),加上体质加成,标准的血牛!但是注意体质(在升级时)对于生命值的加成只到9级。我不明白你为什么修了双武器还要修单手武器,我说过了这二者没有加成,意义根本不一样,这么加无异于浪费点数…
3.半身人是天生的盗贼,因为他们的生来敏捷,敏捷值可以加到19点,但是你却只加到18……魅力影响的是买卖价格,对话反应修正,如果队伍中有骑士或者吟游诗人,为什么还要把盗贼的魅力弄得那么高……注意这个系列中某些对话也会参考人物的智力和智慧(感知)。
4.在BG系列中,忌讳把某项属性打压过低……通常来说,普通npc的属性都会大于等于10,魅力3点如果触发对话或者买卖不但不能提供帮助,而且反而会有负面影响。侏儒的确是天生的幻术师,幻术系的对立学派是死灵系,游戏中有不少伤害性强力法术都是死灵系的,你选择了幻术师就等于放弃了一部分强力法术……而且这还是你队伍中唯一一个法师,通常这是用来做兼职职业时使用的职业,目的是辅助队伍中的法师……专职法师没必要弄太高智慧,通常14点就够了。
5.矮人是天生的战士,也可以作为牧师,战士兼牧师也可以,但是有些别扭……队伍中建议至少有一个专职牧师,牧师的真正工作是治疗队伍和辅助法师,在对付亡灵的时候还能有更突出的作用,你不能指望他像战士一样冲在一线然后又不受干扰的加血…
6.北地诗人,吟游诗人是公认的万金油,样样通,样样松,什么都会,什么都不如专业的……这是一个鸡肋职业,不建议新手使用…
这个游戏不是魔法门…
修改器可以修改武器专精,在人物的武器专精栏位修改,需要先存档,然后对这个档进行修改。野外通常肉盾角色排前边,远程职业排后边,法师重点被保护。对于鸡肋的诗人,我还是不建议你使用。牧师不是纯粹的战斗角色,他们是队伍中必不可少的辅助角色,他们在后方为战士类角色提供不可缺少的实际支援!海姆牧师还是不错的,真实视域可以让那些隐性敌人无所遁形。
你的队伍我觉得可以考虑改改…肉盾角色可以选择两个战士,或者一个战士和一名圣骑士,建议选择不死生物猎人,这个职业在单机版中,尤其是SOA中有绝对优势,不会被定身,不会被吸取等级,这不是无冬之夜,骑士不算鸡肋。一名专职法师和一名专职牧师,剩下的可以是盗贼/法师+法师/牧师等等,可以根据个人喜好。或者按照原版角色:小明(或者老寇,如果在tob必选老沙!),贾姐姐,老妹(7级盗贼转法师),小维,艾黎,主角随自己喜好,我一般都选择战士系的。
补充说明:我忘了说了,关于法师和牧师的法术问题。大体上分为控制和输出,初期你就用用伤害法术,比如飞弹、酸箭之类的(多为塑能系)。控制流法术情况比较复杂,尤其是遇到亡灵怪物,很多控制法术对亡灵无效,比如恐惧、控制人类。当你对大部分法术有了了解就可以随自己喜好决定法术了,可以侧重控制,也可以侧重输出。给自己正在抗怪的肉盾上个防护火焰然后丢个火球上去(但也要注意自己人的血量,别把自己烧死...)就是最简单的一种计策。在面对大量亡灵的时候,如果牧师等级足够高,通过超度,善良的牧师可以直接摧毁亡灵,邪恶的牧师能够控制亡灵,如果等级不高,则只能超度其中的一部分(使其暂时逃跑降低前线压力)。而牧师也有特定的法术是专门针对亡灵的。
《艾尔登法环》战士前期攻略
《艾尔登法环》战士前期攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《艾尔登法环》战士前期攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
我一周目玩的《艾尔登法环》智信流,具体玩法就是泪滴吸引仇恨,我在后面呲水枪或者激流秒,感觉没啥意思,加上看到很多人说战士前期真的受苦,于是开了个密使新档,现在13个小时打到王城了,一开始的时候也是感觉很坐牢,后来有一些心得,开始顺风顺水,附上我这一周目的boss等级,一些太菜的boss像什么混种狮子狗,猎犬骑士,杜鹃骑士之类的没列出来。
25级:大树守卫,噩兆
30级:飞龙
31级:葛瑞克
38级:红狼
40级:满月女王
43级:满月骑士罗蕾塔
44级:腐败树灵(边境英雄墓地)
45级:飞龙桂雷尔(桥上趴着的)
50级:碎星
首先要介绍这游戏里面战士的两套机制,防反和盾反,盾反就是很常见的,在受到攻击前摁l2,战技名称为格挡,而防反不需要单独的战技,是在收到攻击后的一瞬间摁r2
防反操作简单但是弊端很大,因为它附加的重攻击没有无敌效果,所以在出手过程中非常容易被打断,尤其是拿个黄金戟这种出手慢的,所以如果你用防反打boss,除却极少数像混种狮子狗这种fw,绝大部分情况就是***oss换血换韧,你能打的赢才怪
所以我前期战士坐牢的原因就在于,我老觉得战士必须得来个盾,我必须要盾反或者防反,不然我是个鸡毛战士啊,你要是也这么想,恭喜你,离坐牢不远了,因为前期对防反和盾反的执着会极大程度上限缩你的选择
开更开更,这两者共同的弊端在于,都必须带盾,而带盾的坏处在于1.重量上会多大概一个臂甲的重量,在耐力方面相当于角色损失一到两级 2.无法双持武器,导致不能享受到1.5倍的力气加成,这里的损失视武器而定,基本上会导致数值降低7到8级,也就是说想要在带盾的时候达到相同的数值,需要额外多10级左右
除此之外,防反的问题刚刚已经提到过,本质上是跟boss换血和换韧性,我们希望的是最好能打出处决,即击破对方的全部韧性,可问题在于如果采用轻武器,出手快但是削韧低,不可能对boss一次出处决(即使是人形态的低韧性boss),如果采用重武器,防反后的抬手动作非常慢,如果是敏捷型boss,经常吃到boss的第二下攻击从而被打断,而如果是肉盾型boss,哪怕用了重武器也很难一次将其击倒(毕竟你不是双持),而下一次防反的时候韧性条又恢复了,非常鸡肋。
盾反的问题在于,1.本身格挡会占用你的战技栏,当然你可以切换,但是切换这件事情会使得你错过稍纵即逝的战机,甚至可能出现你想放猎犬战技结果来了个格挡这种尴尬的操作 2.并不是全部攻击都能盾反,不提一些诸如踩地板天降雷枪之类的操作,仅仅是小匕首的快速挥舞都很难保证较高的成功率,因为存在很大的抬盾延迟,如果对方的攻击速度小于等于延迟,理论上就是不可盾反的 3.实际战斗中盾反的成功率并没有太高,如果你能保证所有能弹开的攻击都从不失误,那么你也不是本攻略所面向的新手玩家了
所以基于以上原因,我称这两套机制为陷阱机制,玩家花费了大量的时间熟悉练习这两种玩法,寄希望于摆脱受苦的困境,却因为思维定式陷入越练越坐牢,越坐牢越练的困境,我的体会是:时代变了,大人!为什么不试试战技呢
以上我提到的所有战技跟祷告,都是不需要费力打任何boss,猎犬可以召唤狼哥,你看戏就行了,雷电祷告书是湖边一个精英怪掉落,腐败龙息如果你能打过亚基尔就打,打不过的话可以跑酷去龙墓打龙尸体,能无伤获得龙心脏
看看还有人看嘛,还有的话明天开更越级推图和打boss的思路,以及前期好获得的骨灰和铠甲,护符选择,我相信如果你抱着我打的吃力是因为思路有问题,针对这个困难可以试着换一下思路,那么坐牢就不再是战士的宿命,反之,如果你的想法是呜呜,我打不过他,肯定是我等级太低了,我刷魂去了,战士为什么刷魂都这么难啊,那么你注定会感觉枯燥无味的坐牢
老头环混种战士在哪
地点在哭泣半岛摩恩城堡城墙监狱旁。
这个boss是一个挥舞着巨剑的人形狮子混血。你可以在哭泣半岛的最南端,莫恩城堡后面找到它。你必须穿过莫恩城堡,从它的南墙掉下来,才能到达海边的海滩。雷欧妮的攻击很容易躲闪,简单的法术+召唤孤狼灰烬的组合让这场战斗变得异常轻松。当BOSS忙于你召唤的狼时,你可以在安全距离内释放法术。
黑暗之魂2-纯物理战士各BOSS简单技巧
流程打完,由于强迫症这游戏重开了数次,分享一下心得给新手。
我玩的超级慢,大概玩了1个半月吧。之前也都玩过恶魂和黑魂1,多老手算不上,但是都基本上自己一路走来。说真的,这次黑魂2我没打三个隐藏BOSS,但是给我感觉这代的BOSS战整体难度要比上两作小的多,这次一周目完全就是自己一个人过的。
每次魂系列开始就是纯物理战士,网上攻略不少,但是让我很郁闷的是,每当打BOSS的时候,大神总是不负责的一句撇巨雷枪解决问题。。。。
我不会巨雷枪啊!什么都不会,连记忆格都没有咋办!?
这次主要武器和装备我简单说一下,最开始是混种大剑,别看这只是个商店货,前期中期就靠这玩意了,最后我强化的粗制+7(过渡,所以只要面板数值,而且那时候等级也不高),后来把巨剑强化到+7,这玩意干部分BOSS还是相当不错的。中期遇到格温的时候,买大剑,强化到+10,这个很关键,外形比混种大一圈,而且重量还不错。最后到王城之后 巨象大剑+10,我用的攻击最高的大剑,就是重量重。再有就收龙骑兵的弓,这个很重要。盾牌基本就三个盾,长方盾,戍卫盾,王国风筝盾。需要的装备就这么平民话,别的也用不着了。
我最后加点到138级,但是我觉得120就够了,50力量,22敏捷,25持久力,20精力,30体力,战士开场,别的忘记加啥了,反正魔法咒术奇迹暗术一点不会。
基本原则就是端长方盾和BOSS兜圈圈,适当一到两刀,不贪刀。同时心里放平静,时刻想着没什么好怕的,想想1代的时候传奇的亚尔特留斯也失败了,但是不是还让更大的传奇主角成功了么?
最后的巨人
第一个BOSS,很简单,站在脚下,记得召唤NPC,帮忙不少,适当给两刀,应该举盾,别挺高手说什么没用,对于新手来说盾的用处大着呢,关键时候能救你一命。
咒缚者
有长方盾后来,长方盾是关键,它的平砍如果挡着的话,是可以弹他的刀的。他的三连击可以用防住。拉开距离之后,他冲刺攻击那招用翻滚很好躲,躲过去就是还击的好时机,某站的某日本人妻就这样用把小刺剑给它刺死了,所以甭怕,一点点来没问题。被砍了的话,别急着吃血,看它用前刺诅咒那招后马上后撤或翻滚,这时候放心吃血。
龙骑士
渣渣BOSS,可以召唤NPC,扛盾,其实就是个血多的杂兵。记得锁定。
远古龙猎者
山寨的翁斯坦,1代里连他和斯莫一起收拾的。这代里攻击其实很普通。就是攻击猛,你要是拿中盾精力消耗大经常出硬直,然后被连就基本等死。找个大盾扛起,但是也要注意躲避。关键是要贴近他,围着他顺时针绕圈,这样他就很少用精力消耗大的攻击方式。适当的给两刀,别贪。他跳起就远离,坐地完之后马上靠近。总之是关键就是靠近,别离远了。
密港双面人
可以召唤NPC,但是我估计很多人也找不到。其实一周目这玩意就是个高级杂兵。关键一点就是,中间有个柱子,可以帮你挡下很多攻击。围着柱子适当给两下,喝血的时候也要让柱子挡着就对了。
茫然卫兵
这个号称第一大难,确实不好打。主要是后面一起来,其实单个来就是杂兵。这个BOSS打之前务必要召唤NPC。扛巨剑长方盾。第一个要速度战,在楼上就是拼血也要速度上,保护NPC(我一周目没联网,还是1.00,NPC弱的可以,现在不清楚)。第一个死后第二个上来的时候能打多少打多少,没多久第三就来了。这时候果断下楼,后退,当其中一个打NPC的时候你马上跟上,要速度。差不多NPC死的时候,一个血残了,另一个血还比较多,这时候放冷静,慢慢来,没把握不不攻击。不兜圈子,往后撤。日本人妻打了5天,打完后都激动的哭了。。。
石像鬼5人组
这玩意其实1代就有,开始2个后来3个,然后4个最后5个。被阵势吓尿?其实一点都不可怕。长方盾+巨剑。不兜圈子,后撤打。也不用着急速杀,一点点来,5个都来也不怕。他们攻击都不可怕,就是喷火防御住了也费不了多少血。一边打一边后撤,让他们排头的那个出来的时候,上去给一刀。注意有的飞过来到你身后锁定一下别被偷袭。5个很欢乐的就杀成1个,但是,这个时候注意了!!感觉胜利在望往往这个时候装B出错!而且最后一个会放闪电,威力很大,别被打到好!放轻松,把5个怪想成一个大型怪来打就对了!
罪人王
说难不难,说简单也不简单的BOSS,之前点火照亮大厅比较关键,可以延长锁定距离。但是我一周目打的时候完全不知道,就那样打了。说它难,难就难在这货攻击方式多,快,狠,而且距离还大。说它简单,简单在这货的所有攻击其实用长方盾完美防御。必须用大盾,需要保证精力。然后就是经典的绕圈,看时机给一刀,一点点来别着急,特别是到了最后BOSS血不多的时候,攻击比较疯狂,容易悲剧。所有放轻松心态也很关键。
马车
关键是前期小兵,别着急。马车来的时候,躲起来,然后防御住,让马车把骷髅兵干趴下,之后一点点前进,干掉法师。拉机关。之后的马车站类似1代的装甲野猪。前冲、踏地、后蹬很不好防御,但是那也要防御。马车喷暗魔法的时候上前一顿猛砍就对了。别的时候它攻击完给一刀就可以,没多久就死了。
骷髅王
都说简单,但是不知道方法其实也不简单。主要难在铁轮战士那。关键是,三个骷髅王,一开始干掉两个,留一个。这个时候清理别的杂兵。都清理完之后干第三个骷髅王。之后就剩下铁轮战士了,相对难度降低很多。
贪婪恶魔
巨弱,很简单。巨剑远距离给两下,可以贪贪刀,别贪多了。还有别在正面,别被啃了就成。
艾尔登法环怎么不打熔炉和混种
因为没有技巧打不过。艾尔登法环的部分玩家在打熔炉和混种的时候因没经验,会经常打不过熔炉和混种。
1、艾尔登法环混种战士和熔炉骑士打法攻略:
2、混种战士这个怪需要带三狼骨灰,然后跳劈出硬直,打四下可以出硬直状态。两次就可以击败怪物。混种攻击起手盾战技,然后防御反击,挡,防御反击,后脚用脸接,其他都防御反击,三次一处决,两次便死。
3、熔炉骑士打法需要注意弹反,要控制好体力,除了突刺和蹬地都可以弹反来处决。需要注意怪物的二阶段需要控制体力同时要注意他的尾巴攻击。这种攻击是弹反不的。
好了,今天关于“混种战士阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“混种战士阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。